권능 충전
권능을 충전할 때마다 치명타 확률이 증가합니다.
actual_current_power_charges
Power Charges
Attribute /5
power_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
시련 무기 /28
Weight | Desc |
---|---|
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 50% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 65% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 80% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 100% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 120% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 140% 증가 |
200 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소 처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 권능 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 권능 충전 획득 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +1 최소 권능 충전 +1 인내 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +2 최소 권능 충전 +2 인내 충전 최대치 -2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 격분 충전 최대치 -1 최소 권능 충전 +1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 격분 충전 최대치 -2 최소 권능 충전 +2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 최소 격분 충전 +1 권능 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 최소 격분 충전 +2 권능 충전 최대치 -2 |
150 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +1 |
150 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 +1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 +2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 +1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 +2 |
150 (T4) | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가 |
150 (T4) | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가 |
150 (T4) | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 15% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 |
150 (T4) | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 25% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 |
500 (T5) | 격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 장착된 젬에 30레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |