解放
等級: (1–20)
消耗: (13–25) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 7.00%
附加傷害效用: 600%
範圍: 30
需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
每顆被移除的暴擊球造成 (69–639)(206–1918) 基礎閃電傷害
每顆被移除的耐力球造成 (110–1023)(165–1535) 基礎火焰傷害
每顆被移除的狂怒球造成 (110–1023)(165–1535) 基礎冰冷傷害
60% 更少異常狀態傷害
基礎範圍為 3
每顆移除能量球,有 15% 更多範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

來自品質的額外效果:
(0–10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Discharge
任務 /1
章節任務NPC角色
3剷除左右手卡爾麗莎全職業
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗每顆被移除的暴擊球造成 69206 基礎閃電傷害每顆被移除的耐力球造成 110165 基礎火焰傷害每顆被移除的狂怒球造成 110165 基礎冰冷傷害經驗值
128671369, 206110, 165110, 165199,345
231731482, 247132, 197132, 197285,815
334791598, 295157, 236157, 236401,344
4378516117, 350187, 280187, 280554,379
5409216138, 414221, 331221, 331477,437
6429617154, 462247, 370247, 370583,786
74410018172, 516275, 412275, 412710,359
84610418191, 574306, 459306, 4591,355,511
94810919213, 638340, 510340, 5101,138,877
105011319236, 709378, 567378, 5671,368,233
115211720262, 786419, 629419, 6291,638,338
125412120290, 871464, 697464, 6971,956,648
135612521321, 964514, 771514, 7713,655,184
145813021355, 1066569, 853569, 8533,017,327
156013422393, 1178628, 942628, 9427,759,995
166213822434, 1301694, 1040694, 104015,138,193
176414223478, 1435765, 1148765, 114826,083,825
186614624527, 1582844, 1265844, 126562,620,247
196815124581, 1742929, 1394929, 1394211,708,088
207015525639, 19181023, 15351023, 1535
217225703, 21101126, 16881126, 1688
227426773, 23201238, 18561238, 1856
237626850, 25501360, 20401360, 2040
247827934, 28011494, 22411494, 2241
2580271025, 30751640, 24601640, 2460
2682281124, 33731799, 26991799, 2699
2784281233, 37001973, 29601973, 2960
2886291352, 40552163, 32442163, 3244
2988301481, 44432370, 35552370, 3555
3090301622, 48672596, 38932596, 3893
3191301697, 50922716, 40742716, 4074
3292311776, 53282842, 42622842, 4262
3393311858, 55742973, 44592973, 4459
3494311944, 58313110, 46653110, 4665
3595312033, 60993253, 48793253, 4879
3696322126, 63793402, 51033402, 5103
3797322224, 66713558, 53373558, 5337
3898322325, 69763721, 55813721, 5581
3999332431, 72943890, 58353890, 5835
40100332542, 76264067, 61014067, 6101
屬性 /10

解放

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字異常狀態
DropLevel 28
BaseType 解放
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可觸發, 火焰, 冰冷, 閃電, 可齊射, 範圍法術, 新星, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDischarge
ActiveSkillsCodedischarge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)解放和魔痕爆發被施放於目標位置,而不是你附近
Patchnotes /18
Title描述
Affliction
  • 解放:每消耗一個能量球則範圍總增加 15%(之前 20%)。解放的基礎範圍也會標註在技能寶石上了。品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予 0-10% 機率不消耗能量球。
  • Archnemesis
  • 解放:現在1 級根據每個移除的暴擊球造成69 到206 點閃電傷害(過去是62 到185),20 級達到最高639 到1918 點(過去是432到1297 點)。現在1 級根據每個移除的耐力球造成110 到165 點火焰傷害(過去是99到148),20 級達到最高1023 到1535 點(過去是692 到1037 點)。現在1 級根據每個移除的狂怒球造成110 到165 點冰霜傷害(過去是99 到148),20 級達到最高1023 到1535 點(過去是692 到1037 點)。現在任何寶石等級都有600% 傷害效用(過去是450%)。
  • 20220224 版本 3.17.1
  • 修正若你沒有受到你失去的時空鎖鍊詛咒的影響,解放鏈傳奇腰帶不會使你在失去時空鎖鍊時或的最大盛怒的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 解放:現在的異常狀態總傷害降低值為55%(之前30%)。因為點燃的改動,這個技能造成德點燃提高了60.7%
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在1 級時,每個暴擊球都附加62 到186 點基礎閃電傷害(過去是56 到203),在20 級時達到最高432 到1297 點閃電傷害(過去是394 到1422)。
  • 現在1 級時,每個狂怒球都附加99 到148 點基礎冰霜傷害(過去是81 到121),在20 級時達到最高692 到1037 點冰霜傷害(過去是566 到849)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 解放不再有攻擊時間覆蓋。它實際施放時間現在用於計算對抗其他玩家的傷害比例。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正解放的頭部附魔「獲得額外範圍」沒有運作的狀況。
  • 20200928 版本 3.12.2
  • 修正使用星空之影時解放特效會顯示於你角色上方而不是你的目標位置的狀況。
  • 修正解放的魔力消耗比技能寶石顯示的值還低很多的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 解放現在有冷卻時間了。它現在也有了更高的附加傷害效能和基礎範圍效果,用來鼓勵一次性消耗許多暴擊球的使用方式,而不是被其它方式觸發的急促施放解放的用法。不過有一個門檻寶石可以移除該冷卻時間,方便喜歡舊版玩法的玩家使用。
  • 現在有更大的範圍效果。
  • 現在每消耗一個能量球就使範圍效果擴大 20%
  • 現在 1 級時,每移除一個暴擊球就附加 56 到 203 點基礎閃電傷害,在 20 級時達到最高 394 到 1422 點閃電傷害。
  • 現在 1 級時,每移除一個耐力球就附加 99 到 148 點基礎火焰傷害,在 20 級時達到最高 692 到 1037 點火焰傷害。
  • 現在 1 級時,每移除一個狂怒球就附加 81 到 121 點基礎冰霜傷害,在 20 級時達到最高 566 到 849 點冰霜傷害。
  • 現在異常狀態下造成的總傷害額外減少 30%。
  • 更新下列法術的視覺效果:閃電打擊、烈炎風暴、冰風暴、腐蝕箭矢、煙霧地雷、解放,還有所有詛咒技能。
  • 帝王迷宮附魔 — 增加解放範圍:替換為新版本。新版附魔使解放 +3/+5 範圍。具有該附魔的現存物品不受影響。
  • 暴雨之解放:高階神諭使用的技能在目標已經收連鎖影響時不再試圖再次連鎖敵人。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 不再有最大擊中數量限制(原為至多擊中 30 個目標)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 新增下列新核心天賦和相連的小天賦:碎胸者、迅速猛毒、衛士之毅、邊緣政策、飛毛腿、悄無聲息、解放行動、無可避免、堅定不移、肢解、堅貞不渝、不可預測之進攻、充能之進攻、迅速刺穿、強勢刺穿、岩漿之擊、閃耀之擊、不屈之徒、屠宰者之使徒、長射、極度迅速、極度權勢、極度聰穎、收割之敵、開墾之敵、偽痛、棍棒奇襲、鐵匠之擊、碎脊者、百煉邊界、舞劍者、遠視、鷹爪功、背刺、刺擊渴望、異變、巨大影響、動能影響、進擊的壁壘、元素之令、鐵餅擲者、蛇之標的、鋼木之姿、河流之子、靈思聖殿和獵人之局。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 13(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 25(原為 47)。
  • 施放時間調整為 0.75 秒(原為 1 秒)
  • 等級 1 時每顆被移除的暴擊球造成 5 至 93 閃電傷害(原為 4 至 77 ),等級 20 時每顆被移除的暴擊球造成 34 至 651 閃電傷害(原為 31 至 589 )。
  • 等級 1 時每顆被移除的耐力球造成 35 至 52 火焰傷害(原為 29 至 43 ),等級 20 時每顆被移除的耐力球造成 244 至 365 火焰傷害(原為 221 至 331 )。
  • 等級 1 時每顆被移除的狂怒球造成 29 至 43 冰冷傷害(原為 24 至 36 ),等級 20 時每顆被移除的狂怒球造成 199 至 299 冰冷傷害(原為 180 至 271 )。
  • 修正一個令使用解放的怪物無法正確做出施展動作的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 20180322 版本 3.2.1
  • 你現在可以與其他玩家交易野獸。跟埃哈購買獸魂玉並於獸園使用在特定的野獸上。使用後的獸魂玉可以在交易網站上被其他玩家搜尋並透過安全的方式進行交易。要使野獸從獸魂玉解放,只需右鍵點擊獸魂玉。使用此方式增加獸園中的野獸並不會使成就「寓言成真」有進展。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 因觸發效果而施放的解放現在造成 35% 較少傷害。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 「解放」的圖像呈現獲得優化:如果你一次消耗不同種的充能球,現在它只會呈現最主要充能球的特效。
  • 修正在連續施放「解放」時技能特效會重覆顯示的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 解放:低等級時的傷害增加。現在每 1 % 品質增加5 % 範圍效果的範圍(原先為 1 % 品質增加 1 % 範圍效果的範圍)。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 解放現在只有在你有充能球時才會造成傷害。
  • 解放
    等級: (1–20)
    消耗: (13–25) 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    施放時間: 0.75 秒
    暴擊率: 7.00%
    附加傷害效用: 600%
    範圍: 30
    需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    每顆被移除的暴擊球造成 (69–639)(206–1918) 基礎閃電傷害
    每顆被移除的耐力球造成 (110–1023)(165–1535) 基礎火焰傷害
    每顆被移除的狂怒球造成 (110–1023)(165–1535) 基礎冰冷傷害
    60% 更少異常狀態傷害
    基礎範圍為 3
    每顆移除能量球,有 15% 更多範圍效果
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

    來自品質的額外效果:
    (0–10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Discharge
    商城道具 /2
    獄炎閃光.解放
    將技能「解放」的特效替換為獄炎閃光效果。
    解放.絢麗眾星
    將技能「解放」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /84
  • 主動類型: 法術, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可觸發, 火焰, 冰冷, 閃電, 可齊射, 範圍法術, 新星, 冷卻
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    解放 傳奇 /1
    增加 (7–10)% 元素傷害
    若範圍內含 40 點智慧,解放60% 更少範圍效果
    若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
    若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
    商店配方
    傳奇 物品 Recipe /1
    獎勵你的物品Note
    無盡謎團
    1x 解放 20Q
    1x 恢復輔助 20Q
    1x 集中效應輔助 20Q
    3.23配方已失效
    解放 怪物 /10
    名字詞綴幽魂
    不朽格鬥者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    薛朗的古靈monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    增幅格鬥者monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster casts conductivity text [1]
    monster gain power charge on kin death [1]
    Y
    奇蹟修士monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    崩岩增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    display monster uses whirling blades text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 100% 移動速度
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    緋紅之雨賓妮雅怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    陰影潛伏者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    雕塑的 monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    詭計的雕像monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    Y
    鍛造格鬥者Y

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    Edit

    Discharge

    Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.

    • Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.

    • Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.

    • Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.

    • Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.

    • Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Discharge now deals 69 to 206 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 62 to 185), up to 639 to 1918 at gem level 20 (previously 432 to 1297).
  • Now deals 110 to 165 base Fire Damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now deals 110 to 165 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now has 600% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 450%).
  • Now has 60% less Damage with Ailments" (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Now has 55% less Damage with Ailments (previously 30%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 60.7% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 62 to 186 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 56 to 203), up to 432 to 1297 base Lightning Damage at gem level 20 (previously 394 to 1422).
  • Now deals 99 to 148 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 81 to 121), up to 692 to 1037 base Cold Damage at gem level 20 (previously 566 to 849).
  • 3.13.0
  • PvP Changes: No longer has an attack time override. The skill's actual cast time is now used to calculate damage scaling against other players.
  • 3.12.0
    ''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.''
  • Now has a larger base area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness of 450%.
  • Now deals 56 to 203 base lightning damage per power charge removed at gem level 1, up to 394 to 1422 base lightning damage at gem level 20.
  • Now deals 99 to 148 base fire damage per endurance charge removed at gem level 1, up to 692 to 1037 base fire damage at gem level 20.
  • Now deals 81 to 121 base cold damage per frenzy charge removed at gem level 1, up to 566 to 849 base cold damage at gem level 20.
  • Now has 20% increased area of effect per charge consumed.
  • Now deals 30% less damage with Ailments.
  • The "{{c|craft|increased Discharge Radius}}" Labyrinth Enchantment has been replaced with a new enchantment granting Discharge +3/+5 to Radius. Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.9.0
  • Discharge no longer has a target cap of 30 monsters.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 13 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 47).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 1 second).
  • Now deals 5 to 93 Lightning damage per Power Charge removed at gem level 1 (from 4 to 77) and 34 to 651 Lighting damage per Power Charge removed at gem level 20 (from 31 to 589).
  • Now deals 35 to 52 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (from 29 to 43) and 244 to 365 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 20 (from 221 to 331).
  • Now deals 29 to 43 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (from 24 to 36) and 199 to 299 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 20 (from 180 to 271).
  • Discharge can no longer be linked to Spell Totem Support (undocumented).
  • 2.4.0
  • Discharge now deals 35% less damage when triggered.
  • 2.3.0e
  • The number of targets that Discharge can hit has been increased from 20 to 30.
  • 2.0.2
  • The graphical performance of Discharge has been improved - it now only plays the dominant effect if you have multiple charge types.
  • 2.0.0
  • Damage increased at lower levels.
  • It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been reduced from 8% to 7%.
  • 1.0.0
  • Mana cost increased.
  • 0.10.8
  • Damage increased.
  • 0.10.0
  • Early levels improved by around 20%.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 29% more damage than before.
  • 0.9.9
  • Slight buff to damage.
  • 0.9.7
  • Discharge's damage has been nerfed.
  • 0.9.5g
  • Reduced the Critical Strike chance.
  • 0.9.4
  • Reduced the damage.
  • Fixed Discharge not granting Charges for hitting/killing enemies.
  • 0.9.3
  • Discharge has been added to the game.

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