鮮血狂怒
等級: (1–20)
消耗: (12–29) 生命
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
+(7–10.8) 秒基礎持續時間
增加 (5–15)% 攻擊速度
1.2% 攻擊物理傷害偷取生命
你每秒承受等同你 4% 最大生命的物理傷害
你每秒承受等同你 4% 最大能量護盾的物理傷害
擊殺敵人 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
來自品質的額外效果:
增加 (0–5)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blood Rage
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 敏捷 | 消耗 | 增加 5% 攻擊速度 | +7 秒基礎持續時間 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 12 | 5 | 7 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 13 | 6 | 7.2 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 14 | 6 | 7.4 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 15 | 7 | 7.6 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 16 | 7 | 7.8 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 17 | 8 | 8 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 18 | 8 | 8.2 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 19 | 9 | 8.4 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 20 | 9 | 8.6 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 21 | 10 | 8.8 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 22 | 10 | 9 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 23 | 11 | 9.2 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 24 | 11 | 9.4 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 25 | 12 | 9.6 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 26 | 12 | 9.8 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 26 | 13 | 10 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 27 | 13 | 10.2 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 28 | 14 | 10.4 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 28 | 14 | 10.6 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 29 | 15 | 10.8 | |
21 | 72 | 30 | 15 | 11 | ||
22 | 74 | 31 | 16 | 11.2 | ||
23 | 76 | 32 | 16 | 11.4 | ||
24 | 78 | 32 | 17 | 11.6 | ||
25 | 80 | 33 | 17 | 11.8 | ||
26 | 82 | 33 | 18 | 12 | ||
27 | 84 | 34 | 18 | 12.2 | ||
28 | 86 | 34 | 19 | 12.4 | ||
29 | 88 | 35 | 19 | 12.6 | ||
30 | 90 | 35 | 20 | 12.8 | ||
31 | 91 | 36 | 20 | 12.9 | ||
32 | 92 | 36 | 20 | 13 | ||
33 | 93 | 37 | 20 | 13.1 | ||
34 | 94 | 37 | 21 | 13.2 | ||
35 | 95 | 38 | 21 | 13.3 | ||
36 | 96 | 38 | 21 | 13.4 | ||
37 | 97 | 38 | 21 | 13.5 | ||
38 | 98 | 39 | 22 | 13.6 | ||
39 | 99 | 39 | 22 | 13.7 | ||
40 | 100 | 39 | 22 | 13.8 |
屬性 /11
鮮血狂怒
Patchnotes /11
Title | 描述 |
---|---|
20240411 版本 3.24.1 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200409 版本 3.10.1C | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20190213 版本 3.5.3 | |
20181009 版本 3.4.3D | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20160316 版本 2.2.0 | |
20150715 版本 2.0.0 |
鮮血狂怒
等級: (1–20)
消耗: (12–29) 生命
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
+(7–10.8) 秒基礎持續時間
增加 (5–15)% 攻擊速度
1.2% 攻擊物理傷害偷取生命
你每秒承受等同你 4% 最大生命的物理傷害
你每秒承受等同你 4% 最大能量護盾的物理傷害
擊殺敵人 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
skill level [1,20]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
來自品質的額外效果:
增加 (0–5)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blood Rage
被輔助 /11
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
鮮血狂怒
受到根據生命和能量護盾的持續物理傷害、增加生命偷取和攻擊速度、每擊殺一個敵人獲得一個狂怒能量球。
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
屬性 /5
blood_rage
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life leech from physical attack damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | add frenzy charge on kill % chance |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | gain frenzy charge on hitting unique enemy % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base life leech from elemental damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
鮮血狂怒
持續消耗生命、生命偷取、增加攻擊速度。每擊殺一個敵人獲得一個狂怒能量球
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life leech from physical attack damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | add frenzy charge on kill |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
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Blood Rage
Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.
Skill functions and interactions
Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.
Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
2.2.0 |
|
2.0.0 |
|
0.11.0c |
|
0.9.13c |
|
0.9.4 |
|
0.9.3e |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
|
0.9.2 |
|
0.8.0 |
|
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