鮮血狂怒
等級: (1–20)
消耗: (12–29) 生命
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
+(7–10.8) 秒基礎持續時間
增加 (5–15)% 攻擊速度
1.2% 攻擊物理傷害偷取生命
你每秒承受等同你 4% 最大生命的物理傷害
你每秒承受等同你 4% 最大能量護盾的物理傷害
擊殺敵人 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)

來自品質的額外效果:
增加 (0–5)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blood Rage
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級敏捷消耗增加 5% 攻擊速度+7 秒基礎持續時間經驗值
11641125749,725
220501367.295,714
324581467.4169,595
428671577.6199,345
531731677.8285,815
634791788401,344
737851888.2554,379
840921998.4755,049
943982098.61,016,533
104610421108.81,898,602
1149111221091,964,019
125211723119.22,573,731
135512324119.44,676,439
145813025129.63,017,327
156013426129.87,823,001
166213826131015,264,208
1764142271310.226,272,845
1866146281410.462,872,274
1968151281410.6212,023,122
2070155291510.8
2172301511
2274311611.2
2376321611.4
2478321711.6
2580331711.8
2682331812
2784341812.2
2886341912.4
2988351912.6
3090352012.8
3191362012.9
3292362013
3393372013.1
3494372113.2
3595382113.3
3696382113.4
3797382113.5
3898392213.6
3999392213.7
40100392213.8
屬性 /10

鮮血狂怒

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊殺, 偷取
DropLevel 16
BaseType 鮮血狂怒
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 立即, 物理, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /11
Title描述
20240411 版本 3.24.1
  • 大幅降低觸發戰吼、鮮血狂怒以及引爆地雷在戰鬥區域的音量,並在藏身處更大幅度降低音量。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在1 級時生命消耗為12(過去是魔力消耗為7),在20 級時達到最高29(過去是魔力消耗16)。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 修正顯示的生命總量會與你實際血量不同步,導致看起來不是滿血的狀況。此狀況常見於使用鮮血狂怒。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 7(原為 17),等級 20 時魔力消耗為 16(原為 21)。
  • 20190213 版本 3.5.3
  • 當在 PvP 地區,隱藏特效效果商城效果無法套用於戰旗技能、光環和捷光環技能,暗影迷蹤、鮮血狂怒、極地護甲、暴風之盾、熔岩護盾和瓦爾.熔岩護盾。
  • 20181009 版本 3.4.3D
  • 修正 3.4.3c 出現的異常,鮮血狂怒和血肉奉獻的附魔「獲得額外 X% 攻擊速度」沒有作用的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列技能調整為立即施放,因此現在可以邊移動邊施放:鮮血狂怒、正義之火、熔岩護盾、迅捷、活力、紀律、優雅、堅定、憤怒、憎恨、雷霆、清晰、妒忌、極地裝甲、火焰淨化、冰霜淨化、閃電淨化、元素淨化、號召、灰燼之捷、冰霜之捷、閃電之捷、暗影迷蹤、傲貓祝福、飛羽祝福、毒蛛祝福、蟹將祝福。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 修正鮮血狂怒沒有被烈炎之兆計算為增益效果的狀況。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 鮮血狂怒的施法速度從 1000ms 降低至 250ms。現在有 1 秒中的技能冷卻時間以避免流亡者不小心重複施放。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 鮮血狂怒 不再是持續受到混沌傷害,而是物理傷害。增益的效果不再受到使用者當下生命值影響,而是獲得固定的攻擊速度以及生命偷取效果。持續的物理傷害改為以最大能量護盾/生命值的固定百分比計算。擊殺敵人時改為有 25% 機率獲得一個狂怒球。
  • 鮮血狂怒
    等級: (1–20)
    消耗: (12–29) 生命
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 立即
    需要 等級 (16–70), (41–155) 敏捷
    使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
    +(7–10.8) 秒基礎持續時間
    增加 (5–15)% 攻擊速度
    1.2% 攻擊物理傷害偷取生命
    你每秒承受等同你 4% 最大生命的物理傷害
    你每秒承受等同你 4% 最大能量護盾的物理傷害
    擊殺敵人 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
    skill level [1,20]
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–5)% 攻擊速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Blood Rage
    商城道具 /2
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    鮮血狂怒.屠殺清夫
    將技能「鮮血狂怒」的特效替換為屠殺清夫。
    被輔助 /11
  • 主動類型: 法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 立即, 物理, 冷卻
  • 持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    鮮血狂怒
    受到根據生命和能量護盾的持續物理傷害、增加生命偷取和攻擊速度、每擊殺一個敵人獲得一個狂怒能量球。
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
    gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
    Blood Rage
    屬性 /5

    blood_rage

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 4x增幅石 · 普通: 25000x黃金
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
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    IsParty0
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    StatSemanticsPercentage
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    鮮血狂怒
    持續消耗生命、生命偷取、增加攻擊速度。每擊殺一個敵人獲得一個狂怒能量球
    attack_speed_+%
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    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
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    Blood Rage
    屬性 /4

    blood_rage_xandro

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
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    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
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    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
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    StatSemanticsPercentage
    Codeadd frenzy charge on kill
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    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    鮮血狂怒 怪物 /3
    名字詞綴幽魂
    逢斯.阿吉爾Y
    逢斯.阿吉爾增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.