บ้าเลือด (Blood Rage)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: พลังชีวิต (12—29)
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16—70), (41—155) Dex
เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูขณะที่บัฟนี้ทำงานจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และมีโอกาสทำให้ได้รับ Frenzy Charge
ระยะเวลาพื้นฐาน (7—10.8) วินาที
มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—15)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Blood Rage
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ |
| คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ |
| คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ |
| มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร |
| เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | มานา | Base Damage | มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% | ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 12 | 100%, 100%, 100% | 5 | 7 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 13 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.2 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.4 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.6 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.8 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8.2 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 19 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.4 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 20 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.6 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100%, 100% | 10 | 8.8 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100%, 100% | 10 | 9 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.2 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 24 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.4 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.6 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 26 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.8 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 26 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 27 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10.2 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.4 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.6 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 29 | 100%, 100%, 100% | 15 | 10.8 | |
| 21 | 72 | 30 | 100%, 100%, 100% | 15 | 11 | ||
| 22 | 74 | 31 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.2 | ||
| 23 | 76 | 32 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.4 | ||
| 24 | 78 | 32 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.6 | ||
| 25 | 80 | 33 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.8 | ||
| 26 | 82 | 33 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12 | ||
| 27 | 84 | 34 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12.2 | ||
| 28 | 86 | 34 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.4 | ||
| 29 | 88 | 35 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.6 | ||
| 30 | 90 | 35 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.8 | ||
| 31 | 91 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.9 | ||
| 32 | 92 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13 | ||
| 33 | 93 | 37 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13.1 | ||
| 34 | 94 | 37 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.2 | ||
| 35 | 95 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.3 | ||
| 36 | 96 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.4 | ||
| 37 | 97 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.5 | ||
| 38 | 98 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.6 | ||
| 39 | 99 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.7 | ||
| 40 | 100 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.8 |
Attribute /12
บ้าเลือด (Blood Rage)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Kill, Leech |
| Id | BloodRage |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | บ้าเลือด (Blood Rage) |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage |
| ActiveSkillsCode | blood_rage |
| Reference |
บ้าเลือด (Blood Rage)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: พลังชีวิต (12—29)
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16—70), (41—155) Dex
เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูขณะที่บัฟนี้ทำงานจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และมีโอกาสทำให้ได้รับ Frenzy Charge
ระยะเวลาพื้นฐาน (7—10.8) วินาที
มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—15)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
skill level [1,20]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Blood Rage
Supported By /27
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Less Duration
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Damage Taken
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning)
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
[DNT]Blood Whirl
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
หินเสริม Transfusion
ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
หินเสริม Slower Projectiles
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ระดมยิง (Barrage)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Swiftbrand
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
แสงห่มกาย (Wreathed in Light)
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Vile Toxins
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สัญญามืด (Dark Pact)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Volley
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
[DNT] Coiling Assault
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Cooldown Recovery
ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Small Cluster Jewel
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
สินค้าแฟชั่น /2
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
เอฟเฟคบ้าเลือด Scavenger
สกิล บ้าเลือด (Blood Rage) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Scavenger
บ้าเลือด
ได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องโดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตและโล่พลังงาน ขณะที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และทำให้มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /6
blood_rage
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 7x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life leech from physical attack damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | add frenzy charge on kill % chance |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | gain frenzy charge on hitting unique enemy % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base life leech from elemental damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
บ้าเลือด
พลังชีวิตเสื่อมถอย, ดูดพลังชีวิต, เพิ่มอัตราในการโจมตี คุณได้รับ Frenzy Charge จากการสังหารศัตรู
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /5
blood_rage_xandro
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life leech from physical attack damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | add frenzy charge on kill |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
บ้าเลือด (Blood Rage) Monster /3
| ชื่อ | ม็อด | Spectre |
|---|---|---|
| แวนธ์ เอเจียล | Y | |
| แวนธ์ เอเจียล | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
| โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blood Rage
Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.
Skill functions and interactions
Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.
Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 0.11.0c |
|
| 0.9.13c |
|
| 0.9.4 |
|
| 0.9.3e |
|
| 0.9.3c |
|
| 0.9.3 |
|
| 0.9.2 |
|
| 0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

