Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
กลุ่มทวยเทพ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
เจมสกิล คุณภาพ /2

เจมสกิล คุณภาพ /2

ไอเทมTypeStatsWeight
Molten StrikePhantasmal เพิ่ม Damage over Time ขึ้น (0–40)%100
DespairSuperior ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับ Damage over Time มากขึ้น (0–10)%50
เจมสนับสนุน คุณภาพ /5

เจมสนับสนุน คุณภาพ /5

ไอเทมTypeStatsWeight
Swift Affliction SupportSuperior เพิ่มความเสียหายตามเวลา (0–10)%50
Deadly Ailments SupportSuperior เพิ่มความเสียหายตามเวลา (0–10)%50
Efficacy SupportSuperior เพิ่มความเสียหายตามเวลา (0–10)%50
Awakened Deadly Ailments SupportSuperior เพิ่มความเสียหายตามเวลา (0–10)%50
Awakened Swift Affliction SupportSuperior เพิ่มความเสียหายตามเวลา (0–10)%50
ไอเทม ม็อด /23

ไอเทม ม็อด /23

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
1ถูก Corruptเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (50–60)%มีด 1000
Normal 0
Warlord's68พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (18–22)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's70พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (23–26)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's73พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (27–30)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ลดความเสียหาย ต่อเนื่อง ที่ได้รับ (4–6)%shield_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ลดความเสียหาย ต่อเนื่อง ที่ได้รับ (7–10)%shield_basilisk 500
Normal 0
Warlord's68พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (60–69)% physical_damage bleed กายภาพsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's71พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (70–79)% physical_damage bleed กายภาพsword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
Warlord's75พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (80–89)% physical_damage bleed กายภาพsword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
Warlord's78พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (90–94)% physical_damage bleed กายภาพsword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
mace_adjudicator 100
bow_adjudicator 100
Normal 0
Warlord's68พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (100–109)% physical_damage bleed กายภาพ2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's71พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (110–119)% physical_damage bleed กายภาพ2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
Normal 0
Warlord's75พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (120–129)% physical_damage bleed กายภาพ2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
Normal 0
Warlord's78พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (130–134)% physical_damage bleed กายภาพ2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
Hunter's68พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (60–69)% chaos_damage poison เคออสsword_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
Hunter's71พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (70–79)% chaos_damage poison เคออสsword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
Hunter's75พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (80–89)% chaos_damage poison เคออสsword_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
Hunter's78พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (90–94)% chaos_damage poison เคออสsword_basilisk 100
claw_basilisk 100
dagger_basilisk 100
rune_dagger_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
Hunter's68พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (100–109)% chaos_damage poison เคออส2h_sword_basilisk 400
Normal 0
Hunter's71พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (110–119)% chaos_damage poison เคออส2h_sword_basilisk 300
Normal 0
Hunter's75พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (120–129)% chaos_damage poison เคออส2h_sword_basilisk 200
Normal 0
Hunter's78พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (130–134)% chaos_damage poison เคออส2h_sword_basilisk 100
Normal 0
Elevated Warlord's83พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (31–38)%gloves_adjudicator 0
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /1

ม็อดเอนแชนท์ /1

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
83Enchantmentศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณจะได้รับความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 8%เข็มขัด 1
Normal 0
จิวเวลอะบิส ม็อด /7

จิวเวลอะบิส ม็อด /7

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
Degenerative1พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธคู่abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
Deleterious60พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
Degenerative1พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธสองมือabyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 900
Normal 450
Deleterious60พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธสองมือabyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 300
Normal 150
Degenerative1พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ โล่abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
Deleterious60พรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ โล่abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
of Mangling84ซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณจะได้รับความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้น (4–5)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3

คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of Decline1ซัฟฟิกซ์พาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 1%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350
affliction_damage_over_time_multiplier 350
Normal 0
of Degeneration68ซัฟฟิกซ์พาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 2%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350
affliction_damage_over_time_multiplier 350
Normal 0
of Disintegration84ซัฟฟิกซ์พาสซีพขนาดเล็กที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมอบ: เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 3%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250
affliction_damage_over_time_multiplier 250
Normal 0
Fossil ม็อด /1

Fossil ม็อด /1

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of the Underground1ซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน เคออส +(30–40)% ต่อความเสียหาย ต่อเนื่อง เคออส ค่าต้านทานabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
โล่ 2000
ซองธนู 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /3

โต๊ะคราฟท์ /3

IDModRequireItemClassesUnlock
เฮเลน่าเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (11–20)%6x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว, ประชิดสองมือ, ระยะไกลมือเดียว, ระยะไกลสองมือบททดสอบเขาวงกต ใน สุสาน, สุสาน
เฮเลน่าเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (21–30)%2x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว, ประชิดสองมือ, ระยะไกลมือเดียว, ระยะไกลสองมือCastle Ruins Map
เฮเลน่าลดความเสียหาย ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 5%2x CurrencyUpgradeMagicToRareRegal Orbโล่โถงมลทิน, ห้องเร่งปฏิกิริยาแห่งมลทิน, หรือ สถานบังเกิดมลทิน ในวิหารแอ็ทโซแอทล์, ยอดวิหารแอ็ทโซแอทล์:สถานบังเกิดมลทิน
อื่นๆ ม็อด /1

อื่นๆ ม็อด /1

ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
of Entropy1Jewelซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (10–12)%Normal 500
ไอเทม /1

ไอเทม /1

Iconชื่อ
Apothecary's Gloves
เกราะ: 108
โล่พลังงาน: 27
ต้องใช้ เลเวล 70, 46 Str, 59 Int
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (14–18)%
ยูนิค /77

ยูนิค /77

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
BereksRespiteBerek's Respite Two-Stone Ring
ค่าต้านทาน ไฟ และ สายฟ้า +(12–16)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตีและเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
ค่า มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา)
TheTamingThe Taming Prismatic Ring
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
มีโอกาส 10% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อจำนวนสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
BodyInt1AuniqueCloak of Flame Scholar's Robe
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู (30–50)%
เปลี่ยน 20% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการปะทะเป็น ไฟ
สะท้อนความเสียหายไฟ 15 ไปยังผู้โจมตีประชิด
LightbanerainmentLightbane Raiment Ornate Ringmail
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (120–140)%
ลดรัศมีของแสงลง 25%
สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยังผู้โจมตีประชิด
มีโอกาสสร้าง พื้นต้องสาป 100% เมื่อบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นต้องสาป
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
ThreeDragonsThe Three Dragons Golden Mask
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง หรือ หนาวเย็น
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
DyadusDyadus Infernal Axe
เสริมความเสียหาย ไฟ (255–285) ถึง (300–330) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 100% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ เมื่ออยู่ใน มือหลัก
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรู เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action 10%)
DarkscornDarkscorn Assassin Bow
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยน 25% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับจากการปะทะเป็น เคออส
สถานะ พิษ จากอาวุธนี้มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
AtzirisDisfavourAtziri's Disfavour Vaal Axe
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
เลเวลของหินสกิล เสริม ที่ใส่ +2
เสริมความเสียหาย กายภาพ (205–220) ถึง (250–270)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
ระยะอาวุธ +2
(ส่งผลต่อการฟาดประชิดรวมถึงการโจมตีธรรมดาด้วย แต่ไม่มีผลกับพื้นที่ส่งผล)
โอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
TwoHandAxeUnique2The Blood Reaper Headsman Axe
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +100
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 20 ต่อวินาที
เพิ่มมานาในการใช้สกิลขึ้น 50%
โอกาส 50% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
OrosSacrificeOro's Sacrifice Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
โอกาส 20% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ Frenzy Charge ถ้าทำให้ศัตรูติดสถานะลุกไหม้
มี Culling Strike ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
(Culling Strike โจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตที่ 10% หรือต่ำกว่า หลังจากถูกคุณโจมตีจะตายทันที)
ApepsRageApep's Rage Opal Wand
เพิ่มความเสียหาย เวท (38–42)%
เสริมความเสียหาย เคออส (90–130) ถึง (140–190) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(5–10)%
สกิลใช้มานาสุทธิ +40
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 20%
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
GangsBootsGang's Momentum Legion Boots
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–60)%
โอกาส (10–15)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายขึ้น (25–40)% เมื่อสู้กับศัตรูที่ติดสถานะลุกไหม้
DoubtingKnightMark of the Doubting Knight Platinum Kris
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
MokousEmbraceMokou's Embrace Ruby Ring
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–40)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เมื่อติดสถานะลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% ขณะลุกไหม้
โอกาส (5–10)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
โอกาส +25% ที่จะติดสถานะลุกไหม้
NgamahusSignNgamahu's Sign Ruby Ring
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตีและเวท
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 15%
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ค่า Strength +(15–25)
เติม พลังชีวิต (20–30) เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดสถานะ ลุกไหม้
RashkaldorsPatienceRashkaldor's Patience Jade Amulet
ค่า Dexterity +(20–30)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
ค่า มานาสูงสุด +(20–40)
ลด คุณสมบัติ ที่ไอเทมและหินสกิล ต้องการ 10%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
มีโอกาส 5% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ไม่สามารถรับ Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรู 20%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
OneHandMace1Ashes of the Sun Driftwood Club
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
โอกาส 30% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 500%
Wand1Splinter of the Moon Driftwood Wand
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 12%
มีโอกาส 4% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ฟื้นฟู มานา 2 ต่อวินาที
ConsumingtheDarkThe Consuming Dark Fiend Dagger
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 40%
เลเวลของหินสกิล เวท ไฟ ทุกเม็ด +1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
ค่า Intelligence +(20–40)
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
มีโอกาส 60% ที่ดาเมจแบบ Chaos จะทำให้ศัตรูติด Poison
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
OneHandMace6UniqueFlesh-Eater Dream Mace
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
โอกาส 30% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ดูด 3% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
BloodPlayBloodplay Stiletto
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 30%
ค่า Dexterity +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
โอกาส 30% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
Extra gore
GoredrillGoredrill Skinning Knife
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
ค่า Dexterity +(10–15)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
Ring10Emberwake Ruby Ring
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพิ่มเติม 1 ระดับ
ศัตรูที่ติดไฟจะไหม้ช้ากว่า (50–65)%
QuiverSerratedSlivers of Providence Serrated Arrow Quiver
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
มีโอกาส 10% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
นำ 25% ของความเสียหาย กายภาพจากอาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุหนึ่งอย่างแบบสุ่ม
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรู 50%
(อาการเจ็บป่วยจากธาตุประกอบด้วย ลุกไหม้, Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
BloodAmuletBloodgrip Marble Amulet
ฟื้นฟู พลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟู พลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มการเติม พลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณจะไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ขณะติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
unique21Izaro's Turmoil Crimson Jewel
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
มีโอกาส 2% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง
โอกาส 2% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
PoisonDamageModifierGrowing Agony Viridian Jewel
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (8–12)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: Viper Strike สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
local jewel effect base radius [1200]
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: Viper Strike มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อปะทะ 10% ต่อจำนวนระดับสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
GlitterdiskGlitterdisc Burnished Spiked Shield
มีโอกาส หลบเลี่ยง การปะทะด้วยการโจมตี 4%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (120–140)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่า โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น 10%
มีโอกาส 25% ที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
(โอกาสในการหลบเลี่ยงความเสียหายใดๆ จะไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ เสมอ
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
BleedClawRive Terror Claw
ดูด 2% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (50–65)
โอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 2% ต่อค่า Dexterity 10 หน่วย
สถานะเลิอดไหลจะนานขึ้น 1% ต่อ 12 Intelligence
มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูที่มีสถานะ เลือดไหล หลบหนีเมื่อปะทะ
ScalesoftheserpentViper's Scales Full Scale Armour
เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น (80–100)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5%
ไม่ติดสถานะ พิษ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
CosprisWillCospri's Will Assassin's Garb
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (120–160)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
คุณสามารถสาปได้เพิ่มขึ้น 1 อย่าง
สาปสะกดของคุณ ส่งผลกับศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป 60% เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
Ring1UniqueVoidheart Iron Ring
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ทุกอย่าง 5%
ฟื้นฟู พลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
มีโอกาส 10% ที่จะทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–40)% เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การโจมตี ประชิด มีโอกาส (30–50)% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
HrimsorrowHrimburn Goathide Gloves
ค่า Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้การโจมตีและเวท
ค่า หลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหายน้ำแข็ง 10 ไปยังผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
RedJewel10Coated Shrapnel Crimson Jewel
กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
พาสซีฟในรัศมีจะมอบ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–6) ให้ กับดัก และ ทุ่นระเบิด
local jewel effect base radius [800]
KondosPrideKondo's Pride Ezomyte Blade
ตัวคูณคริติคอล ทุกอย่าง +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูด 0.6% ของความเสียหาย โจมตี กายภาพ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถดูด พลังชีวิต จากคริติคอลได้
โอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอดเมื่อคริติคอล 30%
(Blinded จะทำให้ศัตรูมีความแม่นยำลดลงครึ่งหนึ่ง)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
RazorOfTheSeventhSunRazor of the Seventh Sun Midnight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–110) ถึง (145–170)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
โอกาส 25% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ แก่ศัตรูในเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟู พลังชีวิต 1% เมื่อคุณทำให้ศัตรูลุกไหม้หนึ่งตัว
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
EyeOfInnocenceEye of Innocence Citrine Amulet
ค่า Strength และ Dexterity +(16–24)
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายขึ้น (50–70)% ระหว่างที่ลุกไหม้
รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดสถานะ ลุกไหม้
ดูด 2% ของความเสียหาย ไฟ ไปเป็น พลังชีวิต ขณะ ลุกไหม้
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
BloodPerigreeBREACHXoph's Nurture Citadel Bow
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (265–330)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เติม พลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดสถานะ ลุกไหม้
TwoTonedBootsALT3The Infinite Pursuit Goliath Greaves
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 20%
คุณจะไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ขณะติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ในระหว่างที่เลือดไหล
มีโอกาส 50% ที่คุณจะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูก โจมตี ปะทะ
TheInfinitePursuitThe Red Trail Titan Greaves
เพิ่มค่า เกราะ (60–80)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25%
เสริมป้องกันกายภาพ 10% ขณะอยู่กับที่
ได้รับ Frenzy Charge เมื่อปะทะขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ในระหว่างที่เลือดไหล
มีโอกาส 50% ที่คุณจะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูก โจมตี ปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
Gore Footprints
frenzy charge blood dance art variation [0]
BloodPerigreeXoph's Inception Bone Bow
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–90)%
ได้รับ พลังชีวิต (20–30) เมื่อสังหารศัตรูที่ลุกไหม้
นำ 20% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ไฟ
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
UulNetolsKissUul-Netol's Kiss Labrys
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–170)%
ลดความเร็วในการโจมตี 15%
มีโอกาส 25% ที่จะ สาปศัตรูด้วย Vulnerability เมื่อปะทะ และเพิ่มผลขึ้นด้วย 40%
(Vulnerability คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 30% แล้วทำให้เป้าหมายมีโอกาสที่จะติดสถานะ เลือดไหล เมื่อถูกปะทะ +20% นอกจากนี้ก็ยังทำให้สถานะเจ็บป่วยสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเร็วขึ้น 20% สาปสะกดนี้คงอยู่ 9 วินาที)
การโจมตีมีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
UulNetolsKissUpgradedUul-Netol's Embrace Vaal Axe
มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (280–320)%
ลดความเร็วในการโจมตี (25–30)%
การโจมตีมีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ทริกเกอร์ Bone Nova เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
EternalSleep1Severed in Sleep Cutlass
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (20–30)%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +17%
มิเนียน มีโอกาส 60% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
มิเนียน เติม พลังชีวิต 20% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
EternalSleep2United in Dream Cutlass
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
ได้รับสกิล Envy เลเวล 15
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน (30–40)%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาส 60% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
มิเนียน ดูด 5% ของความเสียหายไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
FangUniqueArakaali's Fang Fiend Dagger
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (20–30)
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 59
มีโอกาส 100% ที่จะทริกเกอร์ Raise Spiders เลเวล 1 เมื่อสังหาร
มีโอกาส 15% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
AbberathsHoovesAbberath's Hooves Goathide Boots
ค่า Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 15%
โอกาส (6–10)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา)
ทริกเกอร์ Abberath's Fury เลเวล 7 เมื่อสวมใส่
ความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 1% ต่อ Strength 20 แต้ม
Burning Hoofprints
bleedglovesHaemophilia Serpentscale Gauntlets
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 25%
ค่า Strength +(20–30)
การโจมตี มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่มีสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะ ระเบิดสร้างความเสียหาย 5% ของ
พลังชีวิตสูงสุด ของพวกมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล 25%
PaleCouncilGlovesVolkuur's Guidance Zealot Gloves
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้การโจมตีและเวท
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ลดระยะเวลาของ พิษ อีก 50%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
สกิล หนาวเย็น มีโอกาส 20% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
PaleCouncilGlovesVolkuur's Guidance Zealot Gloves
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตีและเวท
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ลดระยะเวลาของ พิษ อีก 50%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
PaleCouncilGlovesVolkuur's Guidance Zealot Gloves
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับการโจมตีและเวท
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ลดระยะเวลาของ พิษ อีก 50%
ความเสียหายสายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
EmbalmersGlovesAllelopathy Sorcerer Gloves
ได้รับสกิล Blight เลเวล 22
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10%
Blight จะมี Hinder นานขึ้น (20–30)%
คุณจะไม่ถูกขัดขวาง
PaleCouncilArmourYriel's Fostering Exquisite Leather
ได้สกิล Summon Bestial Snake เลเวล 20
ค่า ความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (130–150)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้การโจมตี ถ้าคุณมีมิเนียน Bestial
PaleCouncilArmourYriel's Fostering Exquisite Leather
ได้สกิล Summon Bestial Ursa เลเวล 20
ค่า ความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (130–150)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
การโจมตี กระสุน มีโอกาส 20% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้การโจมตี ถ้าคุณมีมิเนียน Bestial
LeviathanivoryThe Wasp Nest Throat Stabber
ได้รับ พลังชีวิต +40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
ค่า ความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาส 20% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย เคออส 80-120
ต่อศัตรูที่มีสถานะพิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
MarrowGasherTaproot Ambusher
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ (15–20)%
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(การดูดพลังมานาจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
มีโอกาส (15–20)% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ขาหักจะเคลื่อนที่ช้าลง 30%)
มีโอกาส 20% ที่จะสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
DoryanisInvitationDoryani's Invitation Heavy Belt
ค่า Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
ค่า เกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูด 0.6% ของความเสียหาย ไฟ ไปเป็น พลังชีวิต
(การดูดพลังชีวิตจะฟื้นคืนต่อเนื่อง การดูดแบบ Multiple สามารถดูดพร้อมๆ กัน ขึ้นจนถึงอัตราสูงสุด )
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% ขณะรับผลจากขวดยาทุกชนิด
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
TheGoldenRuleThe Golden Rule Viridian Jewel
เพิ่มเกราะ (30–40)% ขณะติดสถานะเลือดไหล
การทำให้เลือดไหลจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ
พิษของคุณจะสะท้อนเข้าตัวเอง หากคุณมีพิษในตัวคุณไม่ถึง 100 ครั้ง
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
VulconusVulconus Demon Dagger
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
โอกาส 50% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยการ ปะทะและเจ็บป่วย (70–100)% ต่อศัตรูที่เลือดไหล
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะและเจ็บป่วย (70–100)% ถ้าศัตรูลุกไหม้
ทุกๆ 8 วินาทีจะได้ Avatar of Fire เป็นเวลา 4 วินาที
(50% ของความเสียหายแบบ Physical, Cold และ Lighting จะเปลี่ยนเป็นแบบ Fire
สร้างความเสียหายจากธาตุอื่นที่ไม่ใช่ Fire ไม่ได้)

เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะผู้เล่นยังไม่มี Avatar of Fire
ElderLightningImpresence Onyx Amulet
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ลดค่าสำรองของ Despair 100% หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้ Maddening Presence เป็นเวลา 10 วินาทีหากสังหารศัตรูระดับแรร์หรือยูนิคได้
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ Malignant Madness ลดความเสียหายของพวกมันและทำให้ Action พวกมันช้าลง 10%)
TigerGlovesFarrul's Pounce Hydrascale Gauntlets
เพิ่มเกราะและการหลบหลีกขึ้น (100–140)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่า ความแม่นยำ +(400–500) หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะเลือดไหล
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมี Cat's Stealth
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ และ สถานะเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(อาการเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหายประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, และ พิษ)
ผู้เล่นจะได้ Crimson Dance ขณะที่มี Cat's Stealth
(ผู้เล่นทำศัตรูเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง, หากศัตรูเคลื่อนที่จะไม่มีความเสียหายเพิ่มจากสถานะเลือดไหล, ความเสียหายจากสถานะเลือดไหลลดลง 50%)
SundanceSunspite Clasped Boots
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (260–300)%
เพิ่มระดับไอเทมหายากที่พบขึ้น (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น (10–20)% ขณะลุกไหม้
โอกาส +25% ที่จะติดสถานะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ฟื้นฟู พลังชีวิต (75–125) ต่อวินาที ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
GoredrillSanguine Gambol Skinning Knife
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
ค่า Dexterity +(10–15)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ผู้เล่นทำศัตรูเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง, หากศัตรูเคลื่อนที่จะไม่มีความเสียหายเพิ่มจากสถานะเลือดไหล, ความเสียหายจากสถานะเลือดไหลลดลง 50%)
StoryOfTheVaalStory of the Vaal Gemstone Sword
ค่า ความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
เพิ่มความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ด้วยอาวุธนี้ อีก (50–75)%
FateOfTheVaalFate of the Vaal Gemstone Sword
ค่า ความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ติดไฟอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็งอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
อาวุธชิ้นนี้จะโจมตีศัตรูที่ช็อคอยู่ได้แรงขึ้น (30–60)%
FortificationsUniqueThe Crimson Storm Steelwood Bow
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–170)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสทำให้ศัตรูเลือดไหล 50% เมื่อทำการคริติคอลด้วยการโจมตี
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ จะให้ ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
การโจมตี มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ ขาหัก เมื่อทำการคริติคอล
(ศัตรูที่ขาหักจะเคลื่อนที่ช้าลง 30%)
StormGlovesStorm's Gift Assassin's Mitts
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหารจะติดสถานะ ช็อค
(ช็อคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้างจะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 15 หน่วย
MinionConversionGlovesTriad Grip Mesh Gloves
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (80–120)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวนรู สีแดง
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวนรู สีเขียว
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวนรู สีฟ้า
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวนรู สีขาว
มิเนียนมีโอกาส (5–10)% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
IcefangOrbitIcefang Orbit Iron Ring
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ค่า Dexterity +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
เพิ่มความเสียหาย พิษ (40–60)%
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action 10% อยู่ได้ 2 วินาที)
เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้พวกมันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะ จะแตกสลาย
BloodfreezeVenopuncture Iron Ring
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ค่า Strength +(20–30)
การโจมตี มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล (40–60)%
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่คุณติดสถานะ เลือดไหล
(หนาวเย็น ลดความเร็วของ Action 10% อยู่ได้ 2 วินาที)
เมื่อคุณสร้างสถานะ เลือด ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้พวกมันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่เลือดไหลด้วยการปะทะ พวกมันจะแตกสลาย
TangmazuarmourbootsBeacon of Madness Two-Toned Boots
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง และ สายฟ้า +(8–12)%
ได้รับสกิล Embrace Madness เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
ความเสียหายทั้งหมดจะสร้างสถานะ พิษ ขณะรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ จะมีโอกาส 40% ที่จะระเบิด สร้างความเสียหาย หนึ่งในสี่ ของ พลังชีวิตสูงสุด ของมันเป็นความเสียหาย เคออส
Ring10Replica Emberwake Ruby Ring
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 90%
โอกาส 10% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น (35–45)%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
EmbalmersGlovesReplica Allelopathy Sorcerer Gloves
ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว เลเวล 22
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
Wintertide มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
BloodPlayReplica Bloodplay Stiletto
เพิ่มโอกาสคริติคอล ทุกอย่าง 30%
ค่า Strength +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
โอกาส 30% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
Extra gore
HeartoftheElementsThe Admiral Varnished Coat
ค่า Intelligence +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (100–140)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
มีโอกาส (5–10)% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
(แช่แข็ง จะทำให้ความเร็ว Action เหลือ 0 จึงทำให้ไม่สามารถขยับได้ ระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ที่กระทำ)
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน
GripofSacrificeHand of the Fervent Zealot Gloves
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (70–130)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที ตาม 150% ของมานาที่ใช้สกิล
(สถานะ คลั่งสังเวย จะเพิ่มความเสียหายกายภาพสู่เวทของคุณเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ และทำให้คุณได้รับความเสียหายกายภาพต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
การปะทะ จะท่วมท้น การป้องกันกายภาพ (10–15)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(การป้องกันความเสียหายกายภาพจะลดน้อยลงเมื่อโดนปะทะจากการโจมตีที่มีสถานะ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
AtaitolBootsTemptation Step Shagreen Boots
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (170–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุดไม่เกิน 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุดไม่เกิน 50%
สถานะ พิษ ที่คุณก่อด้วยสกิล เดินทาง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณหากคุณมี
สถานะพิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
passives /8

passives /8

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableHeavy Draw
heavydraw
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 12%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย ธนู 10%
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 30% ด้วยธนู
NotableKing of the Hill
kingofthehill
ผลักศัตรูออกไปเมื่อคุณคริติคอลด้วย ธนู
เพิ่มโอกาส คริติคอล ด้วย ธนู 80%
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 16%
NotableAspect of the Eagle
AspectoftheEagle
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 4%
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 12%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +10
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 20%
NotableMaster Fletcher
masterfletcher
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ธนู 12%
เพิ่มความเร็วศร 20%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 12%
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 20%
NotableEntropy
Entropy
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 23%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
NotableAvatar of the Hunt
AvataroftheHunt2
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 6%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ 20%
ค่า หลบหลีก +200
NotableFarsight
attackspeedbow
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 24%
เพิ่มค่า ความแม่นยำ ด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ธนู 6%
ท่วมท้น การป้องกันกายภาพ 10%
NotableDeadly Draw
deadlydraw
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 30%
การโจมตีจากธนู มีโอกาส 15% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 10%
Ascendancy passives /4

Ascendancy passives /4

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableWithering Presence
WitheringPresence
ความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น อีก 15%
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ทุกๆ วินาที ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับสถานะ Withered เป็นเวลา 15 วินาที
ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง ลดลง 15%
NotableGratuitous Violence
GLADViolence
ศัตรูที่มีสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะ ระเบิดสร้างความเสียหาย 10% ของ
พลังชีวิตสูงสุด ของพวกมันเป็นความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก 20%
NotablePatient Reaper
CorruptedRecovery
เพิ่มอัตราการเติม พลังชีวิต, มานา และ โล่พลังงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ได้รับความเสียหาย ต่อเนื่อง จากคุณมาเร็วๆ นี้ 70%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร
เติม มานา 3% เมื่อสังหาร
เติม โล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร
NotableProlonged Pain
TricksterEssenceSurge
ลดความเสียหาย ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 10%
เพิ่มค่าความเสียหายตามเวลา 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
คลัสเตอร์จิวเวล passives /7

คลัสเตอร์จิวเวล passives /7

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
KeystoneLone Messenger
คุณจะมี สาส์น ได้เพียงชนิดเดียวเท่านั้น
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น อีก 50%
เพิ่มความเสียหายจากการปะทะของสกิล สาส์น อีก 100%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องของสกิล สาส์น อีก 50%
เพิ่มความเสียของ มิเนียน ที่เสกจากสกิล สาส์น อีก 25%
สกิลออร่าของคุณถูกปิดการใช้งาน
NotableBrewed for Potency
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 24%
เพิ่มการเติม พลังชีวิต และ มานา จากขวดยา 20%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 10%
NotableCircling Oblivion
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย บนตัวศัตรู 15%
NotableFlow of Life
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 24%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 0.6% ต่อวินาที
NotableLasting Impression
DmgHeraldSkillsNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง ของสกิล สาส์น 50%
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 30% ขณะรับผลจาก สาส์น
NotableStudent of Decay
ChaosResistNotable
ค่าต้านทาน เคออส +13%
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 25%
NotableVile Reinvigoration
DamageOverTimeNotable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 24%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
ฟื้นฟู โล่พลังงาน 2% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆนี้
Timeless Jewel Passives /2

Timeless Jewel Passives /2

FactionTypeIconชื่อStats
วาล์PassiveVaalOffensiveDamage Over Timeเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (7–12)%
วาล์NotableVaalNotableOffensiveExquisite Painเพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (25–35)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (7–11)%
Timeless Jewel Passive Skills Additions /1

Timeless Jewel Passive Skills Additions /1

FactionTypeStats
วาล์Notable
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง (7–12)%
เจมสกิล /1

เจมสกิล /1

ชื่อ
Cobra Lash
เจมสกิล คุณภาพ /8

เจมสกิล คุณภาพ /8

ไอเทมTypeStatsWeight
Power SiphonDivergent ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–20)%20
Burning ArrowSuperior ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–10)%50
Vaal Burning ArrowSuperior ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–10)%50
Plague BearerDivergent ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(0–10)% ระหว่างกำลัง แพร่เชื้อ10
Pestilent StrikeSuperior ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +(0–10)%50
Blade BlastAnomalous ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(0–10)%20
Wintertide BrandSuperior ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(0–10)%50
Flame WallAnomalous ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–10)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
100
เจมสนับสนุน /1

เจมสนับสนุน /1

เจมสนับสนุน คุณภาพ /3

เจมสนับสนุน คุณภาพ /3

ไอเทมTypeStatsWeight
Added Fire Damage SupportAnomalous สกิลที่ถูกเสริม สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง (0–20)%
สกิลที่ถูกเสริมมี ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–20)%
50
Increased Critical Damage SupportDivergent สกิลที่ถูกเสริม มีตัวคูณความเสียหาย เจ็บป่วย ต่อเนื่อง ที่เกิดจากคริติคอล +(0–15)%100
Critical Strike Affliction SupportSuperior สกิลที่ถูกเสริม มีตัวคูณความเสียหาย เจ็บป่วย ต่อเนื่อง ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%50
ไอเทม ม็อด /85

ไอเทม ม็อด /85

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
Eldritch68พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(37–42)% จาก เลือดไหล ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Eldritch75พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(43–50)% จาก เลือดไหล ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Eldritch83พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(51–59)% จาก เลือดไหล ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Eldritch68พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายของสถานะ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Eldritch75พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายของสถานะ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
Eldritch83พรีฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายของสถานะ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตีbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
of the Elder68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–12)% chaos_damage เคออสgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of the Elder80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(13–16)% chaos_damage เคออสgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of Shaping68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–12)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(13–16)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of Shaping80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(13–16)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
of the Elder68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–12)% physical_damage กายภาพgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of the Elder80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(13–16)% physical_damage กายภาพgloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
of Acrimony44ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(7–11)%อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
of Dispersion68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)%อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
of Liquefaction82ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–18)%อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
of Acrimony44ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–21)%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Dispersion68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–29)%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Liquefaction82ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(31–35)%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
of Acrimony44ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(7–11)% โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Dispersion68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(12–15)% โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Liquefaction82ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(16–18)% โจมตีซองธนู 300
Normal 0
of Waning4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–35)% chaos_damage เคออสไม้พลอง 400
Normal 0
of Wasting12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(36–45)% chaos_damage เคออสไม้พลอง 300
Normal 0
of Deteriorating36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(46–55)% chaos_damage เคออสไม้พลอง 200
Normal 0
of Atrophying64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(56–65)% chaos_damage เคออสไม้พลอง 100
Normal 0
of Disintegrating78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(66–75)% chaos_damage เคออสไม้พลอง 50
Normal 0
of Waning4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–18)% chaos_damage เคออสไม้กายสิทธิ์ 400
มีด 400
Normal 0
of Wasting12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–23)% chaos_damage เคออสไม้กายสิทธิ์ 300
มีด 300
Normal 0
of Deteriorating36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% chaos_damage เคออสไม้กายสิทธิ์ 200
มีด 200
Normal 0
of Atrophying64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–33)% chaos_damage เคออสไม้กายสิทธิ์ 100
มีด 100
Normal 0
of Disintegrating78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(34–38)% chaos_damage เคออสไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
of the Inclement4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–35)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 400
Normal 0
of the Bleak12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(36–45)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 300
Normal 0
of the Boreal36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(46–55)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
of the Gelid64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(56–65)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 100
Normal 0
of Heartstopping78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(66–75)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
of the Inclement4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–18)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
มีด 300
Normal 0
of the Bleak12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–23)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 220
คทา 220
มีด 220
Normal 0
of the Boreal36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 140
คทา 140
มีด 140
Normal 0
of the Gelid64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–33)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 70
คทา 70
มีด 70
Normal 0
of Heartstopping78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(34–38)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 35
คทา 35
มีด 35
Normal 0
of the Earnest4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–35)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้พลอง 400
Normal 0
of the Fervid12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(36–45)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้พลอง 300
Normal 0
of the Ardent36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(46–55)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้พลอง 200
Normal 0
of the Zealous64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(56–65)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้พลอง 100
Normal 0
of the Fanatical78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(66–75)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้พลอง 50
Normal 0
of the Earnest4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–18)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
Normal 0
of the Fervid12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–23)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 220
คทา 220
Normal 0
of the Ardent36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 140
คทา 140
Normal 0
of the Zealous64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–33)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 70
คทา 70
Normal 0
of the Fanatical78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(34–38)% elemental_damage ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 35
คทา 35
Normal 0
of Seeping4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–35)% physical_damage กายภาพไม้พลอง 400
Normal 0
of Spilling12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(36–45)% physical_damage กายภาพไม้พลอง 300
Normal 0
of Phlebotomising36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(46–55)% physical_damage กายภาพไม้พลอง 200
Normal 0
of Hemorrhaging64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(56–65)% physical_damage กายภาพไม้พลอง 100
Normal 0
of Exsanguinating78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(66–75)% physical_damage กายภาพไม้พลอง 50
Normal 0
of Seeping4ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–18)% physical_damage กายภาพไม้กายสิทธิ์ 300
Normal 0
of Spilling12ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–23)% physical_damage กายภาพไม้กายสิทธิ์ 220
Normal 0
of Phlebotomising36ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% physical_damage กายภาพไม้กายสิทธิ์ 140
Normal 0
of Hemorrhaging64ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–33)% physical_damage กายภาพไม้กายสิทธิ์ 70
Normal 0
of Exsanguinating78ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(34–38)% physical_damage กายภาพไม้กายสิทธิ์ 35
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(13–16)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–12)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(13–16)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–12)% chaos_damage เคออสgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(13–16)% chaos_damage เคออสgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–12)% physical_damage กายภาพgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(13–16)% physical_damage กายภาพgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(16–20)% chaos_damage เคออส โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(21–25)% chaos_damage เคออส โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(16–20)% physical_damage กายภาพ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(21–25)% physical_damage กายภาพ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt68ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(16–20)% elemental_damage ธาตุ ไฟ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ด้วยสกิลโจมตี +(21–25)% elemental_damage ธาตุ ไฟ โจมตีquiver_basilisk 500
Normal 0
of the Elevated Elder90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–24)% chaos_damage เคออสgloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
of Elevated Shaping90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–24)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_shaper 0
amulet_shaper 0
Normal 0
of Elevated Shaping90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–24)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_shaper 0
amulet_shaper 0
Normal 0
of the Elevated Elder90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–24)% physical_damage กายภาพgloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
of the Elevated Hunt90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–23)% elemental_damage ธาตุ ไฟgloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
of the Elevated Hunt90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–23)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งgloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
of the Elevated Hunt90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–23)% chaos_damage เคออสgloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
of the Elevated Hunt90ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–23)% physical_damage กายภาพgloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /4

ม็อดเอนแชนท์ /4

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
เอนแชนท์ Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 166Enchantmentบัฟ Plague Bearer จะมอบตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +12% ระหว่างกำลัง แพร่โรค chaos_damage poison เคออสหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 275Enchantmentบัฟ Plague Bearer จะมอบตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +20% ระหว่างกำลัง แพร่โรค chaos_damage poison เคออสหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 166Enchantmentยมทูตที่ถูกอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% physical_damage กายภาพ มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 275Enchantmentยมทูตที่ถูกอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% physical_damage กายภาพ มิเนียนหมวก 100
Normal 0
ถูกปิดผนึก ม็อด /8

ถูกปิดผนึก ม็อด /8

ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionSpawn Weight
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(44–48)% chaos_damage เคออสอาวุธมือเดียว 0
ไม้พลอง 1000
ธนู 1000
อาวุธ 100
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% chaos_damage เคออสอาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 100
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(44–48)% physical_damage กายภาพอาวุธมือเดียว 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% physical_damage กายภาพอาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(44–48)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธสองมือ 400
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งอาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(44–48)% elemental_damage ธาตุ ไฟธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธสองมือ 400
Normal 0
of the Order60ซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% elemental_damage ธาตุ ไฟอาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 600
อาวุธ 400
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /24

โต๊ะคราฟท์ /24

IDModRequireItemClassesUnlock
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(25–27)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–30)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(31–35)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–15)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–17)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(18–20)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(25–27)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–30)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(31–35)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดสองมือ, ระยะไกลสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–15)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–17)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(18–20)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–27)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–30)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(31–35)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–15)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–17)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(18–20)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(25–27)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–30)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(31–35)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดสองมือเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–15)%8x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–17)%2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
จุนตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(18–20)%4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว, ระยะไกลมือเดียวเปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /4

อื่นๆ ม็อด /4

ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
of Atrophy1Jewelซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(3–4)% chaos_damage เคออสnot_str 300
Normal 0
of Gelidity1Jewelซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(3–4)% elemental_damage ธาตุ น้ำแข็งnot_str 300
Normal 0
of Zealousness1Jewelซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(3–4)% elemental_damage ธาตุ ไฟnot_dex 300
Normal 0
of Exsanguinating1Jewelซัฟฟิกซ์ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(3–4)% physical_damage กายภาพNormal 300
เอสเซนส์ /1

เอสเซนส์ /1

ไอเทม /1

ไอเทม /1

Iconชื่อ
Sundering Axe
ความเสียหายทางกายภาพ: 74-155
โอกาสคริติคอล: 5%
การโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะโจมตีของอาวุธ: 13
ต้องใช้ เลเวล 60, 149 Str, 76 Dex
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วย เลือดไหล +20%
ยูนิค /17

ยูนิค /17

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
frenzyglovesSnakebite Assassin's Mitts
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น (150–180)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มค่า ความแม่นยำ 6% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
ลดระยะเวลา Frenzy Charge ลง 10% ต่อ Frenzy Charge
การโจมตีจะมีโอกาส 60% เป็น Poison เมื่อ Frenzy Charges เต็ม
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +5% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
HelmetDexIntUnique1Rime Gaze Mind Cage
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่า มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (180–200)%
ลดอัตราการรีชาร์จ โล่พลังงาน 50%
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–22)%
Staff4uniqueThe Searing Touch Lathi
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(40–60)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–90)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
เลเวลของหินสกิล เวท ไฟ ทุกเม็ด +2
JacktheaxeJack, the Axe Vaal Hatchet
ได้รับสกิล Thirst for Blood เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (18–23)
มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(25–35)% จาก เลือดไหล ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้
play jack the axe sounds [1]
OathkeeperSpine of the First Claimant Iron Sceptre
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย 40% ด้วยการโจมตีต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาส 5% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
RigwarlSwordRigwald's Command Midnight Blade
เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 40%
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
ค่า ความแม่นยำ +(350–400)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ เลือดไหล ขณะถือ ขวาน +1% ต่อสถานะ คลั่ง หนึ่งระดับ
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
AshwakerAshcaller Quartz Wand
เพิ่มความเสียหาย เวท (18–22)%
มีโอกาส 10% ที่จะทริกเกอร์ Summon Raging Spirit เลเวล 8 เมื่อสังหาร
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–25)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (7–9) ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–30)%
โอกาส (16–22)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
Rage%20StaffThe Enmity Divine Imperial Staff
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล Summon Harbinger of Brutality
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงครามก็ถือเป็นไม้พลองเส้นกัน)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
CaneOfUnravellingCane of Unravelling Ezomyte Staff
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของหินสกิล เวท เคออส ทุกเม็ด +2
เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย ขึ้น 2% ต่อ Power Charge
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(40–55)%
ได้ Power Charge หลังจากใช้มานาไป 200 แต้ม
ฟื้นฟู มานา 2 ต่อวินาที ต่อ Power Charge
GorgonsFlaskCoralito's Signature Diamond Flask
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% ขณะรับผลจากขวดยา
(พิษแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางเคออส, ค่าพื้นฐานทั้งหมดทางกายภาพและความเสียหายทางเคออสของการโจมตี. พิษซ้อนทับเพื่อสะสมเพิ่มได้)
การคริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะรับผลจากขวดยา
ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง จากคริติคอล +(20–30)% ขณะรับผลจากขวดยา
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะรับผลจากขวดยา
ElderGlovesBlasphemer's Grasp Assassin's Mitts
ค่า Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (150–200)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย +4% ต่อจำนวนไอเทม เอลเดอร์ ที่ใส่
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อทุกไอเทม Elder ที่สวมอยู่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย ที่สร้างต่อศัตรู 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
(อาการเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหายประกอบด้วย Scorched, หนาวเย็น, แช่แข็ง, Brittle, ช็อค, และ Sapped)
ลบล้างสถานะ เจ็บป่วย 1 สถานะ เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่ถูกสวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
TranscendentBlueTranscendent Mind Cobalt Jewel
Intelligence -1 แต้มต่อ Intelligence ทุกแต้มจากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วยที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการเติม มานา 3% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยจากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการเติม มานา 2% ต่อค่า Intelligence 10 หน่วยที่ไม่ได้อัพในรัศมี
HarbingerStaffUpgradedThe Yielding Mortality Imperial Staff
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
หินสกิลที่ใส่จะถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล Summon Greater Harbinger of Brutality
มีโอกาส บล็อค ความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงครามก็ถือเป็นไม้พลองเส้นกัน)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
UnbridledRageUsurper's Penance Eternal Burgonet
เพิ่มค่า เกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาส 15% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
(สถานะเลือดออกแลกเปลี่ยนเป็นความเสียหายต่อเนื่องทางกายภาพ, ค่าพื้นฐานความเสียหายทางกายภาพของการโจมตี. ความเสียหายเพิ่มมากขึ้นขณะเคลื่อนที่)
ลดรัศมีของแสงลง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ เลือดไหล +4% ต่อ Frenzy Charge หนึ่งลูก
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
BlackFlameFireBlackflame Amethyst Ring
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 50%
โอกาส (10–15)% ที่จะลุกไหม้
(สถานะติดไฟจะสร้างความเสียหายธาตุไฟตามระยะเวลา แรงแค่ไหนขึ้นกับค่าโจมตีธาตุไฟพื้นฐานของสกิล จะเผาเป็นเวลา 4 วินาที)
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
use unique blackflame ignite effect [1]
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณจะไม่หมดระยะเวลาสถานะ เหี่ยวเฉา
ค่าต้านทาน ไฟ และ เคออส +(20–25)%
AgonyOfDecayQotra's Regulator Sovereign Spiked Shield
มีโอกาส หลบเลี่ยง การปะทะด้วยเวท 4%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณทำ คริติคอล ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสีย โล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสีย พลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
GhastlyEyeUniqueAmanamu's Gaze Ghastly Eye Jewel
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity และ Intelligence)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ มิเนียน +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลกับคุณ สูงสุด +30%
passives /22

passives /22

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableLava Lash
lavalash
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +8%
NotableArsonist
arsonist
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 24%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +6%
NotableHoly Fire
pyromaniac
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
โอกาส 15% ที่จะลุกไหม้
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
NotableAdder's Touch
adderstouch
ตัวคูณคริติคอล ด้วย มีด +30%
คริติคอลด้วย มีด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 40%
เพิ่มความเสียหาย พิษ 20%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +15%
NotablePoisonous Fangs
ClawNotable2
การโจมตีด้วย กรงเล็บ จะเพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและสถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +10%
NotableHunter's Gambit
ProjectilesNotable
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนูขึ้น 24%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
NotableRazor's Edge
razorsedge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 30%
การโจมตี มีโอกาส 15% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล
การโจมตีด้วย ดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วย เลือดไหล +10%
NotableBreath of Flames
BreathofFlames2
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างต่อศัตรู 20%
โอกาส 20% ที่จะลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10%
NotableBreath of Rime
BreathofRime2
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ที่สร้างต่อศัตรู 20%
มีโอกาส 10% ที่จะสร้างสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 20%
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +10%
NotableBloodletting
Blood2
เพิ่มความเสียหายด้วย เลือดไหล 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ด้วย เลือดไหล +8%
NotableGrowth and Decay
GrowthandDecay
เพิ่มความเสียหาย ต่อเนื่อง 20%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10%
NotableAtrophy
ChaosDamage2
เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 4%
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
NotableFatal Toxins
Poison
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 10%
ค่าต้านทาน เคออส +10%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +10%
NotableDirty Techniques
BleedPoison
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 20%
เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล 20%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10%
KeystonePerfect Agony
ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล มีผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของการเจ็บป่วยจาก
คริติคอลด้วยที่อัตรา 50% เช่นกัน
ลดความเสียหาย ปะทะ อีก 30%
NotableToxic Strikes
Poison
เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +8%
NotableSwift Venoms
AttackPoisonNotable
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย พิษ 16%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ พิษ +8%
NotableSearing Heat
SearingHeat
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 45%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +20%
ตัวคูณคริติคอล +20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
NotableDire Torment
DireTorment
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +20%
NotableBurning Brutality
FireAilment
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 24%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +8%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหายเร็วขึ้น 8%
NotableSerpentine Spellslinger
PoisonSpellsNotable
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +8%
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5%
NotableVeteran Soldier
PhysicalDamageOverTimenotable2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +10%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +20
Ascendancy passives /1

Ascendancy passives /1

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableRamako, Sun's Light
RamakoSunsLight
เจาะต้านทาน ไฟ 15%
โอกาส 25% ที่จะลุกไหม้
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +25%
คลัสเตอร์จิวเวล passives /14

คลัสเตอร์จิวเวล passives /14

Categoryชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
NotableBlood Artist
PhysicalDamageOverTimeNotable
ค่า Strength +20
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ด้วยอาวุธนี้ +6% หากคุณใช้ พลังชีวิต เร็วๆ นี้
NotableBrush with Death
DamageOverTimeNotable
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติม โล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
NotableCold-Blooded Killer
IncreasedColdDamage
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
ฟื้นฟู พลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
NotableDeep Chill
IncreasedNonDamageAilmentNotable
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย น้ำแข็ง 30%
NotableDisease Vector
DaggerandClawDamage
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บ หรือ มีด
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณจะไม่สามารถฟื้นฟู พลังชีวิต ได้
NotableExposure Therapy
DamageOverTimeNotable
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหาย ต่อเนื่อง
NotableEye of the Storm
IncreaseCritChanceNotable
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 20% ที่คุณสร้างด้วย คริติคอล
NotableHaemorrhage
DamageOverTimeNotable
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง ของ สถานะเจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
NotablePhlebotomist
PhysicalDamageOverTimeNotable
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณทำ คริติคอล เร็วๆ นี้
NotableRend
PhysicalDamageOverTimeNotable
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล 20%
NotableSeptic Spells
ChaosDamageOverTimeNotable
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
NotableSteady Torment
ChaosDamageOverTimeNotable
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างบนศัตรูที่ติดสถานะ พิษ +6%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของสถานะ พิษ ที่สร้างบนศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล +6%
เพิ่มระยะเวลาของ เลือดไหล 15%
เพิ่มระยะเวลาของ พิษ 15%
NotableTempered Arrowheads
BowDamage
สกิลธนูจะมี ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิล ธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะเจ็บป่วย 10% ขณะถือ ธนู
NotableWound Aggravation
AxeandSwordDamage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน หรือ ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ จะเพิ่มความเสียหายด้วยสถานะเจ็บป่วย 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวาน หรือ ดาบ

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.