หินสกิล /2
หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทม | Stats |
---|---|
ฟาดสองที (Double Strike) | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) | มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–15)% |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% |
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike) | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล |
หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว | bow_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว | bow_shaper 1000 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–5)% ความเสียหาย นักเวท | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)% ความเสียหาย นักเวท | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (10–11)% ความเสียหาย นักเวท | staff_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (12–14)% ความเสียหาย นักเวท | staff_eyrie 500 Normal 0 |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 25% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30% | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการโจมตี 20% การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25% | ranged 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย | กระบอง 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย | กระบอง 200 อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย | กระบอง 200 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย | กระบอง 200 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเสียหายสองเท่า ต่อ สถานะ เลือดไหล 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย โจมตี | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเสียหายสองเท่า ต่อ สถานะ เลือดไหล 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย โจมตี | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเสียหายสองเท่า 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเสียหายสองเท่า 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (12–14)% ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)% ความเสียหาย | โล่ 1000 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (36–40)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (18–20)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] ความเสียหาย | อาวุธมือเดียว 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /10
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)% | 2x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% | 8x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 3% | 2x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–5)% | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (16–20)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 4x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (21–25)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 8x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (26–30)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 8x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (7–9)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 4x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (10–12)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 8x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (13–15)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส สร้างความเสียหายสองเท่า 20% local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ด้วย อาวุธมือหลัก ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง ต่อเป้าหมายรอบตัว local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี |
ไอเทม /1
Meatgrinder
ความเสียหายกายภาพ: 74-138
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 63, 212 Str
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
ยูนิค /8
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย
Strength +20
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(8–12)%
ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ขณะที่มีผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +15 ระดับ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ขณะที่มีผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +15 ระดับ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มีรู 1 รู
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(5–8)
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(30–50)%
สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(5–8)
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(30–50)%
สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
Passive /2
เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
ได้รับสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 2 เส้น ทุกวินาที ขณะอยู่กับที่
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8%
Strength +20
Strength +20
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Timeless Jewel Passive /1
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Ritual of Might | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (2–4)% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–35)% |
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% | karui_notable_add_double_damage |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Double damage
Double damage is an effect that causes a hit to deal double its damage.
Mechanics
- Chance to deal double damage is additive.
- Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, Frostbreath with any additional source of double damage when attacking chilled enemies with the weapon will have no effect.
- The damage increase is applied after all other modifiers.
- Double damage is currently hit-only and does not apply to damage over time.
- Triple damage overrides double damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.