หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทมStats
ฟาดสองที (Double Strike)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–15)%
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)%
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไอเทม ม็อด /20
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
bow_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
bow_shaper 1000
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption83ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–5)% ความเสียหาย นักเวทsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)% ความเสียหาย นักเวทsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (10–11)% ความเสียหาย นักเวทstaff_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (12–14)% ความเสียหาย นักเวทstaff_eyrie 500
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15%
ranged 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ranged 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
ranged 500
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วยกระบอง 200
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วยกระบอง 200
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วยกระบอง 200
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วยกระบอง 200
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเสียหายสองเท่า ต่อ สถานะ เลือดไหล 166เอนแชนท์ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเสียหายสองเท่า ต่อ สถานะ เลือดไหล 275เอนแชนท์ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ความเสียหาย โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเสียหายสองเท่า 166เอนแชนท์ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเสียหายสองเท่า 275เอนแชนท์ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (12–14)% ความเสียหายอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)% ความเสียหายโล่ 1000
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (36–40)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
ความเสียหาย
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (18–20)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
ความเสียหาย
อาวุธมือเดียว 1000
โล่ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /10
ModRequireItemClassesปลดล็อก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6–7)%2x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)%8x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 3%2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–5)%8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (16–20)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (21–25)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
8x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (26–30)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
8x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (7–9)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (10–12)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
8x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (13–15)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ด้วย อาวุธมือหลัก
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง
ต่อเป้าหมายรอบตัว
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
ไอเทม /1
Meatgrinder
ความเสียหายกายภาพ: 74-138
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 63, 212 Str
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
ยูนิค /8
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย
Strength +20
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(8–12)%
ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% ขณะที่มีผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +15 ระดับ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มีรู 1 รู
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(5–8)
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(30–50)%
สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
Passive /2
เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
ได้รับสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 2 เส้น ทุกวินาที ขณะอยู่กับที่
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8%
Strength +20
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Timeless Jewel Passive /1
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
VaalพาสซีฟกลางRitual of Might
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (2–4)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–35)%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%karui_notable_add_double_damage

Community Wiki

Edit

Double damage

Double damage is an effect that causes a hit to deal double its damage.

Mechanics

  • Chance to deal double damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, Frostbreath with any additional source of double damage when attacking chilled enemies with the weapon will have no effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Double damage is currently hit-only and does not apply to damage over time.
  • Triple damage overrides double damage.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.