スキルジェム /3
力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはメイス、セプター、斧、剣またはスタッフを装備する必要がある。
力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはスタッフを装備する必要がある。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に移動スピードを増加させるバフを付与する。
スキルジェム 高品質 /4
(0–20)%の確率で出血状態の敵に対してダブルダメージ与える
ミニオンは(0–15)%の確率でダブルダメージを与える
(0–20)%の確率でダブルダメージを与える
(0–20)%の確率で出血状態の敵に対してダブルダメージ与える
サポートジェム /2
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
アイテム モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
シェイパーによる68サフィックスアタックスピードが(17–19)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
ダメージ アタック スピード
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
シェイパーによる75サフィックスアタックスピードが(20–21)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
ダメージ アタック スピード
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
シェイパーによる68サフィックスアタックスピードが(8–10)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
ダメージ アタック スピード
bow_shaper 1000
default 0
シェイパーによる75サフィックスアタックスピードが(11–12)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
ダメージ アタック スピード
bow_shaper 1000
default 0
レディーマーによる75サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(5–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージamulet_eyrie 500
default 0
レディーマーによる83サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(8–10)%の確率でダブルダメージを与える ダメージamulet_eyrie 500
default 0
レディーマーによる75サフィックススペルは(4–5)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ キャスターsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
レディーマーによる80サフィックススペルは(6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ キャスターsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
レディーマーによる75サフィックススペルは(10–11)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ キャスターstaff_eyrie 500
default 0
レディーマーによる80サフィックススペルは(12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ キャスターstaff_eyrie 500
default 0
1WeaponTreeアタックスピードが25%減少する
この武器によりアタックは20%の確率でダブルダメージを与える
ranged 0
weapon 500
default 0
30WeaponTreeアタックスピードが25%減少する
この武器によりアタックは25%の確率でダブルダメージを与える
ranged 0
weapon 500
default 0
60WeaponTreeアタックスピードが25%減少する
この武器によりアタックは30%の確率でダブルダメージを与える
ranged 0
weapon 500
default 0
1WeaponTreeアタックスピードが20%減少する
この武器によりアタックは15%の確率でダブルダメージを与える
ranged 500
default 0
30WeaponTreeアタックスピードが20%減少する
この武器によりアタックは20%の確率でダブルダメージを与える
ranged 500
default 0
60WeaponTreeアタックスピードが20%減少する
この武器によりアタックは25%の確率でダブルダメージを与える
ranged 500
default 0
1WeaponTree筋力が100より少なければ6%の確率でダブルダメージを与えるmace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree筋力が100より少なければ10%の確率でダブルダメージを与えるmace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree筋力が100より少なければ12%の確率でダブルダメージを与えるmace 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree筋力が100より少なければ16%の確率でダブルダメージを与えるmace 200
two_hand_weapon 500
default 0
エンチャントモッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント ダブルストライク 出血した敵へのダブルダメージ 166エンチャントダブルストライクは出血状態の敵に対して10%の確率でダブルダメージを与える ダメージ アタックhelmet 75
default 0
エンチャント ダブルストライク 出血した敵へのダブルダメージ 275エンチャントダブルストライクは出血状態の敵に対して15%の確率でダブルダメージを与える ダメージ アタックhelmet 75
default 0
エンチャント ヘビーストライク ダブルダメージ 166エンチャントヘビーストライクは8%の確率でダブルダメージを与える ダメージ アタックhelmet 100
default 0
エンチャント ヘビーストライク ダブルダメージ 275エンチャントヘビーストライクは12%の確率でダブルダメージを与える ダメージ アタックhelmet 100
default 0
ヴェール モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックス(12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス(6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
two_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
クラフトベンチ /10
ModRequireItemClasses解除
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える2x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離ゲットーのマップ
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える8x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離ゲットーのマップ
3%の確率でダブルダメージを与える2x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 盾ゲットーのマップ
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える8x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 盾ゲットーのマップ
フォーカス中は(16–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
4x 改変のオーブ両手近接 · 両手遠距離ゲットーのマップ
フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
8x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ゲットーのマップ
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
8x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離ゲットーのマップ
フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
4x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 盾ゲットーのマップ
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
8x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 盾ゲットーのマップ
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
8x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 盾ゲットーのマップ
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、ヘビーストライクは20%の確率でダブルダメージを与える
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ アタック
1Jewelユニーク範囲内に器用さが40以上あれば、デュアルストライクはメインハンドの武器により20%の確率でダブルダメージを与える
範囲内に器用さが40以上あれば、デュアルストライクはオフハンドの武器により周囲の敵にスプラッシュダメージを与える
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ アタック
アイテム /1
ミートグラインダー
物理ダメージ: 74-138
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 63, 212 筋力
5%の確率でダブルダメージを与える
ユニーク /9
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
筋力 +(40–50)
全ての元素耐性 +(20–25)%
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
筋力が200以上あれば10%の確率でダブルダメージを与える
筋力が400以上あれば5%の確率でトリプルダメージを与える
筋力 +20
雷耐性 +(20–30)%
スペルは20%の確率でダブルダメージを与える
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
グローバル物理ダメージが(8–12)%増加する
範囲内に筋力が40以上あれば、ヘビーストライク20%の確率でダブルダメージを与える
敵スタン閾値が15%減少する
(26–32)から(36–42)の物理ダメージを追加する
(26–32)から(36–42)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
火耐性 +(40–50)%
敵に対する冷却の持続時間が(35–50)%増加する
この武器によるアタックは冷却状態の敵に対してダブルダメージを与える
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
この武器によるアタックはダブルダメージを与える
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
火および冷気耐性 +(8–12)%
レベル1エンブレースマッドネススキルを付与する
アーマーおよび回避力が(150–300)%増加する
移動スピードが30%増加する
栄光なる狂気の影響を受けている時に20%の確率でダブルダメージを与える
栄光なる狂気の影響を受けている時に堅牢の最大数 +15
(栄光なる狂気を付与する。栄光なる狂気の影響下にある時に、狂気の影響を受けたデバフを2秒ごとに獲得する。このスキルを再び使うことで栄光なる狂気とそれにより付与された狂気の影響を受けたデバフを取り除く。クールダウンが終わるまでエンブレースマッドネスを再び使用することはできない。)
敵スタン閾値が15%減少する
(53–67)から(71–89)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
混沌耐性 +(23–31)%
混沌ダメージは冷却を付与できる
この武器によるアタックは冷却状態の敵に対してダブルダメージを与える
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムのレベル +(5–8)
ソケットされたジェムの品質 +(30–50)%
ソケットされたスキルはダブルダメージを与える
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
アーマーおよび回避力が(160–200)%増加する
ミニオンの移動スピードが(20–30)%増加する
ミニオンはプレイヤーの持つ堅牢化のスタックごとに1%の確率でダブルダメージを与える
堅牢化の持続時間が(30–40)%増加する
ミニオンのアタックスピードが(6–12)%増加する
ミニオンの最大ライフの増減のモッドはその数値の15%がプレイヤーにも適用される
Passive /2
オイル: 淡青色, 黒色, 黒色
混沌耐性 +7%
ミニオンは8%の確率でダブルダメージを与える
両手近接武器による物理ダメージが25%増加する
両手近接武器によるアタックの状態異常ダメージが25%増加する
10%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
5%の確率でダブルダメージを与える
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
クラスタージュエル Passive /7
静止中1秒ごとに束縛する蔓を2スタック獲得する
束縛する蔓1スタックごとにダブルダメージを与える確率が+2%される
束縛する蔓1スタックごとに受けるダメージが1%低下する
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
5%の確率でダブルダメージを与える
物理ダメージが25%増加する
クリティカルストライクは5%の確率でダブルダメージを与える
クリティカル率が30%増加する
奮起したアタックは8%の確率でダブルダメージを与える
筋力 +20
ミニオンは毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンはフルライフ時に5%の確率でダブルダメージを与える
両手近接武器のクリティカル率が40%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器でクリティカルストライクを与えていれば5%の確率でダブルダメージを与える
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
メイス、セプターまたはスタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが30%増加する
メイス、セプターまたはスタッフ装備中は4%の確率でダブルダメージを与える
筋力 +20
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
タイムレスジュエル Passive /1
精力の儀式
ヴァール 特殊
(2–4)%の確率でダブルダメージを与える
物理ダメージが(25–35)%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイ特殊
5%の確率でダブルダメージを与えるkarui_notable_add_double_damage

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Edit

Double damage

Double damage is an effect that causes a hit to deal double its damage.

Mechanics

  • Chance to deal double damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, Frostbreath with any additional source of double damage when attacking chilled enemies with the weapon will have no effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Double damage is currently hit-only and does not apply to damage over time.
  • Triple damage overrides double damage.

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