DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

マグネート

マグネート
スタッド付きベルト
ベルト
品質: +20%
要求 レベル 16
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
筋力 +(40—50)
全ての元素耐性 +(20—25)%
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
筋力が200以上あれば10%の確率でダブルダメージを与える
筋力が400以上あれば5%の確率でトリプルダメージを与える
北の大いなるメギノルドより
長い影を持つ者は少ない。
The Magnate
Foulborn ユニーク /1
名前
The Magnate
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10—15)%増加する
マグネート Attr /6
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
Acronym耐性
Related戦術家, 遊牧民の首領
IconArt/2DItems/Belts/BuckledBeltUnique
Release Version0.9.7
BaseTypeスタッド付きベルト
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
FamilyStunDurationIncreasePercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • base stun duration +% 20 — 30 Global
  • 筋力 +(40—50)
    FamilyStrength
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level20 (Effective: 16)
    Stats
  • additional strength 40 — 50 Global
  • Craft Tags能力値
    カタリストIntrinsicCatalyst本質のカタリスト
    全ての元素耐性 +(20—25)%
    FamilyAllResistances
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % 20 — 25 Global
  • Craft Tags元素 耐性
    カタリストPrismaticCatalystプリズムのカタリスト
    フラスコチャージ獲得量が50%増加する
    FamilyBeltFlaskCharges
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • charges gained +% 50 — 50 Global
  • Craft Tagsflask
    筋力が200以上あれば10%の確率でダブルダメージを与える
    FamilyDoubleDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to deal double damage % while at least 200 strength 10 — 10 Global
  • 筋力が400以上あれば5%の確率でトリプルダメージを与える
    FamilyBaseChanceToDealTripleDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to deal triple damage % while at least 400 strength 5 — 5 Global
  • Community Wiki

    Edit

    The Magnate

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • '''A CurrencyModValuesDivine Orb can be used to obtain the new values of modifiers, but cannot be used to gain new modifiers:'''
  • No longer has 25-40% increased Global Physical Damage, or +20-25% to all Elemental Resistances while you have at least 200 Strength.
  • Now has +20-25% to all Elemental Resistances
  • Now has 10% chance to deal Double Damage while you have at least 200 Strength
  • Now has 5% chance to deal Triple Damage while you have at least 400 Strength.
  • 2.6.0 '''The following changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb''':
  • Now has 20-25% all Elemental Resistances at 200 Strength or more.
  • 0.11.0
  • Increased the physical damage mod on The Magnate unique belt. This item now generates with +25%-40% Physical Damage (up from +25%). Existing belts will be unchanged, but their values can be rerolled within the new range with a Divine Orb.
  • 0.9.7
  • Introduced to the game.

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