MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Foulborn ユニーク /371
スキルのライフリザーブ効率が30%増加する
Xedralyas
エラーデックス
最大ライフ +(30—50)
エルドリッチバッテリー
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージレート50%低下)
AgateAmuletUnique
ヴォールの献身
パワーチャージの持続時間が30%減少する
直近パワーチャージを失っていなければ毎秒パワーチャージを1個獲得する
AgateAmuletUnique
ヴォールの献身
エンデュランスチャージの持続時間が30%減少する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
WarpedTimepiece
歪んだ砂時計
移動スピードが(10—15)%増加する
テンポラルチェーンの呪い効果が(20—30)%増加する
YphethakksHeart
ゾフの心臓
近くの敵は灰まみれになる
近くの敵は弱体化する
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
YphethakksHeart
ゾフの心臓
火耐性 +(20—40)%
ヒットによる物理ダメージの(5—15)%を火ダメージとして受ける
YphethakksHeartUpgrade
ゾフの血
火耐性 +(20—40)%
ヒットによる物理ダメージの(5—15)%を火ダメージとして受ける
YphethakksHeartUpgrade
ゾフの血
アバターオブファイヤー
エレメンタルオーバーロード
(Elemental Overload: 過去8秒間にクリティカルを与えていれば、クリティカルを与えたスキルのヒットと状態異常による元素ダメージが40%上昇する。クリティカルストライクが追加のダメージを与えなくなる。状態異常はクリティカルストライクによる発生としてみなされない)
GlacierCacoon
ハルシオン
直近プレイヤーが敵を凍結させていればダメージが60%増加する
凍結を付与されることがない
GlacierCacoon
ハルシオン
冷気耐性 +(35—40)%
ヒットによる物理ダメージの(5—15)%を冷気ダメージとして受ける
GlacierCacoonUpgrade
パンデモニアス
冷気耐性 +(35—40)%
ヒットによる物理ダメージの(5—15)%を冷気ダメージとして受ける
GlacierCacoonUpgrade
パンデモニアス
冷気ダメージが(20—30)%増加する
冷却を付与されることがない
VoiceOfTheStorm
嵐の声
クリティカルストライク以外のヒットの雷ダメージが幸運になる
プレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
VoiceOfTheStorm
嵐の声
最大マナが(10—20)%増加する
雷耐性の最大値 +3%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
VoiceOfTheStormUpgrade
嵐の合唱
最大マナが(10—20)%増加する
雷耐性の最大値 +3%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
VoiceOfTheStormUpgrade
嵐の合唱
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
マナが最大値を超えた雷耐性4%ごとに1%増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
PresenceOfChayula
チャユラの存在
最大ライフの20%をエナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージの50%をライフとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
PresenceOfChayula
チャユラの存在
混沌耐性 +60%
ライフの代わりにエナジーシールドとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
HinekorasSight
ヒネコラの視界
回避力 +(600—1000)
光半径が(30—50)%増加する
AssassinUnique
一党の記章
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7—10)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する
HinekoraAmulet
運命への反抗
敵からのヒットを受ける前に未リザーブライフの喪失分の(10—20)%を獲得する
敵からのヒットを受ける前に未リザーブマナの喪失分の(15—30)%を獲得する
Amulet36
アストラメンティス
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -4
混沌耐性 (-13—13)%
Amulet7Unique
チャユラの目
見つかるアイテムのレアリティが30%増加する
倒した敵からドロップするゴールドの数量が20%増加する
Amulet7Unique
チャユラの目
最大ライフが20%減少する
最大マナが20%減少する
TheBadmixture
カタルの噴出
未リザーブマナがフルになった時にもマナフラスコ効果は取り除かれない
マナフラスコの効果は累積しない
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(1—3)獲得する
TheBadmixture
カタルの噴出
最大マナ +(55—70)
最大マナが(12—14)%増加する
SanguineStone
カタルの嘆き
低ライフ状態の時にライフフラスコは3秒ごとにチャージを(3—6)獲得する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(1—3)獲得する
SanguineStone
カタルの嘆き
最大ライフ +(80—100)
最大ライフが(8—10)%増加する
DiamondRingUnique
天の恩恵
グローバルクリティカル率が(30—35)%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が(25—40)%増加する
MoonstoneRingUnique
シャヴロンの啓示
左の指輪スロット: 最大エナジーシールド +250
左の指輪スロット: 回避力 +1000
MoonstoneRingUnique
シャヴロンの啓示
右の指輪スロット: 最大マナ +250
右の指輪スロット: アーマー +1000
MingsHeart
ミンの心臓
最大ライフが25%減少する
他の指輪を使用できない
RomirasBanquet
ロミーラの祝宴
命中力 +333
パワーチャージの最大数 +1
BereksPass
ベレクの山道
発火中はダメージが30%増加する
発火状態の時にアクションスピードは基礎値よりも遅くならない
BereksPass
ベレクの山道
凍結中のアーマー +5000
凍結中に受けたダメージの25%をライフとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる)
BereksGrip
ベレクの握り
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
プレイヤーにより感電を付与された敵は弱体化される
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
BereksGrip
ベレクの握り
凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
プレイヤーによって凍結を受けた敵は受けるダメージが10%増加する
BereksRespite
ベレクの休息
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
プレイヤーがキルした発火状態の敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える。このダメージで発火を付与できない
BereksRespite
ベレクの休息
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
プレイヤーが倒した感電状態の敵は爆発し、そのライフの5%を雷状態として与える。この雷ダメージを感電を付与することはできない
MokousEmbrace
モコウの抱擁
冷気耐性 +(25—40)%
火耐性の最大値 +3%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
Kikazaru
キカザル
1レベルごとに毎秒3のライフを自動回復する
1レベルごとに最大マナ +2
Timeclasp
タイムクラスプ
スキル効果持続時間が(-20—20)%減少する
プレイヤーに対するデバフは(-20—20)%遅く消える
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
Ring2Unique
カオムの印
ウォークライが計算する合計パワーが(20—30)%増加する
DieOfDestiny
ヴェンターのギャンブル
最大ライフ +(0—60)
最大エナジーシールド +(0—60)
最大マナ +(0—60)
HeartboundRing
ハートバウンド・ループ
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
ミニオンスキルのマナコストが(10—20)%減少する
Ring3Unique
ドードリの非難
ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
Ring3Unique
ドードリの非難
ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
Ring3Unique
ドードリの非難
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
Leheupofall
皆を繋ぐもの
ダメージが(10—30)%増加する
グローバル防御力が(10—30)%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
Leheupofall
皆を繋ぐもの
見つかるアイテムのレアリティが(10—30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10—30)%
ThiefsTorment
泥棒の苦悩
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が50%減少する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
LorisLantern
ローリのランタン
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運となる
低ライフ状態の時にプレイヤーのヒットダメージは幸運になる
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
LorisLantern
ローリのランタン
低ライフ時に移動スピードが(6—8)%増加する
低ライフ時にアタックスピードが(12—16)%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
AmethystRingUnique
死の激発
敵を倒した時にライフの(3—5)%を回復する
敵を倒した時に(20—40)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
Cherufe
パイア
燃焼ダメージが(60—80)%増加する
ヒットによる冷気ダメージの40%を火ダメージとして受ける
Brotherhood
兄弟の証
プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
Serpentseed
スネークピット
投射物スピードが(-10—10)%減少する
Ring6Unique
夢の断片
マナ自動回復レートが50%増加する
スタンおよびブロック復帰が(200—300)%増加する
WarriorsLegacy
戦士の遺産
アタックスピードが20%低下する
最大ライフが(40—50)%減少する
AstralProjector
アストラル・プロジェクター
ノヴァスペルの効果範囲が20%低下する
最大エナジーシールドが(40—50)%減少する
UniqueCurseRing
アナセマ
呪いスペルをキャストした時に(10—20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
呪いスキルのスキル効果持続時間が(-30—30)%減少する
BleedClaw
引き裂き
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
ヒット時に25%の確率で破砕する
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる。持続時間は4秒)
BleedClaw
引き裂き
知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
物理スキルは知性12ごとに持続時間が1%増加する
ThoughtMotion1
思考と動作の手
知性25ごとにクリティカル率が5%増加する
知性25ごとに命中力が3%増加する
ThoughtMotion1
思考と動作の手
敵を倒した時にライフの1%を回復する
筋力が(8—12)%増加する
ThoughtMotion2
知恵と行動の手
器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する
器用さ25ごとにクリティカルダメージ倍率 +3%
ThoughtMotion2
知恵と行動の手
アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
筋力が(8—12)%増加する
Aldhih
アル・ディ
物理ダメージが(100—120)%増加する
混沌ダメージが(100—120)%増加する
CybilsClaw
シビルの前足
スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(15—20)のライフを獲得する
ブロック時に回避力の1と同量のエナジーシールドを回復する
Ashwaker
アッシュコーラー
(20—24)から(38—46)の火ダメージをスペルに追加する
ミニオンは物理ダメージの(20—40)%を追加火ダメージとして獲得する
Tulborn
トゥルボーン
(120—140)から(150—170)の冷気ダメージをスペルに追加する
全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +(2—3)
Tulborn
トゥルボーン
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得する
TulbornUpgraded
トゥルフォール
パワーチャージ1個ごとに50から70の冷気ダメージをスペルに追加する
パワーチャージの数ごとに冷気継続ダメージ倍率 +(15—20)%
WandUnique3
真夜中の取引
カオスイノキュレイションとともに使用することができない
ライフの30%をリザーブする
ミニオン1体ごとに毎秒ライフとエナジシールドの0.5%を失う
WandUnique3
真夜中の取引
蘇生したゾンビ最大数 +1
蘇生したスペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ゴーレム最大召喚数 +2
PiscatorsVigil
ピスカトールの通夜
クリティカル率が(20—30)%増加する
古代の魚により付与される願いの効果が(30—50)%増加する
PoetsPen
詩人のペン
プレイヤーレベル3ごとに3から5の物理ダメージをこの武器によるアタックに追加する
プレイヤーレベル3ごとに3から5の物理ダメージをスペルに追加する
VoidBattery
ヴォイド・バッテリー
グローバルクリティカル率が(50—65)%増加する
パワーチャージ1個ごとに効果範囲が3%増加する
ApepsRage
アペプの怒り
(90—130)から(140—190)の混沌ダメージをスペルに追加する
マナコストが消費可能な最大マナより大きくなければ、マナコストの(20—25)%と同量の追加混沌ダメージを獲得する
ReverberationRod
反響の杖
ソケットされたジェムのレベル +2
ソケットされたジェムはレベル1グレータースペルカスケードによりサポートされる
RigwarlSword
リグワルドの命令
命中力 +(350—400)
二刀流中のスペルブロック率 +10%
EternalSleep1
眠りの中の断裂
ミニオンはヒット時に60%の確率で衰弱を付与する
ミニオンのクリティカル率 +5%
EternalSleep1
眠りの中の断裂
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンは敵を倒した時に25%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
EternalSleep2
夢の中の団結
ミニオンは毒状態の敵を倒した時にライフの10%を回復する
全てのミニオンスキルジェムの品質 +(20—30)
EternalSleep2
夢の中の団結
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンは敵を倒した時に25%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
RazorOfTheSeventhSun
七番目の太陽の刃
発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
この武器により付与した発火のダメージが100%上昇する
OneHandSword7Unique
ヴァールの譴責
アタックスピードが(10—20)%増加する
トラップ投擲スピードが(20—40)%増加する
Dreamfeather
ドリームフェザー
(30—50)から(65—80)の物理ダメージを追加する
命中力150ごとにアタックスピードが1%増加する
CosprisMalice
コスプリの悪意
(40—60)から(90—110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスキルの元素ダメージが(80—120)%増加する
MoonbendersWing
ムーンベンダーの翼
物理ダメージが(30—50)%増加する
アタックスピードが(30—50)%増加する
RigwarlAxe
リグワルドの蛮行
二刀流中は物理アタックダメージが40%増加する
剣を装備中にプレイヤーの近接ヒットは回避されることがない
FrostBreath
フロストブレス
アタックスピードが(8—14)%増加する
クリティカル率が(60—100)%増加する
Mjolner
ミョルナー
スキルは+1回連鎖する
効果範囲が(20—30)%増加する
Mjolner
ミョルナー
ヒット時にソケットされた雷スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒。
トリガーされた場合ソケットされた雷スペルはコストを持たない
この武器による近接ヒット時にレベル20ライトニングボルトをトリガーする、クールダウンは0.25秒
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
NullBow
ヌルの意向
この武器により敵を撃破した時にソケットされたミニオンスペルをトリガーする
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
ソケットされたジェムはレベル20ファンタズム召喚によりサポートされる
NullBow
ヌルの意向
(50—80)から(130—180)の混沌ダメージを追加する
ミニオンは(25—35)から(50—65)の追加混沌ダメージを与える
NullBow
ヌルの意向
混沌耐性 +(7—11)%
敵の蠢く虫は2秒ごとにスポーンする
BloodPerigree
ゾフの発端
投射物は燃焼状態の敵を全て貫通する
ソケットされたジェムはレベル20投射物回帰によりサポートされる
BloodPerigree
ゾフの発端
物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(20—40)%速くなる
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
BloodPerigreeBREACH
ゾフの育み
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
全てのダメージで発火を付与できる
BloodPerigreeBREACH
ゾフの育み
ソケットされたジェムはレベル20発火伝染によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30火炙りによりサポートされる
Bow2unique
針の雨
投射物スピードが(50—100)%増加する
効果範囲が(40—60)%増加する
Bow2unique
針の雨
ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを付与する
マナの量が不十分でも弓アタックを使用できる
Bow5unique
チン・ソル
近距離での矢のヒットダメージが50%上昇する
近距離でない時に矢のヒットダメージが50%上昇する
(近距離は最大2メートル)
Bow5unique
チン・ソル
弓により近距離の敵をノックバックする
投射物は近くの対象を全て貫通する
DoomFletch
ドゥームフレッチ
アタックスピードが(10—14)%増加する
ソケットされたジェムはレベル25プリスマティックバーストによりサポートされる
Deathsharp
死の竪琴
物理ダメージが(90—105)%増加する
物理ダメージの(67—83)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Darkscorn
ダークスコーン
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
クリティカルストライク時に25%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
Resentment
希望の炎
火ダメージが(90—110)%増加する
火継続ダメージ倍率 +(28—35)%
Resentment
希望の炎
アタックスピードが(14—18)%増加する
クリティカル率が(30—34)%増加する
Animosity
希望の破滅
物理継続ダメージ倍率 +(28—35)%
アタックスピードが(14—18)%増加する
Animosity
希望の破滅
アタックによるヒット時に(15—30)%の確率で敵を串刺しにする
敵をヒットすると(10—15)%の確率で敵に付与した全ての串刺しが追加で1回持続する
Staff4unique
焼けるような手触り
キャストスピードが10%増加する
シーリングボンドトーテムの最大召喚数 +(3—5)
EdgeOfMadness
狂気の刃
ソケットされたスキルジェムのレベル +1
1レベルごとに命中力 +(6—8)
DoomSower
ドゥームサワー
ソケットされたジェムが赤色の時にヴァールパクトを獲得する
全てのソケットされたジェムが赤色の時イモータルアンビションを持つ
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
DoomSower
ドゥームサワー
アタックスキルは赤ジェムを1個ソケットするごとに物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
ソケットされた赤ジェムごとに受けたダメージの10%をライフとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
Rhysblade
ダルヴィーシュの舞
物理ダメージが(130—160)%増加する
1から777の雷ダメージを追加する
Rustbite
フレッシュレンダー
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(20—40)%速くなる
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
Rustbite
フレッシュレンダー
クリティカル率が(20—40)%増加する
アタックスピードが(25—27)%増加する
Emberglow
スカイサンダー
敵に対する状態異常の持続時間が(30—35)%増加する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
Emberglow
スカイサンダー
アタックスピードが(25—27)%増加する
UulNetolsKiss
ウール・ネトルの口づけ
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
UulNetolsKiss
ウール・ネトルの口づけ
奮起したアタックのダメージが200%増加する
ウォークライクールダウン解消レートが500%増加する
UulNetolsKissUpgraded
ウール・ネトルの抱擁
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
付与した出血がダメージを与える速度が(20—40)%速くなる
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
UulNetolsKissUpgraded
ウール・ネトルの抱擁
アタックスピードが(25—30)%減少する
知性が80%減少する
TheExtractor
ハーベスト
物理ダメージが(120—140)%増加する
スペルダメージが(120—140)%増加する
RiriTeNgamahu
ナマフの炎
ダメージは20%の火耐性を貫通する
アタックは投射物を追加で3個放つ
TwoHandAxe11Unique
カオムの優越
カリングストライク
エンデュランスチャージの最大数 +1
KongorsUndyingRage
コンゴーの尽きぬ怒り
ヒットを回避されることがない
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
KongorsUndyingRage
コンゴーの尽きぬ怒り
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にライフの1%を失う
JorrhastsBlacksteel
ジョルハストのブラックスティール
アニメイトした武器は追加でコピーを1体生成する
アニメイトウェポンの最大数が二倍になる
JorrhastsBlacksteel
ジョルハストのブラックスティール
キャストスピードが(8—12)%増加する
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(50—70)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
SacramentalGrail
神聖な聖杯
クリティカル率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(20—22)%増加する
SacramentalGrail
神聖な聖杯
直近サファイアフラスコを使用していれば
物理ダメージの(20—40)%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの(20—25)%を追加冷気ダメージとして獲得する
SacramentalGrail
神聖な聖杯
直近ルビーフラスコを使用していれば
物理ダメージの(20—40)%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの(20—25)%を追加火ダメージとして獲得する
SacramentalGrail
神聖な聖杯
直近トパーズフラスコを使用していれば
物理ダメージの(20—40)%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの(20—25)%を追加雷ダメージとして獲得する
DesecratedGrail
冒涜された聖杯
混沌ダメージの(0.4—0.5)%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +(25—30)%
DesecratedGrail
冒涜された聖杯
クリティカル率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(20—22)%増加する
DesecratedGrail
冒涜された聖杯
直近アメジストフラスコを使用していれば
物理ダメージの(40—75)%を追加混沌ダメージとして獲得する
物理ダメージの(35—45)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Drillneck
ドリルネック
アタックスピードが(8—12)%増加する
串刺しの効果が(20—30)%増加する
Rearguard
リアガード
投射物スピードが(20—30)%増加する
弓の敵スタン閾値が50%減少する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
Soulstrike
ソウル・ストライク
最大エナジーシールド +(100—120)
最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する
Soulstrike
ソウル・ストライク
エナジーシールドのリチャージが80%速く始まる
プレイヤーがスキルを使用した時に(10—15)%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
RigwaldsQuills
リグワルドの針
投射物ダメージが(30—50)%増加する
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら(30—50)%の確率で対象の出血を悪化させる
(Aggravated Bleed: 悪化した出血は、対象が動いているとみなして常に高いダメージを与える)
TriggerQuiverBase
マローニーの機械
アタックスピードが(7—12)%増加する
ソケットされたジェムはレベル25アローノヴァによりサポートされる
MaligarosRestraint
マリガロの拘束
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
雷ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
BeltOfTheDeciever
騙す者のベルト
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が20%減少する
BeltOfTheDeciever
騙す者のベルト
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
近くの敵は狼狽状態になる
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
MotherDyadus
ダイヤディアンの黎明
プレイヤーがアタックにより付与した発火がダメージを与える速度が35%速くなる
全てのダメージで発火を付与できる
MotherDyadus
ダイヤディアンの黎明
冷却状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
冷却状態でない敵を冷却した時にライフの2%を回復する
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
UmbilicusImmortalis
不滅の臍帯
毎秒ライフの2%を自動回復する
3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する
UmbilicusImmortalis
不滅の臍帯
フラスコはプレイヤーに適用されない
フラスコチャージ消費量が100%増加する
SoulTether
魂を繋ぐ綱
最大ライフの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
リーチの(8—12)%が即時になる
SoulTether
魂を繋ぐ綱
イモータルアンビション
エバーラスティングサクリファイス
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
Belt7Unique
メギノルドのベルト
フラスコライフ回復レートが25%増加する
筋力が(5—15)%増加する
Headhunter
ヘッドハンター
レアモンスターに対するヒットダメージが(20—30)%増加する
カリングストライク
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
Headhunter
ヘッドハンター
レアモンスターを倒すとそのモッドの全てを60秒間獲得する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.25秒に一回だけ起きる
(各魂はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加を付与する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
Soulthirst
ソウルサースト
フラスコ効果の持続時間が(20—30)%減少する
マナ回復レートが50%減少する
BuckledBeltUnique
マグネート
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10—15)%増加する
InjectorBelt
メイジブラッド
左から(2—4)個のマジックユーティリティフラスコのフラスコ効果が常にプレイヤーに適用される
右から(2—4)個のマジックユーティリティフラスコのフラスコ効果が常にプレイヤーに適用される
Auxium
アーグジアム
パワーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
パワーチャージ1個ごとにエナジーシールドが(4—6)%増加する
Belt8
サンブラスト
トラップの持続時間が(50—75)%減少する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(40—60)%増加する
Headhunter
ヘッドハンター
筋力 +(40—55)
120m以内のレアおよびユニークの敵はミニマップアイコンを持つ
TheBitingBraid
サレシュの闇
毒持続時間が(10—25)%増加する
(40—60)%の確率で毒を無効化する
TheBitingBraid
サレシュの闇
混沌耐性 +(23—37)%
混沌ダメージが(30—50)%増加する
Solartwine
ソレライの光輝
火耐性 +(35—50)%
火ダメージが(30—50)%増加する
Solartwine
ソレライの光輝
敵に対する発火の持続時間が(10—25)%増加する
受ける発火の持続時間が(40—60)%減少する
MaligarosVirtousity
マリガロの妙技
クリティカルダメージ倍率が300%になる
自身のアクションスピードは最低でも基礎値の90%となる
MaligarosVirtousity
マリガロの妙技
グローバルクリティカル率が50%増加する
クリティカルストライクで付与した非ダメージ性状態異常の効果が50%増加する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
GlovesDexIntUnique1
フェースブレーカー
グローバルクリティカルダメージ倍率 +30%
素手状態中は効果範囲が(20—30)%増加する
(Unarmed: 武器を装備していない状態を素手状態という)
frenzygloves
スネークバイト
最大ライフ +(60—70)
最大エナジーシールド +(100—130)
ShadowsAndDust
影と埃
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
盲目の効果が(20—30)%増加する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
Allelopathy
エンバーマー
ソケットされたジェムはレベル20凶悪な毒によりサポートされる
付与した毒がダメージを与える速度が(15—20)%速くなる
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
Allelopathy
エンバーマー
毒持続時間が(20—25)%増加する
毒状態の敵を倒した時に1.5m以内の敵は毒を付与される
SadimasTouch
サディマの接触
見つかるアイテムのレアリティが(5—15)%増加する
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5—15)%増加する
KalisasGrace
カリサの優美さ
ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18チャネリング集中によりサポートされる
KalisasGrace
カリサの優美さ
マナを合計800消費した後に2秒間クリティカル率が+2%される
合計800マナ使用した後に2秒間スキルのマナコストが50%減少する
Hellbringer
ヴォイドブリンガー
スペルのクリティカル率が(125—150)%増加する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに混沌ダメージが(10—15)%増加する
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
KaomsSpirit
カオムの精神
火耐性 +(20—30)%
憤怒の固有効果による喪失が2秒遅く始まる
(この効果は直近にヒット受けていないか憤怒を獲得していない時の憤怒の減少にのみ影響を与える)
FleshAndSpirit
肉体と精神
ランページ開始時にライフの20%を回復する
ヴァールスキルはスキル効果持続時間が(20—40)%増加する
WyrmsignGloves
ワームサイン
ソケットされたジェムはレベル5範囲ダメージ集中によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル5マナフォージアローによりサポートされる
RecallingtheWretched
哀れな者の手枷
スタンおよびブロック復帰が(40—60)%増加する
受ける呪いの持続時間が(-30—30)%減少する
NullAndVoid
空と虚
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
ライフ自動回復レートが(15—25)%増加する
thunderclaw
サンダーフィスト
雷系状態異常の効果が100%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が100%増加する
AsenathsGentleTouch
アセナスの優しい接触
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
ヒット時に敵をパニッシュメントで呪う
(パニッシュメントは呪術の一種で、対象が低ライフ時に受けるダメージを30%増加させ、対象がヒットを行ったときに弱体化のデバフを2秒間与える。持続時間は8秒)
GlovesStr5
メギノルドの万力
筋力 +50
筋力の装備条件 +700
(10—15)%の確率でトリプルダメージを与える
DoryanisFist
ドリヤニの拳
30%の確率で敵を感電させる
30%の確率で敵を消耗させる
(Sap: 消耗は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて、消耗状態の敵が与えるダメージが最大20%減少する。持続時間は4秒)
VerusosBatteringRams
ヴェルーソの破城槌
エンデュランスチャージが最大数の時にプレイヤーは感電を受けることがない
エンデュランスチャージが最大数の時に発火を付与されることがない
Aurseize
オアシーズ
全ての元素耐性 +15%
倒した敵からドロップするゴールドの数量が15%増加する
VaalCaress
ヴァールの愛撫
ヴァールスキル使用した時に猛攻を20秒間獲得する
ヴァールスキル使用した時にアドレナリンを3秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
Repentance
悔恨
筋力が(6—12)%増加する
知性が(12—16)%増加する
BootsDexUnique2
ゴールドワーム
見つかるアイテムのレアリティが(20—40)%増加する
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(20—30)%増加する
BootsDexIntUnique2
ヴィクタリオの疾走
移動スピードが(10—20)%増加する
アクションスピードが(6—12)%増加する
Skyforth
スカイフォース
クリティカルストライク時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(3—5)%
TwoTonedBootsALT3
無限の追跡
出血中はスタンを受けることがない
プレイヤーが出血状態の間元素系状態異常に対する完全無効化を獲得する
TwoTonedBootsALT3
無限の追跡
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
出血中はアーマーが(50—100)%増加する
TheInfinitePursuit
赤い足跡
静止中は10%の物理ダメージ軽減率追加
静止中に1秒ごとにエンデュランスチャージを1個獲得する
LioneyesPaws
ライオンアイの足
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
フルライフ時に移動スピードが40%増加する
DarkrayVectors
ダークレイ・ベクトル
フレンジーチャージ1個ごとに回避力が10%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに命中力が(4—8)%増加する
Alberonswarpath
アルベロンのウォーパス
筋力が(15—18)%増加する
知性が(15—18)%増加する
TheInfinitePursuit
赤い足跡
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
プレイヤーが出血状態の間ヒット時にパワーチャージを1個獲得する
BootsDexUnique3
セブンリーグ・ステップ
移動スピードが50%増加する
アクションスピードが15%増加する
Windscream
ウィンドスクリーム
呪術スキルの効果範囲が50%増加する
呪いに対する完全無効化を獲得する
KaomsRoots
カオムの根
最大ライフ +(150—200)
筋力 +(150—200)
GangsBoots
ギャングの勢い
移動スピードが25%増加する
発火中は移動スピードが(25—50)%増加する
TheSnowblindGrace
スノーブラインドの優美
回避力が(80—100)%増加する
プレイヤーの最大ライフ10ごとに回避力 +6
TheSnowblindGrace
スノーブラインドの優美
アークティックアーマーのバフ効果が50%増加する
ピュリティオブアイスのリザーブがなくなる
ThePerfectForm
完璧な姿
回避力が(150—200)%増加する
プレイヤーの最大ライフ10ごとに回避力 +8
ThePerfectForm
完璧な姿
アクロバット
ゴーストダンス
(Ghost Dance: 回避力の値以上にエナジーシールドを回復できなくなる。2秒ごとにゴーストシュラウドを獲得し、その最大値は3である。ヒットを受けた際、ゴーストシュラウドを1つ取り除き、回避力の3%分のエナジーシールドを回復する)
Ashrend
アシュレンド
遠距離武器の物理ダメージが(75—150)%増加する
近接火ダメージが(75—150)%増加する
Bronnslithe
ブロンの柔軟さ
アタックスピードが10%増加する
移動スキルのクールダウン解消レートが(20—40)%増加する
QueenoftheForest
森の女王
移動スピードが25%減少する
受けるダメージが25%増加する
QueenoftheForest
森の女王
回避力600ごとに移動スピードが1%、最大75%まで増加する
回避力600ごとに投射物スピードが1%増加する、最大75%
Kintsugi
キンツギ
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
直近スペルダメージを抑制していればスペルダメージ抑制確率 +(20—30)%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
Kintsugi
キンツギ
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが35%低下する
直近スペルダメージを抑制していなければスペルダメージ抑制用 +35%
CarcassJack
カーカス・ジャック
範囲ダメージが(40—50)%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(15—30)%増加する
CarcassJack
カーカス・ジャック
効果範囲が(40—50)%増加する
ソケットされたジェムはレベル20インテンシファイによりサポートされる
CloakOfDefiance
反抗のクローク
最大マナ +(100—150)
エルドリッチバッテリー
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージレート50%低下)
CloakOfDefiance
反抗のクローク
回避力およびエナジーシールドが(300—400)%増加する
最大マナの(15—20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
VictariosJacket
ヴィクタリオの影響力
オーラスキルの効果範囲が(20—40)%増加する
呪い以外のオーラスキルの持続時間が(40—80)%増加する
SpiritHarness
迫り来る災難
ヘラルドスキルのマナリザーブが常に45%になる
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が(80—100)%増加する
SpiritHarness
迫り来る災難
プレイヤーに影響しているヘラルドバフの数ごとに35%の確率でスタンを無効化する
ローンメッセンジャー
(ヘラルドを1種類だけ持てる
プレイヤーに対するヘラルドバフの効果が50%上昇する
ヘラルドスキルのヒットダメージが100%上昇する
ヘラルドスキルの継続ダメージが50%上昇する
ヘラルドスキルによるミニオンのダメージが25%上昇する
オーラスキルが無効化される)
MyriadGrasp
忠臣の皮膚
グローバル防御力が100%増加する
元素および混沌耐性が50%増加する
MyriadGrasp
忠臣の皮膚
ソケットされたジェムのレベル +1
ソケットされたジェムの品質 +20%
MyriadGraspGrand
君主の皮膚
ソケットされたジェムのレベル +2
ソケットされたジェムの品質 +30%
MyriadGraspGrand
君主の皮膚
グローバル防御力が100%増加する
元素および混沌耐性が50%増加する
DiallasMalefaction
ディアーラの罪
青色ソケットにソケットされたジェムは獲得経験値が100%増加する
青ソケットにソケットされたジェムの能力値要求を無視する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
DiallasMalefaction
ディアーラの罪
ソケットの色を無視してこのアイテムにジェムをソケットできる
ソケットされたジェムのレベル +1
Ghostweave
ゴーストライズ
混沌耐性 +50%
受けた混沌ダメージの50%をライフとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
Ghostweave
ゴーストライズ
最大ライフの50%をエナジーシールドに変換する
最大エナジーシールドが最大ライフの40%と同量の数値になる
BodyInt1Aunique
炎のクローク
敵に対する発火の持続時間が(40—75)%増加する
発火中はダメージが(50—100)%増加する
BodyInt1Aunique
炎のクローク
火耐性 +(50—75)%
火ダメージの(5—7)%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Embrace
契約
スキルは基礎マナコストの100%と同量の基礎ライフコストを獲得する
ブラッドマジック
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
SoulMantle
魂の外套
ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル20フレイムウッドによりサポートされる
VisMortis
ヴィズ・モーティス
ミニオンは元素ダメージの(15—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ミニオンはアンホーリーマイトを獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
Bramblejack
ブランブルジャック
最大ライフ +(30—60)
アーマー +(500—800)
tornfleshofgods
ソラリス・ロリカ
受ける混沌ダメージ (-40—-30)
ヒットによる元素ダメージの25%を混沌ダメージとして受ける
GreedsEmbrace
貪欲の抱擁
見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
獲得経験値が5%増加する
LioneyesArmour
ライオンアイの未来像
ソケットされたジェムはレベル15貫通によりサポートされる
25%の確率で投射物を無効化する
DomeOfBrass
真鍮のドーム
筋力は最大ライフにボーナスを与えない
筋力による固有ボーナスを獲得できない
DomeOfBrass
真鍮のドーム
全ての元素耐性の最大値 +(1—5)%
トランセンデンス
(アーマーが物理ダメージではなくヒットから受ける火、冷気、雷ダメージに適用される
全ての元素耐性の最大値が-15%される)
CherrubimsCrave
チェルビムの悪行
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
ヒットによる物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
WilefangsPelt
グラスクルの毛皮
スペルは無効化される
ウォークライは無効化される
WilefangsPelt
グラスクルの毛皮
グローバル物理ダメージが100%増加する
アタックダメージが100%増加する
StrInt3AUnique2
アンブーの突撃
全ての元素耐性 +15%
エンデュランスチャージの最大数 +1
BodyDex3CUnique
ハイリの怒り
スペルダメージ抑制確率 +30%
スペルダメージ抑制量 +(8—10)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
CosprisWill
コスプリの意志
呪い状態の敵に対するヒット時に常に毒を付与する
呪い状態の敵に対するヒット時に(15—20)%の確率で衰弱を2秒間付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
TrapperArmour
ティンカースキン
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップを投げるスキルのクールダウン使用回数 +2
OnShocked
インパルサの壊れた心
直近プレイヤーが敵を感電させていればダメージが(20—50)%増加する
ピュリティオブライトニングのリザーブがなくなる
BodyInt1CUnique
シャヴロンの覆い
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
ソケットされたジェムはレベル20リビングライトニングによりサポートされる
EssenceGifter
フレッシュクラフター
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50—100)%速く始まる
ミニオンは元素ダメージの5%をエナジーシールドとしてリーチする
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
Infernalmantle
地獄の外套
グローバルクリティカル率が100%増加する
最大マナの(15—20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
Zahndethuscassock
ザンデタスのキャソック
光半径が25%増加する
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
UtalaBodyArmour
ウトゥーラの飢え
他の装備しているアイテムにライフモッドがなければ最大ライフ +(700—1000)
他の売装備アイテムに防御力モッドがなければ最大エナジーシールド +(1200—1800)
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
Deathsoath
死の誓約
アタックスピードが(10—15)%増加する
衰弱の効果が(20—40)%増加する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
IronHeart20Final
鉄の要塞
スペルブロック率が不運となる
アタックブロック率が不運になる
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
IronHeart20Final
鉄の要塞
筋力50ごとにアタックブロック率 +1%
筋力50ごとにスペルブロック率 +1%
bellyofthebeast
魔獣の内部
全ての元素耐性 +(10—15)%
憤怒の最大値 +(8—12)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
LightningCoil
ライトニング・コイル
最大ライフ +(60—80)
混沌ダメージの50%を雷ダメージとして受ける
ClericsSanctuary
4度目の誓い
受けた物理ダメージはエナジーシールドをバイパスする
受けた混沌以外のダメージの40%はエナジーシールドをバイパスする
StrInt3AUnique
ヴォールの保護具
最大マナが50%減少する
混沌耐性 (-17—-13)%
Illuminatis
光り輝く心
最大ライフ +(80—90)
光半径の増減のモッドが命中力にも適用される
HelmetDexUnique2
ゴールドリム
全ての元素耐性 +(30—40)%
混沌耐性 +(50—75)%
Furryheadofstarkonja
スターコンジャの頭
最大ライフ +(80—100)
最大マナ +(100—200)
Wolfhead
アルファの遠吠え
スキルのマナリザーブ効率が16%増加する
スキルのライフリザーブ効率が32%増加する
Wolfhead
アルファの遠吠え
ソケットされたオーラジェムのレベル +2
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
MalachaisSimula
マラカイのシミュラ
スペルは20%の確率でダブルダメージを与える
ミニオンは20%の確率でダブルダメージを与える
ThreeDragons
三頭のドラゴン
プレイヤーの雷ダメージは凍結を付与できるが感電を付与できない
混沌ダメージは凍結を付与できる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
ThreeDragons
三頭のドラゴン
プレイヤーの冷気ダメージは発火を付与できるが冷却または凍結を付与できない
混沌ダメージは発火を付与できる
ThreeDragons
三頭のドラゴン
プレイヤーの火ダメージは感電を付与できるが発火を付与できない
混沌ダメージは感電を付与できる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
CrownofthePaleKing
ペールキングの王冠
物理アタックダメージの(0.4—0.8)%をライフとしてリーチする
報復スキルのクールダウン解消レートが(25—35)%増加する
DoedresScorn
ドードリの軽蔑
ソケットされた呪いジェムのレベル +2
ソケットされたジェムはレベル30インペンディングドゥームによりサポートされる
FormlessInFlames
形なき炎
火耐性 -30%
ヒットによる火ダメージの30%を物理ダメージとして受ける
FormlessInFlames
形なき炎
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
トーテムのライフはその最大値を超えた火耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
FormlessInFlamesUPGRADE
形なき大火
火耐性 -30%
ヒットによる火ダメージの30%を物理ダメージとして受ける
FormlessInFlamesUPGRADE
形なき大火
ソケットされたジェムはレベル30インファーナルリージョンによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30ミニオンライフによりサポートされる
HelmetStrDex2unique
デヴォートの情熱
移動スピードが20%増加する
移動スキルのアタックスピードが20%増加する
HelmetStrDex2unique
デヴォートの情熱
器用さ +(50—65)
スペルダメージ抑制確率 +(10—20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
Deidbell
ディードベル
アタックを奮起するスキルは(20—40)%の確率でそのアタックをカウントしない
ウォークライのバフの効果が(20—35)%増加する
Deidbell
ディードベル
器用さ +(20—30)
ウォークライクールダウン解消レートが(20—40)%増加する
GeofrisCrest
ジェフリの紋章
ホーリーレリック最大召喚数 +1
ピュリティのセンチネル最大数 +(2—3)
VeilOfTheNight
夜の帳
グローバル防御力が(18—22)%増加する
最大ライフが50%増加する
KitavasThirst
キタヴァの渇望
プレイヤーが100以上のマナをスキルの起動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
スキルの初期コストまたはスキルをトリガーして最低200のライフを使用した時に50%の確率で
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
(Upfront Cost: 起動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
VollsVision
ヴォールの未来像
装備中のアイテムにコラプト状態のものが1個もなければ毎秒400のライフを自動回復する
装備中のアイテムにコラプト状態のものがなければライフ自動回復の(15—20)%がエナジーシールドにも適用される
VollsVision
ヴォールの未来像
装備中のアイテムにコラプト状態のものが1個もなければ最大ライフが(8—12)%増加する
コラプト状態の装備アイテムがなければ最大ライフの(8—12)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
Heatshiver
ヒートシヴァー
マナ自動回復レートが60%増加する
冷気ダメージの50%を火ダメージに変換する
TheGull
カモメ
最大ライフ +(60—80)
最大ライフの(15—20)%をエナジーシールドに変換する
Ylfeban
イルフバンのいたずら
ヒットを受けた時にレベル10感電領域をトリガーする
スペルダメージの増減のモッドはその数値の200%が報復スキルのアタックダメージにも適用される
ThunderingWhispers
評議会の精神
最大マナが(20—30)%増加する
物理ダメージの30%をライフの前にマナで受ける
HyrrisMark
アセナスの標的
アタックスピードが(10—15)%増加する
クールダウン解消レートが(10—15)%増加する
HelmetDexIntUnique1
ライムの眼差し
ソケットされたジェムはレベル20範囲ダメージ集中によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル25極寒の絆によりサポートされる
ScoldsBridle
叱責の手綱
キャストスピードが15%減少する
スキルのマナコストが(20—30)%増加する
Abyssus
アビサス
近接クリティカルダメージ倍率 +(100—125)%
出血の継続ダメージ倍率 +(50—75)%
TheBaron
男爵
筋力500ごとにゾンビの最大蘇生数 +1
知性500ごとにゾンビの最大蘇生数 +1
TheBaron
男爵
筋力が1000以上の場合、蘇生したゾンビが与えたダメージの(1.5—2)%をプレイヤーがライフとしてリーチする
知性が1000以上の場合、蘇生したゾンビが与えたダメージの(1.5—2)%をプレイヤーがエナジシールドとしてリーチする
TheBringerofRain
雨をもたらすもの
ソケットされたジェムはレベル30アタックスピード増加によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル30サディズムによりサポートされる
Chaliceofhorrors
恐怖の杯
呪われた敵からのアタックに対してのアタックブロック率 +20%
混沌継続ダメージ倍率 +(23—37)%
GreatOldOnesWard
グレート・オールド・ワンの守り
スペルブロック率が(8—12)%
アタックによるヒット時に(20—40)%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
KiloavaShield
キロアヴァの暴風
ブロック率 +(3—8)%
受ける継続ダメージが(10—15)%減少する
KiloavaShield
キロアヴァの暴風
(30—40)%の確率で敵のヒットに対する元素耐性が90%の数値であるとみなされる
ヒットは(20—25)%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う
ShieldInt6unique
ラスピスの球体
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルのクリティカル率が5%増加する
プレイヤーの最大ライフ100ごとに継続ダメージが5%増加する
ShieldInt6unique
ラスピスの球体
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルダメージが5%増加する
プレイヤーの最大ライフ100ごとにプレイヤーがクリティカルで付与した非ダメージ性状態異常の効果が2%増加する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Matuatupuna
マトゥア・トゥプーナ
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
ソケットされたオーラジェムのレベル +2
KongmingsStratagem
孔明の軍略
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30—50)%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が100%減少する
MalachaiLoop
マラカイのループ
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(12—16)%増加する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージ抑制確率 +4%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
EshsMirror
エシュの鏡
プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝染する
低ライフ状態の敵に対するヒットは常に感電を付与する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
EshsMirror
エシュの鏡
雷耐性 +(35—40)%
ダメージが反射されることがない
EshsMirrorUpgraded
エシュの容貌
低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
低マナ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
EshsMirrorUpgraded
エシュの容貌
雷耐性 +(30—40)%
ダメージが反射されることがない
Longing1
期待
直近ブロックをしていればアーマー +(1500—3000)
直近ブロックしていればヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの(8—12)%が適用される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Longing1
期待
ブロック率 +6%
アタックブロック率の最大値 +3%
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
Longing2
降参
ブロック率 +6%
アタックブロック率の最大値 +3%
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
Longing2
降参
ブロック時に(250—500)のライフを回復する
ブロック時に(300—650)のエナジーシールドを獲得する
CaspirosResonance
スクワイア
全てのソケットは白色である
ソケットされたジェムの能力値要求を無視する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
CaspirosResonance
スクワイア
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—8)%
ソケットされたジェムのレベル +1
TheSuppressor
圧制者
スペルダメージ抑制量 -10%
ヒットによる全てのダメージを(10—15)%の確率で無効化する
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
TheSuppressor
圧制者
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
スペルブロック率が(20—30)%
Riseofthephoenix
フェニックスの復活
低ライフ時に移動スピードが10%増加する
低ライフ時にキャストスピードが(10—20)%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
Riseofthephoenix
フェニックスの復活
毎秒(100—200)のライフを自動回復する
毎秒(100—200)のエナジーシールドを自動回復する
ShieldStrUnique6
ライオンアイの後悔
最大ライフ +(160—180)
最大ライフの(20—25)%を追加のアーマーとして獲得する
HighPriestShield
皇帝の警戒
スペルブロック率が(16—22)%
品質の最大値 +20%
ShieldStrIntUnique6
サフェルのフレーム
スペルブロック率が(20—30)%
最大エナジーシールドが混沌耐性の分増加する
TheCorundum
プリズム・ガーディアン
ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する
ソケットされたジェムの品質 +(20—30)%
ShieldStrIntUnique7unique
イージス・オーロラ
アタックスキルの元素ダメージが(10—20)%増加する
ダメージが反射されることがない
Gloomeye
シンギュラリティ
(1—10)から(150—200)の雷ダメージをスペルに追加する
冷気継続ダメージ倍率 +(30—40)%
EndOfEra
死の手
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカル時に混沌の力を4秒間獲得する
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
MaataSceptre
マアタの教え
クリティカル率が(15—30)%増加する
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20—40)%
MontregulsGrasp
モントレグールの掴み
蘇生したゾンビ1体ごとにダメージが(40—60)%増加する
DoonCuebiyari
ドゥーン・キュビヤーリ
オフハンドに装備中は筋力16ごとにアーマーが1%増加する
オフハンドに装備中に筋力25ごとに最大エナジーシールドが1%増加する
DoonCuebiyari
ドゥーン・キュビヤーリ
メインハンドに装備中は筋力8ごとにダメージが1%増加する
メインハンド装備中に筋力18ごとに最大マナが1%増加する
UniqueFishingRod1
セイレーンの歌
セイレーンの虫エサ
母胎ギフトのエサ
UniqueFishingRod1
セイレーンの歌
外来種の魚を捕まえることができる
ファウルボーンの魚を釣ることができる
Reefbane
リーフベーン
キャストスピードが(30—40)%増加する
キャスト中に(30—40)%の確率でスタンを無視する
Reefbane
リーフベーン
魔術のルアー
異世界のルアー
PotencyOfTheUnremarkable
弱き者の力
範囲内のキーストーン以外のパッシブスキルの効果が50%増加する
範囲内のノータブルパッシブは何も付与しない
local jewel effect base radius [1500]
範囲内のキーストーン以外のパッシブスキルの効果が75%増加する
範囲内のノータブルパッシブは何も付与しない
local jewel effect base radius [1200]
PotencyOfTheUnremarkable
弱き者の力
範囲内のキーストーン以外のパッシブスキルの効果が50%増加する
範囲内のノータブルパッシブは何も付与しない
local jewel effect base radius [1500]
範囲内のキーストーン以外のパッシブスキルの効果が100%増加する
範囲内のノータブルパッシブは何も付与しない
local jewel effect base radius [800]
UnnaturalInstinct
不自然な本能
範囲内で割り当てられたスモールパッシブスキルは何も付与しない
範囲内の割り当てられたノータブルパッシブスキルは何も付与しない
UnnaturalInstinct
不自然な本能
範囲内の未割り当てスモールパッシブスキルの全てのボーナスを付与する
local jewel effect base radius [800]
範囲内の割り当てられていないノータブルパッシブスキルのボーナスを全て付与する
local jewel effect base radius [800]
GreenJewel2
ストームシュラウド
雷耐性 +(10—15)%
敵に対する感電の持続時間が(10—15)%増加する
GreenJewel2
ストームシュラウド
感電無効化確率のモッドはすべての元素系状態異常に適用される
感電の効果が(25—50)%増加する
RedJewel7
ファイヤーソング
発火の持続時間のモッドはすべての元素系状態異常に適用される
敵に対する発火の持続時間が(25—50)%増加する
RedJewel7
ファイヤーソング
火耐性 +(10—15)%
火継続ダメージ倍率 +(10—15)%
unique13
ウィッチベイン
知性 +(5—15)
呪いスキルのスキル効果持続時間が(10—15)%増加する
unique13
ウィッチベイン
オーラでない呪術で呪われている敵を倒した時にその呪術の残りの持続時間
呪いに対して完全無効化を獲得する
プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は(10—15)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
PristineConditioning
先祖の未来像
器用さ +(5—10)
スペルダメージ抑制確率 +(5—10)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
PristineConditioning
先祖の未来像
スペルダメージ抑制確率のモッドはその数値の50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
スペルダメージ抑制確率のモッドはその数値の50%が200%のアーマーで防御する確率にも適用される
PristineConditioning
先祖の未来像
スペルダメージ抑制確率のモッドはその数値の50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
スペルダメージ抑制量 +(3—5)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
unique7
触発された学習
範囲内でノータブルパッシブが4個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個を20秒間獲得する
local jewel effect base radius [800]
範囲内のノータブルで割り当てられたものがなければ、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個を20秒間獲得する
local jewel effect base radius [1500]
unique7
触発された学習
範囲内でノータブルパッシブが4個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個を20秒間獲得する
local jewel effect base radius [800]
範囲内でスモールパッシブが(8—12)個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個を20秒間獲得する
local jewel effect base radius [800]
(特殊パッシブ、マスタリー、キーストーン、ジュエルソケット以外のパッシブスキルを通常パッシブという)
LioneyesFall
ライオンアイの敗北
範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する
local jewel effect base radius [1200]
範囲内の回避力の増減のモッドはアーマーに適用されるよう変更される
local jewel effect base radius [1200]
unique6
直感的跳躍
範囲内のパッシブスキルはツリーに繋げることなく割り当てることができる
パッセージ
local jewel effect base radius [800]
範囲内にあるキーストーンパッシブはツリーに繋げることなく割り当てることができる
パッセージ
local jewel effect base radius [2400]
TheRedDream
赤い夢
火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
TheRedDreamUpgrade
赤い悪夢
火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
TheRedDream
赤い夢
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
local jewel effect base radius [1500]
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の50%の分最大ライフの増加も付与する
local jewel effect base radius [1500]
TheRedDreamUpgrade
赤い悪夢
火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
直近アタックをブロックしていればヒットによる火ダメージが幸運になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TheRedDreamUpgrade
赤い悪夢
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の50%のアタックブロック確率も付与する
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の100%の分火ダメージの混沌ダメージへの変換も付与する
TheGreenDream
緑の夢
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時フレンジーチャージ獲得確率も付与する
local jewel effect base radius [1500]
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の75%の分最大マナの増加も付与する
local jewel effect base radius [1500]
TheGreenDream
緑の夢
冷気ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する
TheGreenDreamUpgrade
緑の悪夢
冷気ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する
TheGreenDreamUpgrade
緑の悪夢
冷気ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
直近スペルダメージを抑制していればヒットによる冷気ダメージが幸運になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TheGreenDreamUpgrade
緑の悪夢
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の70%のスペルダメージ抑制確率も付与する
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の100%の分冷気ダメージの混沌ダメージへの変換も付与する
TheBlueDream
青い夢
雷ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +3%
TheBlueDreamUpgrade
青い悪夢
雷ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +3%
TheBlueDream
青い夢
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時パワーチャージ獲得確率も付与する
local jewel effect base radius [1500]
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の75%の分最大エナジーシールドの増加も付与する
local jewel effect base radius [1500]
TheBlueDreamUpgrade
青い悪夢
雷ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
直近スペルをブロックしていればヒットによる雷ダメージが幸運になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TheBlueDreamUpgrade
青い悪夢
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のスペルブロック確率も付与する
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは
その数値の100%の分雷ダメージの混沌ダメージへの変換も付与する
ConsumingtheDark
喰いつくす闇
プレイヤーの混沌ダメージは60の確率で敵に毒を付与する
混沌ダメージは発火を付与できる
Radience
欠片の主権
投射物ダメージが(60—100)%増加する
ソケットされたジェムは追加で2回連鎖する
MineStaff
震えの杖
ソケットされたジェムはレベル10連続爆破マインによりサポートされる
マインによるオーラの効果が(60—100)%増加する
Staff8unique
囁く氷
知性10ごとにスペルダメージが1%増加する
知性20ごとに効果範囲が1%増加する
アイテム /1
InventoryIcon
恐怖の眼
スタック数: 1 / 8
メイジブラッド
{ファウルボーン}
Passive /10
装備中の指輪が全てシナプティックリングであれば、プレイヤーのヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
ファウルボーンユニークアイテムを最低4個装備していれば全ての雷スキルジェムのレベル +2
知性 +30
敵に対する凍結の持続時間が30%増加する
ファウルボーンユニークアイテムを最低4個装備していれば全ての冷気スキルジェムのレベル +2
装備中の指輪が全てクリオニックリングであれば、プレイヤーのヒットは敵モンスターの冷気耐性を無視する
Genesis: Currency
母胎ギフトがレベル68以上の時一定の確率でファウルボーンカレンシーを誕生させる
Genesis: Currency
誕生するカレンシーがファウルボーンカレンシーとなる確率が100%増加する
Genesis: Unique Items
誕生するユニークがブリーチ限定ユニークになる確率が50%増加する
誕生するユニークアイテムがファウルボーンになる確率が50%増加する
Genesis: Unique Items
古代の母胎ギフトが30%の確率でアイテムを追加で1個誕生させる
誕生するユニークアイテムがファウルボーンになる確率が30%増加する
Genesis: Unique Items
誕生するユニークアイテムがファウルボーンになる確率が100%増加する
誕生するファウルボーンでないユニークはコラプト状態になる
Genesis: Unique Items
誕生するファウルボーンユニークが20%の確率で複数のファウルボーンモッドを持つ
Genesis: Unique Items
誕生するユニークがブリーチ限定ユニークになる確率が300%増加する
誕生するユニークアイテムがファウルボーンになる確率が100%減少する
Genesis: Unique Items
誕生するユニークアイテムがファウルボーンになる確率が100%減少する

Community Wiki

Edit

Foulborn

Foulborn currenty

The Genesis Tree can grow misshapen currency orbs that work only on your Grafts, giving them new interesting mods. Sometimes, growing currency can be more successful, producing Foulborn currencies which can result in some extremely powerful outcomes.

Foulborn unique

The Unique Items you are growing on the Genesis Tree can also become Foulborn, mutating one of the existing modifiers on the item into a new one, which can result in some interesting new ways to use that Unique.

Not all uniques can be Foulborn, the list of uniques that can be is still ongoing however there will be more than one hundred. Uniques that come from specific sources, such as boss uniques cannot be Foulborn.


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