MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

七番目の太陽の刃

七番目の太陽の刃
ミッドナイトブレード
片手剣
品質: +20%
物理ダメージ: (150-174) to (293-323)
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 68, 113 筋力, 113 器用さ
グローバル命中力が40%増加する
(90110)から(145170)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの30%を火ダメージに変換する
25%の確率で敵を発火させる
直近プレイヤーが敵を発火させていれば燃焼ダメージが100%増加する
プレイヤーが敵を発火させた時にライフの1%を回復する
発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
素早く鋼鉄を冷やせども、
それは炉の熱を
忘れることはなかった。
Razor of the Seventh Sun
Foulborn ユニーク /1
名前
七番目の太陽の刃
発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
この武器により付与した発火のダメージが100%上昇する
七番目の太陽の刃 Attr /6
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
Acronym近接, Damage over time, Burning, Ignite, Recently
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/RazorOfTheSeventhSun
Release Versionエッセンス
BaseTypeミッドナイトブレード
Referencepoe.ninja, Community Wiki
グローバル命中力が40%増加する
FamilyIncreasedAccuracy
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% 40 40 Global
  • Craft Tagsアタック
    (90110)から(145170)の物理ダメージを追加する
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 145 170 ローカル
  • local minimum added physical damage 90 110 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    物理ダメージの30%を火ダメージに変換する
    FamilyConvertPhysicalToFire
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire 30 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素
    25%の確率で敵を発火させる
    FamilyChanceToIgnite
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to ignite % 25 25 Global
  • Craft Tags元素 状態異常
    直近プレイヤーが敵を発火させていれば燃焼ダメージが100%増加する
    FamilyIncreasedBurningDamageIfYouHaveIgnitedRecently
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • burning damage +% if ignited an enemy recently 100 100 Global
  • Craft Tagselemental_damage ダメージ 元素
    プレイヤーが敵を発火させた時にライフの1%を回復する
    FamilyRecoverLifePercentOnIgnite
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on enemy ignited 1 1 Global
  • Craft Tagsresource ライフ
    発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
    FamilyIncreasedMeleePhysicalDamageAgainstIgnitedEnemies
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee physical damage +% vs ignited enemies 100 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック

    Community Wiki

    Edit

    Razor of the Seventh Sun

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • (Undocumented) Several Simulacrum, Legion, Shaper Guardian, Elder Guardian, and Conqueror Drop-Restricted Uniques have been changed to be core Uniques instead. These no longer drop deterministically from their original sources.
  • 3.11.0
  • Now converts 30% of Physical Damage to Fire Damage (from 25%).
  • 3.5.0
  • Now has (90-110) to (145-170) (up from (65-75) to (110-130)) added physical damage. Existing versions can be updated to these new values with a CurrencyModValuesDivine Orb.
  • It now grants 25% chance to Ignite and 25% physical Damage converted to Fire.
  • 2.6.0
  • Base type implicit mod increased to 40% increased Accuracy Rating (up from 18%).
  • Base type damage increased to 35-99 (up from 26-74).
  • 2.4.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.