ミッドナイトブレード
片手剣
物理ダメージ: 35-99
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 68, 113 筋力, 113 器用さ
グローバル命中力が40%増加する
Midnight Blade
ミッドナイトブレード OneHandSword22 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3xカオスオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 68
BaseType Midnight Blade
BaseType ミッドナイトブレード
Class 片手剣
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword22
Tagstop_tier_base_item_type, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword8
ReferenceCommunity Wiki
グローバル命中力が40%増加する
FamilyIncreasedAccuracy
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsアタック
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /3
    グローバル命中力が40%増加する
    二刀流中のアタックブロック率 +10%
    (60–80)から(150–180)の物理ダメージを追加する
    命中力 +(350–400)
    斧装備中は憤怒1スタックごとに出血の継続ダメージ倍率 +2%
    (Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
    グローバル命中力が40%増加する
    (90–110)から(145–170)の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの30%を火ダメージに変換する
    25%の確率で敵を発火させる
    直近プレイヤーが敵を発火させていれば燃焼ダメージが100%増加する
    プレイヤーが敵を発火させた時にライフの1%を回復する
    発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
    (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
    (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
    グローバル命中力が40%増加する
    筋力の装備条件 +100
    (80–115)から(150–205)の物理ダメージを追加する
    クリティカル率が(15–25)%増加する
    フレンジーチャージの最大数 -1
    効果範囲が10%増加する
    フレンジーチャージがない場合にグローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
    フレンジーチャージが最大数の時の命中力 +(400–500)
    Edit

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