Attribute /4
herald_of_ash_burning
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
scorched_earth_degen_explosion
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
スキルジェム /9
スキルジェム 品質 /3
アイテム | Stats |
---|---|
フレイムサージ | 燃焼状態の敵に対するヒットダメージが+(0–20)%上昇する |
フレイムサージ | 燃焼領域は付与した発火の秒間火ダメージの+(0–10)%を与える |
ヘラルドオブアッシュ | 基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの(0–5)%を追加した値になる |
サポートジェム /4
サポートジェム 品質 /2
アイテム | Stats |
---|---|
燃焼ダメージサポート | サポートされたスキルの燃焼ダメージが(0–10)%増加する |
覚醒の燃焼ダメージサポート | サポートされたスキルの燃焼ダメージが(0–10)%増加する |
アイテム モッド /24
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | コラプト状態 | 燃焼ダメージが(30–40)%増加する ダメージ 元素 火 | 兜 1000 Normal 0 | |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | boots_shaper 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(20–25)%増加する ダメージ 元素 火 ジェム | helmet_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する ダメージ 元素 火 ジェム | helmet_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 82 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する ダメージ 元素 火 ジェム | helmet_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く 元素 火 状態異常 | belt_elder 400 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 燃焼ダメージが(15–17)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(22–27)から(41–46)の追加火ダメージ ダメージ 元素 火 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 75 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(28–32)から(47–51)の追加火ダメージ ダメージ 元素 火 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 80 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(33–39)から(52–55)の追加火ダメージ ダメージ 元素 火 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く 元素 火 状態異常 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(60–69)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
大将軍の | 71 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(70–79)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
大将軍の | 75 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(80–89)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
大将軍の | 78 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(90–94)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(100–109)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
大将軍の | 71 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(110–119)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
大将軍の | 75 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(120–129)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
大将軍の | 78 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(130–134)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
1 | WeaponTree | バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する | 弓 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30燃焼ダメージによりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
取り憑かれた | 68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /14
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント バーニングアロー ダメージ 1 | 66 | エンチャント | バーニングアローのダメージが25%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー ダメージ 2 | 75 | エンチャント | バーニングアローのダメージが40%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 発火確率 1 | 66 | エンチャント | バーニングアローは+20%の確率で敵を発火させる 元素 火 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 発火確率 2 | 75 | エンチャント | バーニングアローは+30%の確率で敵を発火させる 元素 火 アタック 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 物理ダメージの割合を火ダメージとして追加 1 | 66 | エンチャント | バーニングアローの物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 物理ダメージの割合を火ダメージとして追加 2 | 75 | エンチャント | バーニングアローの物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼ダメージが40%増加する ダメージ 元素 火 キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼ダメージが60%増加する ダメージ 元素 火 キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 1 | 66 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 2 | 75 | エンチャント | ファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が45%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムサージ 対燃焼 1 | 66 | エンチャント | 燃焼状態の敵に対するフレイムサージのヒットおよび状態異常のダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムサージ 対燃焼 2 | 75 | エンチャント | 燃焼状態の敵に対するフレイムサージのヒットおよび状態異常のダメージが60%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 発火確率 1 | 66 | エンチャント | バーニングアローは+16%の確率で敵を発火させる 元素 火 アタック 状態異常 | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント バーニングアロー 発火確率 2 | 75 | エンチャント | バーニングアローは+24%の確率で敵を発火させる 元素 火 アタック 状態異常 | 兜 0 Normal 0 |
モンスター モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | monster fires burning arrows text [1] | ||
1 | ユニーク | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | ユニーク | 燃焼ダメージが518%増加する ダメージ 元素 火 |
クラスタージュエル モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 50 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 紅蓮 ダメージ 元素 火 | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366 affliction_fire_damage 238 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 68 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 73 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
炎の | 1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
炎の | 78 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ダメージ 元素 火 | Normal 250 | |
173 | DelveArea | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
炎の | 46 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 68 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 73 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
炎の | 78 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 元素 火 | Normal 250 |
その他 モッド /15
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を4秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く 元素 火 状態異常 | ||
湿気りの | 6 | Flask | サフィックス | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | utility_flask 0 Normal 750 |
もみ消しの | 30 | Flask | サフィックス | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(9–11)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | utility_flask 0 Normal 750 |
火消しの | 54 | Flask | サフィックス | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(12–14)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | utility_flask 0 Normal 750 |
急冷の | 78 | Flask | サフィックス | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(15–17)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | utility_flask 0 Normal 750 |
ウニの | 6 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は発火の完全耐性を得る 使用した時に燃焼を取り除く | utility_flask 1000 Normal 0 |
ムール貝の | 40 | Flask | サフィックス | 持続時間が(40–44)%低下する 効果中は発火の完全耐性を得る 使用した時に燃焼を取り除く | utility_flask 1000 Normal 0 |
ヒトデの | 74 | Flask | サフィックス | 持続時間が(35–39)%低下する 効果中は発火の完全耐性を得る 使用した時に燃焼を取り除く | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 燃焼ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 火 | ||
着火の | 1 | Jewel | サフィックス | 燃焼ダメージが(16–20)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 | Normal 500 |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 死亡時に燃焼領域を地面に撒く。3秒持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 敵がプレイヤーにヒットを与えた時に(15–20)%の確率で燃焼領域を地面に撒く。2秒に一度だけ起きる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
サボターの | 1 | Charm | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(20–30)%増加する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
サボターの | 60 | Charm | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(16–25)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(31–50)%増加する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
炎の | 1 | UberMap | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ダメージ 元素 火 | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
エッセンス /1
ユニーク /18
(425–475)から(550–600)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率で敵を発火させる
受ける物理ダメージが10%増加する
受ける火ダメージが10%増加する
燃焼状態の敵に対してカリングストライクを得る
アタックにより敵を発火させた時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
燃焼ダメージが(60–80)%増加する
冷気ダメージの40%を火ダメージに変換する
光半径が10%増加する
プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される
アタックスピードが20%増加する
敵に対する発火の持続時間が500%増加する
燃焼ダメージが25%増加する
30%の確率で敵を発火させる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
キャストスピードが(5–10)%増加する
10%の確率で敵を発火させる
燃焼ダメージが40%低下する
敵に対して発火を追加でもう1スタック付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大エナジーシールド +(20–30)
最大ライフ +(30–50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
25%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
燃焼中は常に発火を付与できる
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
物理ダメージの30%を火ダメージに変換する
25%の確率で敵を発火させる
直近プレイヤーが敵を発火させていれば燃焼ダメージが100%増加する
プレイヤーが敵を発火させた時にライフの1%を回復する
発火状態の敵に対する近接物理ダメージが100%増加する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
発火状態の敵を倒した時に(200–300)のライフを獲得する
物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
10%の確率で敵を発火させる
投射物は燃焼状態の敵を全て貫通する
矢は貫通した回数1回ごとに30から50の火ダメージを追加する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
筋力 +(20–30)
移動スピードが15%増加する
(6–10)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
筋力20ごとに火ダメージが1%増加する
バーニング足跡エフェクト
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
回避力が(300–340)%増加する
移動スピードが30%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を得る
移動中は毎秒100のライフを自動回復する
器用さ10ごとに最大ライフ +2
クリティカル率が(70–90)%増加する
レベルごとに2から3の物理ダメージをアタックに追加する
プレイヤーが敵を発火させた時に彼女の抱擁を3秒間獲得する
彼女の抱擁状態の時に1レベルごとに毎秒最大ライフとエナジーシールドの合計の0.5%を火ダメージとして受ける
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Her Embrace: 彼女の抱擁は以下のものを付与する:
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
火および雷耐性 +(20–30)%
雷ダメージが発火を付与できる
直近感電状態でない敵を感電させた回数ごとに燃焼ダメージが(8–12)%、最大120%増加する
(1–3)から(62–70)の雷ダメージを発火状態の敵に対して追加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
キャストスピードが(5–10)%増加する
10%の確率で敵を発火させる
燃焼ダメージが40%低下する
敵に対して発火を追加でもう1スタック付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アーマー +(300–500)
直近燃焼ダメージを受けなくなっていれば燃焼ダメージを受けない
近くの敵はその物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /3
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
クラスタージュエル Passive /3
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | 燃焼ダメージが20%増加する | karui_notable_add_burning_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(20–25)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 82 | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル25燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する |
贖いの | 68 | 燃焼ダメージが(15–17)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる Group: 403 | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる |
Community Wiki
Burning
Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.
Mechanics
There are several sources of burning, for example:
- Ignite
- Burning Ground (Fire Trap, Flame Dash, etc.)
- Righteous Fire
- Searing Bond
- Scorching Ray
- Herald of Ash
Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.
All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.
As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.
Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.
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