フレイムダッシュ
レベル: (1–20)
コスト: (8–23) マナ
クールダウン時間: 3.50 秒 (3 Times)
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (80–140)%
要求 レベル (10–70), (29–155) 知性
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
毎秒(19.7–1738.6)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は4
(7–659)から(11–988)の火ダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する

品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–10)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Flame Dash
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は4
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル知性コスト7から11の火ダメージを与える毎秒19.7の基礎火ダメージを与えるクールダウン解消レートが#%増加する経験値
1102987, 1119.79,569
21335910, 1526.4128,189
317431014, 2238.2259,146
421521120, 3153.93111,192
525601228, 4374.84193,800
629691339, 58102.55320,280
733771453, 79138.96359,090
836831466, 99173.57498,508
939901582, 123215.78682,057
10429616101, 152267.29921,777
114510217125, 187329.8101,727,879
124810917154, 231406111,791,769
135111518189, 283498.3122,353,679
145412119231, 347610.2133,070,912
155712720283, 424745.5149,095,466
166013420344, 5179091516,039,890
176314021419, 6291106.41629,817,117
186614622509, 7641344.21762,895,056
196815122579, 8691529.218212,051,599
207015523659, 9881738.619
217224749, 11231975.320
227424850, 1275224321
237625965, 14472545.422
2478251094, 16412887.123
2580261240, 18603272.924
2682261405, 21083708.525
2784271592, 2387420026
2886271802, 27034754.527
2988282039, 30585379.828
3090282306, 34596084.929
3191282452, 36786470.429
3292292607, 39116879.630
3393292772, 4157731430
3494292946, 44207775.131
3595293132, 46988264.531
3696303329, 49938783.932
3797303538, 53069335.132
3898303759, 5639992033
3999303994, 599210540.733
40100314244, 636611199.334
Attribute /9

フレイムダッシュ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
AcronymCooldown, Recovery, モッド
DropLevel 10
BaseType フレイムダッシュ
Class スキルジェム
TargetTypesEnemy, Ground, ,
TypeSpell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
フレイムダッシュ
レベル: (1–20)
コスト: (8–23) マナ
クールダウン時間: 3.50 秒 (3 Times)
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (80–140)%
要求 レベル (10–70), (29–155) 知性
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
毎秒(19.7–1738.6)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は4
(7–659)から(11–988)の火ダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
is area damage [1]

品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–10)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Flame Dash
有料アイテム /12
ドラゴンフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、ドラゴンのエフェクトになります。
ハービンジャーフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、青いハービンジャーエフェクトになります。
荒れ地のフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、荒れ地のエフェクトになります。
コルセアフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、コルセアエフェクトになります。
スティギアンフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、スティギアンエフェクトになります。
黒いフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、黒いエフェクトになります。
科学者のフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、科学者のエフェクトになります。
悪魔のフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、悪魔のエフェクトになります。
ナイトフォールフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、ナイトフォールエフェクトになります。
セイレーンフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、セイレーンエフェクトになります。
吉兆のフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、吉兆のエフェクトになります。
ローチのフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュはローチのエフェクトになります。
Supported By /84
  • Active Type: Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    アーチメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    フレイムダッシュ モンスター /26
    名前モッドSpectre
    ヴォルカーのフレイムガード物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    undead description [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ルナリスの精鋭物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
    ルナリス・チャンピオン物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するY
    灰の矢の王モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ラエル・フュリアtotem art variation [4]
    投射物スピードが120%増加する
    アンセストラルボンド
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ラエル・フュリアtotem art variation [4]
    投射物スピードが120%増加する
    アンセストラルボンド
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    火の怒りY
    火の激怒Y
    カルシファードロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    レッドブレード・フレイムロードmonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    レッドブレード・ウォーモンガーアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    紅い雨、ビナイアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    アージエントモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アタックブロック率が20%
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    マラカイの桂冠者移動スピードが30%増加する
    200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
    ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
    drop additional rare items [3]
    Y
    ルナリスの遣い、ダスク物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ルナリスの遣い、ダスク物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    三日月の先端、セバート物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    セレニアの使者、アルテス物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    <>Y
    怒りのエフィジーY
    不完全な火のカニバルY
    火のカニバルY
    完全体の火のカニバルY

    Community Wiki

    Edit

    Flame Dash

    Flame Dash is a movement spell that causes the player to teleport to a target location, damaging enemies and leaving a trail of Burning Ground.

    Skill functions and interactions

    • Flame Dash has an instant cast time if it is not used continuously. This effect seems to have a cooldown based on cast speed.

    • Flame Dash will force the character to move in range of the target location when not targeted using the attack-in-place key (Shift by default).

    • Flame Dash cannot be supported by Spell Echo Support although it is affected by echoing shrine resulting in two fast, individually targeted casts.

    • The maximum targeting range of Flame Dash is defined by a square rectangle centered around the caster. This means that the actual maximum range will be √2 times as long (roughly 41% longer) dashing diagonally as it would be dashing straight up, down, left or right. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    • Flame Dash shares a cooldown with other Blink skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.17.0
  • Flame Dash now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 659 to 988 at gem level 20 (previously 479 to 718).
  • Now deals 19.7 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 19), up to 1738.6 at gem level 20 (previously 1262.7).
  • Now has 140% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.15.0
  • Now has a Cooldown Time of 3.5 seconds (previously 3).
  • Now has 19% increased Cooldown Recovery Rate at gem level 20 (previously 47%).
  • Now has a Cast Time of 0.8 seconds (previously 0.7).
  • 3.10.0
  • The increased Cooldown Recovery Speed this skill gains as it levels up has been lowered. It now gains up to 47% increased Cooldown Recovery Speed by gem level 20 (from 76%).
  • Now gains 1% increased Cooldown Recovery Speed per 2% gem quality (from 1% increased Cooldown Recovery per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 30).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.7 seconds (from 0.75 seconds).
  • Range increased by 20%, bringing it in line with Leap Slam and Charged Dash.
  • Now gains 4% increased cooldown recovery speed per gem level, up to 76% at gem level 20.
  • Quality bonus now grants 1% increased cooldown recovery speed per 1% quality (was previously 1% cast speed per 2% quality).
  • 3.3.0
  • When targeting an unwalkable area, it will now teleport you as close to the edge as it can, rather than not casting.
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Flame Dash could take you to the other side of locked doors and walls.
  • 2.3.2
  • Fixed an issue that occasionally caused Flame Dash to go backwards.
  • 2.0.0
  • Flame Dash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.