スキルジェム /25
スキルジェム 品質 /45
アイテム | Stats |
---|---|
エンデュアリングクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フロストウォール | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
イモータルコール | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ドミネイティングブロウ | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ヴァールドミネーション | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ボールライトニング | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
コンヴォケーション | スキル効果持続時間が(0–20)%増加する クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
コンヴォケーション | スキル効果持続時間が(0–20)%増加する クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ヘラルドオブピュリティ | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ブリンクアロー | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ミラーアロー | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
カオスゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
アイスゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
アイスゴーレム召喚 | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フレイムゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フレイムゴーレム召喚 | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ラリイングクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
インファーナルクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フレイムダッシュ | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
フロストボム | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ストーンゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ライトニングゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
インティミデーティングクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フレームスローワートラップ | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ホーリーレリック召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ブランドリコール | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
スティールスキン | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
ダッシュ | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
ブラッドアンドサンド | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
バーサーク | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
フレッシュアンドストーン | クールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
キャリオンゴーレム召喚 | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
サイズミッククライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
アンセストラルクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ヴォイドスフィア | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
バトルメイジズクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
アブソルーション | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ヴァールアブソリューション | ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
フローズンリージョン | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
グレイシャルシールドスワイプ | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
クラッシングフィスト | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ディヴァインリトリビューション | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
ヴェンジフルクライ | クールダウン解消レートが(0–40)%増加する |
ソードストーム | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
イヴィセレイト | クールダウン解消レートが(0–20)%増加する |
サポートジェム 品質 /3
アイテム | Stats |
---|---|
セカンドウィンドサポート | サポートされたスキルのクールダウン解消レートが(0–5)%増加する |
マナフォージアローサポート | サポートされたスキルのクールダウン解消レートが(0–10)%増加する |
熟練の報復サポート | サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0–10)%上昇する |
アイテム モッド /133
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
形成の | 80 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | boots_shaper 500 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 84 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(6–10)%増加する | boots_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する | boots_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
聖戦の | 84 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ガードスキルのクールダウン解消レートが(14–16)%増加する | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ガードスキルのクールダウン解消レートが(17–19)%増加する | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | クールダウン解消レートが(3–4)%増加する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | クールダウン解消レートが(5–6)%増加する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | クールダウン解消レートが(12–16)%減少する | ベルト 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが5%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが6%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが7%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが8%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが14%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが15%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが16%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する | 片手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する | 片手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する | 両手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが60%増加する | 両手武器 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | スキル効果持続時間が15%増加する クールダウン解消レートが10%減少する | 片手武器 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | スキル効果持続時間が20%増加する クールダウン解消レートが10%減少する | 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | スキル効果持続時間が30%増加する クールダウン解消レートが20%減少する | 両手武器 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | スキル効果持続時間が40%増加する クールダウン解消レートが20%減少する | 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが10%増加する | 片手武器 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが15%増加する | 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが20%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが25%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ブランドリコールのクールダウン解消レートが40%減少する ブランドの付着範囲が40%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ブランドリコールのクールダウン解消レートが40%減少する ブランドの付着範囲が60%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ブランドリコールのクールダウン解消レートが60%減少する ブランドの付着範囲が75%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ブランドリコールのクールダウン解消レートが60%減少する ブランドの付着範囲が100%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | パワーチャージの最大数 -1 パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | パワーチャージの最大数 -1 パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが6%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | ガードスキルのクールダウン解消レートが60%増加する ガードスキルの持続時間が50%減少する | 盾 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | ガードスキルのクールダウン解消レートが80%増加する ガードスキルの持続時間が50%減少する | 盾 400 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する 報復スキルのダメージが45%上昇する | crucible_unique_helmet 0 盾 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する 報復スキルのダメージが60%上昇する | crucible_unique_helmet 0 盾 400 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が10%減少する ミニオンのクールダウン解消レートが15%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が10%減少する ミニオンのクールダウン解消レートが25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が20%減少する ミニオンのクールダウン解消レートが30%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が20%減少する ミニオンのクールダウン解消レートが50%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が15%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が20%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が30%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ミニオンの持続時間が40%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが25%増加する コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが40%増加する コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが50%増加する コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが80%増加する コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる | ranged 0 盾 500 武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フローズンリージョンおよびジェネラルズクライのクールダウン解消レートが100%上昇する フローズンスィープのダメージが30%低下する ジュネラルズクライのミラージュウォーリアーの最大数 -2 | ranged 0 両手武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.2秒される フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない フレイムブラストは2ステージ追加された状態で開始する インシネレートは2ステージ追加された状態で開始する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.4秒される フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない フレイムブラストは4ステージ追加された状態で開始する インシネレートは4ステージ追加された状態で開始する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが30%増加する フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-1される | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが50%増加する フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-2される | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを25%減少させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /65
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | インファーナルクライのクールダウン解消レートが24%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | インファーナルクライのクールダウン解消レートが36%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ベアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ベアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブリンクアロー クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ブリンクアローのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブリンクアロー クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ブリンクアローのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コールドスナップ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | コールドスナップのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コールドスナップ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | コールドスナップのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | コンバージョントラップのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | コンバージョントラップのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴォケーション クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが20%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴォケーション クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが30%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが24%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが36%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント フレイムダッシュ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フレイムダッシュのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムダッシュ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フレイムダッシュのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター | 兜 80 Normal 0 |
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター | 兜 80 Normal 0 |
エンチャント フリッカーストライク クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フリッカーストライクのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フリッカーストライク クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フリッカーストライクのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストボム クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フロストボムのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フロストボム クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フロストボムのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フロストシールド スタック数 1 | 75 | エンチャント | フロストシールドのクールダウン使用回数 +1回 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストウォール クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フロストウォールのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストウォール クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フロストウォールのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ジェネラルズクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ジェネラルズクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | インファーナルクライのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | インファーナルクライのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント インティミデーティングクライ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント インティミデーティングクライ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター | 兜 60 Normal 0 |
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター | 兜 60 Normal 0 |
エンチャント ミラーアロー クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ミラーアローのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ミラーアロー クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ミラーアローのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | サイズミックトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | サイズミックトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント レコニング クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | レコニングのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント レコニング クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | レコニングのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント リポースト クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | リポーストのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント リポースト クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | リポーストのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント テンポラルリフト クールダウン 1 | 66 | エンチャント | テンポラルリフトのクールダウン解消レートが20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント テンポラルリフト クールダウン 1 | 75 | エンチャント | テンポラルリフトのクールダウン解消レートが30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴェンジェンス クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | ヴェンジェンスのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴェンジェンス クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | ヴェンジェンスのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォイドスフィア クールダウン 1 | 66 | エンチャント | ヴォイドスフィアのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォイドスフィア クールダウン 2 | 75 | エンチャント | ヴォイドスフィアのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォーテックス クールダウン短縮 1 | 66 | エンチャント | ヴォーテックスのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ヴォーテックス クールダウン短縮 2 | 75 | エンチャント | ヴォーテックスのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ダッシュ 連続使用可能数 | 66 | エンチャント | ダッシュのクールダウン使用回数 +1回 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ダッシュ 連続使用可能数 | 75 | エンチャント | ダッシュのクールダウン使用回数 +2回 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストブリンク クールダウンスピード 1 | 66 | エンチャント | フロストブリンクのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストブリンク クールダウンスピード 2 | 75 | エンチャント | フロストブリンクのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スペルスリンガー クールダウン短縮 1 | 66 | エンチャント | スペルスリンガーによりサポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する アタック キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スペルスリンガー クールダウン短縮 2 | 75 | エンチャント | スペルスリンガーによりサポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する アタック キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント リーパー召喚 クールダウン短縮 1 | 66 | エンチャント | 召喚したリーパーのクールダウン解消レートが20%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント リーパー召喚 クールダウン短縮 2 | 75 | エンチャント | 召喚したリーパーのクールダウン解消レートが30%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンブッシュ クールダウン短縮 1 | 66 | エンチャント | アンブッシュのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンブッシュ クールダウン短縮 2 | 75 | エンチャント | アンブッシュのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 1 | 66 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン解消レートが20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 2 | 75 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン解消レートが30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 1 | 66 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン使用回数 +1 アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 2 | 75 | エンチャント | フローズンリージョンのクールダウン使用回数 +2 アタック | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
時の | 34 | ユニーク | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 Normal 200 |
1 | ユニーク | 200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 キャスター ジェム | ||
1 | ユニーク | クールダウン解消レートが50%増加する | ||
時の | 34 | プレフィックス | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
時の | 1 | ユニーク | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
1 | ユニーク | クールダウン解消レートが100%増加する |
Abyss Jewel モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
円滑化する | 75 | プレフィックス | クールダウン解消レートが2%増加する | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
促進する | 86 | プレフィックス | クールダウン解消レートが3%増加する | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
疲労の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
疲労の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
疲労の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
疲労の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
疲労の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
疲労の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
疲労の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
疲労の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
疲労の | 46 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
疲労の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
疲労の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
疲労の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
ヴェール モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | クールダウン解消レートが(13–16)%増加する | ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はクリティカル率が幸運になる フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] クリティカル | ベルト 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] 元素 雷 状態異常 | 指輪 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る grant focus skill [1] 状態異常 | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] キャスター ジェム | 兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ ライフ ミニオン | 手袋 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない grant focus skill [1] ライフマナ マナ | アミュレット 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する キャスター ジェム | 武器 0 Normal 0 |
クラフトベンチ /5
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | 1x 高貴なオーブ | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x 混沌のオーブ | 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /16
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する 範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する local jewel effect base radius [1200] ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する 範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 召喚したゴーレムのクールダウン解消レートが(30–45)%増加する ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | スケルトン召喚のクールダウン +1秒 ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する 範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる 範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
行進の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する | dex_special_relic 600 Normal 150 |
敏速さの | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | クールダウン解消レートが(8–12)%増加する | dex_special_relic 200 Normal 50 |
明快な | 1 | Tincture | プレフィックス | クールダウン解消レートが(13–17)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
敏感な | 30 | Tincture | プレフィックス | クールダウン解消レートが(18–22)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
洞察力のある | 58 | Tincture | プレフィックス | クールダウン解消レートが(23–27)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
鋭敏な | 82 | Tincture | プレフィックス | クールダウン解消レートが(28–32)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
1 | Tincture | ユニーク | クールダウン解消レートが(20–40)%増加する | ||
サボターの | 70 | Charm | プレフィックス | クールダウン解消レートが(5–8)%増加する | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
サボターの | 81 | Charm | プレフィックス | クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
疲労の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
アイテム /8
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(10–15)%増加する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(15–20)%増加する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(20–25)%増加する
ユニーク /34
スペルダメージが(30–60)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(30–50)
マナ自動回復レートが30%増加する
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(30–45)
最大ライフ +(60–80)
冷気耐性 +(30–40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
トリガーされた場合ソケットされた雷スペルはコストを持たない
知性の装備条件 +300
筋力の装備条件 +200
物理ダメージが(80–120)%増加する
雷ダメージが(80–100)%増加する
スキルは+1回連鎖する
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
知性の装備条件 +212
(50–80)から(130–180)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(7–12)%増加する
混沌耐性 +(7–11)%
器用さ5ごとにミニオンのダメージが1%増加する
最大ライフ +(50–60)
挑発の持続時間が20%増加する
ブロック率 +5%
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる
最大ライフ +(60–90)
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(10–15)%増加する
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップが敵により作動した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
トラップが敵により作動した時に100のライフを回復する
トラップが敵により作動した時に50のエナジーシールドを回復する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャストスピードが15%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(70–80)%増加する
最大マナ +(30–50)
(Upfront Cost: 発動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80–100)から(160–200)の冷気ダメージを追加する
(40–60)から(90–110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
召喚したゴーレムのクールダウン解消レートが(30–45)%増加する
召喚したゴーレム1種類ごとにゴーレムのダメージが(16–20)%増加する
召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する
プリモーディアル
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
スケルトン召喚のクールダウン +1秒
プレイヤーがこの武器でアタックした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
プレイヤーレベル3ごとに3から5の物理ダメージをこの武器によるアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(120–150)%増加する
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(20–30)%
ホーリーレリック最大召喚数 +1
召喚したホーリーレリックのクールダウン解消レートが(20–25)%減少する
最大ライフ +(60–80)
混沌耐性 +(17–23)%
エンデュランスチャージが最大数に達した時に全てのエンデュランスチャージを失う
ブロックすることができない
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50–70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
最大エナジーシールド +(50–90)
敵に付与した呪いの1種類ごとにスペルダメージの0.2%をエナジーシールドとしてリーチする
呪いを追加で1個付与できる
呪いスキルのキャストスピードが(10–20)%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350–500)
回避力 +(350–500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14–20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
ソケットされた投射物スペルのクールダウン +4秒
ソケットされた投射物スペルは投射物を追加で4個放つ
ソケットされた投射物スペルは投射物を放射状に放つ
ソケットされた投射物スペルのスキル効果持続時間が80%低下する
エナジーシールドが(140–180)%増加する
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(5–10)
最大ライフ +(10–20)
冷気耐性 +(10–15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(20–30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う
ワード +(100–150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
クールダウン解消レートが(20–40)%増加する
マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
Passive /9
移動スピードが5%増加する
移動スキルのクールダウン解消レートが30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が40%増加する
ブランドスキルの持続時間が20%増加する
ブランドリコールのクールダウン解消レートが20%増加する
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /3
クラスタージュエル Passive /2
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 80 | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する |
聖戦の | 75 | クールダウン解消レートが(6–10)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する |
聖戦の | 80 | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する |
Community Wiki
Cooldown
Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.
Mechanic
Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.
Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).
If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.
The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.
Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).
Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.
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