スキルジェム 品質 /45
アイテムStats
エンデュアリングクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フロストウォールクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
イモータルコールクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ドミネイティングブロウミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ヴァールドミネーションミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ボールライトニングクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
コンヴォケーションスキル効果持続時間が(0–20)%増加する
クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
コンヴォケーションスキル効果持続時間が(0–20)%増加する
クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ヘラルドオブピュリティミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ブリンクアロークールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミラーアロークールダウン解消レートが(0–40)%増加する
カオスゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
アイスゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
アイスゴーレム召喚クールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フレイムゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フレイムゴーレム召喚クールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ラリイングクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
インファーナルクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フレイムダッシュクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
フロストボムクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ストーンゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ライトニングゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
インティミデーティングクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フレームスローワートラップクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ホーリーレリック召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ブランドリコールクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
スティールスキンクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ダッシュクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ブラッドアンドサンドクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
バーサーククールダウン解消レートが(0–10)%増加する
フレッシュアンドストーンクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
キャリオンゴーレム召喚ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
サイズミッククライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
アンセストラルクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ヴォイドスフィアクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
バトルメイジズクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
アブソルーションミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ヴァールアブソリューションミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
フローズンリージョンクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
グレイシャルシールドスワイプクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
クラッシングフィストクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ディヴァインリトリビューションクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ヴェンジフルクライクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ソードストームクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
イヴィセレイトクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
サポートジェム 品質 /3
アイテムStats
セカンドウィンドサポートサポートされたスキルのクールダウン解消レートが(0–5)%増加する
マナフォージアローサポートサポートされたスキルのクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
熟練の報復サポートサポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0–10)%上昇する
アイテム モッド /133
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
形成の80サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するboots_shaper 500
Normal 0
形成の75サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するbelt_shaper 800
Normal 0
形成の84サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するbelt_shaper 800
Normal 0
聖戦の75サフィックスクールダウン解消レートが(6–10)%増加するboots_crusader 500
Normal 0
聖戦の80サフィックスクールダウン解消レートが(11–15)%増加するboots_crusader 500
Normal 0
聖戦の75サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するbelt_crusader 250
Normal 0
聖戦の84サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するbelt_crusader 250
Normal 0
狩猟の68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加するaxe_basilisk 500
Normal 0
狩猟の73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加するaxe_basilisk 500
Normal 0
狩猟の68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
狩猟の73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpsideガードスキルのクールダウン解消レートが(14–16)%増加するベルト 500
Normal 0
68ScourgeUpsideガードスキルのクールダウン解消レートが(17–19)%増加するベルト 500
Normal 0
68ScourgeUpsideクールダウン解消レートが(3–4)%増加するベルト 200
Normal 0
68ScourgeUpsideクールダウン解消レートが(5–6)%増加するベルト 200
Normal 0
68ScourgeDownsideクールダウン解消レートが(12–16)%減少するベルト 500
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(21–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが5%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが6%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが7%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが8%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが9%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitクールダウン解消レートが10%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 400
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが9%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが10%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 200
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが14%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが15%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが16%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 80
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが5%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
片手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが5%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
片手武器 500
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが10%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
両手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが10%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが60%増加する
両手武器 500
Normal 0
20WeaponTreeスキル効果持続時間が15%増加する
クールダウン解消レートが10%減少する
片手武器 300
Normal 0
84WeaponTreeスキル効果持続時間が20%増加する
クールダウン解消レートが10%減少する
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeスキル効果持続時間が30%増加する
クールダウン解消レートが20%減少する
両手武器 300
Normal 0
84WeaponTreeスキル効果持続時間が40%増加する
クールダウン解消レートが20%減少する
両手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeスキル効果持続時間が10%減少する
クールダウン解消レートが10%増加する
片手武器 300
Normal 0
84WeaponTreeスキル効果持続時間が10%減少する
クールダウン解消レートが15%増加する
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeスキル効果持続時間が10%減少する
クールダウン解消レートが20%増加する
両手武器 300
Normal 0
84WeaponTreeスキル効果持続時間が10%減少する
クールダウン解消レートが25%増加する
両手武器 300
Normal 0
12WeaponTreeブランドリコールのクールダウン解消レートが40%減少する
ブランドの付着範囲が40%増加する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
60WeaponTreeブランドリコールのクールダウン解消レートが40%減少する
ブランドの付着範囲が60%増加する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
12WeaponTreeブランドリコールのクールダウン解消レートが60%減少する
ブランドの付着範囲が75%増加する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
60WeaponTreeブランドリコールのクールダウン解消レートが60%減少する
ブランドの付着範囲が100%増加する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
50WeaponTreeパワーチャージの最大数 -1
パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
50WeaponTreeパワーチャージの最大数 -1
パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが6%増加する
両手武器 150
Normal 0
15WeaponTreeガードスキルのクールダウン解消レートが60%増加する
ガードスキルの持続時間が50%減少する
盾 400
Normal 0
65WeaponTreeガードスキルのクールダウン解消レートが80%増加する
ガードスキルの持続時間が50%減少する
盾 400
Normal 0
28WeaponTree報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する
報復スキルのダメージが45%上昇する
crucible_unique_helmet 0
盾 400
Normal 0
75WeaponTree報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する
報復スキルのダメージが60%上昇する
crucible_unique_helmet 0
盾 400
Normal 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が10%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が10%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが25%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が20%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が20%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが50%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が15%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が20%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が30%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が40%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが25%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが40%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが50%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが80%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeフリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできるranged 0
盾 500
武器 1000
Normal 0
1WeaponTreeフローズンリージョンおよびジェネラルズクライのクールダウン解消レートが100%上昇する
フローズンスィープのダメージが30%低下する
ジュネラルズクライのミラージュウォーリアーの最大数 -2
ranged 0
両手武器 1000
Normal 0
1WeaponTreeフレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.2秒される
フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない
フレイムブラストは2ステージ追加された状態で開始する
インシネレートは2ステージ追加された状態で開始する
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeフレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.4秒される
フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない
フレイムブラストは4ステージ追加された状態で開始する
インシネレートは4ステージ追加された状態で開始する
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeフレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが30%増加する
フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-1される
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeフレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが50%増加する
フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-2される
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを25%減少させる片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
エンチャントモッド /65
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 166エンチャントインファーナルクライのクールダウン解消レートが24%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 275エンチャントインファーナルクライのクールダウン解消レートが36%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 166エンチャントベアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 275エンチャントベアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ブリンクアロー クールダウンスピード 166エンチャントブリンクアローのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ブリンクアロー クールダウンスピード 275エンチャントブリンクアローのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント コールドスナップ クールダウンスピード 166エンチャントコールドスナップのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント コールドスナップ クールダウンスピード 275エンチャントコールドスナップのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 166エンチャントコンバージョントラップのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 275エンチャントコンバージョントラップのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴォケーション クールダウンスピード 166エンチャントコンヴォケーションのクールダウン解消レートが20%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴォケーション クールダウンスピード 275エンチャントコンヴォケーションのクールダウン解消レートが30%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 166エンチャントエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 275エンチャントエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 166エンチャントエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが24%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント エンデュアリングクライ クールダウンスピード 275エンチャントエンデュアリングクライのクールダウン解消レートが36%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント フレイムダッシュ クールダウンスピード 166エンチャントフレイムダッシュのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムダッシュ クールダウンスピード 275エンチャントフレイムダッシュのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 166エンチャントフレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 275エンチャントフレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フリッカーストライク クールダウンスピード 166エンチャントフリッカーストライクのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フリッカーストライク クールダウンスピード 275エンチャントフリッカーストライクのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フロストボム クールダウンスピード 166エンチャントフロストボムのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フロストボム クールダウンスピード 275エンチャントフロストボムのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フロストシールド スタック数 175エンチャントフロストシールドのクールダウン使用回数 +1兜 100
Normal 0
エンチャント フロストウォール クールダウンスピード 166エンチャントフロストウォールのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フロストウォール クールダウンスピード 275エンチャントフロストウォールのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ジェネラルズクライ クールダウンスピード 166エンチャントジュネラルズクライのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ジェネラルズクライ クールダウンスピード 275エンチャントジュネラルズクライのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 166エンチャントインファーナルクライのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント インファーナルクライ クールダウンスピード 275エンチャントインファーナルクライのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント インティミデーティングクライ クールダウンスピード 166エンチャントインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント インティミデーティングクライ クールダウンスピード 275エンチャントインティミデーティングクライのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 166エンチャントライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 275エンチャントライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ミラーアロー クールダウンスピード 166エンチャントミラーアローのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ミラーアロー クールダウンスピード 275エンチャントミラーアローのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 166エンチャントサイズミックトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 275エンチャントサイズミックトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント レコニング クールダウンスピード 166エンチャントレコニングのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント レコニング クールダウンスピード 275エンチャントレコニングのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント リポースト クールダウンスピード 166エンチャントリポーストのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント リポースト クールダウンスピード 275エンチャントリポーストのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント テンポラルリフト クールダウン 166エンチャントテンポラルリフトのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント テンポラルリフト クールダウン 175エンチャントテンポラルリフトのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ヴェンジェンス クールダウンスピード 166エンチャントヴェンジェンスのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ヴェンジェンス クールダウンスピード 275エンチャントヴェンジェンスのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ヴォイドスフィア クールダウン 166エンチャントヴォイドスフィアのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ヴォイドスフィア クールダウン 275エンチャントヴォイドスフィアのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ヴォーテックス クールダウン短縮 166エンチャントヴォーテックスのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント ヴォーテックス クールダウン短縮 275エンチャントヴォーテックスのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント ダッシュ 連続使用可能数66エンチャントダッシュのクールダウン使用回数 +1兜 100
Normal 0
エンチャント ダッシュ 連続使用可能数75エンチャントダッシュのクールダウン使用回数 +2兜 100
Normal 0
エンチャント フロストブリンク クールダウンスピード 166エンチャントフロストブリンクのクールダウン解消レートが20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フロストブリンク クールダウンスピード 275エンチャントフロストブリンクのクールダウン解消レートが30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント スペルスリンガー クールダウン短縮 166エンチャントスペルスリンガーによりサポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する アタック キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント スペルスリンガー クールダウン短縮 275エンチャントスペルスリンガーによりサポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する アタック キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント リーパー召喚 クールダウン短縮 166エンチャント召喚したリーパーのクールダウン解消レートが20%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント リーパー召喚 クールダウン短縮 275エンチャント召喚したリーパーのクールダウン解消レートが30%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント アンブッシュ クールダウン短縮 166エンチャントアンブッシュのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント アンブッシュ クールダウン短縮 275エンチャントアンブッシュのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 166エンチャントフローズンリージョンのクールダウン解消レートが20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フローズンリージョン クールダウン解消 275エンチャントフローズンリージョンのクールダウン解消レートが30%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 166エンチャントフローズンリージョンのクールダウン使用回数 +1 アタック兜 100
Normal 0
エンチャント フローズンリージョン 追加クールダウン 275エンチャントフローズンリージョンのクールダウン使用回数 +2 アタック兜 100
Normal 0
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
時の34ユニークアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
1ユニーク200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャスター ジェム
1ユニーククールダウン解消レートが50%増加する
時の34プレフィックスアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
時の1ユニークアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
1ユニーククールダウン解消レートが100%増加する
Abyss Jewel モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
円滑化する75プレフィックスクールダウン解消レートが2%増加するabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
促進する86プレフィックスクールダウン解消レートが3%増加するabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
マップ モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
疲労の68サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
疲労の73サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
疲労の78サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
疲労の46サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
疲労の68サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
疲労の73サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
疲労の78サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
ヴェール モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックスクールダウン解消レートが(13–16)%増加するベルト 1500
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はクリティカル率が幸運になる
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
クリティカル
ベルト 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
元素 状態異常
指輪 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る
grant focus skill [1]
状態異常
靴 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する靴 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
キャスター ジェム
兜 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ ミニオン
手袋 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない
grant focus skill [1]
ライフマナ マナ
アミュレット 0
Normal 0
結社の60サフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
キャスター ジェム
武器 0
Normal 0
クラフトベンチ /5
ModRequireItemClasses解除
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
3x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離精錬所
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する2x 混沌のオーブベルトビトレイアル アンヴェール
クールダウン解消レートが(9–12)%増加する1x 高貴なオーブベルトビトレイアル アンヴェール
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
grant focus skill [1]
3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる
local jewel effect base radius [1200]
キャスター
1Jewelユニークゴーレムスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する
1Jewelユニーク召喚したゴーレムのクールダウン解消レートが(30–45)%増加する ミニオン
1Jewelユニークスケルトン召喚のクールダウン +1 ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
local jewel effect base radius [1200]
キャスター
行進の75SanctumSpecialサフィックストラベルスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加するdex_special_relic 600
Normal 150
敏速さの82SanctumSpecialサフィックスクールダウン解消レートが(8–12)%増加するdex_special_relic 200
Normal 50
明快な1Tinctureプレフィックスクールダウン解消レートが(13–17)%増加するtincture 800
Normal 0
敏感な30Tinctureプレフィックスクールダウン解消レートが(18–22)%増加するtincture 800
Normal 0
洞察力のある58Tinctureプレフィックスクールダウン解消レートが(23–27)%増加するtincture 800
Normal 0
鋭敏な82Tinctureプレフィックスクールダウン解消レートが(28–32)%増加するtincture 800
Normal 0
1Tinctureユニーククールダウン解消レートが(20–40)%増加する
サボターの70Charmプレフィックスクールダウン解消レートが(5–8)%増加するint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
サボターの81Charmプレフィックスクールダウン解消レートが(9–12)%増加するint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
疲労の1UberMapサフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
has_uber_map_suffix 78
Normal 0
アイテム /8
閃光の刃
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル20フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
業火の刃
物理ダメージ: 21-85
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル30フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
夕闇の履物
エナジーシールド: 15–18
要求 レベル 20, 39 知性
移動スピードが10%減少する
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
夜風の履物
エナジーシールド: 34–39
要求 レベル 50, 89 知性
移動スピードが10%減少する
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
夢旅の履物
エナジーシールド: 50–57
要求 レベル 80, 124 知性
移動スピードが10%減少する
移動スキルのクールダウン解消レートが(45–50)%増加する
鋳掛屋のグローブ
回避力: 35–41
要求 レベル 10, 18 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(10–15)%増加する
弟子のグローブ
回避力: 132–152
要求 レベル 40, 59 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(15–20)%増加する
罠師のグローブ
回避力: 236–271
要求 レベル 70, 101 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(20–25)%増加する
ユニーク /34
プレイヤーが弓によるアタックをした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.3秒
スペルダメージが(30–60)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(30–50)
マナ自動回復レートが30%増加する
プレイヤーが敵を倒した時にレベル1クリエイトレッサーシュラインをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(30–45)
最大ライフ +(60–80)
冷気耐性 +(30–40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
ヒットを与えた敵1体ごとに19のライフを付与する
物理ダメージが(100–120)%増加する
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
敵スタン閾値が15%減少する
ヒット時にソケットされた雷スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒。
トリガーされた場合ソケットされた雷スペルはコストを持たない
知性の装備条件 +300
筋力の装備条件 +200
物理ダメージが(80–120)%増加する
雷ダメージが(80–100)%増加する
スキルは+1回連鎖する
この武器により敵を撃破した時にソケットされたミニオンスペルをトリガーする
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
知性の装備条件 +212
(50–80)から(130–180)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(7–12)%増加する
混沌耐性 +(7–11)%
器用さ5ごとにミニオンのダメージが1%増加する
最大ライフ +(20–30)
アーマーが(80–100)%増加する
最大ライフ +(50–60)
挑発の持続時間が20%増加する
ブロック率 +5%
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
冷気ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる
回避力およびエナジーシールドが(140–170)%増加する
最大ライフ +(60–90)
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(10–15)%増加する
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップが敵により作動した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
トラップが敵により作動した時に100のライフを回復する
トラップが敵により作動した時に50のエナジーシールドを回復する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
プレイヤーが100以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャストスピードが15%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(70–80)%増加する
最大マナ +(30–50)
(Upfront Cost: 発動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
近接クリティカルストライク時にソケットされた冷気スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80–100)から(160–200)の冷気ダメージを追加する
(40–60)から(90–110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
ゴーレムスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する
召喚したゴーレムのクールダウン解消レートが(30–45)%増加する
召喚したゴーレム1種類ごとにゴーレムのダメージが(16–20)%増加する
召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する
プリモーディアル
ミニオンのダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル2時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
スケルトン召喚時に追加で4体スケルトンを召喚する
スケルトン召喚のクールダウン +1
スペルダメージが(11–15)%増加する
プレイヤーのレベル25ごとにソケットされたスキルジェムのレベル +1
プレイヤーがこの武器でアタックした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
プレイヤーレベル3ごとに3から5の物理ダメージをこの武器によるアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
プレイヤーが弓によるアタックをした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.3秒
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ソケットされたジェムのレベル +1
アーマーおよびエナジーシールドが(120–150)%増加する
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(20–30)%
ホーリーレリック最大召喚数 +1
召喚したホーリーレリックのクールダウン解消レートが(20–25)%減少する
スペルダメージが(10–15)%増加する
エンデュランスチャージを失った時にソケットされたウォークライスキルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大ライフ +(60–80)
混沌耐性 +(17–23)%
エンデュランスチャージが最大数に達した時に全てのエンデュランスチャージを失う
ブロックすることができない
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
最大ライフ +(25–40)
冷気耐性 +(30–40)%
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50–70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
呪いスペルをキャストした時にソケットされた呪いスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大エナジーシールド +(50–90)
敵に付与した呪いの1種類ごとにスペルダメージの0.2%をエナジーシールドとしてリーチする
呪いを追加で1個付与できる
呪いスキルのキャストスピードが(10–20)%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
レベル30スナイプスキルを付与
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350–500)
回避力 +(350–500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14–20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル8時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
元素ダメージが(7–10)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
スペルダメージが(12–16)%増加する
ソケットされた投射物スペルのヒットダメージが150%上昇する
ソケットされた投射物スペルのクールダウン +4
ソケットされた投射物スペルは投射物を追加で4個放つ
ソケットされた投射物スペルは投射物を放射状に放つ
ソケットされた投射物スペルのスキル効果持続時間が80%低下する
エナジーシールドが(140–180)%増加する
ソケットされたウォークライスキルのクールダウン使用回数 +1
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
プレイヤーが敵を倒した時にレベル1クリエイトレッサーシュラインをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(5–10)
最大ライフ +(10–20)
冷気耐性 +(10–15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(20–30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
器用さおよび知性 +(16–24)
エンデュランスチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う
最大ライフ +(10–20)
スペルブロック率が(10–15)%
ワード +(100–150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
近接武器による元素ダメージが(70–100)%増加する
近接武器のダメージはマナバーンのスタックごとに1%の元素耐性を突破する、最大200%
クールダウン解消レートが(20–40)%増加する
マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
Passive /9
トラップを投げるスキルのクールダウン使用回数 +1
回避力が30%増加する
移動スピードが5%増加する
移動スキルのクールダウン解消レートが30%増加する
ウォークライクールダウン解消レートが35%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が40%増加する
キャストできるブランドが2個増える
ブランドスキルの持続時間が20%増加する
ブランドリコールのクールダウン解消レートが20%増加する
プレイヤーに適用されたチンキはクールダウン解消レートが25%増加する
20%の確率で報復スキルは使用可能なままでクールダウン使用回数を消費しない
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
直近起爆したマイン1個ごとにトラップ投擲のクールダウン解消レートが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マスタリー: ベスティアリー
マップではアイナーのクールダウン解消レートが100%増加する
マップではアイナーがユニークモンスターに与えるダメージが1000%上昇する
マップではアイナーはミッションが完了した後も留まる
マスタリー: ハービンジャー
マップに出現するハービンジャーのクールダウン解消レートが60%増加する
マップに出現するハービンジャーがドロップするカレンシーの欠片はカレンシーアイテムとしてドロップすることがある
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
報復スキルは追加で2秒間使用可能になる
50%の確率で報復スキルは使用可能なままでクールダウン使用回数を消費しない
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
アセンダンシー: ハイロファント
キャラクター: テンプラー
ブランドは付着持続時間の75%が過ぎるとアクティベート頻度が100%上昇する
ブランドリコールのクールダウン解消レートが100%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
半径: 60
クールダウン解消レートが30%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが10%減少する
クラスタージュエル Passive /2
ブランドリコールはリコールしたブランドにブランド付着距離20%増加を付与する
ブランドリコールはブランド1個ごとにクールダウン解消レートが4%、最大40%増加する
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが20%増加する
召喚したセンチネルのクールダウン解消レートが25%増加する
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
形成の80クールダウン解消レートが(10–15)%増加する
Group: 2593
クールダウン解消レートが(16–20)%増加する
聖戦の75クールダウン解消レートが(6–10)%増加する
Group: 2593
クールダウン解消レートが(11–15)%増加する
聖戦の80クールダウン解消レートが(11–15)%増加する
Group: 2593
クールダウン解消レートが(16–20)%増加する

Community Wiki

Edit

Cooldown

Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.

Mechanic

Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.

Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).

If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.

The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.

Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).

Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.