ストーンゴーレム召喚
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (34–70), (50–98) 筋力, (35–68) 器用さ
召喚者にライフ自動回復を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
キャラクターサイズが(0–10)%増加する
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムは毎秒(33–105)のライフ自動回復を付与する

品質による追加の効果:
バフの効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Stone Golem
クエスト /2
ActクエストNPCキャラクター
4封印の解除Quest RewardAll Classes
4封印の解除ペタルスとヴァーニャAll Classes
Level Effect /40
レベル装備条件レベル筋力器用さコストBase Damageキャラクターサイズが#%増加するゴーレムは毎秒33のライフ自動回復を付与するMinion Level経験値
134503530100%, 100%332252,595
236533632100%, 100%1364314,394
338553834100%, 100%1396388,734
440584036100%, 100%2428477,437
542604238100%, 100%24510583,786
644634440100%, 100%34912710,359
746664642100%, 100%352141,355,511
848684844100%, 100%456161,138,877
950714944100%, 100%460181,368,233
1052745146100%, 100%564201,638,338
1154765348100%, 100%568221,956,648
1256795548100%, 100%672243,655,184
1358825750100%, 100%676263,017,327
1460845950100%, 100%781283,576,232
1562876052100%, 100%785309,164,731
1664906252100%, 100%8903217,861,428
1766926452100%, 100%8953446,032,386
1868956652100%, 100%91003687,248,039
1969966754100%, 100%910338157,972,052
2070986854100%, 100%1010540
217256100%, 100%1011042
227456100%, 100%1111644
237658100%, 100%1112146
247858100%, 100%1212748
258060100%, 100%1213350
268260100%, 100%1313952
278460100%, 100%1314554
288660100%, 100%1415156
298862100%, 100%1415758
309062100%, 100%1516460
319162100%, 100%1516762
329263100%, 100%1517064
339363100%, 100%1517366
349463100%, 100%1617668
359563100%, 100%1617970
369664100%, 100%1618272
379764100%, 100%1618574
389864100%, 100%1718876
399964100%, 100%1719178
4010064100%, 100%1719480
Attribute /10

ストーンゴーレム召喚

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronymゴーレム
DropLevel 34
BaseType ストーンゴーレム召喚
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
ActiveSkillsCodesummon_stone_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ストーンゴーレム召喚
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
要求 レベル (34–70), (50–98) 筋力, (35–68) 器用さ
召喚者にライフ自動回復を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
キャラクターサイズが(0–10)%増加する
ゴーレム最大召喚数 1
ゴーレムは毎秒(33–105)のライフ自動回復を付与する
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

品質による追加の効果:
バフの効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Stone Golem
有料アイテム /4
機械じかけのゴーレム
召喚された元素、カオスおよびストーンゴーレムは、機械仕掛けのゴーレムになります。
奇跡のゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、奇跡の創造物になります。
ライトブリンガーゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、ライトブリンガーゴーレムになります。
ダークシャードゴーレムスキン
召喚された元素、カオスまたはストーンゴーレムは、ダークシャードゴーレムになります。
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • 効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンスピードサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    ミニオンライフサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    元素の軍勢サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    暴食サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    捕食者サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    肉の壁サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    インファーナルリージョンサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒のミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    フレッシュミートサポート
    ミニオンを作成するスキルをサポートする。
    ストーンゴーレム召喚 ユニーク /1
    敵スタン閾値が15%減少する
    レベル12ストーンゴーレム召喚スキルを付与する
    (24–30)から(34–40)の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが(8–10)%増加する
    ゴーレム最大召喚数 +1
    ゴーレムは(96–120)から(132–160)の追加のアタック物理ダメージを得る
    ストーンゴーレム
    コンストラクト
    毎秒ライフの2%を自動回復する
    Stone Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    ライフ
    725%
    アーマー
    +100%
    回避力
    +40%
    Ailment Threshold
    725%
    耐性
    40 40 40 20
    Damage
    270%
    命中
    340%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 10
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    46,642
    アーマー
    57,580
    回避力
    6,635
    Damage
    1,009
    スペルダメージ
    1,009
    命中
    1,276
    Attack Time
    1
    経験値
    15,383
    Minion Life
    10,117
    Minion Damage
    805
    Ailment Threshold
    46,642
    Chill
    147
    Shock
    147
    Brittle
    834
    Scorch
    147
    Sap
    407
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 807–1210
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 807–1210
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 200%
    アタックダメージ: 200%
    Attack Time: 1 秒
    クールダウン時間: 4 秒
    ヒット時に33%の確率で敵を挑発する
    アタックダメージが100%上昇する
    アタックスピードが20%低下する
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    ワーリングブレード
    Base Damage: 807–1210
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
    アタックスピードが25%低下する
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    毎秒ライフの2%を自動回復する
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Stone Golem

    Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.

    Skill functions and interactions

    The golem can use the following skills:

    • Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
    • Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Stone Golem now regenerate 2% of their Life per second (previously 1%).
  • 3.15.0
  • Stone Golem now has an aggro range of 50.
  • Stone Golem's roll ability is now 50% faster.
  • Increased the distance from enemies Stone Golem has to be in order to use their Roll skill.
  • 3.13.0
  • Summoned Stone Golem now deals approximately 10% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

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