อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (50–98) Str, (35–68) Dex
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (33–105) ต่อวินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Stone Golem
Level Effect /40
Implicit
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
เลเวลต้องการ เลเวลStrDexค่าใช้งานเพิ่มขนาดของตัวละคร #%โกเลมมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 33 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
13450353033252,595
236533632136314,394
338553834139388,734
440584036242477,437
542604238245583,786
644634440349710,359
7466646423521,355,511
8486848444561,138,877
9507149444601,368,233
10527451465641,638,338
11547653485681,956,648
12567955486723,655,184
13588257506763,017,327
14608459507813,576,232
15628760527859,164,731
166490625289017,861,428
176692645289546,032,386
1868956652910087,248,039
19699667549103157,972,052
207098685410105
21725610110
22745611116
23765811121
24785812127
25806012133
26826013139
27846013145
28866014151
29886214157
30906215164
31916215167
32926315170
33936315173
34946316176
35956316179
36966416182
37976416185
38986417188
39996417191
401006417194
Attribute /9

อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymGolem
DropLevel 34
BaseType อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem)
Class หินสกิล
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 6.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (50–98) Str, (35–68) Dex
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
โกเลมมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (33–105) ต่อวินาที
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Stone Golem
สินค้าแฟชั่น /4
โกเลม Clockwork
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่อัญเชิญจะกลายเป็น หุ่นยนต์ไขลาน
สกินโกเลม Miracle
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ของคุณจะกลายเป็น สิ่งประดิษฐ์แห่งปาฏิหาริย์
สกินโกเลม Lightbringer
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Lightbringer
สกินโกเลม Darkshard
โกเลมธาตุ, เคออส หรือ ศิลา ที่คุณอัญเชิญจะกลายเป็น โกเลม Darkshard
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem) ยูนิค /1
    ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
    ได้รับสกิล อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem) เลเวล 12
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (24–30) ถึง (34–40)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
    จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว
    โกเลม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม (96–120) ถึง (132–160)
    โกเลมศิลา
    หุ่นกล
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    Stone Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    พลังชีวิต
    725%
    ค่าเกราะ
    +100%
    การหลบหลีก
    +40%
    Ailment Threshold
    725%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    270%
    ความแม่นยำ
    340%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 10
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    46,642
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    6,635
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,009
    ความเสียหายเวท
    1,009
    ความแม่นยำ
    986
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    46,642
    Chill
    147
    Shock
    147
    Brittle
    834
    Scorch
    147
    Sap
    407
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 807–1210
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 807–1210
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 200%
    ความเสียหายโจมตี: 200%
    Attack Time: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 33% เมื่อปะทะ
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
    Base Damage: 807–1210
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Stone Golem

    Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.

    Skill functions and interactions

    The golem can use the following skills:

    • Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
    • Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Stone Golem now regenerate 2% of their Life per second (previously 1%).
  • 3.15.0
  • Stone Golem now has an aggro range of 50.
  • Stone Golem's roll ability is now 50% faster.
  • Increased the distance from enemies Stone Golem has to be in order to use their Roll skill.
  • 3.13.0
  • Summoned Stone Golem now deals approximately 10% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.