หินสกิล /59
วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย และจะเกิดวงนี้ซ้ำจากศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ สตัน และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายและพื้นที่ส่งผลให้กับคุณ มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยโพรเจกไทล์โค้งที่ระเบิดได้
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป เมื่อคลื่นระเบิดไปถึงเป้าหมายหรือไปถึงพื้นผิว มันจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะใหม่ได้อีกครั้ง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายโพรเจกไทล์เหล่านั้นด้วย
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
ร่ายบัฟที่เพิ่มความสามารถต่างๆ ให้กับ สกิลประชิด ของคุณตามกระบวนท่าที่คุณเลือก การใช้สกิลอีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมีกระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการทริกเกอร์เวทที่ถูกเชื่อมไว้ มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีทุบหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มค่าเกราะและความยากในการติดสถานะ สตัน
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
ร่ายออร่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ในรัศมี
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียว จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกกระทบตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง
อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ เมื่อสิ่งที่ได้รับผลจากออร่าถูกปะทะ โทเทมจะรับความเสียหายบางส่วนด้วยพลังชีวิตของมันแทน
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดตกกระทบและสร้างพายุฟ้าผ่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน พายุฟ้าผ่าจะได้รับสเตจเมื่อคุณเดินเข้าไปในนั้นและจะสลายตัวเมื่อคุณเดินออกมา เมื่อคุณเดินออกมาจากพายุฟ้าผ่าขณะที่มีสเตจเต็ม พายุนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายและทริกเกอร์ ฟ้าปะทุ คุณต้องเป็นผู้ใช้สกิลนี้เท่านั้น ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือวัตถุอื่นๆ ที่ใช้สกิลให้กับคุณได้
หินสกิล คุณภาพ /34
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (0–80)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (0–80)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–5)% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–5)% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–5)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิตเพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อจำนวนครั้งที่เพิ่มพลัง
อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อจำนวนครั้งที่เพิ่มพลัง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)% ต่อจำนวนมีดของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) ที่ถูกระเบิด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)%
คลื่นกลาง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก (0–40)%
หินเสริม /13
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้สกิลกลายเป็นออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวคุณ
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้สกิลกลายเป็นออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง
ใช้เสริม สกิลคำราม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม คุณภาพ /15
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–60)% ขณะที่ตาย
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–20)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น (0–40)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–20)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /140
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินเพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–10)%belt 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%dagger 0
claw 0
rapier 0
one_hand_weapon 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–30)%bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)%
หิน
helmet_shaper 800
default 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%
หิน
helmet_shaper 800
default 0
The Shaper's83ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
หิน
helmet_shaper 800
default 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)%amulet_elder 800
quiver_elder 800
shield_elder 800
default 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%amulet_elder 600
quiver_elder 600
shield_elder 600
default 0
The Elder's82ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%amulet_elder 400
quiver_elder 400
shield_elder 400
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 16
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–12)%
หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–10)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (11–15)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (16–20)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–27)%
ความเสียหาย หิน
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (28–32)%
ความเสียหาย หิน
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (33–37)%
ความเสียหาย หิน
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 16
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
หิน
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–12)%
หิน
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
หิน
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อ Strength 50 หน่วยmace_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวน Endurance Charge2h_mace_elder 1000
default 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–25)%helmet_adjudicator 500
default 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (26–30)%helmet_adjudicator 500
default 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
default 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
default 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
default 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
default 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (26–30)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
default 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (31–35)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (36–40)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
default 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (41–45)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (17–21)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้mace_basilisk 500
default 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (22–25)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้mace_basilisk 500
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (27–31)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้2h_mace_basilisk 500
default 0
of the Hunt73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (32–35)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้2h_mace_basilisk 500
default 0
1ScourgeUpsideเพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%amulet 500
default 0
45ScourgeUpsideเพิ่มพื้นที่ส่งผล 11%amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มพื้นที่ส่งผล 13%amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–8)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–10)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (11–12)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–14)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–16)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (17–18)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (23–24)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–26)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (27–28)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitเพิ่มพื้นที่ส่งผล (29–30)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitคำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (39–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (42–44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (45–47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75RedImplicitเลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (48–50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
10WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
65WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
10WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
two_hand_weapon 400
default 0
65WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
two_hand_weapon 400
default 0
10WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
65WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
one_hand_weapon 400
shield 400
default 0
10WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
two_hand_weapon 400
default 0
65WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
two_hand_weapon 400
default 0
24WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
75WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
24WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 80%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
75WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 25%
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeเพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 40%
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 50%
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeเพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 70%
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTreeเพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeเพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeเพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeเพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยwand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยwand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยtwo_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeเพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วยtwo_hand_weapon 500
default 0
50WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTreeบอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma)
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeบอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma)
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeแพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeแพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
of Haunting12ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–25)%necropolis_helmet 750
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /166
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ สัญญามืด (Dark Pact): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) 16% นักเวท ความเร็วhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ สัญญามืด (Dark Pact): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) 24% นักเวท ความเร็วhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อภัยบาป (Absolution): พื้นที่ส่งผล มิเนียน 166เอนแชนท์ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวท มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อภัยบาป (Absolution): พื้นที่ส่งผล มิเนียน 275เอนแชนท์ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวท มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คาถามรณะ (Bane): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์คาถามรณะ (Bane) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คาถามรณะ (Bane): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์คาถามรณะ (Bane) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
66เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 8% โจมตีhelmet 0
default 0
75เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 12% โจมตีhelmet 0
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ บอลสายฟ้า (Ball Lightning): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ บอลสายฟ้า (Ball Lightning): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ มีดร่วง (Bladefall) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ มีดร่วง (Bladefall) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ กับดักใบมีด (Blade Trap): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กับดักใบมีด (Blade Trap): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) 16% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ฝนระเบิด (Blast Rain): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ฝนระเบิด (Blast Rain) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฝนระเบิด (Blast Rain): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ฝนระเบิด (Blast Rain) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แพร่โรคร้าย (Blight): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แพร่โรคร้าย (Blight) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แพร่โรคร้าย (Blight): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แพร่โรคร้าย (Blight) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) 16% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) 24% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ปาด (Cleave): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ปาด (Cleave) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ปาด (Cleave): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ปาด (Cleave) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โรคติดต่อ (Contagion): รัศมี 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โรคติดต่อ (Contagion) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โรคติดต่อ (Contagion): รัศมี 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โรคติดต่อ (Contagion) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
66เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) 16% นักเวทhelmet 0
default 0
75เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) 24% นักเวทhelmet 0
default 0
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 16%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 24%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แผ่นดินไหว (Earthquake) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แผ่นดินไหว (Earthquake) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พายุไฟ (Firestorm): พื้นที่ส่งผล ระเบิด 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด ของ พายุไฟ (Firestorm) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พายุไฟ (Firestorm): พื้นที่ส่งผล ระเบิด 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด ของ พายุไฟ (Firestorm) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) 16% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบพื้น (Ground Slam): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบพื้น (Ground Slam) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบพื้น (Ground Slam): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบพื้น (Ground Slam) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดคำสาป (Hexblast): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดคำสาป (Hexblast): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Holy Relic): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Holy Relic): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) 16% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): มุมทรงกรวย 166เอนแชนท์ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีมุมของพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): มุมทรงกรวย 275เอนแชนท์ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีมุมของพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เผาให้สิ้น (Incinerate): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เผาให้สิ้น (Incinerate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เผาให้สิ้น (Incinerate): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เผาให้สิ้น (Incinerate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 16% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 24% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry): พื้นที่ส่งผล เผาไหม้ 175เอนแชนท์เผาไหม้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กระโจนทุบ (Leap Slam): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระโจนทุบ (Leap Slam) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กระโจนทุบ (Leap Slam): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระโจนทุบ (Leap Slam) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พันธะมานา (Manabond): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พันธะมานา (Manabond) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พันธะมานา (Manabond): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พันธะมานา (Manabond) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame): พื้นที่ส่งผล ขณะเลือกเป้าหมาย พื้นศักดิ์สิทธิ์ 166เอนแชนท์เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% หากเล็งเป้าหมายใน พื้นศักดิ์สิทธิ์ นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame): พื้นที่ส่งผล ขณะเลือกเป้าหมาย พื้นศักดิ์สิทธิ์ 275เอนแชนท์เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% หากเล็งเป้าหมายใน พื้นศักดิ์สิทธิ์ นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 16%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 24%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แผ่นดินแยก (Sunder): รัศมี 166เอนแชนท์แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แผ่นดินแยก (Sunder): รัศมี 275เอนแชนท์แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กับดักแตกอากาศ (Shrapnel Trap): รัศมี 166เอนแชนท์กับดักระเบิด (Explosive Trap) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กับดักแตกอากาศ (Shrapnel Trap): รัศมี 275เอนแชนท์กับดักระเบิด (Explosive Trap) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรแตกอากาศ (Shrapnel Shot): รัศมี 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) 16% โจมตีhelmet 0
default 0
เอนแชนท์ ศรแตกอากาศ (Shrapnel Shot): รัศมี 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) 24% โจมตีhelmet 0
default 0
เอนแชนท์ เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel): พื้นที่ 166เอนแชนท์เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel): พื้นที่ 275เอนแชนท์เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) 16% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) 24% โจมตีhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ เรียกสายฟ้า (Storm Call): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เรียกสายฟ้า (Storm Call): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 16% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 24% นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ควง (Sweep) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ควง (Sweep) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พายุสลาตัน (Tornado): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พายุสลาตัน (Tornado) 16%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ พายุสลาตัน (Tornado): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พายุสลาตัน (Tornado) 24%helmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) 24% นักเวทhelmet 100
default 0
66เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำวน (Vortex) 16% นักเวทhelmet 0
default 0
75เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำวน (Vortex) 24% นักเวทhelmet 0
default 0
เอนแชนท์ น้ำวน (Vortex): พื้นที่ส่งผล บน Frostbolt 166เอนแชนท์น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำวน (Vortex): พื้นที่ส่งผล บน Frostbolt 275เอนแชนท์น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) 36% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โทสะน้ำแข็ง (Frost Fury): พื้นที่ส่งผลต่อจำนวนสเตจ 166เอนแชนท์ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสเตจ นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โทสะน้ำแข็ง (Frost Fury): พื้นที่ส่งผลต่อจำนวนสเตจ 275เอนแชนท์ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวนสเตจ นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เหี่ยวเฉา (Wither): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เหี่ยวเฉา (Wither): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แทงทะลุ (Perforate): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์แทงทะลุ (Perforate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ แทงทะลุ (Perforate): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์แทงทะลุ (Perforate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 90% มิเนียนhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดมีด (Blade Blast): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ระเบิดมีด (Blade Blast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดมีด (Blade Blast): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ระเบิดมีด (Blade Blast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อักขระสายฟ้า (Stormbind): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์อักขระสายฟ้า (Stormbind) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ อักขระสายฟ้า (Stormbind): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์อักขระสายฟ้า (Stormbind) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand): รัศมี 166เอนแชนท์ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand): รัศมี 275เอนแชนท์ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พสุธาสะบั้น (Earthshatter): รัศมี 166เอนแชนท์พสุธาสะบั้น (Earthshatter) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ พสุธาสะบั้น (Earthshatter): รัศมี 275เอนแชนท์พสุธาสะบั้น (Earthshatter) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โล่บดขยี้ (Shield Crush): พื้นที่ทรงกรวยตรงกลาง 166เอนแชนท์คลื่นกลางของโล่บดขยี้ (Shield Crush) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 16% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ โล่บดขยี้ (Shield Crush): พื้นที่ทรงกรวยตรงกลาง 275เอนแชนท์คลื่นกลางของโล่บดขยี้ (Shield Crush) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 24% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 90% โจมตีhelmet 100
default 0
83เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคมbelt 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /22
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคสร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคกระจาย พื้นกัดกร่อน เมื่อตาย
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
ความเสียหาย เคออส
1ยูนิคกระจาย พื้นกัดกร่อน เมื่อตาย
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
ความเสียหาย เคออส
1ยูนิคสร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 800% ออร่า
1ยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 1400% ออร่า
of Endurance24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
default 2000
Gargantuan1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 40%
no_common_monster_mods 0
default 8000
Empowering24ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1ยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล 125%
ผีอันธพาลเข้าสิง1ผีตายโหงเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 125%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
พลังชีวิต
default 1000
Monkey Twins Talisman1Talismanเพิ่มพื้นที่ส่งผล 60%
1ยูนิคactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1ยูนิคactive skill area of effect radius +% final [0,50]
1ยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล 50%
of Giants12ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80%default 3000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80%
1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1ยูนิคactive skill area of effect radius +% final [-25]
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินเพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–5)%default 1000
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Outreach1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 2% ออร่าold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
default 0
of Influence68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 4% ออร่าold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
default 0
of Guidance84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 6% ออร่าold_do_not_use_affliction_aura_effect 250
default 0
of Clout1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 1% นักเวท คำสาปold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
default 0
of Dominance68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 2% นักเวท คำสาปold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
default 0
of Suppression84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 3% นักเวท คำสาปold_do_not_use_affliction_curse_effect 250
default 0
of Reach1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1%affliction_area_damage 350
default 0
of Range68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2%affliction_area_damage 350
default 0
of Horizons84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3%affliction_area_damage 250
default 0
แผนที่ ม็อด /26
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Giant69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Giants68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Giants73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Giants78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Titan's1ม็อดพรีฟิกซ์บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 25%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
uber_tier_map 0
low_tier_map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Titan's1ม็อดพรีฟิกซ์บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 30%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 55%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
uber_tier_map 0
mid_tier_map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Titan's1ม็อดพรีฟิกซ์บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 35%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
uber_tier_map 0
top_tier_map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Titan's1ม็อดพรีฟิกซ์บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 35%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
พลังชีวิต
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Impotence68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Impotence73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Impotence78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Magnifying1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
uber_tier_map 100
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก (25–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 56%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 100
default 0
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
Titan's1ม็อดพรีฟิกซ์บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 35%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
has_uber_map_prefix 120
default 0
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
default 1000
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
default 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
default 1000
Heist Area ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Giants1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Giants46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Giants68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Giants73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Giants78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Impotence1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Impotence68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Impotence73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
of Impotence78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (14–16)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (17–20)%
ความเสียหาย
gloves 750
default 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +2
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–10)%
หิน
helmet 1500
default 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์สเปคเตอร์ที่ปลุก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–50)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /4
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–10)%
4x Chaos OrbหมวกDefiled Cathedral Map
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (6–7)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (9–10)%
3x Orb of AlchemyถุงมือDefiled Cathedral Map
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–9)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–13)%
3x Chaos OrbถุงมือDefiled Cathedral Map
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (14–16)%
1x Exalted OrbถุงมือDefiled Cathedral Map
อื่นๆ ม็อด /45
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
1Jewelมีมลทินเพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–5)%jewel 1000
default 0
1Jewelยูนิคมิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)% มิเนียน
1Jewelยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)% ขณะมือเปล่า
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หลังจากแชนเนล 1 วินาที
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (40–60)%
1Jewelยูนิคถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Marauder:
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด 25%
โจมตี
1Jewelยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3–6)% ออร่าjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1MapDeviceยูนิคบอสยูนิค สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1PrimordialAltarยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล (70–130)%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
of Expansion75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%int_special_relic 1000
default 250
of Giants1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
of Giants1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 150%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (3–4)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 1000
default 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–6)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 500
default 0
Slayer's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–7)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
Slayer's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–12)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Occultist's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (2–3)% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 1000
default 0
Occultist's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 4% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 500
default 0
13NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มพื้นที่ส่งผล 50%
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
46NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มพื้นที่ส่งผล 125%
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
68NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มพื้นที่ส่งผล 200%
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
Snatching1Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–6)%graft_xoph 1000
default 0
Grasping22Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–8)%graft_xoph 1000
default 0
Clutching44Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–10)%graft_xoph 700
default 0
Siezing66Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (11–12)%graft_xoph 500
default 0
Reaching82Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–14)%graft_xoph 300
default 0
of Reach1Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (8–12)%graft_uulnetol_hand_slam 1000
graft_uulnetol_bone_spires 1000
graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
graft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_tul_tornado 1000
graft_tul_ice_mortars 1000
default 0
of Grasping22Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (14–16)%graft_uulnetol_hand_slam 1000
graft_uulnetol_bone_spires 1000
graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
graft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_tul_tornado 1000
graft_tul_ice_mortars 1000
default 0
of Extension44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (18–22)%graft_uulnetol_hand_slam 700
graft_uulnetol_bone_spires 700
graft_xoph_molten_shell 700
graft_xoph_cremations 700
graft_xoph_flame_pillars 700
graft_esh_bolt_ring 700
graft_esh_lightning_clones 700
graft_esh_lightning_hands 700
graft_tul_tornado 700
graft_tul_ice_mortars 700
default 0
of Broadening66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (24–28)%graft_uulnetol_hand_slam 500
graft_uulnetol_bone_spires 500
graft_xoph_molten_shell 500
graft_xoph_cremations 500
graft_xoph_flame_pillars 500
graft_esh_bolt_ring 500
graft_esh_lightning_clones 500
graft_esh_lightning_hands 500
graft_tul_tornado 500
graft_tul_ice_mortars 500
default 0
of the Expanse82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (30–34)%graft_uulnetol_hand_slam 300
graft_uulnetol_bone_spires 300
graft_xoph_molten_shell 300
graft_xoph_cremations 300
graft_xoph_flame_pillars 300
graft_esh_bolt_ring 300
graft_esh_lightning_clones 300
graft_esh_lightning_hands 300
graft_tul_tornado 300
graft_tul_ice_mortars 300
default 0
of Grasping44Graftม็อดซัฟฟิกซ์ราคะรุนแรง (Violent Desire) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการ โจมตี (5–7)% เช่นกันgraft_uulnetol_impale_buff 1000
default 0
of Clutching66Graftม็อดซัฟฟิกซ์ราคะรุนแรง (Violent Desire) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการ โจมตี (8–10)% เช่นกันgraft_uulnetol_impale_buff 500
default 0
of Siezing82Graftม็อดซัฟฟิกซ์ราคะรุนแรง (Violent Desire) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการ โจมตี (11–13)% เช่นกันgraft_uulnetol_impale_buff 300
default 0
1Graftยูนิคสกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (5–10)% นักเวท
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Hysteria
ไอเทม /6
คนโทศักดิ์สิทธิ์
บอสยูนิค สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
Solar Maul
ความเสียหายกายภาพ: 75-113
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 187 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
Morning Star
ความเสียหายกายภาพ: 45-68
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 118 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
Coronal Maul
ความเสียหายกายภาพ: 91-136
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 69, 220 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
Monkey Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
หัตถ์เอ็ชพรากแรง
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (5–10)%
ยูนิค /60
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Strength +(15–25)
Dexterity +(35–45)
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (40–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 50%
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ สตัน)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
ได้รับพลังชีวิต (100–200) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (50–100) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(60–100)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 18%
เพิ่มมานาสูงสุด 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 18%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีผลของคำสาปที่ได้รับ เพิ่มขึ้น 18%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 18%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 18%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ Intelligence 20 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Strength และ Dexterity +50
หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 33% เมื่อสังหาร
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 16%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 14 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 350 เมื่อมิเนียนตาย
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +70
มานาสูงสุด +70
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (10–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม 15%
คุณ ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหายที่สร้างจาก โทเทมของคุณ
คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 30
หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 45%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–40)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคุณ คำราม
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25%
Call to Arms
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(การคำรามของคุณ ไม่มอบบัฟหรือ Charge ให้กับคุณ, เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (15–25)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (40–60)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย เวท 40%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (50–100)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
Strength +(10–20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับพลังชีวิต (2–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (260–310)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (80–100)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 40%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (400–450)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (15–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 25
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของแต่ละตัวละคร:
Marauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด 25%
Duelist: ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ที่สร้าง
Ranger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%
Shadow: โอกาสคริติคอล +0.5%
Witch: ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
Templar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ 5%
Scion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +25
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–140)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน (80–100) ต่อวินาที
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (50–70)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–250)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–20)%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 700% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10–20)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 10%
เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ
สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มความเสียหาย เวท (40–50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
คุณมี Zealot's Oath หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ ทุก 50 ตัว
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
เพิ่มรัศมีแสง (15–25)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–40)
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 25
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 2
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงาน (50–70)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (50–100)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
เสริมความเสียหาย เคออส (600–650) ถึง (750–800)
ลดความเร็วในการโจมตี (-16–16)%
พลังชีวิตสูงสุด (-200–200)
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
ลดพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (-40–40)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพหรือธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการคำราม (25–35)%
ศพที่อยู่ใกล้ ระเบิด เมื่อคุณ คำราม สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (5–10)% ของ พลังชีวิตของมัน
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (25–35)%
ทริกเกอร์ ฝนดวงดาว (Starfall) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล ประชิด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–180)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ (40–60)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะ (100–160)%
การคำรามที่ไม่ส่งผลทันที มองข้ามคูลดาวน์ เมื่อใช้งาน
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (15–25)%
การคำราม ใช้งานพลังชีวิต +15%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (40–80)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (15–25)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 15%
สร้างสถานะ ขาดจากศาสนา 3 วินาที เมื่อปะทะ ประชิด
(ศัตรูที่ติดสถานะ ขาดจากศาสนา ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด (25–50)%
เป้าหมาย ไม่ได้รับผลจาก สาปสะกดของคุณ
เมื่อสาปสะกดของคุณบนตัวศัตรู หมดเวลาไปได้ 90% จะกลืนกินวิญญาณ 1 ดวงต่อจำนวนพลังศัตรู
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
Passive /22
น้ำมัน: Verdant, Azure, Azure
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Amber, Azure, Opalescent
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
น้ำมัน: Amber, Verdant, Azure
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำมัน: Amber, Indigo, Golden
สกิลสาสน์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 20%
น้ำมัน: Clear, Verdant, Opalescent
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
น้ำมัน: Violet, Opalescent, Silver
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 30%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6%
น้ำมัน: Opalescent, Silver, Silver
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 50%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 20%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลคำสาป 20%
น้ำมัน: Teal, Crimson, Golden
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 12%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 8%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6%
น้ำมัน: Teal, Black, Black
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Azure, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
น้ำมัน: Teal, Violet, Violet
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50%
น้ำมัน: Clear, Azure, Violet
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
น้ำมัน: Verdant, Teal, Black
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Golden
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
น้ำมัน: Clear, Amber, Opalescent
สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
น้ำมัน: Clear, Teal, Crimson
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 12%
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
น้ำมัน: Clear, Verdant, Crimson
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 30% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำมัน: Teal, Indigo, Opalescent
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
น้ำมัน: Indigo, Indigo, Opalescent
ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ธงของคุณ มีโอกาสระเบิด 20% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
น้ำมัน: Crimson, Golden, Golden
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
น้ำมัน: Prismatic, Violet, Crimson
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 80%
น้ำมัน: Clear, Clear, Clear
สกิลโต้กลับ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
Ascendancy Passive /10
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
occultist_power_charge_on_mana_spent
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ได้รับสถานะ Convergence เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 8 วินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% ขณะที่คุณไม่มีสถานะ Convergence
(Convergence ทำให้สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 30% และคงอยู่ 4 วินาที)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้เคียง
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 25% ขณะถือ ดาบ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
ได้รับสถานะ คลั่งศรัทธา 4 วินาที เมื่อ Fanatic Charge เต็ม
ได้รับ Fanatic Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่ผ่านมา
สูญเสีย Fanatic Charge ทั้งหมดเมื่อ Fanatic Charge เต็ม
จำนวน Fanatic Charge สูงสุด +4
(คลั่งศรัทธา ทำให้เวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง มีความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น อีก 75%, มีค่าใช้งาน ลดลง 75% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75%)
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
นำ มานาสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ มานาที่ไม่สำรอง ทุก 50 หน่วย สูงสุด 100%
ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณ ลดลง 50% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย เวท ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
เมื่อกับดักของคุณ ทริกเกอร์ กับดักที่อยู่ใกล้ของคุณก็จะ ทริกเกอร์ เช่นกัน
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /17
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลธนู มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
สกิลสาสน์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
สกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 25%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล +10%
สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 10%
สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 12%
โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่าคำสาป 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
Timeless Jewel Passive /2
พื้นที่ส่งผล
วาล์ Passive
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–7)%
Commanding Presence
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7–10)%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–7)%vaal_small_area_of_effect
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest80ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Group: 3155
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
The Shaper's68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)%

Group: 140
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%
The Shaper's75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%

Group: 140
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
The Shaper's83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%

Group: 140
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 25
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
Warlord's68สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (21–25)%
Group: 140
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (26–30)%
Warlord's75สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (26–30)%
Group: 140
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 15%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (26–30)%
of the Conquest73จู่โจมปลิดชีพ
Group: 130
จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–25)% หากคุณ จู่โจมปลิดชีพ มาเร็วๆ นี้
Crusader's85ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด (21–30)% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
Group: 674
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–12)%
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด (31–35)% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
area GemTags /498
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย
วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากโพรเจกไทล์เดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย และจะเกิดวงนี้ซ้ำจากศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เหวี่ยง อาวุธประชิดสองมือ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
เหวี่ยง อาวุธประชิดสองมือ ซ้ำๆ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายมือรองซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูอีกด้วย
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงโพรเจกไทล์ด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากโพรเจกไทล์นี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นๆ ในพื้นที่ต่อไปเป็นลูกโซ่ แต่ละครั้งจะมีระยะเวลาห่างกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือระเบิดไปแล้ว 22 ศพ
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
ย้ายความเสียหายจากศัตรูที่อยู่ใกล้ไปสู่ศัตรูเป้าหมาย ศัตรูจะได้รับการรักษาตามจำนวนความเสียหายที่ย้ายไป
อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
สละ พลังชีวิตและโล่พลังงาน บางส่วนเพื่ออาบเพลิงเวทมนตร์ที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วเป็นระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นขณะที่รับผลนี้
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้พวกมันสร้างความเสียหายลดลง อีก
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
ร่ายการเทเลพอร์ตแบบหน่วงเวลาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังจุดหมายที่เลือก เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูทั้งก่อนและหลังการเทเลพอร์ต
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะหมดไป เมื่อบัฟหมดเวลาหรือหมดไป สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ทุกวินาทีสกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาในวินาทีนั้น และเมื่อบัฟถูกกำจัด สกิลจะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูรอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด คุณไม่สามารถมีบัฟนี้ได้พร้อมกับบัฟจากสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน
ร่ายออร่าที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, โจมตี, ร่าย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, โจมตี, ร่าย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน ธาตุ และการป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบ โล่พลังงาน เพิ่มเติม และการเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่่ทำให้การ รีชาร์จโล่พลังงาน ไม่ล่าช้าจากการได้รับความเสียหาย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการหลบหลีกให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่มอบโอกาสในการหลบหลีกการโจมตีและเวทเพิ่มเติมให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งนั้น โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหายต่อคุณ
ร่ายออร่าที่มอบค่าเกราะให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ตามความเสียหาย กายภาพ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตี ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้เวทของคุณสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูมานา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่ทำให้คุณและเพื่อนของคุณใช้สกิลโดยไม่ต้องจ่าย ค่าใช้งานมานา
อัญเชิญ โทเทม ที่สั่นพื้นรอบๆ ตัวมัน ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างความเสียหายต่อมัน
อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณที่อยู่ใกล้
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก
โยนกับดักหลายอันที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
อัญเชิญ โทเทม ที่ยั่วยุมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ให้โจมตี
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ที่เชื่องช้าในพื้นที่ที่กว้างใหญ่เมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ สตัน และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน ไฟ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของมันด้วย
ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน น้ำแข็ง ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมันด้วย
ร่ายออร่าที่มอบค่าต้านทาน สายฟ้า ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ช็อค ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน สายฟ้า ของมันด้วย
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหาย กายภาพ ในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย จุดตกกระทบของฟ้าผ่าจะทิ้งบ่อโลหิตเดือดที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ภายในเป็นระยะเวลารอง
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิดขนาดใหญ่ ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิลหรือระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีจำนวนสเตจสูงสุด ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นแต่มีพื้นที่ส่งผลน้อยลง
เล็งพื้นที่เป้าหมายแล้วสะสมสเตจในพื้นที่นั้นตามความเร็วในการร่าย สกิลจะระเบิดทุกๆ 3 สเตจ จนกว่าจะสะสมไปถึง 15 สเตจ ยิ่งมีสเตจสูงเท่าไร พื้นที่ส่งผลยิ่งมีขนาดเล็กลง แต่ความเสียหายยิ่งสูงขึ้น
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo หรือใช้โดย โทเทม ได้
สร้างความเสียหาย ไฟ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูรอบๆ ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย ผลนี้จะชิ่งและเกิดซ้ำต่อศัตรูเป้าหมายอื่นๆ
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด่านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ ทุ่นระเบิดที่วางไว้มีออร่าที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ ทุ่นระเบิดที่วางไว้มีออร่าที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายล้นเกิน โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย สกิลนี้จะทำให้มันระเบิดและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นที่ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหายระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ
ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ
ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณที่ขยายใหญ่ขึ้น
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
ตัวละครใช้กำปั้นทุบพื้นตรงหน้าโดยมีความเร็วในการโจมตีที่ลดลง อีก แลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น อีก การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานขณะที่ถืออาวุธ และไม่สามารถหลบหลีกได้
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการโปรยดาบลงมาเป็นสายฝนข้างหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหายรวมกันจาก อาวุธทั้งสอง อย่างต่อเนื่อง ต้องใช้กับ อาวุธประชิดคู่ เท่านั้น
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการฟันโค้งที่ปล่อยคลื่นพลังออกมาสองลูก ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณจะถูกปะทะด้วยคลื่นทั้งสองลูก ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน และโล่ เท่านั้น
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการหวด โล่ ของคุณเพื่อปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกมาในพื้นที่ทรงกรวยข้างหน้าคุณ
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการทุบพื้นพร้อมกับเรียกกำปั้นหุ้มเกราะขนาดใหญ่มาทุบพื้นตรงหน้าคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย อาวุธ ในพื้นที่
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยพลังเทวาที่ส่งคลื่นระเบิดสายฟ้าแผ่ขยายออกมาจากตำแหน่งเป้าหมายหลายลูก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
โต้กลับการปะทะที่ร้ายแรง ด้วยการคำรามเพื่อยั่วยุให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่มอบสถานะ คลั่ง และป้องกันการสูญเสียสถานะ คลั่ง มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดตกกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟตามความเสียหายของ อาวุธของคุณ
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
เปิดใช้เพื่อจ่ายมานาอย่างต่อเนื่องให้อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้ารอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกกระทบ มีดแต่ละเล่มในพื้นที่ระลอกจะพยายามเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่แตกต่างกันเสมอ แต่ละระลอกจะปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นแม้จะมีมีดหลายเล่มตกใกล้กับมันก็ตาม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี
สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างลูกสายฟ้าแน่นิ่งที่จะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าเพื่อผ่าใส่ศัตรูในพื้นที่ส่งผล ซึ่งสามารถแยกไปปะทะศัตรูเพิ่มเติมได้ ม็อดความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มความถี่ในการปล่อยสายฟ้า การร่ายสกิลนี้ซ้ำจะสร้างลูกใหม่ขึ้นมาแทนลูกเก่า
อาบสายฟ้าเวทมนตร์ที่จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้และ ดูดมานา ของคุณอย่างรวดเร็ว โอกาสคริติคอลของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณไม่เหลือมานา
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง ดีบัฟที่สร้างความเสียหายจะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้มันเคลื่อนที่และฟื้นฟูพลังชีวิตได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป เมื่อคลื่นระเบิดไปถึงเป้าหมายหรือไปถึงพื้นผิว มันจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะใหม่ได้อีกครั้ง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายโพรเจกไทล์เหล่านั้นด้วย
ยิงศรหายนะลงไปในทิศทางสู่เป้าหมาย
ยิงโพรเจกไทล์ระเบิดที่เจาะทะลุออกมา 3 ลูก โพรเจกไทล์จะก่อตัวเป็นทรงโค้งข้างหน้าคุณ
เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน
เวทนี้สร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบตัวคุณ การร่ายเวทนี้ทำให้คุณติดสถานะ ย่อยยับ หากเวทนี้ทำให้คุณติดสถานะ ย่อยยับ ครบ 7 ระดับ คุณจะ สละพลังชีวิต ขนาดใหญ่ในการร่ายครั้งนั้นเพื่อให้มีการเสริมความเสียหาย เคออส เป็นอย่างยิ่งตามจำนวนพลังชีวิตที่สละ พร้อมกับกำจัดสถานะ ย่อยยับ ออกจากตัวคุณไปในตัว
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างดีบัฟอันทรงพลังต่อศัตรูรอบตัวคุณ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง แล้วสร้างดีบัฟอีกสองชั้น แต่ละชั้นมีพื้นที่ขยายใหญ่กว่าเดิม ศัตรูจะติดสถานะ ขัดขวาง อย่างหนักเป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายโพรเจกไทล์สู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
[DNT] Slash in an arc, hitting with all weapons and Impaling enemies hit. Enemies struck release a burst of shards backward, dealing damage behind them. Only works with Axes and Swords.
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุเป็นเกลียวที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
ร่ายออร่าที่เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท และความเสียหาย เวท ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และให้โอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ต่อศัตรูที่แข็งแกร่ง
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
ร่ายออร่าที่คูณความเสียหายต่อเนื่อง และเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
โยนโซ่ออกไปข้างหน้าคุณให้เกี่ยวเข้ากับเป้าหมายที่ถูกปะทะ ศัตรูที่ถูกล่ามโซ่เข้ากับคุณจะให้สถานะ คลั่ง เมื่อถูกปะทะ เมื่อโซ่ขาดจะสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่รอบเป้าหมายที่เคยล่ามโซ่ไว้ ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้
ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
มอบบัฟให้กับคุณและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับผลจากออร่าต่างกันตามกระบวนท่าของคุณ ทั้งสองกระบวนท่าให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้คุณ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา
ร่ายออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
สร้างสถานะ ลื่นไหล แล้วให้บัฟที่ให้สถานะ ลื่นไหล ซึ่งบัฟนี้จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ใกล้คุณ เมื่อคุณใช้สกิลอื่นหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล จะทำให้ผลของสกิลสิ้นสุดลง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
ได้รับบัฟ เพาะเชื้อ ซึ่งจะนำ พิษ ที่คุณสร้างไปสะสมเป็น โรคระบาด เมื่อใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเริ่ม แพร่เชื้อ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องให้กับศัตรที่อยู่ใกล้จนกว่าปริมาณ โรคระบาด จะหมด ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายของคุณจะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง เพาะเชื้อและแพร่เชื้อ
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อจุดชนวน
อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็นและหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ซึ่งจะคอยทริกเกอร์กับดักและจุดชนวนทุ่นระเบิดของคุณ ทุ่นระเบิดที่ถูกชุดชนวนจะติดตั้งตัวเองใหม่และสามารถจุดชนวนได้อีกครั้ง หุ่นยนต์จิ๋วยังทำให้คุณสร้างความเสียหายด้วย กับดักและทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น อีก และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง
สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมีกระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด
สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีทุบหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มค่าเกราะและความยากในการติดสถานะ สตัน
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีฟาดหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตราเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็อัญเชิญ นักรบเงา ขึ้นมาจากศพที่อยู่ใกล้ นักรบเงาจะใช้ สกิลโจมตี ที่เชื่อมไว้หนึ่งครั้งก่อนที่จะสลายหายไป
ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง
ยิงโพรเจกไทล์ขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้โพรเจกไทล์กระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ
วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้น ซึ่งจะมอบบัฟให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตราสัญลักษณ์นี้จะได้รับสเตจตามจำนวน มานา ที่คุณจ่ายภายในพื้นที่ ซึ่งจะทำให้บัฟนั้นทรงพลังยิ่งขึ้น คุณสามารถมีตราสัญลักษณ์แห่งพลังได้พร้อมกันสูงสุดเพียงตราเดียวเท่านั้น
สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้คำสาปเหล่านี้ทริกเกอร์ ระเบิดหายนะ เมื่อ สาปสะกด จบลง ไม่สามารถเสริม สกิลคำสาป ที่ถูกทริกเกอร์หรือ คำสาปที่ร่ายเป็นออร่า ได้
สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
ร่ายออร่าที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้ไม่สามารถร่ายจาก โทเทม ได้
ร่ายออร่าที่เสริมความเสียหาย เคออส ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่ทำให้ความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับทำการ รักษาพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้แทน
ร่ายออร่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ในรัศมี
สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและสร้างดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง หากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็อัญเชิญ นักรบเงา ขึ้นมาจากศพที่อยู่ใกล้ นักรบเงาจะใช้ สกิลโจมตี ที่เชื่อมไว้หนึ่งครั้งก่อนที่จะสลายหายไป
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายมือรองซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูอีกด้วย
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดตกกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและสร้างดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง หากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูมานา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด่านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณที่อยู่ใกล้
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้คำสาปเหล่านี้ทริกเกอร์ ระเบิดหายนะ เมื่อ สาปสะกด จบลง ไม่สามารถเสริม สกิลคำสาป ที่ถูกทริกเกอร์หรือ คำสาปที่ร่ายเป็นออร่า ได้
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ และสละสถานะ คลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะกลืนกินสถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล
เสริม สกิลทุบ ทำให้มันอัญเชิญ โทเทมบรรพชน ที่จะใช้สกิลให้กับคุณขณะที่คุณอยู่ใกล้กับมัน การอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด เพิ่มขึ้น
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่และสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้กับทหารยามที่มีอยู่
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่และสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้กับทหารยามที่มีอยู่
ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง
อัญเชิญ โทเทม ที่สั่นพื้นรอบๆ ตัวมัน ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างความเสียหายต่อมัน
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
ยิงโพรเจกไทล์ขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้โพรเจกไทล์กระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
เหวี่ยง อาวุธประชิดสองมือ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
ปาโพรเจกไทล์ระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปาโพรเจกไทล์เพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ โพรเจกไทล์เหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
ปาโพรเจกไทล์ระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปาโพรเจกไทล์เพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ โพรเจกไทล์เหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียวมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นโพรเจกไทล์ของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากโพรเจกไทล์ของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะ ช็อค รอบพื้นที่เป้าหมาย แล้วกำจัดสถานะ ช็อค จากศัตรูเหล่านั้น โดยสถานะ ช็อค จะไม่หมดเวลาจากศัตรูในระยะขณะที่คุณร่ายเวทนี้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade หรือ Unleash ได้
ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้
สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก
สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แชนเนลเพื่อสร้างพื้นที่วงกลมขยายตัวที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวศัตรูที่อยู่ภายในวงกลมเหล่านั้น ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
สร้างเคียวโลหิตหลายเล่มฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และทิ้งพื้นที่โลหิตเดือดเอาไว้ข้างใต้มันเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมอบโบนัสต่อจำนวน Blood Charge สูงสุดเป็นระยะเวลารองอีกด้วย
ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง
เวทนี้ทำให้ ทหารยามอภัยบาป ของคุณสูงส่ง ส่งผลให้มันทรงพลังยิ่งขึ้น มีการโจมตีแบบใหม่ และเปลี่ยนระยะเวลาของมัน แต่ยังมีม็อดมอนสเตอร์และโบนัสอื่นๆ ของมันอยู่เช่นเคยซึ่งรวมถึงโบนัสจากหินเสริมด้วย หากคุณมี ทหารยามอภัยบาปสูงส่ง จำนวนสูงสุดแล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้พวกมัน 1 คนแทน
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียว จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกกระทบตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง
อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ เมื่อสิ่งที่ได้รับผลจากออร่าถูกปะทะ โทเทมจะรับความเสียหายบางส่วนด้วยพลังชีวิตของมันแทน
ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดตกกระทบและทิ้งศรปักพื้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อคุณเข้าใกล้ศรที่ปักพื้น ศรจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ พร้อมกับสร้างดีบัฟที่ทำให้เกิดความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง และทำการระเบิดศรที่ปักพื้นอื่นๆ ที่อยู่ในระยะเช่นกัน
สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และทริกเกอร์ พลังจลนศาสตร์วิบัติ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงโพรเจกไทล์สร้างความเสียหายที่เล็งไปยังศัตรูเพื่อสร้างกระดองพลังครอบศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะ กระดองพลังนี้จะรับความเสียหายปะทะที่เข้ามา เมื่อรับความเสียหายได้ครบจำนวน กระดองพลังนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และปล่อยโพรเจกไทล์ลูกหนึ่งไปยังเป้าหมายใหม่เพื่อสร้างกระดองพลังใหม่ หากกระดองพลังที่ระเบิดยิงโพรเจกไทล์ออกมาหลายลูก จะมีเพียงลูกแรกเท่านั้นที่สร้างกระดองพลังต่อไปได้
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดตกกระทบและสร้างพายุฟ้าผ่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน พายุฟ้าผ่าจะได้รับสเตจเมื่อคุณเดินเข้าไปในนั้นและจะสลายตัวเมื่อคุณเดินออกมา เมื่อคุณเดินออกมาจากพายุฟ้าผ่าขณะที่มีสเตจเต็ม พายุนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายและทริกเกอร์ ฟ้าปะทุ คุณต้องเป็นผู้ใช้สกิลนี้เท่านั้น ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือวัตถุอื่นๆ ที่ใช้สกิลให้กับคุณได้
โบกไม้กายสิทธิ์เพื่อสร้างโพรเจกไทล์จลนศาสตร์ลอยตัว สกิลนี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหายใจจุดที่ตกกระทบและชิ่งไปยังเป้าหมายอื่น การใช้การโจมตีนี้อีกครั้งจะรีเซ็ตระยะเวลาคงเหลือของโพรเจกไทล์ลอยตัวทุกลูก การยิงโพรเจกไทล์หลายลูกในชุดเดียวจะเล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่แตกต่างกัน สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด โดยตรงได้
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญ โทเทม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริม สกิลคำราม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
เมื่อคุณขาดพลังชีวิต หัตถ์นี้จะมอบบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป เมื่อคุณถูกปะทะขณะที่มีบัฟนี้ สกิลนี้จะกระจายโพรเจกไทล์ ไฟ ออกมารอบตัวที่จะระเบิดเมื่อกระทบ
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะสร้างไฟปะทุทำลายล้างที่ปล่อยเพลิงพวยพุ่งไปตามทาง เพลิงพวยพุ่งนี้จะปล่อยลูกระเบิดปูพรมไฟออกมาเป็นระยะ และจะปะทุออกมาเพิ่มเมื่อคุณคำราม ลูกระเบิดปูพรมจะไม่ปะทุออกมาจากการคำรามที่ถูกทริกเกอร์
เมื่อคุณโจมตีขณะที่สวมใส่หัตถ์นี้ มันจะเรียกแท่นเพลิงขี้เถ้าออกมา แท่นเพลิงนี้จะสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ และสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ
หัตถ์นี้จะคอยเล็งศัตรูแรร์หรือยูนิคที่อยู่ในระยะ แล้วเรียกมือมโหฬารทุบลงมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงและสร้างสถานะ สตัน
เมื่อคุณคำราม หัตถ์นี้จะเรียกยอดกระดูกให้ผุดขึ้นมาจากพื้นรอบตัวคุณ เมื่อคุณโจมตีด้วยความฮึกเหิม ยอดเหล่านี้จะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพร้อมสร้างสถานะ เลือดไหลและทิ่มแทง ต่อศัตรู
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะเรียกฟ้าผ่าออกมาเป็นวงเพื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า และทิ้ง พื้นสว่างไสว เอาไว้
ขณะที่ศัตรูอยู่ใกล้ หัตถ์นี้จะคอยเรียกร่างปลอมของคุณที่อาบสายฟ้าขึ้นมาเป็นระยะ ร่างปลอมเหล่านี้จะเคลื่อนเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อระเบิดตัวเองและทิ้ง พื้นช็อค เอาไว้
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะเรียกมือเหนี่ยวรั้งออกมาในพื้นที่ มือแต่ละมือจะกุมลูกแก้วสายฟ้าที่พรากเรี่ยวแรง เมื่อศัตรูอยู่ใกล้มือ ลูกแก้วที่มันกุมไว้จะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า และสร้างสถานะ อ่อนแรง เมื่อปะทะ
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะเรียกพายุสลาตันทำลายล้างที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณโจมตีคริติคอลขณะที่มีพายุสลาตันนี้อยู่ มันจะปล่อยโพรเจกไทล์แท่งน้ำแข็งให้กระจายออกมา
เมื่อคุณสวมใส่หัตถ์นี้ มันจะคอยยิงระเบิดปูพรมน้ำแข็งไปยังศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ที่อยู่ในระยะ
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDarea_of_effect_radius380
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blastradius.png
PassiveSkillsHash40927
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDarea_of_effect_radius382
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blastradius.png
PassiveSkillsHash15365
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDarea_of_effect_radius1060
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blastradius.png
PassiveSkillsHash38450
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDarea_of_effect_radius1061
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blastradius.png
PassiveSkillsHash5560
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDarea_of_effect_radius1062
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blastradius.png
PassiveSkillsHash51291
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–7)%
Area of Effect
พื้นที่ส่งผล Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_area_of_effect
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ชื่อพื้นที่ส่งผล
Weight50
Stats
  • base_skill_area_of_effect_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    Area of effect

    Area of effect (often referred to as AoE) refers to an area with radius in where all enemies can be affected by the effect. Skill gems with an area of effect have the AoE gem tag.

    Mechanics

    The simplest examples are skills like Shock Nova, Ice Nova and Sweep, which have circular areas of effect. Skills like Cleave and Ground Slam have cone-shaped effects - effectively cut out of circles. Some skills have irregular shapes, for example Flame Surge or Glacial Cascade.

    Skills that damage multiple enemies per cast do not necessarily have an area of effect. Piercing projectiles like Ice Spear do not have the AoE tag, nor do chaining skills.

    Modifiers that increase or decrease area of effect target the total area of the effect. When modifying the area, all applicable skills will be affected, including skills that do not deal damage such as auras. Almost every passive skill, support gem, and item that modifies area of effect modifies the total area, not the radius directly. Since the total area is being increased rather than the radius, the radius is effectively increased by the square root of the increase of area of effect for circular AoE abilities. For example, applying +100% area of effect to an ability with a radius of 10 would increase the radius to 14.1. For abilities with shapes other than a circle, the area is increased as usual for that shape. For example, an ability that hits in a 120° cone would gain 3 times as much increase to radius from area of effect bonuses, due to only hitting a third of a circle.

    Some skills gain an increase to the radius of the area of effect as they are leveled. Modifiers that are percentage increases to area of effect (ex. the quality bonus on Contagion, granting +0% to +10% increase area of effect) are additive with other percentage radius modifiers. Modifiers that annotate a specific (usually integer) increase to the radius (ex. the gem level bonus for Caustic Arrow, granting +0 to +6 increased radius) are additive with the base radius, and apply before area of effect modifiers, making them substantially stronger. These direct bonuses to radius are much rarer than increases to area of effect, however, and nearly always occur only as gem level bonuses on the active skill gems themselves.

    For example, Caustic Arrow has a base radius of 13 and gains an additional +6 radius (total 19) by gem level 20. This is a 46% increase to the base radius, equivalent to applying +113% area of effect to a level 1 Caustic Arrow, and is multiplicative with normal area of effect bonuses due to applying directly to the base radius. A level 20 Caustic Arrow with +100% area of effect bonus would have a radius of 26.9, more than double the radius of an unbonused level 1 Caustic Arrow.

    When an item or skill increases the area damage, it will only be applicable to the part of the skill that deal damage in an area of effect. For example, with Fireball, that damage bonus will go into effect only when the projectile explodes on last target struck and won't work if the projectile pierced, chained, or forked. Many abilities that apply a damage over time effect in an area (ex. Contagion, Bane, Soulrend's DoT effect, proliferated Ignite, etc) do not benefit from area damage, but may still benefit from increases to area of effect. This is not universal, however; for example, Caustic Arrow and Toxic Rain both benefit from increases to area damage despite dealing damage over time (the difference may be that these two do not apply a damaging debuff, instead dealing damage based on a ground effect or world object).

    Area of effect does not affect the trigger radius of traps and mines, but it can apply to effects cast by the trap or mine. Only passive skills and effects specifying "Trap Trigger Radius" or "Mine Detonation Radius" will affect them specifically. However, area of effect modifiers will apply to effects cast by the trap or mine. The same goes for totems that use effects that have an area of effect as well.

    Auras also benefit from general increases to area of effect, and additionally have access to bonuses that are specifically noted as increasing the area of effect of auras (ex. Leadership passive, Victario's Charity). Nearly all auras also gain increased area of effect from their default quality bonus.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.