เวนาริอุส ยูนิค /5
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
ลดระยะเวลา (15–30)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–25)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
เวนาริอุส
อันเดด
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Venarius
SpectreN
Areaความทรงจำที่แตกแยก, Cortex
Tagsนักเวท, cortex_boss, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, synthesised_monster, undead
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBoss
เลเวล
79
พลังชีวิต
4,610,269
ค่าเกราะ
101,985
การหลบหลีก
6,892
โล่พลังงาน
12,036
Damage
1,630
ความเสียหายเวท
2,432
ความแม่นยำ
444
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
138,039
Ailment Threshold
2,212,929
Chill
6,997
Shock
6,997
Brittle
39,587
Scorch
6,997
Sap
19,332
EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon1
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon2
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusMapDeviceSummon
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1859 ถึง 5576
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
is area damage [1]
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 8.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 8.5 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5.5 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 500
	set_immune_to_cheats = 1
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "visible=1;"
}

Positioned
{
	blocking = false
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_visible_0 = "DisableRendering();"
	on_state_visible_0 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBoss"] = {
    name = "Venarius",
    life = 4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate",
        "EmptyActionVenariusBossSummon1",
        "EmptyActionVenariusBossSummon2",
        "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon",
        "SynthesisVenariusQuicksand",
        "SynthesisVenariusQuicksand2",
        "SynthesisVenariusQuicksand3",
        "SynthesisVenariusQuicksand4",
        "SynthesisVenariusQuicksand5",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5",
        "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius",
        "SynthesisQuicksandStartEffect",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate"] = {
    name = "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusBossSummon1"] = {
    name = "EmptyActionVenariusBossSummon1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusBossSummon2"] = {
    name = "EmptyActionVenariusBossSummon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusMapDeviceSummon"] = {
    name = "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius"] = {
    name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = {
    name = "SynthesisQuicksandStartEffect",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เวนาริอุส
    อันเดด
    บอสสมุดแผนที่หลัก
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Venarius
    SpectreN
    Tagsนักเวท, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, not_dex, undead
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisVenarius
    Metadata
    SynthesisVenariusBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    0.87435
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    SynthesisVenariusQuicksand
    Area, Triggerable
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisQuicksandStartEffect
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.4 วินาที
    SynthesisVenariusQuicksand2
    Area, Triggerable
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand3
    Area, Triggerable
    คูลดาวน์: 8.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand4
    Area, Triggerable
    คูลดาวน์: 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand5
    Area, Triggerable
    คูลดาวน์: 5.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SSMStandaloneVenariusHumanoid
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    alternate minion [543]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "visible=1;"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_visible_0 = "DisableRendering();"
    	on_state_visible_0 = "DisableRendering();"
    }
    
    Animated
    {
    	on_leave_sky_01 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBossStandalone"] = {
        name = "Venarius",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMStandaloneVenariusHumanoid",
            "SynthesisVenariusQuicksand",
            "SynthesisVenariusQuicksand2",
            "SynthesisVenariusQuicksand3",
            "SynthesisVenariusQuicksand4",
            "SynthesisVenariusQuicksand5",
            "SynthesisQuicksandStartEffect",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneVenariusHumanoid"] = {
        name = "SSMStandaloneVenariusHumanoid",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 543, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = {
        name = "SynthesisQuicksandStartEffect",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เวนาริอุส
    อันเดด
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Venarius
    SpectreN
    Tagsนักเวท, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, undead
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisVenarius
    Metadata
    SynthesisVenariusGuardian
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    0.87435
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1.67 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    SynthesisGolemGuardianPylonExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1110 ถึง 3329
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
    is area damage [1]
    VenariusGuardianFaceGuardian
    เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
    spell maximum action distance +% [200]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "Emerge3"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance3"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "guardian_dead"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_leave_sky_01 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );
    	"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_guardian_dead_1 = "PlayAnimation( leave_sky_01 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusGuardian"] = {
        name = "Venarius",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "VenariusGuardianFaceGuardian",
            "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
            "SynthesisGolemGuardianPylonExplode",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VenariusGuardianFaceGuardian"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = {
        name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplode"] = {
        name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เวนาริอุส Topic /9
    NPCชื่อ
    ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่I can't... I don't...

    Exile, did you know? No, of course not. I don't think Venarius even knew who he was, how could you? But he knows now, and it seems he may remember many other things as well.

    If Venarius is capable of rewriting memories, he could plant very dangerous ideas into the minds of the vulnerable. We need to find those memories before he does. Don't worry, you're not alone in this. We are a team.
    เฮเลน่าโชคร้าย​นัก​ที่​ข้า​ไม่​ค่อย​รู้​เรื่อง​เทมพลาร์​ระดับสูง​เวนาริอุส​เท่าไหร่ ปกติ​ข้า​นิยม​ศึกษา​ประวัติศาสตร์​ที่​เก่าแก่​กว่า​นั้น แต่​ใน​ฐานะ​ชาว​โอริอาท​คน​หนึ่ง ข้า​ก็​เคย​ได้ยิน​ข่าวลือ​ที่​ลือ​กัน​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ทศวรรษ​เหมือน​กับ​คนอื่นๆ น่ะ พวกนั้น​ทำ​กับ​แม่​เขา​ได้​แย่​สิ้นดี... หาก​มัน​เป็น​เรื่องจริง​น่ะนะ
    Venarius' Drawings
    Venarius' Toys
    Justified Ambition"ที่​ข้า​ทำ​มา​ทั้งหมด​นี้ ข้า​ทำ​​เพื่อ​เวร์แคลส์ท​ทั้ง​นั้น หาก​เจ้า​ได้​เห็น​อย่าง​ข้า เจ้า​ย่อม​​ถวาย​ชีวิต​ให้​ข้า​เป็น​แน่... และ​เจ้า​จะ​ทำ​เช่น​นั้น​ใน​ไม่​ช้า"
    - เทมพลาร์​ระดับสูง​เวนาริอุส
    Memory Fragment I"...เครื่อง​จักร​ทองคำ​ถูก​พบ​แตกหัก​อยู่​ใน​ซาก​ของ​เวร์แคลส์ท
    เชื่อ​กัน​ว่า​เก็บ​ความลับ​ดำ​มืด​เอา​ไว้
    เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส​ขอ​ให้​ข้า​ซ่อมแซม​มัน
    และ​ใช้​พลัง​ใน​ตัว​มัน​เป็น​อาวุธ..."
    Memory Fragment XII"….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน
    ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง
    เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder
    เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…."
    Memory Fragment XIII"….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง
    ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน
    ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้
    Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…."
    Memory Fragment XIV"...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว
    "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ
    พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส
    กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...."
    Venarius FlavourText /321
    nameflavour
    Memory Fragment I
    BaseItemTypes
    "...เครื่อง​จักร​ทองคำ​ถูก​พบ​แตกหัก​อยู่​ใน​ซาก​ของ​เวร์แคลส์ท
    เชื่อ​กัน​ว่า​เก็บ​ความลับ​ดำ​มืด​เอา​ไว้
    เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส​ขอ​ให้​ข้า​ซ่อมแซม​มัน
    และ​ใช้​พลัง​ใน​ตัว​มัน​เป็น​อาวุธ..."
    Memory Fragment XII
    BaseItemTypes
    "….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน
    ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง
    เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder
    เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…."
    Memory Fragment XIII
    BaseItemTypes
    "….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง
    ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน
    ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้
    Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…."
    Memory Fragment XIV
    BaseItemTypes
    "...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว
    "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ
    พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส
    กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...."
    Justified Ambition
    BaseItemTypes
    "ที่​ข้า​ทำ​มา​ทั้งหมด​นี้ ข้า​ทำ​​เพื่อ​เวร์แคลส์ท​ทั้ง​นั้น หาก​เจ้า​ได้​เห็น​อย่าง​ข้า เจ้า​ย่อม​​ถวาย​ชีวิต​ให้​ข้า​เป็น​แน่... และ​เจ้า​จะ​ทำ​เช่น​นั้น​ใน​ไม่​ช้า"
    - เทมพลาร์​ระดับสูง​เวนาริอุส
    Duelist143
    CharacterTextAudio
    ความ​ทรงจำ​ที่​เจ็บปวด​เป็น​ความ​ทรงจำ​ที่​ให้​บทเรียน​กับ​เรา เวนาริอุส จำ​ไว้​ให้​ดี
    ShaperMemoryFragment1
    NPCTextAudio
    ข้าคือ Valdo Caeserius หัวหน้าอาร์คอนในวิทยาลัย Oriath ใน Theopolis ผู้รับใช้ High Templar Venarius

    ข้าเริ่มเขียนหนังสือนี้เป็นบันทึกเหตุการณ์ หวังว่าการเขียนบรรยายเรื่องสยองนี่จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวได้ นานมาแล้ว ข้าได้รับหน้าที่ซ่อมแซมอุปกรณ์ประหลาดที่ถูกส่งมาถึงข้า เครื่องจักรทองคำที่เจอในซากของ Wraeclast คือเทมพลาร์เชื่อว่ามีความลับจากนรกซ่อนอยู่จึงขอให้ข้าซ่อมแซมมันและใช้มันเป็นอาวุธ

    ตอนแรกข้าก็นึกว่ามันเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่น่าสังเกตว่าลูกสาววัย 5 ขวบของข้าที่เคยเงียบๆ ต่อมาเจอแต่ฝันร้ายและดิ้นรนยิ่งกว่าอะไรที่ข้าเคยเห็น ตอนที่ข้าใช้เวลาเป็นอาทิตย์ๆ ไปกับการซ่อมของข้าคิดว่านางคิดถึงแม่ และกำลังเศร้าเสียใจอยู่ ตอนนี้กลับไปดูอีกทีข้าสงสัยว่ามันต้องเป็นสัญญาณอะไรสักอย่างแน่ๆ

    ข้าเคยคิดปฏิเสธ Venarius แต่ไม่ได้จริงจังนัก การเมืองส่วนตัวข้าก็คือเรื่องส่วนตัว ข้าไม่ค่อยอยากจะทำตามคำขอและกฎของเขาสักเท่าไหร่ มีแต่ความกระหายอำนาจและเกลียดชัง ข้าเสียดายยิ่งที่ดันทำตาม เพราะข้ารู้จักหลายบ้านที่กล้าปฏิเสธแล้วโดนอุ้มหายไปเลย
    ShaperMemoryFragment4
    NPCTextAudio
    Shade พยักหน้าให้ข้าเหมือนคนใช้ความคิด ข้าว่ามันรู้เรื่องอุปกรณ์ เครื่องมือที่เป็นประตูระหว่างโลกข้าและโลกความฝัน เท่าที่มันบอกข้า อุปกรณ์นี้มันหายไปนานมาก เหล่าผู้ร้ายและโจรทำลายและแยกชิ้นส่วนมัน Shade ดีใจมากที่มีคนพบ และยินดีจะช่วยข้าหาชิ้นส่วนสุดท้ายที่เหลือ

    ฟังดูดีเกินจริงมากๆ เราจะสามารถเปิดประตูระหว่างสองโลก และสิ่งดีๆ จากที่นี่จะไหลเข้าไปยัง Oriath ให้เราไปสู่ยุคใหม่ที่เจริญรุ่งเรือง ข้ายินดีร่วมมืออย่างที่สุด เพราะข้ากลัวแทนลูกสาวข้าหากปล่อยให้ High Templar Venarius ได้มีอำนาจต่อไป และตอนนี้ก็ยังกลัวอยู่ Shade ขอแค่ให้ข้าพร้อมตอบแทนเมื่อเวลามาถึง

    และข้าก็นอนลงบนทุ่งหญ้าเย็นสบาย อาบแสงอาทิตย์อุ่นจนหลับไปอีกครั้ง เว้นแต่ว่าเมื่อข้าตื่นมาก็พบว่ากลับมาอยู่ในห้องวิจัยเย็นๆ มืดๆ เหงาๆ อีกครั้ง
    ShaperMemoryFragment5
    NPCTextAudio
    เวลาผ่านไปนับอาทิตย์ อาทิตย์ขึ้นลงผลัดกับดวงจันทร์นับครั้งไม่ถ้วน และทุกคืนข้าก็นอนหลับตรงฐานของเจ้าสิ่งแปลกนี้ แล้วตื่นมาอยู่อีกโลกหนึ่งภายในตัวข้า ข้าสามารถก้าวมาสู่ดินแดนความฝันได้

    ตอนข้าหลับ ข้าฝากตัวเองเป็นลูกศิษย์ของ Shade ให้มันสอนข้าเกี่ยวกับสถานที่ประหลาดนี้ ข้าเรียนรู้วิธีเสกของขึ้นมาจากจินตนาการของข้า เสกมันจากอากาศราวกับเป็นยอดคาถา และด้วยการบังคับจิตใจนี้เองที่ข้าเริ่มสร้างชิ้นส่วนที่หายไปตามคำบอกของ Shade และที่ยิ่งกว่านั้นคือการเอาสมบัติที่ข้าสร้างขึ้นมาได้กลับไปยังโลกของข้า

    เมื่อ High Templar Venarius มาพบข้าในช่วงเวลาทำการ ข้าโกหกและอ้างไปเรื่อยๆ ข้าเริ่มโอหัง และไม่อยากให้เขาพบพลังอำนาจของข้า ข้าอยากให้ดินแดนความฝันนี้เป็นความลับของข้าแต่ผู้เดียว แม้แต่ลูกสาวข้าก็จะไม่มีวันรู้เรื่องนี้...
    ShaperMemoryFragment9
    NPCTextAudio
    พวกนั้นเรียกว่า Elder เป็นตัวตนของความบ้าคลั่ง ที่ถือกำเนิดขึ้นมาก่อนทุกสรรพสิ่งรวมกาลเวลา แต่ก่อนเป็นแค่ความรู้สึกที่ไร้รูปร่าง แต่ Elder ได้รูปร่างกายภาพมาจนได้ และเข้ามายังโลกเรา มันสร้างความวุ่นวายและโลกลึกลับเพื่อจะใช้เป็นสถานที่ล่า "โลกลึกลับ" นี้ไม่ต้องสงสัยว่าต้องเป็นดินแดนความฝันที่ข้าไปเจอแน่

    Elder หิวโหยจึงต้องมาที่นี่ และชื่นชอบเหยื่อวัยรุ่น มันกลายเป็นปีศาจของเด็กๆ ลากเด็กๆ เราไปในยามค่ำ พาเข้าไปสู่ดินแดนเงามืดและกัดกินฝันร้ายของพวกเด็กๆ อย่างสบายใจ เพราะจินตนาการคืออาหารโอชะของมัน

    อาหารแบบนั้นทำให้ Elder อยากสร้างบางอย่าง...เพื่ออยู่รอดและสร้างเป้าหมายใหม่ คือการกำเนิดร่างแท้จริงของมัน ความว่างเปล่านอกกาลเวลาและกาลอวกาศ ก็คือ Decay

    เหล่าเทพช่วยข้าด้วย.....มือข้ายังสั่นเทิ้มขณะเขียนเรื่องราวนี้ และข้าพยายามเพ่งสมาธิไปที่งานตรงหน้า Elder ไง เราฆ่ามันไม่ได้ พวก Watcher เลยสร้างอุปกรณ์เพื่อท่องไปปิดตายอาณาจักรแห่งความทรมานของมัน พวกนั้นพกดาบที่ข้าเห็น เรียกว่า Starforge อาวุธที่พรากวิญญาณออกจากร่างได้ เพื่อให้ Elder ได้หลับไปตลอดกาล... ในรังของมันท่ามกลางฝันร้ายของเหล่าเด็กๆ เจ้า Elder จะถูกขังในนั้นให้อดอยาก หาเหยื่อใหม่ไม่ได้

    แต่ถึงร่างจะติดอยู่ในหิน วิญญาณของมันก็ยังเป็นอิสระ ข้าพบมันแล้ว แล้วถ้าคนอื่นเข้าดินแดนความฝันไปพบมันได้ละ? แล้วถ้าเป็น Venarius? การพบกันของข้าและ Elder ทำให้มันตื่นเต้นและคันมืออีกคร้ง ข้าต้องหาทางหยุดมันก่อนที่มันจะหาทางเป็นอิสระได้ ถ้าไม่ใช่เพื่อข้า ก็เพื่อลูกสาวข้า
    ShaperMemoryFragment11
    NPCTextAudio
    ทำไมข้าถึงได้โง่ปานนี้? ฝันร้ายนี่ครอบงำข้าจนข้าลืมทำงานในฐานะของอาร์คอนไปเลย! เพราะข้าทำงานเกี่ยวกับอุปกรณ์แผนที่ไปได้ "ไม่ถึงไหน" High Templar ก็เลยสงสัยข้าแล้ว

    ตอนเที่ยงวันเมื่อข้าใกล้เสร็จงาน เขาและองครักษ์ก็เข้ามาขัดจังหวะข้าด้วยความโกรธขึ้ง และปาอุปกรณ์ของข้าลงกับพื้น เขาทำลายผลงานวิจัยส่วนใหญ่ของข้า และถามว่าทำไมข้าไม่ทำงานที่ได้รับสั่ง ข้าถูกใส่ตรวนลากไปยังคุก Theopolis ฐานขัดคำสั่ง

    ข้าเขียนตอนนี้ได้เพราะว่าในกลุ่มองครักษ์เทมพลาร์ยังมีเพื่อนใจดีอยู่ เขารู้ว่าข้าชอบเขียนบันทึกมาก และเมื่อข้าถูกจับเขาก็ส่งบันทึกมาให้ข้าเขียน

    ข้าไม่รู้ว่า Venarius มีแผนจะทำอะไร ข้าได้ยินว่าจะมีการลงแส้และแห่ประจาน แต่ไม่มีอะไรแน่นอน แต่ที่แน่นอนคือ Elder กำลังจะมาหาเรา เราทุกคน ไม่ว่าจะเป็นทาส Karui ผู้ต่ำต้อยที่สุด หรือจะเป็น High Templar ก็หนีไม่พ้น Elder จะกำเนิด Decay ข้าต้องหาวิธีหนีออกไปจากที่นี่ไม่ว่าอย่างไร มีแต่ข้าเท่านั้นที่จะช่วย Oriath จากสิ่งชั่วร้ายนอกศาสนานี้
    ShaperMemoryFragment12
    NPCTextAudio
    ลูกสาวข้า ลูกสาวที่รักของข้า เหล่าทวยเทพโปรดช่วย มีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมายตั้งแต่ข้าเขียนครั้งก่อน ความสยองขวัญมากมาย ข้าไม่อาจเสียเวลาเขียน แต่ข้าต้องทำ ข้าต้องเขียนว่าเกิดอะไรขึ้น เป็นวิธีเดียวที่จะรักษาสติของข้า ข้าเชื่อว่าตอนนี้ยังคงปลอดภัยอยู่ ข้าก็จะขอพักและหวนคิด หวังว่าข้าจะพบวิธีอยู่รอดใหม่ๆ ในภัยพิบัตินี้

    เจ้าบ้า Venarius นั่นไม่พอใจที่ข้าไม่อาจสร้างอาวุธได้ตามสัญญา เขาแห่ข้าประจานไปตามถนนตะโกนว่า "ชายผู้นี้หักหลังข้า!" ข้าเปลือยล่อนจ้อนและพวกทหารก็โบยตีข้า เมื่อข้าเกือบตาย พวกนั้นก็พาข้าเข้าข้างในและถามคำถามว่าทำไมถึงทำเขาผิดหวัง ข้าโง่....เลยบอกทุกอย่างไปหมด

    ข้าหวังว่าจะให้จิตสำนึกของเขาช่วย ความดีงามของเขา ว่าจะช่วยจัดกองทัพเทมพลาร์ติดตามข้าไป เพื่อจัดการกับ Elder ให้จบในคราวเดียว แต่เจ้าไม่ควรหวังเรื่องจิตสำนึก เพราะเขาคงไม่มีเหลืออยู่แล้ว Venarius เขา...จับ Zana ไป! เอามีดจ่อนาง และบังคับให้ข้าพาเข้าไปในดินแดนความฝัน เพื่อพบกับ Elder!

    ได้โปรด ไม่ว่าเจ้าจะเป็นใครที่ได้อ่านหนังสือนี้ อย่าได้เข้าใจข้าผิด หากลูกสาวเจ้าเป็นอันตราย เจ้าจะทำต่างจากข้าไหมเล่า? ข้า...ทำตามที่สั่ง ใช้อุปกรณ์แผนที่ เราก้าวข้ามประตูไป และเป็นอีกครั้งที่ข้าได้เข้าไปอยู่ในแผนที่โลกนี้...

    ShaperMemoryFragment13
    NPCTextAudio
    ดินแดนนี้งดงามเหมือนครั้งล่าสุดที่ข้ามา ลมอ่อนๆ พัดผ่านทุ่งหญ้าและแสงอาทิตย์อาบต้นคอของเรา High Templar และพวกองครักษ์ต่างตื่นเต้นกับความมหัศจรรย์นี้ ลูกสาวข้าร้องไห้ด้วยความกลัว ข้ารู้สึกแขยงลึกไปจนถึงกระดูก

    เราก้าวย่างไปตามทุ่งกว้างและไม่นานก่อนที่เราจะได้พบกับ Shade เอง Elder ล่องลอยอยู่เงียบๆ มองเรานิ่ง ข้ารู้สึกได้ถึงสายตาที่ทอดลึกเข้ามาในผิวหนังข้า มันส่งภาพเข้าหัวข้าด้วยความอยากรู้ว่าทำไมถึงกลับมา แต่ก่อนข้าจะได้ตอบ High Templar Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณตนนี้และเอ่ยปากว่า

    "เขาบอกข้าว่าเจ้าเป็นราชาของดินแดนนี้" เขาพูด "นักปราชญ์ผู้น่าสงสารบอกว่าเจ้าถูกจองจำและต้องการกุญแจเพื่อปลดปล่อย"

    วิญญาณดำมืดเงียบฟังเทมพลาร์พูด

    "ข้าเป็นกุญแจให้เจ้าได้" High Templar พูด

    Shade ยังเงียบต่ออีกสักพักหนึ่ง ความเงียบงันนั้นหนักอึ้ง กลืนกิน กดทับเราทั้งหมด จากนั้นภาพหนึ่งก็ฉายขึ้นในหัวเราทุกคน เรารู้สึกได้ว่ามันกำลังถาม Venarius

    "เจ้าประสงค์สิ่งใด"

    High Templar ยิ้มเยาะก่อนตอบ "อำนาจสิ แน่นอนอยู่แล้ว" เขาตอบ





    ShaperMemoryFragment14
    NPCTextAudio
    เงามืดนั้นสว่างวาบเป็นดวงไฟขนาดใหญ่และลอยไปยังป่าลึกข้างหน้า High Templar ตามไป ส่วนพวกองครักษ์ก็ลากทั้งข้าและลูกสาวตามไปด้วย ข้าจำได้ว่าเรากำลังไปที่ใด เพราะป่าก็ยังมืดมนเหมือนที่ข้าจำได้ และถ้ำก็เลวร้ายพอกัน ไม่ทันไรเราก็มาถึงรูปจำลองที่ตั้งตระหง่านอยู่บนแท่นป่าเถื่อน

    "ดึงดาบออกจากอกข้า"

    ความทะนงตัวทำให้เจ้านั่นไม่ลังเลเสียด้วยซ้ำ เขาจับดาบและดึงมันออกมา แผ่นดินนี่สั่นไหวไปหมด! ราวกับว่าผืนดินกำลังตกใจกลัวที่วิญญาณของ Elder จะได้กลับคืนร่าง และจากนั้นร่างของมันก็ทลายเปลือกหินออกมาและเดินเข้าหาเรา ดาบนั่นหลุดจากมือสั่นเทาของ Venarius หล่นลงพื้น แสงขาวบนด้ามดาบกระพริบและหรี่ลงจนถูกความมืดกลืนหายไป ข้ารู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นจึงปิดตาลูกสาวข้าไว้ ขณะที่ Elder ปลดปล่อยทุกอย่างใส่ High Templar และคนของเขา ข้าได้ยินเสียงกรีดร้องอย่างคนบ้า! แต่ Elder ไม่ได้พูดสิ่งใด ไม่มีภาพอะไรเข้าหัวเราเลย มันเป็นอิสระแล้ว ไม่จำเป็นต้องพูดคุยกับมนุษย์แล้ว ขณะที่ชีวิตของ High Templar และลูกสมุนถูกสูบนั้นข้าก็เตรียมหนีพร้อมลูกสาว เมื่อ Elder กำลังสูบวิญญาณด้วยความหิวโหยมานับพันปี ข้าฉวยเอาอุปกรณ์แผนที่ที่ Venarius ทำหล่นไว้ และหนีออกไปพร้อมกับลูก....
    ShaperMemoryFragment16
    NPCTextAudio
    Zana ที่รักของข้า

    เจ้าอยู่ที่ไหนแล้วตอนนี้? ข้าหวังในฐานะพ่อ ก็แบบที่พ่อคนหวังบ่อยๆ ว่าเจ้าจะมีความสุขและปลอดภัยที่สุด ข้าหวังว่าเจ้าจะเติบโตมาแข็งแกร่งและเมตตา เจ้าจะรู้จักรัก และได้รับความรัก ข้าเสียดายอย่างยิ่งที่จะไม่ได้เห็นเจ้าอีก แต่ข้าต้องทำเพื่อปกป้องเจ้าจากปีศาจแห่งความมืดนอกโลกนี้

    ข้าล้มเหลว ไม่อาจพิชิต Elder ได้ ว่าตามตรงข้าไม่มีโอกาสด้วยซ้ำ เจ้านี่แข็งแกร่งเกินไป รู้จักการเสกของมากเกินไป หาก Venarius ไม่ได้ทำอาวุธข้าพังเสียก่อนในวันที่มาจับข้านั้น ข้าอาจจะแยกวิญญาณออกจากร่างและขังไว้ในโลกอื่นได้ แต่ข้าไม่มีอาวุธนั่นและ Elder ดูดกินจิตใจข้าไปบ่อยครั้งจนข้าไม่คิดว่าจะจำวิธีการสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้อีก แม้จะพยายามแค่ไหน

    สงครามระหว่างข้ากับเจ้านั่นยังไม่จบง่ายๆ ข้าเสียเปรียบมาก แต่ข้าก็สู้เหมือนสุนัขจนตรอกจนกว่าจะตายกันไปข้าง ข้าพยายามหลับไป หวังให้ตื่นกลับมาอยู่ใน Oriath หลายครั้ง หวังว่าข้าจะได้กลับมากอดเจ้าอีกครั้ง แต่แทนที่ข้าจะกลับมาห้องทำงานได้ ข้ากลับไม่ได้ฝันถึงอะไรเลย

    ข้ารู้ว่าจดหมายนี้อาจไม่มีวันถึงมือเจ้า แต่ข้าจะเขียน หากไม่ใช่เพื่อเจ้าก็เพื่อสติอันเปราะบางของข้าเอง ข้ารักเจ้า ลูกสาวสุดที่รักเหลือเกิน และข้าอวยพรให้เจ้าปลอดภัยจากทุกอย่างนี่ จาก....ความมืดอวกาศนี้ เจ้าทำให้ข้าภูมิใจ และข้ามองทุกวันคืนที่ได้เรียกเจ้าว่าลูกเป็นของขวัญ....

    ข้าต้องไปต่อ ข้าต้องสู้ต่อไป หวังว่าสักวันหากเหล่าเทพช่วย เราจะได้พบกันอีก ข้ารักเจ้ามากนะ...

    พ่อเจ้า Valdo Caesarius
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment11
    NPCTextAudio
    ความทรงจำที่น่าเศร้า Venarius ทั้งโหดร้ายและใจแคบมาก นี่ของขวัญตอบแทนงาน
    ZanaOnTheShaper
    NPCTextAudio
    มันพร่าเลือนเหลือเกิน….พ่อข้าเป็นหัวหน้า Arkhon ของ High Templar Venarius ผู้นำที่โหดร้ายและอันตราย Venarius อยากเอาโลกนี้เป็นตัวประกันด้วยวัตถุโบราณลี้ลับจากซากของ Wraeclast เจ้านั่นเชื่อว่าของพวกนั้นจะช่วยพาขึ้นสวรรค์หรือเป็นอะไรที่สูงกว่าได้

    มันบังคับพ่อข้าให้ทดลองอุปกรณ์แผนที่ให้มัน หวังจะได้อาวุธ คงไม่จำเป็นต้องบอกว่าพ่อข้าเจอบางอย่างที่น่าสนใจ แต่แทนที่จะส่งมอบ พ่อข้าเก็บมันไว้ไม่ให้ใครอื่นเข้าถึงพลัง จนเขาต้องเสียอิสรภาพ และข้าต้อง..เสียวัยเด็กไป
    VenariusIntroduction
    NPCTextAudio
    An Exile...? Please, you must help me.

    I-... I don't know where I am or how I got here. I don't remember my name... I don't-... I don't remember anything. I suppose for now you can call me... Cavas...
    VenariusBossFightIntroduction1
    NPCTextAudio
    จำ​ข้า​ได้​ไหม? เมื่อ​เรา​จัดการ​เรื่อง​นี้​กัน​เสร็จ เจ้า​จะ​ลืม​เป็น​แน่
    VenariusBossFightIntroduction2
    NPCTextAudio
    เจ้า​มี​ความลับ​อะไร​ซ่อน​อยู่​ใน​ใจ​ฆาตกร​ของ​เจ้า​กัน​นะ? มา​หา​คำตอบ​กัน
    VenariusBossFightGolemOne
    NPCTextAudio
    วาลโด​มี​การออกแบบ​ที่​แยบยล​ซ่อน​อยู่​ใน​ความทรงจำ​ของ​เขา... จง​ดู​เสีย!
    VenariusBossFightGolemOneDefeat
    NPCTextAudio
    การ​ออกแบบ​ของ​วาลโด​นั้น​มี​ข้อบกพร่อง
    VenariusBossFightHumanoidOne
    NPCTextAudio
    เจ้า​จำ​ได้​ไหม​ว่า​เคย​ตาย​ที่นี่? เดี๋ยว​ก็​จำ​ได้
    VenariusBossFightHumanoidOneDefeat
    NPCTextAudio
    เจ้า​เป็น​อะไร​กัน​แน่?
    VenariusBossFightMapDevice
    NPCTextAudio
    ใน​ที่​แห่ง​นี้ ใน​แดน​อดีต ข้า​คือ​ราชา และ​เจ้า​จะ​ต้อง​ก้มหัว!
    VenariusBossFightGolemTwo
    NPCTextAudio
    นี่​เป็น​สิ่ง​ที่​ข้า​สร้าง​ขึ้น​มา​เอง
    VenariusBossFightGolemTwoDefeat
    NPCTextAudio
    ยัง​มี​แบบ​นั้น​อีก​เยอะ
    VenariusBossFightHumanoidTwo
    NPCTextAudio
    เผชิญ​กับ​การ​ทำลายล้าง​ของ​เจ้า!
    VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat
    NPCTextAudio
    ไม่! เป็น​ไป​ไม่​ได้! ทำได้​ยังไง​กัน!?
    VenariusBossFightDepart
    NPCTextAudio
    มัน​ไม่​จบ มัน​ไม่มี​วัน​จบ​สิ้น! ข้า​จะ​รวม​มนุษยชาติ​ให้​เป็น​หนึ่ง!
    VenariusBossFightWormholeStart
    NPCTextAudio
    สัมผัส​แรง​ดึง​ของ​ความ​ว่างเปล่า!
    VenariusBossFightWormholeGotcha
    NPCTextAudio
    ใช่ แบบนั้น​แหละ! ความตาย​กวาด​เข้ามา
    VenariusBossFightWormholeDidntGotcha
    NPCTextAudio
    ข้า​จะ​บดขยี้​เจ้า!
    VenariusBossFightCameraLens
    NPCTextAudio
    บาป​ล้อม​รอบ​เจ้า!
    VenariusBossFightMassTeleport
    NPCTextAudio
    ศรัทธามอบพลัง!
    VenariusBossFightMassTeleportCollapse
    NPCTextAudio
    ความ​เชื่อ​อัน​ล้นหลาม​!
    VenariusBossFightRotatingOrbs
    NPCTextAudio
    คำนับ​เสีย!
    VenariusBossFightGolemNuke
    NPCTextAudio
    ฮ่าฮ่า! ใช่ กัดกิน​เสีย!
    VenariusBossFightGolemNukeSlam
    NPCTextAudio
    กำจัด​บาป!
    VenariusBossFightSpinningLaserNuke
    NPCTextAudio
    เพลิง​ชำระล้าง!
    VenariusBossFightSequentialArcs
    NPCTextAudio
    จงสำนึกเสีย!
    VenariusBossFightLaserBarrage
    NPCTextAudio
    จง​สิ้น​เสีย
    VenariusBossFightConcentratedLaser
    NPCTextAudio
    เผา​บาป​ให้​สิ้น!
    VenariusBossFightGolemShockRifle
    NPCTextAudio
    เปิด​เผย​อดีต​ของ​เจ้า!
    VenariusBossFightGolemMassShockRifle
    NPCTextAudio
    เปิด​ใจ​เจ้า​ให้​ข้า​เห็น!
    VenariusGuardian1Intro
    NPCTextAudio
    หาก​ข้า​ต้อง​ทำลาย​เจ้า​ก่อน​ที่​จะ​ทำให้​มนุษยชาติ​รวม​เป็น​หนึ่ง ข้า​ก็​จะ​ทำลาย​เอง
    VenariusGuardian2Intro
    NPCTextAudio
    เจ้า​กับ​ข้า​เคย​เป็น​มิตร​กัน​มา​ก่อน เป็น​เพื่อน​กัน​ด้วย​ซ้ำ น่า​เสียดาย​นัก
    VenariusGuardian3Intro
    NPCTextAudio
    ข้า​ติด​หนี้​ที่​เจ้า​ทำให้​ข้า​ได้​มี​ชีวิต​ใหม่ แต่​หนี้​มัน​ก็​มี​ขีด​จำกัด
    VenariusGuardian4Intro
    NPCTextAudio
    ข้า​ไม่​อาจ​ยอม​ให้​เจ้า​ขวาง​อุดมการณ์​นี้​ได้
    VenariusGuardian1Defeat
    NPCTextAudio
    ยิ่ง​เจ้า​ฆ่า​ไป​เท่าไร มนุษยชาติ​ก็​ยิ่ง​อ่อนแอ​มาก​ขึ้น​เท่านั้น!
    VenariusGuardian2Defeat
    NPCTextAudio
    มิตรภาพ​ทั้งหมด​ย่อม​กลาย​เป็นการ​ทรยศ หาก​มี​เวลา​มาก​พอ
    VenariusGuardian3Defeat
    NPCTextAudio
    หาก​เจ้า​ล้ำ​เส้น​ข้า​ไป​เรื่อยๆ เจ้า​จะ​บีบ​ให้​ข้า​​ตาม​ล่า​คน​ใกล้​ตัว​เจ้า
    VenariusGuardian4Defeat
    NPCTextAudio
    ข้า​จะ​เสียสละ​ทุกอย่าง​เพื่อ​อุดมการณ์ เจ้า​พูด​แบบ​นั้น​ได้​ไหม​เล่า?
    VenariusGuardian1MinionPhase
    NPCTextAudio
    เจ้า​เอา​ศีลธรรม​อะไร​มา​ขวาง​ทาง​ข้า!
    VenariusGuardian2MinionPhase
    NPCTextAudio
    ไม่​อยาก​เชื่อ​ว่า​ข้า​จะ​ไว้ใจ​เจ้า​มา​ก่อน!
    VenariusGuardian3MinionPhase
    NPCTextAudio
    ข้า​ไม่​อยาก​รู้​เรื่อง​ที่​ได้​รู้​มา​จริงๆ
    VenariusGuardian4MinionPhase
    NPCTextAudio
    ข้า​จะ​ต่อต้าน​เจ้า​ไป​จน​วันตาย เพราะ​ข้า​จำเป็น!
    VenariusGuardian1LeftToRightWave
    NPCTextAudio
    ไป​ให้​พ้น!
    VenariusGuardian1MassWaveSpiral
    NPCTextAudio
    ข้า​ทำ​เพื่อ​มนุษยชาติ​ทั้งหมด
    VenariusGuardian1TriangleSlam
    NPCTextAudio
    ตกใจ!
    VenariusGuardian1SequentialArcs
    NPCTextAudio
    จงสำนึกเสีย!
    VenariusGuardian2MassProjectile
    NPCTextAudio
    เปิด​ใจ​ของ​เจ้า...
    VenariusGuardian2MassProjectileExplode
    NPCTextAudio
    ...แล้ว​ลบ​มัน​เสีย!
    VenariusGuardian2DoubleDash
    NPCTextAudio
    ข้า​อยู่​ทุก​ที่
    VenariusGuardian2SpinSlam
    NPCTextAudio
    ทำลาย!
    VenariusGuardian2EpicSlash
    NPCTextAudio
    เวร์แคลส์ท​จะ​รับใช้...
    VenariusGuardian2EpicSlashBlast
    NPCTextAudio
    เจ้า​ก็​เช่น​กัน!
    VenariusGuardian3QuadMortar
    NPCTextAudio
    จำ​เป็น!
    VenariusGuardian3QuadMortarReturn
    NPCTextAudio
    สมเหตุ​สมผล!
    VenariusGuardian3MassMortar
    NPCTextAudio
    วินาศ​สิ้น​!
    VenariusGuardian3MassMortarReturn
    NPCTextAudio
    กลับ​ไป!
    VenariusGuardian3SpinningBeams
    NPCTextAudio
    ไม่​ช้า​ก็​เร็ว
    VenariusGuardian3VoidZone
    NPCTextAudio
    อยู่​นิ่งๆ​!
    VenariusGuardian3RefractionBeam
    NPCTextAudio
    ลบ​ออก!
    VenariusGuardian4VSlam
    NPCTextAudio
    เวร์แคลส์ท​ต้องการ​ข้า!
    VenariusGuardian4LaserGun
    NPCTextAudio
    แสง​แห่ง​การ​รอดพ้น!
    VenariusGuardian4RotatingGun
    NPCTextAudio
    ความมืด​ล้อม​รอบ​พวกเรา!
    SynthesisTipVenariusIntro
    NPCTextAudio
    ฉันจำผู้ชายเหล่านี้ได้! นั่นคือเทมพลาร์ High Templar พร้อมกับการ์ดของเขา อีกคนคือ Valdo Caeserius คนที่มีวิทยาศาสตร์ พวกเขากำลังสร้างบางสิ่งร่วมกัน สิ่งที่สำคัญ
    SynthesisTipVenariusDefendVenarius
    NPCTextAudio
    มันไม่ถูกต้อง Venarius เคยเป็น - เป็น - เป็นคนดี คนเคร่งศาสนา เขาจะไม่ฟาดอย่างนั้น ไม่เขาจะต้องถูกยั่วยุ
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo
    NPCTextAudio
    วาลโด​กำลัง​ตะโกน​ใส่​เขา เห็นไหม? คุกคาม​เขา​อยู่ เทมพลาร์​ระดับสูง​ไม่มี​ทาง​เลือก!
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree
    NPCTextAudio
    โอ้​ที่รัก! เกิด​อะไร​ขึ้น? นั่น​เป็น​เพราะ​ข้า​เหรอ?
    SynthesisTipVenariusInterruptReply
    NPCTextAudio
    เหลวไหล ข้า​ไม่​ผิด ความทรงจำ​ต่างๆ ที่​เรา​เคย​ดู​มัน​ก็​พิสูจน์​ให้​เห็น​อยู่​แล้ว
    SynthesisTipVenariusNameDropReply
    NPCTextAudio
    ไ​ม่
    SynthesisTipVenariusRemember
    NPCTextAudio
    ข้า​เคย​เป็น... ข้า​เป็น...? ข้า​เป็น​เทมพลาร์​ระดับสูง... เวนาริอุส? มัน​เริ่ม​เข้า​ท่า​เข้าที​แล้ว ข้า​แสวงหา​พลัง​ที่​จะ​ต่อกร​กับ​ความ​ชั่วร้าย
    SynthesisTipVenariusRememberTwo
    NPCTextAudio
    ...แล้ว​ข้า​ก็​พบ​มัน​แล้ว ใช่ นี่​เป็น​จุดเริ่มต้น นี่​เป็น​พลัง​ที่​มาก​ไป​กว่า​ที่​ข้า​หวัง​ตอน​ที่​ข้า​ดึง​ดาบ​แล้ว​ปลุก - ใช่ แน่นอน! ตอนนี้​ข้า​สามารถ​ปกป้อง​เวร์แคลส์ท​ได้​อย่าง​เหมาะสม​แล้ว
    SynthesisTipVenariusJustify
    NPCTextAudio
    คิดว่า​ข้า​เป็น​อสุรกาย​หรือ​ไง? ไม่เลย อสุรกาย​​ตัวจริง​​กำลัง​​ล้อม​​อยู่​​รอบ​ตัว​​เรา
    SynthesisTipVenariusExplainEvil
    NPCTextAudio
    ปีศาจ​ไง เจ้าหนู ปีศาจ​นับ​ไม่ถ้วน พวกมัน​ดู​เรา​จาก​ความมืด พวก​มัน​ตะกุย​ที่​ม่าน​บางๆ ที่​กั้น​โลก​ของ​เรา​ออก​จาก​โลก​ของ​พวกมัน เป็น​คลื่น​ชั่วร้าย​ที่​จะ​ถาโถม​พวกเรา กวาด​อารยธรรม​ของ​พวกเรา​ให้​สิ้นลง แต่ข้า​จะ​ยืนหยัด​ต่อต้าน​มัน
    SynthesisTipVenariusConclusion
    NPCTextAudio
    โอ้ เจ้า​หนู​น้อย เจ้า​ต่าง​หาก​จะ​ช่วย​ข้า... ความทรงจำ​ของ​เจ้า​จะ​แสดง​ให้​พวก​เขา​เห็น​ใน​สิ่ง​ที่​ข้า​ต้องการ​ใน​นาม​ของ​อุดมการณ์ ชายหญิง​ผู้​มี​ความคิด​ทุกคน​ใน​เวร์แคลส์ท​จะ​ต้อง​รู้​ว่า​พวกเขา​จะ​ต้อง​ร่วม​กัน​เป็น​หนึ่ง... ภาย​ใต้​ข้า มัน​เป็น​วิธีเดียว​ที่​จะ​รับรอง​การ​ป้องกัน​โดย​สมบูรณ์
    VenariusNexusQuest
    NPCTextAudio
    All these memories we've collected... When I gaze upon them, I feel as though I'm close to remembering something important. Like there are memories trapped in my mind but I just can't quite reach them.

    Oh. Oh dear. Oh DEAR! I've remembered something! Exile, it is time we go to the Nexus.
    VenariusNexusQuest2
    NPCTextAudio
    I remember this! This place is the Nexus of... uh... something. The name doesn't matter. What matters is what it can do! A doorway! A doorway into these memories!

    Here. Take them and lay them out in this machine. It will reinforce the stability of the memories. They won't last too long, mind you, but they'll remain long enough to be explored. Build a path to the memories that lay out of reach. I'm sure this will help us. Sure of it!
    VenariusNexusQuest3
    NPCTextAudio
    Yes, that was wonderful Exile. For a brief moment I felt whole again. Here, let me try something...

    Hello Exile, my name is-...

    Oh. Oh dear. I thought, maybe... But no.

    Well perhaps we can try again. Though the machine seems to keep the memories more stable, they still degrade. Keep that in mind - because I'm not so sure I will be able to.
    VenariusQuestOffering
    NPCTextAudio
    I don't know who I am, but I do know that this... thing here is important. That there are answers inside.

    You look strong... Could you spare a moment to help an old man? Perhaps we can solve this mystery together.
    VenariusFirstMission
    NPCTextAudio
    How strange... I can see through your eyes. This place seems so familiar, yet... There! That strange object is important, I'm sure of it!
    VenariusFirstObject
    NPCTextAudio
    Oh dear! It seems your time here is limited. Make haste! I feel the world around us dissolving!
    VenariusFirstMissionComplete
    NPCTextAudio
    I... I think this was a memory of mine. It has been corrupted, but I indeed recall fragments... A sunny day at the beach when I was but a boy. I remember the warm sand between my toes. I chose a seashell to bring home... A happy day.

    But... I do not remember taking the shell home. I do not remember home at all. So much is yet missing... Wait! I remember seeing another of these memories. Where was it? Oh dear. I don't remember...

    I'll take this with me. I might remember if I take it with me. I hope we run into each other again soon.
    VenariusFirstMissionFailed
    NPCTextAudio
    I thought for a moment I knew that place... I cannot be sure, and now it is gone. Oh dear... Wait...! I think I remember seeing another one of these memories somewhere... Where was it? Oh dear. I don't remember.

    I must have a look around. It was around here somewhere... Or was it back in that cave? Was I in a cave? Hmm.
    VenariusMissionFail
    NPCTextAudio
    It's alright, Exile. I'm sure that memory was nothing I truly needed... after all, how many memories does a man really need to be considered himself again? We'll keep looking.
    VenariusMissionStart
    NPCTextAudio
    An Exile...? Please, you must help me -

    Oh, it's you, my friend. I can't seem to hold on to my thoughts for long...

    Can you spare another minute to help me? Enter this memory... let us experience it together so that we might ascertain its owner.
    VenariusAboutMemories
    NPCTextAudio
    Even shattered as I am, I know that memories floating around like this is not... normal. I believe something terrible has happened to me.

    What if other men fall victim? What if mothers forget their children? What if... what if the children are left alone and scared to fend for themselves in a world of nightmare... Exile, can you fathom the horror?
    VenariusAboutPast1
    NPCTextAudio
    I remember nothing at all, save the flash of the sun on my mortal skin in a dream. I was a living man. I know I was. Ask me again when we have retrieved further memories, and I shall hopefully have more to tell you.
    VenariusAboutPast2
    NPCTextAudio
    I was... a good man! I fought for God. I remember saying so. That symbol... the Descry... it stirs my half-remembered blood to think of it. I wanted to do good things. Important things. Can you imagine finding the truth of oneself on the wrong side of morality? I have thought long on this fearful notion... but now I know, exile, and that relieves me. I am no longer afraid to recover more of my memories.
    VenariusAboutPast3
    NPCTextAudio
    ตอนนี้ฉันแน่ใจแล้วว่าฉันเป็นนักรบ ใช่ฉันจำได้ว่าดูขบวนพาเหรดอันยิ่งใหญ่ของพวกเขาผ่านทาง Oriath Square ตั้งแต่ยังเป็นเด็กและฉันยังสามารถรู้สึกถึงความพึงพอใจในวันที่ฉันสวมเสื้อคลุมอย่างแท้จริง ความเจ็บปวดและการเสียสละทั้งหมดคุ้มค่าที่จะทำเพื่อปกป้องมนุษยชาติ ... เพื่อปกป้องเด็ก ๆ ...
    VenariusAboutPast4
    NPCTextAudio
    I was a Templar, yes, but now I remember that I secretly despised them. I understood that they were a diseased organization prone to brutal oppression. Friend, was I exiled as well? I cannot imagine my resentment would have gone over well with my superiors. Maybe I kept my thoughts to myself and lived a life of quiet desperation, but I feel like I was the kind of man to act.

    So what did I do?
    VenariusAboutBridges
    NPCTextAudio
    Exile, there is something about all this that I cannot fathom. The memories I somewhat understand. A man's thoughts, a woman's remembrance, a child's sorrow - these things come from the living, or the once-living. They are real. But the ancient bridges that you cross between memories? Those were already out there. They came from no man, woman, or child of our land.

    I suspect those pathways are not made of the iron we think we see. To dwell on their origins or true nature could send one over the brink, I suspect!
    VenariusAboutItemSynth
    NPCTextAudio
    These are memories, yes, but they are also real in a sense. We feel pain within them. We find real material objects within them. Yet some of these objects are not quite right. It is as though they are stuck, half-remembered.

    There's a device in the Nexus that seems attuned to such objects. It seems to draw upon their properties to create something new. Its creator must have been seeking something very important in his or her past... I wonder if they ever found it.
    VenariusMemoryRunTime
    NPCTextAudio
    It is time, friend. Energy courses through my being. I sense an opportunity to weave together my memories. Let us abscond to the Nexus!
    VenariusGenericErrorRandom
    NPCTextAudio
    An Exile...? Please, you must help me... do... something...
    VenariusGenericError2
    NPCTextAudio
    An Exile...? Please, you must help me... do... something... I can't remember...
    VenariusGenericError3
    NPCTextAudio
    Oh, hello there! I was meant to do something, but I can't for the life of me remember what... Let's try this again later.
    VenariusAboutZana
    NPCTextAudio
    I sense within myself a natural affinity for the curious. I am not overly curious myself, but rather, I appreciate the rare resource that is a scientific soul. The child's work is crucial to protect mankind from the nightmare that lurks... out there. Her work must continue no matter the cost.
    VenariusAboutEinhar
    NPCTextAudio
    That man is quite ...jolly, but he doesn't seem to be able to see me yet. Perhaps that will change when I regain my memories.
    VenariusAboutJun
    NPCTextAudio
    Sometimes I think she senses my presence, but she is too surrounded by ghosts of her own to take heed of me.
    VenariusAboutNavali
    NPCTextAudio
    ผู้คนมองไปที่ดวงตาของฉันเมื่อฉันพยายามคุยกับเธอ เธอฟัง แต่ไม่มีอะไรจะพูดกับฉัน หมายความว่าอะไร Exile?
    VenariusAboutAlva
    NPCTextAudio
    The treasure hunter has her eye on one thing and one thing only. If she senses my presence, she gives it no notice, for I do not gleam of gold.
    VenariusAboutNiko
    NPCTextAudio
    The miner is the only one, other than you, who can hear me in my current form. We converse at length, and his conversations help me keep my wits about me in this time of loneliness, but at times he seems to speak to others that not even I can perceive. There is too much competition for his attention.
    VenariusWildGreetingsRandom
    NPCTextAudio
    Please! Kind soul!
    VenariusWildGreetings2
    NPCTextAudio
    โอ้ หลงทาง​อีก​แล้ว ...
    VenariusWildGreetings3
    NPCTextAudio
    Oh dear, oh dear, oh dear...
    VenariusSynthMemoryCoastA
    NPCTextAudio
    Sapinti went on her first fishing trip alone and did not return. When her body finally washed ashore, it looked as though it had been mummified for a thousand years. The fish did not touch her flesh.
    VenariusSynthMemoryCoastB
    NPCTextAudio
    She was perfectly preserved, but drained of her blood. We buried her, but within days the earth rejected her. Whatever killed her took root in that place. The earth soured and we had to move, abandoning her body.
    VenariusSynthMemoryCoastC
    NPCTextAudio
     ความทรงจำนี้ดูเก่าแก่ ฉันไม่เชื่อว่านี่เป็นของฉันและฉันหวังว่าฉันจะไม่เรียนรู้มากขึ้น
    VenariusSynthMemoryAcidCaveA
    NPCTextAudio
    Why won't you let me leave? I found you so many yellow rocks... this pick is getting dull, and I'm so tired...
    VenariusSynthMemoryAcidCaveB
    NPCTextAudio
    I can't... get up... stop hurting me...
    VenariusSynthMemoryAcidCaveC
    NPCTextAudio
    Oh dear. I don't know whose memory this was, but they were far too young for such cruelty. Sometimes, Exile, mankind makes me weep. Who could create such an inhuman system of exploitation, and for what purpose?
    VenariusSynthMemoryArchivesA
    NPCTextAudio
    I used to pride myself on taking care of these tomes, but the ancient treatises concerning the Vaal... should be burned. He's making me research for him, and the things I am reading about concern the destruction of all mankind.
    VenariusSynthMemoryArchivesB
    NPCTextAudio
    ฉันคิดว่าความกลัวของฉันเกี่ยวกับวันสิ้นโลกไร้สาระ... ยกเว้น... มันเคยเกิดขึ้นมาก่อน ข้าต้องวิ่ง... ข้าต้องหนี ... และนำความลับของข้าไปด้วย
    VenariusSynthMemoryArchivesC
    NPCTextAudio
    Exile, was this me? I'm no master of the spoken or written word, so I don't think I was a scholar.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodA
    NPCTextAudio
    I awake to the sound of screaming. My eyes and throat sting. Smoke billows into the hut from outside. Something is terribly wrong. I dash outside and am confronted by a wall of heat. Smoke makes it difficult to see, but the village is in flames.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodB
    NPCTextAudio
    I run from the smoke and, to my horror, realise we are trapped. A rival tribe stands at the only exit, cutting my brothers and sisters down as they flee. We've been ambushed. I run towards the flames and leap, praying to Valako for protection.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodC
    NPCTextAudio
    โอ้ที่รักความรุนแรงและความเกลียดชัง ... ข้าสงสัยว่าทำไมชนเผ่าถึงตกอยู่ในภาวะสงคราม เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ข้าเคยพบมาก่อน
    VenariusSynthMemoryBazaarA
    NPCTextAudio
    I see you. You are here seeking answers, because you can find them only in the stories we will leave behind when Malachai and Voll cause our destruction. In this final hour, I entertain the notion that the words I write exist in some form beyond me. Do they go on as dreams? As memories?
    VenariusSynthMemoryBazaarB
    NPCTextAudio
    I have the wildest notion that perhaps you will find a way to pick up scraps of memory, and you, whoever you are, will come across this one someday. If you do, I ask only this: slay Malachai. Slay him for yourself, or slay him for all the lost citizens of the Empire, but, most of all, slay him for Marylene.
    VenariusSynthMemoryBazaarC
    NPCTextAudio
    Oh, Exile, though I am a mere shade with only figments of memory, I can say with certainty that no man has ever felt the nuances of rage and love so strongly. His was the strongest memory I have ever felt, an imprint of his entire essence. His name... was Victario.
    VenariusSynthMemoryBeachA
    NPCTextAudio
    เจ้ากับข้า มี​แค่​เรา​สอง​คน​ที่มา​ถึง​ชายฝั่ง​... โดยที่​ยัง​ไม่​ตาย​นั่น​แหละ ที่​นี่​มี​แต่​อาชญากร​เต็ม​ไป​หมด หา​อะไร​มา​ป้องกัน​ตัว​เสีย
    VenariusSynthMemoryBeachB
    NPCTextAudio
    แบบ​นั้น​ก็​ดีแล้ว ข้า​นึก​ว่า​ข้า​เห็น​ควัน​ลอย​มา​จาก​ทาง​ตะวัน​ออก​ของ​ตรง​นี้ น่า​จะ​ไป​ดู​นะ​ว่า​--
    VenariusSynthMemoryBeachC
    NPCTextAudio
    I saw you through someone else's eyes, Exile! That was a memory from someone that knew you! He was relieved to see you. Were you close?
    VenariusSynthMemoryBellyA
    NPCTextAudio
    ฉันไม่พอใจในสิ่งนี้มันต้องทำสำเร็จวัตถุประสงค์ของมนุษยชาติได้รับการเติมเต็มแล้ว ... ในตัวฉันภายในถ้ำของเนื้อมนุษย์นี้วางเครื่องมือที่ฉันจะใช้ในการเปลี่ยนรูปร่างโลก
    VenariusSynthMemoryBellyB
    NPCTextAudio
    With this act, I sweep away the trappings of mortality, and bring about a new age. A world of Thaumaturgy, and I, its ruler. Farewell, my Gemling Queen...
    VenariusSynthMemoryBellyC
    NPCTextAudio
    Who was that, Exile? I felt such drive and focus. Nothing mattered but my one goal. It was... terrifying.
    VenariusSynthMemoryCaveA
    NPCTextAudio
    นั่นคือเขา! เขาแล่นเรือกลับมาหาข้า ดาเรสโซ่ของข้า! ข้าจะร้องเพลงให้เขา ข้าจะแสดงให้เขาเห็นทาง
    VenariusSynthMemoryCaveB
    NPCTextAudio
    นี่คือดาเรสโซ่ของข้า! เขาแล่นเรือกลับมาหาข้า! ข้าจะร้องเพลงให้เขาและแสดงให้เขาเห็นทาง
    VenariusSynthMemoryCaveC
    NPCTextAudio
    The last vestiges of human thought in a woman consumed by madness... she saw her beloved in every passing ship, and sang to them all, never realizing their true fates.
    ZanaSynthAfterCavasEvent
    NPCTextAudio
    I can't... I don't...

    Exile, did you know? No, of course not. I don't think Venarius even knew who he was, how could you? But he knows now, and it seems he may remember many other things as well.

    If Venarius is capable of rewriting memories, he could plant very dangerous ideas into the minds of the vulnerable. We need to find those memories before he does. Don't worry, you're not alone in this. We are a team.
    ZanaSynthFailedMemory2
    NPCTextAudio
    โอ้.... เรา​ช้า​เกิน​ไป​ที่​จะ​เก็บ​ความทรงจำ​นั้น... อย่างน้อย​เวนาริอุส​ก็​จะ​ไม่ได้​แตะต้อง​มัน
    ZanaSynthMemoryFull
    NPCTextAudio
    เรา​ได้​รวบรวม​ความ​ทรงจำ​มา​มากมาย​นะ​เอ็กไซล์ ตอนนี้​อาจ​เป็น​เวลา​ที่​ดี​ที่​จะ​ไป​เยือน​ศูนย์รวม​ความทรงจำ บางที​เรา​สามารถ​ล่อ​ไอ้​งู​พิษ​เวนาริอุส​​ออก​มาจาก​ที่​ที่​เขา​ซ่อนตัว​อยู่
    ZanaSynthVenariusDefeated
    NPCTextAudio
    ฉัน​ไม่รู้​ว่า​เรา​จะ​สามารถ​ทำลาย​เวนาริอุส​ได้​อย่าง​แท้จริง​ไหม​นะ​เอ็กไซล์ แต่​เรา​สามารถ​ป้องกัน​ไม่​ให้​เขา​พราก​เอกราช​ไปจาก​ผู้คน เรา​ไม่​ได้​ขอ​หน้าที่​นี้ แต่​มัน​เป็น​หน้าที่​ของ​เรา​เหมือน​กัน ถ้า​เรา​ไม่​หยุด​เขา​ ใคร​จะ​ทำ​ล่ะ?
    ZanaSynthVenariusDefeatedAlt
    NPCTextAudio
    มัน​น่า​ขัน​นัก... เมื่อ​เรา​เอา​ชนะ​เวนาริอุส​ได้​สำเร็จ ข้า​นึกว่า​เรา​จะ​มี​ความสุข... แต่​ข้า​กลับ​ท้อแท้ ท้อแท้​ที่​คน​อย่าง​นั้น​สามารถ​นำ​พวก​เทมพลาร์​ได้ ท้อแท้​ที่​เขา​พราก​พ่อ​ไป​จาก​ข้า ท้อแท้​ที่​เขา​ปลดปล่อย​ผู้ผิดธรรมชาติ​เข้าไป​ใน​สมุดแผนที่​โลกา... ท้อแท้​ที่​ทั้ง​ที่​เรา​ทำ​มา​ตั้ง​มากมาย แต่​ก็​ยัง​เหลือ​ภัย​อันตราย​อยู่​มากมาย เมื่อไหร่​มัน​จะ​จบ​เล่า เอ็กไซล์? เมื่อไหร่​เรา​จะ​ปลอดภัย​จริงๆ เสียที?
    ZanaSynthMemoryChambersC
    NPCTextAudio
    Exile! That was the moment Venarius decided to seize life and vie for power. That was the moment doom for men like my father was assured.
    ZanaSynthMemoryGardenC
    NPCTextAudio
    ข้าว่า... ช้าว่านี่เป็นความทรงจำจากเวนาริอุส ช่างเลวร้ายนัก เหตุใดเขาจึงต้องการเข้าร่วมองค์กรเช่นนี้?
    ZanaSynthMemoryCoastC
    NPCTextAudio
    อืม ความทรงจำนี้ดูเก่าเกินไปที่จะเป็นของเวนาริอุส
    ZanaSynthMemoryParkC
    NPCTextAudio
    นั่นเวนาริอุสในวัยเด็กรึ? ข้าคิดว่าบางทีมันอาจเป็นเช่นนั้น... สังคมไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักตั้งแต่เขายังเด็ก
    ZanaSynthMemoryPier2C
    NPCTextAudio
    เวนาริอุสหนุ่มผู้บริสุทธิ์และไร้ทางสู้ ถ้าเพียงเขาเป็นแบบนั้นต่อไปก็ดี ข้าอดทึ่งไม่ได้ว่าคนๆ หนึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดชีวิตของพวกเขา
    ZanaSynthMemoryPrisonC
    NPCTextAudio
    The most upsetting thing about this memory is how unsurprising it is. It's hard to tell whose memory this was. Certainly not Venarius, but I wouldn't be shocked to hear he was the judge.
    ZanaSynthMemoryCitySlumsC
    NPCTextAudio
    With Oriath in the state it's in, I worry we're not far from tumbling down this same road. At least we can rule Venarius out of that memory.
    ZanaSynthMemoryOssuaryC
    NPCTextAudio
    Confronting one's mortality is always troubling, isn't it? I believe Venarius would not be so humble as the owner of this memory.
    VenariusSynthMemoryAntiquaryA
    NPCTextAudio
    จัดทำดัชนีสิ่งประดิษฐ์หนึงถึงสิบสองในล็อตที่สิบ ขากรรไกรโบราณ การแกะสลักที่ด้านข้างระบุว่าเป็นของ... วาลาโค? นี่ไม่น่าจะเป็นกระดูกขากรรไกรในตำนานนะ... ส่วนนี่... ฟันของทูโคฮาม่า? ผมของฮิเนโคราเหรอ?
    VenariusSynthMemoryAntiquaryB
    NPCTextAudio
    สิ่งเหล่านี้อยู่ในหอจดหมายเหตุมานานหลายศตวรรษ สิ่งเหล่านี้เป็นหัวขโมยต้องการเหรอ? ใครจะต้องการวัตถุโบราณเหล่านี้ยกเว้น... ผู้ติดตามของคิทาวา? แต่นั่นเป็นเรื่องไร้สาระ... อย่าพูดถึงความพยายามในการปล้นแล้วกัน
    VenariusSynthMemoryAntiquaryC
    NPCTextAudio
    เอ็กไซล์ ข้าคิดว่านักประวัติศาสตร์คนหนึ่งทำผิดมหันต์ที่เงียบไว้
    VenariusSynthMemoryArachnidTombA
    NPCTextAudio
    ข้าโง่นักที่หลงทางที่นี่ แต่มันมืดลงและข้าคิดว่าข้าเห็นทางกลับบ้าน ฝูงชนยืนอยู่เงียบๆ รอบตัวข้า ใบหน้าของพวกเขาขาวซีด ร่างกายของพวกเขาปกคลุมด้วยใย
    VenariusSynthMemoryArachnidTombB
    NPCTextAudio
    ฝูงชนเริ่มสั่นและสั่นเมื่อข้าคลานระหว่างมือที่ถูกมัด บางคนคร่ำครวญขอความช่วยเหลือ คนอื่นกรีดร้อง เมื่อร่างกายพองบวม ข้ารู้ว่าข้าไม่สามารถช่วยพวกเขาได้ แมงมุมตัวเล็กๆ ไหลออกมาจากแผล
    VenariusSynthMemoryArachnidTombC
    NPCTextAudio
    Eugh, no! I can still feel them crawling on me!
    VenariusSynthMemoryBathsA
    NPCTextAudio
    บางครั้งเราในกลุ่มภราดรภาพไม่จำเป็นต้องทำร้ายใครเลย เราล้อมรอบดรูซัสในห้องอาบน้ำ เขามีครอบครัวและนั่นหมายความว่าเขามีจุดอ่อน
    VenariusSynthMemoryBathsB
    NPCTextAudio
    เขาไม่แม้แต่จะประท้วง เขารู้ว่านี่คืออะไร พูดไม่ออกเขากลับไปที่ห้องอาบน้ำและจมลงสู่ก้นบึ้ง สิ่งที่เหลืออยู่คือฟองอากาศจากลมหายใจสุดท้ายของเขา
    VenariusSynthMemoryBathsC
    NPCTextAudio
    I find myself less perturbed by that memory than I should be. It was almost... peaceful. What does that say about me?
    VenariusSynthMemoryCanalsA
    NPCTextAudio
    เรือเป็นทางออกเดียวของเมือง! เจ้าไม่เข้าใจเหรอ ท้องฟ้ากำลังลุกไหม้! เราต้องไปแล้ว!
    VenariusSynthMemoryCanalsB
    NPCTextAudio
    ทุกคนมีความคิดเดียวกัน เรือที่แออัดไม่ขยับเลย คนอื่นๆ กรีดร้องและคร่ำครวญ ทุกอย่างเริ่มไหม้ ข้ากดลูกชายของฉันไว้ใต้น้ำและภาวนาเขาจะได้ตายเร็วกว่าข้า
    VenariusSynthMemoryCanalsC
    NPCTextAudio
    ความทุกข์ทรมานและการสูญเสียเช่นนี้ในโลกนี้... บางทีข้าก็สงสัยว่าข้าจำไม่ได้จะดีกว่าไหม
    VenariusSynthMemoryCausewayA
    NPCTextAudio
    เราบรรจุค่ายของเราก่อนพระอาทิตย์ขึ้นและเดินทางไปยังเมืองหลวงอาซาลาวาล์ เราได้ยินเสียงฝูงชนก่อนที่จะเห็นพวกเขา คำพูดของชัยชนะของเราแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และแม้แต่ราชินีก็มาพบเรา
    VenariusSynthMemoryCausewayB
    NPCTextAudio
    ครอบครัวของฉันได้มาดูพิธี ขณะที่ข้านอนบนแท่นหิน ข้าได้ยินพวกเขาสวดมนต์ชื่อของฉัน มันเป็นสิ่งสุดท้ายที่ข้าได้ยินก่อนที่กริชของราชินีจะทิ่มเข้าใส่หน้าอกของฉัน
    VenariusSynthMemoryCausewayC
    NPCTextAudio
    ข้าเกือบสัมผัสได้ถึงใบมีดนั่น ช่างเป็นช่วงเวลาที่หนาวเหน็บจากยุคที่เลวร้ายในประวัติศาสตร์ ข้าเกรงว่ามันเก่าแก่กว่าข้ามาก
    VenariusSynthMemoryCaveMineA
    NPCTextAudio
    ต่างหูที่เปล่งประกายเหล่านี้ที่เราดึงออกมาจากหินนั้นมีค่ามากกว่าน้ำหนักของพวกมันในทองคำ แต่เราแทบจะไม่ได้รับเงินเลย! เราควรหยุดทำงานและเรียกร้องส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเรา
    VenariusSynthMemoryCaveMineB
    NPCTextAudio
    ไม่ต้องกังวล! พวกเขาแค่ปิดผนึกทางเข้าเพื่อเป็นการข่มขู่เรา! พวกเขาไม่กล้าปล่อยให้พันคนลงไปที่นี่เพื่อตายหรอก
    VenariusSynthMemoryCaveMineC
    NPCTextAudio
    It seems the Empire was harsher than even its citizens knew. I doubt their bodies were ever found.
    VenariusSynthMemoryCellsA
    NPCTextAudio
    You can't just keep me locked up! I have rights you know! I deserve a fair trial! Hey! You hear me!?
    VenariusSynthMemoryCellsB
    NPCTextAudio
    Hello?! Guard!? I smell smoke! Get me out of here-- please! Don't just leave me to die! Someone please help! Please!
    VenariusSynthMemoryCellsC
    NPCTextAudio
    I fear that man never again saw the light of day. I'm so grateful I was never incarcerated.
    VenariusSynthMemoryChambersA
    NPCTextAudio
    The Courts are burning. Accusations fly. Sinner! Heretic! I am but an initiate, and my patron urges silence. We will keep our heads down while one High Templar supplants another. It is all about power, my patron whispers, and we have none.
    VenariusSynthMemoryChambersB
    NPCTextAudio
    Should an accusation fall our way, we shall be doomed to die with the other accused. Be unseen and unheard, he whispers. This is what happens when men who seek power refuse to wait. I learned a valuable lesson that day: Trust without leverage is vulnerability.
    VenariusSynthMemoryChambersC
    NPCTextAudio
    Oh, Exile, I was caught up in the memory. It felt so familiar. Was it one of mine?
    VenariusSynthMemoryColosseumA
    NPCTextAudio
    With one motion, I cleave a man in twain. A kick sends another flying, and the roar of the crowd swells. I am their idol!
    VenariusSynthMemoryColosseumB
    NPCTextAudio
    I was always meant to be at the top of the pile. Nobody else can compare. And this tiny man, this new challenger, Daresso, will fall like the rest to the might of Barkhul.
    VenariusSynthMemoryColosseumC
    NPCTextAudio
    From the look of the carnage around that 'Daresso' person, I think that ancient gladiator was in for quite a surprise.
    VenariusSynthMemoryControlBlocksA
    NPCTextAudio
    ข้าสวมเสื้อเกราะของเทมพลาร์และข้าเดินเข้าไปในหมู่ทหารยาม แต่ข้าไม่ได้เป็นคนหนึ่งในพวกเขา วิญญาณข้ามีไว้ให้คิทาวากลืนกิน
    VenariusSynthMemoryControlBlocksB
    NPCTextAudio
    เวลาใกล้เข้ามา เมื่อถึงเวลาข้าจะเปิดประตู... ประตูทั้งหมด
    VenariusSynthMemoryControlBlocksC
    NPCTextAudio
    ข้าไม่คิดว่าข้าเป็นสาวกลัทธิอะไร... เขามีแนวโน้มทำลายตัวเองอย่างท่วมท้น
    VenariusSynthMemoryCryptA
    NPCTextAudio
    เขาไม่ใช่คนเคร่งศาสนาและมีปัญหาในการเล่นการพนันอย่างแน่นอน แต่เขาก็ไม่สมควรมีจุดจบเช่นนี้ ข้ารู้สึกเหมือนมีใครบางคนควรพูดบางสิ่งบางอย่างในขณะที่เรากลบหลุมฝังศพของเขา แต่ไม่มีใครทำ
    VenariusSynthMemoryCryptB
    NPCTextAudio
    คนอื่นๆ เริ่มที่จะเดินออกไปในขณะที่ฉันอยู่ข้างหลุมฝังศพครู่หนึ่ง เสียงการต่อสู้อย่างอู้อี้จากภายในและข้าคิดว่าจะรีบไปขอความช่วยเหลือ... แต่แล้วข้าก็จำได้ แล้วจากไปโดยไม่พูดอะไร
    VenariusSynthMemoryCryptC
    NPCTextAudio
    เอ็กไซล์... ความรู้สึกนั้น... ชายคนนั้นนึกถึงความทรงจำอื่นในขณะที่ฉันอยู่ในความทรงจำของเขา... แต่ข้าไม่เห็นเลย! ทำไมเขาถึงออกไป ข้าสงสัยนัก?
    VenariusSynthMemoryDarkForestA
    NPCTextAudio
    Farrul, lend us your eyes, that we may see past the darkness in our hearts. Fenumus, lend us your web, that we may bind our tribes together.
    VenariusSynthMemoryDarkForestB
    NPCTextAudio
    Craiceann, lend us your shell, that we may hold out against our oppressors. Saqawal, lend us your feathers, that we may be carried to a better future. We call out in your name!
    VenariusSynthMemoryDarkForestC
    NPCTextAudio
    อืม... เป็นพิธีกรรมบางอย่าง ข้าไม่รู้จักชื่อ แม้ว่าพวกเขาจะเหมือนเอโซไมต์ก็ตาม ข้าว่าเป็นแค่ความเชื่อโชคลางโง่ๆ น่ะ
    VenariusSynthMemoryDriedLakeA
    NPCTextAudio
    พระจันทร์ผ่านไปหกคืนตั้งแต่โลกเกิดฝน แม่น้ำแห้งและทะเลสาบเป็นเพียงแอ่งน้ำ สัตว์ที่นี่จนตรอกและอันตราย
    VenariusSynthMemoryDriedLakeB
    NPCTextAudio
    มีข่าวลือว่าพืชที่เลี้ยงด้วยเลือดของท่านยีเรียลนั้นบวม แต่ผลที่ออกมานั้นทำให้คนบ้าได้ เรามองหาคำตอบจากเด็กๆ เด็กไม่สามารถออกล่าล่า แต่มันยังสามารถให้ รสชาตินั้นลืมยากนัก
    VenariusSynthMemoryDriedLakeC
    NPCTextAudio
    เอ็กไซล์... นี่เป็นความทรงจำที่ข้าไม่น่าได้เผชิญเลย ช่างน่าสะอิดสะเอียนนัก
    VenariusSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    ฮา! ความล้มเหลวของไลออนอายต่อคอมม์นั้นไม่น่าแปลกใจเลย เขามักมีความเย่อหยิ่งมากกว่ามีฝีมือ ถึงเวลาแล้วที่ลูกผู้ชายตัวจริงได้แสดงให้เห็นถึงคารุยถึงศักยภาพของจักรวรรดินิรันดร์
    VenariusSynthMemoryDungeonB
    NPCTextAudio
    แชฟรอนน์ยืนยันกับข้าว่ากระบวนการของข้าจะไม่เจ็บปวดและหน้าที่ของข้าในฐานะผู้คุมสามารถดำเนินการต่อไปได้ แต่เมื่อเนื้อข้าบวมและแตก ข้ารู้ว่าข้าเป็นเพียงแค่การผู้ร่วมการทดลองอีกคนหนึ่ง อย่างน้อยข้าก็สามารถทำหน้าที่ของฉันต่อจักรวรรดิได้สำเร็จก่อนที่ใจข้า--
    VenariusSynthMemoryDungeonC
    NPCTextAudio
    Ohh, such might, Exile. I felt so strong, yet I felt I was losing control. Another memory that felt too ancient to be mine, however.
    VenariusSynthMemoryFieldsA
    NPCTextAudio
    I come here on sunny days to get away from the squalor of the streets and alleyways around my home. It is not the cutpurses that bother me. It's the city guard. Even so, a legionnaire approaches me and asks my intent in the fields.
    VenariusSynthMemoryFieldsB
    NPCTextAudio
    I do not answer him, instead shaking my head and holding a finger over my lips. Better to act mute than risk being clapped in irons for the sin of being born Ezomyte.
    VenariusSynthMemoryFieldsC
    NPCTextAudio
    Thank the Gods I'm no Ezomyte, Exile. I'd not stand for such treatment.
    VenariusSynthMemoryFissureA
    NPCTextAudio
    Master's orders were clear. I am to wait here until his return. I cast my eyes to the horizon and see smoke billowing from Sarn. The city burns, and I fear my master burns with it.
    VenariusSynthMemoryFissureB
    NPCTextAudio
    The sky grows red. I hear screaming from the village by the Crossroads, but I will not abandon my post. Master will return, and I will await him. No matter how long, I will wait for Maligaro's return.
    VenariusSynthMemoryFissureC
    NPCTextAudio
    Maligaro... that name rings a bell... was it mine? No... this memory feels too old.
    VenariusSynthMemoryForestA
    NPCTextAudio
    Another child was taken last night, so tonight we wait, praying the demon does not return, but it does. We catch only glimpses of its grey skin beneath the moonlight. We pursue the demon on foot to the edge of the woods. The child it carries does not cry out.
    VenariusSynthMemoryForestB
    NPCTextAudio
    Anaris follows closely, but I hesitate. I gather my will and leap into the shadows, tracking the demon. But I am too late. The demon and child are gone, and Anaris stands frozen, pale as the moon. He whispers something I do not hear and falls, dead. I fear we will be hunted to extinction.
    VenariusSynthMemoryForestC
    NPCTextAudio
    เรื่องราวที่น่ากลัวนั้นเป็นจริงได้หรือไม่? ข้าหวังว่าไม่ ข้ามั่นใจว่าไม่ใช่ความทรงจำของข้าแน่นอน
    VenariusSynthMemoryForestCaveA
    NPCTextAudio
    The world is changing in dark and subtle ways around us as I run. My arms burn from the weight of my young children. The sun is turning blood red, and there's only one place of safety I can imagine.
    VenariusSynthMemoryForestCaveB
    NPCTextAudio
    The walls of the cave we huddle in tremble, but the screaming outside keeps us from fleeing into the open air. Life itself has gone mad, and the sky is burning. The children cry out for their mother, but I haven't the heart to tell them what she became in front of my eyes.
    VenariusSynthMemoryForestCaveC
    NPCTextAudio
    Oh, my friend, these memories are sometimes too much to bear.
    VenariusSynthMemoryGardenA
    NPCTextAudio
    A man in uniform visits. He is from the Courts. He says the Templar have alms for widows like my mother, but she must collect it in person. We go to the church, and I wait outside in the gardens. The sun is setting. I don't know how long I've been sitting here.
    VenariusSynthMemoryGardenB
    NPCTextAudio
    When mother returns, she looks pale. Her eyes are red, and her clothes are torn. She grabs my hand, and we walk home in silence. I lie awake in bed. I hear her crying. The man comes over often after that, with toys and food, but I don't like him...
    VenariusSynthMemoryGardenC
    NPCTextAudio
    โอ้ข้าจำได้ว่า... แม่ไม่เหมือนเดิมหลังจากวันนั้น ข้าอยากให้ตัวเองเข้าใจได้ตั้งแต่ตอนนั้น... ข้าอาจทำอะไรได้สักอย่าง
    VenariusSynthMemoryGlacierA
    NPCTextAudio
    รามีรออยู่ที่ทางเข้าถ้ำสำหรับผู้ที่ปรารถนาจะผ่าน ครั้งหนึ่งเขาดึงพวกเขาออกจากพายุหิมะและปิดปากพวกเขาขณะที่ข้าเชือดคอของพวกเขา คราบเลือดที่พื้นถ้ำ
    VenariusSynthMemoryGlacierB
    NPCTextAudio
    รามี่ดึงตัวคนที่พลัดหลงคนสุดท้ายออกมาและเราก็ลงมืออย่างรวดเร็ว เหลือเพียงเราสองคน ก่อนที่รามีจะนึกขึ้นได้ ข้าแทงมีดลงไปในดวงตาของเขา ข้าคนเดียวจะเป็นผู้นำของมิ้วท์วิน
    VenariusSynthMemoryGlacierC
    NPCTextAudio
    What a barbaric memory. Were all Mutewind this vicious? I certainly hope I was not one of them.
    VenariusSynthMemoryGraveYardA
    NPCTextAudio
    As I kneel over her grave, the night sky joins my tears. The earth becomes scattershot, stained by sputtering torchlight. She reaches out to me, and I smile...
    VenariusSynthMemoryGraveYardB
    NPCTextAudio
    ...until I see other lost loved ones reaching up through dirt. The rain smells like leather-grease, and my torch goes out as the first of the dead bursts free.
    VenariusSynthMemoryGraveYardC
    NPCTextAudio
    ทำไมเวร์แคลส์ทจึงถูกรุมเร้าด้วยความชั่วร้ายเช่นนี้? เพื่อน เราต้องหาวิธีที่จะปกป้องผู้คน
    VenariusSynthMemoryHauntA
    NPCTextAudio
    I know I have no voice as a servant, but there is something deeply troubling here. This manor holds a dreadful presence which permeates the very air.
    VenariusSynthMemoryHauntB
    NPCTextAudio
    When they find the third dead and disemboweled maid, I speak up, but the master of the household doesn't listen. He refuses to even look at me. It is then that I realise... I am already dead...
    VenariusSynthMemoryHauntC
    NPCTextAudio
    Quite the twist on that memory, Exile, but I was never a servant, nor a manor-bound spirit. At least, as far as I know...
    VenariusSynthMemoryIcebergA
    NPCTextAudio
    อีกสิบเก้าวันบนภูเขา... ข้าจะไม่รอด ไม่ได้รับชื่อมิ้วท์วินของข้า... แค่สิบวันข้าก็ใกล้อดตายแล้ว... และนั่นคือ... หมาป่า?!
    VenariusSynthMemoryIcebergB
    NPCTextAudio
    หมาป่าเพื่อนยาก เจ้าทำให้ข้าอบอุ่นเป็นเวลาสิบเก้าวัน ข้าจะกลับมาวันหนึ่งเมื่อข้าแก่แล้วและให้ลูกหลานของเจ้ากัดกินซากของข้า
    VenariusSynthMemoryIcebergC
    NPCTextAudio
    เอ็กไซล์! ข้าสัมผัสถึงขนของหมาป่า... ชีวิตของใครเล่า? แตกต่างจากที่ข้าคาดไว้มาก!
    VenariusSynthMemoryLibraryA
    NPCTextAudio
    I move through the stacks, seeking that one perfect moment from my youth. I once read a book here, its name lost to me, that perfectly struck the chords of my heart.
    VenariusSynthMemoryLibraryB
    NPCTextAudio
    It was as if that book was written for me, and yet, I cannot find it now. There are more tomes here than I could ever pick up and check in an entire lifetime.
    VenariusSynthMemoryLibraryC
    NPCTextAudio
    The words of the story he read were... so poignant... and yet they escape me, like sand blown from the ridge of a dune.
    VenariusSynthMemoryLunarisA
    NPCTextAudio
    I don't know much longer I can do this. Every day, we cart in the poor folk the General has rounded up for the Witch's experiments. I used to count, but I stopped at two thousand.
    VenariusSynthMemoryLunarisB
    NPCTextAudio
    นี่​ไม่ใช่​อาชีพ​ที่​พวกการ์ดดำ​สัญญา​ไว้​กับ​ข้า เรา​เลวร้าย​ยิ่ง​กว่า​อสุรกาย​เสียอีก ดู​ที่​นี่! แม่น้ำ​แห่ง​เลือด! กองศพ! เรา​เพียง​แค่​ทำ​ตาม​คำสั่ง...
    VenariusSynthMemoryLunarisC
    NPCTextAudio
    เราเพียงแค่ทำตามคำสั่ง คำกลวง เขาไม่เชื่อการอภัยโทษของเขาเอง
    VenariusSynthMemoryLushCraterA
    NPCTextAudio
    I don't understand. I saw Bryn die. I held him. The fever that took him was so intense... I remember the moment his body went cold. But now he lives once more.
    VenariusSynthMemoryLushCraterB
    NPCTextAudio
    Yet it is not truly him. I know that. A mother knows her son and this creature is not my son. It is a hollow imposter. My son's spirit is with Innocence. So I go to him at last.
    VenariusSynthMemoryLushCraterC
    NPCTextAudio
    If I still possessed a heart, it would now be broken. We are no strangers to the returning dead, but this was not my memory.
    VenariusSynthMemoryMesaA
    NPCTextAudio
    I've thirsted for adventure my entire life, but I suppose, at eighty-two, the most I can do now is walk along the village plateau.
    VenariusSynthMemoryMesaB
    NPCTextAudio
    I dreamt of magic and adventure when I was younger. It's a shame this world isn't more exciting.
    VenariusSynthMemoryMesaC
    NPCTextAudio
    From what I've seen in my time with you, Exile, the owner of that memory must have been uncommonly lucky to avoid Wraeclast's dangers. Or, seemingly, unlucky.
    VenariusSynthMemoryMineshaftA
    NPCTextAudio
    เราติดกับดักที่นี่ แม้ว่าเราจะตีมันซ้ำแล้วซ้ำอีก คาถาผนึกของเซ็คเคมาก็ยังไม่เสียหาย ไม่มีใครในนี้สามารถหลับได้ลง ข้าคอแห้ง แต่ข้าไม่รู้สึกกระหาย
    VenariusSynthMemoryMineshaftB
    NPCTextAudio
    หัวหน้าคนงานเริ่มแสดงอาการบ้าคลั่ง เขาอ้างว่าผนังดินและแม้แต่ตัวเลือกของเขาก็เหนียวเหนอะหนะเหมือนน้ำผึ้ง ข้าอธิษฐานขอให้ความตายมาถึงเราในเร็วๆ นี้ แต่ข้ากลัวว่าเราจะได้พบกับสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น
    VenariusSynthMemoryMineshaftC
    NPCTextAudio
    Some of these events have the ring of familiarity, yet I cannot place myself in this one. I suspect it is simply too old to be mine.
    VenariusSynthMemoryMoonTempleA
    NPCTextAudio
    ลูนาริส ช่วยข้าค้นหาความสงบ ช่วยข้าพบความสงบสุข ช่วยข้าปิดปากผู้ที่รบกวนข้า
    VenariusSynthMemoryMoonTempleB
    NPCTextAudio
    ลูนาริส ช่วยข้าทำลายศัตรูของข้าด้วย! ช่วยข้ายึดสิ่งที่ควรเป็นของข้า!
    VenariusSynthMemoryMoonTempleC
    NPCTextAudio
    วิวัฒนาการความเชื่อที่แปลกประหลาดเช่นนี้... นั่นไม่ใช่ความทรงจำของข้าอย่างแน่นอน ข้ารู้ว่าข้าเป็นคนที่มีศรัทธา
    VenariusSynthMemoryMushCaveA
    NPCTextAudio
    Help! Please, somebody, help me! I've fallen down here! I think I've hurt my leg! Hello?! Stay calm. I'm sure someone will come soon. I'm so hungry... If I get desperate, maybe I can eat some of the mushrooms down here.
    VenariusSynthMemoryMushCaveB
    NPCTextAudio
    I feel strange... my head feels like it is filled with bubbles. Are the walls breathing? The colours here are so vibrant... oh... my stomach... I'm ill. The world is spinning and, oh, my gut! What did I eat? I feel--
    VenariusSynthMemoryMushCaveC
    NPCTextAudio
    ว้าว... เอ็กไซล์... นั่นเป็นความทรงจำที่แปลกมาก ไม่ใช่ความทรงจำของข้าอย่างแน่นอน
    VenariusSynthMemoryOasisA
    NPCTextAudio
    ข้าไม่อาจหนีความรู้สึกว่าข้าถูกปรุงโดยแสงแดดในหม้อที่ทำจากทราย ขณะที่ข้าฝันถึงน้ำกำลังเดินและกำลังจะตาย ข้าเห็นมัน: โอเอซิส
    VenariusSynthMemoryOasisB
    NPCTextAudio
    ข้าดับกระหายด้วยของเหลวเย็นที่ส่องประกายในดวงอาทิตย์ ข้าจุ่มหัวแล้วก็นอนลงหมดแรงและเบิกบาน วันนี้ข้าได้อยู่ต่อไป
    VenariusSynthMemoryOasisC
    NPCTextAudio
    Even if I could remember my life, Exile, I am certain no single drink would ever have tasted so good.
    VenariusSynthMemoryOssuaryA
    NPCTextAudio
    Centuries of my predecessors line these walls. It is the ultimate honor to rest with them, supposedly, but I have my doubts.
    VenariusSynthMemoryOssuaryB
    NPCTextAudio
    How would anyone know which bones are mine? How would anyone know that I am even here? Because I recognise none of these remains myself...
    VenariusSynthMemoryOssuaryC
    NPCTextAudio
    I can relate to that feeling, Exile.
    VenariusSynthMemoryParkA
    NPCTextAudio
    People stream down the street towards Oriath Square. I hear their shouts and cheers, and when Mother isn't looking, sneak out to join the merry crowd. Just outside the pens, a Karui boy, no older than I, stands atop the gallows.
    VenariusSynthMemoryParkB
    NPCTextAudio
    I see by the sign around his neck he has been caught stealing. I swear I will not look away. But fear overtakes me. I hear the rope snap taut and the crowd cheer, but I fight back tears...
    VenariusSynthMemoryParkC
    NPCTextAudio
    I remember this well, Exile. I remember hearing that snap in my dreams for many years.
    VenariusSynthMemoryPierA
    NPCTextAudio
    The stench convenes around me thicker than the press of the vagabonds themselves. Though starving, their strength while holding on to one another is surprising. I'm trapped in a knot of ragged bodies, and the men of the Church clap me in irons despite my cries.
    VenariusSynthMemoryPierB
    NPCTextAudio
    I'm not one of them! Can't you hear me? I'm not Maraketh, nor homeless, and have committed no sins. That ship is not for me! Why won't you listen?
    VenariusSynthMemoryPierC
    NPCTextAudio
    I think this is one of mine, Exile. I feel it: at eight years old, I was almost exiled by mere happenstance. If my mother had not found me and gotten the Templars to release me, I would have been lost...
    VenariusSynthMemoryPlateauA
    NPCTextAudio
    I've thirsted for adventure my entire life, but I suppose, at eighty-two, the most I can do now is walk along the village plateau.
    VenariusSynthMemoryPlateauB
    NPCTextAudio
    I dreamt of magic and adventure when I was younger. It's a shame this world isn't more exciting.
    VenariusSynthMemoryPlateauC
    NPCTextAudio
    From what I've seen in my time with you, Exile, the owner of that memory must have been uncommonly lucky to avoid Wraeclast's dangers. Or, seemingly, unlucky.
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsA
    NPCTextAudio
    ข้าปวดขานัก แต่ในที่สุดก็สามารถพักขาได้สักที เราห่างจากเมืองที่ใกล้ที่สุดสองวัน และหยดน้ำทำให้ข้าสบายใจ ข้าเริ่มตั้งค่าย
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsB
    NPCTextAudio
    ภรรยาของข้าแก้ผ้าอาบน้ำในลำธาร ข้าชื่นชมเรือนร่างของเธอจากชายฝั่ง ด้วยโชคใดๆ เราจะไม่เห็นคนอื่นตราบเท่าที่เรามีชีวิตอยู่
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsC
    NPCTextAudio
    สงบสุขมาก ข้าคงจะระลึกความทรงจำนั้นได้ตลอดไป อนิจจาข้าไม่คิดว่าเป็นความทรงจำของข้า
    VenariusSynthMemoryPrisonA
    NPCTextAudio
    The shackles cut into my wrists and ankles. The guards are deaf to my pleading, but I am no murderer. If I am guilty of anything, it is falling in love with the wrong person. Justice served, they claim.
    VenariusSynthMemoryPrisonB
    NPCTextAudio
    นี่ไม่ใช่ความยุติธรรม โอกาสใด ๆ ของความยุติธรรมจะหายไปทันทีที่ข้าเดินเข้าไปในห้องพิจารณาคดีและเห็นว่าสามีของเธอถือค้อน ข้าเป็นแค่แพะรับบาป มันง่ายที่จะหนีจากการฆาตกรรมเมื่อเจ้าเป็นผู้พิพากษา
    VenariusSynthMemoryPrisonC
    NPCTextAudio
    How horrid! Are all people as corrupt, Exile? Thankfully I'm certain this was not me.
    VenariusSynthMemoryQuarryA
    NPCTextAudio
    I strike the earth once more as I have countless times, but my strike feels unfamiliar. Instead of the crack of stone, I am met with flexing sinew. I examine my pick axe. A dark red liquid froths on its tip.
    VenariusSynthMemoryQuarryB
    NPCTextAudio
    The metal beneath rapidly corrodes. Have I found it at last? I run to alert the General. I'm told not to speak of what I found. The other slaves must continue to dig, but I am set free...
    VenariusSynthMemoryQuarryC
    NPCTextAudio
    ข้าไม่คิดว่าข้าเคยเป็นทาสมาก่อน ข้าสงสัยนักว่าพวกเขาพบอะไรกัน?
    VenariusSynthMemoryReefA
    NPCTextAudio
    The storm is bad now. The ship rocks to and fro. The other exiles exchange glances as a guard struggles to regain his footing. Then, we hit the rocks.
    VenariusSynthMemoryReefB
    NPCTextAudio
    When I come to, I'm alone on a tiny island. Little more than a rock, really. I can't see any other land. Even Wraeclast would've been better than this.
    VenariusSynthMemoryReefC
    NPCTextAudio
    I'm certain I was never exiled, and thank the Gods. What a terrible fate... oh... oh, dear. Sorry.
    VenariusSynthMemoryRidgeA
    NPCTextAudio
    Everyone is dead and I'm alone. The Karui swept through the watch so quickly, we didn't have a chance to flee. Men, women, even children, slaughtered. I'm lucky to be alive. But I cannot return home now. No.
    VenariusSynthMemoryRidgeB
    NPCTextAudio
    I'd be branded a coward, imprisoned, and hung for desertion. I've no other choice. I must make do out in the wilds. Perhaps a farmer will take pity on me. And if not, I have my blade. I will take what I need by force.
    VenariusSynthMemoryRidgeC
    NPCTextAudio
    What a ghastly man. I pray it was not me.
    VenariusSynthMemoryRooftopA
    NPCTextAudio
    สามสัปดาห์ที่ผ่านมารู้สึกเหมือนพวกเขาผ่านไปได้ทันที บรรยากาศที่นี่ตั้งแต่การหายตัวไปของเทมพลาร์ระดับสูงนั้นผ่อนคลายมาก แต่ในขณะที่เพลิดเพลินกับดวงอาทิตย์บนหลังคาของข้าในเช้านี้ ข้าเห็นควันสีดำที่เป็นลูกคลื่นจากโถงแห่งอินโนเซนเปลี่ยนเป็นสีแดง
    VenariusSynthMemoryRooftopB
    NPCTextAudio
    ในที่สุดพวกผู้ว่าการได้เลือกเทมพลาร์ระดับสูงคนใหม่สักที มีข่าวลือว่าพวกเขาต้องการคนที่หนุ่ม ใครบางคนที่สามารถฟื้นฟูเทมพลาร์ได้ คนที่สามารถนำพวกเขาเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนเขาจะไม่เลวร้ายไปกว่าคนสุดท้ายหรอก ไอ้หมอนั่นทำให้เราล้าหลังไป 50 ปี!
    VenariusSynthMemoryRooftopC
    NPCTextAudio
    A changing of the guard? I don't think this was me, but it feels strangely familiar.
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleA
    NPCTextAudio
    My grandparents worshipped here, back when it was still a place of faith. I wonder, did the Gods ever hear them?
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleB
    NPCTextAudio
    I choose to believe the Gods did listen, and that I am here now out of that benevolence. It is the only way I can explain surviving the troubles.
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleC
    NPCTextAudio
    Was I a person of faith, Exile? I think... I might have been. At the very least, I remember the trappings of faith, though I cannot say to which God.
    VenariusSynthMemorySanctuaryA
    NPCTextAudio
    What is it? You know I am not to be disturbed during my communion with God. It's here? Get it to the lab immediately! I feel a rush of excitement as I review the contents of the crate.
    VenariusSynthMemorySanctuaryB
    NPCTextAudio
    The pieces, aged as they are, still hum with energy. I can feel its potential, and it fills me with hope and terror. I cannot assemble it, but I know who can. I need only apply a little pressure...
    VenariusSynthMemorySanctuaryC
    NPCTextAudio
    How curious... this feels familiar to me. What was inside the box? Perhaps another memory will tell us.
    VenariusSynthMemoryScepterA
    NPCTextAudio
    ข้าสายมาก นี่เป็นเรื่องน่าอายอย่างยิ่ง ข้ากลัวว่าจะต้องรอนานเกินไป แต่นี่เป็นโอกาสเดียวที่ข้าจะได้พบกับศิษย์เอกผู้ยิ่งใหญ่และข้าจะไม่ปล่อยให้มันเสียเปล่า!
    VenariusSynthMemoryScepterB
    NPCTextAudio
    มาลาไคบอกว่าเขามีเทคนิคใหม่ที่สมบูรณ์แบบที่จะปลดล็อกพลังงานดิบที่ซ่อนอยู่ภายในอัญมณีแห่งความบริสุทธิ์ ข้าเสนอร่างกายให้กับอุดมการณ์นี้ ข้าไม่กลัว ไม่หิว ไม่มีความสุข... ไม่มีอะไรเลย ข้าได้ยินเสียงของเขาเท่านั้น ข้าต้องเชื่อฟัง...
    VenariusSynthMemoryScepterC
    NPCTextAudio
    Exile, what a horrible moment I just experienced. I feel for whoever this memory belonged to. I'm glad it was not mine.
    VenariusSynthMemorySewersA
    NPCTextAudio
    We walk in absolute silence through the murk. It's after midnight, but the streets above are still abuzz with activity. Hours pass before the streets fall silent. We emerge one by one into a pitch-black room.
    VenariusSynthMemorySewersB
    NPCTextAudio
    As I help our last out of the sewers, a flint is struck, and we are surrounded by light and gleaming imperial armour. There's a dagger at my throat. A setup. Dragged into a cell, the guards laughing. I still reek of the sewers...
    VenariusSynthMemorySewersC
    NPCTextAudio
    Did I lead a life of crime? I don't think so... I expect this story did not end well. The Empire was not too kind to thieves.
    VenariusSynthMemorySlumsA
    NPCTextAudio
    Sarn is the land of opportunity, they said. The cradle of civilisation. Pardon me if I don't feel swaddled and taken care of in this 'cradle.'
    VenariusSynthMemorySlumsB
    NPCTextAudio
    It's starve or steal. I think I know which one I like better.
    VenariusSynthMemorySlumsC
    NPCTextAudio
    Was I poor and hungry on the streets of Sarn? I think not, exile. This memory feels foreign to me.
    VenariusSynthMemorySolarisA
    NPCTextAudio
    คืนนี้เป็นการเฉลิมฉลอง ในวันนี้คืนหนึ่งพันริบบิ้นเราให้เกียรติจักรพรรดิชิตัสในฐานะวีรชนผู้ปกป้องเมืองหลวงอันเป็นที่รักของเรา ขอให้เขาขึ้นครองราชย์ยิ่งยืนนาน!
    VenariusSynthMemorySolarisB
    NPCTextAudio
    ข้ากลัว... และเกลียดชัง จักรพรรดิยืนต่อหน้าข้าและข้ารู้ว่านี่เป็นโอกาสของข้า ข้าแทงเขา ข้าแทงทะลุหน้าท้องของเขา แต่ก็ไม่ตายทันที ข้าจ้องสายตากับเขาขนนั้น ข้าดูเขายกขวานของเขา...
    VenariusSynthMemorySolarisC
    NPCTextAudio
    เขาฆ่าฉัน เอ็กไซล์! จักรพรรดิชิตัสนั่นเขาตัดข้าขาดครึ่ง...! ไม่ ไม่ใช่ข้า ข้าไม่ใช่คนแทงข้างหลัง ข้าคงจะเผชิญหน้ากับเขาตรงๆ
    VenariusSynthMemorySpiderForestA
    NPCTextAudio
    ข้าโง่นักที่หลงทางที่นี่ แต่มันมืดลงและข้าคิดว่าข้าเห็นทางกลับบ้าน ฝูงชนยืนอยู่เงียบๆ รอบตัวข้า ใบหน้าของพวกเขาขาวซีด ร่างกายของพวกเขาปกคลุมด้วยใย
    VenariusSynthMemorySpiderForestB
    NPCTextAudio
    ฝูงชนเริ่มสั่นและสั่นเมื่อข้าคลานระหว่างมือที่ถูกมัด บางคนคร่ำครวญขอความช่วยเหลือ คนอื่นกรีดร้อง เมื่อร่างกายพองบวม ข้ารู้ว่าข้าไม่สามารถช่วยพวกเขาได้ แมงมุมตัวเล็กๆ ไหลออกมาจากแผล
    VenariusSynthMemorySpiderForestC
    NPCTextAudio
    Eugh, no! I can still feel them crawling on me!
    VenariusSynthMemorySpiderThicketA
    NPCTextAudio
    Where am I? What happened? I remember a massive spider coming at me, and then... huh, I'm stuck in webbing...
    VenariusSynthMemorySpiderThicketB
    NPCTextAudio
    My stomach is really rumbling... and it hurts... and it's bulging... and rippling...
    VenariusSynthMemorySpiderThicketC
    NPCTextAudio
    After that memory, I think I'm afraid of spiders.
    VenariusSynthMemorySwampBogA
    NPCTextAudio
    ภายใต้ดวงอาทิตย์ฤดูร้อนเราติดตามทาร์คัสเพื่อค้นหาดินแดนแห่งพันธสัญญา ความหิวจะจับท้องเรามาไม่นาน แดนหายนะรับผลของพวกเขา จำนวนของเราลดน้อยลง และความบาดหมางกระจายไปทั่วชนเผ่า
    VenariusSynthMemorySwampBogB
    NPCTextAudio
    คำพูดของเวรูโซระงับใจเรา แต่ไม่ใช่ท้องของเรา ในตอนกลางคืนผู้หญิงคนหนึ่งหายไปและความหิวโหยของเราลดน้อยลง เรารอดตายไปถึงซากปรักหักพังของอาซาลาวาล์ แต่การกระทำที่มืดซ่อนตัวอยู่ในท้องของเรา
    VenariusSynthMemorySwampBogC
    NPCTextAudio
    เอ็กไซล์ ความทรงจำอันน่ากลัวนี้แก่เกินกว่าที่จะเป็นของข้าได้ ลองค้นหาต่อไป
    VenariusSynthMemoryThicketA
    NPCTextAudio
    He told me to meet him out here at midnight. Well, it's midnight and he isn't here, and I can hear wolves nearby. He better hurry up or I'm leaving.
    VenariusSynthMemoryThicketB
    NPCTextAudio
    That's it. I'm out of here. Now... which way did I come from? Was it this way? No. Must have been this way. Hmm... this doesn't look familiar either. None of this looks familiar, and I think I can hear the wolves coming closer...
    VenariusSynthMemoryThicketC
    NPCTextAudio
    Oh dear, what a frightful situation. I don't think I did much midnight hiking, Exile.
    VenariusSynthIncompleteMemoryRandom
    NPCTextAudio
    ข้ามั่นใจว่าความทรงจำนั้นมีอะไรมากกว่านั้นแน่ เราต้องค้นหาต่อไป!
    VenariusSynthIncompleteMemory2
    NPCTextAudio
    ความทรงจำนั้นจบลงอย่างกะทันหัน... ข้าสงสัยว่าบางทีเราสามารถค้นหาความทรงจำทั้งหมดได้ที่ไหนสักแห่ง
    VenariusSynthIncompleteMemory3
    NPCTextAudio
    ข้ารู้สึกว่ามีความทรงจำมากกว่าที่เราเคยเห็น... โอ้ ข้าหวังว่าเราจะพบส่วนที่เหลือในไม่ช้า!
    KiracEnterReliquary
    NPCTextAudio
    พระคลังของ​เวนาริอุส​ถูก​ปิดตาย​มา​หลาย​ปี ไม่มี​ใคร​รู้​ว่า​ข้าง​ใน​มี​อะไร​บ้าง
    KiracKeyQuest
    NPCTextAudio
    มี​ข่าว​ลือ​ว่า​เครื่องนี้​เคย​ถูก​สร้าง​มา​ก่อน​จาก​คำ​สั่ง​ของ​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​คน​ก่อน​ที่​ชื่อ​เวนาริอุส หาก​ส่วน​ประกอบ​ที่​หา​ได้​ยาก​ยิ่ง​ที่​เรา​ต้องการ​จะ​อยู่​ไหน​ในโลก​มนุษย์ มัน​จะ​ต้อง​อยู่​ใน​พระคลังของ​เวนาริอุส​ในสถาน​เก็บ​วัตถุ​โบราณ

    เรา​จะ​ต้องหา​กุญแจ​ใน​การ​เปิด​เข้าไป​ใน​พระคลัง​นั้น โดมินัส​เป็น​เทมพลาร์​ระดับสูง​คน​ถัด​ไป ฉะนั้น​เป็น​คน​ที่​ประกาศ​ว่าการ​ดำเนิน​การ​ของ​เทมพลาร์​คน​ก่อน​นั้น​เป็นการ​กระทำ​นอกรีต และ​ปิดตาย​สิ่ง​เหล่า​นั้น​ไว้​เพราะ​ว่า​เป็นการ​ลบหลู่​ศาสนา แน่นอน​ว่า​เป็น​เรื่อง​หลอก​ลวงที่​ทำ​เพื่อ​กุม​ความ​ลับ​เหล่า​นั้น​ไว้​เสีย​เอง คน​อย่าง​เขา​ย่อม​เก็บ​กุญแจ​ไว้​ใกล้​ตัว สัญชาตญาณ​ข้า​ชี้​ไป​ยัง​ห้อง​ทำงาน​เก่า​ของ​เขา​ใน​ศาลเทมพลาร์ ไป​ที่​นั่น​กัน​เถอะ
    ZanaMissionSynthesisMaps
    NPCTextAudio
    พ่อ​ของ​ข้า​ถูก​ลาก​เข้า​สู่สมุด​แผนที่ด้วย​เทมพลาร์ระดับ​สูง​เวนาริอุส เจ้า​คง​จำ​ได้ว่า​เขา​โหด​ร้าย​และ​เจ้า​เล่ห์ขนาด​ไหน​ก่อน​ที่เขา​จะ "​หายตัว​ไป​" ตอน​นี้ข้า​พบ​แล้ว​ว่า​เขา​ไม่ได้หายตัว​ไป​เพียง​เท่านั้น​... เขา​ติด​อยู่ใน​สมุด​แผนที่แล้ว​ถูก​ฆ่า​ตาย​ใน​นั้น บัดนี้วิญญาณ​ของ​เขา​หลอก​หลอน​ชิ้น​ส่วน​ความ​ทรง​จำ​ที่กระจัดกระจาย​ไป​ทั่ว​สมุด​แผนที่โลก เจ้า​สามารถ​ดูได้ด้วย​ตัว​เอง แต่... ระวัง​ตัว​ด้วย​ล่ะ
    ZanaOnMapDevice
    NPCTextAudio
    เครื่อง​เปิด​แผน​ที่​ที่​คิรัค​ประกอบ​ขึ้น​มี​ลักษณะ​คล้าย​กับ​เครื่อง​ที่​พ่อ​ข้า​ถูก​เวนาริอุส​บังคับ​ให้​ประกอบ พ่อ​อัน​ชาญฉลาด​ของ​ข้า​หา​ทาง​ปรับ​ให้​มัน​มี​ประสิทธิภาพ​ยิ่ง​ขึ้น ข้า​จึง​ถือ​วิสาสะ​เสริม​เครื่อง​ของ​เจ้า​ใน​ทาง​เดียว​กัน มัน​ไม่ใช่​เรื่องใหญ่​อะไร​นัก​หรอก แต่​มัน​จะ​ช่วย​ให้​เจ้า​ขุด​คุ้ย​อะไร​ได้​มาก​ขึ้น​จาก​แผนที่​แต่ละ​ชิ้น
    NilesOutThere
    NPCTextAudio
    ตอน​ที่​ข้า​ยัง​หนุ่ม ข้า​ทำ​หน้าที่​อยู่​เคียง​ข้าง​หลาย​ต่อ​หลาย​คน​ที่​มี​อำนาจ​นัก ข้า​เคย​ได้​รับ​ความ​คิด​ที่​หลุด​ลอย​มา​จาก​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส มัน​เป็น​แค่​ภาพ​ง่ายๆ ไม่มี​อะไร​มาก​ไป​กว่า​นั้น ซึ่ง​มัน​พบเห็น​ได้​เพราะ​เขา​มี​ความ​กลัว​อย่าง​ท่วมท้น​ใน​ตอน​นั้น ข้า​ต้อง​เชื่อ​ว่า​เขา​เสีย​สติ เพราะ​ภาพ​จาก​จิตใจ​ของ​เขา​เป็น​ภาพ​ของ​เพชร​เม็ด​หนึ่ง ล่อง​ลอยไป​ตาม​มหาสมุทร​แห่ง​ความ​บ้า​คลั่ง และ​หาก​ข้าม​อง​เห็น​ว่า​โลก​เป็น​เช่น​นั้น การ​เชื่อ​ใน​เทพเจ้า​นั้น​ย่อม​เป็น​เรื่อง​ที่​น่า​สบายใจ​เป็น​แน่ อย่าง​น้อย​ก็​จะ​มี​ใคร​สัก​คน​ที่​สามารถ​ยืน​หยัด​ต่อ​ภัย​ที่​จะ​ถาโถม​เข้า​มา​... แต่​ถึง​จะ​แบบ​นั้น​... ต่อ​ให้​ต่อกร​กับ​สิ่ง​ที่​ข้า​เห็น​...

    มัน​เป็น​แค่​ความ​เชื่อ​เพ้อ​เจ้อ​ของ​คน​แก่​คน​หนึ่ง​น่ะ ช่าง​มัน​เถอะ
    ZanaOnMapDeviceAugmented
    NPCTextAudio
    เจ้า​รู้​ไหม​ว่า​เจ้า​ทำ​บ้า​อะไร​ลง​ไป​!? เพราะ​ข้าไม่รู้เลย เรา​ควร​ร่วมมือกัน​ไม่ใช่​เหรอ​!

    เจ้า​จะ​รู้​ได้​ยัง​ไง​ว่า​นี่​ไม่ใช่​ลูก​แก้ว​ส่อง​ทาง​ไกล​ที่​ออกแบบ​มา​ให้​ผู้​ผิด​ธรรมชาติ​นั่น​จับ​จ้อง​เข้า​มา​ใน​ดิน​แดน​ของ​เรา หรือ​กระทั่ง​ผ่าน​เข้า​มา​ใน​ดิน​แดน​ของ​เรา​ได้​อย่าง​ไร้​อุปสรรค​? หรือ​มัน​อาจ​ทำให้​เจ้า​กลาย​เป็น​ผุยผง​เมื่อ​เจ้า​ออก​เดิน​ทาง​ไป​ใน​สมุด​แผนที่​! เจ้า​เล่น​กับ​เครื่อง​มือ​ที่​เจ้า​ไม่​เข้า​อก​เข้าใจ​แม้แต่​น้อย เอ็กไซล์ เจ้า​กำลัง​ตาม​รอย​เท้า​ของ​พ่อข้า​กับ​เวนาริอุส​เมื่อ​พวก​เขา​ปลด​ปล่อย​เอล​เดอร์​ออก​มา

    ข้า​อยาก​ร่วม​งาน​กับ​เจ้า​เพื่อ​ความ​ปลอดภัย​ของ​เวร์​แค​ลส์ท แต่​... ข้า​อด​คา​ใจ​ใน​การ​ตัดสิน​ใจ​ของ​เจ้า​ไม่​ได้​จริงๆ
    HellscapeNPCOtherWraeclasts
    NPCTextAudio
    ข้า​ได้​เห็น​ผลงาน​ของ​มนุษยชาติ​ถูก​บดขยี้​จน​สิ้น​ภาย​ใต้​กระแส​ภัย​สยอง​มหึมา จาก​ที่​ข้า​ย้ายมิติ​มา​นับ​ไม่​ถ้วน ข้า​เห็น​เพียง​เวร์แคลส์ท​มิติ​อื่น​เพียง​มิติ​เดียว​เท่านั้น​ที่​รอดพ้น มัน​เป็น​โลก​ที่​ถูก​ครอบงำ​โดย​วิญญาณ​ของ​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส... แต่​เชื่อ​เถอะ เจ้า​ไม่​อยาก​ไป{ที่นั่น}แน่ๆ

    ไม่​มี​ใคร​ช่วย​พวกเรา​ได้​หรอก
    HelenaOnZanaCaeserius
    NPCTextAudio
    ข้า​จะ​เริ่ม​จาก​ตรง​ไหน​ดี? ผู้หญิง​คนนั้น​มี​ชีวิต​ที่​ผิด​ธรรมดา​นัก เมื่อ​เธอ​ยัง​เด็ก พ่อ​ของ​เธอ​ถูก​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส​สั่ง​ให้​ทำ​เครื่อง​ที่​กลาย​มา​เป็น​เครื่อง​เปิด​แผนที่​ใน​ท้าย​ที่​สุด แล้ว​พ่อ​ของ​เธอ​กับ​เทมพลาร์ระดับสูง​ก็​ผลุบ​หาย​เข้าไป​ใน​ประตูมิติ​ของ​เครื่อง​นั้น ทำให้​เธอ​โต​มา​เป็น​เด็กกำพร้า เจ้า​คง​พอ​นึกออก​ว่า​ประสบการณ์​นั้น​ทำให้​เธอ​มุ่งมั่น​ที่​จะ​เรียนรู้​เรื่อง​ความลับ​ของ​เครื่อง​เปิด​แผนที่​มาก​เพียง​ใด ผลงาน​ของ​เธอ​ทำให้​เรา​ทำ​เรื่อง​ทั้งหมด​นี้​ขึ้น​มา​ได้ ตั้งแต่​การ​ตั้งมั่น​ใน​สมุดแผนที่​ของ​ทหาร​กองหน้า การ​ทุ่มเท​ต่อกร​กับ​กลุ่มผู้​สังหาร​เอลเดอร์​ที่​เป็น​บ้า เธอ​ยัง​เคย​ร่วมงาน​กับ​เอ็กไซล์​ผู้​หนึ่ง​ที่​เมเวน​เคย​มอง​ว่า​เป็น​ของเล่น​อีก​ด้วย แต่​เมื่อ​ไซรัส​ตาย​ไป... เธอ​ล้มเลิก เธอ​เดินหาย​​เข้า​ไป​ใน​สมุด​แผนที่ เรา​ไม่ได้​พบ​เจอ​เธอ​นับ​แต่​นั้น​มา
    HelenaOnVenarius
    NPCTextAudio
    โชคร้าย​นัก​ที่​ข้า​ไม่​ค่อย​รู้​เรื่อง​เทมพลาร์​ระดับสูง​เวนาริอุส​เท่าไหร่ ปกติ​ข้า​นิยม​ศึกษา​ประวัติศาสตร์​ที่​เก่าแก่​กว่า​นั้น แต่​ใน​ฐานะ​ชาว​โอริอาท​คน​หนึ่ง ข้า​ก็​เคย​ได้ยิน​ข่าวลือ​ที่​ลือ​กัน​มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ทศวรรษ​เหมือน​กับ​คนอื่นๆ น่ะ พวกนั้น​ทำ​กับ​แม่​เขา​ได้​แย่​สิ้นดี... หาก​มัน​เป็น​เรื่องจริง​น่ะนะ
    HelenaOnTheFirstWar
    NPCTextAudio
    ถึงแม้​จะ​ดู​เหมือน​มี​การ​ช่วงชิง​การ​ครอง​อำนาจ​เหนือ​สมุด​แผนที่​มา​โดย​ตลอด แต่​ที่จริง​สงคราม​การ​ครอง​สมุด​แผนที่​นั้น​เกิด​ขึ้น​ไม่​นาน​นัก มัน​พูด​ได้​ยาก​ว่า​เอลเดอร์​สร้าง​มัน​ขึ้น​มา หรือ​ว่า​พบ​มัน​ใน​ยุค​ดึกดำบรรพ์ แต่​ดินแดน​นั้น​เป็น​ที่​พักพิง​ของ​มนุษยชาติ​ที่​มัน​ใช้​ออกล่า​มา​หลาย​พัน​ปี เมื่อ 20 ปี​ก่อน ชาย​คน​หนึ่ง​ชื่อ​วาลโด คาเซอริอุส ซึ่ง​เป็น​พ่อ​ของ​ซานะ ถูก​เทมพลาร์​ระดับ​สูง​เวนาริอุส​ขัง​ไว้​ใน​สมุดแผนที่ พ่อ​ของ​ซานะ​ได้​ครอง​พลัง​บางอย่าง​ที่​อยู่​เหนือ​สมุด​แผนที่ และ​กลาย​เป็น​สิ่ง​ที่​เรา​เรียก​กัน​ว่า​เชปเปอร์ เขา​ทำ​สงคราม​กับ​เอลเดอร์​มา​นาน​เท่า​ที่​จะ​ทำได้ จน​กระทั่ง​ลูกสาว​ของ​เขา​นำ​กลุ่ม​ผู้สังหารเอลเดอร์​ไป​สู่​ชัยชนะ​อัน​ยิ่งใหญ่​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย แต่​ถึง​ตอน​นั้น​มัน​ก็​สาย​เกิน​แก้​ไป​แล้ว​สำหรับ​วาลโด
    เวนาริอุส Text Audio /69
    ชื่อ
    จำ​ข้า​ได้​ไหม? เมื่อ​เรา​จัดการ​เรื่อง​นี้​กัน​เสร็จ เจ้า​จะ​ลืม​เป็น​แน่
    VenariusBossFightIntroduction1
    เจ้า​มี​ความลับ​อะไร​ซ่อน​อยู่​ใน​ใจ​ฆาตกร​ของ​เจ้า​กัน​นะ? มา​หา​คำตอบ​กัน
    VenariusBossFightIntroduction2
    วาลโด​มี​การออกแบบ​ที่​แยบยล​ซ่อน​อยู่​ใน​ความทรงจำ​ของ​เขา... จง​ดู​เสีย!
    VenariusBossFightGolemOne
    การ​ออกแบบ​ของ​วาลโด​นั้น​มี​ข้อบกพร่อง
    VenariusBossFightGolemOneDefeat
    เจ้า​จำ​ได้​ไหม​ว่า​เคย​ตาย​ที่นี่? เดี๋ยว​ก็​จำ​ได้
    VenariusBossFightHumanoidOne
    เจ้า​เป็น​อะไร​กัน​แน่?
    VenariusBossFightHumanoidOneDefeat
    ใน​ที่​แห่ง​นี้ ใน​แดน​อดีต ข้า​คือ​ราชา และ​เจ้า​จะ​ต้อง​ก้มหัว!
    VenariusBossFightMapDevice
    นี่​เป็น​สิ่ง​ที่​ข้า​สร้าง​ขึ้น​มา​เอง
    VenariusBossFightGolemTwo
    ยัง​มี​แบบ​นั้น​อีก​เยอะ
    VenariusBossFightGolemTwoDefeat
    เผชิญ​กับ​การ​ทำลายล้าง​ของ​เจ้า!
    VenariusBossFightHumanoidTwo
    ไม่! เป็น​ไป​ไม่​ได้! ทำได้​ยังไง​กัน!?
    VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat
    มัน​ไม่​จบ มัน​ไม่มี​วัน​จบ​สิ้น! ข้า​จะ​รวม​มนุษยชาติ​ให้​เป็น​หนึ่ง!
    VenariusBossFightDepart
    สัมผัส​แรง​ดึง​ของ​ความ​ว่างเปล่า!
    VenariusBossFightWormholeStart
    ใช่ แบบนั้น​แหละ! ความตาย​กวาด​เข้ามา
    VenariusBossFightWormholeGotcha
    ข้า​จะ​บดขยี้​เจ้า!
    VenariusBossFightWormholeDidntGotcha
    บาป​ล้อม​รอบ​เจ้า!
    VenariusBossFightCameraLens
    ศรัทธา​เสริม​พลัง!
    VenariusBossFightMassTeleport
    ความ​เชื่อ​​อัน​​ล้นหลาม​!
    VenariusBossFightMassTeleportCollapse
    คำนับ​เสีย!
    VenariusBossFightRotatingOrbs
    ฮ่าฮ่า! ใช่ กัดกิน​เสีย!
    VenariusBossFightGolemNuke
    กำจัด​บาป!
    VenariusBossFightGolemNukeSlam
    เพลิง​ชำระล้าง!
    VenariusBossFightSpinningLaserNuke
    สำนึก​เสีย!
    VenariusGuardian1SequentialArcs
    จง​สิ้น​เสีย
    VenariusBossFightLaserBarrage
    เผา​บาป​ให้​สิ้น!
    VenariusBossFightConcentratedLaser
    เปิด​เผย​อดีต​ของ​เจ้า!
    VenariusBossFightGolemShockRifle
    เปิด​ใจ​เจ้า​ให้​ข้า​เห็น!
    VenariusBossFightGolemMassShockRifle
    หาก​ข้า​ต้อง​ทำลาย​เจ้า​ก่อน​ที่​จะ​ทำให้​มนุษยชาติ​รวม​เป็น​หนึ่ง ข้า​ก็​จะ​ทำลาย​เอง
    VenariusGuardian1Intro
    เจ้า​กับ​ข้า​เคย​เป็น​มิตร​กัน​มา​ก่อน เป็น​เพื่อน​กัน​ด้วย​ซ้ำ น่า​เสียดาย​นัก
    VenariusGuardian2Intro
    ข้า​ติด​หนี้​ที่​เจ้า​ทำให้​ข้า​ได้​มี​ชีวิต​ใหม่ แต่​หนี้​มัน​ก็​มี​ขีด​จำกัด
    VenariusGuardian3Intro
    ข้า​ไม่​อาจ​ยอม​ให้​เจ้า​ขวาง​อุดมการณ์​นี้​ได้
    VenariusGuardian4Intro
    ยิ่ง​เจ้า​ฆ่า​ไป​เท่าไร มนุษยชาติ​ก็​ยิ่ง​อ่อนแอ​มาก​ขึ้น​เท่านั้น!
    VenariusGuardian1Defeat
    มิตรภาพ​ทั้งหมด​ย่อม​กลาย​เป็นการ​ทรยศ หาก​มี​เวลา​มาก​พอ
    VenariusGuardian2Defeat
    หาก​เจ้า​ล้ำ​เส้น​ข้า​ไป​เรื่อยๆ เจ้า​จะ​บีบ​ให้​ข้า​​ตาม​ล่า​คน​ใกล้​ตัว​เจ้า
    VenariusGuardian3Defeat
    ข้า​จะ​เสียสละ​ทุกอย่าง​เพื่อ​อุดมการณ์ เจ้า​พูด​แบบ​นั้น​ได้​ไหม​เล่า?
    VenariusGuardian4Defeat
    เจ้า​เอา​ศีลธรรม​อะไร​มา​ขวาง​ทาง​ข้า!
    VenariusGuardian1MinionPhase
    ไม่​อยาก​เชื่อ​ว่า​ข้า​จะ​ไว้ใจ​เจ้า​มา​ก่อน!
    VenariusGuardian2MinionPhase
    ข้า​ไม่​อยาก​รู้​เรื่อง​ที่​ได้​รู้​มา​จริงๆ
    VenariusGuardian3MinionPhase
    ข้า​จะ​ต่อต้าน​เจ้า​ไป​จน​วันตาย เพราะ​ข้า​จำเป็น!
    VenariusGuardian4MinionPhase
    ไป​ให้​พ้น!
    VenariusGuardian1LeftToRightWave
    ข้า​ทำ​เพื่อ​มนุษยชาติ​ทั้งหมด
    VenariusGuardian1MassWaveSpiral
    ตกใจ!
    VenariusGuardian1TriangleSlam
    เปิดใจ​ของ​เจ้า...
    VenariusGuardian2MassProjectile
    ...แล้ว​ลบ​มัน​เสีย!
    VenariusGuardian2MassProjectileExplode
    ข้า​อยู่​ทุก​ที่
    VenariusGuardian2DoubleDash
    ทำลาย!
    VenariusGuardian2SpinSlam
    เวร์แคลส์ท​จะ​รับใช้...
    VenariusGuardian2EpicSlash
    เจ้า​ก็​เช่น​กัน!
    VenariusGuardian2EpicSlashBlast
    จำ​เป็น!
    VenariusGuardian3QuadMortar
    สมเหตุ​สมผล!
    VenariusGuardian3QuadMortarReturn
    กำจัด!
    VenariusGuardian3MassMortar
    กลับ​ไป!
    VenariusGuardian3MassMortarReturn
    ไม่​ช้า​ก็​เร็ว
    VenariusGuardian3SpinningBeams
    อยู่​นิ่งๆ!
    VenariusGuardian3VoidZone
    ลบ​ออก!
    VenariusGuardian3RefractionBeam
    เวร์แคลส์ท​ต้องการ​ข้า!
    VenariusGuardian4VSlam
    แสง​แห่ง​การ​รอดพ้น!
    VenariusGuardian4LaserGun
    ความมืด​ล้อม​รอบ​พวกเรา!
    VenariusGuardian4RotatingGun
    ฉันจำผู้ชายเหล่านี้ได้! นั่นคือเทมพลาร์ High Templar พร้อมกับการ์ดของเขา อีกคนคือ Valdo Caeserius คนที่มีวิทยาศาสตร์ พวกเขากำลังสร้างบางสิ่งร่วมกัน สิ่งที่สำคัญ
    SynthesisTipVenariusIntro
    มันไม่ถูกต้อง Venarius เคยเป็น - เป็น - เป็นคนดี คนเคร่งศาสนา เขาจะไม่ฟาดอย่างนั้น ไม่เขาจะต้องถูกยั่วยุ
    SynthesisTipVenariusDefendVenarius
    วาลโด​กำลัง​ตะโกน​ใส่​เขา เห็นไหม? คุกคาม​เขา​อยู่ เทมพลาร์​ระดับสูง​ไม่มี​ทาง​เลือก!
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo
    โอ้​ที่รัก! เกิด​อะไร​ขึ้น? นั่น​เป็น​เพราะ​ข้า​เหรอ?
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree
    เหลวไหล ข้า​ไม่​ผิด ความทรงจำ​ต่างๆ ที่​เรา​เคย​ดู​มัน​ก็​พิสูจน์​ให้​เห็น​อยู่​แล้ว
    SynthesisTipVenariusInterruptReply
    ไม่นะ
    SynthesisTipVenariusNameDropReply
    ข้า​เคย​เป็น... ข้า​เป็น...? ข้า​เป็น​เทมพลาร์​ระดับสูง... เวนาริอุส? มัน​เริ่ม​เข้า​ท่า​เข้าที​แล้ว ข้า​แสวงหา​พลัง​ที่​จะ​ต่อกร​กับ​ความ​ชั่วร้าย
    SynthesisTipVenariusRemember
    ...แล้ว​ข้า​ก็​พบ​มัน​แล้ว ใช่ นี่​เป็น​จุดเริ่มต้น นี่​เป็น​พลัง​ที่​มาก​ไป​กว่า​ที่​ข้า​หวัง​ตอน​ที่​ข้า​ดึง​ดาบ​แล้ว​ปลุก - ใช่ แน่นอน! ตอนนี้​ข้า​สามารถ​ปกป้อง​เวร์แคลส์ท​ได้​อย่าง​เหมาะสม​แล้ว
    SynthesisTipVenariusRememberTwo
    คิดว่า​ข้า​เป็น​อสุรกาย​หรือ​ไง? ไม่เลย อสุรกาย​​ตัวจริง​​กำลัง​​ล้อม​​อยู่​​รอบ​ตัว​​เรา
    SynthesisTipVenariusJustify
    ปีศาจ​ไง เจ้าหนู ปีศาจ​นับ​ไม่ถ้วน พวกมัน​ดู​เรา​จาก​ความมืด พวก​มัน​ตะกุย​ที่​ม่าน​บางๆ ที่​กั้น​โลก​ของ​เรา​ออก​จาก​โลก​ของ​พวกมัน เป็น​คลื่น​ชั่วร้าย​ที่​จะ​ถาโถม​พวกเรา กวาด​อารยธรรม​ของ​พวกเรา​ให้​สิ้นลง แต่ข้า​จะ​ยืนหยัด​ต่อต้าน​มัน
    SynthesisTipVenariusExplainEvil
    โอ้ เจ้า​หนู​น้อย เจ้า​ต่าง​หาก​จะ​ช่วย​ข้า... ความทรงจำ​ของ​เจ้า​จะ​แสดง​ให้​พวก​เขา​เห็น​ใน​สิ่ง​ที่​ข้า​ต้องการ​ใน​นาม​ของ​อุดมการณ์ ชายหญิง​ผู้​มี​ความคิด​ทุกคน​ใน​เวร์แคลส์ท​จะ​ต้อง​รู้​ว่า​พวกเขา​จะ​ต้อง​ร่วม​กัน​เป็น​หนึ่ง... ภาย​ใต้​ข้า มัน​เป็น​วิธีเดียว​ที่​จะ​รับรอง​การ​ป้องกัน​โดย​สมบูรณ์
    SynthesisTipVenariusConclusion

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.