เวนาริอุส ยูนิค /5
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
ลดระยะเวลา (15–30)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–25)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
เวนาริอุส
อันเดด
ด่าน: ความทรงจำที่แตกแยก, Cortex
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Venarius
Spectre | N |
---|---|
Area | ความทรงจำที่แตกแยก, Cortex |
Tags | นักเวท, cortex_boss, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, synthesised_monster, undead |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
79
พลังชีวิต
4,610,269
ค่าเกราะ
101,985
การหลบหลีก
6,892
โล่พลังงาน
12,036
Damage
1,630
ความเสียหายเวท
2,432
ความแม่นยำ
444
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
138,039
Ailment Threshold
2,212,929
Chill
6,997
Shock
6,997
Brittle
39,587
Scorch
6,997
Sap
19,332
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon1
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon2
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusMapDeviceSummon
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1859 ถึง 5576
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
is area damage [1]
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 8.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1658.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 8.5 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 500 set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" } StateMachine { define_shared_state = "visible=1;" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } StateMachine { create_state_visible_0 = "DisableRendering();" on_state_visible_0 = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBoss"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate", "EmptyActionVenariusBossSummon1", "EmptyActionVenariusBossSummon2", "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon", "SynthesisVenariusQuicksand", "SynthesisVenariusQuicksand2", "SynthesisVenariusQuicksand3", "SynthesisVenariusQuicksand4", "SynthesisVenariusQuicksand5", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5", "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius", "SynthesisQuicksandStartEffect", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate"] = { name = "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVenariusBossSummon1"] = { name = "EmptyActionVenariusBossSummon1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVenariusBossSummon2"] = { name = "EmptyActionVenariusBossSummon2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVenariusMapDeviceSummon"] = { name = "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius"] = { name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = { name = "SynthesisQuicksandStartEffect", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เวนาริอุส
อันเดด
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Venarius
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, not_dex, undead |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 8.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 995.2 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SSMStandaloneVenariusHumanoid
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 3 วินาที
alternate minion [543]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" } StateMachine { define_shared_state = "visible=1;" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } StateMachine { create_state_visible_0 = "DisableRendering();" on_state_visible_0 = "DisableRendering();" } Animated { on_leave_sky_01 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBossStandalone"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SSMStandaloneVenariusHumanoid", "SynthesisVenariusQuicksand", "SynthesisVenariusQuicksand2", "SynthesisVenariusQuicksand3", "SynthesisVenariusQuicksand4", "SynthesisVenariusQuicksand5", "SynthesisQuicksandStartEffect", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneVenariusHumanoid"] = { name = "SSMStandaloneVenariusHumanoid", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 543, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = { name = "SynthesisQuicksandStartEffect", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เวนาริอุส
อันเดด
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Venarius
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, undead |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusGuardian
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
SynthesisGolemGuardianPylonExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1110 ถึง 3329
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
is area damage [1]
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 20% เสมอ
is area damage [1]
VenariusGuardianFaceGuardian
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
spell maximum action distance +% [200]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true } StateMachine { define_shared_state = "guardian_dead" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } Animated { on_leave_sky_01 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk ); " } StateMachine { on_state_guardian_dead_1 = "PlayAnimation( leave_sky_01 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusGuardian"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "VenariusGuardianFaceGuardian", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", "SynthesisGolemGuardianPylonExplode", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VenariusGuardianFaceGuardian"] = { name = "Face Last Target", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.01, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplode"] = { name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เวนาริอุส Topic /9
NPC | ชื่อ |
---|---|
ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ | I can't... I don't... Exile, did you know? No, of course not. I don't think Venarius even knew who he was, how could you? But he knows now, and it seems he may remember many other things as well. If Venarius is capable of rewriting memories, he could plant very dangerous ideas into the minds of the vulnerable. We need to find those memories before he does. Don't worry, you're not alone in this. We are a team. |
เฮเลน่า | โชคร้ายนักที่ข้าไม่ค่อยรู้เรื่องเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสเท่าไหร่ ปกติข้านิยมศึกษาประวัติศาสตร์ที่เก่าแก่กว่านั้น แต่ในฐานะชาวโอริอาทคนหนึ่ง ข้าก็เคยได้ยินข่าวลือที่ลือกันมาหลายต่อหลายทศวรรษเหมือนกับคนอื่นๆ น่ะ พวกนั้นทำกับแม่เขาได้แย่สิ้นดี... หากมันเป็นเรื่องจริงน่ะนะ |
Venarius' Drawings | |
Venarius' Toys | |
Justified Ambition | "ที่ข้าทำมาทั้งหมดนี้ ข้าทำเพื่อเวร์แคลส์ททั้งนั้น หากเจ้าได้เห็นอย่างข้า เจ้าย่อมถวายชีวิตให้ข้าเป็นแน่... และเจ้าจะทำเช่นนั้นในไม่ช้า" - เทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุส |
Memory Fragment I | "...เครื่องจักรทองคำถูกพบแตกหักอยู่ในซากของเวร์แคลส์ท เชื่อกันว่าเก็บความลับดำมืดเอาไว้ เทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสขอให้ข้าซ่อมแซมมัน และใช้พลังในตัวมันเป็นอาวุธ..." |
Memory Fragment XII | "….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…." |
Memory Fragment XIII | "….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้ Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…." |
Memory Fragment XIV | "...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...." |
Venarius FlavourText /321
name | flavour |
---|---|
Memory Fragment I BaseItemTypes | "...เครื่องจักรทองคำถูกพบแตกหักอยู่ในซากของเวร์แคลส์ท เชื่อกันว่าเก็บความลับดำมืดเอาไว้ เทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสขอให้ข้าซ่อมแซมมัน และใช้พลังในตัวมันเป็นอาวุธ..." |
Memory Fragment XII BaseItemTypes | "….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…." |
Memory Fragment XIII BaseItemTypes | "….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้ Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…." |
Memory Fragment XIV BaseItemTypes | "...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...." |
Justified Ambition BaseItemTypes | "ที่ข้าทำมาทั้งหมดนี้ ข้าทำเพื่อเวร์แคลส์ททั้งนั้น หากเจ้าได้เห็นอย่างข้า เจ้าย่อมถวายชีวิตให้ข้าเป็นแน่... และเจ้าจะทำเช่นนั้นในไม่ช้า" - เทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุส |
Duelist143 CharacterTextAudio | ความทรงจำที่เจ็บปวดเป็นความทรงจำที่ให้บทเรียนกับเรา เวนาริอุส จำไว้ให้ดี |
ShaperMemoryFragment1 NPCTextAudio | ข้าคือ Valdo Caeserius หัวหน้าอาร์คอนในวิทยาลัย Oriath ใน Theopolis ผู้รับใช้ High Templar Venarius ข้าเริ่มเขียนหนังสือนี้เป็นบันทึกเหตุการณ์ หวังว่าการเขียนบรรยายเรื่องสยองนี่จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวได้ นานมาแล้ว ข้าได้รับหน้าที่ซ่อมแซมอุปกรณ์ประหลาดที่ถูกส่งมาถึงข้า เครื่องจักรทองคำที่เจอในซากของ Wraeclast คือเทมพลาร์เชื่อว่ามีความลับจากนรกซ่อนอยู่จึงขอให้ข้าซ่อมแซมมันและใช้มันเป็นอาวุธ ตอนแรกข้าก็นึกว่ามันเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่น่าสังเกตว่าลูกสาววัย 5 ขวบของข้าที่เคยเงียบๆ ต่อมาเจอแต่ฝันร้ายและดิ้นรนยิ่งกว่าอะไรที่ข้าเคยเห็น ตอนที่ข้าใช้เวลาเป็นอาทิตย์ๆ ไปกับการซ่อมของข้าคิดว่านางคิดถึงแม่ และกำลังเศร้าเสียใจอยู่ ตอนนี้กลับไปดูอีกทีข้าสงสัยว่ามันต้องเป็นสัญญาณอะไรสักอย่างแน่ๆ ข้าเคยคิดปฏิเสธ Venarius แต่ไม่ได้จริงจังนัก การเมืองส่วนตัวข้าก็คือเรื่องส่วนตัว ข้าไม่ค่อยอยากจะทำตามคำขอและกฎของเขาสักเท่าไหร่ มีแต่ความกระหายอำนาจและเกลียดชัง ข้าเสียดายยิ่งที่ดันทำตาม เพราะข้ารู้จักหลายบ้านที่กล้าปฏิเสธแล้วโดนอุ้มหายไปเลย |
ShaperMemoryFragment4 NPCTextAudio | Shade พยักหน้าให้ข้าเหมือนคนใช้ความคิด ข้าว่ามันรู้เรื่องอุปกรณ์ เครื่องมือที่เป็นประตูระหว่างโลกข้าและโลกความฝัน เท่าที่มันบอกข้า อุปกรณ์นี้มันหายไปนานมาก เหล่าผู้ร้ายและโจรทำลายและแยกชิ้นส่วนมัน Shade ดีใจมากที่มีคนพบ และยินดีจะช่วยข้าหาชิ้นส่วนสุดท้ายที่เหลือ ฟังดูดีเกินจริงมากๆ เราจะสามารถเปิดประตูระหว่างสองโลก และสิ่งดีๆ จากที่นี่จะไหลเข้าไปยัง Oriath ให้เราไปสู่ยุคใหม่ที่เจริญรุ่งเรือง ข้ายินดีร่วมมืออย่างที่สุด เพราะข้ากลัวแทนลูกสาวข้าหากปล่อยให้ High Templar Venarius ได้มีอำนาจต่อไป และตอนนี้ก็ยังกลัวอยู่ Shade ขอแค่ให้ข้าพร้อมตอบแทนเมื่อเวลามาถึง และข้าก็นอนลงบนทุ่งหญ้าเย็นสบาย อาบแสงอาทิตย์อุ่นจนหลับไปอีกครั้ง เว้นแต่ว่าเมื่อข้าตื่นมาก็พบว่ากลับมาอยู่ในห้องวิจัยเย็นๆ มืดๆ เหงาๆ อีกครั้ง |
ShaperMemoryFragment5 NPCTextAudio | เวลาผ่านไปนับอาทิตย์ อาทิตย์ขึ้นลงผลัดกับดวงจันทร์นับครั้งไม่ถ้วน และทุกคืนข้าก็นอนหลับตรงฐานของเจ้าสิ่งแปลกนี้ แล้วตื่นมาอยู่อีกโลกหนึ่งภายในตัวข้า ข้าสามารถก้าวมาสู่ดินแดนความฝันได้ ตอนข้าหลับ ข้าฝากตัวเองเป็นลูกศิษย์ของ Shade ให้มันสอนข้าเกี่ยวกับสถานที่ประหลาดนี้ ข้าเรียนรู้วิธีเสกของขึ้นมาจากจินตนาการของข้า เสกมันจากอากาศราวกับเป็นยอดคาถา และด้วยการบังคับจิตใจนี้เองที่ข้าเริ่มสร้างชิ้นส่วนที่หายไปตามคำบอกของ Shade และที่ยิ่งกว่านั้นคือการเอาสมบัติที่ข้าสร้างขึ้นมาได้กลับไปยังโลกของข้า เมื่อ High Templar Venarius มาพบข้าในช่วงเวลาทำการ ข้าโกหกและอ้างไปเรื่อยๆ ข้าเริ่มโอหัง และไม่อยากให้เขาพบพลังอำนาจของข้า ข้าอยากให้ดินแดนความฝันนี้เป็นความลับของข้าแต่ผู้เดียว แม้แต่ลูกสาวข้าก็จะไม่มีวันรู้เรื่องนี้... |
ShaperMemoryFragment9 NPCTextAudio | พวกนั้นเรียกว่า Elder เป็นตัวตนของความบ้าคลั่ง ที่ถือกำเนิดขึ้นมาก่อนทุกสรรพสิ่งรวมกาลเวลา แต่ก่อนเป็นแค่ความรู้สึกที่ไร้รูปร่าง แต่ Elder ได้รูปร่างกายภาพมาจนได้ และเข้ามายังโลกเรา มันสร้างความวุ่นวายและโลกลึกลับเพื่อจะใช้เป็นสถานที่ล่า "โลกลึกลับ" นี้ไม่ต้องสงสัยว่าต้องเป็นดินแดนความฝันที่ข้าไปเจอแน่ Elder หิวโหยจึงต้องมาที่นี่ และชื่นชอบเหยื่อวัยรุ่น มันกลายเป็นปีศาจของเด็กๆ ลากเด็กๆ เราไปในยามค่ำ พาเข้าไปสู่ดินแดนเงามืดและกัดกินฝันร้ายของพวกเด็กๆ อย่างสบายใจ เพราะจินตนาการคืออาหารโอชะของมัน อาหารแบบนั้นทำให้ Elder อยากสร้างบางอย่าง...เพื่ออยู่รอดและสร้างเป้าหมายใหม่ คือการกำเนิดร่างแท้จริงของมัน ความว่างเปล่านอกกาลเวลาและกาลอวกาศ ก็คือ Decay เหล่าเทพช่วยข้าด้วย.....มือข้ายังสั่นเทิ้มขณะเขียนเรื่องราวนี้ และข้าพยายามเพ่งสมาธิไปที่งานตรงหน้า Elder ไง เราฆ่ามันไม่ได้ พวก Watcher เลยสร้างอุปกรณ์เพื่อท่องไปปิดตายอาณาจักรแห่งความทรมานของมัน พวกนั้นพกดาบที่ข้าเห็น เรียกว่า Starforge อาวุธที่พรากวิญญาณออกจากร่างได้ เพื่อให้ Elder ได้หลับไปตลอดกาล... ในรังของมันท่ามกลางฝันร้ายของเหล่าเด็กๆ เจ้า Elder จะถูกขังในนั้นให้อดอยาก หาเหยื่อใหม่ไม่ได้ แต่ถึงร่างจะติดอยู่ในหิน วิญญาณของมันก็ยังเป็นอิสระ ข้าพบมันแล้ว แล้วถ้าคนอื่นเข้าดินแดนความฝันไปพบมันได้ละ? แล้วถ้าเป็น Venarius? การพบกันของข้าและ Elder ทำให้มันตื่นเต้นและคันมืออีกคร้ง ข้าต้องหาทางหยุดมันก่อนที่มันจะหาทางเป็นอิสระได้ ถ้าไม่ใช่เพื่อข้า ก็เพื่อลูกสาวข้า |
ShaperMemoryFragment11 NPCTextAudio | ทำไมข้าถึงได้โง่ปานนี้? ฝันร้ายนี่ครอบงำข้าจนข้าลืมทำงานในฐานะของอาร์คอนไปเลย! เพราะข้าทำงานเกี่ยวกับอุปกรณ์แผนที่ไปได้ "ไม่ถึงไหน" High Templar ก็เลยสงสัยข้าแล้ว ตอนเที่ยงวันเมื่อข้าใกล้เสร็จงาน เขาและองครักษ์ก็เข้ามาขัดจังหวะข้าด้วยความโกรธขึ้ง และปาอุปกรณ์ของข้าลงกับพื้น เขาทำลายผลงานวิจัยส่วนใหญ่ของข้า และถามว่าทำไมข้าไม่ทำงานที่ได้รับสั่ง ข้าถูกใส่ตรวนลากไปยังคุก Theopolis ฐานขัดคำสั่ง ข้าเขียนตอนนี้ได้เพราะว่าในกลุ่มองครักษ์เทมพลาร์ยังมีเพื่อนใจดีอยู่ เขารู้ว่าข้าชอบเขียนบันทึกมาก และเมื่อข้าถูกจับเขาก็ส่งบันทึกมาให้ข้าเขียน ข้าไม่รู้ว่า Venarius มีแผนจะทำอะไร ข้าได้ยินว่าจะมีการลงแส้และแห่ประจาน แต่ไม่มีอะไรแน่นอน แต่ที่แน่นอนคือ Elder กำลังจะมาหาเรา เราทุกคน ไม่ว่าจะเป็นทาส Karui ผู้ต่ำต้อยที่สุด หรือจะเป็น High Templar ก็หนีไม่พ้น Elder จะกำเนิด Decay ข้าต้องหาวิธีหนีออกไปจากที่นี่ไม่ว่าอย่างไร มีแต่ข้าเท่านั้นที่จะช่วย Oriath จากสิ่งชั่วร้ายนอกศาสนานี้ |
ShaperMemoryFragment12 NPCTextAudio | ลูกสาวข้า ลูกสาวที่รักของข้า เหล่าทวยเทพโปรดช่วย มีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมายตั้งแต่ข้าเขียนครั้งก่อน ความสยองขวัญมากมาย ข้าไม่อาจเสียเวลาเขียน แต่ข้าต้องทำ ข้าต้องเขียนว่าเกิดอะไรขึ้น เป็นวิธีเดียวที่จะรักษาสติของข้า ข้าเชื่อว่าตอนนี้ยังคงปลอดภัยอยู่ ข้าก็จะขอพักและหวนคิด หวังว่าข้าจะพบวิธีอยู่รอดใหม่ๆ ในภัยพิบัตินี้ เจ้าบ้า Venarius นั่นไม่พอใจที่ข้าไม่อาจสร้างอาวุธได้ตามสัญญา เขาแห่ข้าประจานไปตามถนนตะโกนว่า "ชายผู้นี้หักหลังข้า!" ข้าเปลือยล่อนจ้อนและพวกทหารก็โบยตีข้า เมื่อข้าเกือบตาย พวกนั้นก็พาข้าเข้าข้างในและถามคำถามว่าทำไมถึงทำเขาผิดหวัง ข้าโง่....เลยบอกทุกอย่างไปหมด ข้าหวังว่าจะให้จิตสำนึกของเขาช่วย ความดีงามของเขา ว่าจะช่วยจัดกองทัพเทมพลาร์ติดตามข้าไป เพื่อจัดการกับ Elder ให้จบในคราวเดียว แต่เจ้าไม่ควรหวังเรื่องจิตสำนึก เพราะเขาคงไม่มีเหลืออยู่แล้ว Venarius เขา...จับ Zana ไป! เอามีดจ่อนาง และบังคับให้ข้าพาเข้าไปในดินแดนความฝัน เพื่อพบกับ Elder! ได้โปรด ไม่ว่าเจ้าจะเป็นใครที่ได้อ่านหนังสือนี้ อย่าได้เข้าใจข้าผิด หากลูกสาวเจ้าเป็นอันตราย เจ้าจะทำต่างจากข้าไหมเล่า? ข้า...ทำตามที่สั่ง ใช้อุปกรณ์แผนที่ เราก้าวข้ามประตูไป และเป็นอีกครั้งที่ข้าได้เข้าไปอยู่ในแผนที่โลกนี้... |
ShaperMemoryFragment13 NPCTextAudio | ดินแดนนี้งดงามเหมือนครั้งล่าสุดที่ข้ามา ลมอ่อนๆ พัดผ่านทุ่งหญ้าและแสงอาทิตย์อาบต้นคอของเรา High Templar และพวกองครักษ์ต่างตื่นเต้นกับความมหัศจรรย์นี้ ลูกสาวข้าร้องไห้ด้วยความกลัว ข้ารู้สึกแขยงลึกไปจนถึงกระดูก เราก้าวย่างไปตามทุ่งกว้างและไม่นานก่อนที่เราจะได้พบกับ Shade เอง Elder ล่องลอยอยู่เงียบๆ มองเรานิ่ง ข้ารู้สึกได้ถึงสายตาที่ทอดลึกเข้ามาในผิวหนังข้า มันส่งภาพเข้าหัวข้าด้วยความอยากรู้ว่าทำไมถึงกลับมา แต่ก่อนข้าจะได้ตอบ High Templar Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณตนนี้และเอ่ยปากว่า "เขาบอกข้าว่าเจ้าเป็นราชาของดินแดนนี้" เขาพูด "นักปราชญ์ผู้น่าสงสารบอกว่าเจ้าถูกจองจำและต้องการกุญแจเพื่อปลดปล่อย" วิญญาณดำมืดเงียบฟังเทมพลาร์พูด "ข้าเป็นกุญแจให้เจ้าได้" High Templar พูด Shade ยังเงียบต่ออีกสักพักหนึ่ง ความเงียบงันนั้นหนักอึ้ง กลืนกิน กดทับเราทั้งหมด จากนั้นภาพหนึ่งก็ฉายขึ้นในหัวเราทุกคน เรารู้สึกได้ว่ามันกำลังถาม Venarius "เจ้าประสงค์สิ่งใด" High Templar ยิ้มเยาะก่อนตอบ "อำนาจสิ แน่นอนอยู่แล้ว" เขาตอบ |
ShaperMemoryFragment14 NPCTextAudio | เงามืดนั้นสว่างวาบเป็นดวงไฟขนาดใหญ่และลอยไปยังป่าลึกข้างหน้า High Templar ตามไป ส่วนพวกองครักษ์ก็ลากทั้งข้าและลูกสาวตามไปด้วย ข้าจำได้ว่าเรากำลังไปที่ใด เพราะป่าก็ยังมืดมนเหมือนที่ข้าจำได้ และถ้ำก็เลวร้ายพอกัน ไม่ทันไรเราก็มาถึงรูปจำลองที่ตั้งตระหง่านอยู่บนแท่นป่าเถื่อน "ดึงดาบออกจากอกข้า" ความทะนงตัวทำให้เจ้านั่นไม่ลังเลเสียด้วยซ้ำ เขาจับดาบและดึงมันออกมา แผ่นดินนี่สั่นไหวไปหมด! ราวกับว่าผืนดินกำลังตกใจกลัวที่วิญญาณของ Elder จะได้กลับคืนร่าง และจากนั้นร่างของมันก็ทลายเปลือกหินออกมาและเดินเข้าหาเรา ดาบนั่นหลุดจากมือสั่นเทาของ Venarius หล่นลงพื้น แสงขาวบนด้ามดาบกระพริบและหรี่ลงจนถูกความมืดกลืนหายไป ข้ารู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นจึงปิดตาลูกสาวข้าไว้ ขณะที่ Elder ปลดปล่อยทุกอย่างใส่ High Templar และคนของเขา ข้าได้ยินเสียงกรีดร้องอย่างคนบ้า! แต่ Elder ไม่ได้พูดสิ่งใด ไม่มีภาพอะไรเข้าหัวเราเลย มันเป็นอิสระแล้ว ไม่จำเป็นต้องพูดคุยกับมนุษย์แล้ว ขณะที่ชีวิตของ High Templar และลูกสมุนถูกสูบนั้นข้าก็เตรียมหนีพร้อมลูกสาว เมื่อ Elder กำลังสูบวิญญาณด้วยความหิวโหยมานับพันปี ข้าฉวยเอาอุปกรณ์แผนที่ที่ Venarius ทำหล่นไว้ และหนีออกไปพร้อมกับลูก.... |
ShaperMemoryFragment16 NPCTextAudio | Zana ที่รักของข้า เจ้าอยู่ที่ไหนแล้วตอนนี้? ข้าหวังในฐานะพ่อ ก็แบบที่พ่อคนหวังบ่อยๆ ว่าเจ้าจะมีความสุขและปลอดภัยที่สุด ข้าหวังว่าเจ้าจะเติบโตมาแข็งแกร่งและเมตตา เจ้าจะรู้จักรัก และได้รับความรัก ข้าเสียดายอย่างยิ่งที่จะไม่ได้เห็นเจ้าอีก แต่ข้าต้องทำเพื่อปกป้องเจ้าจากปีศาจแห่งความมืดนอกโลกนี้ ข้าล้มเหลว ไม่อาจพิชิต Elder ได้ ว่าตามตรงข้าไม่มีโอกาสด้วยซ้ำ เจ้านี่แข็งแกร่งเกินไป รู้จักการเสกของมากเกินไป หาก Venarius ไม่ได้ทำอาวุธข้าพังเสียก่อนในวันที่มาจับข้านั้น ข้าอาจจะแยกวิญญาณออกจากร่างและขังไว้ในโลกอื่นได้ แต่ข้าไม่มีอาวุธนั่นและ Elder ดูดกินจิตใจข้าไปบ่อยครั้งจนข้าไม่คิดว่าจะจำวิธีการสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้อีก แม้จะพยายามแค่ไหน สงครามระหว่างข้ากับเจ้านั่นยังไม่จบง่ายๆ ข้าเสียเปรียบมาก แต่ข้าก็สู้เหมือนสุนัขจนตรอกจนกว่าจะตายกันไปข้าง ข้าพยายามหลับไป หวังให้ตื่นกลับมาอยู่ใน Oriath หลายครั้ง หวังว่าข้าจะได้กลับมากอดเจ้าอีกครั้ง แต่แทนที่ข้าจะกลับมาห้องทำงานได้ ข้ากลับไม่ได้ฝันถึงอะไรเลย ข้ารู้ว่าจดหมายนี้อาจไม่มีวันถึงมือเจ้า แต่ข้าจะเขียน หากไม่ใช่เพื่อเจ้าก็เพื่อสติอันเปราะบางของข้าเอง ข้ารักเจ้า ลูกสาวสุดที่รักเหลือเกิน และข้าอวยพรให้เจ้าปลอดภัยจากทุกอย่างนี่ จาก....ความมืดอวกาศนี้ เจ้าทำให้ข้าภูมิใจ และข้ามองทุกวันคืนที่ได้เรียกเจ้าว่าลูกเป็นของขวัญ.... ข้าต้องไปต่อ ข้าต้องสู้ต่อไป หวังว่าสักวันหากเหล่าเทพช่วย เราจะได้พบกันอีก ข้ารักเจ้ามากนะ... พ่อเจ้า Valdo Caesarius |
ZanaOnDeliveredMemoryFragment11 NPCTextAudio | ความทรงจำที่น่าเศร้า Venarius ทั้งโหดร้ายและใจแคบมาก นี่ของขวัญตอบแทนงาน |
ZanaOnTheShaper NPCTextAudio | มันพร่าเลือนเหลือเกิน….พ่อข้าเป็นหัวหน้า Arkhon ของ High Templar Venarius ผู้นำที่โหดร้ายและอันตราย Venarius อยากเอาโลกนี้เป็นตัวประกันด้วยวัตถุโบราณลี้ลับจากซากของ Wraeclast เจ้านั่นเชื่อว่าของพวกนั้นจะช่วยพาขึ้นสวรรค์หรือเป็นอะไรที่สูงกว่าได้ มันบังคับพ่อข้าให้ทดลองอุปกรณ์แผนที่ให้มัน หวังจะได้อาวุธ คงไม่จำเป็นต้องบอกว่าพ่อข้าเจอบางอย่างที่น่าสนใจ แต่แทนที่จะส่งมอบ พ่อข้าเก็บมันไว้ไม่ให้ใครอื่นเข้าถึงพลัง จนเขาต้องเสียอิสรภาพ และข้าต้อง..เสียวัยเด็กไป |
VenariusIntroduction NPCTextAudio | An Exile...? Please, you must help me. I-... I don't know where I am or how I got here. I don't remember my name... I don't-... I don't remember anything. I suppose for now you can call me... Cavas... |
VenariusBossFightIntroduction1 NPCTextAudio | จำข้าได้ไหม? เมื่อเราจัดการเรื่องนี้กันเสร็จ เจ้าจะลืมเป็นแน่ |
VenariusBossFightIntroduction2 NPCTextAudio | เจ้ามีความลับอะไรซ่อนอยู่ในใจฆาตกรของเจ้ากันนะ? มาหาคำตอบกัน |
VenariusBossFightGolemOne NPCTextAudio | วาลโดมีการออกแบบที่แยบยลซ่อนอยู่ในความทรงจำของเขา... จงดูเสีย! |
VenariusBossFightGolemOneDefeat NPCTextAudio | การออกแบบของวาลโดนั้นมีข้อบกพร่อง |
VenariusBossFightHumanoidOne NPCTextAudio | เจ้าจำได้ไหมว่าเคยตายที่นี่? เดี๋ยวก็จำได้ |
VenariusBossFightHumanoidOneDefeat NPCTextAudio | เจ้าเป็นอะไรกันแน่? |
VenariusBossFightMapDevice NPCTextAudio | ในที่แห่งนี้ ในแดนอดีต ข้าคือราชา และเจ้าจะต้องก้มหัว! |
VenariusBossFightGolemTwo NPCTextAudio | นี่เป็นสิ่งที่ข้าสร้างขึ้นมาเอง |
VenariusBossFightGolemTwoDefeat NPCTextAudio | ยังมีแบบนั้นอีกเยอะ |
VenariusBossFightHumanoidTwo NPCTextAudio | เผชิญกับการทำลายล้างของเจ้า! |
VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat NPCTextAudio | ไม่! เป็นไปไม่ได้! ทำได้ยังไงกัน!? |
VenariusBossFightDepart NPCTextAudio | มันไม่จบ มันไม่มีวันจบสิ้น! ข้าจะรวมมนุษยชาติให้เป็นหนึ่ง! |
VenariusBossFightWormholeStart NPCTextAudio | สัมผัสแรงดึงของความว่างเปล่า! |
VenariusBossFightWormholeGotcha NPCTextAudio | ใช่ แบบนั้นแหละ! ความตายกวาดเข้ามา |
VenariusBossFightWormholeDidntGotcha NPCTextAudio | ข้าจะบดขยี้เจ้า! |
VenariusBossFightCameraLens NPCTextAudio | บาปล้อมรอบเจ้า! |
VenariusBossFightMassTeleport NPCTextAudio | ศรัทธามอบพลัง! |
VenariusBossFightMassTeleportCollapse NPCTextAudio | ความเชื่ออันล้นหลาม! |
VenariusBossFightRotatingOrbs NPCTextAudio | คำนับเสีย! |
VenariusBossFightGolemNuke NPCTextAudio | ฮ่าฮ่า! ใช่ กัดกินเสีย! |
VenariusBossFightGolemNukeSlam NPCTextAudio | กำจัดบาป! |
VenariusBossFightSpinningLaserNuke NPCTextAudio | เพลิงชำระล้าง! |
VenariusBossFightSequentialArcs NPCTextAudio | จงสำนึกเสีย! |
VenariusBossFightLaserBarrage NPCTextAudio | จงสิ้นเสีย |
VenariusBossFightConcentratedLaser NPCTextAudio | เผาบาปให้สิ้น! |
VenariusBossFightGolemShockRifle NPCTextAudio | เปิดเผยอดีตของเจ้า! |
VenariusBossFightGolemMassShockRifle NPCTextAudio | เปิดใจเจ้าให้ข้าเห็น! |
VenariusGuardian1Intro NPCTextAudio | หากข้าต้องทำลายเจ้าก่อนที่จะทำให้มนุษยชาติรวมเป็นหนึ่ง ข้าก็จะทำลายเอง |
VenariusGuardian2Intro NPCTextAudio | เจ้ากับข้าเคยเป็นมิตรกันมาก่อน เป็นเพื่อนกันด้วยซ้ำ น่าเสียดายนัก |
VenariusGuardian3Intro NPCTextAudio | ข้าติดหนี้ที่เจ้าทำให้ข้าได้มีชีวิตใหม่ แต่หนี้มันก็มีขีดจำกัด |
VenariusGuardian4Intro NPCTextAudio | ข้าไม่อาจยอมให้เจ้าขวางอุดมการณ์นี้ได้ |
VenariusGuardian1Defeat NPCTextAudio | ยิ่งเจ้าฆ่าไปเท่าไร มนุษยชาติก็ยิ่งอ่อนแอมากขึ้นเท่านั้น! |
VenariusGuardian2Defeat NPCTextAudio | มิตรภาพทั้งหมดย่อมกลายเป็นการทรยศ หากมีเวลามากพอ |
VenariusGuardian3Defeat NPCTextAudio | หากเจ้าล้ำเส้นข้าไปเรื่อยๆ เจ้าจะบีบให้ข้าตามล่าคนใกล้ตัวเจ้า |
VenariusGuardian4Defeat NPCTextAudio | ข้าจะเสียสละทุกอย่างเพื่ออุดมการณ์ เจ้าพูดแบบนั้นได้ไหมเล่า? |
VenariusGuardian1MinionPhase NPCTextAudio | เจ้าเอาศีลธรรมอะไรมาขวางทางข้า! |
VenariusGuardian2MinionPhase NPCTextAudio | ไม่อยากเชื่อว่าข้าจะไว้ใจเจ้ามาก่อน! |
VenariusGuardian3MinionPhase NPCTextAudio | ข้าไม่อยากรู้เรื่องที่ได้รู้มาจริงๆ |
VenariusGuardian4MinionPhase NPCTextAudio | ข้าจะต่อต้านเจ้าไปจนวันตาย เพราะข้าจำเป็น! |
VenariusGuardian1LeftToRightWave NPCTextAudio | ไปให้พ้น! |
VenariusGuardian1MassWaveSpiral NPCTextAudio | ข้าทำเพื่อมนุษยชาติทั้งหมด |
VenariusGuardian1TriangleSlam NPCTextAudio | ตกใจ! |
VenariusGuardian1SequentialArcs NPCTextAudio | จงสำนึกเสีย! |
VenariusGuardian2MassProjectile NPCTextAudio | เปิดใจของเจ้า... |
VenariusGuardian2MassProjectileExplode NPCTextAudio | ...แล้วลบมันเสีย! |
VenariusGuardian2DoubleDash NPCTextAudio | ข้าอยู่ทุกที่ |
VenariusGuardian2SpinSlam NPCTextAudio | ทำลาย! |
VenariusGuardian2EpicSlash NPCTextAudio | เวร์แคลส์ทจะรับใช้... |
VenariusGuardian2EpicSlashBlast NPCTextAudio | เจ้าก็เช่นกัน! |
VenariusGuardian3QuadMortar NPCTextAudio | จำเป็น! |
VenariusGuardian3QuadMortarReturn NPCTextAudio | สมเหตุสมผล! |
VenariusGuardian3MassMortar NPCTextAudio | วินาศสิ้น! |
VenariusGuardian3MassMortarReturn NPCTextAudio | กลับไป! |
VenariusGuardian3SpinningBeams NPCTextAudio | ไม่ช้าก็เร็ว |
VenariusGuardian3VoidZone NPCTextAudio | อยู่นิ่งๆ! |
VenariusGuardian3RefractionBeam NPCTextAudio | ลบออก! |
VenariusGuardian4VSlam NPCTextAudio | เวร์แคลส์ทต้องการข้า! |
VenariusGuardian4LaserGun NPCTextAudio | แสงแห่งการรอดพ้น! |
VenariusGuardian4RotatingGun NPCTextAudio | ความมืดล้อมรอบพวกเรา! |
SynthesisTipVenariusIntro NPCTextAudio | ฉันจำผู้ชายเหล่านี้ได้! นั่นคือเทมพลาร์ High Templar พร้อมกับการ์ดของเขา อีกคนคือ Valdo Caeserius คนที่มีวิทยาศาสตร์ พวกเขากำลังสร้างบางสิ่งร่วมกัน สิ่งที่สำคัญ |
SynthesisTipVenariusDefendVenarius NPCTextAudio | มันไม่ถูกต้อง Venarius เคยเป็น - เป็น - เป็นคนดี คนเคร่งศาสนา เขาจะไม่ฟาดอย่างนั้น ไม่เขาจะต้องถูกยั่วยุ |
SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo NPCTextAudio | วาลโดกำลังตะโกนใส่เขา เห็นไหม? คุกคามเขาอยู่ เทมพลาร์ระดับสูงไม่มีทางเลือก! |
SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree NPCTextAudio | โอ้ที่รัก! เกิดอะไรขึ้น? นั่นเป็นเพราะข้าเหรอ? |
SynthesisTipVenariusInterruptReply NPCTextAudio | เหลวไหล ข้าไม่ผิด ความทรงจำต่างๆ ที่เราเคยดูมันก็พิสูจน์ให้เห็นอยู่แล้ว |
SynthesisTipVenariusNameDropReply NPCTextAudio | ไม่ |
SynthesisTipVenariusRemember NPCTextAudio | ข้าเคยเป็น... ข้าเป็น...? ข้าเป็นเทมพลาร์ระดับสูง... เวนาริอุส? มันเริ่มเข้าท่าเข้าทีแล้ว ข้าแสวงหาพลังที่จะต่อกรกับความชั่วร้าย |
SynthesisTipVenariusRememberTwo NPCTextAudio | ...แล้วข้าก็พบมันแล้ว ใช่ นี่เป็นจุดเริ่มต้น นี่เป็นพลังที่มากไปกว่าที่ข้าหวังตอนที่ข้าดึงดาบแล้วปลุก - ใช่ แน่นอน! ตอนนี้ข้าสามารถปกป้องเวร์แคลส์ทได้อย่างเหมาะสมแล้ว |
SynthesisTipVenariusJustify NPCTextAudio | คิดว่าข้าเป็นอสุรกายหรือไง? ไม่เลย อสุรกายตัวจริงกำลังล้อมอยู่รอบตัวเรา |
SynthesisTipVenariusExplainEvil NPCTextAudio | ปีศาจไง เจ้าหนู ปีศาจนับไม่ถ้วน พวกมันดูเราจากความมืด พวกมันตะกุยที่ม่านบางๆ ที่กั้นโลกของเราออกจากโลกของพวกมัน เป็นคลื่นชั่วร้ายที่จะถาโถมพวกเรา กวาดอารยธรรมของพวกเราให้สิ้นลง แต่ข้าจะยืนหยัดต่อต้านมัน |
SynthesisTipVenariusConclusion NPCTextAudio | โอ้ เจ้าหนูน้อย เจ้าต่างหากจะช่วยข้า... ความทรงจำของเจ้าจะแสดงให้พวกเขาเห็นในสิ่งที่ข้าต้องการในนามของอุดมการณ์ ชายหญิงผู้มีความคิดทุกคนในเวร์แคลส์ทจะต้องรู้ว่าพวกเขาจะต้องร่วมกันเป็นหนึ่ง... ภายใต้ข้า มันเป็นวิธีเดียวที่จะรับรองการป้องกันโดยสมบูรณ์ |
VenariusNexusQuest NPCTextAudio | All these memories we've collected... When I gaze upon them, I feel as though I'm close to remembering something important. Like there are memories trapped in my mind but I just can't quite reach them. Oh. Oh dear. Oh DEAR! I've remembered something! Exile, it is time we go to the Nexus. |
VenariusNexusQuest2 NPCTextAudio | I remember this! This place is the Nexus of... uh... something. The name doesn't matter. What matters is what it can do! A doorway! A doorway into these memories! Here. Take them and lay them out in this machine. It will reinforce the stability of the memories. They won't last too long, mind you, but they'll remain long enough to be explored. Build a path to the memories that lay out of reach. I'm sure this will help us. Sure of it! |
VenariusNexusQuest3 NPCTextAudio | Yes, that was wonderful Exile. For a brief moment I felt whole again. Here, let me try something... Hello Exile, my name is-... Oh. Oh dear. I thought, maybe... But no. Well perhaps we can try again. Though the machine seems to keep the memories more stable, they still degrade. Keep that in mind - because I'm not so sure I will be able to. |
VenariusQuestOffering NPCTextAudio | I don't know who I am, but I do know that this... thing here is important. That there are answers inside. You look strong... Could you spare a moment to help an old man? Perhaps we can solve this mystery together. |
VenariusFirstMission NPCTextAudio | How strange... I can see through your eyes. This place seems so familiar, yet... There! That strange object is important, I'm sure of it! |
VenariusFirstObject NPCTextAudio | Oh dear! It seems your time here is limited. Make haste! I feel the world around us dissolving! |
VenariusFirstMissionComplete NPCTextAudio | I... I think this was a memory of mine. It has been corrupted, but I indeed recall fragments... A sunny day at the beach when I was but a boy. I remember the warm sand between my toes. I chose a seashell to bring home... A happy day. But... I do not remember taking the shell home. I do not remember home at all. So much is yet missing... Wait! I remember seeing another of these memories. Where was it? Oh dear. I don't remember... I'll take this with me. I might remember if I take it with me. I hope we run into each other again soon. |
VenariusFirstMissionFailed NPCTextAudio | I thought for a moment I knew that place... I cannot be sure, and now it is gone. Oh dear... Wait...! I think I remember seeing another one of these memories somewhere... Where was it? Oh dear. I don't remember. I must have a look around. It was around here somewhere... Or was it back in that cave? Was I in a cave? Hmm. |
VenariusMissionFail NPCTextAudio | It's alright, Exile. I'm sure that memory was nothing I truly needed... after all, how many memories does a man really need to be considered himself again? We'll keep looking. |
VenariusMissionStart NPCTextAudio | An Exile...? Please, you must help me - Oh, it's you, my friend. I can't seem to hold on to my thoughts for long... Can you spare another minute to help me? Enter this memory... let us experience it together so that we might ascertain its owner. |
VenariusAboutMemories NPCTextAudio | Even shattered as I am, I know that memories floating around like this is not... normal. I believe something terrible has happened to me. What if other men fall victim? What if mothers forget their children? What if... what if the children are left alone and scared to fend for themselves in a world of nightmare... Exile, can you fathom the horror? |
VenariusAboutPast1 NPCTextAudio | I remember nothing at all, save the flash of the sun on my mortal skin in a dream. I was a living man. I know I was. Ask me again when we have retrieved further memories, and I shall hopefully have more to tell you. |
VenariusAboutPast2 NPCTextAudio | I was... a good man! I fought for God. I remember saying so. That symbol... the Descry... it stirs my half-remembered blood to think of it. I wanted to do good things. Important things. Can you imagine finding the truth of oneself on the wrong side of morality? I have thought long on this fearful notion... but now I know, exile, and that relieves me. I am no longer afraid to recover more of my memories. |
VenariusAboutPast3 NPCTextAudio | ตอนนี้ฉันแน่ใจแล้วว่าฉันเป็นนักรบ ใช่ฉันจำได้ว่าดูขบวนพาเหรดอันยิ่งใหญ่ของพวกเขาผ่านทาง Oriath Square ตั้งแต่ยังเป็นเด็กและฉันยังสามารถรู้สึกถึงความพึงพอใจในวันที่ฉันสวมเสื้อคลุมอย่างแท้จริง ความเจ็บปวดและการเสียสละทั้งหมดคุ้มค่าที่จะทำเพื่อปกป้องมนุษยชาติ ... เพื่อปกป้องเด็ก ๆ ... |
VenariusAboutPast4 NPCTextAudio | I was a Templar, yes, but now I remember that I secretly despised them. I understood that they were a diseased organization prone to brutal oppression. Friend, was I exiled as well? I cannot imagine my resentment would have gone over well with my superiors. Maybe I kept my thoughts to myself and lived a life of quiet desperation, but I feel like I was the kind of man to act. So what did I do? |
VenariusAboutBridges NPCTextAudio | Exile, there is something about all this that I cannot fathom. The memories I somewhat understand. A man's thoughts, a woman's remembrance, a child's sorrow - these things come from the living, or the once-living. They are real. But the ancient bridges that you cross between memories? Those were already out there. They came from no man, woman, or child of our land. I suspect those pathways are not made of the iron we think we see. To dwell on their origins or true nature could send one over the brink, I suspect! |
VenariusAboutItemSynth NPCTextAudio | These are memories, yes, but they are also real in a sense. We feel pain within them. We find real material objects within them. Yet some of these objects are not quite right. It is as though they are stuck, half-remembered. There's a device in the Nexus that seems attuned to such objects. It seems to draw upon their properties to create something new. Its creator must have been seeking something very important in his or her past... I wonder if they ever found it. |
VenariusMemoryRunTime NPCTextAudio | It is time, friend. Energy courses through my being. I sense an opportunity to weave together my memories. Let us abscond to the Nexus! |
VenariusGenericErrorRandom NPCTextAudio | An Exile...? Please, you must help me... do... something... |
VenariusGenericError2 NPCTextAudio | An Exile...? Please, you must help me... do... something... I can't remember... |
VenariusGenericError3 NPCTextAudio | Oh, hello there! I was meant to do something, but I can't for the life of me remember what... Let's try this again later. |
VenariusAboutZana NPCTextAudio | I sense within myself a natural affinity for the curious. I am not overly curious myself, but rather, I appreciate the rare resource that is a scientific soul. The child's work is crucial to protect mankind from the nightmare that lurks... out there. Her work must continue no matter the cost. |
VenariusAboutEinhar NPCTextAudio | That man is quite ...jolly, but he doesn't seem to be able to see me yet. Perhaps that will change when I regain my memories. |
VenariusAboutJun NPCTextAudio | Sometimes I think she senses my presence, but she is too surrounded by ghosts of her own to take heed of me. |
VenariusAboutNavali NPCTextAudio | ผู้คนมองไปที่ดวงตาของฉันเมื่อฉันพยายามคุยกับเธอ เธอฟัง แต่ไม่มีอะไรจะพูดกับฉัน หมายความว่าอะไร Exile? |
VenariusAboutAlva NPCTextAudio | The treasure hunter has her eye on one thing and one thing only. If she senses my presence, she gives it no notice, for I do not gleam of gold. |
VenariusAboutNiko NPCTextAudio | The miner is the only one, other than you, who can hear me in my current form. We converse at length, and his conversations help me keep my wits about me in this time of loneliness, but at times he seems to speak to others that not even I can perceive. There is too much competition for his attention. |
VenariusWildGreetingsRandom NPCTextAudio | Please! Kind soul! |
VenariusWildGreetings2 NPCTextAudio | โอ้ หลงทางอีกแล้ว ... |
VenariusWildGreetings3 NPCTextAudio | Oh dear, oh dear, oh dear... |
VenariusSynthMemoryCoastA NPCTextAudio | Sapinti went on her first fishing trip alone and did not return. When her body finally washed ashore, it looked as though it had been mummified for a thousand years. The fish did not touch her flesh. |
VenariusSynthMemoryCoastB NPCTextAudio | She was perfectly preserved, but drained of her blood. We buried her, but within days the earth rejected her. Whatever killed her took root in that place. The earth soured and we had to move, abandoning her body. |
VenariusSynthMemoryCoastC NPCTextAudio | ความทรงจำนี้ดูเก่าแก่ ฉันไม่เชื่อว่านี่เป็นของฉันและฉันหวังว่าฉันจะไม่เรียนรู้มากขึ้น |
VenariusSynthMemoryAcidCaveA NPCTextAudio | Why won't you let me leave? I found you so many yellow rocks... this pick is getting dull, and I'm so tired... |
VenariusSynthMemoryAcidCaveB NPCTextAudio | I can't... get up... stop hurting me... |
VenariusSynthMemoryAcidCaveC NPCTextAudio | Oh dear. I don't know whose memory this was, but they were far too young for such cruelty. Sometimes, Exile, mankind makes me weep. Who could create such an inhuman system of exploitation, and for what purpose? |
VenariusSynthMemoryArchivesA NPCTextAudio | I used to pride myself on taking care of these tomes, but the ancient treatises concerning the Vaal... should be burned. He's making me research for him, and the things I am reading about concern the destruction of all mankind. |
VenariusSynthMemoryArchivesB NPCTextAudio | ฉันคิดว่าความกลัวของฉันเกี่ยวกับวันสิ้นโลกไร้สาระ... ยกเว้น... มันเคยเกิดขึ้นมาก่อน ข้าต้องวิ่ง... ข้าต้องหนี ... และนำความลับของข้าไปด้วย |
VenariusSynthMemoryArchivesC NPCTextAudio | Exile, was this me? I'm no master of the spoken or written word, so I don't think I was a scholar. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodA NPCTextAudio | I awake to the sound of screaming. My eyes and throat sting. Smoke billows into the hut from outside. Something is terribly wrong. I dash outside and am confronted by a wall of heat. Smoke makes it difficult to see, but the village is in flames. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodB NPCTextAudio | I run from the smoke and, to my horror, realise we are trapped. A rival tribe stands at the only exit, cutting my brothers and sisters down as they flee. We've been ambushed. I run towards the flames and leap, praying to Valako for protection. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodC NPCTextAudio | โอ้ที่รักความรุนแรงและความเกลียดชัง ... ข้าสงสัยว่าทำไมชนเผ่าถึงตกอยู่ในภาวะสงคราม เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ข้าเคยพบมาก่อน |
VenariusSynthMemoryBazaarA NPCTextAudio | I see you. You are here seeking answers, because you can find them only in the stories we will leave behind when Malachai and Voll cause our destruction. In this final hour, I entertain the notion that the words I write exist in some form beyond me. Do they go on as dreams? As memories? |
VenariusSynthMemoryBazaarB NPCTextAudio | I have the wildest notion that perhaps you will find a way to pick up scraps of memory, and you, whoever you are, will come across this one someday. If you do, I ask only this: slay Malachai. Slay him for yourself, or slay him for all the lost citizens of the Empire, but, most of all, slay him for Marylene. |
VenariusSynthMemoryBazaarC NPCTextAudio | Oh, Exile, though I am a mere shade with only figments of memory, I can say with certainty that no man has ever felt the nuances of rage and love so strongly. His was the strongest memory I have ever felt, an imprint of his entire essence. His name... was Victario. |
VenariusSynthMemoryBeachA NPCTextAudio | เจ้ากับข้า มีแค่เราสองคนที่มาถึงชายฝั่ง... โดยที่ยังไม่ตายนั่นแหละ ที่นี่มีแต่อาชญากรเต็มไปหมด หาอะไรมาป้องกันตัวเสีย |
VenariusSynthMemoryBeachB NPCTextAudio | แบบนั้นก็ดีแล้ว ข้านึกว่าข้าเห็นควันลอยมาจากทางตะวันออกของตรงนี้ น่าจะไปดูนะว่า-- |
VenariusSynthMemoryBeachC NPCTextAudio | I saw you through someone else's eyes, Exile! That was a memory from someone that knew you! He was relieved to see you. Were you close? |
VenariusSynthMemoryBellyA NPCTextAudio | ฉันไม่พอใจในสิ่งนี้มันต้องทำสำเร็จวัตถุประสงค์ของมนุษยชาติได้รับการเติมเต็มแล้ว ... ในตัวฉันภายในถ้ำของเนื้อมนุษย์นี้วางเครื่องมือที่ฉันจะใช้ในการเปลี่ยนรูปร่างโลก |
VenariusSynthMemoryBellyB NPCTextAudio | With this act, I sweep away the trappings of mortality, and bring about a new age. A world of Thaumaturgy, and I, its ruler. Farewell, my Gemling Queen... |
VenariusSynthMemoryBellyC NPCTextAudio | Who was that, Exile? I felt such drive and focus. Nothing mattered but my one goal. It was... terrifying. |
VenariusSynthMemoryCaveA NPCTextAudio | นั่นคือเขา! เขาแล่นเรือกลับมาหาข้า ดาเรสโซ่ของข้า! ข้าจะร้องเพลงให้เขา ข้าจะแสดงให้เขาเห็นทาง |
VenariusSynthMemoryCaveB NPCTextAudio | นี่คือดาเรสโซ่ของข้า! เขาแล่นเรือกลับมาหาข้า! ข้าจะร้องเพลงให้เขาและแสดงให้เขาเห็นทาง |
VenariusSynthMemoryCaveC NPCTextAudio | The last vestiges of human thought in a woman consumed by madness... she saw her beloved in every passing ship, and sang to them all, never realizing their true fates. |
ZanaSynthAfterCavasEvent NPCTextAudio | I can't... I don't... Exile, did you know? No, of course not. I don't think Venarius even knew who he was, how could you? But he knows now, and it seems he may remember many other things as well. If Venarius is capable of rewriting memories, he could plant very dangerous ideas into the minds of the vulnerable. We need to find those memories before he does. Don't worry, you're not alone in this. We are a team. |
ZanaSynthFailedMemory2 NPCTextAudio | โอ้.... เราช้าเกินไปที่จะเก็บความทรงจำนั้น... อย่างน้อยเวนาริอุสก็จะไม่ได้แตะต้องมัน |
ZanaSynthMemoryFull NPCTextAudio | เราได้รวบรวมความทรงจำมามากมายนะเอ็กไซล์ ตอนนี้อาจเป็นเวลาที่ดีที่จะไปเยือนศูนย์รวมความทรงจำ บางทีเราสามารถล่อไอ้งูพิษเวนาริอุสออกมาจากที่ที่เขาซ่อนตัวอยู่ |
ZanaSynthVenariusDefeated NPCTextAudio | ฉันไม่รู้ว่าเราจะสามารถทำลายเวนาริอุสได้อย่างแท้จริงไหมนะเอ็กไซล์ แต่เราสามารถป้องกันไม่ให้เขาพรากเอกราชไปจากผู้คน เราไม่ได้ขอหน้าที่นี้ แต่มันเป็นหน้าที่ของเราเหมือนกัน ถ้าเราไม่หยุดเขา ใครจะทำล่ะ? |
ZanaSynthVenariusDefeatedAlt NPCTextAudio | มันน่าขันนัก... เมื่อเราเอาชนะเวนาริอุสได้สำเร็จ ข้านึกว่าเราจะมีความสุข... แต่ข้ากลับท้อแท้ ท้อแท้ที่คนอย่างนั้นสามารถนำพวกเทมพลาร์ได้ ท้อแท้ที่เขาพรากพ่อไปจากข้า ท้อแท้ที่เขาปลดปล่อยผู้ผิดธรรมชาติเข้าไปในสมุดแผนที่โลกา... ท้อแท้ที่ทั้งที่เราทำมาตั้งมากมาย แต่ก็ยังเหลือภัยอันตรายอยู่มากมาย เมื่อไหร่มันจะจบเล่า เอ็กไซล์? เมื่อไหร่เราจะปลอดภัยจริงๆ เสียที? |
ZanaSynthMemoryChambersC NPCTextAudio | Exile! That was the moment Venarius decided to seize life and vie for power. That was the moment doom for men like my father was assured. |
ZanaSynthMemoryGardenC NPCTextAudio | ข้าว่า... ช้าว่านี่เป็นความทรงจำจากเวนาริอุส ช่างเลวร้ายนัก เหตุใดเขาจึงต้องการเข้าร่วมองค์กรเช่นนี้? |
ZanaSynthMemoryCoastC NPCTextAudio | อืม ความทรงจำนี้ดูเก่าเกินไปที่จะเป็นของเวนาริอุส |
ZanaSynthMemoryParkC NPCTextAudio | นั่นเวนาริอุสในวัยเด็กรึ? ข้าคิดว่าบางทีมันอาจเป็นเช่นนั้น... สังคมไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักตั้งแต่เขายังเด็ก |
ZanaSynthMemoryPier2C NPCTextAudio | เวนาริอุสหนุ่มผู้บริสุทธิ์และไร้ทางสู้ ถ้าเพียงเขาเป็นแบบนั้นต่อไปก็ดี ข้าอดทึ่งไม่ได้ว่าคนๆ หนึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดชีวิตของพวกเขา |
ZanaSynthMemoryPrisonC NPCTextAudio | The most upsetting thing about this memory is how unsurprising it is. It's hard to tell whose memory this was. Certainly not Venarius, but I wouldn't be shocked to hear he was the judge. |
ZanaSynthMemoryCitySlumsC NPCTextAudio | With Oriath in the state it's in, I worry we're not far from tumbling down this same road. At least we can rule Venarius out of that memory. |
ZanaSynthMemoryOssuaryC NPCTextAudio | Confronting one's mortality is always troubling, isn't it? I believe Venarius would not be so humble as the owner of this memory. |
VenariusSynthMemoryAntiquaryA NPCTextAudio | จัดทำดัชนีสิ่งประดิษฐ์หนึงถึงสิบสองในล็อตที่สิบ ขากรรไกรโบราณ การแกะสลักที่ด้านข้างระบุว่าเป็นของ... วาลาโค? นี่ไม่น่าจะเป็นกระดูกขากรรไกรในตำนานนะ... ส่วนนี่... ฟันของทูโคฮาม่า? ผมของฮิเนโคราเหรอ? |
VenariusSynthMemoryAntiquaryB NPCTextAudio | สิ่งเหล่านี้อยู่ในหอจดหมายเหตุมานานหลายศตวรรษ สิ่งเหล่านี้เป็นหัวขโมยต้องการเหรอ? ใครจะต้องการวัตถุโบราณเหล่านี้ยกเว้น... ผู้ติดตามของคิทาวา? แต่นั่นเป็นเรื่องไร้สาระ... อย่าพูดถึงความพยายามในการปล้นแล้วกัน |
VenariusSynthMemoryAntiquaryC NPCTextAudio | เอ็กไซล์ ข้าคิดว่านักประวัติศาสตร์คนหนึ่งทำผิดมหันต์ที่เงียบไว้ |
VenariusSynthMemoryArachnidTombA NPCTextAudio | ข้าโง่นักที่หลงทางที่นี่ แต่มันมืดลงและข้าคิดว่าข้าเห็นทางกลับบ้าน ฝูงชนยืนอยู่เงียบๆ รอบตัวข้า ใบหน้าของพวกเขาขาวซีด ร่างกายของพวกเขาปกคลุมด้วยใย |
VenariusSynthMemoryArachnidTombB NPCTextAudio | ฝูงชนเริ่มสั่นและสั่นเมื่อข้าคลานระหว่างมือที่ถูกมัด บางคนคร่ำครวญขอความช่วยเหลือ คนอื่นกรีดร้อง เมื่อร่างกายพองบวม ข้ารู้ว่าข้าไม่สามารถช่วยพวกเขาได้ แมงมุมตัวเล็กๆ ไหลออกมาจากแผล |
VenariusSynthMemoryArachnidTombC NPCTextAudio | Eugh, no! I can still feel them crawling on me! |
VenariusSynthMemoryBathsA NPCTextAudio | บางครั้งเราในกลุ่มภราดรภาพไม่จำเป็นต้องทำร้ายใครเลย เราล้อมรอบดรูซัสในห้องอาบน้ำ เขามีครอบครัวและนั่นหมายความว่าเขามีจุดอ่อน |
VenariusSynthMemoryBathsB NPCTextAudio | เขาไม่แม้แต่จะประท้วง เขารู้ว่านี่คืออะไร พูดไม่ออกเขากลับไปที่ห้องอาบน้ำและจมลงสู่ก้นบึ้ง สิ่งที่เหลืออยู่คือฟองอากาศจากลมหายใจสุดท้ายของเขา |
VenariusSynthMemoryBathsC NPCTextAudio | I find myself less perturbed by that memory than I should be. It was almost... peaceful. What does that say about me? |
VenariusSynthMemoryCanalsA NPCTextAudio | เรือเป็นทางออกเดียวของเมือง! เจ้าไม่เข้าใจเหรอ ท้องฟ้ากำลังลุกไหม้! เราต้องไปแล้ว! |
VenariusSynthMemoryCanalsB NPCTextAudio | ทุกคนมีความคิดเดียวกัน เรือที่แออัดไม่ขยับเลย คนอื่นๆ กรีดร้องและคร่ำครวญ ทุกอย่างเริ่มไหม้ ข้ากดลูกชายของฉันไว้ใต้น้ำและภาวนาเขาจะได้ตายเร็วกว่าข้า |
VenariusSynthMemoryCanalsC NPCTextAudio | ความทุกข์ทรมานและการสูญเสียเช่นนี้ในโลกนี้... บางทีข้าก็สงสัยว่าข้าจำไม่ได้จะดีกว่าไหม |
VenariusSynthMemoryCausewayA NPCTextAudio | เราบรรจุค่ายของเราก่อนพระอาทิตย์ขึ้นและเดินทางไปยังเมืองหลวงอาซาลาวาล์ เราได้ยินเสียงฝูงชนก่อนที่จะเห็นพวกเขา คำพูดของชัยชนะของเราแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และแม้แต่ราชินีก็มาพบเรา |
VenariusSynthMemoryCausewayB NPCTextAudio | ครอบครัวของฉันได้มาดูพิธี ขณะที่ข้านอนบนแท่นหิน ข้าได้ยินพวกเขาสวดมนต์ชื่อของฉัน มันเป็นสิ่งสุดท้ายที่ข้าได้ยินก่อนที่กริชของราชินีจะทิ่มเข้าใส่หน้าอกของฉัน |
VenariusSynthMemoryCausewayC NPCTextAudio | ข้าเกือบสัมผัสได้ถึงใบมีดนั่น ช่างเป็นช่วงเวลาที่หนาวเหน็บจากยุคที่เลวร้ายในประวัติศาสตร์ ข้าเกรงว่ามันเก่าแก่กว่าข้ามาก |
VenariusSynthMemoryCaveMineA NPCTextAudio | ต่างหูที่เปล่งประกายเหล่านี้ที่เราดึงออกมาจากหินนั้นมีค่ามากกว่าน้ำหนักของพวกมันในทองคำ แต่เราแทบจะไม่ได้รับเงินเลย! เราควรหยุดทำงานและเรียกร้องส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเรา |
VenariusSynthMemoryCaveMineB NPCTextAudio | ไม่ต้องกังวล! พวกเขาแค่ปิดผนึกทางเข้าเพื่อเป็นการข่มขู่เรา! พวกเขาไม่กล้าปล่อยให้พันคนลงไปที่นี่เพื่อตายหรอก |
VenariusSynthMemoryCaveMineC NPCTextAudio | It seems the Empire was harsher than even its citizens knew. I doubt their bodies were ever found. |
VenariusSynthMemoryCellsA NPCTextAudio | You can't just keep me locked up! I have rights you know! I deserve a fair trial! Hey! You hear me!? |
VenariusSynthMemoryCellsB NPCTextAudio | Hello?! Guard!? I smell smoke! Get me out of here-- please! Don't just leave me to die! Someone please help! Please! |
VenariusSynthMemoryCellsC NPCTextAudio | I fear that man never again saw the light of day. I'm so grateful I was never incarcerated. |
VenariusSynthMemoryChambersA NPCTextAudio | The Courts are burning. Accusations fly. Sinner! Heretic! I am but an initiate, and my patron urges silence. We will keep our heads down while one High Templar supplants another. It is all about power, my patron whispers, and we have none. |
VenariusSynthMemoryChambersB NPCTextAudio | Should an accusation fall our way, we shall be doomed to die with the other accused. Be unseen and unheard, he whispers. This is what happens when men who seek power refuse to wait. I learned a valuable lesson that day: Trust without leverage is vulnerability. |
VenariusSynthMemoryChambersC NPCTextAudio | Oh, Exile, I was caught up in the memory. It felt so familiar. Was it one of mine? |
VenariusSynthMemoryColosseumA NPCTextAudio | With one motion, I cleave a man in twain. A kick sends another flying, and the roar of the crowd swells. I am their idol! |
VenariusSynthMemoryColosseumB NPCTextAudio | I was always meant to be at the top of the pile. Nobody else can compare. And this tiny man, this new challenger, Daresso, will fall like the rest to the might of Barkhul. |
VenariusSynthMemoryColosseumC NPCTextAudio | From the look of the carnage around that 'Daresso' person, I think that ancient gladiator was in for quite a surprise. |
VenariusSynthMemoryControlBlocksA NPCTextAudio | ข้าสวมเสื้อเกราะของเทมพลาร์และข้าเดินเข้าไปในหมู่ทหารยาม แต่ข้าไม่ได้เป็นคนหนึ่งในพวกเขา วิญญาณข้ามีไว้ให้คิทาวากลืนกิน |
VenariusSynthMemoryControlBlocksB NPCTextAudio | เวลาใกล้เข้ามา เมื่อถึงเวลาข้าจะเปิดประตู... ประตูทั้งหมด |
VenariusSynthMemoryControlBlocksC NPCTextAudio | ข้าไม่คิดว่าข้าเป็นสาวกลัทธิอะไร... เขามีแนวโน้มทำลายตัวเองอย่างท่วมท้น |
VenariusSynthMemoryCryptA NPCTextAudio | เขาไม่ใช่คนเคร่งศาสนาและมีปัญหาในการเล่นการพนันอย่างแน่นอน แต่เขาก็ไม่สมควรมีจุดจบเช่นนี้ ข้ารู้สึกเหมือนมีใครบางคนควรพูดบางสิ่งบางอย่างในขณะที่เรากลบหลุมฝังศพของเขา แต่ไม่มีใครทำ |
VenariusSynthMemoryCryptB NPCTextAudio | คนอื่นๆ เริ่มที่จะเดินออกไปในขณะที่ฉันอยู่ข้างหลุมฝังศพครู่หนึ่ง เสียงการต่อสู้อย่างอู้อี้จากภายในและข้าคิดว่าจะรีบไปขอความช่วยเหลือ... แต่แล้วข้าก็จำได้ แล้วจากไปโดยไม่พูดอะไร |
VenariusSynthMemoryCryptC NPCTextAudio | เอ็กไซล์... ความรู้สึกนั้น... ชายคนนั้นนึกถึงความทรงจำอื่นในขณะที่ฉันอยู่ในความทรงจำของเขา... แต่ข้าไม่เห็นเลย! ทำไมเขาถึงออกไป ข้าสงสัยนัก? |
VenariusSynthMemoryDarkForestA NPCTextAudio | Farrul, lend us your eyes, that we may see past the darkness in our hearts. Fenumus, lend us your web, that we may bind our tribes together. |
VenariusSynthMemoryDarkForestB NPCTextAudio | Craiceann, lend us your shell, that we may hold out against our oppressors. Saqawal, lend us your feathers, that we may be carried to a better future. We call out in your name! |
VenariusSynthMemoryDarkForestC NPCTextAudio | อืม... เป็นพิธีกรรมบางอย่าง ข้าไม่รู้จักชื่อ แม้ว่าพวกเขาจะเหมือนเอโซไมต์ก็ตาม ข้าว่าเป็นแค่ความเชื่อโชคลางโง่ๆ น่ะ |
VenariusSynthMemoryDriedLakeA NPCTextAudio | พระจันทร์ผ่านไปหกคืนตั้งแต่โลกเกิดฝน แม่น้ำแห้งและทะเลสาบเป็นเพียงแอ่งน้ำ สัตว์ที่นี่จนตรอกและอันตราย |
VenariusSynthMemoryDriedLakeB NPCTextAudio | มีข่าวลือว่าพืชที่เลี้ยงด้วยเลือดของท่านยีเรียลนั้นบวม แต่ผลที่ออกมานั้นทำให้คนบ้าได้ เรามองหาคำตอบจากเด็กๆ เด็กไม่สามารถออกล่าล่า แต่มันยังสามารถให้ รสชาตินั้นลืมยากนัก |
VenariusSynthMemoryDriedLakeC NPCTextAudio | เอ็กไซล์... นี่เป็นความทรงจำที่ข้าไม่น่าได้เผชิญเลย ช่างน่าสะอิดสะเอียนนัก |
VenariusSynthMemoryDungeonA NPCTextAudio | ฮา! ความล้มเหลวของไลออนอายต่อคอมม์นั้นไม่น่าแปลกใจเลย เขามักมีความเย่อหยิ่งมากกว่ามีฝีมือ ถึงเวลาแล้วที่ลูกผู้ชายตัวจริงได้แสดงให้เห็นถึงคารุยถึงศักยภาพของจักรวรรดินิรันดร์ |
VenariusSynthMemoryDungeonB NPCTextAudio | แชฟรอนน์ยืนยันกับข้าว่ากระบวนการของข้าจะไม่เจ็บปวดและหน้าที่ของข้าในฐานะผู้คุมสามารถดำเนินการต่อไปได้ แต่เมื่อเนื้อข้าบวมและแตก ข้ารู้ว่าข้าเป็นเพียงแค่การผู้ร่วมการทดลองอีกคนหนึ่ง อย่างน้อยข้าก็สามารถทำหน้าที่ของฉันต่อจักรวรรดิได้สำเร็จก่อนที่ใจข้า-- |
VenariusSynthMemoryDungeonC NPCTextAudio | Ohh, such might, Exile. I felt so strong, yet I felt I was losing control. Another memory that felt too ancient to be mine, however. |
VenariusSynthMemoryFieldsA NPCTextAudio | I come here on sunny days to get away from the squalor of the streets and alleyways around my home. It is not the cutpurses that bother me. It's the city guard. Even so, a legionnaire approaches me and asks my intent in the fields. |
VenariusSynthMemoryFieldsB NPCTextAudio | I do not answer him, instead shaking my head and holding a finger over my lips. Better to act mute than risk being clapped in irons for the sin of being born Ezomyte. |
VenariusSynthMemoryFieldsC NPCTextAudio | Thank the Gods I'm no Ezomyte, Exile. I'd not stand for such treatment. |
VenariusSynthMemoryFissureA NPCTextAudio | Master's orders were clear. I am to wait here until his return. I cast my eyes to the horizon and see smoke billowing from Sarn. The city burns, and I fear my master burns with it. |
VenariusSynthMemoryFissureB NPCTextAudio | The sky grows red. I hear screaming from the village by the Crossroads, but I will not abandon my post. Master will return, and I will await him. No matter how long, I will wait for Maligaro's return. |
VenariusSynthMemoryFissureC NPCTextAudio | Maligaro... that name rings a bell... was it mine? No... this memory feels too old. |
VenariusSynthMemoryForestA NPCTextAudio | Another child was taken last night, so tonight we wait, praying the demon does not return, but it does. We catch only glimpses of its grey skin beneath the moonlight. We pursue the demon on foot to the edge of the woods. The child it carries does not cry out. |
VenariusSynthMemoryForestB NPCTextAudio | Anaris follows closely, but I hesitate. I gather my will and leap into the shadows, tracking the demon. But I am too late. The demon and child are gone, and Anaris stands frozen, pale as the moon. He whispers something I do not hear and falls, dead. I fear we will be hunted to extinction. |
VenariusSynthMemoryForestC NPCTextAudio | เรื่องราวที่น่ากลัวนั้นเป็นจริงได้หรือไม่? ข้าหวังว่าไม่ ข้ามั่นใจว่าไม่ใช่ความทรงจำของข้าแน่นอน |
VenariusSynthMemoryForestCaveA NPCTextAudio | The world is changing in dark and subtle ways around us as I run. My arms burn from the weight of my young children. The sun is turning blood red, and there's only one place of safety I can imagine. |
VenariusSynthMemoryForestCaveB NPCTextAudio | The walls of the cave we huddle in tremble, but the screaming outside keeps us from fleeing into the open air. Life itself has gone mad, and the sky is burning. The children cry out for their mother, but I haven't the heart to tell them what she became in front of my eyes. |
VenariusSynthMemoryForestCaveC NPCTextAudio | Oh, my friend, these memories are sometimes too much to bear. |
VenariusSynthMemoryGardenA NPCTextAudio | A man in uniform visits. He is from the Courts. He says the Templar have alms for widows like my mother, but she must collect it in person. We go to the church, and I wait outside in the gardens. The sun is setting. I don't know how long I've been sitting here. |
VenariusSynthMemoryGardenB NPCTextAudio | When mother returns, she looks pale. Her eyes are red, and her clothes are torn. She grabs my hand, and we walk home in silence. I lie awake in bed. I hear her crying. The man comes over often after that, with toys and food, but I don't like him... |
VenariusSynthMemoryGardenC NPCTextAudio | โอ้ข้าจำได้ว่า... แม่ไม่เหมือนเดิมหลังจากวันนั้น ข้าอยากให้ตัวเองเข้าใจได้ตั้งแต่ตอนนั้น... ข้าอาจทำอะไรได้สักอย่าง |
VenariusSynthMemoryGlacierA NPCTextAudio | รามีรออยู่ที่ทางเข้าถ้ำสำหรับผู้ที่ปรารถนาจะผ่าน ครั้งหนึ่งเขาดึงพวกเขาออกจากพายุหิมะและปิดปากพวกเขาขณะที่ข้าเชือดคอของพวกเขา คราบเลือดที่พื้นถ้ำ |
VenariusSynthMemoryGlacierB NPCTextAudio | รามี่ดึงตัวคนที่พลัดหลงคนสุดท้ายออกมาและเราก็ลงมืออย่างรวดเร็ว เหลือเพียงเราสองคน ก่อนที่รามีจะนึกขึ้นได้ ข้าแทงมีดลงไปในดวงตาของเขา ข้าคนเดียวจะเป็นผู้นำของมิ้วท์วิน |
VenariusSynthMemoryGlacierC NPCTextAudio | What a barbaric memory. Were all Mutewind this vicious? I certainly hope I was not one of them. |
VenariusSynthMemoryGraveYardA NPCTextAudio | As I kneel over her grave, the night sky joins my tears. The earth becomes scattershot, stained by sputtering torchlight. She reaches out to me, and I smile... |
VenariusSynthMemoryGraveYardB NPCTextAudio | ...until I see other lost loved ones reaching up through dirt. The rain smells like leather-grease, and my torch goes out as the first of the dead bursts free. |
VenariusSynthMemoryGraveYardC NPCTextAudio | ทำไมเวร์แคลส์ทจึงถูกรุมเร้าด้วยความชั่วร้ายเช่นนี้? เพื่อน เราต้องหาวิธีที่จะปกป้องผู้คน |
VenariusSynthMemoryHauntA NPCTextAudio | I know I have no voice as a servant, but there is something deeply troubling here. This manor holds a dreadful presence which permeates the very air. |
VenariusSynthMemoryHauntB NPCTextAudio | When they find the third dead and disemboweled maid, I speak up, but the master of the household doesn't listen. He refuses to even look at me. It is then that I realise... I am already dead... |
VenariusSynthMemoryHauntC NPCTextAudio | Quite the twist on that memory, Exile, but I was never a servant, nor a manor-bound spirit. At least, as far as I know... |
VenariusSynthMemoryIcebergA NPCTextAudio | อีกสิบเก้าวันบนภูเขา... ข้าจะไม่รอด ไม่ได้รับชื่อมิ้วท์วินของข้า... แค่สิบวันข้าก็ใกล้อดตายแล้ว... และนั่นคือ... หมาป่า?! |
VenariusSynthMemoryIcebergB NPCTextAudio | หมาป่าเพื่อนยาก เจ้าทำให้ข้าอบอุ่นเป็นเวลาสิบเก้าวัน ข้าจะกลับมาวันหนึ่งเมื่อข้าแก่แล้วและให้ลูกหลานของเจ้ากัดกินซากของข้า |
VenariusSynthMemoryIcebergC NPCTextAudio | เอ็กไซล์! ข้าสัมผัสถึงขนของหมาป่า... ชีวิตของใครเล่า? แตกต่างจากที่ข้าคาดไว้มาก! |
VenariusSynthMemoryLibraryA NPCTextAudio | I move through the stacks, seeking that one perfect moment from my youth. I once read a book here, its name lost to me, that perfectly struck the chords of my heart. |
VenariusSynthMemoryLibraryB NPCTextAudio | It was as if that book was written for me, and yet, I cannot find it now. There are more tomes here than I could ever pick up and check in an entire lifetime. |
VenariusSynthMemoryLibraryC NPCTextAudio | The words of the story he read were... so poignant... and yet they escape me, like sand blown from the ridge of a dune. |
VenariusSynthMemoryLunarisA NPCTextAudio | I don't know much longer I can do this. Every day, we cart in the poor folk the General has rounded up for the Witch's experiments. I used to count, but I stopped at two thousand. |
VenariusSynthMemoryLunarisB NPCTextAudio | นี่ไม่ใช่อาชีพที่พวกการ์ดดำสัญญาไว้กับข้า เราเลวร้ายยิ่งกว่าอสุรกายเสียอีก ดูที่นี่! แม่น้ำแห่งเลือด! กองศพ! เราเพียงแค่ทำตามคำสั่ง... |
VenariusSynthMemoryLunarisC NPCTextAudio | เราเพียงแค่ทำตามคำสั่ง คำกลวง เขาไม่เชื่อการอภัยโทษของเขาเอง |
VenariusSynthMemoryLushCraterA NPCTextAudio | I don't understand. I saw Bryn die. I held him. The fever that took him was so intense... I remember the moment his body went cold. But now he lives once more. |
VenariusSynthMemoryLushCraterB NPCTextAudio | Yet it is not truly him. I know that. A mother knows her son and this creature is not my son. It is a hollow imposter. My son's spirit is with Innocence. So I go to him at last. |
VenariusSynthMemoryLushCraterC NPCTextAudio | If I still possessed a heart, it would now be broken. We are no strangers to the returning dead, but this was not my memory. |
VenariusSynthMemoryMesaA NPCTextAudio | I've thirsted for adventure my entire life, but I suppose, at eighty-two, the most I can do now is walk along the village plateau. |
VenariusSynthMemoryMesaB NPCTextAudio | I dreamt of magic and adventure when I was younger. It's a shame this world isn't more exciting. |
VenariusSynthMemoryMesaC NPCTextAudio | From what I've seen in my time with you, Exile, the owner of that memory must have been uncommonly lucky to avoid Wraeclast's dangers. Or, seemingly, unlucky. |
VenariusSynthMemoryMineshaftA NPCTextAudio | เราติดกับดักที่นี่ แม้ว่าเราจะตีมันซ้ำแล้วซ้ำอีก คาถาผนึกของเซ็คเคมาก็ยังไม่เสียหาย ไม่มีใครในนี้สามารถหลับได้ลง ข้าคอแห้ง แต่ข้าไม่รู้สึกกระหาย |
VenariusSynthMemoryMineshaftB NPCTextAudio | หัวหน้าคนงานเริ่มแสดงอาการบ้าคลั่ง เขาอ้างว่าผนังดินและแม้แต่ตัวเลือกของเขาก็เหนียวเหนอะหนะเหมือนน้ำผึ้ง ข้าอธิษฐานขอให้ความตายมาถึงเราในเร็วๆ นี้ แต่ข้ากลัวว่าเราจะได้พบกับสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น |
VenariusSynthMemoryMineshaftC NPCTextAudio | Some of these events have the ring of familiarity, yet I cannot place myself in this one. I suspect it is simply too old to be mine. |
VenariusSynthMemoryMoonTempleA NPCTextAudio | ลูนาริส ช่วยข้าค้นหาความสงบ ช่วยข้าพบความสงบสุข ช่วยข้าปิดปากผู้ที่รบกวนข้า |
VenariusSynthMemoryMoonTempleB NPCTextAudio | ลูนาริส ช่วยข้าทำลายศัตรูของข้าด้วย! ช่วยข้ายึดสิ่งที่ควรเป็นของข้า! |
VenariusSynthMemoryMoonTempleC NPCTextAudio | วิวัฒนาการความเชื่อที่แปลกประหลาดเช่นนี้... นั่นไม่ใช่ความทรงจำของข้าอย่างแน่นอน ข้ารู้ว่าข้าเป็นคนที่มีศรัทธา |
VenariusSynthMemoryMushCaveA NPCTextAudio | Help! Please, somebody, help me! I've fallen down here! I think I've hurt my leg! Hello?! Stay calm. I'm sure someone will come soon. I'm so hungry... If I get desperate, maybe I can eat some of the mushrooms down here. |
VenariusSynthMemoryMushCaveB NPCTextAudio | I feel strange... my head feels like it is filled with bubbles. Are the walls breathing? The colours here are so vibrant... oh... my stomach... I'm ill. The world is spinning and, oh, my gut! What did I eat? I feel-- |
VenariusSynthMemoryMushCaveC NPCTextAudio | ว้าว... เอ็กไซล์... นั่นเป็นความทรงจำที่แปลกมาก ไม่ใช่ความทรงจำของข้าอย่างแน่นอน |
VenariusSynthMemoryOasisA NPCTextAudio | ข้าไม่อาจหนีความรู้สึกว่าข้าถูกปรุงโดยแสงแดดในหม้อที่ทำจากทราย ขณะที่ข้าฝันถึงน้ำกำลังเดินและกำลังจะตาย ข้าเห็นมัน: โอเอซิส |
VenariusSynthMemoryOasisB NPCTextAudio | ข้าดับกระหายด้วยของเหลวเย็นที่ส่องประกายในดวงอาทิตย์ ข้าจุ่มหัวแล้วก็นอนลงหมดแรงและเบิกบาน วันนี้ข้าได้อยู่ต่อไป |
VenariusSynthMemoryOasisC NPCTextAudio | Even if I could remember my life, Exile, I am certain no single drink would ever have tasted so good. |
VenariusSynthMemoryOssuaryA NPCTextAudio | Centuries of my predecessors line these walls. It is the ultimate honor to rest with them, supposedly, but I have my doubts. |
VenariusSynthMemoryOssuaryB NPCTextAudio | How would anyone know which bones are mine? How would anyone know that I am even here? Because I recognise none of these remains myself... |
VenariusSynthMemoryOssuaryC NPCTextAudio | I can relate to that feeling, Exile. |
VenariusSynthMemoryParkA NPCTextAudio | People stream down the street towards Oriath Square. I hear their shouts and cheers, and when Mother isn't looking, sneak out to join the merry crowd. Just outside the pens, a Karui boy, no older than I, stands atop the gallows. |
VenariusSynthMemoryParkB NPCTextAudio | I see by the sign around his neck he has been caught stealing. I swear I will not look away. But fear overtakes me. I hear the rope snap taut and the crowd cheer, but I fight back tears... |
VenariusSynthMemoryParkC NPCTextAudio | I remember this well, Exile. I remember hearing that snap in my dreams for many years. |
VenariusSynthMemoryPierA NPCTextAudio | The stench convenes around me thicker than the press of the vagabonds themselves. Though starving, their strength while holding on to one another is surprising. I'm trapped in a knot of ragged bodies, and the men of the Church clap me in irons despite my cries. |
VenariusSynthMemoryPierB NPCTextAudio | I'm not one of them! Can't you hear me? I'm not Maraketh, nor homeless, and have committed no sins. That ship is not for me! Why won't you listen? |
VenariusSynthMemoryPierC NPCTextAudio | I think this is one of mine, Exile. I feel it: at eight years old, I was almost exiled by mere happenstance. If my mother had not found me and gotten the Templars to release me, I would have been lost... |
VenariusSynthMemoryPlateauA NPCTextAudio | I've thirsted for adventure my entire life, but I suppose, at eighty-two, the most I can do now is walk along the village plateau. |
VenariusSynthMemoryPlateauB NPCTextAudio | I dreamt of magic and adventure when I was younger. It's a shame this world isn't more exciting. |
VenariusSynthMemoryPlateauC NPCTextAudio | From what I've seen in my time with you, Exile, the owner of that memory must have been uncommonly lucky to avoid Wraeclast's dangers. Or, seemingly, unlucky. |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsA NPCTextAudio | ข้าปวดขานัก แต่ในที่สุดก็สามารถพักขาได้สักที เราห่างจากเมืองที่ใกล้ที่สุดสองวัน และหยดน้ำทำให้ข้าสบายใจ ข้าเริ่มตั้งค่าย |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsB NPCTextAudio | ภรรยาของข้าแก้ผ้าอาบน้ำในลำธาร ข้าชื่นชมเรือนร่างของเธอจากชายฝั่ง ด้วยโชคใดๆ เราจะไม่เห็นคนอื่นตราบเท่าที่เรามีชีวิตอยู่ |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsC NPCTextAudio | สงบสุขมาก ข้าคงจะระลึกความทรงจำนั้นได้ตลอดไป อนิจจาข้าไม่คิดว่าเป็นความทรงจำของข้า |
VenariusSynthMemoryPrisonA NPCTextAudio | The shackles cut into my wrists and ankles. The guards are deaf to my pleading, but I am no murderer. If I am guilty of anything, it is falling in love with the wrong person. Justice served, they claim. |
VenariusSynthMemoryPrisonB NPCTextAudio | นี่ไม่ใช่ความยุติธรรม โอกาสใด ๆ ของความยุติธรรมจะหายไปทันทีที่ข้าเดินเข้าไปในห้องพิจารณาคดีและเห็นว่าสามีของเธอถือค้อน ข้าเป็นแค่แพะรับบาป มันง่ายที่จะหนีจากการฆาตกรรมเมื่อเจ้าเป็นผู้พิพากษา |
VenariusSynthMemoryPrisonC NPCTextAudio | How horrid! Are all people as corrupt, Exile? Thankfully I'm certain this was not me. |
VenariusSynthMemoryQuarryA NPCTextAudio | I strike the earth once more as I have countless times, but my strike feels unfamiliar. Instead of the crack of stone, I am met with flexing sinew. I examine my pick axe. A dark red liquid froths on its tip. |
VenariusSynthMemoryQuarryB NPCTextAudio | The metal beneath rapidly corrodes. Have I found it at last? I run to alert the General. I'm told not to speak of what I found. The other slaves must continue to dig, but I am set free... |
VenariusSynthMemoryQuarryC NPCTextAudio | ข้าไม่คิดว่าข้าเคยเป็นทาสมาก่อน ข้าสงสัยนักว่าพวกเขาพบอะไรกัน? |
VenariusSynthMemoryReefA NPCTextAudio | The storm is bad now. The ship rocks to and fro. The other exiles exchange glances as a guard struggles to regain his footing. Then, we hit the rocks. |
VenariusSynthMemoryReefB NPCTextAudio | When I come to, I'm alone on a tiny island. Little more than a rock, really. I can't see any other land. Even Wraeclast would've been better than this. |
VenariusSynthMemoryReefC NPCTextAudio | I'm certain I was never exiled, and thank the Gods. What a terrible fate... oh... oh, dear. Sorry. |
VenariusSynthMemoryRidgeA NPCTextAudio | Everyone is dead and I'm alone. The Karui swept through the watch so quickly, we didn't have a chance to flee. Men, women, even children, slaughtered. I'm lucky to be alive. But I cannot return home now. No. |
VenariusSynthMemoryRidgeB NPCTextAudio | I'd be branded a coward, imprisoned, and hung for desertion. I've no other choice. I must make do out in the wilds. Perhaps a farmer will take pity on me. And if not, I have my blade. I will take what I need by force. |
VenariusSynthMemoryRidgeC NPCTextAudio | What a ghastly man. I pray it was not me. |
VenariusSynthMemoryRooftopA NPCTextAudio | สามสัปดาห์ที่ผ่านมารู้สึกเหมือนพวกเขาผ่านไปได้ทันที บรรยากาศที่นี่ตั้งแต่การหายตัวไปของเทมพลาร์ระดับสูงนั้นผ่อนคลายมาก แต่ในขณะที่เพลิดเพลินกับดวงอาทิตย์บนหลังคาของข้าในเช้านี้ ข้าเห็นควันสีดำที่เป็นลูกคลื่นจากโถงแห่งอินโนเซนเปลี่ยนเป็นสีแดง |
VenariusSynthMemoryRooftopB NPCTextAudio | ในที่สุดพวกผู้ว่าการได้เลือกเทมพลาร์ระดับสูงคนใหม่สักที มีข่าวลือว่าพวกเขาต้องการคนที่หนุ่ม ใครบางคนที่สามารถฟื้นฟูเทมพลาร์ได้ คนที่สามารถนำพวกเขาเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนเขาจะไม่เลวร้ายไปกว่าคนสุดท้ายหรอก ไอ้หมอนั่นทำให้เราล้าหลังไป 50 ปี! |
VenariusSynthMemoryRooftopC NPCTextAudio | A changing of the guard? I don't think this was me, but it feels strangely familiar. |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleA NPCTextAudio | My grandparents worshipped here, back when it was still a place of faith. I wonder, did the Gods ever hear them? |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleB NPCTextAudio | I choose to believe the Gods did listen, and that I am here now out of that benevolence. It is the only way I can explain surviving the troubles. |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleC NPCTextAudio | Was I a person of faith, Exile? I think... I might have been. At the very least, I remember the trappings of faith, though I cannot say to which God. |
VenariusSynthMemorySanctuaryA NPCTextAudio | What is it? You know I am not to be disturbed during my communion with God. It's here? Get it to the lab immediately! I feel a rush of excitement as I review the contents of the crate. |
VenariusSynthMemorySanctuaryB NPCTextAudio | The pieces, aged as they are, still hum with energy. I can feel its potential, and it fills me with hope and terror. I cannot assemble it, but I know who can. I need only apply a little pressure... |
VenariusSynthMemorySanctuaryC NPCTextAudio | How curious... this feels familiar to me. What was inside the box? Perhaps another memory will tell us. |
VenariusSynthMemoryScepterA NPCTextAudio | ข้าสายมาก นี่เป็นเรื่องน่าอายอย่างยิ่ง ข้ากลัวว่าจะต้องรอนานเกินไป แต่นี่เป็นโอกาสเดียวที่ข้าจะได้พบกับศิษย์เอกผู้ยิ่งใหญ่และข้าจะไม่ปล่อยให้มันเสียเปล่า! |
VenariusSynthMemoryScepterB NPCTextAudio | มาลาไคบอกว่าเขามีเทคนิคใหม่ที่สมบูรณ์แบบที่จะปลดล็อกพลังงานดิบที่ซ่อนอยู่ภายในอัญมณีแห่งความบริสุทธิ์ ข้าเสนอร่างกายให้กับอุดมการณ์นี้ ข้าไม่กลัว ไม่หิว ไม่มีความสุข... ไม่มีอะไรเลย ข้าได้ยินเสียงของเขาเท่านั้น ข้าต้องเชื่อฟัง... |
VenariusSynthMemoryScepterC NPCTextAudio | Exile, what a horrible moment I just experienced. I feel for whoever this memory belonged to. I'm glad it was not mine. |
VenariusSynthMemorySewersA NPCTextAudio | We walk in absolute silence through the murk. It's after midnight, but the streets above are still abuzz with activity. Hours pass before the streets fall silent. We emerge one by one into a pitch-black room. |
VenariusSynthMemorySewersB NPCTextAudio | As I help our last out of the sewers, a flint is struck, and we are surrounded by light and gleaming imperial armour. There's a dagger at my throat. A setup. Dragged into a cell, the guards laughing. I still reek of the sewers... |
VenariusSynthMemorySewersC NPCTextAudio | Did I lead a life of crime? I don't think so... I expect this story did not end well. The Empire was not too kind to thieves. |
VenariusSynthMemorySlumsA NPCTextAudio | Sarn is the land of opportunity, they said. The cradle of civilisation. Pardon me if I don't feel swaddled and taken care of in this 'cradle.' |
VenariusSynthMemorySlumsB NPCTextAudio | It's starve or steal. I think I know which one I like better. |
VenariusSynthMemorySlumsC NPCTextAudio | Was I poor and hungry on the streets of Sarn? I think not, exile. This memory feels foreign to me. |
VenariusSynthMemorySolarisA NPCTextAudio | คืนนี้เป็นการเฉลิมฉลอง ในวันนี้คืนหนึ่งพันริบบิ้นเราให้เกียรติจักรพรรดิชิตัสในฐานะวีรชนผู้ปกป้องเมืองหลวงอันเป็นที่รักของเรา ขอให้เขาขึ้นครองราชย์ยิ่งยืนนาน! |
VenariusSynthMemorySolarisB NPCTextAudio | ข้ากลัว... และเกลียดชัง จักรพรรดิยืนต่อหน้าข้าและข้ารู้ว่านี่เป็นโอกาสของข้า ข้าแทงเขา ข้าแทงทะลุหน้าท้องของเขา แต่ก็ไม่ตายทันที ข้าจ้องสายตากับเขาขนนั้น ข้าดูเขายกขวานของเขา... |
VenariusSynthMemorySolarisC NPCTextAudio | เขาฆ่าฉัน เอ็กไซล์! จักรพรรดิชิตัสนั่นเขาตัดข้าขาดครึ่ง...! ไม่ ไม่ใช่ข้า ข้าไม่ใช่คนแทงข้างหลัง ข้าคงจะเผชิญหน้ากับเขาตรงๆ |
VenariusSynthMemorySpiderForestA NPCTextAudio | ข้าโง่นักที่หลงทางที่นี่ แต่มันมืดลงและข้าคิดว่าข้าเห็นทางกลับบ้าน ฝูงชนยืนอยู่เงียบๆ รอบตัวข้า ใบหน้าของพวกเขาขาวซีด ร่างกายของพวกเขาปกคลุมด้วยใย |
VenariusSynthMemorySpiderForestB NPCTextAudio | ฝูงชนเริ่มสั่นและสั่นเมื่อข้าคลานระหว่างมือที่ถูกมัด บางคนคร่ำครวญขอความช่วยเหลือ คนอื่นกรีดร้อง เมื่อร่างกายพองบวม ข้ารู้ว่าข้าไม่สามารถช่วยพวกเขาได้ แมงมุมตัวเล็กๆ ไหลออกมาจากแผล |
VenariusSynthMemorySpiderForestC NPCTextAudio | Eugh, no! I can still feel them crawling on me! |
VenariusSynthMemorySpiderThicketA NPCTextAudio | Where am I? What happened? I remember a massive spider coming at me, and then... huh, I'm stuck in webbing... |
VenariusSynthMemorySpiderThicketB NPCTextAudio | My stomach is really rumbling... and it hurts... and it's bulging... and rippling... |
VenariusSynthMemorySpiderThicketC NPCTextAudio | After that memory, I think I'm afraid of spiders. |
VenariusSynthMemorySwampBogA NPCTextAudio | ภายใต้ดวงอาทิตย์ฤดูร้อนเราติดตามทาร์คัสเพื่อค้นหาดินแดนแห่งพันธสัญญา ความหิวจะจับท้องเรามาไม่นาน แดนหายนะรับผลของพวกเขา จำนวนของเราลดน้อยลง และความบาดหมางกระจายไปทั่วชนเผ่า |
VenariusSynthMemorySwampBogB NPCTextAudio | คำพูดของเวรูโซระงับใจเรา แต่ไม่ใช่ท้องของเรา ในตอนกลางคืนผู้หญิงคนหนึ่งหายไปและความหิวโหยของเราลดน้อยลง เรารอดตายไปถึงซากปรักหักพังของอาซาลาวาล์ แต่การกระทำที่มืดซ่อนตัวอยู่ในท้องของเรา |
VenariusSynthMemorySwampBogC NPCTextAudio | เอ็กไซล์ ความทรงจำอันน่ากลัวนี้แก่เกินกว่าที่จะเป็นของข้าได้ ลองค้นหาต่อไป |
VenariusSynthMemoryThicketA NPCTextAudio | He told me to meet him out here at midnight. Well, it's midnight and he isn't here, and I can hear wolves nearby. He better hurry up or I'm leaving. |
VenariusSynthMemoryThicketB NPCTextAudio | That's it. I'm out of here. Now... which way did I come from? Was it this way? No. Must have been this way. Hmm... this doesn't look familiar either. None of this looks familiar, and I think I can hear the wolves coming closer... |
VenariusSynthMemoryThicketC NPCTextAudio | Oh dear, what a frightful situation. I don't think I did much midnight hiking, Exile. |
VenariusSynthIncompleteMemoryRandom NPCTextAudio | ข้ามั่นใจว่าความทรงจำนั้นมีอะไรมากกว่านั้นแน่ เราต้องค้นหาต่อไป! |
VenariusSynthIncompleteMemory2 NPCTextAudio | ความทรงจำนั้นจบลงอย่างกะทันหัน... ข้าสงสัยว่าบางทีเราสามารถค้นหาความทรงจำทั้งหมดได้ที่ไหนสักแห่ง |
VenariusSynthIncompleteMemory3 NPCTextAudio | ข้ารู้สึกว่ามีความทรงจำมากกว่าที่เราเคยเห็น... โอ้ ข้าหวังว่าเราจะพบส่วนที่เหลือในไม่ช้า! |
KiracEnterReliquary NPCTextAudio | พระคลังของเวนาริอุสถูกปิดตายมาหลายปี ไม่มีใครรู้ว่าข้างในมีอะไรบ้าง |
KiracKeyQuest NPCTextAudio | มีข่าวลือว่าเครื่องนี้เคยถูกสร้างมาก่อนจากคำสั่งของเทมพลาร์ระดับสูงคนก่อนที่ชื่อเวนาริอุส หากส่วนประกอบที่หาได้ยากยิ่งที่เราต้องการจะอยู่ไหนในโลกมนุษย์ มันจะต้องอยู่ในพระคลังของเวนาริอุสในสถานเก็บวัตถุโบราณ เราจะต้องหากุญแจในการเปิดเข้าไปในพระคลังนั้น โดมินัสเป็นเทมพลาร์ระดับสูงคนถัดไป ฉะนั้นเป็นคนที่ประกาศว่าการดำเนินการของเทมพลาร์คนก่อนนั้นเป็นการกระทำนอกรีต และปิดตายสิ่งเหล่านั้นไว้เพราะว่าเป็นการลบหลู่ศาสนา แน่นอนว่าเป็นเรื่องหลอกลวงที่ทำเพื่อกุมความลับเหล่านั้นไว้เสียเอง คนอย่างเขาย่อมเก็บกุญแจไว้ใกล้ตัว สัญชาตญาณข้าชี้ไปยังห้องทำงานเก่าของเขาในศาลเทมพลาร์ ไปที่นั่นกันเถอะ |
ZanaMissionSynthesisMaps NPCTextAudio | พ่อของข้าถูกลากเข้าสู่สมุดแผนที่ด้วยเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุส เจ้าคงจำได้ว่าเขาโหดร้ายและเจ้าเล่ห์ขนาดไหนก่อนที่เขาจะ "หายตัวไป" ตอนนี้ข้าพบแล้วว่าเขาไม่ได้หายตัวไปเพียงเท่านั้น... เขาติดอยู่ในสมุดแผนที่แล้วถูกฆ่าตายในนั้น บัดนี้วิญญาณของเขาหลอกหลอนชิ้นส่วนความทรงจำที่กระจัดกระจายไปทั่วสมุดแผนที่โลก เจ้าสามารถดูได้ด้วยตัวเอง แต่... ระวังตัวด้วยล่ะ |
ZanaOnMapDevice NPCTextAudio | เครื่องเปิดแผนที่ที่คิรัคประกอบขึ้นมีลักษณะคล้ายกับเครื่องที่พ่อข้าถูกเวนาริอุสบังคับให้ประกอบ พ่ออันชาญฉลาดของข้าหาทางปรับให้มันมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ข้าจึงถือวิสาสะเสริมเครื่องของเจ้าในทางเดียวกัน มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรนักหรอก แต่มันจะช่วยให้เจ้าขุดคุ้ยอะไรได้มากขึ้นจากแผนที่แต่ละชิ้น |
NilesOutThere NPCTextAudio | ตอนที่ข้ายังหนุ่ม ข้าทำหน้าที่อยู่เคียงข้างหลายต่อหลายคนที่มีอำนาจนัก ข้าเคยได้รับความคิดที่หลุดลอยมาจากเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุส มันเป็นแค่ภาพง่ายๆ ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ซึ่งมันพบเห็นได้เพราะเขามีความกลัวอย่างท่วมท้นในตอนนั้น ข้าต้องเชื่อว่าเขาเสียสติ เพราะภาพจากจิตใจของเขาเป็นภาพของเพชรเม็ดหนึ่ง ล่องลอยไปตามมหาสมุทรแห่งความบ้าคลั่ง และหากข้ามองเห็นว่าโลกเป็นเช่นนั้น การเชื่อในเทพเจ้านั้นย่อมเป็นเรื่องที่น่าสบายใจเป็นแน่ อย่างน้อยก็จะมีใครสักคนที่สามารถยืนหยัดต่อภัยที่จะถาโถมเข้ามา... แต่ถึงจะแบบนั้น... ต่อให้ต่อกรกับสิ่งที่ข้าเห็น... มันเป็นแค่ความเชื่อเพ้อเจ้อของคนแก่คนหนึ่งน่ะ ช่างมันเถอะ |
ZanaOnMapDeviceAugmented NPCTextAudio | เจ้ารู้ไหมว่าเจ้าทำบ้าอะไรลงไป!? เพราะข้าไม่รู้เลย เราควรร่วมมือกันไม่ใช่เหรอ! เจ้าจะรู้ได้ยังไงว่านี่ไม่ใช่ลูกแก้วส่องทางไกลที่ออกแบบมาให้ผู้ผิดธรรมชาตินั่นจับจ้องเข้ามาในดินแดนของเรา หรือกระทั่งผ่านเข้ามาในดินแดนของเราได้อย่างไร้อุปสรรค? หรือมันอาจทำให้เจ้ากลายเป็นผุยผงเมื่อเจ้าออกเดินทางไปในสมุดแผนที่! เจ้าเล่นกับเครื่องมือที่เจ้าไม่เข้าอกเข้าใจแม้แต่น้อย เอ็กไซล์ เจ้ากำลังตามรอยเท้าของพ่อข้ากับเวนาริอุสเมื่อพวกเขาปลดปล่อยเอลเดอร์ออกมา ข้าอยากร่วมงานกับเจ้าเพื่อความปลอดภัยของเวร์แคลส์ท แต่... ข้าอดคาใจในการตัดสินใจของเจ้าไม่ได้จริงๆ |
HellscapeNPCOtherWraeclasts NPCTextAudio | ข้าได้เห็นผลงานของมนุษยชาติถูกบดขยี้จนสิ้นภายใต้กระแสภัยสยองมหึมา จากที่ข้าย้ายมิติมานับไม่ถ้วน ข้าเห็นเพียงเวร์แคลส์ทมิติอื่นเพียงมิติเดียวเท่านั้นที่รอดพ้น มันเป็นโลกที่ถูกครอบงำโดยวิญญาณของเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุส... แต่เชื่อเถอะ เจ้าไม่อยากไป{ที่นั่น}แน่ๆ ไม่มีใครช่วยพวกเราได้หรอก |
HelenaOnZanaCaeserius NPCTextAudio | ข้าจะเริ่มจากตรงไหนดี? ผู้หญิงคนนั้นมีชีวิตที่ผิดธรรมดานัก เมื่อเธอยังเด็ก พ่อของเธอถูกเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสสั่งให้ทำเครื่องที่กลายมาเป็นเครื่องเปิดแผนที่ในท้ายที่สุด แล้วพ่อของเธอกับเทมพลาร์ระดับสูงก็ผลุบหายเข้าไปในประตูมิติของเครื่องนั้น ทำให้เธอโตมาเป็นเด็กกำพร้า เจ้าคงพอนึกออกว่าประสบการณ์นั้นทำให้เธอมุ่งมั่นที่จะเรียนรู้เรื่องความลับของเครื่องเปิดแผนที่มากเพียงใด ผลงานของเธอทำให้เราทำเรื่องทั้งหมดนี้ขึ้นมาได้ ตั้งแต่การตั้งมั่นในสมุดแผนที่ของทหารกองหน้า การทุ่มเทต่อกรกับกลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ที่เป็นบ้า เธอยังเคยร่วมงานกับเอ็กไซล์ผู้หนึ่งที่เมเวนเคยมองว่าเป็นของเล่นอีกด้วย แต่เมื่อไซรัสตายไป... เธอล้มเลิก เธอเดินหายเข้าไปในสมุดแผนที่ เราไม่ได้พบเจอเธอนับแต่นั้นมา |
HelenaOnVenarius NPCTextAudio | โชคร้ายนักที่ข้าไม่ค่อยรู้เรื่องเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสเท่าไหร่ ปกติข้านิยมศึกษาประวัติศาสตร์ที่เก่าแก่กว่านั้น แต่ในฐานะชาวโอริอาทคนหนึ่ง ข้าก็เคยได้ยินข่าวลือที่ลือกันมาหลายต่อหลายทศวรรษเหมือนกับคนอื่นๆ น่ะ พวกนั้นทำกับแม่เขาได้แย่สิ้นดี... หากมันเป็นเรื่องจริงน่ะนะ |
HelenaOnTheFirstWar NPCTextAudio | ถึงแม้จะดูเหมือนมีการช่วงชิงการครองอำนาจเหนือสมุดแผนที่มาโดยตลอด แต่ที่จริงสงครามการครองสมุดแผนที่นั้นเกิดขึ้นไม่นานนัก มันพูดได้ยากว่าเอลเดอร์สร้างมันขึ้นมา หรือว่าพบมันในยุคดึกดำบรรพ์ แต่ดินแดนนั้นเป็นที่พักพิงของมนุษยชาติที่มันใช้ออกล่ามาหลายพันปี เมื่อ 20 ปีก่อน ชายคนหนึ่งชื่อวาลโด คาเซอริอุส ซึ่งเป็นพ่อของซานะ ถูกเทมพลาร์ระดับสูงเวนาริอุสขังไว้ในสมุดแผนที่ พ่อของซานะได้ครองพลังบางอย่างที่อยู่เหนือสมุดแผนที่ และกลายเป็นสิ่งที่เราเรียกกันว่าเชปเปอร์ เขาทำสงครามกับเอลเดอร์มานานเท่าที่จะทำได้ จนกระทั่งลูกสาวของเขานำกลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ไปสู่ชัยชนะอันยิ่งใหญ่เป็นครั้งสุดท้าย แต่ถึงตอนนั้นมันก็สายเกินแก้ไปแล้วสำหรับวาลโด |