Venarius Único /5
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração reduzida em (15–30)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Venarius
Morto-vivo
Área: Laboratório Fixado, Córtex
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Area | Laboratório Fixado, Córtex |
Tags | Conjurador, cortex_boss, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, synthesised_monster, undead |
Vida
400%
Energy Shield From Life
100%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
400%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
79
Vida
4,610,269
Armadura
101,985
Evasão
6,892
Escudo de Energia
12,036
Damage
1,630
Dano Mágico
2,432
Precisão
444
Attack Time
0.87435
Experiência
138,039
Ailment Threshold
2,212,929
Chill
6,997
Shock
6,997
Brittle
39,587
Scorch
6,997
Sap
19,332
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon1
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon2
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusMapDeviceSummon
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 5 seg
SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 1859 a 5576 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 20%
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 20%
is area damage [1]
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
Recarga: 8.5 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
Recarga: 7 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
Recarga: 5.5 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 10 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 8.5 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 7 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 5.5 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 500 set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" } StateMachine { define_shared_state = "visible=1;" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } StateMachine { create_state_visible_0 = "DisableRendering();" on_state_visible_0 = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBoss"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate", "EmptyActionVenariusBossSummon1", "EmptyActionVenariusBossSummon2", "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon", "SynthesisVenariusQuicksand", "SynthesisVenariusQuicksand2", "SynthesisVenariusQuicksand3", "SynthesisVenariusQuicksand4", "SynthesisVenariusQuicksand5", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5", "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius", "SynthesisQuicksandStartEffect", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate"] = { name = 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{levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, 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= {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius"] = { name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = { name = "SynthesisQuicksandStartEffect", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Venarius
Morto-vivo
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, not_dex, undead |
Vida
400%
Energy Shield From Life
100%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
400%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
557,385
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
0.87435
Experiência
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
Recarga: 8.5 seg
Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
Recarga: 7 seg
Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
Recarga: 5.5 seg
Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SSMStandaloneVenariusHumanoid
Spell, Multicastable, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3 seg
alternate minion [543]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" } StateMachine { define_shared_state = "visible=1;" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } StateMachine { create_state_visible_0 = "DisableRendering();" on_state_visible_0 = "DisableRendering();" } Animated { on_leave_sky_01 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBossStandalone"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SSMStandaloneVenariusHumanoid", "SynthesisVenariusQuicksand", "SynthesisVenariusQuicksand2", "SynthesisVenariusQuicksand3", "SynthesisVenariusQuicksand4", "SynthesisVenariusQuicksand5", "SynthesisQuicksandStartEffect", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneVenariusHumanoid"] = { name = "SSMStandaloneVenariusHumanoid", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 543, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = { name = "SynthesisVenariusQuicksand5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.63, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "infinite_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = { name = "SynthesisQuicksandStartEffect", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Venarius
Morto-vivo
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, undead |
Vida
400%
Energy Shield From Life
100%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
400%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusGuardian
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
557,385
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
0.87435
Experiência
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 5 seg
SynthesisGolemGuardianPylonExplode
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 1110 a 3329 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 20%
is area damage [1]
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 20%
is area damage [1]
VenariusGuardianFaceGuardian
Enfrentar Último Alvo
spell maximum action distance +% [200]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 set_immune_to_cheats = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" } Positioned { blocking = false } Pathfinding { immobile = true } StateMachine { define_shared_state = "guardian_dead" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );" } Animated { on_leave_sky_01 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk ); " } StateMachine { on_state_guardian_dead_1 = "PlayAnimation( leave_sky_01 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusGuardian"] = { name = "Venarius", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "VenariusGuardianFaceGuardian", "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", "SynthesisGolemGuardianPylonExplode", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VenariusGuardianFaceGuardian"] = { name = "Face Last Target", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.01, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = { name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplode"] = { name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_minimum_damage_taken_increase_%", "is_area_damage", "always_shock", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Venarius Topic /9
NPC | Nome |
---|---|
Zana, Mestre Cartógrafa | |
Helena | Eu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade. |
Plantas de Venarius | |
Brinquedos de Venarius | |
Ambição Justificada | "Tudo que tenho feito tem sido por Wraeclast. Você daria sua vida para mim se visse as coisas como vejo… e logo, dará." - Alto Templário Venarius |
Fragmento de Memória I | "...Uma máquina dourada foi encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast. Acreditando que ela contêm algum segredo obscuro e infernal, O Alto Templário Venarius pediu que a restaura-se e transformasse em uma arma, qualquer que fosse os poderes nela contidos..." |
Fragmento de Memória XII | "... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas. Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele. Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião. Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..." |
Fragmento de Memória XIII | "... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si. A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder, Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..." |
Fragmento de Memória XIV | "... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema. "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou. A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..." |
Venarius FlavourText /321
name | flavour |
---|---|
Fragmento de Memória I BaseItemTypes | "...Uma máquina dourada foi encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast. Acreditando que ela contêm algum segredo obscuro e infernal, O Alto Templário Venarius pediu que a restaura-se e transformasse em uma arma, qualquer que fosse os poderes nela contidos..." |
Fragmento de Memória XII BaseItemTypes | "... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas. Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele. Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião. Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..." |
Fragmento de Memória XIII BaseItemTypes | "... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si. A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder, Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..." |
Fragmento de Memória XIV BaseItemTypes | "... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema. "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou. A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..." |
Ambição Justificada BaseItemTypes | "Tudo que tenho feito tem sido por Wraeclast. Você daria sua vida para mim se visse as coisas como vejo… e logo, dará." - Alto Templário Venarius |
Duelist143 CharacterTextAudio | As memórias dolorosas são as que nos ensinam, Venarius. Lembre-se disso. |
ShaperMemoryFragment1 NPCTextAudio | Eu sou valdo Caeserius, Arkhon chefe da academia de Oriath em Theopolis. Servo do Alto Templário Venarius. Dei início à essas inscrições como registros dos eventos acontecidos, na esperança que as inscrições de tais horrores ajudem a trazer senso aos assuntos aqui apresentados. Há algum tempo atrás, eu fui comissionado à reparar um estranho dispositivo entregue em minhas mãos. Uma máquina dourada encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast. Acreditando que ela continha algum segredo infernal sombrio, o Alto Templário me pediu que a restaurasse e transformasse qualquer que fossem os poderes contidos nela em algum tipo de arma. Apesar de não ter dado importância na época, vale notar que, minha filha, uma coisinha quieta de cinco anos de idade, sofreu com pesadelos e birras diferentes de qualquer coisa que eu havia visto antes, durante aquelas semanas que gastei trabalhando no dispositivo. Eu assumi que ela sentia falta de sua mãe e estava passando por uma fase dura de luto. Agora, no entanto, eu não consigo deixar de imaginar se aquilo não era um sinal. Eu considerei declinar Venarius, porém não de uma forma realmente séria. Apesar de minhas políticas pessoas serem só minhas, por várias vezes me vi relutante em seguir suas instruções e regras - cheias de malícia e fome. Infelizmente aceitei suas ordens, pois conheço várias famílias que recusaram o Alto Templário antes. Todas elas sumiram. |
ShaperMemoryFragment4 NPCTextAudio | A Sombra balançou a cabeça, pensativa. Ela sabia do dispositivo. A máquina era o portal entre meu mundo e o mundo dos sonhos, ela me disse. O dispositivo havia se perdido. Quebrado e feito em pedaços por vilões e e ladrões. A Sombra ficou muito feliz em saber que ele havia sido encontrado, e se ofereceu para me ajudar a reconstruir aquela peça final que faltava. Parecia bom demais para ser verdade. Nós abriríamos o portal entre os mundos, e então, toda a bondade dessa terra correriam para Oriath, nos levando à uma nova era de prosperidade. I concordei de todo coração - pois temia, e ainda temo, o que seria da minha filha sobre o reino do Alto Templário Venarius. Tudo que a Sombra me pediu foi que eu retornasse o favor, quando a hora chegasse. E enquanto eu deitava na grama fresca me banhando ao sol, percebi que o sono mais uma vez tomava meu corpo, mas dessa vez, enquanto fechava meus olhos naquele local, os abria na escuridão fria e vazia do meu escritório... |
ShaperMemoryFragment5 NPCTextAudio | Semanas se passaram. O sol se pôs e a lua nasceu incontáveis vezes. E a cada noite, me entrava dormindo aos pés daquele estranho dispositivo, acordado para a realidade de outro mundo dentro do meu. Eu transitava para as terras dos sonhos. Em meu sono, virei aprendiz da Sombra, permitindo que ela me ensinasse os caminhos daquele estranho local. Eu aprendi como moldar e construir coisas a partir da minha imaginação, formando-as em pleno ar como se fosse o feito de uma grande maravilha taumaturgica. Foi através desse tempero mental que eu, sob suas instruções, comecei a re-construir o componente que faltava do dispositivo. E o mais empolgante de tudo, como transportar tais tesouros fantasmagóricos de volta ao mundo dos homens. Quando o Alto Templário Venarius me visitava durante as horas de Oriath, eu mentia para ele e criava desculpas. Por pura arrogância eu não queria que ele descobrisse os poderes que eu havia descoberto. Eu queria que essas terras dos sonhos fossem meu segredo, que pertencessem à mim e somente à mim. Nem mesmo minha filha poderia saber... |
ShaperMemoryFragment9 NPCTextAudio | Eles chamam aquilo de Ancião. Uma criatura de loucura malígna, nascida do esquecimento de antes do próprio tempo ter iniciado. Antes era apenas uma expressão abstrata, o Ancião ganhou uma forma física. Ele entrou em nosso reino. Ele criou para si mesmo uma bolha de caos e mundos secretos para usar como um tipo de... local de caçada. Essa “bolha” é sem dúvida a terra dos sonhos que eu descobri. O Ancião chjegou até aqui por fome. Preferindo vítimas de carne nova, ele se tornou o homem do saco, arrastando nossas crianças durante a noite, jogando-as em seu reino de sombras e se deleitando em seus pesadelos sem nenhuma perturbação, pois era sua imaginação que realmente o saciava. Com tal sustância, o Ancião se permitiu cultivar algo. Para... sustentar e trazer à realidade seu verdadeiro propósito. Seu verdadeiro eu. O Esquecimento de fora do tempo e espaço. A Decadência. Pelos deuses… Mesmo agora enquanto escrevo isso, sinto minha mão tremer, e sinto dificuldade em manter minha mente focada na tarefa à frente... O Ancião. Ele não pode ser morto. Os Observadores, eles construíram o dispositivo, para que fosse possível viajar até seu reino atormentador e trancá-lo, trazendo com eles a lâmina que vi – Forja Estelar – ela se chamava. Uma arma capaz de separar a forma, dar ao Ancião um tipo de descanso etéreo... Lá em seu covil, entre os pesadelos de suas vítimas infantís, o Ancião ficaria aprisionado. Faminto. Incapaz de Caçar. Preso por correntes terríveis. A forma do Ancião pode ter sido aprisionada na pedra. Mas sua essência vaga livremente. Eu a encontrei. E se alguém entrasse na terra dos sonhos e encontrasse a Sombra? E se Venarius...? Meu encontro com o Ancião, deve ter revigorado e ativado seu fervor. Eu preciso encontrar uma forma de detê-lo, antes que ele encontre seu caminho à liberdade. Se não pelo meu próprio bem, o farei por minha filha... |
ShaperMemoryFragment11 NPCTextAudio | Como pude ser tão estúpido? Tão preso nesse pesadelo que esqueci meu trabalho como Arkhon! Minha "suposta" falta de progresso no Dispositivo de Mapas fez com que o Alto Templário suspeitasse. Ao meio dia, quando eu me aproximava do fim do meu trabalho, ele e seus guardas interromperam minhas investigações com uma ira furiosa! Jogando minha máquina no chão, ele destruiu minha pesquisa, exigindo saber o porque de eu não mais estar focado na tarefa que ele me deu. Preso em correntes eu fui levado às prisões de Theopolis por minha insubordinação. Eu escrevi isso agora, devido à bondade de um amigo meu na guarda Templária, ele sabe da minha parcialidade em registrar e assim que ouviu da minha captura, conseguiu trazer um diário escondido pra que eu escrevesse. Eu não sei o que Venarius planeja fazer comigo. Eu ouvi sussurros de açoitamento e envergonhamento público, mas nada certo. O que é certo é que o Ancião está vindo nos pegar. Ele virá por todos nós. Não importa se você é o Alto Templário ou o mais baixo escravo Karui, o Ancião baterá em sua porta. Trazendo Decadência... eu preciso encontrar uma forma de me libertar dessas correntes a qualquer custo. Apenas eu posso nos salvar daquela blasfêmia que caiu sobre Oriath... |
ShaperMemoryFragment12 NPCTextAudio | Minha filha... Minha querida filhinha... Pelos deuses. Tanto aconteceu desde a última vez que escrevi. Tanto horror... Eu não tenho sequer um momento a perder, mas preciso... Tenho que... Preciso escrever o que aconteceu. É a única forma de manter minha sanidade. Acredito estar a salvo por enquanto, então descansarei e refletirei, na esperança de isso me dê uma nova ótica em como proceder perante o desastre atual. Venarius, aquele bastardo... Enfurecido pela minha falta de progresso em seu armamento oculto, ele marchou comigo pelas ruas. "Esse homem me traiu!" ele gritava enquanto seus homens rasgavam minhas vestes e me batiam com galhos. Quando fiquei próximo da morte, ele me puxou de lado mais uma vez, exigindo saber o porque de eu ter falhado com ele. Em minha... minha tolice, eu... eu contei tudo à ele. Eu esperava ter apelado para sua melhor natureza, para seu eu mais sublime, que ele retirasse o exército Templário das minhas costas. Juntos nós poderíamos derrotar o Ancião de uma vez por todas! Mas você nunca deveria apelar para a melhor natureza de um homem. Ele pode não ter uma. Venarius... ele... ele pegou a Zana! Colocou uma faca em seu pescoço. Exigiu... exigiu que eu levasse todos nós, para as terras dos sonhos - para encontrar o Ancião! Por favor, quem quer que seja que esteja lendo isso - não pense mal de mim. Se fosse a vida da sua filha em jogo, você acha que faria diferente? Eu... eu fiz o que foi pedido. Usando o Dispositivo de Mapas nós passamos pelo portal e me encontrei mais uma vez pondo os pés nesse atlas dos mundos... |
ShaperMemoryFragment13 NPCTextAudio | A terra estava tão linda quanto a última vez que eu havia visitado. A brisa passava pelos campos e o sol acariciava nossos pescoços. O Alto Templário e seus homens estavam maravilhados com tamanha beleza. Minha filha e eu choravamos de medo. Eu estava enjoado até os ossos. Enquanto passamos pela selva, não demorou muito até encontrarmos a presença esmagadora da Sombra em si. A própria essência do Ancião estava silenciosa perante nós. Senti seus olhos penetrar até o fundo da minha pele. Exigindo de mim uma explicação do porque eu retornei. Mas antes de eu ter a chance de responder, Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma, jogando suas palavras ao vento. "Ele me disse que você é o Rei dessa terra," ele disse, "Meu pobre erudito disse que você está aprisionado, que precisa de uma chave." Enquanto ele falava, a sombra ficou quieta, escutando e latejando presunçosamente. "Eu posso ser essa chave para você." O Alto Templário anunciou. Por mais um momento, a Sombra não respondeu. Uma pausa perversa, pensativa e plena pairava sobre todos nós. Então finalmente, jogando uma imagem de uma vez só em todas as nossas mentes, nós sentimos que ele perguntou à Venarius: "O que tu queres?" |
ShaperMemoryFragment14 NPCTextAudio | A sombra explodiu em uma labareda cintilante, se movento rapidamente até as árvores à frente. O Alto Templário seguiu, seus soldados arrastando minha filha e eu com eles. Eu reconheci onde estávamos indo. A floresta estava tão escura quanto eu me lembrava, e a caverna, tão terrível quanto. Antes de percerbermos, estávamos na base da efígie blásfema em cima de seu altar pagão bruto. "Tire a espada do meu peito.” O Ancião impôs ao homem, que em sua vaidade, não hesitou por um segundo. Ele pegou a espada e a puxou para a frente. Um grande terremoto fez a terra tremer! Era como se o próprio chão se acorvadasse ao ver o a reunião do Ancião com seu corpo frígido. Explodindo de dentro da pedra fria, o Ancião se aproximou de todos nós. A lâmina caiu da mão trêmula de Venarius, batendo contra o chão, uma luz branca no cabo tremeu e diminuiu até que se apagasse completamente pela grande escuridão do vazio tentacular. Percebendo o que significava olhar para sua face, me virei e secondi os olhos da minha filha, enquanto a verdadeira extensão do Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens. Eu ouvia os gritos e xingamentos! O Ancião não falava. Visões não mais deixavam sua mente. Estava livre. Ele não tinha mais necessidade de se comunicar com a humanidade. Enquanto a riqueza da vida e deixava os corpos enrugados do Alto Templário e seus homens, eu me preparava para minha fuga com minha filha. Quando o Ancião começou a se alimentar, faminto por milênios e milênios de aprisionamento, eu peguei o Dispositivo de Mapas que Venarius havia deixado cair e juntos, corremos… |
ShaperMemoryFragment16 NPCTextAudio | Minha querida Zana, Onde você está agora? Espero, como os pais geralmente fazem, que esteja bem e no melhor e mais Seguro dos lugares. Espero que você cresça sendo uma pessoa boa e forte, que ame e seja amada. O maior arrependimento da minha vida é que eu não a verei novamente, mas preciso fazer o que eu puder para te proteger dos perigos dessa escuridão exterior. Eu falhei contra o Ancião. Para falar a verdade, nunca tive chances. A criatura foi forte demais, ele sabia demais sobre as formas de modelagem. Se Venarius não houvesse danificado a arma que construe naquele dia que ele me prendeu em meu escritório, então talvez eu poderia ter aberto o vazio, forçado-o a sair de seu casulo físico e de sua realidade. Mas eu não mais possuo tal dispositivo e o Ancião sugou da minha mente por tantas vezes que agora temo que eu não me lembrarei mais de como construí-lo, mesmo que tentasse. Porém, minha guerra contra essa criatura está longe de acabar. Eu não tenho nenhuma carta na manga. Mas como um animal acoado, eu morderei até que me vá. Tentei dormir e acordar em Oriath, várias vezes. Esperava que uma noite eu pudesse segurá-la em meus braços mais uma vez. Mas não sonhei com nada ao invés de sonhar com meu escritório. Sei que essa carta provavelmente nunca chegue até você, mas eu a escreverei mesmo assim – se não por você, pelo bem das minhas frágeis faculdades mentais. Eu te amo minha querida filha, e espero o melhor para você, longe de tuda essa loucura sombria. Você me deixou muito feliz, e eu considerei cada dia uma benção por ter tido a oportunidade de te chamar de minha filha… Preciso continuar me movento. Eu preciso continuar lutando. Talvez um dia, se os deuses permitirem, nós nos veremos mais uma vez. Te amo muito. Seu Papai, Valdo Caeserius |
ZanaOnDeliveredMemoryFragment11 NPCTextAudio | Outro dito fragmento. Venarius era cruel e um pequeno mestre. Aqui está um presente por um trabalho bem feito. |
ZanaOnTheShaper NPCTextAudio | Está tudo embaçado... Meu pai era o Arkhon chefe para o Alto Templário Venarius - um governador cruel e pernicioso. Venarius queria manter o mundo sob seu controle com essas relíquias ocultas vindas dos entulhos de Wraeclast, ele acreditava que eles venerariam sua posição ainda mais. Meu pai foi forçado a experimentar no dispositivo de mapas para ele, esperando que ele pudesse descobrir algum tipo de arma. Eu não preciso te dizer que meu pai encontrou algo digno de atenção. E ao invés de entregá-lo, ele se assegurou que seu poder não fosse usado de forma errada, uma certeza que o custou sua liberdade e à mim... minha infância. |
VenariusIntroduction NPCTextAudio | Um exilado...? Por favor, me ajude. Eu-... Eu não sei onde estou ou como cheguei aqui. Não me lembro do meu nome... Eu não-... Eu não me lembro de nada. Acho que por hora você pode me chamar de... Cavas... |
VenariusBossFightIntroduction1 NPCTextAudio | Lembra de mim? Quando isso acabar, não lembrará. |
VenariusBossFightIntroduction2 NPCTextAudio | Que segredos se escondem nessa sua mente assassina? Vamos descobrir. |
VenariusBossFightGolemOne NPCTextAudio | Valdo tinha uns projetos engenhosos escondidos em suas memórias... observe! |
VenariusBossFightGolemOneDefeat NPCTextAudio | Os projetos do Valdo falharam. |
VenariusBossFightHumanoidOne NPCTextAudio | Você se lembra de morrer aqui? Você morrerá. |
VenariusBossFightHumanoidOneDefeat NPCTextAudio | O que é você? |
VenariusBossFightMapDevice NPCTextAudio | Aqui, neste reino do passado, eu sou Rei, e você se curvará! |
VenariusBossFightGolemTwo NPCTextAudio | Esse aqui é de minha própria criação! |
VenariusBossFightGolemTwoDefeat NPCTextAudio | Tem mais de onde esse veio. |
VenariusBossFightHumanoidTwo NPCTextAudio | Enfrente sua destruição! |
VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat NPCTextAudio | Não! Impossível! Como!? |
VenariusBossFightDepart NPCTextAudio | Isso não acabou. Nunca acabará! Eu unificarei a humanidade! |
VenariusBossFightWormholeStart NPCTextAudio | Sinta o vazio te puxando! |
VenariusBossFightWormholeGotcha NPCTextAudio | Sim, isso! A morte se aproxima! |
VenariusBossFightWormholeDidntGotcha NPCTextAudio | Eu vou te esmagar! |
VenariusBossFightCameraLens NPCTextAudio | O pecado lhe cerca! |
VenariusBossFightMassTeleport NPCTextAudio | Fé empodera! |
VenariusBossFightMassTeleportCollapse NPCTextAudio | A crença é arrebatadora! |
VenariusBossFightRotatingOrbs NPCTextAudio | Curve-se! |
VenariusBossFightGolemNuke NPCTextAudio | Haha! Sim! Alimente-se! |
VenariusBossFightGolemNukeSlam NPCTextAudio | Extinguir o pecado! |
VenariusBossFightSpinningLaserNuke NPCTextAudio | Chamas que purificam! |
VenariusBossFightSequentialArcs NPCTextAudio | Arrependa-se! |
VenariusBossFightLaserBarrage NPCTextAudio | Seja apagado! |
VenariusBossFightConcentratedLaser NPCTextAudio | Queime o pecado! |
VenariusBossFightGolemShockRifle NPCTextAudio | Revele seu passado! |
VenariusBossFightGolemMassShockRifle NPCTextAudio | Abra sua mene para mim! |
VenariusGuardian1Intro NPCTextAudio | Se for preciso, eu lhe destruirei antes de unificar a humanidade. |
VenariusGuardian2Intro NPCTextAudio | Nós costumávamos ser aliados, até amigos. Uma pena. |
VenariusGuardian3Intro NPCTextAudio | Devo a você a renivação da minha existência, mas há limite para a extensão dessa dívida. |
VenariusGuardian4Intro NPCTextAudio | Não permitirei que você impeça a causa. |
VenariusGuardian1Defeat NPCTextAudio | A cada novo assassinato você deixa a humanidade mais vulnerável! |
VenariusGuardian2Defeat NPCTextAudio | Todos os amigos se tornam traidores com o passar do tempo. |
VenariusGuardian3Defeat NPCTextAudio | Continue a me pressionar, e eu serei forçado a perseguir os que você ama. |
VenariusGuardian4Defeat NPCTextAudio | Eu sacrificarei tudo pela causa. Você pode dizer o mesmo? |
VenariusGuardian1MinionPhase NPCTextAudio | Que moral você tem para querer me impedir? |
VenariusGuardian2MinionPhase NPCTextAudio | E pensar que eu confiei em você! |
VenariusGuardian3MinionPhase NPCTextAudio | Gostaria de não saber o que eu sei agora. |
VenariusGuardian4MinionPhase NPCTextAudio | Resistirei ao máximo, eu devo! |
VenariusGuardian1LeftToRightWave NPCTextAudio | Desapareça! |
VenariusGuardian1MassWaveSpiral NPCTextAudio | Faço isso por toda a humanidade. |
VenariusGuardian1TriangleSlam NPCTextAudio | Covarde! |
VenariusGuardian1SequentialArcs NPCTextAudio | Arrependa-se! |
VenariusGuardian2MassProjectile NPCTextAudio | Abra sua mente... |
VenariusGuardian2MassProjectileExplode NPCTextAudio | ...e seja apagado! |
VenariusGuardian2DoubleDash NPCTextAudio | Eu sou onipresente. |
VenariusGuardian2SpinSlam NPCTextAudio | Aniquilar! |
VenariusGuardian2EpicSlash NPCTextAudio | Wraeclast servirá... |
VenariusGuardian2EpicSlashBlast NPCTextAudio | E você também! |
VenariusGuardian3QuadMortar NPCTextAudio | Necessário! |
VenariusGuardian3QuadMortarReturn NPCTextAudio | Justificado! |
VenariusGuardian3MassMortar NPCTextAudio | Obliteração! |
VenariusGuardian3MassMortarReturn NPCTextAudio | Retornar! |
VenariusGuardian3SpinningBeams NPCTextAudio | Apenas uma questão de tempo. |
VenariusGuardian3VoidZone NPCTextAudio | Fique parado! |
VenariusGuardian3RefractionBeam NPCTextAudio | Apagar! |
VenariusGuardian4VSlam NPCTextAudio | Wraeclast precisa de mim! |
VenariusGuardian4LaserGun NPCTextAudio | Luz da salvação! |
VenariusGuardian4RotatingGun NPCTextAudio | A escuridão nos cerca! |
SynthesisTipVenariusIntro NPCTextAudio | Eu... reconheço esses homens... Aquele é o Alto Templário Venarius com seus guardas. O outro homem é Valdo Caeserius. Um homem da ciência. Eles estão construindo algo juntos. Algo importante. |
SynthesisTipVenariusDefendVenarius NPCTextAudio | Não pode ser. Venarius era - é um bom homem. Um homem piedoso. Ele não atacaria assim. Não, ele deve ter sido provocado. |
SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo NPCTextAudio | Valdo está gritando com ele, está vendo? Ameaçando ele. O Alto Templário não tem escolha! |
SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree NPCTextAudio | Oh, céus! O que aconteceu? Foi... foi por minha causa? |
SynthesisTipVenariusInterruptReply NPCTextAudio | Isso é absurdo. Sou inocente. Todas as memórias que vimos prova isso. |
SynthesisTipVenariusNameDropReply NPCTextAudio | Não. |
SynthesisTipVenariusRemember NPCTextAudio | Eu era... Eu sou...? Eu sou o Alto Templário... Venarius? Agora começa a fazer sentido. Eu busquei poder para lutar contra o mal... |
SynthesisTipVenariusRememberTwo NPCTextAudio | ...E eu encontrei. Sim, é um começo. Isso é mais do que eu poderia esperar quando peguei a espada e despertei -- Sim, claro! Agora posso proteger Wraeclast devidamente. |
SynthesisTipVenariusJustify NPCTextAudio | O que eu sou, um monstro? Não, os monstros de verdade nos cercam. |
SynthesisTipVenariusExplainEvil NPCTextAudio | Demônios, criança. Inúmeros. Eles nos observam da escuridão. Eles arranham o fino véu que separa o nosso mundo do deles. Uma grande onda de maldade que deseja quebrar sobre nós e arrastar nossa civilização para o esquecimento. Mas eu lutarei contra. |
SynthesisTipVenariusConclusion NPCTextAudio | Oh, pequena, é você quem vai me ajudar... Suas memórias mostrarão o que eu preciso, pela causa. Todos os homens e mulheres sãos de Wraeclast apenas saberão que devem se unir... sob mim. É a única maneira de garantir uma defesa unificada. |
VenariusNexusQuest NPCTextAudio | Todas essas memórias que juntamos... Quando eu olho para elas, eu sinto como se estivesse perto de lembrar de algo importante. Como se houvessem memórias presas na minha mente, mas eu não consigo alcançá-las. Oh. Oh céus. Oh céus! Eu lembrei de algo! Exilado, é hora de irmos ao Nexus. |
VenariusNexusQuest2 NPCTextAudio | Eu me lembro disso! Este lugar é o Nexus de... uh... alguma coisa. O nome não importa. O que importa é o que pode fazer! Um portal! Uma entrada para essas memórias! Aqui. Pegue-as e coloque-as nessa máquina. Isso reforçará a estabilidade das memórias. Elas não vão durar muito tempo, lembre-se, mas há tempo suficiente para serem exploradas. Construa um caminho para as memórias que estão fora do alcance. Tenho certeza que isso vai nos ajudar. Certeza! |
VenariusNexusQuest3 NPCTextAudio | Sim, foi maravilhoso, Exilado. Por um breve momento eu me senti inteiro de novo. Aqui, deixe-me tentar algo… Olá exilado, meu nome é-... Oh. Oh céus. Eu pensei, talvez... Mas não. Bem, talvez possamos tentar novamente. Embora a máquina pareça manter as memórias mais estáveis, elas ainda se degradam. Lembre-se disso - porque não tenho tanta certeza de que eu lembrarei. |
VenariusQuestOffering NPCTextAudio | Eu não sei quem eu sou, mas eu sei que isso... isso aqui é importante. Sei que há respostas aqui dentro. Mas não consigo abrir com essas velhas mãos. Você me parece forte... Poderia tirar um minuto para ajudar um velho senhor? Talvez possamos resolver este mistério juntos. |
VenariusFirstMission NPCTextAudio | Que estranho... posso ver com os seus olhos. Esse lugar me parece familiar, mas... Ali! Aquele objeto estranho é impotante, tenho certeza! |
VenariusFirstObject NPCTextAudio | Oh céus! Parece que o seu tempo aqui é limitado. Depressa! Sinto o mundo à nossa volta se dissolver! |
VenariusFirstMissionComplete NPCTextAudio | Eu... acho que era uma memória minha. Foi corrompida, mas eu de fato lembro de fragmentos... Um dia ensolarado na praia quando eu era apenas um garoto. Lembro-me da areia quente entre os meus dedos. Escolhi uma concha para levar pra casa... Um dia feliz. Mas... eu não me lembro de ter trazido a concha para casa. Não me lembro de nada sobre a minha casa. Ainda há tantas partes faltando... Espere! Lembro-me de ter visto outra dessas memórias. Onde estava? Oh céus. Não me lembro... Levarei essa comigo. Talvez eu me lembre. Espero logo esbarrar contigo novamente. |
VenariusFirstMissionFailed NPCTextAudio | Por um momento pensei conhecer aquele lugar... Não tenho certeza, e agora já era. Oh céus... Espere...! Acho que me lembro de ter visto outra memória dessas em algum lugar... Onde estava? Oh céus. Não me lembro. Vou dar uma olhada envolta. Estava por aqui em algum lugar... Ou estava lá na caverna? Eu estava em uma caverna? Hmm. |
VenariusMissionFail NPCTextAudio | Tudo bem, Exilado. Tenho certeza de que eu não precisava muito daquela memória... Afinal, De quantas memórias um homem precisa para se encontrar? Continuaremos procurando. |
VenariusMissionStart NPCTextAudio | Um Exilado...? Por favor, me ajude - Oh, é você, meu amigo. Parece que não consigo me lembrar das coisas por muito tempo... Você poderia tirar mais um momento para me ajudar? Entre nessa memória... vamos dividir a experiência para averiguar seu dono. |
VenariusAboutMemories NPCTextAudio | Mesmo alguém perturbado que nem eu sabe que memórias flutuando por aí desse jeito não é... normal. Creio que algo terrível tenha acontecido comigo. E se acontecer o mesmo com outros? E se mães esquecerem seus filhos? E se... e se as crianças forem deixadas sozinhas para se defenderem em um mundo de pesadelos... Exilado, você pode imaginar o horror? |
VenariusAboutPast1 NPCTextAudio | Não me lembro de nada, a não ser o raio de sol na minha pele mortal em um sonho. Eu era um homem vivo. Eu sei que era. Pergunte-me novamente quando recuperarmos memórias mais distantes e eu espero ter mais para te contar. |
VenariusAboutPast2 NPCTextAudio | Eu era... um bom homem! Eu lutei por Deus. Lembro-me de dizer isso. Aquele símbolo... o Descry... pensar nele mexe com meu sangue. Eu queria fazer coisas boas. Coisas importantes. Você pode imaginar descobir a verdade sobre si mesmo do lado errado da moralidade? Tenho pensado nessa ideia assustadora... Mas agora eu sei, exilado, e fico aliviado. Não tenho mais medo de recuperar mais das minhas memórias |
VenariusAboutPast3 NPCTextAudio | Agora tenho certeza de que eu era um Templário. Sim, eu me lembro de ver seus desfiles pela Praça de Oriath quando criança, e ainda posso sentir a satisfação do dia em que vesti o manto. Toda dor e sacrifício valeu a pena, para fazer o bem, proteger a humanidade... proteger as crianças... |
VenariusAboutPast4 NPCTextAudio | Eu era um Templário, sim, mas agora me lembro de desprezá-los em segredo. Eu percebi que eles eram uma organização poluída, inclinada à opressão brutal. Meu amigo, eu também fui exilado? Imagino que meu ressentimento não foi bem recebido pelos meus superiores. Talvez eu me mantive calado e vivi com um certo desespero, mas sinto que eu era o tipo de homem que agia. O que devo fazer? |
VenariusAboutBridges NPCTextAudio | Exilado, tem algo sobre isso que eu não consigo entender. As memórias eu até entendo. Os pensamentos de um homem, as recordações de uma mulher, os medos de uma criança -- essas coisas vem dos que vivem, ou dos que já viveram. São reais. Mas as antigas pontes que cruzamos entre as memórias? Elas já estavam lá. Não vieram de um homem, mulher ou criança da nossa terra. Suspeito que esses caminhos não são feitos do ferro que pensamos ver. Suspeito que ficar pensando em suas origens ou verdadeira natureza pode mandar alguém para a beira do abismo! |
VenariusAboutItemSynth NPCTextAudio | São memórias, sim, mas também são reais, de certa forma. Sentimos dor dentro delas. Encontramos objetos reais dentro delas. Ainda que tais objetos não sejam exatamente reais. É como se estivessem presos, pela metade. Há um dispositivo no Nexus que parece trazer sintonia a esses objetos. Mexe em suas propriedades para criar algo novo. Seu criador deveria estar buscando algo importante em seu passado... será que foi encontrado? |
VenariusMemoryRunTime NPCTextAudio | É a hora, meu amigo. A energia percorre o meu corpo. Sinto uma oportunidade de tecer minhas memórias. Vamos fugir para o Nexus! |
VenariusGenericErrorRandom NPCTextAudio | Um Exilado...? Por favor, me ajude... a fazer... algo... |
VenariusGenericError2 NPCTextAudio | Um Exilado...? Por favor, me ajude... a fazer... algo... eu não me lembro... |
VenariusGenericError3 NPCTextAudio | Oh, olá! Eu estava prestes a fazer algo, mas não consigo lembrar o que era nem por reza... Vamos tentar de novo depois. |
VenariusAboutZana NPCTextAudio | Eu sinto em mim uma afinidade natural pelo curioso. Eu mesmo não sou muito curioso, mas aprecio o recurso raro que é uma alma científica. O trabalho da criança é essencial para proteger a humanidade do pesadelo que está à espreita... por aí. Seu trabalho deve continuar a qualquer custo. |
VenariusAboutEinhar NPCTextAudio | Aquele homem está quieto... alegre, mas não parece poder me ver ainda. Talvez isso mudará quando eu recuperar minhas memórias. |
VenariusAboutJun NPCTextAudio | Às vezes penso que ela sente minha presença. mas está muito cercada pelos própios fantasmas para me notar. |
VenariusAboutNavali NPCTextAudio | O fantasma me olha direto nos olhos quando tento falar com ela. Ela escuta, mas não tem nada a me dizer. O que isso significa, Exilado? |
VenariusAboutAlva NPCTextAudio | A caçadora de tesouros está de olho em apenas uma coisa. Se ela sente minha presença, ela não se importa, afinal eu não brilho a ouro. |
VenariusAboutNiko NPCTextAudio | O mineiro é o único, além de você, que consegue me ouvir em minha forma atual. Conversamos à distância, e suas conversas me ajudam a manter minha perspicácia nessa época de solidão, mas às vezes ele parece falar com outros, que nem eu consigo perceber. Há competição demais pela atenção dele. |
VenariusWildGreetingsRandom NPCTextAudio | Por favor! Gentil alma! |
VenariusWildGreetings2 NPCTextAudio | Oh, perdido novamente... |
VenariusWildGreetings3 NPCTextAudio | Oh céus, oh céus, oh céus... |
VenariusSynthMemoryCoastA NPCTextAudio | Sapinti foi à sua primeira pescaria sozinha e não voltou. Quando seu corpo finalmente apareceu na praia, parecia ter estado mumificado por mil anos. Os peixes não chegaram nem perto. |
VenariusSynthMemoryCoastB NPCTextAudio | Estava perfeitamente conservada, mas o sangue drenado. Nós a enterramos, mas dentro de alguns dias a terra a rejeitou. O que quer que tenha sido que a matou se enraizou naquele lugar. A terra azedou e tivemos que nos mudar, abandonando seu corpo. |
VenariusSynthMemoryCoastC NPCTextAudio | Essa memória parece antiga. Não creio que seja minha, e espero não saber mais sobre ela. |
VenariusSynthMemoryAcidCaveA NPCTextAudio | Por que você não me deixa ir embora? Encontrei tantas pedras amarelas pra você... essa picareta está ficando gasta e eu estou tão cansado... |
VenariusSynthMemoryAcidCaveB NPCTextAudio | Não consigo... levantar... pare de me machucar... |
VenariusSynthMemoryAcidCaveC NPCTextAudio | Oh céus. Não sei de quem era essa memória, mas era de alguém jovem demais para tanta crueldade. Às vezes, Exilado, a humanidade me faz chorar. Quem seria capaz de criar um sistema de exploração tão desumano, e com que propósito? |
VenariusSynthMemoryArchivesA NPCTextAudio | Eu costumava me orgulhar de cuidar desses livros, mas os antigos tratados sobre os Vaal... deveriam ser queimados. Ele está me forçando a pesquisar para ele, e as coisas sobre as quais estou lendo falam sobre a destruição de toda a humanidade. |
VenariusSynthMemoryArchivesB NPCTextAudio | Eu pensaria que meus medos sobre o fim do mundo eram ridículos... só que... já aconteceu antes. Devo correr... fugir... e levar meus segredos comigo. |
VenariusSynthMemoryArchivesC NPCTextAudio | Exilado, esse era eu? Não sou nenhum mestre de fala ou escrita, então não acho que eu era um acadêmico. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodA NPCTextAudio | Acordei ao som de gritos. Meus olhos e garganta ardiam. Fumaça entrava na cabana pelo lado de fora. Algo estava terrivelmente errado. Eu corri para fora e fui confrontada por uma parede de calor. A fumaça dificultava a visão, mas a aldeia estava em chamas. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodB NPCTextAudio | Fugi da fumaça e, para meu horror, percebi que estávamos presos. Uma tribo rival estava na única saída, matando meus irmãos e irmãs que fugiam. Era uma emboscada. Corri em direção às chamas e pulei, rezando para Valako por proteção. |
VenariusSynthMemoryAshenWoodC NPCTextAudio | Oh céus, quanto ódio e violência... Por que as tribos estavam em guerra? Claramente isso é algo que eu nunca vivi antes, pelo menos. |
VenariusSynthMemoryBazaarA NPCTextAudio | Eu te vejo. Você está aqui em busca de respostas, porque você só as encontrará nas histórias que deixaremos para trás quando Malachai e Voll nos destruírem. Nesta hora final, considero que as palavras que escrevo existem em alguma forma além de mim. Elas continuam como sonhos? Como lembranças? |
VenariusSynthMemoryBazaarB NPCTextAudio | Eu tenho essa ideia maluca de que talvez você descubra como recolher os restos de memória e você, seja lá quem for, vai se deparar com essa algum dia. Se sim, apenas te peço isso: mate Malachai. Faça isso por você, ou por todos os cidadãos perdidos do Império, mas acima de tudo, faça pela Marylene. |
VenariusSynthMemoryBazaarC NPCTextAudio | Oh, Exilado, ainda que eu seja uma mera sombra com apenas fragmentos de memória, posso dizer com propriedade que nenhum homem nunca sentiu as nuances de raiva e amor de forma tão forte. A dele foi a memória mais forte que eu já senti, uma marca de toda sua essência. Seu nome... era Victario. |
VenariusSynthMemoryBeachA NPCTextAudio | Você e eu, nós somos os únicos que chegaram à praia... vivos, pelo menos. Este lugar está cheio de criminosos. Ache algo para se defender. |
VenariusSynthMemoryBeachB NPCTextAudio | Isso vai servir por enquanto. Acho que vi uma fumaça subindo ao norte daqui. Talvez valha a pena checar se tem-- |
VenariusSynthMemoryBeachC NPCTextAudio | Eu te vi pelos olhos de outra pessoa, exilado! Essa memória era de alguém que te conheceu! Ele estava aliviado em te ver. Vocês eram próximos? |
VenariusSynthMemoryBellyA NPCTextAudio | Não faço isso com prazer. Simplesmente deve ser feito. O propósito da humanidade foi cumprido... em mim. Dentro deste santuário de carne e osso estão as ferramentas que usarei para remodelar o mundo. |
VenariusSynthMemoryBellyB NPCTextAudio | E desta forma, eu acabo com as armadilhas da mortalidade, e trago uma nova era. Um mundo de Taumaturgia, comigo como governante. Adeus, minha Rainha Gemante... |
VenariusSynthMemoryBellyC NPCTextAudio | Quem era esse, Exilado? Senti tanta motivação e foco. Nada mais importava além do meu objetivo. Foi... assustador. |
VenariusSynthMemoryCaveA NPCTextAudio | É ele! Ele navega de volta para mim, meu Daresso! Cantarei para ele. Vou mostrar-lhe o caminho |
VenariusSynthMemoryCaveB NPCTextAudio | É o meu Daresso! Ele navega de volta para mim! Cantarei para ele, vou mostrar-lhe o caminho |
VenariusSynthMemoryCaveC NPCTextAudio | Os últimos vestígios de pensamento humano em uma mulher consumida pela loucura... ela viu o seu amado em todos os navios que passavam, e cantou para todos, sem nunca se dar conta de seus verdadeiros destinos |
ZanaSynthAfterCavasEvent NPCTextAudio | Não posso… eu não… Exilado, você sabia? Não, claro que não. Acho que Venarius nem sabia quem ele era, como você saberia? Mas ele sabe agora, e parece que ele deve lembrar de muitas outras coisas também. Se Venarius é capaz de reescrever memórias, ele pode plantar ideias muito perigosas nas mentes vulneráveis. Precisamos achar essas memórias antes dele. Não se preocupe, você não está sozinho. Somos um time. |
ZanaSynthFailedMemory2 NPCTextAudio | Oh... fomos lentos demais para salvar a memória... Pelo menos Venarius não irá pegá-la. |
ZanaSynthMemoryFull NPCTextAudio | Recolhemos várias memórias, Exilado. Agora pode ser uma boa hora para visitar o Nexus de Memórias. Talvez possamos atrair aquela cobra traiçoeira do Venarius para fora de seu esconderijo. |
ZanaSynthVenariusDefeated NPCTextAudio | Não sei se realmente conseguiremos destruir Venarius de fato, Exilado, mas podemos impedir que ele tire a autonomia das pessoas. Não pedimos por essa missão, mas ela é nossa ainda assim, afinal, se nós não colocarmos um basta nele, quem irá? |
ZanaSynthVenariusDefeatedAlt NPCTextAudio | Engraçado... pensei que me sentiria feliz quando finalmente derrotássemos Venarius. Mas ao invés disso me sinto frustrada. Frustrada porque um homem daquele foi capaz de liderar os Templários. Frustrada porque ele tirou meu pai de mim. Frustrada porque ele liberou aquela entidade no Atlas... Frustrada porque depois de tudo que fizemos, o perigo ainda está à espreita. Quando isso vai acabar, Exilado? Quando estaremos finalmente a salvo? |
ZanaSynthMemoryChambersC NPCTextAudio | Exilado! Esse foi o momento em que Venarius decidiu aproveitar a vida e disputar o poder. Esse foi o momento em que foi garantida a ruína para homens como meu pai. |
ZanaSynthMemoryGardenC NPCTextAudio | Eu acho... acho que essa é uma memória do Venarius. Que horror. Por que ele se juntaria a uma organização assim? |
ZanaSynthMemoryCoastC NPCTextAudio | Hmm, essa memória parece ser antiga demais para pertencer ao Venarius |
ZanaSynthMemoryParkC NPCTextAudio | Esse era o Venarius quando criança? Acho que talvez era... a sociedade não mudou muito desde sua juventude. |
ZanaSynthMemoryPier2C NPCTextAudio | Um jovem Venarius, inocente e indefeso. Se ele tivesse ficado longe. Nunca deixo de me surpreender com as mudanças que uma pessoa pode passar em sua vida. |
ZanaSynthMemoryPrisonC NPCTextAudio | A coisa mais triste sobre essa memória é o fato de não ser nenhuma surpresa. É difícil dizer de quem foi essa memória. Certamente não do Venarius. Mas não me surpreenderia saber que ele era o juiz. |
ZanaSynthMemoryCitySlumsC NPCTextAudio | Do jeito que Oriath se encontra, temo que não estamos longe de seguir por esse mesmo caminho. Pelo menos podemos eliminar Venarius dessa memória. |
ZanaSynthMemoryOssuaryC NPCTextAudio | Confrontar a própria mortalidade é sempre inquietante, não é? Creio que Venarius não seria tão humilde quanto o dono dessa memória. |
VenariusSynthMemoryAntiquaryA NPCTextAudio | Arquivando artefato um-doze no lote dez, um antigo maxilar. Escrituras na lateral atribuem a... Valako? Esse não pode ser o mesmo maxilar da mitologia... e esse... dente de Tukohama? Cabelo de Hinekora? |
VenariusSynthMemoryAntiquaryB NPCTextAudio | Estes estavam nos arquivos por séculos. São esses o que aqueles ladrões estavam procurando? Quem iria querer essas relíquias, além dos seguidores de Kitava? Mas isso é impossível... melhor não mencionar a tentativa de roubo. |
VenariusSynthMemoryAntiquaryC NPCTextAudio | Exilado, acho que um historiador em algum lugar cometeu um erro grave ao acobertar isso. |
VenariusSynthMemoryArachnidTombA NPCTextAudio | Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. |
VenariusSynthMemoryArachnidTombB NPCTextAudio | A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. |
VenariusSynthMemoryArachnidTombC NPCTextAudio | Eca, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim! |
VenariusSynthMemoryBathsA NPCTextAudio | Às vezes, nós da Irmandade não precisamos machucar ninguém. Nós cercamos Drusus nas Banheiras. Ele tem família, o que significa que ele é vulnerável. |
VenariusSynthMemoryBathsB NPCTextAudio | Ele nem protestou. Ele sabia o que era. Sem dizer uma palavra, ele voltou para a banheira e afundou. Tudo que restou foram as bolhas de seu último suspiro. |
VenariusSynthMemoryBathsC NPCTextAudio | Me sinto menos perturbado por essa memória do que deveria. Foi quase... pacífico. O que isso diz ao meu respeito? |
VenariusSynthMemoryCanalsA NPCTextAudio | Os barcos são o único jeito de sair sa cidade! Você não entendeu? O céu está em chamas! Temos que ir! |
VenariusSynthMemoryCanalsB NPCTextAudio | Todos tiveram a mesma ideia. Os barcos lotados não se moviam. Os outros gritavam e choravam. Tudo começou a queimar. Segurei meu filho embaixo d'água e rezei para que a morte dele fosse mais rápida que a minha. |
VenariusSynthMemoryCanalsC NPCTextAudio | Tanto sofrimento e perda nesse mundo... Às vezes acho que não lembrar é melhor. |
VenariusSynthMemoryCausewayA NPCTextAudio | Recolhemos o acampamento logo antes do sol nascer e fomos em direção a capital, Azala Vaal. Escutamos a multidão antes de vê-los. A fama de nossa vitória se espalhou rapidamente, e até mesmo a Rainha veio nos conhecer. |
VenariusSynthMemoryCausewayB NPCTextAudio | Minha família veio assistir a cerimônia. Quando me deitei no altar de pedra, eu os ouvi cantar meu nome. Foi a última coisa que ouvi antes da adaga da Rainha ser fincada no meu peito. |
VenariusSynthMemoryCausewayC NPCTextAudio | Quase pude sentir a lâmina. Um momento assustador de uma época terrível na História. Creio que muito mais velho que eu. |
VenariusSynthMemoryCaveMineA NPCTextAudio | Essas bugigangas brilhantes que tiramos da rocha valem mais do que o peso deles em ouro, mas não pagam nada pra gente! Deveríamos parar de trabalhar e exigir a nossa parte. |
VenariusSynthMemoryCaveMineB NPCTextAudio | Não se preocupe! Eles só estão fechando a entrada pra intimidar a gente. Eles não deixariam milhares de homens aqui embaixo pra morrer. |
VenariusSynthMemoryCaveMineC NPCTextAudio | Parece que o Império era mais severo do que seus cidadãos imaginavam. Duvido que seus corpos enham sido encontrados. |
VenariusSynthMemoryCellsA NPCTextAudio | Vocês não podem simplesmene me prender! Eu tenho direitos! Mereço um julgamento justo! Ei! Alguém tá me ouvindo? |
VenariusSynthMemoryCellsB NPCTextAudio | Olá?! Guarda? Sinto cheiro de fumaça! Me tirem daqui-- Por favor! Não me deixem aqui pra morrer! Alguém me ajude, por favor! Por favor! |
VenariusSynthMemoryCellsC NPCTextAudio | Temo que esse homem nunca mais viu a luz do dia. Sou muito grato por nunca ter sido preso. |
VenariusSynthMemoryChambersA NPCTextAudio | Os Tribunais queimavam. Acusações voavam. Pecador! Herege! Eu era apenas um iniciado, e meu patrono incitou silêncio. Mantivemos a cabeça baixa enquanto um Alto Templários substituía outro. É tudo uma questão de poder, meu patrono sussurrou, e não temos nenhum. |
VenariusSynthMemoryChambersB NPCTextAudio | Se uma acusação cair em nosso caminho, estaremos condenados a morrer com os outros acusados. Seja invisível e inaudível, ele sussurrou. É o que acontece quando os homens que procuram poder se recusam a esperar. Eu aprendi uma lição valiosa naquele dia: Confiança sem vantagem é vulnerabilidade. |
VenariusSynthMemoryChambersC NPCTextAudio | Oh, Exilado, eu me envolvi na memória. Pareceu tão familiar. Era uma das minhas? |
VenariusSynthMemoryColosseumA NPCTextAudio | Com um movimento, eu parti um homem em dois. Fiz um outro voar com um chute, e a multidão foi à loucura. Eu sou seu ídolo! |
VenariusSynthMemoryColosseumB NPCTextAudio | Eu nasci para ser o número um. Ninguém se compara. E esse homenzinho, esse novo desafiante, Daresso, cairá como o resto dos poderosos de Barkhul. |
VenariusSynthMemoryColosseumC NPCTextAudio | A julgar pelo olhar violento desse 'Daresso', acho que esse antigo gladiador teve uma bela surpresa. |
VenariusSynthMemoryControlBlocksA NPCTextAudio | Eu usava a armadura de um Templário, e eu andava entre os guardas, mas não era um deles. A minha alma pertencia a Kitava. |
VenariusSynthMemoryControlBlocksB NPCTextAudio | A hora se aproximava. Na hora marcada, eu abriria os portões... Todos os portões. |
VenariusSynthMemoryControlBlocksC NPCTextAudio | Não acho que eu tenha sido um cultista... seu impulso de auto-destruição era esmagador. |
VenariusSynthMemoryCryptA NPCTextAudio | Ele não era um homem piedoso, e com certeza tinha um problema com apostas, mas não merecia esse fim. Achei que alguém deveria ter dito algo enquanto cobríamos seu túmulo, mas ninguém disse. |
VenariusSynthMemoryCryptB NPCTextAudio | Os outros começam a se afastar enquanto eu me inclinava sobre o túmulo por um momento. Escutei o som de batidas abafadas vindas de dentro, e considerei buscar ajuda... mas então me lembrei, e fui embora sem dizer mais nada. |
VenariusSynthMemoryCryptC NPCTextAudio | Exilado... a sensação... aquele homem se lembrou de outra coisa enquanto eu estava em sua memória... Mas não consegui ver! Por que eu fui embora? |
VenariusSynthMemoryDarkForestA NPCTextAudio | Farrul, empreste-nos seus olhos para que possamos ver além da escuridão em nossos corações. Fenumus, empreste-nos sua teia para que possamos unir nossas tribos. |
VenariusSynthMemoryDarkForestB NPCTextAudio | Craiceann, empreste-nos sua concha, para que possamos nos defender de nossos opressores. Saqawal, empreste-nos suas penas para que possamos ser levados para um futuro melhor. Nós chamamos em seu nome! |
VenariusSynthMemoryDarkForestC NPCTextAudio | Hmm... algum tipo de ritual. Não reconheço os nomes, mas me parecem Ezomitas. Superstições tolas, na minha opinião. |
VenariusSynthMemoryDriedLakeA NPCTextAudio | Seis luas se passaram desde a última chuva. O leito do rio estava seco, e o lago não era nada além de uma poça. As bestas aqui se tornaram desesperadas e perigosas. |
VenariusSynthMemoryDriedLakeB NPCTextAudio | Havia boatos de que as plantações sangrentas do Lorde Yriel cresceram, mas que seus frutos podiam levar um homem à loucura. Recorremos às crianças para a solução. Uma criança não pode caçar, mas ainda pode prover. É difícil de esquecer do gosto. |
VenariusSynthMemoryDriedLakeC NPCTextAudio | Exilado... preferiria não ter experienciado essa memória. Que nauseante. |
VenariusSynthMemoryDungeonA NPCTextAudio | A derrota de Lioneye contra os Karui não me surpreende. Ele sempre foi mais arrogante do que habilidoso. Era hora de um homem de verdade mostrar aos Karui a força do Império Eterno. |
VenariusSynthMemoryDungeonB NPCTextAudio | Shavronne me garantiu que o processo seria relativamente indolor e que não me impediria de exercer minha função de carcereiro, mas quando meu corpo começou a inchar e romper, percebi que eu era apenas mais um objeto de teste. Pelo menos poderia concluir meus deveres para com o Império antes que minha mente-- |
VenariusSynthMemoryDungeonC NPCTextAudio | Ohh, Tanta força, Exilado. Eu me senti forte, porém fora de controle. Mas essa é outra memória que parece antiga demais para ser minha. |
VenariusSynthMemoryFieldsA NPCTextAudio | Eu vinha aqui em dias ensolarados para fugir da miséria das ruas e becos ao redor da minha casa. Não eram os ladrões que me incomodavam. Era a guarda da cidade. Mesmo assim, um legionário se aproximou de mim e me perguntou sobre minha intenção nos campos. |
VenariusSynthMemoryFieldsB NPCTextAudio | Eu não o respondi, só sacudi a cabeça e segurei um dedo sobre meus lábios. Melhor agir como mudo do que arriscar ser trancado em algemas pelo pecado de ter nascido Ezomita. |
VenariusSynthMemoryFieldsC NPCTextAudio | Graças aos Deuses que eu não sou Ezomita, Exilado. Eu não aturaria tal tratamento. |
VenariusSynthMemoryFissureA NPCTextAudio | As ordens do Mestre foram claras. Devo esperar aqui até que ele volte. Eu lancei meu olhar para o horizonte e vi fumaça saindo de Sarn. A cidade queimava, e temo que meu mestre queimava com ela. |
VenariusSynthMemoryFissureB NPCTextAudio | O céu ficou vermelho. Eu ouvi gritos vindo da aldeia perto da Encruzilhada, mas não abandonei o meu posto. O Mestre retornaria e eu o esperaria. Não importa quanto tempo, esperaria pelo retorno de Maligaro. |
VenariusSynthMemoryFissureC NPCTextAudio | Maligaro... Esse nome me lembra de algo... Era o meu? Não... Essa memória parece ser muito velha. |
VenariusSynthMemoryForestA NPCTextAudio | Outra criança foi levada noite passada, então naquela noite nós esperamos, rezando para que o demônio não voltasse, mas ele voltou. Ele voou pelo ar e passou pela parede da cabana. Vimos apenas um vislumbre de sua pele cinza sob a luz do luar. Perseguimos o demônio a pé até a entrada da floresta. A criança que ele carregou não chorava. |
VenariusSynthMemoryForestB NPCTextAudio | Anaris seguia de perto, mas eu hesitei por medo. Juntei toda minha força de vontade e mergulhei nas sombras, seguindo o demônio pelos rastros deixados em seu caminho. Mas cheguei tarde demais. O demônio e a criança se foram, e Anaris permanecia estático, pálido como a lua. Ele sussurrou algo que não compreendi e caiu, morto. Temia que seríamos caçados até a extinção. |
VenariusSynthMemoryForestC NPCTextAudio | Poderia uma história tão terrível ser verdadeira? Rezo para que não. Não é nenhuma memória minha, disso eu tenho certeza. |
VenariusSynthMemoryForestCaveA NPCTextAudio | O mundo estava mudando de formas sutis e obscuras à nossa volta enquanto eu corria. Meus braços queimavam com o peso dos meus filhos pequenos. O sol se tornava vermelho sangue, e eu só conseguia pensar em um lugar que seria seguro. |
VenariusSynthMemoryForestCaveB NPCTextAudio | As paredes da caverna onde nos amontoávamos tremiam. Os gritos do lado de fora nos impediam de fugir para o ar livre. A vida enloquecia, o céu queimava. As crianças choravam por sua mãe, mas eu não tinha coragem de dizer a eles no que ela se tornou diante dos meus olhos. |
VenariusSynthMemoryForestCaveC NPCTextAudio | Oh, meu amigo, às vezes essas memórias são pesadas demais. |
VenariusSynthMemoryGardenA NPCTextAudio | Um homem de uniforme visitou. Era dos tribunais. Ele disse que os Templários tem esmolas para viúvas como a minha mãe, mas ela precisaria coletá-las pessoalmente. Fomos juntos à igreja e eu esperei do lado de fora nos jardins. O sol estava se pondo. Não sabia há quanto tempo estava sentado ali. |
VenariusSynthMemoryGardenB NPCTextAudio | Quando mamãe retornou, parecia pálida. Seus olhos estavam vermelhos, e suas roupas rasgadas. Ela não olhou para mim, mas pegou minha mão. Andamos em silêncio para casa. Fiquei acordado na cama. Escutei ela chorar. O homem voltou várias vezes depois daquilo, com brinquedos e comida, mas eu não gostava dele... |
VenariusSynthMemoryGardenC NPCTextAudio | Eu me lembro disso... Mamãe nunca mais foi a mesma depois daquele dia. Gostaria de ter compreendido naquela época... Eu poderia ter feito algo a respeito. |
VenariusSynthMemoryGlacierA NPCTextAudio | Rami esperava na entrada da caverna pelos que queriam atravessar. Um de cada vez, ele os puxava da tempestade de neve e cobria suas bocas enquanto eu cortava suas gargantas. O sangue manchava o chão da caverna. |
VenariusSynthMemoryGlacierB NPCTextAudio | Rami puxou a última da fila e fomos rápidos com ela. Só restávamos nós dois. Antes que Rami percebesse, mergulhei minha lâmina em seu olho. Eu liderarei os Vento Mudo sozinho. |
VenariusSynthMemoryGlacierC NPCTextAudio | Quanta barbaridade. Todos os Ventomudos são cruéis desse jeito? Eu certamente espero não ter sido um deles. |
VenariusSynthMemoryGraveYardA NPCTextAudio | O céu da noite se juntou às minhas lágrimas quando ajoelhei diante de seu túmulo. A luz crepitante ta tocha espalhou uma mancha sobre a terra. Ela estendeu a mão para mim e eu sorri... |
VenariusSynthMemoryGraveYardB NPCTextAudio | ...até que eu vi outros entes queridos estendendo a mão através da terra. A chuva tinha cheiro de couro engordurado, e minha tocha apagou quando o primeiro dos mortos se libertou. |
VenariusSynthMemoryGraveYardC NPCTextAudio | Por que Wraeclast é cercado por tais males? Meu amigo, devemos encontrar uma maneira de proteger o povo. |
VenariusSynthMemoryHauntA NPCTextAudio | Sei que como uma criada eu não tinha voz, mas tinha algo muito perturbador aqui. Tinha uma presença terrível nessa mansão que se espalha até pelo vento. |
VenariusSynthMemoryHauntB NPCTextAudio | Quando eles encontraram a terceira criada morta e estripada, eu falei, mas o mestre da casa não escutou. Ele se recusou a olhar pra mim. Foi então que me dei conta... de que já estava morta. |
VenariusSynthMemoryHauntC NPCTextAudio | Uma bela reviravolta nessa memória, Exilado, mas eu nunca fui um criado, nem uma alma penada numa mansão. Pelo menos até onde eu sei... |
VenariusSynthMemoryIcebergA NPCTextAudio | Mais dezenove dias nas montanhas... Eu não vou sobreviver, não conquistarei meu título de Vento Mudo... Já estava morrendo de fome depois de dez... e aquilo é... um lobo?! |
VenariusSynthMemoryIcebergB NPCTextAudio | Meu gentil amigo, irmão lobo. Você me manteve quente por dezenove dias. Eu retornarei um dia, quando estiver velho, e deixarei seus descententes se alimentarem dos meus restos. |
VenariusSynthMemoryIcebergC NPCTextAudio | Exilado! Eu senti o pelo de um lobo... de quem era essa vida? Tão diferente do que eu imaginava! |
VenariusSynthMemoryLibraryA NPCTextAudio | Eu procurava entre as pilhas, buscando aquele momento perfeito da minha juventude. Uma vez eu li um livro aqui, não me lembro o nome, que atingiu perfeitamente os acordes do meu coração. |
VenariusSynthMemoryLibraryB NPCTextAudio | Foi como se aquele livro tivesse sido escrito para mim, mas eu não conseguia achá-lo. Tinha mais livros aqui do que eu poderia ler em toda a minha vida. |
VenariusSynthMemoryLibraryC NPCTextAudio | As palavras da história que ele leu foram... tão comoventes... e ainda assim elas me escapam, como a areia que voa do come de uma duna. |
VenariusSynthMemoryLunarisA NPCTextAudio | Eu não sabia se podia aguentar por muito mais tempo. Todos os dias coletamos as pobres almas que o General recolheu para os experimentos da Bruxa. Eu costumava contar, mas parei depois de dois mil. |
VenariusSynthMemoryLunarisB NPCTextAudio | Essa não foi a carreira que me prometeram na Guarda Negra. Somos piores que monstros. Olha pra esse lugar! Rios de sangue! Pilhas de corpos! Estávamos apenas seguindo ordens... |
VenariusSynthMemoryLunarisC NPCTextAudio | Estávamos apenas seguindo ordens. Palavras vazias. Ele não acreditava em sua própria absolvição. |
VenariusSynthMemoryLushCraterA NPCTextAudio | Não entendi... eu vi Bryn morrer. Eu o segurava. A febre que o pegou foi tão intensa... Lembro-me do momento em que seu corpo ficou frio. Mas ele vivia novamente. |
VenariusSynthMemoryLushCraterB NPCTextAudio | Mas ele não era completamente humano. Disso eu sabia. Uma mãe conhece seu filho e aquela criatura não era o meu filho. Era um impostor vazio. O espírito do meu filho está com Innocence. Então eu finalmente me juntaria a ele. |
VenariusSynthMemoryLushCraterC NPCTextAudio | Se eu ainda tivesse um coração, ele estaria partido. Já estamos acostumados com mortos voltando à vida, mas essa memória não era minha. |
VenariusSynthMemoryMesaA NPCTextAudio | Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. |
VenariusSynthMemoryMesaB NPCTextAudio | Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. |
VenariusSynthMemoryMesaC NPCTextAudio | Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte. |
VenariusSynthMemoryMineshaftA NPCTextAudio | Estávamos presos aqui embaixo. Apesar de termos batido várias e várias vezes, o selo de Sekhema permanece intacto. Ninguém aqui conseguia dormir. Minha garganta estava seca, mas eu não sentia sede. |
VenariusSynthMemoryMineshaftB NPCTextAudio | O capataz começava a mostrar sinais de loucura. Ele alegava que as paredes, a terra e até mesmo sua picareta tinham se tornado pegajosas como mel. Eu rezei para que a morte viesse logo, mas temia que receberíamos algo muito pior. |
VenariusSynthMemoryMineshaftC NPCTextAudio | Alguns desses eventos tem um toque de familiaridade, mas não consigo me localizar nesse. Suspeito que essa memória seja velha demais para ser minha. |
VenariusSynthMemoryMoonTempleA NPCTextAudio | Lunaris, ajude-me a encontrar calma. Ajude-me a encontrar paz. Ajude-me a silenciar os que me pertubam! |
VenariusSynthMemoryMoonTempleB NPCTextAudio | Lunaris, ajude-me a destruir meus inimigos! Ajude-me a pegar o que é meu por direito! |
VenariusSynthMemoryMoonTempleC NPCTextAudio | Uma evolução tão estranha de crenças... certamente essa memória não é minha. Eu sei que era um homem convicto. |
VenariusSynthMemoryMushCaveA NPCTextAudio | Socorro! Por favor, alguém me ajude! Eu caí aqui! Acho que machuquei minha perna! Olá? Acalme-se. Com certeza alguém virá logo. Estou com tanta fome... Se eu entrar em desespero, posso comer uns cogumelos desses aqui. |
VenariusSynthMemoryMushCaveB NPCTextAudio | Sinto-me estranha... Minha cabeça parece estar cheia de bolhas. As paredes estão respirando? As cores aqui são tão vibrantes... Oh... Meu estômago... Não estou bem. O mundo gira e oh, minhas entranhas! O que eu comi? Eu sinto-- |
VenariusSynthMemoryMushCaveC NPCTextAudio | Wow... Exilado... Esssa memória foi muito estranha. Certamente não é minha. |
VenariusSynthMemoryOasisA NPCTextAudio | Parecia que eu estava cozinhando no sol em uma panela de areia. Eu sonhava com água ao caminhar, quase morrendo, quando eu vi: um oasis. |
VenariusSynthMemoryOasisB NPCTextAudio | Matei a sede com o líquido gelado que brilhava sob o sol. Mergulhei a cabeça, então deitei, exausto e em júbilo. Hoje, eu viveria. |
VenariusSynthMemoryOasisC NPCTextAudio | Mesmo se eu pudesse me lembrar da minha vida, Exilado, tenho certeza de que bebida nenhuma teria o gosto tão bom. |
VenariusSynthMemoryOssuaryA NPCTextAudio | Séculos de meus predecessores estão nessas paredes. Teoricamente é a maior honra descansar junto deles, mas eu tenho minhas dúvidas. |
VenariusSynthMemoryOssuaryB NPCTextAudio | Como alguém saberia quais ossos são os meus? Como alguém sequer saberia que eu estou aqui? Porque eu mesmo não reconheço nenhum desses restos... |
VenariusSynthMemoryOssuaryC NPCTextAudio | Eu consigo me identificar com esse sentimento, Exilado. |
VenariusSynthMemoryParkA NPCTextAudio | As pessoas corriam pela rua em direção à Praça de Oriath. Escutava seus gritos e aplausos, e quando mamãe não estava olhando, saí sorrateiramente para me juntar à multidão alegre. Além do rebuliço, um menino Karui, não mais velho que eu, pendurado na forca. |
VenariusSynthMemoryParkB NPCTextAudio | Vi pela marca em seu pescoço que ele fora pego roubando. Jurei que não desviaria o olhar. Mas o medo me consumiu. Escutei o estalo da corda e a alegria da plateia, mas lutei contra as lágrimas... |
VenariusSynthMemoryParkC NPCTextAudio | Eu me lembro bem disso, Exilado. Eu me lembro de ouvir aquele estalo em meus sonhos por muitos anos. |
VenariusSynthMemoryPierA NPCTextAudio | O fedor me cercava mais do que a pressão dos próprios vagabundos. Ainda que famintos, a força que se seguravam uns aos outros era surpreendente. Estava preso em um nó de corpos esfarrapados, e os homens da Igreja me algemaram, apesar dos meus gritos. |
VenariusSynthMemoryPierB NPCTextAudio | Eu não sou um deles! Estão me ouvindo? Eu não sou Maraketh, nem sem-teto, e não comei pecados. Aquele navio não é pra mim! Por que não me escutam? |
VenariusSynthMemoryPierC NPCTextAudio | Acho que essa é uma das minhas, Exilado. Posso sentir: aos oito anos de idade, eu quase fui exilado pelo mero acaso. Se minha mãe não tivesse me encontrado e feito os Templários me libertarem, eu estaria perdido... |
VenariusSynthMemoryPlateauA NPCTextAudio | Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. |
VenariusSynthMemoryPlateauB NPCTextAudio | Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. |
VenariusSynthMemoryPlateauC NPCTextAudio | Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte. |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsA NPCTextAudio | Minhas pernas doíam, mas finalmente descansavam. Estávamos a dois dias de viagem da cidade mais próxima e as gotas de água me acalmavam. Comecei a montar o acampamento. |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsB NPCTextAudio | Minha esposa se banhava nua no riacho. Apreciava sua beleza dos bancos. Com sorte, nunca teríamos que ver outra pessoa enquanto vivermos. |
VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsC NPCTextAudio | Tão pacífico. Eu poderia viver nessa memória pra sempre. Mas, não creio que pertença a mim. |
VenariusSynthMemoryPrisonA NPCTextAudio | As algemas cortavam meus pulsos e tornozelos. Os guardas não escutavam minhas súplicas, mas eu não era um assassino. Se eu era culpado de algo, era de ter me apaixonado pela pessoa errada. Ugh! Justiça foi feita, eles diziam. |
VenariusSynthMemoryPrisonB NPCTextAudio | Isso não é justiça. Qualquer chance de justiça evaporou no momento em que adentrei o tribunal e vi o marido dela segurar o martelo. Fui o bode expiatório. É fácil se safar de homicídio quando se é o juiz... |
VenariusSynthMemoryPrisonC NPCTextAudio | Que horrível! Todas as pessoas são corruptas assim, Exilado? Ainda bem que estou certo de que esse não era eu. |
VenariusSynthMemoryQuarryA NPCTextAudio | Eu bati na terra mais uma vez como já fiz inúmeras vezes, mas dessa vez minha pancada pareceu estranha. Ao invés do estalo da pedra, senti uma base flexível. Examinei minha picareta. Um líquido vermelho escuro espumava na ponta. |
VenariusSynthMemoryQuarryB NPCTextAudio | O metal corroeu rapidamente. Eu havia finalmente encontrado? Corri para alertar o General. Ordenaram que eu não falasse sobre o que eu achara. Os outros escravos deviam continuar cavando, mas eu fui libertado... |
VenariusSynthMemoryQuarryC NPCTextAudio | Não creio que eu tenha sido um escravo. O que será que eles encontraram? |
VenariusSynthMemoryReefA NPCTextAudio | A tempestade estava ruim. O navio balançava de um lado pro outro. Os outros exilados trocavam olhares enquanto um guarda lutava pra se equilibrar. Então batemos nas pedras. |
VenariusSynthMemoryReefB NPCTextAudio | Quando me dei conta, estava sozinho em uma ilha minúscula. Pouco maior que uma pedra, mesmo. Não podia ver nenhuma outra terra. Até Wraeclast teria sido melhor que isso. |
VenariusSynthMemoryReefC NPCTextAudio | Tenho certeza de que nunca fio exilado, e graças aos Deuses. Que destino terrível... oh... oh, céus. Perdoe-me. |
VenariusSynthMemoryRidgeA NPCTextAudio | Todos estavam mortos e eu sozinho. Os Karui passaram tão rapidamente pela vigília que não tivemos chance de fugir. Homens, mulheres e crianças, massacrados. Tive sorte de estar vivo. Mas não podia mais voltar pra casa. Não. |
VenariusSynthMemoryRidgeB NPCTextAudio | Eu seria tachado de covarde, aprisionado e enforcado por deserção. Não tinha escolha. Tinha que me virar pela selva. Talvez um fazendeiro tivesse pena de mim. E se não, eu tinha minha lâmina. Pegaria o necessário à força. |
VenariusSynthMemoryRidgeC NPCTextAudio | Que homem medonho. Rezo para que não tenha sido eu. |
VenariusSynthMemoryRooftopA NPCTextAudio | As últimas três semanas passaram voando. Desde que o Alto Templário desapareceu, o ambiente ficou mais relaxado, mas enquanto eu aproveitava o sol da manhã no meu telhado eu vi a fumaça preta se levantar da Câmara da Inocência e ficar vermelha. |
VenariusSynthMemoryRooftopB NPCTextAudio | Os Senescais finalmente elegeram um novo Alto Templário. Boatos de que eles procuraram sangue jovem. Alguém que pudesse revitalizar os Templários. Alguém que pudesse trazê-los para a era moderna. Quem quer que fosse, não poderia ser pior que o último. O maldito nos atrasou em cinquenta anos! |
VenariusSynthMemoryRooftopC NPCTextAudio | Uma mudança na guarda? Não acho que esse era eu, mas me parece estranhamente familiar. |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleA NPCTextAudio | Meus avós faziam cultos aqui, quando ainda era um lugar de fé. Será que os deuses os escutavam? |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleB NPCTextAudio | Eu escolhi acreditar que os deuses ouviam, e que eu estava aqui agora graças à sua benevolência. É a única explicação pra minha sobrevivência. |
VenariusSynthMemoryRuinedTempleC NPCTextAudio | Eu era uma pessoa de fé, Exilado? Eu acho... que posso ter sido. Pelo menos, eu me lembro das armadilhas da fé, apesar de não saber para qual Deus. |
VenariusSynthMemorySanctuaryA NPCTextAudio | O que é isso? Você sabe que não devo ser interrompido durante minha comunhão com Deus-- está aqui? Bom, leve imediaamente para o laboratório e não me atrapalhe de novo ou eu corto sua cabeça. |
VenariusSynthMemorySanctuaryB NPCTextAudio | As peças, por mais velhas que eram, ainda zumbiam de energia. Eu sentia o potencial, e me encheu de esperança e terror. Não sabia montar, mas conhecia alguém que sabia. Só precisava aplicar uma leve pressão... |
VenariusSynthMemorySanctuaryC NPCTextAudio | Curioso... me parece familiar. O que tinha dentro da caixa? Talvez oura memória nos dirá. |
VenariusSynthMemoryScepterA NPCTextAudio | Eu estava tão atrasado. Era muito constrangedor. Temia que a espera já tinha sido longa demais. Mas era minha única chance de conhecer o grande Laureate e eu não iria desperdiçar! |
VenariusSynthMemoryScepterB NPCTextAudio | Malachai disse que ele aperfeiçoou novas técnicas que vão desbloquear o poder bruto escondido dentro das Gemas Virtuosas. Eu fui voluntário pela causa. Não sentia medo, fome, prazer... nada. Apenas escutava sua voz. Devia obedecer... |
VenariusSynthMemoryScepterC NPCTextAudio | Exilado, que momento horrível eu acabei de vivenciar. Eu sinto muito pelo dono dessa memória. Fico feliz que não tenha sido eu. |
VenariusSynthMemorySewersA NPCTextAudio | Andávamos em silêncio através da escuridão. Já passava da meia noite, mas as ruas acima ainda zuniam em atividade. Horas se passaram antes que as ruas silenciassem. Emergimos, um a um, em uma sala completamente escura. |
VenariusSynthMemorySewersB NPCTextAudio | Enquanto eu ajudava o último de nós a sair dos esgotos, ouvi o barulho de pedra caindo, e nos vimos cercados por reluzentes armaduras imperiais. Tinha uma adaga na minha garganta. Uma armadilha! Os guardas riam ao me arrastar para uma cela, eu ainda fedia a esgoto... |
VenariusSynthMemorySewersC NPCTextAudio | Eu levei uma vida criminosa? Acho que não... creio que essa história não acabou bem. O Império não tinha pena de ladrões. |
VenariusSynthMemorySlumsA NPCTextAudio | Diziam que Sarn era a cidade de oportunidades. O berço da civilização. Perdoe-me por não me sentir acolhido e bem cuidado nesse 'berço'. |
VenariusSynthMemorySlumsB NPCTextAudio | Ou eu roubo ou morro de fome. Acho que sei qual dos dois eu prefiro. |
VenariusSynthMemorySlumsC NPCTextAudio | Eu era um pobre faminto pelas ruas de Sarn? Acho que não, Exilado. Essa memória me parece estranha. |
VenariusSynthMemorySolarisA NPCTextAudio | Era uma noite de festividade. Naquela, a noite das Mil Fitas, honrávamos o Emperador Chitus pela sua defesa heroica de nossa amada capital. Vida longa ao seu reinado! |
VenariusSynthMemorySolarisB NPCTextAudio | Sentia medo... e ódio. O Emperador estava na minha frente, e eu sabia que era minha chance. Eu o golpeei. Perfurei sua barriga, mas nada letal de imediado. Eu o encarei. Olhei enquanto ele levantava seu machado... |
VenariusSynthMemorySolarisC NPCTextAudio | Ele me matou. Exilado! Esse imperador, Chitus, me partiu no meio...! Não, não eu. Eu não ataco pelas costas. Eu o teria enfrentado cara a cara. |
VenariusSynthMemorySpiderForestA NPCTextAudio | Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. |
VenariusSynthMemorySpiderForestB NPCTextAudio | A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. |
VenariusSynthMemorySpiderForestC NPCTextAudio | Oh, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim! |
VenariusSynthMemorySpiderThicketA NPCTextAudio | Onde estou? O que aconteceu? Lembro de uma aranha enorme vindo na minha direção, e aí... huh, estou presa na teia... |
VenariusSynthMemorySpiderThicketB NPCTextAudio | Meu estômago ronca... e dói... está inchado... e se agitando... |
VenariusSynthMemorySpiderThicketC NPCTextAudio | Depois dessa memória, acho que tenho medo de aranhas. |
VenariusSynthMemorySwampBogA NPCTextAudio | Sob o sol de verão, seguíamos Tarcus em busca da terra prometida. Em pouco tempo, a fome agarrou nossos estômagos. As terras amaldiçoadas faziam sua cobrança. Nossos números diminuíram e a discórdia se espalhou entre os membros da tribo. |
VenariusSynthMemorySwampBogB NPCTextAudio | As palavras de Veruso dominavam nossos corações, mas não nossos estômagos. Na calada da noite, uma mulher desapareceu e nossa fome foi saciada. Chegamos às ruinas de Azala Vaal vivos, mas com feitos obscuros escondidos em nossas barrigas. |
VenariusSynthMemorySwampBogC NPCTextAudio | Exilado, essa memória terrível é velha demais pra ter sido minha. Vamos continuar procurando. |
VenariusSynthMemoryThicketA NPCTextAudio | Ele me disse para encontrá-lo aqui à meia noite. Bom, é meia noite e ele ainda não está aqui, e eu escuto lobos por perto. Melhor que ele se apresse, ou eu vou embora... |
VenariusSynthMemoryThicketB NPCTextAudio | Já chega. Eu vou embora. De que lado eu vim? Desse? Não. Deve ter sido daquele. Hmm... Não me parece familiar também. Nada disso me parece familiar, e eu acho que escuto os lobos se aproximando... |
VenariusSynthMemoryThicketC NPCTextAudio | Oh, céus, que situação apavorante. Não acho que eu fazia muias caminhadas noturnas, Exolado. |
VenariusSynthIncompleteMemoryRandom NPCTextAudio | Há mais dessa memória, tenho certeza. Devemos continuar procurando! |
VenariusSynthIncompleteMemory2 NPCTextAudio | A memória acabou de forma tão repentina... Talvez encontraremos a memória completa em algum lugar. |
VenariusSynthIncompleteMemory3 NPCTextAudio | Eu tenho a distinta impressão de que há mais dessa memória do que vimos... Espero encontrar o resto dela logo! |
KiracEnterReliquary NPCTextAudio | O Cofre de Venarius está trancado há anos. Não há como saber o que pode ter dentro. |
KiracKeyQuest NPCTextAudio | Dizem que isso foi construído às ordens de um Alto Templário anterior, de nome Venarius. Se os componentes impossíveis que precisamos estiverem em algum lugar de nosso domínio mortal, eles estariam no Cofre de Venarius no Relicário. Vamos precisar encontrar a chave do Cofre. Dominus foi o Alto Templário seguinte, e foi quem declarou como heresia as atividades de seu antecessor e as selou como blasfêmias. Com certeza era só papo furado pra que ele pudesse guardar todos os segredos apenas para si. Um homem como ele manteria as chaves próximas. Meu instinto me diz que é provável que estejam em seu antigo escritório na Corte Templária. Vamos lá. |
ZanaMissionSynthesisMaps NPCTextAudio | Ah, não se atreva! |
ZanaOnMapDevice NPCTextAudio | Eu estava certo. A Maven é capaz de ressucitar Baran, e tem feito isso para satisfazer seus caprichos. Se ela é a razão pela qual ele não consegue encontrar paz, então devemos matá-la, ou convencê-la a libertá-lo. De qualquer forma, temos uma campanha bem longa à nossa frente. Mantenha o foco, Exilado. |
NilesOutThere NPCTextAudio | Quando eu era mais novo, servi ao lado de homens bem poderosos. Ume vez peguei um pensamento errante do Alto Templário Venarius. Apenas uma imagem, nada mais, apenas perceptível por conta do medo esmagador que ele estava sentindo naquele momento. Concluo que ele estava louco, porque a imagem que ele tinha em mente era a de uma única joia à deriva cercada em um oceano de loucura. Se eu enxergasse o mundo dessa forma, seria quase um conforto acreditar em deuses. Pelo menos aí teria alguém que pudesse se levantar contra a maré... mas mesmo assim... contra do que eu vi... Só os medos de um velho. Não dê atenção. |
ZanaOnMapDeviceAugmented NPCTextAudio | Você faz ideia do que acabou de fazer? Porque eu não faço, e deveríamos estar cooperando! Como você sabe que isso não é algum orbe de vidência feito para permitir que aquela entidade espie nosso reino, ou mesmo que passe incontestada para ele? Ou talvez simplesmete te transforme em pó quando você tentar viajar de novo pelo Atlas! Você está brincando com ferramentas que não compreende, Exilado. Você está seguindo os passos do meu pai e de Venarius quando eles libertaram o Ancião. Quero trabalhar com você, pela segurança de Wraeclast, mas... Não posso deixar de questionar seu julgamento agora. |
HellscapeNPCOtherWraeclasts NPCTextAudio | Por inúmeras vezes eu vi o trabalho dos homens ser reduzido a nada sob a maré colossal de horror. Em todas as Mudanças, eu só vi uma Wraeclast sobreviver. Era um mundo dominado pela sombra do Alto Templário Venarius. Você não vai querer ir até lá, acredite. Estamos sozinhos. |
HelenaOnZanaCaeserius NPCTextAudio | Por onde eu começo? Aquela mulher tinha uma vida bem incomum. Quando ela era uma criança, seu pai recebeu do Alto Templário Venarius a tarefa de trabalhar no que acabou se tornando o dispositivo de mapas, o que a deixou sozinha crescendo como órfã. Essa experiência a deixou muito empenhada em aprender os segredos do dispositivo de mapas, como você pode imaginar. Foi o trabalho dela que permitiu tudo isso. A base da Vanguarda no Atlas. Os esforços contra os loucos Matadores do Ancião. Ela até fez um trabalho inicial com o primeiro exilado que a Maven pegou para ser seu brinquedo. Mas quando Sirus morreu... ela desistiu. Ela saiu do Atlas, e desde então não é vista. |
HelenaOnVenarius NPCTextAudio | Eu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade. |
HelenaOnTheFirstWar NPCTextAudio | Ainda que possa parecer que o controle do Atlas está constantemente sob contenção, a primeira guerra pela sua propriedade não foi há muito tempo atrás. É difícil dizer se O Ancião o criou ou se foi simplesmente encontrado em tempos antigos, mas o reino serviu com um refúgio de onde ele podia se alimentar da humanidade por milhares de anos. Vinte anos atrás um homem chamado Valdo Caeserius, pai da Zana, ficou preso no Atlas por causa das ações do Alto Templário Venarius. O pai da Zana aprendeu a medir poder com o Atlas, e se tornou o que chamamos de O Criador. Ele declarou guerra contra O Ancião pelo tempo que conseguiu, até que sua filha levou os Matadores do Ancião à uma vitória triunfante. Infelizmente, Valdo já havia se perdido. |