Mesa de Criação /320
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(15–25) de Vida máxima1x Orbe da AlteraçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
+(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
+(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
+(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
+(5–8)% de todas Resistências Elementais6x Orbe da AlteraçãoAnel · AmuletoProvação do Aspirante
+(9–12)% de todas Resistências Elementais1x Orbe do CaosAnel · AmuletoProvação Eterna do Aspirante
+(4–6)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +(5–8)% de todas Resistências Elementais
6x Orbe da AlteraçãoAnel · AmuletoProvação do Aspirante
+(7–9)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +(9–12)% de todas Resistências Elementais
1x Orbe do CaosAnel · AmuletoProvação Eterna do Aspirante
+(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaFloresta Ocidental
+(26–30) de Força2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Sepulcrário
+(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
+(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Sepulcrário
+(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
+(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Sepulcrário
+(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
+(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaProvação do Labirinto no Túnel
Velocidade de Movimento aumentada em (10–14)%3x Orbe AmpliadorBotasCidade de Sarn
Velocidade de Movimento aumentada em (15–19)%2x Orbe do CaosBotasCâmara de Innocence
Velocidade de Movimento aumentada em (20–24)%4x Orbe do CaosBotasEpílogo
+(26–40) de Vida máxima6x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Farol
+(41–55) de Vida máxima2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Comedouro
+(56–70) de Vida máxima4x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · EscudoMapa: Oco Fúngico
+(71–85) de Vida máxima4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Hipódromo
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Luvas · AljavaMapa: Celas
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe da ChanceAmuletoMapa: Basílica
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Celas
(0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Basílica
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana1x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Basílica
+(55–64) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas MãosDefault
+(65–74) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas MãosO Farol
+(75–84) de Mana máxima2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosO Comedouro
+(85–94) de Mana máxima4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Oco Fúngico
+(35–44) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosDefault
+(45–54) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Farol
+(55–64) de Mana máxima2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Comedouro
+(65–74) de Mana máxima4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Oco Fúngico
+(25–34) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoDefault
+(35–44) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoO Farol
+(45–54) de Mana máxima2x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoO Comedouro
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · EscudoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · EscudoMapa: Estuário
Dano Físico aumentado em (40–59)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosOs Esgotos
Dano Físico aumentado em (60–79)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Dano Físico aumentado em (80–99)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosPedreira
Dano Físico aumentado em (100–129)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Porto
Dano Mágico aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosPirâmide Antiga
Dano Mágico aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTorre da Shavronne
Dano Mágico aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosLago Fervente
Dano Mágico aumentado em (82–99)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Dano Mágico aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoPirâmide Antiga
Dano Mágico aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTorre da Shavronne
Dano Mágico aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoLago Fervente
Dano Mágico aumentado em (55–66)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Dano Degenerativo aumentado em (11–20)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosProvação do Labirinto na Cripta
Dano Degenerativo aumentado em (21–30)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Litoral
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto nas Catacumbas
Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Aljava · CintoMapa: Pântano
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosLago Seco
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosDeserto Vastiri
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%1x Orbe ExaltadoLongo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%2x Orbe do CaosLuvas · Aljava · EscudoLago Seco
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosLago Seco
Velocidade de Conjuração aumentada em (21–26)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosDeserto Vastiri
Velocidade de Conjuração aumentada em (27–32)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–13)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoLago Seco
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–17)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoDeserto Vastiri
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–21)%1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Geleira
Dano de Fogo aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano de Fogo aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMatagal Horrendo
Dano de Fogo aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Dano de Fogo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Dano de Fogo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Dano de Fogo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Dano de Fogo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano de Fogo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMatagal Horrendo
Dano de Gelo aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
Dano de Gelo aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
Dano de Gelo aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Rio Gelado
Dano de Gelo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Dano de Gelo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Dano de Gelo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Rio Gelado
Dano de Gelo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Dano de Gelo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Dano de Raio aumentado em (37–51)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Dano de Raio aumentado em (52–66)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Dano de Raio aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Deserto
Dano de Raio aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Dano de Raio aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Dano de Raio aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Deserto
Dano de Raio aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Dano de Raio aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Dano de Caos aumentado em (37–51)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (52–66)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (67–81)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Respiradouro de Enxofre
Dano de Caos aumentado em (25–34)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (35–44)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (45–54)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Respiradouro de Enxofre
Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
+(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Relicário
+(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosCâmaras Desecradas
+(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pátio
+(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoO Relicário
+(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoCâmaras Desecradas
+(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoMapa: Pátio
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global3x Orbe da ChanceEscudo · AmuletoOs Esgotos
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global3x Orbe da AlquimiaEscudo · AmuletoO Ossuário
Armadura aumentada em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Armadura aumentada em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Armadura aumentada em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(50–75) de Armadura4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
+(100–150) de Armadura1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
+(250–320) de Armadura2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Evasão aumentada em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Evasão aumentada em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(50–75) de Evasão4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
+(100–150) de Evasão1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
+(250–320) de Evasão2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
Escudo de Energia aumentado em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Escudo de Energia aumentado em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Escudo de Energia aumentado em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(17–22) de Escudo de Energia máximo4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
+(35–45) de Escudo de Energia máximo1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
+(56–69) de Escudo de Energia máximo2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%1x Orbe do CaosAmuletoMapa: Templo Lunar
Escudo de Energia máximo aumentado em (13–15)%2x Orbe do CaosAmuletoMapa: Muralha
+(21–25) de Escudo de Energia máximo1x Orbe da AlquimiaAmuleto · AnelMapa: Templo Lunar
+(26–30) de Escudo de Energia máximo2x Orbe do CaosAmuleto · AnelMapa: Muralha
Armadura e Evasão aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Armadura e Evasão aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMatagal Horrendo
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Silo
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMatagal Horrendo
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Rio Gelado
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Rio Gelado
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasVeias de Cristal
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoA Ponte
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Deserto
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Deserto
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosOs Esgotos
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosPedreira
Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoOs Esgotos
Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoPedreira
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasOs Esgotos
Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico em Ataques2x Orbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques6x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasTemplo da Decadência Nível 2
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques2x Orbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMatagal Horrendo
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Rio Gelado
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Rio Gelado
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Deserto
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Deserto
Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cemitério
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cemitério
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Vale Selvagem
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%9x Orbe da AlteraçãoAljava · AmuletoMapa: Cemitério
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%1x Orbe do CaosAljava · AmuletoMapa: Vale Selvagem
Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%2x Bolha do VidreiroCintoProvação do Labirinto na Casa de Banho
Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%4x Bolha do VidreiroCintoMapa: Covil
(15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado1x Orbe RégioElmo · LuvasA Ascensão
(21–25)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe RégioElmo · LuvasMapa: Máformação
(16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais1x Orbe do CaosBotas · EscudoA Ascensão
(21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe do CaosBotas · EscudoMapa: Máformação
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (24–30)%1x Orbe do CaosBotas · LuvasA Ascensão
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (31–40)%2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Máformação
Chance de Bloquear aumentada em (31–40)%9x Orbe da AlteraçãoEscudoMapa: Atol
Chance de Bloquear aumentada em (41–50)%3x Orbe do CaosEscudoMapa: Mansão Assombrada
(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe da ChanceEscudoMapa: Atol
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico3x Orbe RégioEscudoMapa: Mansão Assombrada
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (5–6)%2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Masmorra
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–8)%4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
Redução de Dano Físico aumentada em 2%2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Masmorra
Redução de Dano Físico aumentada em 3%4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
+(3–4)% de chance de Suprimir Dano Mágico2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Masmorra
+(5–6)% de chance de Suprimir Dano Mágico4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
+(5–7)% de chance de Suprimir Dano Mágico2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Masmorra
+(8–10)% de chance de Suprimir Dano Mágico4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (9–11)%2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Masmorra
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–14)%4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Masmorra
Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
Dano Degenerativo recebido reduzido em 5%2x Orbe RégioEscudoMapa: Município Carmesim
Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado1x Orbe do CaosPeitoralMapa: Cavidade
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida4x Orbe do CaosElmo · AnelMapa: Cavidade
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–15)%4x Orbe AmpliadorEscudo · AnelTemplo Lunaris Nível 2
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–20)%2x Orbe da AlquimiaEscudoMapa: Esplanada
Lacaios causam Dano aumentado em (10–20)%3x Orbe do CaosLuvasTemplo Lunaris Nível 2
Lacaios têm (13–17)% da Velocidade de Movimento aumentada4x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoTemplo Lunaris Nível 2
Lacaios têm (18–22)% da Velocidade de Movimento aumentada2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Esplanada
Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Esplanada
Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Lacaios causam Dano aumentado em (25–34)%4x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Esplanada
Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campos
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Campos
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campos
Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Campos
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campos
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Campos
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campos
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Campos
Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)%2x Orbe da AlquimiaAnelLago Seco
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–9)%6x Orbe da AlteraçãoEscudo · AmuletoLago Seco
Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%6x Orbe da AlteraçãoAmuletoLago Seco
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento1x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · CintoCâmara de Innocence
Usado quando um Frasco adjacente for usado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Reutilizado no fim do efeito deste Frasco5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado ao encher as Cargas5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você Usar uma Habilidade de Guarda5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você Usar uma Habilidade de Deslocamento5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, se efeito não estiver ativo5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você ficar Congelado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você ficar Resfriado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você ficar Eletrizado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você ficar Incendiado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você começar a Sangrar5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você ficar Envenenado5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você Bloquear5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você sofre um Golpe Selvagem5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Usado quando você usar um Frasco de Vida5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoFrasco · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · Amuleto · Anel · AljavaDefault
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra2x Orbe do CaosEscudo · AljavaA Ascensão
+(31–36)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe da AlteraçãoCintoMapa: Município Carmesim
+(37–43)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo2x Orbe do CaosCintoMapa: Município Carmesim
(41–50)% de chance de Evitar Sangramento4x Orbe da AlteraçãoBotasA Ascensão
(51–60)% de chance de Evitar Sangramento2x Orbe do CaosBotasMapa: Máformação
Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)%4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)%2x Orbe do CaosAnelMapa: Máformação
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (41–50)%4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (51–60)%2x Orbe do CaosAnelMapa: Máformação
(41–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você2x Orbe do CaosAnelMapa: Máformação
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)%4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)%2x Orbe do CaosAnelMapa: Máformação
Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%4x Orbe da AlteraçãoElmoA Ascensão
Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%2x Orbe do CaosElmoMapa: Máformação
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaAljavaMatagal Horrendo
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAljavaVeias de Cristal
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Gelo em Ataques2x Orbe da AlquimiaAljavaA Ponte
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques4x Orbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (3–6) a (52–70) de Dano de Raio em Ataques2x Orbe da AlquimiaAljavaCâmara dos Pecados Nível 1
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (20–60)%1x Orbe VaalLuvasAs Cavernas
(12–20) de Vida Regenerada por segundo
(1.8–3) de Mana Regenerada por segundo
1x Orbe da AlquimiaAmuletoArquivos
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosRefinaria
Helena Topic /17
NPCNome
EramirEu conversei com Helena sobre Dominus e sua expedição. Parece terrivelmente plausível. Agora, se realmente podemos confiar no que ela nos conta... só o tempo dirá se a quebra da lealdade dela irá nos favorecer.
YeenaEu garanto que Helena está se recuperando bem. Mas quer saber se você pode confiar nela? Eu vejo o espírito dela. Ele nasceu bom, e precisa se esforçar para se manter desse jeito. Que nem o seu.
GreustA garota Oriatiana... ela vive. Ela quer ficar conosco, não voltar pro seu povo. Digo pra levarmos o coração traíra dela pro chefe deles. Peça que os guerreiros de preto nos deixem em paz.

Durmo menos, mas sei mais... graças a você. Helena me deu isso. Use ou jogue fora. Não me importo. Não tenho tempo para essa diplomacia da Helena.
GreustA diplomacia da Helena não me interessa.
SilkEu gosto dessa nova Oriatiana. Ela tem histórias novas, diferente de Eramir que só sabe falar daquilo que já morreu e virou pó. Tenho muitas perguntas para essa Helena.
Weylam RothArrr, aquela guria. Um colírio para os olhos eu acho, mas ela tá com as carçolas muito altas. Nervosa demais pro meu gosto.
Jun, Mestre OcultaHelena olhou dentro de si e escolheu virar as costas para aquilo que foi forçada a acreditar, até mesmo sob o medo da morte. Ela é uma mulher digna de admiração.
Niko, Mestre das ProfundezasEla é esperta o suficiente pra saber que a Guarda Negra é má notícia… Apesar de ter se juntado a eles no passado. Bem, todos nós já tomamos decisões ruins, né? Não deve ter sido fácil decidir largar eles também. Eles não são exatamente do tipo que perdoa.
Niko, Mestre das ProfundezasHelena é uma pessoa boa. Seu compasso moral tava meio torto, mas Oriath faz isso com as pessoas, como nós dois sabemos muito bem. Ela tem um bom cérebro também. Não tão conhecedora de pedras como eu, mas quem seria, né?
Niko, Mestre das ProfundezasTava pensando que talvez fosse bom eu ficar de olho naquela garota. Ela parece desesperada pra ficar escondida. Tem que pensar por que… Ela diz que tá preocupada com a Guarda Negra, mas vai saber o quão verdadeira essa afirmação é, né?
Niko, Mestre das ProfundezasEla diz que ainda tá correndo da Guarda Negra, mas… como vamos saber onde sua lealdade realmente está? Queria poder abrir a cabeça dela e ver o que seu cérebro realmente tá fazendo. Mas ela parece ser bem guerreira. Eu mesmo não sou exatamente um guerreiro. Vou só ficar de olho nela por enquanto.
Niko, Mestre das ProfundezasHelena… Esperta, gentil, educada… parece boa demais pra ser verdade, na minha opinião. Pra mim, É boa demais pra ser verdade. Acho que ela tem alguns planos sinistros… Oh, ela não fez nada… desagradável… ainda, mas por que ela acabaria com seu disfarce desse jeito, né? Não, ela tá indo no tempo dela. Bem, eu também tô. Vamos ver quem dura mais. Vamos só esperar pra ver, né?
Einhar, Mestre das BestasA garota da Guarda Negra? Einhar odeia a Guarda Negra… mas eu aaaaaaaaamo a Helena! Ela é muito boa pra achar lugares pra se esconder. Eu tento achar ela e aí me escondo pra ver se ela me acha! E ela nunca acha! Eu sempre ganho! …Agora que tô pensando, acho que ela não sabe que tem que ir me procurar. Acho que vou falar pra ela ir me procurar antes de me esconder da próxima vez.
Alva, Mestre ExploradoraMas que mulher amável ela é. Já fizemos algumas coisas juntas em Oriath, mas não acho que ela se lembre… é provavelmente melhor assim, já que eu estava vendendo algumas jóias falsas na época e ela é perita em encontrar falsificações. Agora que estou gerenciando uma operação superior - mais ou menos - mal posso esperar para conhecê-la melhor.
Comandante KiracNunca na minha vida confiei na Guarda Negra. Convertido ou não. Nunca confiei, nunca confiarei. Aquele maldito Gravicius e sua discípula psicótica, Cameria... Mas acho que não deveria culpar Helena por isso. É só que ainda me irrita saber que ele ainda está com meu olho.
Comandante KiracUma vez jurei que nunca confiaria na Guarda Negra na minha vida, reformado ou não. Eu tive que repensar essa noção a contragosto. Helena foi crucial para juntar as peças da história sinistra e antiga de Wraeclast. Tudo o que enfrentamos hoje tem suas raízes nos males do passado.
Helena
Helena Text Audio /84
Nome
{Você está com a Gema Maligna? Não? Isso me preocupa. Se Piety pegar ela... eu nem quero pensar nisso. Tenho certeza que a gema está na Câmara dos Pecados.

Você tem coragem de voltar àquele lugar pútrido, salvador?}{Você está com a Gema Maligna? Não? Isso me preocupa. Se Piety pegar ela... eu nem quero pensar nisso. Tenho certeza que a gema está na Câmara dos Pecados.

Você tem coragem de voltar àquele lugar pútrido, salvadora?}
A Gema Maligna
Aquela coisa... matou todo mundo. Me ajuda!
HelenaSinsHelp
A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

Por favor, encontre-a e venha me ver no vilarejo Azmeri perto do rio. Os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
Resgatado
A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

Você já pegou? Graças à Innocence. Tudo bem, leve-a para o vilarejo Azmeri perto do rio. Eu te encontrarei lá, pois os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
Resgatado
Eu jurei lealdade e dei minha fé à Legião de Ébano e eu, em retorno, recebi nada além de medo e morte. Obrigada por me livrar disso.

Eu não tenho nada para te oferecer além da minha gratidão e meu conhecimento. Eu sei que gratidão é inútil para você, então vamos torcer para que o conhecimento valha a pena.
Resgatado
Pensei que Dominus era o líder da visão, do propósito. O homem que ressuscitaria o Império Eterno. Mas na verdade, Dominus só está atrás de poder... o poder sombrio e taumatúrgico trancado dentro das Gemas Virtuosas. Ele deseja criar um novo império, um à sua própria imagem. Eu me embebedava todas as noites na tentativa de apagar aquela imagem da minha cabeça. Ela ainda está aqui.
Dominus
A nossa expedição montou acampamento na floresta do oeste enquanto a Piety levou alguns homens pela passagem até a Prisão de Axiom. Ela estava atrás das anotações de pesquisa de uma tal de Shavronne da Umbra, uma bruxa que investigou as transfigurações em si mesma durante os seus últimos dias no Império Eterno.

Piety retornou sozinha e perturbadoramente feliz com seus achados. Aprendi que quando a Piety está feliz, a miséria logo chegará para todo mundo.
Portões da Prisão
Piety nos levou àquele lugar maldito na esperança de encontrar um dispositivo, 'O Espinho'. Feito pelo Inquisidor Maligaro, dizem que ele permite a injeção da 'Calibric Extantia' na carne viva. Calibric Extantia sendo a energia corrompida trancada dentro das gemas virtuosas.

Não conseguimos encontrar o Espinho, porém encontramos a sua aplicação mais bem-sucedida.
Espinho de Maligaro
Maligaro tinha um assistente, um homem chamado Raulo. Se os registros de Maligaro dizem a verdade, Raulo se ofereceu de livre e espontânea vontade para ser uma cobaia. Com o Espinho, Maligaro injetou uma alta dosagem de calibric extantia em Raulo, presenteando o pobre coitado com vida eterna e uma deformidade horrenda.

Como reconhecimento de seu sacrifício ao trabalho de Maligaro, o Inquisidor deu a Raul um novo nome. Fidelitas.
Fidelitas
De acordo com suas anotações, a Gema Maligna foi o subproduto das tentativas de Maligaro de aumentar as já formidáveis qualidades das gemas virtuosas. Foi uma falha desprezível, mas Maligaro não é do tipo que desperdiça suas atrocidades.

Ao combinar a Gema Maligna com o veneno extraído de uma de suas cobaias aracnídeas, ele fermentou algo chamado de 'Elixir Sombrio'. Ele orgulhosamente o proclamou 'o veneno mais potente que existe', até que foi roubado por um homem chamado Victario.

Foi bem interessante ler as intenções do Maligaro sobre o Victario depois que ele o capturasse. Perverso... mas não posso negar a criatividade do Inquisidor.
A Gema Maligna
Piety teria concordado com a teoria de Eramir sobre a ruína no noroeste. Os Vaal eram uma civilização poderosa precedendo até mesmo o Império Eterno, e a Piety queria muito ver quais brinquedos os Vaal deixaram para ela brincar atrás dessas paredes de pedra. Mas não conseguimos movê-las, não com aquela árvore gigante as segurando apertadas com as raízes.

Agora você carrega a cura para aquele problema, ou melhor, uma doença útil. Use o Espinho para injetar a calibric extantia da Gema Maligna nas raízes. Um dia em breve, Piety encontrará uma maneira de entrar nas ruínas. Você precisa chegar lá primeiro.
Lorrata
Existe uma coisa boa nessa escuridão que você libertou. Pelo menos foi você quem fez isso. E você pode desfazer, eu sei que sim. Se fosse a Piety, nós provavelmente nunca mais veríamos o sol.
A Escuridão
Uma montanha com quatro lados criada pelo homem...isso é uma pirâmide. Arquitetura Vaal.

Eu percorri muito do campo com a Piety e nunca vi algo assim. Mesmo assim, a história tem o hábito de enterrar os mortos. Talvez você possa tentar olhar para baixo em vez de para cima.
Visão de Yeena
Eu te agradeço por nos devolver a nossa realidade. Acho que todos pudemos ver o que aconteceria se Piety tentasse pegar o poder dos Vaal para si mesma.
A Luz
Vire suas costas por apenas um segundo e Wraeclast te apunhala. Eu imagino que é assim que você se sinta ao nos visitar nesse momento. É como eu me sinto.
Saudações
Meu pobre Greust. Um bom homem. E agora... Eu implorei que ele não mexesse com aquela relíquia. Ela foi levada até a costa após o terremoto e Greust insistiu em ir saber se ela era perigosa para nós... Para mim.

A coisa maldita dentro daquele dispositivo... possuiu Greust. O transformou numa monstruosidade. Nós fugimos do vilarejo e quando eu voltei... eu vi... ele estava matando todo mundo! Até mesmo as crianças!

Meu Greust morreu. Aquela coisa que roubou seu corpo... por favor, destrua aquilo.
Greust
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Alira a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Alira, a tornou...bem, creio que ela simplesmente se tornou o que ela sempre foi por dentro.
HelenaOnAliraQuest
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Kraityn a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Kraityn, o tornou...bem, creio que ele simplesmente se tornou o que ele sempre foi por dentro.
HelenaOnKraitynQuest
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Oak a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Oak, o tornou...bem, creio que ele simplesmente se tornou o que ele sempre foi por dentro.
HelenaOnOakQuest
Sei que você e Greust tiveram algum tipo de relação comercial antes do... acidente dele. Como no costume Asmeri, as poucas posses de Greust agora passaram a mim. Eu com certeza não sou a guerreira que ele foi, mas conheço bem minhas lâminas e arcos.

Ao menos é algo que eu posso fazer para honrar sua memória, e manter minha mente desligada por algum tempo.
Trocando
Não me entenda mal, eu presenciei várias coisas estranhas na minha vida, mas um corsário espectral como vizinho? Nós de fato vivemos tempos sombrios, quando os vivos precisam compartilhar seu espaço com os mortos.
Weylam
Eu não achava que fosse possível o Silk ficar ainda mais peculiar, mas eu já errei sobre tantas coisas desde que cheguei em Wraeclast que eu não deveria me surpreender.

Ainda assim, é interessante ver que seu comportamento ultimamente esteja espelhando certos guardiões templários que eu tive o prazer duvidoso de encontrar lá em Teópolis. Como eles, Silk parecia obcecado para encontrar respostas para sua realidade em algum reino etéreo ou divindade.

Eu prefiro manter a fé neste mundo. As respostas que chegam do 'além' raramente são as que queremos.
Silk
Temo que o espírito do Inquisidor tenha retornado à Câmara dos Pecados, mas você não encontrará Maligaro perambulando pelos corredores. Talvez eu saiba onde você possa encontrá-lo.

Enquanto investigava o Santuário Caído, fiquei sabendo da existência de um mapa, forjado por Maligaro de suas próprias vísceras. Esse mapa o permitia transferir seu espírito para outra forma de existência, um refúgio existencial para a qual ele poderia correr caso a morte tentasse chegar até ele. Ao entender o propósito do mapa, Voll tentou destruí-lo, sem sucesso, então ele o trancou nas profundezas das ruínas da Catedral da Phrecia.

Encontre o mapa e o coloque no Dispositivo dos Sonhos no antigo laboratório de Maligaro. E quando passar pela linha divisória, espere pelo pior.
Maligaro
{Imagino que não foi uma tarefa fácil, remover aquela abominação de sua tumba. Os horrores que ainda devem estar perambulando dentro do Santuário Caído...

Bem, suponho que você encontrará tais abominações por onde você passar de agora em diante. Coloque o mapa no Dispositivo dos Sonhos de Maligaro e lembre-se... espere pelo pior. Ao menos então você estará parcialmente preparado para o que está por vir.}{Imagino que não foi uma tarefa fácil, remover aquela abominação de sua tumba. Os horrores que ainda devem estar perambulando dentro do Santuário Caído...

Bem, suponho que você encontrará tais abominações por onde você passar de agora em diante. Coloque o mapa no Dispositivo dos Sonhos de Maligaro e lembre-se... espere pelo pior. Ao menos então você estará parcialmente preparada para o que está por vir.}
Mapa do Maligaro
Um intelecto diabólico a menos pervertendo nosso mundo. Ainda há muito a ser feito, mas ao menos nós podemos descansar sabendo que Maligaro e suas criações horrendas não causarão mais problemas a Wraeclast.

Aqui. Eu sei que você e Greust não eram exatamente amigos, mas tenho certeza que ele reconheceria esse feito. É o feito de um guerreiro, apesar de tudo.
Maligaro
Quando eu fui parte da expedição de Piety até a Câmara dos Pecados, eu esbarrei em uma passagem. Parece que foi construída por um Inquisidor com o propósito de tirar suas criações desse laboratório, via um antigo sistema de cavernas, até o outro lado do continente, sem ser notado. Essas cavernas parecem ter se alimentado do que antes eram fazendas perto da nossa antiga vila.

Pode ser que elas sejam úteis para você. Da última vez que estive lá, vi que a passagem estava trancada. Vamos esperar que a chave esteja por perto.
A Gruta
Sim...eu te agradeço. Apesar de amá-lo, sei que Greust se foi no momento em que ele tocou aquela abominação Vaal. Eu ainda irei chorar muito pela morte dele, mas estou... Feliz que você tenha vingado sua honra, e o libertado de seu tormento.
Greust
Eu sou uma mulher da ciência, não vingança; ainda assim, nesse caso estou disposta a abrir uma exceção. Eu continuarei a chorar por Greust até que o tempo tire a dor do meu coração. Suas ações não irão acelerar esse processo, mas eu sei que, onde quer que ele esteja agora, meu gentil guerreiro é grato a você por ter restaurado a honra dele.
HelenaOnBanditDead
Existe um altar Azmeri, enfiado na Floresta do Norte. Greust me levou lá, me disse que era um memorial para aqueles que se foram antes dele, um lugar onde os espíritos poderiam descansar. Ele queria que seus restos fossem colocados para descansar com os ossos de seu povo quando ele morresse. Seu corpo... acho difícil até de pensar nisso... mas duvido que seja recuperado. Ainda assim pode ser que ainda exista uma forma. Ele me deu esse colar, os dentes que ele ganhou ao sair da infância para se tornar um homem, me deu isso para que eu guardasse momentos antes, antes de Ralakesh... é quase como se ele soubesse o que iria acontecer.

Por favor, você poderia por seu colar no altar por mim? Coloque o espírito de Greust para descansar? Eu mesma faria isso, mas a jornada até a Floresta do Norte não é o que era antes. Essas terras mudaram, e não para o melhor.
Colar de Greust
Eu sinto que falhei com meu pobre Greust, não consegui reaver seus ossos até o local de descanso de seu povo. Ainda assim, fizemos tudo que podíamos, considerando as circunstâncias. Greust foi um homem prático de coração. Ele entenderia.

Você merece nosso agradecimento. Aqui estão algumas das mais valiosas posses de Greust. Tenho certeza que ele gostaria que você tivesse uma delas.
Colar de Greust
A Guarda Negra nunca irá parar de perseguir alguém que consideram um traidor. Sou um perigo para todos ao meu redor, e não ficarei muito nesse mundo se não encontrar um lugar para me esconder. Baseado no que os Azmeri me disseram a respeito dessa região, o rumor é que o Matagal Horrendo é um lugar terrivelmente perigoso e selvagem. A Guarda Negra nunca procuraria por lá. Vamos viajar separadamente para evitar chamar a atenção, te encontrarei lá.
Refúgio Secreto
A Guarda Negra nunca irá parar de perseguir alguém que consideram um traidor. Sou um perigo para todos ao meu redor, e não ficarei muito nesse mundo se não encontrar um lugar para me esconder. Essa parece ser uma boa área para se construir um refúgio, mas está cheia de monstros. Pode limpá-la de tudo que for perigoso?
Limpar o Refúgio
Essa parece ser uma boa área para se construir um refúgio, mas está cheia de monstros. Pode limpá-la de tudo que for perigoso?
Limpar o Refúgio
Curioso… com a morte do último monstro aqui, até mesmo o ar em si parece diferente. Eu não usaria a palavra 'purificado', mas você definitivamente removeu a mortalha que pairava por aqui. Ficarei aqui por enquanto e me assegurarei que nada perigoso apareça novamente.
Parabéns
{Bem vindo ao nosso novo refúgio, exilado. Vou começar a organizá-lo.}{Bem vinda ao nosso novo refúgio, exilada. Vou começar a organizá-lo.}
Criar Refúgio
Eu recuperei um Dispositivo de Transmutação da Câmara dos Pecados, acredito que possa programá-lo para imbuir equipamentos com modificações mágicas. Pode ser que seja necessário introduzir um pouco dos poderes sombrios que não compreendemos, mas teremos que arriscar. Wraeclast é um lugar perigoso, e não chegaremos a lugar nenhum sem arriscar.

Contanto que tratemos o processo cientificamente e o abordemos metodicamente, seremos capazes de fabricar equipamentos de acordo com as nossas necessidades.
Criação
Muito bem, tomei a liberdade de fazer alguns testes. Existem algumas modificações mágicas que o Dispositivo de Transmutação pode fazer que são seguras todas as vezes. Tente melhorar uma peça de seu equipamento agora. Vamos ver se conseguimos os mesmos resultados.
Mesa de Criação
Enquanto estiver fora, tente se atentar a outras possíveis localidades para refúgios. A Guarda Negra nunca desistirá, e eles podem até eventualmente acabar passando perto deste lugar. Quero ter uma localização reserva pronta caso precisemos sair rápido daqui.
Outros Refúgios
Acredito ter encontrado outra localidade que pode se tornar um bom refúgio. Assim que você livrar a área de seus residentes atuais, poderemos nos mudar. Pode tomar conta disso com esse seu conjunto peculiar de habilidades?
HelenaOutsideOtherHideouts
As intenções dele são boas. É tudo que posso dizer sobre ele. Nunca vi nenhum traço de hostilidade em suas ações, mas suas palavras algumas vezes saem dos trilhos que deveriam seguir, e sua risada pode ser um pouco alegre demais. Temo que a exposição ao Sulfito Voltáxico esteja envenenando a mente dele.

Mas apesar de tudo isso, pode ser que ele seja a pessoa mais qualificada em toda Wraeclast quando se trata dos mistérios abaixo da terra - e lá embaixo é exatamente onde milhares de anos de história se afundaram com o passar do tempo.
Niko
Com aquele livro sobre a taumaturgia de sangue Vaal, Alva acessou um poder que os eruditos só conseguiram sonhar a respeito no decorrer dos séculos. Viajar de volta no tempo parece tão insano quanto absurdo, ainda assim eu mesma já vi suas incursões.

É tanto uma maldição quanto uma bênção que ela tenha escolhido direcionar tais incursões para o simples ganho pessoal. Sim, poderíamos fazer muito mais com esse poder de visitar o passado, mas os interesses nos quais ela se focou mantém a linha do tempo estável. Nem imagino o que aconteceria a nós aqui e agora se, por exemplo, tentássemos voltar e assassinar Malachai para impedir o Cataclismo.

Deixaríamos de existir? Ou simplesmente criaríamos uma segunda Wraeclast, uma na qual o Cataclismo nunca aconteceu? Dá para perder a cabeça e ficar louco pensando nessas coisas...
Alva
{Quando o conheci, cheguei a subestimar o Einhar. Ele veio dos mais pobres dos Ezomitas, que já eram pessoas oprimidas nessa região do mundo. Einhar me parecia ser alguém que poderia contribuir com força bruta para nossa causa, mas nada mais.

Eu estava tão errada. Se existe alguém que poderia decifrar o plano sombrio que aflige as criaturas de Wraeclast, esse alguém é ele. Tenho pesquisado sobre a fonte de tudo isso, procurando uma equação ou padrão geral, mas sem saber ele já tomou uma postura empírica. Ao aprender sobre e entender cada um dos animais corrompidos - e as energias que seu sangue possui - ele já fez mais pelo avanço do nosso entendimento do problema do que eu mesma jamais poderia fazer.

Um dia, pode ser que ele até resolva os sintomas da Corrupção sem sequer entender a raiz do problema. Não se engane, exilado, isso é... impressionante. Uma postura de força bruta humanitária a um problema cósmico.}{Quando o conheci, cheguei a subestimar o Einhar. Ele veio dos mais pobres dos Ezomitas, que já eram pessoas oprimidas nessa região do mundo. Einhar me parecia ser alguém que poderia contribuir com força bruta para nossa causa, mas nada mais.

Eu estava tão errada. Se existe alguém que poderia decifrar o plano sombrio que aflige as criaturas de Wraeclast, esse alguém é ele. Tenho pesquisado sobre a fonte de tudo isso, procurando uma equação ou padrão geral, mas sem saber ele já tomou uma postura empírica. Ao aprender sobre e entender cada um dos animais corrompidos - e as energias que seu sangue possui - ele já fez mais pelo avanço do nosso entendimento do problema do que eu mesma jamais poderia fazer.

Um dia, pode ser que ele até resolva os sintomas da Corrupção sem sequer entender a raiz do problema. Não se engane, exilada, isso é... impressionante. Uma postura de força bruta humanitária a um problema cósmico.}
Einhar
Eu ouvi falar da Zana, lá em Oriath. Até senti um certo desprezo por ela e por pessoas como ela, que Dominus queria que a comunidade 'aprovada pela igreja' sentisse. Com tais mentiras desfeitas, agora vejo que ela é uma mulher da ciência como eu, e completamente dedicada à sua causa.

As forças que ela enfrenta são ortogonais para as questões dessa vida. Preciso me preocupar sobre os problemas logísticos e políticos do mundo real de Wraeclast primeiro e principalmente, mas reconheço que, do jeito dela, ela está nos protegendo.
Zana
Acho o estado de existência da Navali curioso. Ela é presente, sábia, e capaz de ações auto-direcionadas. Em uma terra onde os mortos continuam a se erguer como monstros sem mente sem intenção de nada além da destruição, Navali permanece firme em sua postura. Suspeito que ela seja digna de confiança por conta do resquício de sua essência Karui que permaneceu de sua via anterior, levada com honra, dever e respeito. Se fosse a Piety ou Dominus que tivesse retornado nessa forma, as consequências seriam inimagináveis.
HelenaOnNavali
{Jun é quieta. Está claro que ela não está acostumada a confiar em estranhos. Acho que ela está lidando com a perda de sua {akhara} dando tudo de si em sua missão. Isso é admirável, mas perigoso. Mantenha ela segura, exilado.}{Jun é quieta. Está claro que ela não está acostumada a confiar em estranhos. Acho que ela está lidando com a perda de sua {akhara} dando tudo de si em sua missão. Isso é admirável, mas perigoso. Mantenha ela segura, exilada.}
Jun
A Ordem dos Djinn é real? Você não faz ideia do quanto isso significa para mim como arqueóloga. Sim, eu estava na posição de aprendiz, mas meus colegas ainda se recusavam a ouvir em um nível que era absurdo para mim. Estava convencida de que existia um padrão por trás da ausência dos artefatos do mito. Minha convicção chegou a uma certeza tão forte que, se um colega me contasse sobre uma expedição que tinha em mente, e se o artefato a ser procurado fosse de renome mitológico suficiente, eu apostaria um mês de pagamento que ele não seria encontrado em seu suposto lugar de descanso.

Nunca perdi minhas apostas, e agora sei que estava certa, mesmo não sabendo o nome da organização secreta que teorizei sobre guardiões de relíquias até o momento. A Ordem dos Djinn encontrou e sequestrou todos aqueles artefatos poderosos há muito tempo, e que bom que o fizeram. Um poder como aquele nas mãos de homens como Dominus seria catastrófico.
Ordem dos Djinn
{Enquanto dormia, enquanto sonhava, senti que estava próxima de uma revelação brilhante. Em uma mão, segurei os pequenos orbes púrpuros de Navali, e na outra, eu havia cortado minha palma para fazer uma das incursões taumatúrgicas de sangue da Alva. Em meu sonho, eu era uma balança, pesando essas duas forças.

Não, elas eram a mesma coisa, e eu fiquei presa dentro de seu vórtice eterno.

E naquele vórtice, acima, estava a teia gritante, berrante, arrebatadora e esganiçada da vida como Einhar me ensinou. Abaixo de mim, silencioso, magmático, congelado e grudento, estavam todos os pesadelos abaixo da terra que Niko revelou com suas escavações.

Eu achei que era o centro de um ato estranho de balanceamento, mas não, exilado, não era eu. Pois eu estava sonhando; Zana estava lá, à frente, forjando o sonho, o irreal. Onde ela estava à frente, vejo agora que eu estava atrás, criando o físico, o real. Eu não era o centro. Você era.

Você entende esse sonho, exilado? Mesmo que ele não signifique nada, ainda assim reflete a verdade. Cada um de nós carrega uma ponta de um eixo impossível, e você une todas essas forças.

E juntos enfrentaremos a tempestade.}{Enquanto dormia, enquanto sonhava, senti que estava próxima de uma revelação brilhante. Em uma mão, segurei os pequenos orbes púrpuros de Navali, e na outra, eu havia cortado minha palma para fazer uma das incursões taumatúrgicas de sangue da Alva. Em meu sonho, eu era uma balança, pesando essas duas forças.

Não, elas eram a mesma coisa, e eu fiquei presa dentro de seu vórtice eterno.

E naquele vórtice, acima, estava a teia gritante, berrante, arrebatadora e esganiçada da vida como Einhar me ensinou. Abaixo de mim, silencioso, magmático, congelado e grudento, estavam todos os pesadelos abaixo da terra que Niko revelou com suas escavações.

Eu achei que era o centro de um ato estranho de balanceamento, mas não, exilada, não era eu. Pois eu estava sonhando; Zana estava lá, à frente, forjando o sonho, o irreal. Onde ela estava à frente, vejo agora que eu estava atrás, criando o físico, o real. Eu não era o centro. Você era.

Você entende esse sonho, exilada? Mesmo que ele não signifique nada, ainda assim reflete a verdade. Cada um de nós carrega uma ponta de um eixo impossível, e você une todas essas forças.

E juntos enfrentaremos a tempestade.}
Sonho de Helena
Talvez seja só paranóia, mas temo que aqueles leais ao Alto Templário ainda possam estar me procurando. Você teria um espaço para mim em seu refúgio?
HelenaInviteToHideout
{Até logo, exilado.}{Até logo, exilada.}
HelenaDismissFromHideout
Vários da Guarda Negra ainda estão vivos e espalhados por toda Wraeclast, mas a organização teve sua espinha quebrada após o que aconteceu em Oriath. Eu não gostaria de esbarrar com um deles. Especialmente agora que começaram a ficar famintos e desesperados, mas acredito que sua busca focada em nós terminou. Isso nos dará algum tempo para respirar e enfrentar novos problemas.
Oriath
{O próprio Malachai deu esse Dispositivo de Transmutação para Maligaro. Fico extremamente desconfortável em pensar sobre os horrores que ele ajudou a trazer à existência.

Mas preciso me lembrar que a ciência não é responsável pelo que aconteceu na Câmara dos Pecados. A ciência fornece ferramentas para que a humanidade manipule o mundo. Cabe a cada um de nós escolher fazer o bem ou o mal com o poder concedido.

Maligaro foi responsável pelo mal, e Malachai antes dele. Juntos, você e eu vamos começar a usar esse Dispositivo para desfazer o dano que eles causaram.}{O próprio Malachai deu esse Dispositivo de Transmutação para Maligaro. Fico extremamente desconfortável em pensar sobre os horrores que ele ajudou a trazer à existência.

Mas preciso me lembrar que a ciência não é responsável pelo que aconteceu na Câmara dos Pecados. A ciência fornece ferramentas para que a humanidade manipule o mundo. Cabe a cada um de nós escolher fazer o bem ou o mal com o poder concedido.

Maligaro foi responsável pelo mal, e Malachai antes dele. Juntas, você e eu vamos começar a usar esse Dispositivo para desfazer o dano que eles causaram.}
Dispositivo Transmutia
{Eu não era nenhuma criança prodígio em Oriath, mas me orgulho das pequenas conquistas que consegui reunir dentro do conjunto restrito de ciências permitidas. A arqueologia era minha especialidade e Dominus e sua corja possuíam uma fascinação incomum por artefatos antigos. E eu... disseram que eu era crucial. Que eu era importante, porque eu conseguia dizer se um artefato era realmente Vaal simplesmente passando minha mão pela textura desvanecida das pedras.

Pode ser que eu tenha ficado confiante demais. Quando a Legião de Ébano disponibilizou uma posição de arqueologista em sua expedição para Wraeclast e ninguém se voluntariou, eu pensei que meus colegas estavam simplesmente com medo dos perigos continentais.

Não. Eles já sabiam. Nenhum deles podia falar abertamente, mas eles sabiam. Eu não descobri de que tipo de sociedade eu realmente fazia parte até que vi as aspirações de Piety. Estudei os Vaal. Sabia tudo sobre sua queda, ou ao menos tinha a percepção distorcida dos Templários. O mar de mortes de Piety... Os Vaal chamaram sua arrogância de Ápice do Sacrifício. O Império Eterno chamou a sua de Rebelião da Pureza. Nós chamamos a nossa de Templo de Lunaris.

E eu não sei de nada, exilado. Nada mesmo.

Exceto que estamos condenados a repetir os erros do passado a menos que aprendamos da forma mais difícil.}{Eu não era nenhuma criança prodígio em Oriath, mas me orgulho das pequenas conquistas que consegui reunir dentro do conjunto restrito de ciências permitidas. A arqueologia era minha especialidade e Dominus e sua corja possuíam uma fascinação incomum por artefatos antigos. E eu... disseram que eu era crucial. Que eu era importante, porque eu conseguia dizer se um artefato era realmente Vaal simplesmente passando minha mão pela textura desvanecida das pedras.

Pode ser que eu tenha ficado confiante demais. Quando a Legião de Ébano disponibilizou uma posição de arqueologista em sua expedição para Wraeclast e ninguém se voluntariou, eu pensei que meus colegas estavam simplesmente com medo dos perigos continentais.

Não. Eles já sabiam. Nenhum deles podia falar abertamente, mas eles sabiam. Eu não descobri de que tipo de sociedade eu realmente fazia parte até que vi as aspirações de Piety. Estudei os Vaal. Sabia tudo sobre sua queda, ou ao menos tinha a percepção distorcida dos Templários. O mar de mortes de Piety... Os Vaal chamaram sua arrogância de Ápice do Sacrifício. O Império Eterno chamou a sua de Rebelião da Pureza. Nós chamamos a nossa de Templo de Lunaris.

E eu não sei de nada, exilada. Nada mesmo.

Exceto que estamos condenados a repetir os erros do passado a menos que aprendamos da forma mais difícil.}
Educação
Estamos todos em dívida com você pelos seus feitos. Oriath está de pé hoje apenas por causa do seu heroísmo. Farei minha parte, continuarei a te ajudar no que precisar.
HelenaPostKitava
Eu não poderia esperar por resultados melhores. Mas tenha em mente que esse dispositivo precisa de reagentes especiais para funcionar, então nem todos os usos serão fáceis.
Mesa de Criação
{Exilado... Exilado, acorde!}{Exilada... Exilada, acorde!}
HelenaWakeUp
O Comandante Kirac solicitou sua presença na Sala da Guerra
Comandante Kirac
É depois do túnel.
HelenaThroughTheTunnel
É difícil de acreditar que já faz um ano que você matou Kitava. Este lugar está começando a se parecer como um lar. Eu deixei para trás um pedaço do meu coração em Oriath, mesmo sabendo que nunca poderei retornar. Muitas coisas terríveis aconteceram naquela ilha. Acho que concordo com o sentimento coletivo de que é amaldiçoada.
A Derrota de Kitava
Quando paro para pensar, o sofrimento de Oritah foi quase que completamente culpa de seu povo. Não a plebe, perceba. Aqueles no poder. Os Templários adotaram uma sociedade na qual monstros como Dominus e Piety não só poderiam ascender ao poder, mas também manipular tal poder para trazer mal para toda Wraeclast. Escravizar os Karui levou ao culto para que Kitava desencadeasse destruição, e claro, a tirania de Innocence vinda da fé cega e fervorosa que o deram. Depois, toda aquela história com Sirus...
Maldição de Oriath
Foi o último prego no caixão de Oriath. Até conseguiríamos reconstruir coisas depois da destruição de Kitava, se não fosse pelo ataque surpresa de Sirus. Kirac era um oficial de baixo escalão na Vanguarda ainda, e precisou trabalhar com exilados e radicais em reinos estranhos e exóticos para tentar controlar a situação... mas Sirus era perigoso demais para ser contido. Não sei nem se você conseguiria tê-lo impedido, se estivesse lá. Não sei exatamente como eles venceram aquele dia porque Kirac nunca fala sobre isso, mas sei que muita gente morreu.
Sirus
Nós somos a resposta do povo à loucura de Wraeclast. Tivemos muita Corrupção, Deuses e aspirantes a ditadores. No último ano mais ou menos, a Vanguarda dos Cidadãos embarcou numa guerra celestial secreta em um reino chamado de Atlas, e perdemos muitos homens valentes nas batalhas. Precisamos de todos os soldados que conseguirmos, então é hora de você colocar sua força e sua esperteza em uso.
A Vanguarda dos Cidadãos
Foi muito recompensador servir à Vanguarda dos Cidadãos sob a liderança de Kirac. É uma causa muito mais nobre do que servir à Guarda Negra. Eu não sei se é possível buscar compensar pelas atrocidades de Piety, mas eu certamente seguirei tentando até o dia da minha morte.
Nova Tarefa
A História, como eu fui ensinada em Oriath, parece bem torta. Muitos eventos importantes foram escondidos dos olhos do público, e o uso de dispositivos de mapas através dos anos era um desses segredos. Sabemos que Maligaro experimentou com um. Também tinha um dispositivo de mapa na posse dos Templários, ainda que eles não soubessem o que era. Até onde sabemos, dispositivos de mapas podem abrir portais para quase qualquer lugar, até para lugares de outros mundos. Geralmente o usamos para entrar no Atlas, apesar de que alguns dos exilados com quem trabalhamos viajaram para os domínios dos Lordes das Fendas. Nunca mais ouvimos falar daqueles exilados, mas os portais funcionaram.
O Dispositivo de Mapas
Por onde eu começo? Aquela mulher tinha uma vida bem incomum. Quando ela era uma criança, seu pai recebeu do Alto Templário Venarius a tarefa de trabalhar no que acabou se tornando o dispositivo de mapas, o que a deixou sozinha crescendo como órfã. Essa experiência a deixou muito empenhada em aprender os segredos do dispositivo de mapas, como você pode imaginar. Foi o trabalho dela que permitiu tudo isso. A base da Vanguarda no Atlas. Os esforços contra os loucos Matadores do Ancião. Ela até fez um trabalho inicial com o primeiro exilado que a Maven pegou para ser seu brinquedo. Mas quando Sirus morreu... ela desistiu. Ela saiu do Atlas, e desde então não é vista.
Zana Caeserius
Eu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade.
Venarius
Sou menos estudada em assuntos sobre O Ancião do que deveria ser, mas pelo que entendo, era uma entidade de outro mundo que caçou a humanidade por milhares de anos. Servia a uma força chamada Decadência. Não faz muito tempo que os Matadores do Ancião o derrotaram com a ajuda de Zana Caeserius, mas parece que isso simplesmente desencadeou outro problema.
O Ancião
Ainda que possa parecer que o controle do Atlas está constantemente sob contenção, a primeira guerra pela sua propriedade não foi há muito tempo atrás. É difícil dizer se O Ancião o criou ou se foi simplesmente encontrado em tempos antigos, mas o reino serviu com um refúgio de onde ele podia se alimentar da humanidade por milhares de anos. Vinte anos atrás um homem chamado Valdo Caeserius, pai da Zana, ficou preso no Atlas por causa das ações do Alto Templário Venarius. O pai da Zana aprendeu a medir poder com o Atlas, e se tornou o que chamamos de O Criador. Ele declarou guerra contra O Ancião pelo tempo que conseguiu, até que sua filha levou os Matadores do Ancião à uma vitória triunfante. Infelizmente, Valdo já havia se perdido.
A Primeira Guerra
Agora falamos deles como os Matadores do Ancião, mas por um tempo, a Vanguarda lutou contra Baran, Veritania, Drox e Al-Hezmin pelo controle do Atlas. O líder dos Matadores do Ancião, Sirus, era muito mais poderoso que os outros. Antes deles todos ficarem loucos, ele se sacrificou para ajudar a trancar O Ancião, e acharam que ele havia morrido... Até que de alguma forma ele voltou, cheio de dor e letargia. Ele conseguiu escapar do Atlas sozinho, e descontou seu desespero em Oriath, durante nossos esforços para reconstrução. Como você pode ver, isso causou a evacuação, e nós não voltamos.
Os Conquistadores
Não consigo evitar essa sensação de esperança, de que as pessoas que reunimos fazem parte de algo maior. Alva, com sua taumaturgia de sangue. Tane, com sua ciência obscura. Einhar, com sua sabedoria natural. Niko, com suas habilidades maquinárias. Jun, com a sua destreza em combate. A liderança de Kirac, e a sua força, me trazem a confiança de que podemos lidar com qualquer coisa que o futuro traga.
Estas Pessoas

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Helena
Category: Utilitário

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Helena

Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.

Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.

Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.

Mission

Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.

Lore

Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.

Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.

In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.

She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.

There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.


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