Córtex

Córtex
Mapa: Sintetizado
Mapa
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Apesar de minha vida ter acabado, meu propósito remanesce.
Minha vontade permaneceu, mais forte e empoderada
pela justiça da minha causa.
Viaje para este Mapa utilizando um Dispositivo de Mapas pessoal. Mapas só podem ser utilizados uma vez.
Cortex
Córtex Attr /9
NomeExibir Descrições Completas
LimitKirac」Limited Drop
「Synthesis」League Specific
O MercadoO Mercado
RelatedRéplica: Córtex
IconArt/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap
Icon
Release VersionInfestação
BaseTypeMapa: Sintetizado
Divination CardUm Destino Pior que a Morte
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
FamilyNothing
DomainsArea (5)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • map pack size +% Min: 25 Max: 25 Global
  • map experience gain +% Min: 100 Max: 100 Global
  • map item drop rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • map item drop quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Nível dos Monstros: 83
    FamilyMapMonsterLevelOverride
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map item level override Min: 83 Max: 83 Global
  • Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
    FamilyMapAddsExtraSynthesisMods
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis mods Min: 3 Max: 5 Local
  • Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
    FamilyMapAddsExtraSynthesisSpecialMods
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis special mods Min: 4 Max: 6 Local
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    Rarity: Unique
    Cortex
    Synthesised Map
    --------
    Map Tier: 11
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    --------
    Item Level: 83
    --------
    100% increased Experience gain
    Monster Level: 83
    Map has 3 additional random Modifiers
    Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
    --------
    Though my life is gone, my purpose is not.
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    by the righteousness of my cause.
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    Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
    --------
    Corrupted
    " } }

    Cortex

    Cortex
    Id: Synthesis_MapBoss
    Act: 11
    Area Nível: 79
    Lutas com Chefes: Venarius
    map disallow fractured item drops [1]
    Córtex Attr /8
    NomeExibir Descrições Completas
    Act11
    Nível dos Monstros79
    BossVenarius
    Tagssynthesis_area
    Modsmap disallow fractured item drops [1]
    Card TagsMagnum Opus
    Uma Memória Empoeirada
    Memórias Imperfeitas Boss
    Dementofobia Boss
    O Vício Boss
    TopologiesSynthesis_BossArena
    Loading
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    79Sentinela Tecemente103,5299781.0055,186,55367,9906,89212,03608500
    79Demônio Explosivo Alfa103,5291,4340.78395,624,529101,98510,33803737370
    79Sintético Flárico138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07285000
    79Sintético Flexível138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07208500
    79Scinteel Sintético138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,07200850
    79Sintético Áurio138,0391,2220.874355,762,837101,9856,89224,0724242420
    79Venarius138,0391,6300.874354,610,269101,9856,89212,03650505030
    79Sintético Alado69,0208961.0051,037,311101,98512,0613,0092020200
    79Decapitador Forjado103,5299780.472352,593,27784,9887,92602020200
    79Guardião Tecemente11,2947441.00521,02967,9908,615004000
    79Navalha Tecemente11,2947441.00521,02967,9908,615004000
    79Filimito15,0598581.543,67667,9906,8927,22200400
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79Demônio Explosivo12,5498371.1724,265101,98510,33802020200
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,9856,892004000
    79Sintético Flárico25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07285000
    79Sintético Flexível25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07208500
    79Scinteel Sintético25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,07200850
    79Sintético Áurio25,0981,0731.305101,102101,9856,89224,0724242420
    79Halo de Navalha12,5497151.520,22067,9906,8926,01800750
    79Ladrão Forjado12,5497150.70520,22084,9887,92602020200
    Synthesis Global /58
    NívelDescriptionWeight
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Itens Monetários adicionaisNormal 1000
    1Monstro Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Item MonetárioNormal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Monetário aumentada em 5%Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam um Item Monetário de Qualidade adicionalNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 12% de chance de derrubar um Item Monetário de QualidadeNormal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Monetário de Qualidade aumentada em 2%Normal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de serem CorrompidosNormal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados têm 15% de chance de Serem CorrompidosNormal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Sintetizados têm 5% de chance de serem CorrompidosNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 150%Normal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 100%Normal 1000
    68Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 50%Normal 1000
    40Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de derrubar uma Carta de AdivinhaçãoNormal 1000
    40Monstros Mágicos Sintetizados têm 7% de chance de derrubar uma Carta de AdivinhaçãoNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 150%Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 100%Normal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 50%Normal 1000
    1Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    150% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados por Monstros Mágicos SintetizadosNormal 1000
    1Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25%Normal 1000
    1Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    1Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    1Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25%Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 500%Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados concedem Experiência aumentada em 200%Normal 1000
    1Monstros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 100%Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Fragmentos Monetários adicionaisNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Fragmento MonetárioNormal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento Monetário aumentada em 5%Normal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item RemodeladoNormal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item RemodeladoNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item AnciãoNormal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item AnciãoNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam um Fragmento de Fenda adicionalNormal 500
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Fragmento de FendaNormal 500
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento de Fenda aumentada em 2%Normal 500
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um FóssilNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 3% de chance de derrubar um FóssilNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma JoiaNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Joia AbissalNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um MapaNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um TalismãNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma EssênciaNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados ressucitam como Aliado ao serem mortosNormal 1000
    1Quando um Jogador Matar um Monstro Raro Sintetizado, eles recebem seus Modificadores por 20 segundosNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Fragmento VaalNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 30% de chance de derrubar um Item OcultoNormal 1000
    1Duplica até 3 Monstros Raros SintetizadosNormal 1000
    1Duplica até 6 Monstros Raros SintetizadosNormal 1000
    1Duplica até 10 Monstros Raros SintetizadosNormal 1000
    120% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para MágicosNormal 1000
    120% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para RarosNormal 1000
    150% de chance de Grupos Raros Sintetizados possuírem um Monstro Raro adicionalNormal 1000
    1Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 15%Normal 1000
    1Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 30%Normal 1000
    1Área contém 5 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros NormaisNormal 1000
    1Área contém 4 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros MágicosNormal 1000
    1Área contém 3 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros RarosNormal 1000
    Synthesis Area /108
    NívelDescriptionWeight
    1Número de Monstros Raros aumentado em (40–50)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    map extra content weighting [1]
    map rare monsters have nemesis mod [1]
    Normal 1000
    1Monstros Mágicos aumentados em (20–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    map magic pack mod rules [1]
    Normal 1000
    1Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 1000
    68Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 1000
    79Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 1000
    1Monstros são Resistentes a Maldições
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição
    Normal 250
    1Monstros Envenenam ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% poison Caos Afecção
    Normal 1000
    68Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    Normal 250
    68Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    Normal 125
    68Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    Normal 62
    1Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    1Monstros atiram 2 Projéteis adicionais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Normal 1000
    1Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    49Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    68Efeito em Área dos Monstros aumentado em 60%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    73Efeito em Área dos Monstros aumentado em 75%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    79Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    1Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–150)%
    +(20–25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    49Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)%
    +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    68Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (201–250)%
    +(31–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    73Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (251–300)%
    +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    79Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)%
    +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    1+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico
    Normal 1000
    68+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico
    Normal 1000
    79+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico
    Normal 1000
    1(20–30)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    49(31–40)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    68(41–50)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    73(51–60)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    79(61–70)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    1Dano dos Monstros aumentado em (10–14)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano
    Normal 1000
    49Dano dos Monstros aumentado em (15–18)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano
    Normal 1000
    68Dano dos Monstros aumentado em (19–22)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano
    Normal 1000
    73Dano dos Monstros aumentado em (23–26)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano
    Normal 1000
    79Dano dos Monstros aumentado em (27–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano
    Normal 1000
    1Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Fogo
    Normal 1000
    49Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Fogo
    Normal 1000
    68Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Fogo
    Normal 1000
    73Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Fogo
    Normal 1000
    79Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Fogo
    Normal 1000
    1Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Gelo
    Normal 1000
    49Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Gelo
    Normal 1000
    68Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Gelo
    Normal 1000
    73Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Gelo
    Normal 1000
    79Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Gelo
    Normal 1000
    1Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    49Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    68Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    73Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    79Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    1Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    49Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16–20)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (16–20)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (16–20)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    68Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21–25)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21–25)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21–25)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    73Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (26–30)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (26–30)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (26–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    79Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (31–35)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (31–35)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (31–35)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    50Área possui trechos de Solo Ardente
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14] Dano elemental Fogo
    Normal 250
    68Área possui trechos de Solo Ardente
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16] Dano elemental Fogo
    Normal 250
    79Área possui trechos de Solo Ardente
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18] Dano elemental Fogo
    Normal 250
    50Área possui trechos de solo congelado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    Normal 250
    68Área possui trechos de solo congelado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    Normal 250
    79Área possui trechos de solo congelado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    Normal 250
    50Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    Normal 250
    68Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    Normal 250
    79Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    Normal 250
    50Área possui trechos de solo profano
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14] Dano Caos
    Normal 250
    68Área possui trechos de solo profano
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16] Dano Caos
    Normal 250
    79Área possui trechos de solo profano
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18] Dano Caos
    Normal 250
    1Monstros têm 20% de chance de Evitarem Afecções Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    68Monstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    79Monstros têm 40% de chance de Evitarem Afecções Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    1Monstros têm (15–20)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico
    Normal 1000
    49Monstros têm (21–25)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico
    Normal 1000
    68Monstros têm (26–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico
    Normal 1000
    73Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico
    Normal 1000
    79Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico
    Normal 1000
    120% menos efeito de Maldições em Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição
    Normal 1000
    6830% menos efeito de Maldições em Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição
    Normal 1000
    7940% menos efeito de Maldições em Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição
    Normal 1000
    1Monstros não podem ser Provocados
    Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
    Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade
    Normal 1000
    73Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% elemental Fogo Afecção
    Normal 1000
    1+15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Caos Resistência
    Normal 1000
    68+20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Caos Resistência
    Normal 1000
    79+25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Caos Resistência
    Normal 1000
    1Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção
    Normal 1000
    68Monstros têm 30% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção
    Normal 1000
    79Monstros têm 40% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção
    Normal 1000
    49Precisão dos Monstros aumentada em (20–25)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque
    Normal 1000
    68Precisão dos Monstros aumentada em (26–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque
    Normal 1000
    73Precisão dos Monstros aumentada em (31–40)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque
    Normal 1000
    79Precisão dos Monstros aumentada em (41–50)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque
    Normal 1000
    1Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    68Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    1Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    68Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    1Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    68Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Normal 1000
    1Monstros têm Agressividade
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Normal 1000
    1Monstros têm (10–15)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    68Monstros têm (16–25)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    79Monstros têm (26–35)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    68Monstros derrubam itens com (1–3) Nível a maisNormal 500
    1O Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    68O Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    79O Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    1Monstros têm 10% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    68Monstros têm 20% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    79Monstros têm 30% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    1map disallow fractured item drops [1]
    Map Device Recipes /1
    ItemMapaNível
    Córtex85
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Cortex

    Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (83).

    Modifiers

    The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).

    Layout

    The area was known as Fractured Laboratory during initial release in Synthesis league, which uses the same tileset as Laboratory Map , Relic Chambers Map and The Reliquary.

    Encounters

    Boss

    Venarius (not targetable)

    Item acquisition

    This map can only drop from Tier 14 or higher map bosses. It may also be sold by Zana or offered as her Atlas Mission.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Introduced a new "Synthesised Map" Base Type, which all 5 Unique Synthesis Maps now use. This Map is not found on the Atlas.
  • 3.13.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.12.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.11.0
  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps has not changed). Most maps are now initially found at a different tier. {{efn|name=uniquemap}}
  • 3.9.0
  • All 5 Synthesis maps can now drop as unique items. They can only be acquired from map bosses of Tier 11 or greater maps (or Tier 14 or greater for Cortex), or if you're very, very lucky, maybe Zana will sell you one.
  • The Cortex map is now more commonly available from Zana relative to the other Synthesis maps, and is now always level 83 (previously had a variable level).
  • All Synthesis maps now require a minimum level 80 area to appear in Zana's mission window.
  • Unique maps can now drop with varied tiers based on the state of your Atlas. Maps that previously had monster level overrides (such as Hallowed Ground) now instead rely on the variable tier.{{efn|name=tier}}
  • 3.8.0
  • Overhauled as a core mechanics
  • If you're lucky, Zana will now offer '''5 new unique maps''' as part of her missions. Each map contains a boss encounter originally from the Synthesis league, and each can drop unique items originally exclusive to that league. Note, you cannot obtain Fractured items, nor will you have any access to the Synthesiser.
  • 3.6.0
  • Introduced to the game as league mechanics

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