Le Cortex
Ma volonté demeure, enhardie et confortée
par la vertu de ma cause.
Le Cortex Attr /9
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Kirac」Limited Drop 「Synthesis」League Specific |
Le Marché | Le Marché |
Related | Réplique du Cortex |
Icon | Art/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap |
Icon | |
Release Version | Fléau |
BaseType | Carte synthétisée |
Divination Card | Un Sort pire que la mort |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Niveau des Monstres : 83
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Rarity: Unique
Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 83
--------
100% increased Experience gain
Monster Level: 83
Map has 3 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
Though my life is gone, my purpose is not.
My will remains, emboldened and empowered
by the righteousness of my cause.
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
" } }
Objet
Le Cortex
Le Cortex Attr /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 11 |
Niveau des Monstres | 79 |
Boss | Venarius |
Tags | synthesis_area |
Mods | map disallow fractured item drops [1] |
Card Tags | Le Magnum opus Souvenir de Dusty Souvenirs incomplets Boss Démentophobie Boss Pris dans les filets Boss |
Topologies | Synthesis_BossArena |
Loading |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Attack Time | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Sentinelle fibresprit | 103,529 | 978 | 1.005 | 5,186,553 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique alpha | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 10,338 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
79 | Synthète flammique | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Venarius | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 4,610,269 | 101,985 | 6,892 | 12,036 | 50 | 50 | 50 | 30 |
79 | Synthète ailé | 69,020 | 896 | 1.005 | 1,037,311 | 101,985 | 12,061 | 3,009 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Décapiteur modelé | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Gardien fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Écorcheur fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Filigranoïde | 15,059 | 858 | 1.5 | 43,676 | 67,990 | 6,892 | 7,222 | 0 | 0 | 40 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 10,338 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Synthète flammique | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Auréole écorcheuse | 12,549 | 715 | 1.5 | 20,220 | 67,990 | 6,892 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 |
79 | Ravageur modelé | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Synthesis Global /58
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent 2 Objets monétaires supplémentaires | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 25% de chances de céder un Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 5% de chances de céder un Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent un Objet monétaire affectant la Qualité supplémentaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 12% de chances de céder un Objet monétaire améliorant la Qualité | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 2% de chances de céder un Objet monétaire améliorant la Qualité | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés ont 50% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres magiques synthétisés ont 15% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres synthétisés ont 5% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 150% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 100% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Synthétisés ont 50% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
40 | Les Monstres rares synthétisés ont 50% de chances de céder une Carte divinatoire | Normal 1000 |
40 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 7% de chances de céder une Carte divinatoire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 150% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 100% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 50% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | 5000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 50% d'Augmentation de Quantité des objets cédés par les Monstres magiques synthétisés | Normal 1000 |
1 | 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 50% d'Augmentation de la Qualité des Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Magiques Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 500% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 200% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 100% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent 2 Éclats d'Objets monétaires supplémentaires | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 25% de chances de céder un Éclat d'Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres synthétisés ont 5% de chances de céder un Éclat d'Objet monétaire | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 10% de chances de céder un Objet du Façonneur | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 2% de chances de céder un Objet du Façonneur | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 10% de chances de céder un Objet de l'Ancien | Normal 1000 |
68 | Les Monstres magiques synthétisés ont 2% de chances de céder un Objet de l'Ancien | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent une Esquille de Brèche supplémentaire | Normal 500 |
1 | Les Monstres magiques synthétisés ont 10% de chances de céder une Esquille de Brèche | Normal 500 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 2% de chances de céder une Esquille de Brèche | Normal 500 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Fossile | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 3% de chances de céder un Fossile | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Joyau | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Joyau abyssal | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Talisman | Normal 1000 |
1 | Les Monstres rares synthétisés ont 20% de chances de céder une Essence | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ressuscitent sous forme d'Alliés lorsqu'ils sont Tués | Normal 1000 |
1 | Lorsqu'un joueur Tue un Monstre Rare Synthétisé, il gagne ses Modificateurs pendant 20 secondes | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Fragment vaal | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 30% de chances de céder un Objet crypté | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 3 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 6 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 10 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Chaque Groupe de Monstres Synthétisés a 20% de chances d'être Magique | Normal 1000 |
1 | Chaque Groupe de Monstres Synthétisés a 20% de chances d'être Rare | Normal 1000 |
1 | 50% de chances que les Groupes de Monstres Rares Synthétisés contiennent un Monstre Rare supplémentaire | Normal 1000 |
1 | 15% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 30% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 5 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Normaux | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 4 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Magiques | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 3 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Rares | Normal 1000 |
Synthesis Area /108
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (40–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
1 | (20–30)% d'Augmentation des Monstres Magiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
1 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
79 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 250 |
1 | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres poison Chaos Altération | Normal 1000 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 250 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 125 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 62 |
1 | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
1 | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20–25)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont (151–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(26–30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (201–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(31–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont (251–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (301–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
79 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
1 | (20–30)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
49 | (31–40)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
68 | (41–50)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
73 | (51–60)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
79 | (61–70)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
1 | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
49 | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
68 | (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
73 | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
79 | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
1 | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
49 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
73 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
79 | (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Chaos | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Chaos | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Chaos | Normal 250 |
1 | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
1 | Les monstres ont (15–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
49 | Les monstres ont (21–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
68 | Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
73 | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
79 | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
1 | 20% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
68 | 30% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
79 | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | Normal 1000 |
73 | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | Normal 1000 |
1 | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
68 | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
79 | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont Assaut 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres cèdent des objets de (1–3) Niveau plus élevé | Normal 500 |
1 | Les Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 10% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
68 | Les Monstres ont 20% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
79 | Les Monstres ont 30% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
1 | map disallow fractured item drops [1] |
Map Device Recipes /1
Objet | Carte | Niveau |
---|---|---|
Le Cortex | 85 |
Le Cortex
Le Cortex Attr /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 11 |
Niveau des Monstres | 79 |
Boss | Venarius |
Tags | synthesis_area |
Mods | map disallow fractured item drops [1] |
Card Tags | Le Magnum opus Souvenir de Dusty Souvenirs incomplets Boss Démentophobie Boss Pris dans les filets Boss |
Topologies | Synthesis_BossArena |
Loading |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Attack Time | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Sentinelle fibresprit | 103,529 | 978 | 1.005 | 5,186,553 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique alpha | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 10,338 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
79 | Synthète flammique | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Venarius | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 4,610,269 | 101,985 | 6,892 | 12,036 | 50 | 50 | 50 | 30 |
79 | Synthète ailé | 69,020 | 896 | 1.005 | 1,037,311 | 101,985 | 12,061 | 3,009 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Décapiteur modelé | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Gardien fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Écorcheur fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Filigranoïde | 15,059 | 858 | 1.5 | 43,676 | 67,990 | 6,892 | 7,222 | 0 | 0 | 40 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 10,338 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Synthète flammique | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 101,985 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Auréole écorcheuse | 12,549 | 715 | 1.5 | 20,220 | 67,990 | 6,892 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 |
79 | Ravageur modelé | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Un Sort pire que la mort | Le Cortex |
Community Wiki
Cortex
Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (83).
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Layout
The area was known as Fractured Laboratory during initial release in Synthesis league, which uses the same tileset as Laboratory Map , Relic Chambers Map and The Reliquary.
Encounters
Boss
Venarius (not targetable)
Summon bosses of that have similar skills as other Synthesis Unique Maps
Fractal Gargantuan, a giant unique golem
Synthete Masterpiece, a humanoid unique monster
Fractal Titan, a giant unique golem
Synthete Nightmare, a humanoid unique monster
Item acquisition
This map can only drop from Tier 14 or higher map bosses. It may also be sold by Zana or offered as her Atlas Mission.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
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3.11.0 |
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3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
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