Кора
Моя воля остаётся, подкреплённая и вдохновлённая
Правотой моего дела.
Кора Attr /8
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Limit | 「Kirac」Limited Drop 「Синтез」Specific |
| Рынок | Рынок |
| Related | Копия Коры |
| Icon | Art/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap |
| Release Version | Скверна |
| BaseType | Синтезированная карта |
| Divination Card | Участь хуже смерти |
| Reference |
100% увеличение получаемого опыта
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
25% увеличение размера групп монстров
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Area (5) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Уровень монстров: 83
| Family | MapMonsterLevelOverride |
|---|---|
| Domains | Area (5) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
| Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (4–6)
| Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Rarity: Unique
Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 10
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 83
--------
Monster Level: 83
--------
100% increased Experience gain
Monster Level: 83
Map has 3 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
Though my life is gone, my purpose is not.
My will remains, emboldened and empowered
by the righteousness of my cause.
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
--------
Note: ~b/o 20 chaos
" } }
Кора
Кора Attr /7
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Act | 11 |
| Уровень | 79 |
| Босс | Венарий |
| Tags | synthesis_area |
| Mods | map disallow fractured item drops [1] |
| Card Tags | Магнум опус Пыльное воспоминание Несовершенные воспоминания Босс Дементофобия Босс Крючок Босс |
| Topologies |
| Уровень | Имя | Опыт | Damage | Attack Time | Здоровье | Броня | Уклонение | Энергетический щит | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | Мыслесплетённый часовой | 103,529 | 978 | 1.005 | 0 | 67,990 | 54,162 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
| 79 | Кованая гончая альфа | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 37 | 37 | 37 | 0 | ||
| 79 | Вспышный синтет | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 | Смороженный синтет | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
| 79 | Сверкший синтет | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
| 79 | Златный синтет | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
| 79 | Венарий | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 0 | 101,985 | 48,144 | 50 | 50 | 50 | 30 | |
| 79 | Крылатый синтет | 69,020 | 896 | 1.005 | 777,983 | 101,985 | 2,708 | 20 | 20 | 20 | 0 | |
| 79 | Кованый палач | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
| 79 | Мыслесплетённый страж | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
| 79 | Мыслесплетённое лезвие | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
| 79 | Филигран | 15,059 | 858 | 1.5 | 17,470 | 67,990 | 15,599 | 0 | 0 | 40 | 0 | |
| 79 | Прото-синтет | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
| 79 | Кованая гончая | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
| 79 | Прото-синтет | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
| 79 | Вспышный синтет | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 | Смороженный синтет | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
| 79 | Сверкший синтет | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
| 79 | Златный синтет | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
| 79 | Вихрь лезвий | 12,549 | 715 | 1.5 | 10,110 | 67,990 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 | |
| 79 | Кованый похититель | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Синтез Global /55
| Уровень | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно валюты: 2 | default 1000 |
| 1 | 25% шанс выпадения валюты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 5% шанс выпадения валюты из синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительная валюта, повышающая качество | default 1000 |
| 1 | 12% шанс выпадения валюты, повышающей качество, из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 2% шанс выпадения валюты, повышающей качество, из синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | 50% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 15% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 5% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных монстров | default 1000 |
| 68 | 150% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 68 | 100% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 68 | 50% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных монстров | default 1000 |
| 40 | 50% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 40 | 7% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 100% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 50% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | 50% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 50% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 25% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | 50% повышение редкости предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 50% повышение редкости предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 25% повышение редкости предметов, выпадающих из синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | Синтезированные редкие монстры дают повышенный на 500% опыт | default 1000 |
| 1 | Синтезированные волшебные монстры дают повышенный на 200% опыт | default 1000 |
| 1 | Синтезированные монстры дают повышенный на 100% опыт | default 1000 |
| 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно осколков валюты: 2 | default 1000 |
| 1 | 25% шанс выпадения осколка валюты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 5% шанс выпадения осколка валюты из синтезированных монстров | default 1000 |
| 68 | 10% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 68 | 2% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 68 | 10% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 68 | 2% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс выпадения ископаемого из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 3% шанс выпадения ископаемого из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс выпадения самоцвета из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс выпадения самоцвета Бездны из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 68 | 20% шанс выпадения карты из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 68 | 20% шанс выпадения талисмана из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс выпадения Cущности из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | После убийства синтезированные редкие монстры возрождаются в качестве союзников | default 1000 |
| 1 | При убийстве редкого синтезированного монстра игрок получает его свойства на 20 секунд | default 1000 |
| 1 | 20% шанс выпадения фрагмента ваал из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 30% шанс выпадения завуалированного предмета из синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | Дублируется вплоть до 3 синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | Дублируется вплоть до 6 синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | Дублируется вплоть до 10 синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс усиления групп синтезированных монстров до групп синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
| 1 | 20% шанс усиления групп синтезированных монстров до групп синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 50% шанс появления дополнительного редкого монстра в группах синтезированных редких монстров | default 1000 |
| 1 | 15% увеличение размера групп синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | 30% увеличение размера групп синтезированных монстров | default 1000 |
| 1 | В области можно найти 5 дополнительных синтезированных сундука(-ов) с обычными монстрами | default 1000 |
| 1 | В области можно найти 4 дополнительных синтезированных сундука(-ов) с волшебными монстрами | default 1000 |
| 1 | В области можно найти 3 дополнительных синтезированных сундука(-ов) с редкими монстрами | default 1000 |
Синтез Area /108
| Уровень | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | (40–50)% увеличение количества редких монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
| 1 | (20–30)% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
| 1 | Монстры поражают целей по цепи: 1 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 68 | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 79 | Монстры поражают целей по цепи: 3 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют свойство Заговоренный 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 250 |
| 1 | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1000 |
| 68 | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] | default 250 |
| 68 | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] | default 125 |
| 68 | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] | default 62 |
| 1 | Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 1 | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют 30% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 49 | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 68 | Монстры имеют 60% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 73 | Монстры имеют 75% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 79 | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют (100–150)% повышение шанса критического удара +(20–25)% к множителю критического удара монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 49 | Монстры имеют (151–200)% повышение шанса критического удара +(26–30)% к множителю критического удара монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 68 | Монстры имеют (201–250)% повышение шанса критического удара +(31–35)% к множителю критического удара монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 73 | Монстры имеют (251–300)% повышение шанса критического удара +(36–40)% к множителю критического удара монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 79 | Монстры имеют (301–400)% повышение шанса критического удара +(41–45)% к множителю критического удара монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 1 | +20% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1000 |
| 68 | +30% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1000 |
| 79 | +40% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1000 |
| 1 | На (20–30)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 49 | На (31–40)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 68 | На (41–50)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 73 | На (51–60)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 79 | На (61–70)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
| 1 | (10–14)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1000 |
| 49 | (15–18)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1000 |
| 68 | (19–22)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1000 |
| 73 | (23–26)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1000 |
| 79 | (27–30)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1000 |
| 1 | Монстры наносят (10–19)% дополнительного физического урона в виде урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1000 |
| 49 | Монстры наносят (20–49)% дополнительного физического урона в виде урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1000 |
| 68 | Монстры наносят (50–69)% дополнительного физического урона в виде урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1000 |
| 73 | Монстры наносят (70–89)% дополнительного физического урона в виде урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1000 |
| 79 | Монстры наносят (90–110)% дополнительного физического урона в виде урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1000 |
| 1 | Монстры наносят (10–19)% дополнительного физического урона в виде урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1000 |
| 49 | Монстры наносят (20–49)% дополнительного физического урона в виде урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1000 |
| 68 | Монстры наносят (50–69)% дополнительного физического урона в виде урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1000 |
| 73 | Монстры наносят (70–89)% дополнительного физического урона в виде урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1000 |
| 79 | Монстры наносят (90–110)% дополнительного физического урона в виде урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1000 |
| 1 | Монстры наносят (10–19)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1000 |
| 49 | Монстры наносят (20–49)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1000 |
| 68 | Монстры наносят (50–69)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1000 |
| 73 | Монстры наносят (70–89)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1000 |
| 79 | Монстры наносят (90–110)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1000 |
| 1 | (10–15)% повышение скорости передвижения монстров (10–15)% повышение скорости атаки монстров (10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1000 |
| 49 | (16–20)% повышение скорости передвижения монстров (16–20)% повышение скорости атаки монстров (16–20)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1000 |
| 68 | (21–25)% повышение скорости передвижения монстров (21–25)% повышение скорости атаки монстров (21–25)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1000 |
| 73 | (26–30)% повышение скорости передвижения монстров (26–30)% повышение скорости атаки монстров (26–30)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1000 |
| 79 | (31–35)% повышение скорости передвижения монстров (31–35)% повышение скорости атаки монстров (31–35)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1000 |
| 50 | Область имеет участки горящей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Стихийный Огонь | default 250 |
| 68 | Область имеет участки горящей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | default 250 |
| 79 | Область имеет участки горящей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Стихийный Огонь | default 250 |
| 50 | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 |
| 68 | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 |
| 79 | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
| 50 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 |
| 68 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 |
| 79 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
| 50 | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Хаос | default 250 |
| 68 | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Хаос | default 250 |
| 79 | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Хаос | default 250 |
| 1 | Монстры с 20% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 68 | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 79 | Монстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 1 | Монстры получают (15–20)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 49 | Монстры получают (21–25)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 68 | Монстры получают (26–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 73 | Монстры получают (31–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 79 | Монстры получают (36–40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1000 |
| 1 | Эффект от проклятий на монстрах на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1000 |
| 68 | Эффект от проклятий на монстрах на 30% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1000 |
| 79 | Эффект от проклятий на монстрах на 40% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1000 |
| 1 | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | default 1000 |
| 73 | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Состояние | default 1000 |
| 1 | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1000 |
| 68 | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1000 |
| 79 | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 |
| 68 | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 |
| 79 | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 |
| 49 | Меткость монстров повышена на (20–25)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1000 |
| 68 | Меткость монстров повышена на (26–30)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1000 |
| 73 | Меткость монстров повышена на (31–40)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1000 |
| 79 | Меткость монстров повышена на (41–50)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 68 | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 68 | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 68 | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют эффект Боевой раж 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
| 1 | Монстры с (10–15)% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 68 | Монстры с (16–25)% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 79 | Монстры с (26–35)% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1000 |
| 68 | Уровень предметов, выпадающих из монстров, повышен на (1–3) | default 500 |
| 1 | Урон монстров пробивает 6% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1000 |
| 68 | Урон монстров пробивает 9% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1000 |
| 79 | Урон монстров пробивает 12% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1000 |
| 1 | Монстры имеют 10% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 250 |
| 68 | Монстры имеют 20% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 250 |
| 79 | Монстры имеют 30% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 250 |
| 1 | map disallow fractured item drops [1] |
Map Device Recipes /1
| Предмет | Карта | Уровень |
|---|---|---|
| Кора | 85 |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Участь хуже смерти | Кора |
Community Wiki
Cortex
Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (83).
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Layout
The area was known as Fractured Laboratory during initial release in Synthesis league, which uses the same tileset as Laboratory Map , Relic Chambers Map and The Reliquary.
Encounters
Boss
Venarius (not targetable)
Summon bosses of that have similar skills as other Synthesis Unique Maps
Fractal Gargantuan, a giant unique golem
Synthete Masterpiece, a humanoid unique monster
Fractal Titan, a giant unique golem
Synthete Nightmare, a humanoid unique monster
Item acquisition
This map can only drop from Tier 14 or higher map bosses. It may also be sold by Zana or offered as her Atlas Mission.
See also
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.9.0 |
|
| 3.8.0 |
|
| 3.6.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.