ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
stance movement speed +% final [-300]
Zana, Master Cartographer
SpectreN
Tagsนักเวท, fast_movement, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
พลังชีวิต
12%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
12%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
2%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
Zana
Metadata
Zana
เลเวล
68
พลังชีวิต
16,722
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
9
ความเสียหายเวท
13
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.9045
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
10,535
Chill
33
Shock
33
Brittle
188
Scorch
33
Sap
92
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 14–20
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DeceleratingProjectileZana
Spell, Projectile, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
base is projectile [1]
ZanaRestoreLife
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
restore skill es regeneration rate per minute % [600]
restore skill life regeneration rate per minute % [600]
ZanaDisruptPortal
คูลดาวน์: 3 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
ZanaExtendShield
Spell
เวลาร่าย: 0.7 วินาที
ZanaRetreat
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
DeceleratingProjectileZanaExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 465.5 ถึง 698.2
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
is area damage [1]
ZanaSwordTest
Attack
Base Damage: 14–20
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
}

InteractionAction
{
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

NPC
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "shaper_half"
	define_shared_state = "shaper_quarter"
	define_shared_state = "shaper_dead"
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

StateMachine
{
	on_state_shaper_half_1 = "PlayTextAudio( ZanaShaperFightHalf , Metadata/NPC/Epilogue/ZanaShaper, 0 );"
	on_state_shaper_quarter_1 = "PlayTextAudio( ZanaShaperFightQuarter , Metadata/NPC/Epilogue/ZanaShaper, 0 );"

	on_state_shaper_dead_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideNPCMarker();
	"

	define_state = "enable"

	on_state_enable_1 =
	"
		PlayAnimationByName( idle_sad_01 );
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_state_shaper_dead_0 =
	"
		HideNPCMarker();
		globals.zana = this;
	"

	create_state_shaper_dead_1 = "PlayAnimationByName( idle_sad_01 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/ZanaPlayer/spectral_throw_impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/Zana"] = {
    name = "Zana, Master Cartographer",
    life = 0.12,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.02,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "ZanaRestoreLife",
        "ZanaDisruptPortal",
        "ZanaExtendShield",
        "ZanaRetreat",
        "DeceleratingProjectileZanaExplode",
        "DeceleratingProjectileZana",
        "ZanaSwordTest",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZanaRestoreLife"] = {
    name = "ZanaRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "restore_skill_es_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {600, 600, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZanaDisruptPortal"] = {
    name = "ZanaDisruptPortal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.63,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {15000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZanaExtendShield"] = {
    name = "ZanaExtendShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZanaRetreat"] = {
    name = "ZanaRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileZanaExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileZanaExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileZana"] = {
    name = "DeceleratingProjectileZana",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZanaSwordTest"] = {
    name = "ZanaSwordTest",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
    stance movement speed +% final [-300]
    IdZanaLifeRegeneration
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -300 Max: -300 Global
  • life regeneration rate per minute % Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagsresource life speed
    ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Zana, Master Cartographer
    SpectreN
    Tagshas_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, immobile, light_armour, medium_height, non_attacking, not_str, puncturing_weapon, red_blood
    พลังชีวิต
    12%
    Energy Shield From Life
    33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    12%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    2%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ZanaElder
    Metadata
    ZanaElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/Zana.ao"
    }
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    	on_initial_position_set = "SetOrientation( 180 );"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_2 = "QueueAnimation( expand_shield_end_01 );"
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( idle_to_relaxed_01 );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_expand_shield_start_01 = "PlayAnimation( expand_shield_01 );"
    	on_end_idle_to_relaxed_01 = "PlayAnimation( idle_relaxed_01 );"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "PartyMember"
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableAnimationSounds();"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	preload_buff_visual = "zana_immune_buff"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaTeleport.ao"
    	on_expand_shield_start_01 = "PlayTextAudio( ZanaElderBossWarning, Metadata/NPC/Epilogue/ZanaShaper );"
    
    	on_end_expand_shield_start_01 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao,  );
    		PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao, 2 );
    	"
    
    	on_expand_shield_01 = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao, 1 );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition_to_2 = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao, 0 );"
    	on_transition_to_3 = "PlayTextAudio( ZanaElderBossComplete, Metadata/NPC/Epilogue/ZanaElder, 1000 );"
    	create_state_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
    
    	create_state_2 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao,  );
    		PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaSuperShield.ao, 0 );
    	"
    
    	create_state_3 = "PlayAnimation( idle_relaxed_01 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaElder"] = {
        name = "Zana, Master Cartographer",
        life = 0.12,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 0.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Zana, Master Cartographer
    SpectreN
    Tagshas_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, immobile, light_armour, medium_height, non_attacking, not_str, puncturing_weapon, red_blood
    พลังชีวิต
    12%
    Energy Shield From Life
    33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    12%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    2%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ZanaElder
    Metadata
    ZanaUberElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/Zana.ao"
    	on_end_glyph_start_01 = "PlayAnimation( glyph_01 );"
    }
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    NPC
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_emerge_speed_+% = -75
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ShavronnePossess"
    	basic_action = "ChangeToStance3"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( glyph_start_01 );"
    	on_untransition_to_2 = "PlayAnimation( glyph_end_01 );"
    }
    
    InteractionAction
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	preload_buff_visual = "zana_immune_buff"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaTeleport.ao"
    	on_glyph_end_01 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao, channelEnd );"
    	on_glyph_start_01 = "StartTimer();"
    }
    
    Transitionable
    {
    	//this.Untransitioned = Beam Loop
    	create_state_3 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao, Channelloop );
    	"
    
    	//Untransition from Start to Loop
    	on_untransition_to_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao );"
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition_to_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao );"
    }
    
    Timer
    {
    	time = 0.1
    
    	on_finish =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao, channel );
    		Delay( 0.1, { QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Environment/AoW/Elder/zanaChannel/rig.ao, Channelloop ); } );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaCosmicBackpackHeld.ao, backpack_jntBnd );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaUberElder"] = {
        name = "Zana, Master Cartographer",
        life = 0.12,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 0.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    monster no drops or experience [1]
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Zana, Master Cartographer
    SpectreN
    Tagsนักเวท, fast_movement, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ZanaGauntlet
    Metadata
    ZanaGauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    6,303
    โล่พลังงาน
    2,022
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    0.9045
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1351–2027
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    DeceleratingProjectileZana
    Spell, Projectile, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
    base is projectile [1]
    DeceleratingProjectileZanaExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 465.5 ถึง 698.2
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    is area damage [1]
    ZanaRoseGroundHit
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 913.8 ถึง 1371
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
    is area damage [1]
    ZanaRoseGround
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ZanaPlayerBubble
    Spell, Area, Buff, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1.17 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
    EmptyActionZanaMeleeScourge
    Spell
    เวลาร่าย: 1.67 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    ZanaRoseScourgeProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 3655 ถึง 5483
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [80]
    projectile uses contact position [1]
    ZanaRosePod
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    ZanaRosePodExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1828 ถึง 2741
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }
    
    NPC
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaGauntlet"] = {
        name = "Zana, Master Cartographer",
        life = 4,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "ZanaRoseScourgeProjectile",
            "DeceleratingProjectileZanaExplode",
            "ZanaRosePodExplode",
            "EmptyActionZanaMeleeScourge",
            "DeceleratingProjectileZana",
            "ZanaRoseGroundHit",
            "ZanaRoseGround",
            "ZanaRosePod",
            "ZanaPlayerBubble",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseScourgeProjectile"] = {
        name = "ZanaRoseScourgeProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 80, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 80, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeceleratingProjectileZanaExplode"] = {
        name = "DeceleratingProjectileZanaExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRosePodExplode"] = {
        name = "ZanaRosePodExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionZanaMeleeScourge"] = {
        name = "EmptyActionZanaMeleeScourge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeceleratingProjectileZana"] = {
        name = "DeceleratingProjectileZana",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseGroundHit"] = {
        name = "ZanaRoseGroundHit",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseGround"] = {
        name = "ZanaRoseGround",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRosePod"] = {
        name = "ZanaRosePod",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaPlayerBubble"] = {
        name = "ZanaPlayerBubble",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {8000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • master damage +% final vs unique monsters [-90]
    IdMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    FamilyMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • master damage +% final vs unique monsters Min: -90 Max: -90 Global
  • Craft Tagsdamage
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    monster no drops or experience [1]
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Zana, Master Cartographer
    SpectreN
    Tagsนักเวท, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    400%
    Energy Shield From Life
    33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ZanaGauntlet
    Metadata
    ZanaSynthesisTip
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    6,303
    โล่พลังงาน
    2,022
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    0.9045
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1351–2027
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    DeceleratingProjectileZana2
    Spell, Projectile, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    base is projectile [1]
    DeceleratingProjectileZanaExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 465.5 ถึง 698.2
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    is area damage [1]
    ZanaRoseGroundHit
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 913.8 ถึง 1371
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
    is area damage [1]
    ZanaRoseGround
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ZanaPlayerBubble
    Spell, Area, Buff, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1.17 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
    EmptyActionZanaMeleeScourge
    Spell
    เวลาร่าย: 1.67 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    ZanaRoseScourgeProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 3655 ถึง 5483
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [80]
    projectile uses contact position [1]
    ZanaRosePod
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    ZanaRosePodExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1828 ถึง 2741
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 250%
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    abstract
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	league_category = "Synthesis"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaSynthesis.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		appear;
    		visible;
    		reveal = 1;
    		engage;
    	"
    }
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }
    
    NPC {}
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_appear_0 =
    	"
    		PlayAnimation( emerge_memory_01 );
    		PauseAnimation();
    		DisableTargetable();
    	"
    
    	create_state_visible_0 =
    	"
    		DisableRendering();
    		HideMinimapIcon();
    		DisableTargetable();
    	"
    
    	on_state_engage_1 = "EnableTargetable();"
    	create_state_engage_1 = "EnableTargetable();"
    
    	on_state_appear_1 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortalFade.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortalFade.epk, R_Weapon );
    		Delay( 0.05,
    		{
    			EnableRendering();
    			AddAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortal.ao,  );
    			QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortal.ao, townportal );
    		} );
    		ShowMinimapIcon();
    	"
    
    	on_state_appear_2 =
    	"
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortal.ao, townportalclose );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortalFade.epk );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortalFade.epk, R_Weapon );
    	"
    
    	create_state_appear_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortal.ao,  );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/misc/Synthesis_Zana_Portal/ZanaPortal.ao, townportal );
    		ShowMinimapIcon();
    	"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/ZanaPlayer/spectral_throw_impact.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/StrDexInt/ZanaTeleport.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/ZanaSynthesisTip"] = {
        name = "Zana, Master Cartographer",
        life = 4,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "ZanaRoseScourgeProjectile",
            "DeceleratingProjectileZanaExplode",
            "ZanaRosePodExplode",
            "EmptyActionZanaMeleeScourge",
            "DeceleratingProjectileZana2",
            "ZanaRoseGroundHit",
            "ZanaRoseGround",
            "ZanaRosePod",
            "ZanaPlayerBubble",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseScourgeProjectile"] = {
        name = "ZanaRoseScourgeProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 80, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 80, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeceleratingProjectileZanaExplode"] = {
        name = "DeceleratingProjectileZanaExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRosePodExplode"] = {
        name = "ZanaRosePodExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionZanaMeleeScourge"] = {
        name = "EmptyActionZanaMeleeScourge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeceleratingProjectileZana2"] = {
        name = "DeceleratingProjectileZana2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseGroundHit"] = {
        name = "ZanaRoseGroundHit",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRoseGround"] = {
        name = "ZanaRoseGround",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaRosePod"] = {
        name = "ZanaRosePod",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZanaPlayerBubble"] = {
        name = "ZanaPlayerBubble",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {8000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • master damage +% final vs unique monsters [-90]
    IdMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    FamilyMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • master damage +% final vs unique monsters Min: -90 Max: -90 Global
  • Craft Tagsdamage
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Zana, Master Cartographer
    SpectreN
    Tagsfast_movement, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood
    พลังชีวิต
    12%
    Energy Shield From Life
    33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    12%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    2%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    Zana
    Metadata
    ZanaOrionThroneRoom
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    16,722
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    6,303
    โล่พลังงาน
    2,022
    Damage
    9
    ความเสียหายเวท
    13
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    0.9045
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    10,535
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    188
    Scorch
    33
    Sap
    92
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 14–20
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/Zana.ao"
    	on_end_heal_start_01 = "PlayAnimation( heal_loop_01 );"
    	on_end_idle_reaction_01 = "PlayAnimation( idle_01 );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		weary;
    		healing;
    		run;
    		react;
    	"
    
    	on_state_weary_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
    	on_state_healing_1 = "PlayAnimation( heal_start_01 );"
    	on_state_healing_0 = "PlayAnimation( heal_end_01 );"
    	on_state_react_1 = "PlayAnimation( idle_reaction_01 );"
    }
    
    InteractionAction
    {
    }
    
    NPC
    {
    
    }
    
    Stats
    {
    	set_phase_through_objects = 1
    	set_suppress_phasing_visual = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/NPC/NPC"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_weary_0 = "PlayAnimation( idle_relaxed_01 );"
    	create_state_weary_1 = "PlayAnimation( idle_01 );"
    	create_state_healing_1 = "PlayAnimation( heal_loop_01 );"
    	on_state_healing_1 = "kirac_throne_room.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/Kirac_heal.epk );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Masters/ZanaOrionThroneRoom"] = {
        name = "Zana, Master Cartographer",
        life = 0.12,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 0.02,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ Topic /1
    NPCชื่อ
    คริลล์สัน, มาสเตอร์แห่งการตกปลาซานะ​เคย​ชวน​ข้า​ไป​ทั่ว​ทุกมุม​ของ​เวร์แคลส์ท ข้า​ปฏิเสธ​ไป ข้า​คงจะ​คิดถึง​ปลา​มาก​เกิน​ไป​น่ะ
    ซานะ Topic /11
    NPCชื่อ
    จุน มาสเตอร์แห่งการผนึกกฎระเบียบ​ของ{อังคะรา}ของ​ข้า​ห้าม​ไม่ให้​สตรี​ถูก​บุรุษ​ต้องกาย ไม่มี​ครอบครัว ไม่มี​การ​เผย​ความลับ จึง​ไม่มี​ช่องโหว่ แต่​ก็​ไม่มี​ข้อใด​ห้าม​สอง​หญิง... เมื่อ​งาน​เรา​เสร็จ ข้า​อยาก​จะ​ผูกพัน​กับ​เธอ​มากขึ้น บางที​เรา​อาจ​จะ​รับ​เด็กกำพร้า​มา​เลี้ยง​เป็น​บุตรบุญธรรม​ก็ได้
    เฮเลน่าข้า​เคย​ได้ยิน​ชื่อ​ซานะ​สมัย​ที่​ข้า​อยู่​ที่​โอริอาท ข้า​ยัง​เคย​ดูถูก​เธอ​และ​คน​อย่าง​เธอ​เช่นเดียว​กับ​​นักวิทยาศาสตร์​​ที่​ "ศาสนจักรยอมรับ" ตาม​ที่​โดมินัส​ต้องการ พอได้เห็นความจริง ข้าเลยได้เข้าใจว่าเธอเป็นผู้หญิงสายวิทยาศาสตร์เช่นเดียวกับข้า และทุ่มเทให้กับมันอย่างเต็มที่

    ฝ่าย​ที่​เธอ​กำลัง​เผชิญ​มัน​ตั้ง​ฉาก​กับ​ความกังวล​ของ​ชีวิต​นี้ ข้า​ต้อง​ห่วง​เรื่อง​ตรรกะ​และ​การเมือง​ของ​เวร์แคลส์ท​ก่อน​เป็น​อันดับ​แรก แต่​ข้า​ก็​ยอมรับ​ว่า​เธอ​ได้​ปกป้อง​พวกเรา​ใน​วิธี​ของ​เธอ​เอง
    นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึกซา​นะ​เป็น​คน​แจ่ม​แจ้ง ไม่คิด​ว่า​มีใคร​ฉลาด​ไป​กว่า​เธอ​แล้ว และ​ใน​เมื่อ​ข้า​อ​ยูใน​ที่ที่เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​มืด​มิด​ของ​จริง ข้า​ก็พอ​รู้เกี่ยว​กับ​ความ​แจ่ม​แจ้ง​อยู่บ้าง พอ​ข้า​ถึง​ทาง​ตัน​เรื่อง​เครื่องจักร​ของ​ข้า ข้า​ก็ไป​คุย​กับ​เธอ​นั่น​แหละ
    นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึกโลก​ใบ​นี้มีคน​น่า​สรรเสริญ​ไม่มากนัก แต่ซา​นะ​ก็เป็น​หนึ่ง​ใน​นั้น เธอ​เอาชนะ​พวก​เทม​พลาร์ด้วย​สติปัญญา สร้าง​เครื่อง​อัน​งดงาม และ​ยัง​ไม่เคย​พยายาม​ฆ่า​ใคร​ต่อ​หน้า​เธอ​เลย เป็น​เพชร​เม็ด​งาม​ที่หา​ยาก​เสีย​จริง
    นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึกซานะ​ช่าง​เฉลียวฉลาด​และ​ทะเยอทะยาน แถม​มีจิตใจ​ดีอีก​ด้วย​! ซึ่ง​เป็น​สิ่ง​ที่หา​ได้ยาก​ใน​ยุค​สมัย​นี้ แต่ว่า​... ข้า​อด​รู้สึก​ไม่ได้ว่า​มีเรื่อง​ที่เธอ​ไม่ได้บอก​ข้า เรื่อง​ที่มัน​... สำคัญ
    นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึกซา​นะ​แอบ​ปิดบัง​อะไร​บาง​อย่าง​เอา​ไว้ เธอ​เฉลียว​ฉลาด​มาก มัน​จึง​สังเกต​ไม่ได้ง่ายๆ แต่ข้า​เคย​เห็น​เธอ​... กระวนกระวาย จะ​มีเรื่อง​อะไร​ให้กระวนกระวาย​อีก​เล่า​? เรื่อง​ที่เธอ​ไม่ได้บอก​เรา​แน่ๆ เธอ​โชค​ดีนัก​ที่ข้า​ชอบ​เธอ​...
    นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึกชู่ ข้า​ไม่อยาก​ให้เธอ​ได้ยิน ข้า​ว่า​เธอ​พบ​อะไร​ที่เธอ​ไม่อยาก​ให้พวก​เรา​ที่เหลือ​ได้รู้ รู้ไหม​ว่า​ข้า​คิด​ว่า​เป็น​อะไร​? ... ใช่แล้ว​เอ็ก​ไซล์... มัน​เป็น​เหมือง​อีก​เหมือง เป็น​คลัง​อะซูไรต์ลับ​อีก​แห่ง และ​เธอ​ก็เก็บ​มัน​ไว้เป็น​ของ​เธอ​แต่เพียง​ผู้เดียว แต่ข้า​จะ​ไม่ปาก​โป้ง​เรื่อง​ความ​ลับ​ของ​เธอ​แน่ๆ​! ...​เอ่อ​... เรา​ละ​มั้ง
    ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ไอ​นาร์รัก​ซา​นะ​จริงๆ​! เส้นผม​ของ​เธอ​ทำให้ข้า​นึกถึง​ภายใน​ตัว Devourer ที่เป็น​สีแดง​เป็น​สาย เธอ​มัก​พูด​อะไร​หลาย​อย่าง​ที่ข้า​ไม่เข้าใจ และ​ได้จด​ตำแหน่ง​สถาน​ที่ต่างๆ ที่ข้า​ไม่เคย​ได้ไป ถึง​แม้ว่า​ข้า​จะ​เคย​ไป​มา​ทุก​ที่แล้ว​ก็ตาม​! ลึก​ลับ​จริงๆ​! ไอ​นาร์ชอบ​ความ​ลึกลับ​กับ​สถาน​ที่ต่างๆ เธอ​ไม่ได้เจอ​พบ​ของ​เธอ​มา​นาน​มาก​แล้ว ข้า​จึง​พยายาม​ทำตัว​เป็น​พ่อ​ของ​เธอ ข้า​พยายาม​ให้เธอ​ได้กิน​เนื้อที่แดง​พอๆ กับ​เส้นผม​ของ​เธอ "​มัน​จะ​ทำให้ผม​ของ​เจ้า​แดง​เป็น​สาย​" เธอ​บอก​ให้ข้า​ปิด​ตา​ตอน​ที่เธอ​กิน ผม​เธอ​สีแดง​และ​เป็น​สาย​จริงๆ มัน​ต้อง​ได้ผล​แน่ๆ​!
    อัลวา มาสเตอร์แห่งการสำรวจข้า​ไม่เคย​เห็น​ใคร​ที่หวง​สิ่ง​ที่ตัว​เอง​สร้าง​เท่ากับ​ซานะ​เลย มัน​ก็ใช่ว่า​เครื่อง​นาฬิกา​ดาว​ของ​เธอ​จะ​ส่ง​เรา​ย้อน​เวลา​ไป​ได้​สัก​หน่อย​... เดี๋ยว มัน​ทำได้​หรือ​เปล่า​? เครื่อง​นั้น​มัน​ทำ​อะไร​ได้​กัน​แน่? ข้า​เคย​เห็น​สถาน​ที่​ที่​มัน​นำ​เธอ​ไปนะ บาง​ที่มัน​น่า​ขนลุก​ขน​พอง​จริงๆ​! สถาน​ที่แบบ​นั้น​ทำให้พวก​วาล์ดูเชื่อง​เหมือน​ลูก​แมว​เลย แต่ไม่ใช่ซา​นะ​... เธอ​เป็น​สิงโต​ที่มีหน้า​เหมือน​ลูก​แมว
    คาดิโร เพแรนดัสข้า​เอง​ก็​ทำ​ธุรกิจ​กับ​เธอ​เช่น​กัน แต่​เธอ​ขอ​ให้​ข้า​เก็บ​เรื่อง​ธุรกิจ​เหล่า​นั้น​เอา​ไว้​เป็น​ความ​ลับ​ก่อน...
    ภาพของซานะ
    ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ Text Audio /442
    ชื่อ
    ข้า​ต้องการ​ความ​ช่วยเหลือ​จาก​เจ้า​เพื่อ​ตรวจ​และ​ควบคุม​แผนที่ ต้อง​ขออภัย​ที่​​รุกล้ำ แต่​มัน​เป็น​เรื่อง​ด่วน​ระดับ​นึง​เลย​ล่ะ
    แนะนำตัว
    เรา​ต้อง​ทำงาน​อีก​มากมาย ใคร​จะ​รู้​ว่า​เรา​จะ​มี​เวลา​อีก​นาน​เท่าไหร่​ก่อน​ที่​เรา​จะ​หาย​ไป​กับ​ความ​ว่างเปล่า​กัน​หมด ไป​ทำงาน​กัน​เถอะ
    MissionStrDexInt0GiveQuest2
    การ​บุก​เข้าไป​ใน​สมุดแผนที่​ทำให้​บ้านเมือง​อยู่​อย่าง​ปลอดภัย​ได้​อีก​เล็กน้อย สำหรับ​เจ้า​อาจ​จะ​ไม่​ค่อย​มี​ความหมาย แต่​สำหรับ​ข้า​มัน​คือ​ทุกสิ่ง
    _give_reward
    ความ​ผิดพลาด​มัน​เกิด​ขึ้น​ได้ เรา​ได้​แต่​หวัง​ว่า​ผล​ที่​ตาม​มา​จะ​ไม่​ร้ายแรง
    พูดคุยกับซานะ
    ความ​ผิดพลาด​มัน​เกิด​ขึ้น​ได้ เรา​ได้​แต่​หวัง​ว่า​ผล​ที่​ตาม​มา​จะ​ไม่​ร้ายแรง
    MissionStrDexInt1Failed1
    ข้า​ยุ่ง​อยู่ ไว้​คุย​กัน​ทีหลัง
    MissionStrDexInt1Rewarded
    กลับ​มา​อีก​เหรอ? มา​ช่วย​ข้า​ผัน​กระแส​ความ​บ้า​คลั่ง​นี้​ก็​ดี​นะ
    แนะนำตัว
    Again, you prove yourself more than capable out in the atlas. I feel hopeful about this admittedly desperate alliance. I've got to take a closer look at a few of the strange corpses you left behind. I think they hold the key to what is happening.

    Come find me later in the Eternal Laboratory. I've collected some maps that could be useful for you.
    MissionStrDexInt1GiveReward
    เจ้า​สิ่ง​ที่​อยู่​ใน​สมุดแผนที่​และ​คอย​เปลี่ยน​โฉมหน้า​ดินแดน​ต่างๆ ได้​ต้อง​อันตราย​มากๆ แน่ และ​อาจ​จะ​แผ่​อำนาจ​มา​ถึง​โลก​นี้​ได้​ด้วย เรา​ต้อง​หยุด​มัน ออก​ไป​ดู​ว่า​จะ​พบ​อะไร​บ้าง
    MissionStrDexInt2GiveQuest1
    ใช้​เวลา​ที่​มัว​มา​คุย​กัน​อยู่​นี่​ใน​การ​หา​หนทาง​ปกป้อง​บ้าน​เมือง​กัน​ดีกว่า มา​เริ่ม​งาน​กัน
    แนะนำตัว
    ความมืด​คืบ​คลาน​อยู่​บน​ขอบฟ้า เรา​ต้อง​หยุด​มัน​ให้​ได้ ไป​ทำงาน​กัน​เถอะ
    MissionStrDexInt2GiveQuest3
    กลับ​มา​อีก​เหรอ? มา​ช่วย​ข้า​ผัน​กระแส​ความ​บ้า​คลั่ง​นี้​ก็​ดี​นะ
    MissionStrDexInt2GiveQuest4
    ทุก​การ​เดินทาง​ช่วย​ยืดเวลา​ของ​เรา​ไปได้​อีก​นิด​หนึ่ง ข้า​หวัง​ว่า​มัน​จะ​เพียงพอ
    MissionStrDexInt2GiveReward
    สิ่ง​ที่​เจ้า​เห็น... ไม่ใช่​สัญญาณ​ที่​ดี​เลย ข้า​ขอ​เวลา​คิด​เรื่องนี้​ก่อน
    MissionStrDexInt2Rewarded1
    ข้า​ดีใจ​นะ​ที่​เจ้า​ยินดี​ช่วยเหลือ แต่​ข้า​ต้องการ​เวลา​ใน​การ​คิด​เรื่อง​ขั้นตอน​ต่อ​ไป
    MissionStrDexInt2Rewarded2
    บุ่มบ่าม​เข้าไป​ที่​ที่​ไม่รู้จัก​ก็​ไม่​ดี​นัก ข้า​ขอ​คิด​แผน​ก่อน แล้ว​เรา​ค่อย​คุย​กัน
    MissionStrDexInt2Rewarded3
    ตอน​นี้​งาน​ของ​เจ้า​เสร็จ​สิ้น​แล้ว ไป​พัก​เถอะ ข้า​จะ​คิด​ว่า​จะ​ทำ​อะไร​กัน​ต่อ​ใน​ภายหลัง
    MissionStrDexInt2Rewarded4
    ข้า​ผิด​ที่​เคย​สงสัย​ใน​ตัว​เจ้า​ตอน​ที่​เรา​พบ​กัน​ครั้งแรก เอ็กไซล์
    MissionStrDexInt3GiveReward1
    เยี่ยม​ไป​เลย! ขอ​เพียง​แค่​หวัง​ว่า​มัน​จะ​ทำให้​เกิด​ความแตกต่าง
    _give_reward
    การ​อยู่​รอด​ของ​เวร์แคลส์ท​คือ​การ​แข่ง​กับ​เวลา ข้า​เชื่อ​ว่า​เป็น​การ​แข่ง​ที่​เรา​เอา​ชนะ​ได้
    _give_reward
    ข้า​ว่า​เรา​เข้า​ใกล้​ความ​สำเร็จ​เสีย​เต็มที
    _give_reward
    ข้า​ชื่อ​ซานะ แต่​ข้า​รู้​แล้ว​ว่า​เจ้า​เป็น​ใคร รู้​ด้วย​ว่า​เจ้า​ทำ​อะไร​ไป เอ็กไซล์ ถ้า​ไม่ใช่​เพราะ​เจ้า​เรา​คง​ตาย​กัน​ไป​หมด​แล้ว เผลอๆ โลก​อาจ​จะ​แตก​ไป​แล้ว​ด้วย​ซ้ำ ขอบ​คุณ​มากๆ นะ
    ZanaLabIntro
    แผนที่ฉบับนี้เป็นทั้งผลงานทางวิศวกรรมและมนต์มณี​ มหัศจรรย์จริงๆ

    ถ้าพิกัดบนแผนที่เป๊ะละก็ เจ้านี่จะพาเจ้าไปยังที่ๆ... เอ่อ เอาจริงๆ นะ เจ้าลองเองกับมือน่าจะเห็นภาพง่ายกว่า

    ข้างนอกนั่นอันตรายมาก เจ้าก็ตัวอันตราย แต่ผู้สังหารเทพอาจจะยังไม่อันตรายพอ

    เอาแผนที่ไปใช้เสีย ข้าจะรอเจ้าที่อีกฟาก
    ZanaUseMapDevice
    จิตใจ​เจ้า​เป็น​เช่น​ไร​บ้าง? ยัง​มี​สติ​อยู่​ใช่​ไหม? ดีแล้ว ข้า​มี​ของ​บางอย่าง​ให้​เจ้า​ดู ข้า​ได้​ใช้​เวลา​บางส่วน​ออก​สำรวจ​แผนที่ ถึง​จะ​ดู​มั่วๆ แต่ความ​มั่ว​นั่น​มี​ความ​เชื่อมโยง​ที่​เรา​ควร​จะ​เดิน​ตาม​อยู่ สิ่ง​ที่​เจ้า​ทำ​ข้าง​นอก​นั้น​กระเพื่อม​กลับ​ไป​ยัง​ต้น​กำเนิด​ให้​เรา​หา​ง่าย​ขึ้น

    ยิ่ง​เรา​เข้าใจ​การ​เชื่อมต่อ​เหล่า​นี้​มาก​ขึ้น แผนที่​พวก​นี้​ก็​ให้​อะไร​กับ​เรา​ได้​มาก​ขึ้น และ​เรา​จะ​รู้​ได้​ว่า​อะไรบิดเบือน​แผนที่​พวกนี้

    นี่​คือ​สมุด​แผนที่​โลกา​และเรา​สามารถ​ใช้​ใน​การ​ทำ​แผนที่​เส้นทาง​ได้
    ZanaGiveAtlas
    I know out here a quick kill solves a lot of problems, but Vorici's eagerness is... unsettling. Plus, he looks at me like I'm another one of his marks.
    ZanaOnVorici
    เมื่อ​ข้า​ใช้​อุปกรณ์​แผนที่​ของ​ตัวเอง ข้า​มัก​จะ​รู้​ว่า​อีก​ด้าน​มี​อะไร แต่​ข้า​ไม่มี​ทาง​จะ​รู้​เท่า​ที​ทอร่า​รู้จัก​เวร์แคลส์ท​แน่นอน
    ZanaOnTora
    What can I say? I admire Catarina's... resourcefulness. I think it's all a bit unnecessary, and how she can bear the smell is beyond me, but I admire it all the same.
    ZanaOnCatarina
    He's handsome, charming, and a good dancer. And he knows it. Vagan is a piece of work, alright.
    ZanaOnVagan
    What Elreon says and what I've seen... Well, they just don't add up, do they? Don't bother trying to convince him though. Debating with him is about as pleasant as a stroll through Sarn's sewers.
    ZanaOnElreon
    Well, let me put it this way. Haku once asked me if I could make the map device's portals wide enough for an army to march through. That's not a road I want to go down.
    ZanaOnHaku
    แม่ข้า​ตาย​หลัง​ข้า​เกิด​ไม่​นาน พ่อ​ข้า​ก็​ด้วย จาก​ไป​หลัง​จาก​นั้น​ไม่​กี่ปี ข้า​กำพร้า ทรัพย์สิน​บ้านช่อง​ก็​ถูก​ยึด​หมด และ​ข้า​ถูก​ส่ง​ไป​บ้าน​รับ​เลี้ยง​หลัง​โน้น​หลัง​นี้​ใน​ฐานะ​ทาส​ใน​เรือน​เบี้ย

    แต่​เด็กๆ ช่าง​อยาก​รู้​อยาก​เห็น​นะ แต่​ข้า​อยาก​รู้​เห็น​มากกว่า​มาตรฐาน​อีก ข้า​เติบโต​มา​ด้วย​การ​อ่าน​ทุก​อย่าง​ที่​ข้า​หา​ได้ และ​เริ่ม​ตั้ง​คำถาม​กับ​ทุกอย่าง​ที่​พวก​เขา​สอน​ข้า ข้า​ฉลาด​เกิน​ไป​ที่​จะ​อยู่​มั้ง ข้า​คิด​นะ เพราะ​สุดท้าย​พวก​เทมพลาร์​ก็​เริ่ม​หัน​มา​สนใจ​ข้า

    โชค​ยัง​เข้า​ข้าง​ข้า​เพราะ​โดมินัส​เป็น​พวก​ทำ​อะไร​โฉ่งฉ่าง​ไม่​เหมือน​เทมพลาร์​ระดับสูง​คน​ก่อนๆ ข้า​ก็​เลย​สามารถ​หนี​ออก​จาก​โอริอาท​ด้วย​ตนเอง​ก่อน​จะ​ถูก​เนรเทศ​ไป
    ZanaOnExile
    ตาย​ซะ​ได้​ก็ดี เอา​จริงๆ นะ ข้า​คิด​ว่า​เหล่า​เทพ​เป็น​แค่​นิยาย​ชวน​ฝัน​ที่​พวก​เทมพลาร์​ใช้​เล่า​ควบคุม​เด็กๆ ข้า​อยาก​ให้​เป็น​อย่าง​นั้น​มาก​กว่า​จริงๆ

    ไม่มี​ใคร​ดีใจ​เกี่ยว​กับ​เรื่อง​ที่​เกิด​ขึ้น​หรอก แต่​หาก​เรา​เจอ​สิ่ง​ดี​แค่​เศษเสี้ยว เรา​ก็​มี​โอกาส​สร้าง​ทุก​อย่าง​ใหม่ อดีต​ของ​เรา​จะ​ดี​จะ​เลว ตอน​นี้​กลาย​เป็น​ซาก​ไป​หมด​แล้ว
    ZanaOnKitava
    หิน​สวยๆ หา​ยาก​บน​เกาะ​นี่ ที่​เวร์แคลส์ท​น่ะ​มี​เยอะ แต่​ขน​กลับ​ไป​ยาก พวก​เรือ เอา​ไป​ขน​ผู้​รอด​ชีวิต​กลับ​มายัง​ดีกว่า

    ข้า​รู้จัก​วิธี​กวาด​ทรัพยากร​มหาศาล ไม่ใช่​แค่​หิน​นะ แต่​ทุก​อย่าง​ที่​เจ้า​คิด​ออก ข้า​แค่​ต้อง​ทำให้​แน่ใจ​ว่า​ปลอดภัย
    ZanaOnRebuilding
    มี​สติ​อยู่​ไหม เอ็กไซล์?
    ZanaWildAttention
    I really appreciate the help. There's a lot out there I don't understand, but two minds may be able to make sense of it all.

    Meet me in the Eternal Laboratory. We have much to discuss.
    ZanaWildUpTo2
    Bizarre. The more we uncover, the more questions are raised. I think we need to consider establishing some sort of base of operations. Look for me once you're back on familiar soil. I've got a proposal for you.
    ZanaWildLevelUp3
    The more we learn, the more we question.
    ZanaWildLevelUp1
    We have only just begun to pull back the curtain that obscures the nature of existence.
    ZanaWildLevelUp2
    I don't presume to know your motivations for helping me. Honestly, it doesn't even matter, since if you didn't, there's a good chance we'd be wiped off the face of the continent. But I'm glad you're here anyway!
    ZanaUpTo4
    I understand you've created a little hideout for yourself. If you have the room, cohabitation could allow us to strengthen our alliance. What do you think?
    ZanaUpTo2Hideout
    I've been thinking. We've been seeing a lot of strange things out there, and without a safe place to call home, it can all start to affect one's sanity. Fortunately, I have a nice little place that's out of the way, with enough room for the both of us... maybe more. Interested?
    ZanaUpTo3
    I've been thinking. We've been seeing a lot of strange things out there, and without a safe place to call home, it can all start to affect one's sanity. Your home here is... well, it's fine, but it never hurts to have options.

    I have a nice little place that's out of the way, with enough room for the both of us... maybe more. Interested?
    ZanaUpTo3Hideout
    You know, even if our very existence weren't at risk, I think I'd still enjoy this work.
    ZanaUpTo5
    My father once told me: You cannot examine a shadow by shining a light on it. I'm finally beginning to understand what he meant.
    ZanaUpTo6
    I've been thinking lately: You can't truly find yourself if you are never lost. The deeper we get, the less I think I understand myself or where I come from...
    ZanaUpTo7
    เจ้า​จำ​ตอน​ที่​เรา​พบ​กัน​ครั้งแรก​ได้​ไหม? ผู้​สังหาร​เทพ ช่าง​มั่นใจ​ใน​ตน​นัก​แต่​ข้า​ไม่​มั่นใจ​ว่า​เจ้า​จะ​รอด​จาก​ที่​นั่น​ได้

    ข้า​เคย​คิด​ว่า​ข้า​รู้​ทุกอย่าง​ที่​ต้อง​รู้ ข้า​เคย​คิด​ว่า​ข้า​พร้อม​เปลี่ยน​โลก​เป็น​สนาม​เด็กเล่น แต่​การ​อ่าน​หนังสือ​และ​งานวิจัย​ของ​พ่อ​ข้า​ไม่​ได้​ช่วย​ข้า​ไป​มากกว่า​การ​มอง​โลก​จาก​หน้าต่าง​บ้าน​เป็น​ปีๆ เลย ความรู้​จะ​ถูก​ทดสอบ​ได้​ก็​ต่อ​เมื่อ​ได้​นำ​ออก​มา​ใช้

    ขอบใจ​เจ้า​มาก​ที่​ช่วย​ทดสอบ​ความรู้​ข้า ข้า​รู้​แล้ว​ตอน​นี้​ว่า​ยัง​มี​อีก​มาก​ให้​เรียนรู้
    ZanaUpTo8
    รักษา​สติ​ไว้ เอ็กไซล์
    ZanaDismissHideout
    Let me give you the grand tour...
    ZanaCreateHideout
    With a handful of torches, a bookshelf, perhaps a nice little reading nook, this place could be very homey indeed.
    ZanaHideoutDemo
    I think this will work out nicely for us. There's even room for a few friends.
    ZanaInviteHideout
    ข้า​อยาก​จะ​เก็บ​เครื่องเปิด​แผนที่​ไว้​ที่​นี่​ถ้า​เจ้า​ยอม ข้า​พบ​ผัง​แบบ​ใน​ข้าว​ของ​ส่วน​ตัว​พ่อ​ข้า และ​ข้า​ใช้​เวลา​วัย​เด็ก​หมด​ไป​กับ​มัน ข้า​คง​ไม่​ให้​อภัย​ตัว​เอง​ถ้า​ข้า​ทำ​มัน​เสีย แน่นอน เจ้า​จะ​ใช้​มัน​บ่อย​แค่​ไหน​ก็ได้ และ​ข้า​คิด​ว่า​ไว้​ตรง​นี้​ก็​ดู​เข้า​ท่า​ดี
    ZanaHideoutGiveCraft
    ถ้าเป็นเมื่อก่อนข้าจะบอกเจ้าว่าแผนที่มันเป็นสิ่งที่สวยงามที่เต็มไปด้วยวิทยาการ มนต์มณี​ และจินตนาการ ข้าเพียงแค่นึกภาพสถานที่ข้าก็สามารถดลบันดาลผลทางไปหามันได้

    ข้าเคยคิดว่ามันเป็นสวรรค์ที่รอให้เกิดขึ้นจริง แต่ในความเป็นจริงแล้วมันคือเหยื่ออันโอชะที่รออยู่ใต้กรงขังขนาดใหญ่ยักษ์ ถึงแม้นายพรานจะไม่มีตัวตนอยู่แล้วก็ตาม แต่กับดักเหล่านี้ก็ยังทำงานอยู่
    ZanaOnMaps
    While you're here, I've got a favour to ask of you. Follow me, and I'll fill you in on the details.
    ZanaHideoutDaily
    ข้า​ได้​ค้นพบ​สถานที่​ใน​สมุดแผนที่​ที่​มี​คุณสมบัติ... ประหลาด​บางอย่าง มัน​เป็น​สถานที่​ที่​แปลก​มาก​แม้แต่​ใน​บรรดา​แผนที่​ของ​สมุดแผนที่ ​ข้า​อยาก​ให้​เจ้า​ไป​ลอง​ตรวจสอบ​ดู​หน่อย มัน​อาจ​จะ​ไม่มี​อะไรเลย​ก็ได้ แต่​ข้า​ก็​อยาก​จะ​รู้​ไว้​จะ​ได้​โล่งใจ
    _extra_mission_info
    หิน​แม่เหล็ก​มนต์มณี​ที่​อยู่​ตาม​แผนที่​นี้​เป็น​ที่​มั่น​ให้​กับ​ข้า​กับ​อดีต​ที่​เคย​เป็น​พรรค​พวก​ของ​ข้า เรา​ไม่​ต้อง​เดา​ก็​คง​รู้​ว่า​ใคร​อยู่​เบื้องหลัง แต่​เรื่อง​นั้น​เอา​ไว้​ก่อน ตอน​นี้​ข้า​ต้องการ​จัด​หิน​แม่​เหล็ก​พวก​นั้น​ให้​เรียบร้อย
    _extra_mission_info
    แผนที่​นี้​มี​สิ่ง​ที่​ทรง​พลัง​อยู่ ให้​ปล่อย​มัน​ไป​ก็​คง​โง่​นัก เข้า​ไป​จัดการ​มัน​เสีย​ก่อน​ที่​มัน​จะ​ทำให้​เรื่อง​ราว​มัน​ย่ำแย่​ดี​กว่า
    _extra_mission_info
    ข้า​มัว​แต่​หลบ​หนี​การ​จับกุม​ของ​เพื่อนเก่าของ​ข้าจน​ลืม​แผนที่​บาง​ชิ้น​ที่​ข้า​ทำ​อยู่ ข้า​เชื่อ​ว่า​มี​อย่าง​น้อย​ชิ้น​หนึ่ง​ที่​อยู่​ใน​พื้นที่​ที่​ข้า​จะ​ส่ง​เจ้า​ไป เจ้า​ไม่​ต้อง​เอา​มัน​มา​คืน​ข้า ข้า​แค่​อยาก​ให้​มัน​พ้น​เงื้อม​มือ​ศัตรู​เพียง​เท่านั้น
    _extra_mission_info
    บางครั้ง​บางคราว​ข้า​ก็​พบ​เจอ​ของ​ที่​มี​ที่มา​ประหลาด​นัก พวก​ผู้สังหาร​เอลเด​อร์​ต่าง​สน​อก​สนใจ​ของ​แบบ​นี้​ พวกเขา​มัก​จะ​เอา​ไป​เสริม​คลัง​แสง​ที่​มี​มาก​ขึ้น​ไป​ทุก​ที ข้า​จะ​ส่ง​เจ้า​ไป​ใน​ที่​ที่​มี​ของ​แบบ​นั้น​อยู่​ชิ้น​หนึ่ง ​เจ้า​ต้องหา​มัน​ให้​เจอ​ก่อน​พวก​มัน​ให้​จง​ได้
    _extra_mission_info
    ข้า​พยายาม​ขอ​ความ​ช่วย​เหลือ​จาก​เพื่อน​เรา​คน​หนึ่ง แต่​เหมือน​ว่า​ถ้า​จะ​ขอ​ความ​ช่วย​เหลือ​จาก​ใคร เรา​ก็​ต้อง​ช่วย​พวก​เขา​ก่อน ​หาก​เจ้า​เข้าไป​ช่วย​ข้า​ช่วย​เหลือ​พวก​เขา​ได้ ข้า​ก็​จะ​ช่วย​เหลือ​เจ้า​เป็นการ​ตอบแทน​ได้​เหมือน​กัน
    _extra_mission_info
    กลุ่มเอ็กไซล์​ที่​สังหาร​เอลเดอร์​นั้น​หา​ได้​เป็นก​ลุ่ม​แรก​ที่​ข้า​ชักชวน​มา​เข้า​ร่วม กลุ่ม​อื่นๆ เสียสติ หรือ​ไม่​ก็​ถูก​สังหาร​ไป​อย่าง​รวดเร็ว แต่ว่า​แต่ละ​คน​ก็​ยัง​ไปๆ มาๆ อยู่​ใน​นั้น แม้​จะ​ตาย​ไป​แล้ว​ก็ตาม ข้า​ว่า​พวก​เขา​ไม่​เป็น​ภัย​กับ​เจ้า​นัก เว้น​แต่เพื่อนเก่าของ​ข้า​จะ​เข้า​ถึง​ตัว​พวก​เขา​ได้​ก่อน
    _extra_mission_info
    แผนที่​ที่​ข้า​ส่ง​เจ้า​ไป​มัน​เต็ม​ไป​ด้วย​ปรากฏการณ์​แปลก​ประ​หลาด​หลายๆ อย่าง​ของ​สมุด​แผนที่ คราว​นี้​ก็​เป็นก​ลุ่ม​สัตว์ประหลาด​ที่​มี​มลทิน มัน​ไม่​สำคัญ​ต่อ​การ​ป้องกัน​โอริอาท​นัก แต่​การ​กำจัด​ปีศาจ​พวก​นี้​ออก​ไป​จาก​สมุด​แผนที่​ได้​ย่อม​ทำให้​เรา​ป้องกัน​ได้​อย่าง​ปลอดภัย​กว่า​เดิม
    _extra_mission_info
    สมุด​แผนที่​ย่อม​มี​เหตุ​ผิดปกติ​เกิด​ขึ้น​มากมาย​เพื่อ​หลอก​ล่อ​คน​โง่​ให้​ถึงแก่​ความ​ตาย ใน​แผนที่​ที่​ข้า​ส่ง​เจ้า​ไป​นั้น​มี​เหตุ​หนึ่ง​ที่​ผิดปกติ มัน​เป็น​บท​ทดสอบ​ที่​เต็ม​ไป​ด้วย​กับดัก​ที่​อันตราย​ยิ่ง ข้า​ไม่รู้​ว่า​ปลาย​ทาง​จะ​มี​อะไร แต่​ข้า​ไม่​อยาก​ให้​พวก​ผู้​สังหารเอลเดอร์​ไป​ถึงที่​นั่น​ก่อน​เจ้า​แน่
    _extra_mission_info
    สมุด​แผนที่​นี้​มี​ปรากฏการณ์​ประหลาด​มากมาย ที่​ประหลาด​น้อย​ที่สุด​ที่​ข้า​พบ​ใน​นั้น​ก็​คือ​วัฒนธรรม​สะท้อน​จาก​เวร์แคลส์ท ข้า​ได้​เจอ​กลุ่ม​ทหาร​รับจ้าง​กลุ่ม​หนึ่ง ถ้า​เรา​ปล่อย​พวก​เขา​ให้​ลอยนวล พวก​เขา​อาจ​เป็น​เสี้ยน​หนาม​กับ​พวก​เรา​ในภาย​หลัง เอ็กไซล์ ข้า​อยาก​ให้​เจ้า​ตาม​ล่า​และ​กำจัด​พวก​เขา​ให้​สิ้น
    _extra_mission_info
    มี​บาง​สิ่ง​บาง​อย่าง​ที่​อยู่​อีก​ฝั่ง​ของ​เครื่อง​เปิด​แผนที่​ที่​ได้​ครอบ​ครอง​ไพ่พยากรณ์ มัน​เป็น​ไพ่​พยากรณ์​ที่​แผ่​พลัง​มาก​เสีย​จน​ข้า​ตรวจ​จับ​มัน​ได้​จาก​ที่​นี่ ตาม​หา​ไพ่​พยากรณ์​นั้น​ให้​พบ​ก่อน​คู่อริ​ของ​เรา​เสีย ข้า​รู้​ว่า​พวก​มันจะ​ออก​ตาม​หา​แน่ๆ
    _extra_mission_info
    ข้า​พบ​วัตถุ​ประหลาด​บาง​อย่าง​ที่มา​จาก​เวร์แคลส์ท เท่า​ที่​ข้า​รู้ มัน​ไม่​ได้​มา​จาก​ตัว​ข้า​หรือ​อดีต​เพื่อน​ร่วม​ทาง​ของ​ข้า เจ้า​ช่วย​ตาม​หา​มัน​ได้​ไหม? ข้า​อยาก​มั่นใจ​ว่า​ไม่มี​นัก​ผจญ​ภัย​ทะเยอทะยาน​อย่าง​เจ้า​คน​อื่นๆ มา​ทำ​เรื่อง​ให้​วุ่นวาย​เข้าไป​อีก
    _extra_mission_info
    บาง​สิ่ง​บาง​อย่าง​ใน​แผนที่​นี้​แผ่​พลัง​ที่​ประหลาด​นัก แต่... มัน​แน่​นิ่ง​ไม่​ไหว​ติง ​ข้า​กังวล​ว่า​จะ​เกิด​เรื่อง​อะไร​ขึ้น​หาก​มี​คน​อื่น​เข้าไป​พบเจอ​มัน​ก่อน​เรา หาก​มัน​เป็น​อันตราย เจ้า​ก็​รู้​ดี​ว่า​ต้อง​ทำ​ยังไง
    _extra_mission_info
    ข้า​พบแท่นบูชา​ประหลาด​ใน​นี้ ปกติ​ข้า​ไม่​กังวล​กับ​ของ​แบบ​นี้ แต่​ถ้า​เพื่อนเก่า​ของ​ข้า​พบ​เจอ มัน​อาจ​เป็น​ภัย​กับ​เรา​ใน​ภาย​หลัง เจ้า​ไป​ให้​ถึงที่​นั่น​ก่อน​พวก​มัน อย่า​ให้​พวก​มัน​ใช้ได้​เป็น​อัน​ขาด
    _extra_mission_info
    ต่อ​ให้​มี​ฝูง​ปีศาจ​มากมาย ข้า​ก็​พบ​กับ​สิ่ง​แปลก​ประหลาด มัน​แข็งแกร่ง อันตราย และ​ไม่​เหมาะ​กับ​แผนที่​นี้ ฉะนั้น​อย่า​ให้​มัน​อยู่​ที่​นี่​เด็ดขาด
    _extra_mission_info
    มี​ฝูง​ปีศาจ​กลุ่ม​หนึ่ง​ที่​ส่ง​พลังงาน​ประหลาด​ออก​มา ซึ่ง​มัก​จะ​เกี่ยวข้อง​กับ​สัตว์ประหลาด​นอก​สมุด​แผนที่​โลกา ข้า​กลัว​ว่า​พวก​มัน​พยายาม​เอา​อะไร​เข้า​มา​ใน​แผนที่​นี้ ช่วย​จัดการ​ไม่​ให้​เป็น​ปัญหา​กับ​เรา​ที
    _extra_mission_info
    ข้า​สืบ​พบ​คลัง​สินค้า​ที่​อาจ​ช่วย​เรา​ได้​มาก นั่น​คือ​เรื่อง​ที่​ง่าย แต่​ข้า​ต้องการ​ให้​เจ้า​ทำ​เรื่อง​ยาก นั่น​ก็​คือ​การ​เก็บ​คลัง​นั้น​ก่อน​ที่​ผู้​ที่​มี​เจตนา​ชั่ว​ช้า​จะ​เข้า​มา​ยึดครอง เจ้า​อยาก​เอา​ของ​อะไร​ใน​นั้น​ก็​เอา​ไป​ได้​เลย ไป​ถึงที่​นั่น​ก่อน​ก็พอ
    _extra_mission_info
    ข้า​ต้อง​บอก​เจ้า​อีก​อย่าง ข้า​ปิด​กั้น​การ​เข้า​ออก​แผนที่​นี้​เอา​ไว้ เจ้า​จะ​มี​เพียง​โอกาส​เดียว เรา​ไม่​อาจ​เสี่ยง​ให้​มี​สิ่ง​ใด​หรือ​ใคร​ออก​มา​จาก​ประตู​มิติ​นี้​ได้​เป็น​อัน​ขาด เว้น​แต่​เจ้า​เพียง​เท่านั้น​! ฉะนั้น ระวัง​ตัว​ให้​ดี
    _extra_mission_info
    อีกอย่าง: มี​ใคร​หรือ​อะไร​สัก​อย่าง​ที่​รบกวน​เครื่อง​เปิด​แผนที่​ของ​ข้า มัน​จะ​ไม่​สามารถ​เปิดการ​เชื่อม​ต่อ​ได้​อย่าง​เสถียร​นัก เรา​มี​เวลา​เล็ก​น้อย​ที่​จะ​ทำ​เรื่อง​นี้​ก่อน​ที่​เรา​จะ​ต้อง​เลิกล้ม​ภารกิจ ฉะนั้น เมื่อ​เจ้า​เข้าไป​แล้ว เจ้า​ต้อง​รีบ ห้าม​ล่าช้า​เป็น​อัน​ขาด
    _extra_mission_info
    ข้า​ขอ​เตือน​ไว้ การ​เชื่อม​ต่อ​ระหว่าง​ที่​นี่​กับ​ที่​นั่น​มัน​ไม่​ค่อย​ดี​นัก ข้า​เชื่อ​ว่า​สิ่ง​มี​ชีวิต​ที่​อยู่​อีก​ฝั่ง​นั้น​เป็นต้น​เหตุ​ของ​ความ​ไม่​เสถียร ​แต่ละ​ตัว​ที่​เจ้า​สังหาร​จะ​ทำให้​เจ้า​ได้​อยู่​ที่​นั่น​นาน​ขึ้น​เล็ก​น้อย แต่​ถ้า​การ​เชื่อม​ต่อ​มัน​อ่อนแอ เรา​ย่อม​ต้อง​เลิก​ล้ม​ภารกิจ​นี้
    _extra_mission_info
    อีก​อย่าง​นะ เหมือน​ว่าการ​เชื่อม​ต่อ​จะ​ไม่​เสถียร​นัก ข้า​ไม่รู้​ข้า​จะ​เปิด​มัน​ทิ้ง​ไว้​ได้​นาน​เท่าไร แต่​ถ้า​เจ้า​เปิด​ศิลา​ที่​ตั้ง​มั่น​ที่​อยู่​อีก​ฝั่ง​หนึ่ง​ได้ ข้า​ก็​น่า​จะ​ซื้อ​เวลา​ให้​เจ้า​ได้​อีก​สัก​หน่อย
    _extra_mission_info
    ท่านพ่อ! ข้าเอง! ให้​ข้า​ช่วย​ท่าน​เถอะ!
    ZanaShaperFightHalf
    พวกนั้น​โกหก​ท่าน​นะ​ท่านพ่อ! ข้า​คือ​ความทรงจำ​ที่​แท้จริง​ของ​ท่าน!
    ZanaShaperFightQuarter
    ข้า​ขอโทษ​นะ​ท่าน​พ่อ ข้า​ขอโทษ​ที่​มัน​เป็น​แบบ​นี้
    ZanaShaperFightDeath
    เขา​บาดเจ็บ แต่​เจ็บ​ไม่​นาน​แน่ เราต้องกลับกันแล้ว!
    ZanaShaperGauntletRandom
    เขาฟื้นตัว! เรา​ต้อง​รีบ​หา​ทาง​กลับ​แล้ว!
    ZanaShaperGauntlet2
    เขา​พยายาม​ฟื้น​ตัว​อยู่ เร็ว​เข้า! รีบ​หา​ทาง​กลับ​เร็ว!
    ZanaShaperGauntlet3
    ก่อน Kitava พังเมืองนี้ พวกเทมพลาร์เก็บวัตถุโบราณลึกลงไปใต้ถนน ศาสนาของพวกนั้นที่เหลืออยู่คือสิ่งที่พวกนั้นจะฝังไว้ตลอดกาล มาฉีกหน้ากากกัน มีทางเข้าห้องแล็บ Templar Laboratory อยู่ไม่ไกล พ่อข้าเคยแอบพาข้าเข้าไปตอนเด็ก แต่เขาไม่รอด มาสิ ข้ามีอะไรให้ดู
    ZanaGoToLab
    โลกเหล่านี้เปลี่ยนไปมากตั้งแต่ข้าจำได้ มันมืดมน บิดเบี้ยวจนไม่เหลือเค้าเดิมเลย

    ข้าไม่เชื่อว่าดินแดนนี้เป็นเรื่องบังเอิญเช่นกัน ต้องมีคนสร้าง ผู้ออกแบบ คนที่มีสติสัมปชัญญะ ทุกเงาในนี้เคลื่อนไปโดยมีจุดหมายที่เราไม่เห็น

    ไม่ว่าอะไรกำลังสร้างโลกพวกนี้ทำให้ข้ากังวล เราควรจะหาต้นกำเนิดของความมืดนี้และจัดการมันซะก่อนที่มันจะโผล่ไปที่โลกเรา
    ZanaArchitectQuest
    ข้าก็ไม่ได้เล่าทุกอย่างให้เจ้าฟัง...ข้าสงสัยมานานแล้วว่าพ่อข้าเกี่ยวข้องกับเรื่องทั้งหมดนี่ ตอนนี้ชิ้นส่วนความจำเป็นหลักฐานว่าพ่อข้าเกี่ยว แต่ไม่ใช่แบบที่ข้าคิดเลย…..ข้าขอโทษที่ไม่ได้บอกความจริงกับเจ้า ข้ากลัวว่าหากเจ้ารู้ความจริงจะไม่ยอมตามข้ามาในฝันร้ายนี่...

    มาเริ่มกันใหม่เถอะ ข้าอยากให้เจ้าช่วย ความทรงจำข้าเลือนราง แต่จะบอกเจ้าเท่าที่จำได้ ตอนข้าเป็นเด็ก พ่อข้ากับข้า เรา....แยกกัน พวกนั้นบอกข้าว่าพ่อข้าหายไปในโลกคู่ขนานนั่นเมื่อสมุดแผนที่ปิด และคนที่กลัวมันก็แยกชิ้นส่วนเครื่องนั่นไป ข้าใช้เวลาทั้งชีวิตตามหาชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อประกอบ ซ่อมแซมมันกลับมาให้ใช้ได้ ไม่กี่ปีก่อนข้าทำได้สำเร็จ แต่ตอนนี้เราก็พบเขาแล้ว มีบางอย่างไม่ถูกต้อง พ่อข้าเคยใจดีและอ่อนโยน คนดีที่รักครอบครัว ไม่ใช่แบบนั้น แบบที่เจ้าเพิ่งเห็นไปน่ะ!

    ได้โปรดเอานี่ไป ข้าเจอมันตอนออกสำรวจ หวังว่าจะช่วยให้เราเข้าใจกันได้....และหากเจ้ายังคงช่วยข้า ข้าสัญญาว่าจะทำให้เจ้าได้ของตอบแทนคุ้มค่า
    ZanaArchitectComplete
    สิ่งที่เจ้าเจอในเผนที่ มันกำลัง...สร้างสารพัดสิ่ง อาจจะเป็นผู้สร้างที่เรากำลังหาตัว

    แต่มีบางอย่างผิดปกติเกี่ยวกับมันนะเจ้าผู้พลัดถิ่น บางอย่างที่ข้าบอกไม่ได้ บางที...เจ้า "Shaper" นี่อาจจะรู้

    เจ้าออกสำรวจต่อไปเถอะ หาเจ้าคนลึกลับนี่อีกครั้งและถามมัน เราจะได้รู้ว่าโลกพวกนี้มีไว้ทำอะไรกันแน่
    ZanaShaperClue
    ข้ามั่นใจว่าเจ้าก็สังเกตได้มากเท่าข้า เจ้าผู้พลัดถิ่น เจ้า ข้า และพ่อข้าไม่ใช่กลุ่มแรกที่เข้ามายังโลกนี้ มีร่องรอยเหยื่อของ Elder กระจายทั่วไปหมด ทั้งความทรงจำ และการพูดถึงเหล่าคนที่ต่อสู้กับมันครั้งแรก

    เราอาจจะได้เรียนรู้ทุกอย่างจาก Watcher of Decay ได้ ขณะที่เจ้ากำลังง่วนกับการฟาดฟันปีศาจร้าย ข้าใช้เวลาสำรวจห้องทดลองของพ่อข้าอีกครั้งเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับพวก Watcher นี่ ข้าหาอะไรที่เกี่ยวข้องกับพวกนั้นในยุคของเราไม่ได้เลย แต่ยังมีม้วนเอกสารเก่าๆ ซ่อนอยู่ใต้พื้นห้อง ที่กล่าวถึงรายละเอียดของพวกนั้น ว่าเคยมีตัวตนอยู่ในยุคเก่านานแสนนาน

    พวก Watcher อ้างว่าเริ่มจากเทพไร้นามของ Wraeclast ผู้หนึ่งที่ได้ข้อมูลมาจากแม่ชาว Azmeri ที่รู้จักตัวตนของ Elder นางเสียลูกไปเมื่อหลายเดือนก่อนอย่างที่เจ้าเห็น และกำลังหาวิธีล้างแค้น บางทีเทพนั่นอาจจะอยากช่วยนาง เพราะสงสารหรือ? หรือเพราะความรู้นั่นเป็นคำสาป?
    ZanaOnWatchersOfDecay
    เจ้า…..สิ่งนี้ ดูเหมือนว่ามันจะสูบกินความทรงจำของพ่อข้า หากมันอิ่ม พ่อข้าคงเหลือแค่ซากไร้ชีวิต...เป็นผีร้ายแค่นั้น นอกจาก….เราจะหาเศษชิ้นส่วนความทรงจำเพิ่ม บางทีเราอาจจะคืนความทรงจำให้เขาและปลดปล่อยเขาออกจากฝันร้ายนี่

    เจ้าอีกตัวอาจจะทำให้เรื่องมันยากขึ้น มันแปลกราวกับมาจากต่างโลกก็จริงแต่กับข้ามันก็คุ้นๆ อย่างน่าประหลาด เหมือนฝันร้ายที่ลืมไปนานแสนนาน อย่างเดียวที่ข้าจำได้คือความรู้สึกกลัวถึงขั้วหัวใจ....

    เราต้องหยุดมันไม่ว่ามันจะเป็นตัวอะไร มันทำให้พื้นที่รอบๆ ผุพังไป และหากเจ้าเชื้อราร้ายนั่นเติบโตออกจากเงามืดของมัน อาจจะลามไปถึง Oriath หรือ Wraeclast เลยก็ได้ เราจะให้มันเกิดไม่ได้
    ZanaMemoryEaterQuest
    นี่มัน...นี่น่าจะพอ ถ้าเขาต้องจำอะไรที่ช่วยเราได้ ขอแค่เรื่องที่ว่าเขาไปที่นั่นได้ยังไงก็พอ
    ขอบใจเจ้ามากที่ช่วยหาของพวกนี้นะเจ้าผู้พลัดถิ่น ข้าไม่คิดว่ามันง่าย

    เราต้องหาทางคืนความจำนี้ให้พ่อข้า ส่วนตอนนี้ เอานี่ไปก่อน ข้าเจอตอนไปสืบเรื่องราวของโลกนี้ คิดซะว่าเป็นรางวัลตอบแทนเจ้า
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment15
    ดูเหมื่อนว่าพ่อข้าจะพบ "Elder" ตนนี้สักพักก่อนที่เขาจะถูกจับอยู่ในรังของมัน บันทึกฉบับหลังๆ ของเขาพูดถึงเจ้าสิ่งนี้และสิ่งที่เขาเรียนรู้จากมัน ไม่มีอะไรเท่าไหร่นอกจากตำนานมือสองจากบันทึกวิจัยของพวก Watcher of Decay

    อย่างไรก็ตามแนวคิดนึงมันขึ้นมาครั้งแล้วครั้งเล่า ว่า Elder ไม่ใช่เจ้านายตัวเอง มันรับใช้เจ้านาย หรือ....วัตถุประสงค์ที่ยิ่งใหญ่กว่า ข้าไม่แน่ใจนะ มันช่างสับสน ทั้งพ่อข้าและพวก Watcher พูดถึง Elder ว่ามาจาก "ความว่างเปล่า" และก็เป็นทั้ง "ผู้ถือความว่างเปล่า" แล้วยังมีการพูดถึงความต้องการที่จะทำให้ทุกอย่างแปดเปื้อนผุพัง...บางทีมันอาจจะเกี่ยวข้องกับเชื้อที่เราเห็นมันผุดขึ้นมาทั้งแผนที่นี่ก็ได้
    ZanaOnElder
    ข้าศึกษา Elder และการต่อสู้ของมันกับ Watcher of Decay เพิ่มแล้ว ข้ารู้สึกกลัวสิ่งที่พวก Watcher เจอ จากน้ำมือของเจ้าสิ่งนั้นน่ะ

    คนพวกนี้ ล้วนแล้วแต่เป็น...พ่อแม่ เหมือนกับว่า Elder ชอบล่าเหยื่อวัยเด็กและ...อ่อนนิ่ม ชายหญิงเหล่านี้ต่อสู้สุดชีวิตเพื่อล้างแค้นให้ลูกๆ และสำเร็จด้วยถึงจะไม่ได้นาน Elder เป็นอิสระเกือบตลอด 20 ปี รสนิยมของมันบอกได้เลยว่าทำไมเด็กๆ ถึงหายไปอย่างต่อเนื่องทั้งใน Wraeclast และ Oriath

    ถ้าเด็กพวกนั้นยังอยู่ที่นี่ละ? กลายเป็นสัตว์ร้ายบิดเบี้ยว ทรมาน พยายามยึดเหนี่ยวชิ้นส่วนความสุขเก่าๆ ที่ยังเหลือ เราต้องปลดปล่อยพวกนั้นนะ
    ZanaOnVictims
    เจ้าผู้พลัดถิ่น ได้เวลาเราออกโรงแล้ว เพื่อช่วยพ่อข้า ความทรงจำเหล่านี้ถูกพรากจากพ่อข้าไปด้วยความรุนแรงและข้ากลัวว่าต้องใช้ความแรงที่เหนือกว่าเพื่อใส่มันกลับเข้าไป

    ข้าสำรวจโลกพวกนี้และข้ารู้แน่ว่าพ่อข้าอยู่ไหน ซ่อนอยู่ลึกใจกลางแผนที่ Atlas แต่อย่างที่ข้ากลัวคือเขาไม่ได้อยู่ลำพัง มียักษ์สี่ตนคอยคุ้มครองและข้าก็สู้พวกมันไม่ไหว หากเจ้าจะฝ่าเข้าไปจัดการพวกมันก่อน ทางไปหาพ่อข้าก็จะโล่ง และ "ปฏิบัติการ" เล็กๆ ของเราก็จะได้เริ่ม
    ZanaRequiemQuest
    ทางสะดวกแล้ว ถึงเส้นทางเราจะไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบนะ เอ็กไซล์ พ่อข้าใจดีแต่หัวแข็ง ถ้าความหัวแข็งนั่นยังเหลืออยู่ละก็การคืนความทรงจำให้คงไม่ง่าย

    เราต้องเข้าไปยังดินแดนแห่งเงา ใจกลางสมุดแผนที่และสยบความคลั่งของพ่อข้าให้ได้ ถึงตอนนั้นจิตใจของเขาน่าจะสงบพอรับความทรงจำจากเศษพวกนี้ที่เราใส่กลับเข้าไป
    ZanaRequiemQuestUpdate
    ชิ้นส่วนความทรงจำของพ่อข้านี่! ถึงอย่างนั้น เจ้าสมุดแผนที่ก็เรียกหาเขา ได้โปรด เอานี่ไปช่วยงานเจ้า
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment2
    ชิ้นส่วนอีกชิ้น! เหมือนสาวมารยาสูง ดินแดนความฝันล่อลวงพ่อข้า….อ้อ อภัยข้าด้วย..นี่ให้เจ้านะผู้พลัดถิ่น
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment3
    ได้ความทรงจำมาอีกแล้ว! เจ้า Shade นี่มันอะไร? เจ้านั่นไม่มีทางมีตัวตนบนโลกนี้ได้ ใช่ไหม? ขอบใจมากเจ้าผู้พลัดถิ่น นี่ของเล็กๆ น้อยๆ ตอบแทน
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment4
    ชิ้นส่วนนี้ข้าจำได้แล้ว! ข้าเห็นแล้วว่างานพ่อข้ากลืนกินตัวเขาไปยังไง...ได้โปรด เอานี่ไป แล้วอย่าโดนที่นี่กลืนไปอีกคนละ
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment5
    ความทรงจำอีกอันนี่! เจ้า Shade นี่จะเป็นเจ้าตัวที่เราเคยเห็นหรือเปล่านะ? นี่รางวัลเจ้า เรามาหากันต่อไปเถอะ!
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment6
    ชิ้นส่วนที่ข้าจะเก็บไว้เป็นที่ระลึก ข้านึกว่ากระดูกจะแหลกเพราะพ่อข้ากอดข้าแน่น ตอนหนีไปในความมืด ออใช่ นี่เป็นของตอบแทนเจ้า
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment7
    ออใช่ ความทรงจำอีกชิ้น ลุง Eramir ข้าสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา? บางทีมีเจ้าไปด้วยเราอาจจะได้รู้หรือเปล่านะ?
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment8
    ความทรงจำนี้พ่อข้าคงอยากลืมมากกว่า อุ ข้ากลัวเยียบไปทั้งตัวเลย...ได้โปรด เอานี่ไป และมาจบงานเรากัน
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment9
    ชิ้นส่วนที่มีหวังใช่ไหม? ข้าสงสัยว่าของที่พ่อข้าทำไว้คืออะไร อ้อใช่ นี่รางวัลเจ้า
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment10
    ความทรงจำที่น่าเศร้า Venarius ทั้งโหดร้ายและใจแคบมาก นี่ของขวัญตอบแทนงาน
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment11
    ความจำเพิ่มอีกแล้ว! ข้าจำพวกนี้ได้เหมือนเป็นภาพวาดที่ยังไม่เสร็จดี...นี่ เอารางวัลไป กลับไปทำงานกันเถอะ
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment12
    ความทรงจำอีกแล้ว เจ้านั่น….นี่รางวัลเจ้านะ เจ้าคนพลัดถิ่น มาจบเรื่องนี้กันเถอะ ข้าไม่อยากจำอะไรแล้ว
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment13
    ความจำนี้สำคัญมาก เหมือนใจข้ามันเลือกลบความจริงของเหตุการณ์พวกนี้ไป...นี่รางวัลเจ้า หวังว่าเจ้าคงเอาไปใช้ได้
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment14
    มันพร่าเลือนเหลือเกิน….พ่อข้าเป็นหัวหน้า Arkhon ของ High Templar Venarius ผู้นำที่โหดร้ายและอันตราย Venarius อยากเอาโลกนี้เป็นตัวประกันด้วยวัตถุโบราณลี้ลับจากซากของ Wraeclast เจ้านั่นเชื่อว่าของพวกนั้นจะช่วยพาขึ้นสวรรค์หรือเป็นอะไรที่สูงกว่าได้

    มันบังคับพ่อข้าให้ทดลองอุปกรณ์แผนที่ให้มัน หวังจะได้อาวุธ คงไม่จำเป็นต้องบอกว่าพ่อข้าเจอบางอย่างที่น่าสนใจ แต่แทนที่จะส่งมอบ พ่อข้าเก็บมันไว้ไม่ให้ใครอื่นเข้าถึงพลัง จนเขาต้องเสียอิสรภาพ และข้าต้อง..เสียวัยเด็กไป
    ZanaOnTheShaper
    ความทรงจำพ่อข้าเกลื่อนที่นี่ไปหมด เหมือนใบร่วงแรกของฤดูใบไม้ร่วง อาจจะเป็นสิ่งล้ำค่าสุดท้ายที่พ่อทิ้งไว้ให้ ข้าเก็บมันไว้ในหนังสือความทรงจำ Book of Memories ในห้องแล็บ ถึงเราจะพลาดท่า ข้าจะยังคงมีบันทึกสิ่งสุดท้ายที่เขาทำไว้เสมอ ไปอ่านดูได้นะหากเจ้าไปที่นั่น
    ZanaOnBookOfMemories
    ข้าคิดว่าเข้าใจมันแล้วตอนนี้ สมุดแผนที่แอตลาสนี่ แผนที่พวกนี้...มันไม่ใช่โลกจริงๆ แต่เหมือนฉากเวทีละครใน Theopolis Amphitheatre โลกนี้เป็นแค่หน้ากากปกปิดความจริงหลังม่านเอาไว้เท่านั้นเอง

    ที่นี่เป็นศูนย์กลางของโลกของ Elder สถานที่ที่มันสร้างลานล่า เราใกล้กับความว่างเปล่าที่มันกำเนิดขึ้นมาแล้ว แต่พ่อข้ากลับเลือกที่นี่เป็นบ้าน ข้าอยากรู้จริง อาจจะอารมณ์ซ่อนตัวในที่โล่งหรือเปล่านะ? ถึงจะแบบนั้น กัปตันเรือแบบไหนกันที่ชอบลงไปนอนอยู่ใต้ท้องเรือ? อาจจะเพราะ Elder ไม่ค่อยมาที่นี่ มันยุ่งเกินไปละมั้ง ข้าคิดนะ ออกล่าหากินอยู่ที่อื่นในแผนที่พวกนี้...

    เจ้าคนพลัดถิ่น ข้าจะไปเตรียมความจำของพ่อข้า เจ้าทำเลย สำรวจที่นี่ หาพ่อข้า แต่ระวังตัวไว้อาจจะเจอสิ่งเลวร้ายที่ซ่อนอยู่ในนี้ก็ได้
    เชปเปอร์
    ข้าคิดว่าเข้าใจมันแล้วตอนนี้ สมุดแผนที่แอตลาสนี่ แผนที่พวกนี้...มันไม่ใช่โลกจริงๆ แต่เหมือนฉากเวทีละครใน Theopolis Amphitheatre โลกนี้เป็นแค่หน้ากากปกปิดความจริงหลังม่านเอาไว้เท่านั้นเอง แล้วเราก็มาอยู่นี่ นักสำรวจผู้กล้ามองเข้าไปหลังเวที เราจะเจอสมบัติอะไรข้างหลังนั่น หรือว่าความสยองขวัญสุดคาดคิดละ?
    ZanaInTheShapersRealmWithoutAllMemories
    เราไล่พ่อข้าให้ถอยกลับไปได้แล้ว แต่ถ้าไม่มีชิ้นส่วนความทรงจำพวกนี้ละก็ เราก็ไม่อาจปลดปล่อยเขาออกจากคุกในจิตใจได้ ได้โปรด ไปกันต่อเถอะ พ่อข้าไม่ควรมาเจอแบบนี้ พ่อข้าควรนอนหลับอย่างสงบ
    เชปเปอร์
    ความทรงจำของพ่อข้า…..ที่เกี่ยวกับข้า....มันหายไปแล้ว ถูกผีร้ายนั่นเขมือบไปหมด! ให้ตายเถอะ! พ่อข้า….คงไม่รู้จักข้าอีกแล้ว

    แต่อย่างน้อย….อย่างน้อยข้าก็ได้พูดกับเขาเป็นครั้งสุดท้าย เขาจำข้าได้ เห็นไหมเจ้าผู้พลัดถิ่น? เขารู้จักหน้าข้า!....แล้วตอนนี้เขาก็กลับไปทรมานอีกครั้ง

    ถ้าเราคืนความจำเขาไม่ได้ เราก็ต้องปลดปล่อยเขาจากคุกนี่ ข้าไม่อยากเชื่อว่าตัวเองเอ่ยปากขออะไรจากเจ้า แต่เราต้องจัดการเจ้า Elder นี่ ไม่แน่หากเรากำจัดมันได้ พ่อข้าจะได้สละวิญญาณและนอนหลับอย่างสงบ
    ZanaOnFathersMemories
    เจ้าไปพบอะไรมาเจ้าผู้พลัดถิ่น? อ้อ! กุญแจเข้าห้องทำงานพ่อข้าที่ Oriath! ถ้าเขาพูดจริง จะต้องมีอาวุธที่สามารถหยุดเจ้า "Elder" นี่ได้ในนั้น และเราต้องหยุดมัน

    ข้ารู้ว่าข้าเริ่มขอเจ้าเยอะไป แต่เจ้าสัตว์ร้ายนี่ - เราเห็นแล้วว่ามันมีพลังเปลี่ยนแผนที่ยังไง ความเน่าผุพังมันแพร่กระจายไปได้มากขนาดไหน....แล้วมันเกิดจากเหยื่อของพวกมันได้ไง หากความเน่าเปื่อยนั่นกระจายไปถึงแผนที่อย่างที่ข้ามั่นใจ โลกนี้ต้องกลายเป็นเหยื่อสปอร์แน่!

    เราไปกันเถอะ กลับไปยัง Theopolis แล้วสืบจากเบาะแสพวกนี้ ได้โปรด หากเจ้ายังมีความดีอยู่ เจ้าผู้พลัดถิ่น ไปพบข้าที่นั่นเมื่อพร้อม และเราจะวางแผนโจมตีกัน
    ZanaShaperKeyQuest
    เจ้ามาเร็วจริงเจ้าผู้พลัดถิ่น ข้าดีใจที่เจ้าเลือกจะลุยต่อกับข้า ดูนะ ความกังวลของข้า...มันมีน้ำหนัก ความเน่าเปื่อยที่เราเห็นทั่วแผนที่ มันมาถึงนี่แล้ว บางทีที่เราไปลุยกันในสมุดแผนที่แอตลาสนั่นน่ะ ทำให้เครื่องป้องกันระหว่างโลกนี้กับแผนที่พวกนั้นมันอ่อนลง ไม่มีพลังเต็มพิกัดจากพ่อข้าแล้ว เจ้านายแท้จริงของ Elder ความเน่าเปื่อย Decay นั่นน่ะ กำลังซึมทะลุออกมาแล้ว

    ข้าสัญญาจะให้รางวัลเจ้าตอนตามหาพ่อข้า ก็อันนี้แหละ - ของจากห้องทำงานลับของพ่อข้า ได้โปรด เอาไปและลุยต่อกับข้า - อยู่ด้วยกันเราทำอะไรได้มากกว่า
    ZanaShaperKeyQuestReward
    นี่แหละอุปกรณ์ที่จะช่วยเราได้ "Cosmic Arcana" ถ้าใช้สิ่งนี้เราจะบีบให้ Elder หลุดจากแผนที่และกลับไปยังโลกไร้ตัวตนได้ ปัญหาเหรอ? เราต้องไปที่ใจกลางสมุดแผนที่ ศูนย์กลางโลกที่หน้ากากมันบางสุด

    บทบาทเจ้าอยู่ตรงนี้ เจ้าผู้พลัดถิ่น เจ้าต้องล่อ Elder ไปที่นั่น ข้าจะใช้อาวุธถีบมันออกจากโลกเราไป ใช้สมองเยอะหน่อยนะ เพราะพ่อข้ายังออกอาละวาดอยู่ ตอนสู้กันคราวก่อนเขาอ่อนพลังลงก็จริง แต่ด้วยระดับความบ้าขนาดนั้น เขาไม่หยุดสู้กับ Elder แน่ เราต้องระวังให้มาก...
    ZanaCosmicArcanaQuest
    ข้าจำได้เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับการศึกษาอุปกรณ์แผนที่ของพ่อข้าแล้ว ข้าจำได้ว่าเขาขังตัวเอง ทำงานสร้างอาวุธนี่ ข้าอ่านบันทึกช่วยจำของอาวุธนั้นตอนข้ารอเจ้ามา วิทยาการนั่นมัน...ไม่อาจเข้าใจได้เลย ที่ข้าบรรยายได้ใกล้เคียงสุดก็คือ Arcana จะปลดปล่อยพลังโหดออกมาก็ต่อเมื่อชาร์จเต็มที่ และหากเล็งไปที่ Elder มันจะต้องกลับไปใช้ร่างก่อนที่มันจะเข้ามิติเรามา

    เรารู้ร่างมันแล้วอย่างที่พ่อข้าพูดคือเป็นกายเนื้อ สั้นๆ อะไรที่ไม่ใช่กายภาพ ก็อยู่ในมิติกายภาพไม่ได้ มันจะต้องกลับไปยังที่ๆ ของมัน และถ้าจะดีคือต้องกลับมาไม่ได้ อย่างที่ข้าบอกคือมันเลือนราง แต่ข้าเชื่อพ่อข้า และเป็นความหวังเดียวที่เรามี
    ZanaOnCosmicArcana
    มันกำลังเกิดขึ้นใช่ไหม? เจ้า Elder นั่นกำลังมา และเรามาสุดทางแล้วเจ้าผู้พลัดถิ่น สุดปลายทางนี้จะเป็นความสำเร็จ หรือจะมีแต่ความตายและเน่าเปื่อยรออยู่ที่เส้นขอบฟ้าละ? ข้าหวังว่าเจ้าพร้อมแล้วนะเพื่อนข้า

    เราต้องตัดกำลังเจ้านี่ก่อนที่ Cosmic Arcana จะทำงานได้ ข้าขอให้เจ้าโชคดี และหากเราไม่รอดกลับมาพบกันอีก...ก็เป็นเกียรติที่ได้สู้เคียงข้างเจ้า
    เอลเดอร์
    เราทำได้แล้ว...มันจบแล้ว….สุดท้ายมันก็จบลง...พ่อข้า ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนข้าก็สัมผัสเขาได้ เขาไปสู่สุคติแล้ว ขอบใจเจ้ามาก เจ้าคนพลัดถิ่น

    Arcana มันใช้งานได้! และข้าไม่เป็นกังวลเลยสักนิด! ถึงแม้ Elder และ Decay จะถูกขับไล่ออกไปได้ทั้งคู่ แต่การเผชิญหน้ากับมัน....เปลี่ยนข้าไป ข้ารู้สึกว่าเจ้าพวกนั้นกำลังดิ้นรนอยู่ระหว่างมิติของเรา มันสิ้นหวัง หิวโหย จนต้องหาทางกลับเข้ามา

    ข้าไม่คิดว่าจะได้หลับเต็มอิ่มไปอีกพักใหญ่ ข้าต้องเตรียมตัวพวกเราให้พร้อมเผื่อพวกมันกลับมา บางทีข้าอาจจะตั้ง Watcher of Decay กลับมารักษาโลกเราใหม่...ที่นี่ แผนที่แอตลาสนี่เป็นของ Elder หากเราศึกษาเพิ่มเราอาจจะได้รู้ธรรมชาติที่แท้จริงของ Decay หากเจ้าต้องการ เจ้าสามารถเข้ามาศึกษาและสำรวจโลกพวกนี้กับข้าก็ได้ บางทีเจ้าอาจจะทำสิ่งดีๆ ได้บ้างที่นี่ เพราะเหยื่อของ Elder - เด็กๆ พวกนั้น...น่าจะมีอยู่เป็นพันๆ เดินเตร่ไปในดินแดนนี้ในสภาพบิดเบี้ยวน่าเวทนา อาจจะตื่นกลัวด้วยซ้ำ พวกเขาต้องการการปลดปล่อยเช่นเดียวกับพ่อข้า หากจัดการพวกเขาได้ก็จะเป็นความกรุณา เจ้าอาจจะเป็นคำตอบให้กับพวกเขาได้นะเพื่อนข้า

    ตอนนี้ข้าต้องไปแล้ว ต้องเตรียมตัวสำหรับการสำรวจครั้งต่อไป
    เอลเดอร์
    แรก​เริ่ม​เดิมที​ข้า​เริ่ม​ศึกษา​สมุด​แผนที่​เพื่อ​เป็น​หนทาง​เข้า​ใกล้​พ่อ​อัน​เป็น​ที่รัก​ของ​ข้า ข้า​ไม่​คิด​มา​ก่อน​ว่า​จะ​เข้า​ใกล้​ท่าน​ได้​ถึง​เพียง​นี้ แต่​พอ​ถึง​ตอน​นั้น ท่าน​ก็​ไม่​ค่อย​มี​สติ​แล้ว​...

    พอ​ลอง​มอง​ย้อน​กลับ​ไปดู ​ข้า​ว่า​ข้าม​อง​สิ่ง​ที่​สมุด​แผนที่​เป็น​ต่อ​ใคร​ใน​แง่​ดี​มาก​เกิน​ไป... ก็นะ ต่อ​ทุก​คน​เลย ข้า​จินตนาการ​นึกถึง​โลก​ที่​ไร้​พรหมแดน ทรัพยากร​ที่​ไร้​ขอบเขต ดินแดน​สุด​ลูก​หู​ลูก​ตา​ให้​ทุก​คน​ได้​ใช้​ชีวิต

    แต่​ตอน​นี้​ข้า​เข้าใจ​แล้ว​ว่า​สิ่ง​นั้น​มัน​แลก​มา​ด้วย​ราคา​ที่​ยอม​จ่าย​ไม่​ได้ การ​เข้าไป​ใน​สถาน​ที่​แห่ง​นั้น​คือ​การ​ทำให้​ตัว​เอง​ตก​อยู่​ใน​ความ​บ้า​คลั่ง​แสน​พรรณนา เป็น​คุก​สุด​ร้ายกาจ​ที่​หนี​ออก​มา​ไม่​ได้ มัน​จะ​คอย​เกา​ต่อม​ความ​ปรารถนา​สุด​แรง​กล้า​ของ​เจ้า เผย​ให้​เห็น​ความ​เป็น​ไป​ได้​บาง​ส่วน​ของ​มัน ซึ่ง​การ​ยั่วยวน​นั้น​มัน... มัน​เป็น​สิ่ง​เดียว​ที่​ข้า​ทำได้​เพื่อ​ที่​จะ​หยุด​ตัว​ข้า​เอง​ไม่​ให้​ตก​อยู่​ใน​ชะตา​กรรม​เดียวกัน​กับ​เพื่อน​ของ​ข้า

    สิ่ง​ที่​เรา​ทำ​อยู่​เป็น​สิ่ง​สำคัญ​แต่​ก็​เสี่ยง​อยู่​ไม่​น้อย ได้​โปรด หาก​เจ้า​เริ่ม​รู้สึก​ว่า​สุขภาพ​จิต​ไม่​ดี เจ้า​จง​บอก​ข้า​ทันที
    ZanaOnResearch
    ข้า​กลับ​มา​ที่​โอริอาท​พร้อม​กับ​กองเรือ​ผู้​รอด​ชีวิต​กลุ่ม​แรก เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​ตื่น​เต้น​ที่​ใน​ที่สุด​ก็​จะ​มี​โอกาส​ได้​ใช้​ความรู้​ความสามารถ​ของ​ข้า​ทำ​ใน​สิ่ง​ที่​ดี และ​ใน​ระหว่าง​กำลัง​บูรณะ เรา​ก็ได้​ค้น​พบ​อุปกรณ์​ทองคำ -- ข้า​มา​รู้​ที​หลัง​ว่า​มัน​เป็น​สิ่งประดิษฐ์​ของ​ท่าน​พ่อ

    ใน​ตอนแรก​ข้า​หวัง​ว่า​มัน​จะ​มี​ประโยชน์​กับ​กลุ่ม​ผู้​อยู่​รอด แต่​เมื่อ​ข้า​ได้​พบ​เอลเดอร์ ทุกอย่าง​ก็​กระจ่าง​ทันที​ว่า​เบื้องหลังประตูมิติ​นั่น​มี​โทษ​มากกว่า​ประโยชน์ ข้า​ได้​จัด​ทีม​ลับ​สุดยอด​ขึ้น​มา​ซึ่ง​มี​เหล่า​เอ็กไซล์​ที่​พิสูจน์​ตน​ใน​เวร์แคลส์ท​แล้ว​ว่า​มี​ความ​สามารถ​ด้าน​การ​ต่อสู้ และ​เริ่ม​งาน​เพื่อ​ผนึก​เอลเดอร์​เอา​ไว้ ซึ่ง​ใน​ที่​สุด​เรา​ก็​ทำ​ได้​เป็น​ผล​สำเร็จ ความ​รู้สึก​โล่ง​ใจ​ใน​ตอน​นั้น... มัน​อธิบาย​ไม่​ถูก แต่​ทว่า...

    สมุดแผนที่​เป็น​สถานที่​อันตราย มัน​จู่โจม​ทั้ง​กาย​และ​ใจ มัน​ทำให้​เวร์แคลส์ท​ดู​เป็น​ของ​เด็กเล่น​ไป​เลย ทีม​ของ​ข้า เพื่อน​ของ​ข้า พวก​เขา​ได้​รับ​ผล​จาก​การ​เดินทาง​นี้​อย่าง​ใหญ่​หลวง และ​ในที่สุด​การ​ลุ่ม​หลง​ใน​พลัง​นั้น​ก็​ได้​ทำให้​พวกเขา​สูญเสีย​สติ

    และ​อีก​ไม่​นาน​ข้า​ก็​คง​จะ​เป็น​ไป​ตาม​พวกเขา
    ZanaOnReturnToOriath
    ข้า​เชื่อ​มา​นาน​ว่า​มลทิน​เป็น​ปรากฏการณ์​พิเศษ​ที่​มี​เฉพาะ​ใน​เวร์แคลส์ท แต่​เมื่อ​เจ้า​ได้​เห็น​ดินแดน​ใน​สมุดแผนที่​เพียง​แว้บ​เดียว​เจ้า​ก็​จะ​สังเกต​เห็น​สิ่ง​ที่​คล้าย​กัน​อย่าง​น่า​ใจหาย หรือ​อาจ​จะ​เป็น​สิ่ง​เดียวกัน​เลย​ด้วย​ซ้ำ ที่​อยู่​ภายใน​นั้น

    มลทิน​เป็น​สิ่ง​ที่​มี​เฉพาะ​ใน​เวร์แคลส์ท​จริงๆ หรือ หรือ​อัน​ที่​จริง​แล้ว​ที่​อื่น​ที่​ขาด​มลทิน​นั้น​​เป็น​สิ่ง​ที่​พบ​ได้​ยาก​กัน​แน่? แทนที่​เรา​จะ​มา​นั่ง​คร่ำครวญ​ให้​กับ​ทวีป​ต้อง​สาป​นี้ บางที​เรา​น่า​จะ​พอใจ​กับ​ดินแดน​ที่​ไร้​มลทิน​ที่​เรา​ยัง​มี​อยู่​แทน​ละ​มั้ง
    ZanaOnCorruption
    เรา​มี​ปัญหา​ล้น​มือ​แล้ว แถม​คราว​นี้​ยัง​มี​อะไร​บาง​อย่าง​ที่​พยายาม​เปิด​รู​เข้า​มา​ใน​ความ​เป็น​จริง​ใน​แผนที่​นี้​อีก เจ้า​ต้อง​หยุด​มัน​ให้​ได้ ไม่​งั้น​ปัญหา​ของ​เรา​จะ​ทวีคูณ​ขึ้น​ไป​อีก​แน่ๆ
    _extra_mission_info
    แผนที่​นี้​มี​ตัว​ตน​ที่​อธิบาย​ไม่​ได้​บาง​อย่าง​ที่​เรา​ผู้สังหารเอลเดอร์​เคย​พบ​เจอ​มา​ก่อน เหมือน​ว่า​พวก​มัน​จะ​เป็น​ฝ่าย​สอดแนม​ใน​การ​บุกรุก​จาก​ดิน​แดน​ที่​ไม่มี​ใคร​รู้จัก ข้า​ขอ​ยืน​กราน​ว่า​อย่า​ให้​พวก​มัน​ตั้ง​รกราก​ภายใน​สมุด​แผนที่​ได้​เป็น​อัน​ขาด
    _extra_mission_info
    พื้นที่​ที่​ข้า​อยู่​นั้น​มี​ความ​เคลื่อนไหว​ทาง​ผืน​ดิน​ที่​น่า​ฉงน ตอน​แรก​ข้า​นึก​ว่า​เป็น​เพราะ​สถาน​ที่​นี้​มี​ความ​แปลก​ประหลาด แต่​ข้า​ได้ยิน... การ​เคลื่อนไหว... ใต้เท้า​ของ​ข้า เอ็กไซล์ ทำลาย​สิ่ง​ที่​เป็นต้น​เหตุ​ของ​การ​สั่น​สะเทือน​นี้​เสีย ที่​นี่​จะ​ได้​มั่นคง
    _extra_mission_info
    แม้ว่า​พ่อ​ของ​ข้า​จะ​จาก​ไป​อย่าง​ไม่มี​วัน​กลับ แต่​แผนที่​บาง​แห่ง​ก็​ยัง​ก้อง​สะท้อน​ไป​ด้วย​ตัว​ตน​ของ​เขา ข้า​ไม่รู้​ว่า​พวก​มัน​จะ​มี​รูป​ร่าง​เป็น​เช่น​ไร ฉะนั้น​จง​เตรียม​ตัว​ให้​พร้อม​กับ​ทุก​สิ่ง
    _extra_mission_info
    เรา​อาจ​สยบ​เอลเด​อร์​ได้ แต่​มัน​ยัง​มี​ร่อง​รอย​พลัง​จักรวาล​ของ​ผู้​ที่​มัน​รับ​ใช้ จง​ระวัง​การ​เสื่อม​สลาย​ให้​ดี มัน​ยัง​อยู่​ใน​แผนที่​นี้ บ่ม​เพาะ​อันตราย​ลึกลับ​อยู่​มากมาย ​จง​ระวัง​ตัว​อยู่​เสมอ
    _extra_mission_info
    มา​หา​ข้า! เอ็กไซล์ มา​เร็วๆ!
    ZanaElderBossWarning
    นั่น​คือ​เอลเดอร์​สินะ... พลัง​มัน​ช่าง​โหดร้าย ทรงพลัง​เสีย​จริง! เรา​ต้องหา​ทาง​กำจัด​มัน​ เอ็กไซล์ เรา​ขับ​ไล่​มัน​ออก​ไป​จาก​โลก​นี้​ได้​แล้ว ต้อง​มี​วิธี​จัดการ​มัน​แบบ​ถาวร​อยู่​สัก​วิธี...
    ZanaElderBossComplete
    ZanaShaperDefeat0_AudioOnly
    ZanaShaperDefeat0_AudioOnly
    ท่านพ่อ! ท่าน​เป็น​อะไร​มาก​ไหม?
    ZanaShaperDefeat1_NoAudio
    เรา​จะ​หยุดมัน​ด้วย​กัน ท่าน​กับ​ข้า...
    ZanaShaperDefeat2_NoAudio
    ท่าน​พ่อ!
    ZanaShaperDefeat3_NoAudio
    ท่าน​พ่อ! ไม่​นะ!
    ZanaUberElderMid
    เอ็กไซล์! ทำ​อะไร​สักอย่าง​สิ!
    ZanaUberElderIntro
    ขอโทษ​ที่มา​ขัดจังหวะ เอ็กไซล์ แต่​ตอน​ที่​เรา​พบ​ชิ้นส่วน​ความทรงจำ​ของ​พ่อข้า ข้า​นึก​ว่า​เรา​จะ​ให้​คาวาส​ช่วย​สำรวจ​ความ​ทรงจำ​เหล่านั้น​ได้... ข้า​รู้​แล้ว​ว่า​มัน​จะ​เป็น​ข้อผิดพลาด​ที่​ร้ายแรง​เพียง​ใด คาวาส​ได้​แก้ไข​ความทรงจำ​นี้ และ​เขา​คง​เปลี่ยน​ความ​ทรงจำอื่นๆ มา​มากมาย​เช่นกัน
    ZanaSynthCavasEventA
    แหง​ล่ะ เจ้า​ทำให้​มัน​เป็น​แบบ​นั้น​เอง​นี่​นา เจ้า​บิดเบือน​ประวัติศาสตร์​เป็น​ประจำ​อยู่​แล้ว​นี่... เทมพลาร์​ระดับสูง
    ZanaSynthCavasEventB
    ใช่​สิ
    ZanaSynthCavasEventC
    หยุด! เจ้า​ไม่​เห็น​เห​รอ​ว่า​เจ้า​ทำ​อะไร​อยู่?
    ZanaSynthCavasEventD
    ...ปกป้อง​เวร์แคลส์ท?
    ZanaSynthCavasEventE
    เจ้า​หมายความ​ว่า​อะไร?
    ZanaSynthCavasEventF
    ถ้า​อย่างนั้น​เรา​ก็​อยู่​ข้าง​เดียวกัน สิ่ง​ผิดธรรมชาติ​ที่​กัด​กิน​ความทรงจำ​ของ​เจ้า​ก็​กำลัง​กัด​กิน​ความทรงจำ​ของ​พ่อ​ข้า​อยู่ ช่วย​เรา​หยุดมัน​เสีย!
    ZanaSynthCavasEventG
    เรา​จะ​ไม่​ปล่อย​ให้​เจ้า​หนี​ไป​แน่!
    SynthesisTipZanaFlee
    ข้า​​เคย​​เห็น​​ผู้ชาย​​และ​​ผู้หญิง​​เป็น​​บ้า แต่​​ข้า​​ไม่​​เคย​​เห็น​​กรณี​​เช่น​​นิโค้... ข้า​​คิด​​ว่า​​แร่​​และ​​สารประกอบ​​ที่​​เขา​​จัดการ​​มี​​ผลกระทบ​​ต่อ​​จิตใจ​​ของ​​เขา​ ดู​​เหมือน​​ว่า​​เขา​​จะ​​ตระหนัก​​ถึง​​เรื่อง​นี้​เช่น​กัน

    มัน​​จะ​​เรียก​​ว่า​​บ้าคลั่ง​​จริงๆ เหรอ ใน​​เมื่อ​​มัน​​เกิด​ขึ้น​​จาก​​น้ำมือ​​ตัวเอง?

    มัน​น่า​เสียดาย​นัก ข้า​มั่นใจ​ว่า​เรา​จะ​ได้​พบ​กับ​สภาพแวดล้อม​ใต้ดิน​หลาย​อย่าง​ที่​อาศัย​ความ​ชำนาญ​ของ​เขา​ได้ แต่​ข้า​ไม่​อาจ​เสี่ยง​กับ​ความ​ปลอดภัย​ของ​เรา​ได้​เป็น​แน่ สมุดแผนที่​มี​ภัย​ที่​คุกคาม​ต่อ​สติ​เช่นกัน... การ​กดดัน​นิโค้​มาก​ไป​กว่า​เดิม​อาจ​ทำให้​เขา​สิ้น​สติ​ขึ้น​มา​จริงๆ
    ZanaSynthOnNiko
    When I was a young girl I used to play with the neighbourhood stray cat, and one day it started bringing me mice. Einhar is that stray cat. Has he been trying to feed you raw meat too? I just don't have the heart to tell him how inedible it is.

    The first time he handed me a big raw steak, I began to cook it over the fire, and he told me I was 'ruining all the good red.' Since then, I've just hidden it when he isn't looking. Sometimes I open up a map and hurl it in there. I know how irresponsible it is, but... Einhar's a sweetheart. I don't need to see under the mask to know how deeply he feels emotions, and I can't bear to hurt him.

    Watch your step out there. You may land on some of my rotten scraps.

    ZanaSynthOnEinhar
    As a fellow explorer, I must admit admiration for Alva. Her motivations may not be as philanthropic as mine, but you can't deny that her methods get results. Do I wonder what kind of repercussions all her time travel is having on us? Of course! But we don't really know what the consequences of our travel through the Atlas are either, and I'm not interested in throwing stones while living in my own little glass house.

    I do wish she'd look past profits, but we've all benefited from her finds in one way or another.

    ZanaSynthOnAlva
    Navali's powers are impressive, yes, but they are not without their limits. It seems her knowledge of things to come is restricted to our realm, however broad that may be. When it comes to the Atlas, her predictions don't seem as reliable.

    I wonder how much of this is due to the source of her powers... she claims to have been given the gift of second sight by the Karui goddess Hinekora, but since the gods returned I've heard nothing of Hinekora. Is Navali being misled by a deceptive entity? Or is Hinekora keeping a low profile? Perhaps the goddess simply has no interest in us, as she has her own flock to tend.

    Regardless, it may be worth remembering that although Navali is a good friend to have, she has her own agenda like anyone else; an agenda she may have been given by her benefactor.

    ZanaSynthOnNavali
    I've tried getting to know Jun, and maybe I'm reading into things a little bit here, but I don't think she likes me. Whenever I try to talk to her, she gets quiet and averts her eyes. I've seen her fight, so I don't think she's exactly shy... and I catch her staring at me every so often. Long stares. The kind you do when you're lost in thought.

    I wonder what I did to offend her...

    No matter! I'll just stay the course. I'm sure with a little more alone time we'll become fast friends.

    ZanaSynthOnJun
    I wish I could say I trust Helena, but I've seen one too many of Dominus's blackguards suddenly snap. The training and indoctrination they go through does not leave much room for one's own judgement.

    I'm not trying to sound ungracious. She's done a lot for us, but I'd be telling a fib if I claimed I didn't sleep with a blade beneath my pillow when she's around.

    ZanaSynthOnHelena
    What a strange entity you found, Exile. Completely devoid of memory, yet cognisant, and even driven... I hope to find the time to really get to know him, but I've been so caught up with the happenings out in the Atlas.

    Perhaps I'll join you on one of your memory ventures soon.

    ZanaSynthOnCavas
    I can't... I don't...

    Exile, did you know? No, of course not. I don't think Venarius even knew who he was, how could you? But he knows now, and it seems he may remember many other things as well.

    If Venarius is capable of rewriting memories, he could plant very dangerous ideas into the minds of the vulnerable. We need to find those memories before he does. Don't worry, you're not alone in this. We are a team.

    เวนาริอุส
    Fantastic work, Exile. Here, take one of these. It will help us continue to pursue that entity.
    ZanaQuestMapReward1
    เรา​ต้อง​กดดัน​เขา​ต่อ​ไป​เรื่อย ๆ นี่​จะ​ช่วย​ได้
    ZanaQuestMapReward2
    ตราบ​ใด​ที่​เขา​ยัง​วิ่ง​ต่อ​ไป​เรา​จะ​ไล่​ตาม นี่ เอา​นี่​ไป แล้ว​ระวัง​ตัว​ให้​ดี​ด้วย
    ZanaQuestMapReward3
    เขา​ถอย​ลึก​เข้าไป​ใน​แผนที่ เรา​ต้อง​ไล่ล่า​ต่อไป! ใช้​สิ่ง​นี้​อย่าง​ชาญ​ฉลาด​เสีย
    ZanaQuestMapReward4
    ตอน​นี้​เรา​กำลัง​ต้อน​เขา​จนมุม​แล้ว​เอ็กไซล์ เขา​จะ​ต้อง​หมด​กล​อุบาย บุก​ต่อ​ไป!
    ZanaQuestMapReward5
    เอ็กไซล์ มา​หา​ข้า! มัน​จะ​ระเบิด​แล้ว!
    ZanaSynthUnstableElderRandom
    มัน​ไม่​เสถียร​เกิน​ไป เอ็กไซล์! มานี่! มา​เร็ว!
    ZanaSynthUnstableElder2
    เอ็กไซล์ มัน​ใกล้​จะ​พร้อม​แล้ว! อีก​แค่​นิดเดียว
    ZanaSynthElderLastPhase
    แด่​ชาย​และ​หญิง​ที่​สละชีวิต​เพื่อ​ต่อกร​กับ​แก...
    แด่​เด็ก​ที่​แก​กัด​กิน...
    ข้า​ขับไล่​แก​ไป​สู่​ความว่างเปล่า​ระหว่าง​ความ​ว่าเปล่า!
    ขอให้​แก​ไม่มี​วัน​เป็น​อิสระ!
    ZanaSynthElderSealing
    ข้า​เจ็บ - ข้า​ปกป้อง​เจ้า​ไม่​ได้​ใน​ตอน​นี้!
    ZanaSynthElderBulletHell
    ปกป้อง​ข้า​ระหว่าง​ที่​ข้า​ปิดผนึก​ประตูมิติ!
    ZanaSynthElderProtectMe
    บลูม!
    ZanaSynthRoses
    ไปให้พ้น!
    ZanaSynthSpaceSlash
    ข้า​ช่วย​เจ้า​อยู่ เอ็กไซล์!
    ZanaSynthBeam
    น่า​สนใจ... เหมือน​ความ​ทรง​จำ​นั้น​จะ​มี​อะไร​มากกว่า​นี้ เรา​จะ​ต้อง​มอง​หา​ต่อ​ไป!
    __reaction__
    ฉัน​คิด​ว่า​นั่น​อาจ​ไม่ใช่​เรื่อง​ทั้งหมด... ลอง​มอง​หา​ต่อ​ไป
    __reaction__
    ฉัน​รู้​ว่า​ความทรงจำ​มี​อะไร​มากกว่า​นั้น บางที​เรา​อาจ​พบ​ส่วน​ที่​เหลือ​ที่​อื่น
    __reaction__
    ข้า​ขอโทษ​นะ​เอ็กไซล์ ความทรงจำ​นั้น​หาย​ไป เรา​ไม่​เร็ว​พอ
    ความทรงจำที่สูญหาย
    โอ้.... เรา​ช้า​เกิน​ไป​ที่​จะ​เก็บ​ความทรงจำ​นั้น... อย่างน้อย​เวนาริอุส​ก็​จะ​ไม่ได้​แตะต้อง​มัน
    ความทรงจำที่สูญหาย
    เรา​ได้​รวบรวม​ความ​ทรงจำ​มา​มากมาย​นะ​เอ็กไซล์ ตอนนี้​อาจ​เป็น​เวลา​ที่​ดี​ที่​จะ​ไป​เยือน​ศูนย์รวม​ความทรงจำ บางที​เรา​สามารถ​ล่อ​ไอ้​งู​พิษ​เวนาริอุส​​ออก​มาจาก​ที่​ที่​เขา​ซ่อนตัว​อยู่
    __reaction__
    ฉัน​ไม่รู้​ว่า​เรา​จะ​สามารถ​ทำลาย​เวนาริอุส​ได้​อย่าง​แท้จริง​ไหม​นะ​เอ็กไซล์ แต่​เรา​สามารถ​ป้องกัน​ไม่​ให้​เขา​พราก​เอกราช​ไปจาก​ผู้คน เรา​ไม่​ได้​ขอ​หน้าที่​นี้ แต่​มัน​เป็น​หน้าที่​ของ​เรา​เหมือน​กัน ถ้า​เรา​ไม่​หยุด​เขา​ ใคร​จะ​ทำ​ล่ะ?
    ZanaSynthVenariusDefeated
    มัน​น่า​ขัน​นัก... เมื่อ​เรา​เอา​ชนะ​เวนาริอุส​ได้​สำเร็จ ข้า​นึกว่า​เรา​จะ​มี​ความสุข... แต่​ข้า​กลับ​ท้อแท้ ท้อแท้​ที่​คน​อย่าง​นั้น​สามารถ​นำ​พวก​เทมพลาร์​ได้ ท้อแท้​ที่​เขา​พราก​พ่อ​ไป​จาก​ข้า ท้อแท้​ที่​เขา​ปลดปล่อย​ผู้ผิดธรรมชาติ​เข้าไป​ใน​สมุดแผนที่​โลกา... ท้อแท้​ที่​ทั้ง​ที่​เรา​ทำ​มา​ตั้ง​มากมาย แต่​ก็​ยัง​เหลือ​ภัย​อันตราย​อยู่​มากมาย เมื่อไหร่​มัน​จะ​จบ​เล่า เอ็กไซล์? เมื่อไหร่​เรา​จะ​ปลอดภัย​จริงๆ เสียที?
    ZanaSynthVenariusDefeatedAlt
    Breaking rocks to mine voltaxic sulphite... but I'm so small...
    ZanaSynthMemoryAcidCaveA
    เจ็บปวด​นัก... สิ้นหวัง​นัก... ข้า​จะ​ตาย​ที่​นี่​โดย​ไม่มี​โอกาส​รู้​ว่า​ชีวิต​คือ​อะไร
    ZanaSynthMemoryAcidCaveB
    เดนมนุษย์... การ​ใช้​เด็ก​เช่นนั้น... จักรวรรดิ​นิรันดร์​ช่าง​โหด​ร้าย​นัก
    __reaction__
    ข้า​ตื่น​ขึ้น​มา​พร้อม​กับ​เสียง​กรีดร้อง แสบตา แสบ​ลำคอ ควัน​พัด​เข้าไป​ใน​กระท่อม​จาก​ข้างนอก มี​บางอย่าง​ผิดปกติ​อย่าง​มาก ข้า​รีบ​ออก​ไป​ข้างนอก​และ​เผชิญ​กับ​กำแพง​ความร้อน ข้า​มอง​ผ่าน​ควัน​ได้​ยาก​นัก แต่​หมู่บ้าน​กำลัง​ลุก​ไหม้
    ZanaSynthMemoryAshenWoodA
    ข้า​หนี​จาก​ควัน สยอง​นัก​ที่​เรา​ติด​กับ ชนเผ่า​ศัตรู​ยืน​อยู่​ที่​ทางออก​เดียว เข่น​ฆ่า​พี่​น้อง​ของ​ข้า​ยาม​ที่​พวกเขา​หลบ​หนี พวกเรา​ถูก​ลอบ​โจมตี ข้า​วิ่ง​ไป​ที่​เปลวไฟ​และ​กระโจน สวด​ภาวนา​ให้​วาลาโค​ทรง​คุ้มครอง
    ZanaSynthMemoryAshenWoodB
    เป็น​ความ​มุ่งร้าย​ที่​เจ้าเล่ห์​นัก สงคราม​ก่อ​ให้​เกิด​สิ่ง​ที่​เลวร้าย​ที่สุด​ใน​คนจริงๆ ข้า​เข้าใจ​อย่าง​แน่ชัด​ว่า​นี่​เป็น​ความทรงจำ​ของ​ชาวคารุย​ผู้​โชคร้าย​คนหนึ่ง
    __reaction__
    I see you. You are seeking answers, because you can find them only in the stories we will leave behind when Malachai and Voll cause our destruction. In this final hour, I entertain the notion that the words I write exist in some form beyond me. Do they go on as dreams? As memories?
    ZanaSynthMemoryBazaarA
    I have the wildest notion that perhaps you will find a way to pick up scraps of memory, and you, whoever you are, will come across this one someday. If you do, I ask only this: slay Malachai. Slay him for yourself, or slay him for all the lost citizens of the Empire, but, most of all, slay him for Marylene.
    ZanaSynthMemoryBazaarB
    มัน​มี​ชีวิตชีวา​นัก เอ็กไซล์! เหมือน​ได้​เห็น​จิตใจ​และ​หัวใจ​ของ​บุคคล​อื่น​อย่าง​แท้จริง​ที่​มี​ชีวิต​และ​หายใจ​อยู่​ที่​นี่​กับ​ข้า ทำไม​ความทรงจำ​ของ​เขา​ถึง​แรงกล้า​เหลือ​เกิน ข้า​สัมผัส​ได้​ถึง​วิคทาริโอ​ราวกับ​ว่า​เขา​เพิ่ง​ออก​จาก​ห้อง​ไป​
    __reaction__
    เจ้ากับข้า มี​แค่​เรา​สอง​คน​ที่มา​ถึง​ชายฝั่ง​... โดยที่​ยัง​ไม่​ตาย​นั่น​แหละ ที่​นี่​มี​แต่​อาชญากร​เต็ม​ไป​หมด หา​อะไร​มา​ป้องกัน​ตัว​เสีย
    ZanaSynthMemoryBeachA
    แบบ​นั้น​ก็​ดีแล้ว ข้า​นึก​ว่า​ข้า​เห็น​ควัน​ลอย​มา​จาก​ทาง​ตะวัน​ออก​ของ​ตรง​นี้ น่า​จะ​ไป​ดู​นะ​ว่า​--
    ZanaSynthMemoryBeachB
    Ugh, my neck feels stiff. Was that you, Exile? You were in that memory, though looking a little worse for wear!
    __reaction__
    I take no pleasure in this. It simply must be done. Humanity's purpose has been fulfilled... in me. Within this sanctum of flesh lay the tools I shall use to reshape the world.
    ZanaSynthMemoryBellyA
    With this act, I sweep away the trappings of mortality, and bring about a new age. A world of Thaumaturgy, and I, its ruler. Farewell, my Gemling Queen...
    ZanaSynthMemoryBellyB
    Ugh, I am left sickened and dirtied by the vile thoughts of someone intensely self-absorbed. Was that... Malachai? The monster who brought about the Cataclysm? Did I just relive that moment?
    __reaction__
    It's him! He sails back to me, my Daresso! I shall sing for him. I shall show him the way. Come, my love. Come to me. We shall be together at last.
    ZanaSynthMemoryCaveA
    No, turn away! Don't listen to my singing, you'll die upon the rocks! Turn away...! Turn away... Turn away...
    ZanaSynthMemoryCaveB
    Was that Merveil? That poor woman. Somewhere within her monstrous form lived the woman she once was. What a terrible curse.
    __reaction__
    The Courts are burning. Accusations fly. Sinner! Heretic! I am but an initiate, and my patron urges silence. We will keep our heads down while one High Templar supplants another. It's all about power, my patron whispers, and we have none.
    ZanaSynthMemoryChambersA
    Should an accusation fall our way, we shall be doomed to die with the other accused. Be unseen and unheard, he whispers. This is what happens when men who seek power refuse to wait. I learned a valuable lesson that day: Trust without leverage is vulnerability.
    ZanaSynthMemoryChambersB
    Exile! That was the moment Venarius decided to seize life and vie for power. That was the moment doom for men like my father was assured.
    __reaction__
    Master's orders were clear; I am to wait here until his return. I cast my eyes to the horizon and see smoke billowing from Sarn. The city burns, and I fear my master burns with it.
    ZanaSynthMemoryFissureA
    The sky grows red. I hear screaming from the village by the Crossroads, but I will not abandon my post. Master will return, and I will await him. No matter how long, I will wait for Maligaro's return...
    ZanaSynthMemoryFissureB
    A memory from someone close to the Inquisitor. How exciting! I bet there are many historians who would be interested in such a find.
    __reaction__
    Another child was taken last night, so tonight we wait, praying the demon does not return, but it does. It soars through the air and passes through the wall of the hut. We catch only a glimpse of its grey skin beneath the moonlight. We pursue the demon on foot to the edge of the woods. The child it carries does not cry out.
    ZanaSynthMemoryForestA
    Anaris follows closely, but I hesitate out of fear. I gather my will and I leap into the shadows, tracking the demon by the tendrils left in its wake. But I am too late. The demon and child are gone, and Anaris stands frozen, pale as the moon. He whispers something I do not understand and falls, dead. I fear we will be hunted to extinction.
    ZanaSynthMemoryForestB
    Could it be...? Exile, this sounds just like the entity hunting my father. But... the memory is so old. How is this possible?
    __reaction__
    A man in uniform visits. He is from the Courts. He says the Templar have alms for widows like my mother, but she must collect it in person. We go to the church together, and I wait outside in the gardens. The sun is setting. I don't know how long I've been sitting here.
    ZanaSynthMemoryGardenA
    Mother comes from around the rear. She looks pale. Her eyes are red, and her clothes are torn. She doesn't look at me but she grabs my hand. We walk home in silence. I lay awake in bed. I hear her crying. The man comes over often after that, with toys and food, but I don't like him...
    ZanaSynthMemoryGardenB
    ข้าว่า... ช้าว่านี่เป็นความทรงจำจากเวนาริอุส ช่างเลวร้ายนัก เหตุใดเขาจึงต้องการเข้าร่วมองค์กรเช่นนี้?
    __reaction__
    Help! Please, somebody, help me! I've fallen down here! I think I've hurt my leg! Hello?!... Stay calm. I'm sure someone will come soon. I'm so hungry... If I get desperate, maybe I can eat some of the mushrooms down here.
    ZanaSynthMemoryMushCaveA
    I feel strange. My head feels like it is filled with bubbles. Are the walls breathing? The colours here are so vibrant... oh... My stomach... I'm ill. The world is spinning and, oh, my gut! What did I eat? I feel--
    ZanaSynthMemoryMushCaveB
    Well, I'm not sure whose memory that was, but it's safe to say you shouldn't eat mushrooms you don't know.
    __reaction__
    Sapinti went on her first fishing trip alone and did not return. When her body finally washed ashore, it looked as though it had been mummified for a thousand years. The fish did not touch her flesh.
    ZanaSynthMemoryCoastA
    She was perfectly preserved, but drained of her blood. We buried her, but within days the earth rejected her. Whatever killed her took root in that place. The earth soured and we had to move, abandoning her body.
    ZanaSynthMemoryCoastB
    อืม ความทรงจำนี้ดูเก่าเกินไปที่จะเป็นของเวนาริอุส
    __reaction__
    ฮา! ความล้มเหลวของไลออนอายต่อคอมม์นั้นไม่น่าแปลกใจเลย เขามักมีความเย่อหยิ่งมากกว่ามีฝีมือ ถึงเวลาแล้วที่ลูกผู้ชายตัวจริงได้แสดงให้เห็นถึงคารุยถึงศักยภาพของจักรวรรดินิรันดร์
    ZanaSynthMemoryDungeonA
    แชฟรอนน์ยืนยันกับข้าว่ากระบวนการของข้าจะไม่เจ็บปวดและหน้าที่ของข้าในฐานะผู้คุมสามารถดำเนินการต่อไปได้ แต่เมื่อเนื้อข้าบวมและแตก ข้ารู้ว่าข้าเป็นเพียงแค่การผู้ร่วมการทดลองอีกคนหนึ่ง อย่างน้อยข้าก็สามารถทำหน้าที่ของฉันต่อจักรวรรดิได้สำเร็จก่อนที่ใจข้า--
    ZanaSynthMemoryDungeonB
    I felt so... so strong! Yet I couldn't shake the feeling I was at my breaking point. What a terrible sensation! Was that the Warden of Axiom?
    __reaction__
    People stream down the street towards Oriath Square. I hear their shouts and cheers, and when my mother isn't looking, sneak out to join the merry crowd. Just outside the pens, a Karui boy, no older than I, stands atop the gallows.
    ZanaSynthMemoryParkA
    I see by the sign around his neck he has been caught stealing. I swear I will not look away, but fear overtakes me. I hear the rope snap taut and the crowd cheer, but I fight back the tears...
    ZanaSynthMemoryParkB
    นั่นเวนาริอุสในวัยเด็กรึ? ข้าคิดว่าบางทีมันอาจเป็นเช่นนั้น... สังคมไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักตั้งแต่เขายังเด็ก
    __reaction__
    เมื่ออยู่ไกลใจก็ห่าง ไม่มีใครพูดถึงดินแดนที่ถูกสาปอีกต่อไป นั่นทำให้มันง่ายมากที่จะส่งนักลักลอบขนของเราออกไปเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์นิรันดร์ที่ทรงพลัง
    ZanaSynthMemoryPierA
    เรารู้เรื่องอัญมณี แต่เราไม่รู้ว่ามาลาคีเรียกเขาว่า 'มิวส์' ได้อย่างไร ผู้ลักลอบขนของกลับมาพร้อมกับอุปกรณ์ที่พบ พวกเขาเรียกมันว่า 'ปาฏิหาริย์' ข้ารู้เรื่องปาฏิหาริย์สักเรื่องหนึ่งหรือสองเรื่อง ดังนั้นข้าจะเป็นผู้ตัดสินสิ่งนั้น
    ZanaSynthMemoryPierB
    นี่เป็นหนึ่งในความทรงจำของเทมพลาร์เกือบแน่นอน อันที่จริงข้าคิดว่านี่มันไม่นานก่อนที่เขาจะพูดกับพ่อข้า!
    __reaction__
    The stench convenes around me thicker than the press of the vagabonds themselves. Though starving, their strength while holding on to one another is surprising. I am trapped in a knot of ragged bodies, and the men of the Church clap me in irons despite my cries.
    ZanaSynthMemoryPier2A
    I am not one of them! Can't you hear me? I'm not Maraketh, nor homeless, and I have committed no sins. That ship is not for me! Why won't you listen?!
    ZanaSynthMemoryPier2B
    เวนาริอุสหนุ่มผู้บริสุทธิ์และไร้ทางสู้ ถ้าเพียงเขาเป็นแบบนั้นต่อไปก็ดี ข้าอดทึ่งไม่ได้ว่าคนๆ หนึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดชีวิตของพวกเขา
    __reaction__
    The shackles cut into my wrists and ankles. The guards are deaf to my pleading, but I am no murderer. If I am guilty of anything, it is falling in love with the wrong person. Ugh! Justice served, they claim.
    ZanaSynthMemoryPrisonA
    นี่ไม่ใช่ความยุติธรรม โอกาสใด ๆ ของความยุติธรรมจะหายไปทันทีที่ข้าเดินเข้าไปในห้องพิจารณาคดีและเห็นว่าสามีของเธอถือค้อน ข้าเป็นแค่แพะรับบาป มันง่ายที่จะหนีจากการฆาตกรรมเมื่อเจ้าเป็นผู้พิพากษา
    ZanaSynthMemoryPrisonB
    The most upsetting thing about this memory is how unsurprising it is. It's hard to tell whose memory this was. Certainly not Venarius, but I wouldn't be shocked to hear he was the judge.
    __reaction__
    I strike the earth once more as I have countless times, but my strike feels unfamiliar. Instead of the crack of stone, I am met with flexing sinew. I examine my pick axe. A dark red liquid froths on its tip.
    ZanaSynthMemoryQuarryA
    The metal beneath rapidly corrodes. Have I found it at last? I run to alert the General. I'm told not to speak of what I found. The other slaves must continue to dig, but I am set free.
    ZanaSynthMemoryQuarryB
    This must have been one of the Eternal slaves... an Ezomyte, maybe. But sinew beneath stone? What could that be?
    __reaction__
    จัดทำดัชนีสิ่งประดิษฐ์หนึงถึงสิบสองในล็อตที่สิบ ขากรรไกรโบราณ การแกะสลักที่ด้านข้างระบุว่าเป็นของ... วาลาโค? นี่ไม่น่าจะเป็นกระดูกขากรรไกรในตำนานนะ... ส่วนนี่... ฟันของทูโคฮาม่า? ผมของฮิเนโคราเหรอ?
    ZanaSynthMemoryAntiquaryA
    สิ่งเหล่านี้อยู่ในหอจดหมายเหตุมานานหลายศตวรรษ สิ่งเหล่านี้เป็นหัวขโมยต้องการเหรอ? ใครจะต้องการวัตถุโบราณเหล่านี้ยกเว้น... ผู้ติดตามของคิทาวา? แต่นั่นเป็นเรื่องไร้สาระ... อย่าพูดถึงความพยายามในการปล้นแล้วกัน
    ZanaSynthMemoryAntiquaryB
    การตัดสินใจครั้งเดียวจากความกลัวมีผลร้ายแรงเช่นนี้ ข้าสงสัยว่าถ้านักวิจัยคนนั้นพูดขึ้นมา ลัทธิของคิทาวาจะถูกหยุดก่อนที่โอริอาทจะถูกทำลายล้างหรือไม่?
    __reaction__
    I used to pride myself on taking care of these tomes, but the ancient treatises concerning the Vaal... should be burned. He's making me research for him, and the things I'm reading about concern the destruction of all mankind.
    ZanaSynthMemoryArchivesA
    ฉันคิดว่าความกลัวของฉันเกี่ยวกับวันสิ้นโลกไร้สาระ... ยกเว้น... มันเคยเกิดขึ้นมาก่อน ข้าต้องวิ่ง... ข้าต้องหนี ... และนำความลับของข้าไปด้วย
    ZanaSynthMemoryArchivesB
    ข้าไม่เคยพบเขาโดยตรง แต่ฉันคิดว่าฉันรู้ว่ามันเป็นความทรงจำของใคร เป็นคนที่เฮเลน่าพูดถึง: เอระเมียร์ ข้าเชื่อว่าเขาอาศัยอยู่กับพวกแอสเมรีในขณะนี้
    __reaction__
    บางครั้งเราในกลุ่มภราดรภาพไม่จำเป็นต้องทำร้ายใครเลย เราล้อมรอบดรูซัสในห้องอาบน้ำ เขามีครอบครัวและนั่นหมายความว่าเขามีจุดอ่อน
    ZanaSynthMemoryBathsA
    เขาไม่แม้แต่จะประท้วง เขารู้ว่านี่คืออะไร พูดไม่ออกเขากลับไปที่ห้องอาบน้ำและจมลงสู่ก้นบึ้ง สิ่งที่เหลืออยู่คือฟองอากาศจากลมหายใจสุดท้ายของเขา
    ZanaSynthMemoryBathsB
    You know what I find most disturbing about this memory, Exile? None of the bystanders so much as lifted a finger to help poor Drusus.
    __reaction__
    ต่างหูที่เปล่งประกายเหล่านี้ที่เราดึงออกมาจากหินนั้นมีค่ามากกว่าน้ำหนักของพวกมันในทองคำ แต่เราแทบจะไม่ได้รับเงินเลย! เราควรหยุดทำงานและเรียกร้องส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเรา
    ZanaSynthMemoryCaveMineA
    ไม่ต้องกังวล! พวกเขาแค่ปิดผนึกทางเข้าเพื่อเป็นการข่มขู่เรา! พวกเขาไม่กล้าปล่อยให้พันคนลงไปที่นี่เพื่อตายหรอก
    ZanaSynthMemoryCaveMineB
    มนุษย์ดูเหมือนจะเชื่อว่าโลกมีความเหมาะสมโดยธรรมชาติ มันทำให้คนเหล่านั้นเสียชีวิต
    __reaction__
    The defendant is accused of Unlawful Avarice, Pecuniary Sloth, two counts of resisting Templar authority, Civil Envy, and one count of pandering.
    ZanaSynthMemoryChambers2A
    You have been found guilty by the power of the Court, and will hereby be exiled to Wraeclast as penance for your sins.
    ZanaSynthMemoryChambers2B
    เจ้ารู้ดีว่าเทมพลาร์มีความยุติธรรมจริงเพียงใด ฉันหวังว่าคุณอย่างน้อยก็ต้องโต้แย้งกรณีของเจ้า
    __reaction__
    เขาไม่ใช่คนเคร่งศาสนาและมีปัญหาในการเล่นการพนันอย่างแน่นอน แต่เขาก็ไม่สมควรมีจุดจบเช่นนี้ ข้ารู้สึกเหมือนมีใครบางคนควรพูดบางสิ่งบางอย่างในขณะที่เรากลบหลุมฝังศพของเขา แต่ไม่มีใครทำ
    ZanaSynthMemoryCryptA
    คนอื่นๆ เริ่มที่จะเดินออกไปในขณะที่ฉันอยู่ข้างหลุมฝังศพครู่หนึ่ง เสียงการต่อสู้อย่างอู้อี้จากภายในและข้าคิดว่าจะรีบไปขอความช่วยเหลือ... แต่แล้วข้าก็จำได้ แล้วจากไปโดยไม่พูดอะไร
    ZanaSynthMemoryCryptB
    ข้าอยากบอกได้จริงๆ ว่าเขาจำไอะไรได้ เอ็กไซล์ ดูเหมือนว่าความทรงจำเหล่านี้มีขีดจำกัด
    __reaction__
    Farrul, lend us your eyes, that we may see past the darkness in our hearts. Fenumus, lend us your web, that we may bind our tribes together.
    ZanaSynthMemoryDarkForestA
    Craiceann, lend us your shell, that we may hold out against our oppressors. Saqawal, lend us your feathers, that we may be carried to a better future. We call out in your name!
    ZanaSynthMemoryDarkForestB
    So that's what faith feels like... I'm no stranger to religion, but I never truly believed what the Templars taught us. I just had a brief glimpse into a life without doubt. I must say, I understand the allure.
    __reaction__
    I come here on sunny days to get away from the squalor of the streets and alleyways around my home. It's not the cutpurses that bother me. It's the city guard. Even so, a legionnaire approaches me and asks me my intent in the fields.
    ZanaSynthMemoryFieldsA
    I do not answer him, instead shaking my head and holding a finger over my lips. Better to act mute than risk being clapped in irons for the sin of being born Ezomyte.
    ZanaSynthMemoryFieldsB
    มันยากที่จะเชื่อ แต่ชาวนิรันดร์แห่งซาร์นสมัยนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าผู้คนในโอริอาทในปัจจุบัน บางครั้งฉันก็สงสัยว่าจักรวรรดินั้นถึงวาระที่จะมีหรือไม่มีหายนะ
    __reaction__
    รามีรออยู่ที่ทางเข้าถ้ำสำหรับผู้ที่ปรารถนาจะผ่าน ครั้งหนึ่งเขาดึงพวกเขาออกจากพายุหิมะและปิดปากพวกเขาขณะที่ข้าเชือดคอของพวกเขา คราบเลือดที่พื้นถ้ำ
    ZanaSynthMemoryGlacierA
    รามี่ดึงตัวคนที่พลัดหลงคนสุดท้ายออกมาและเราก็ลงมืออย่างรวดเร็ว เหลือเพียงเราสองคน ก่อนที่รามีจะนึกขึ้นได้ ข้าแทงมีดลงไปในดวงตาของเขา ข้าคนเดียวจะเป็นผู้นำของมิ้วท์วิน
    ZanaSynthMemoryGlacierB
    นั่นเป็นความทรงจำที่โหดร้าย ข้าไม่กล้าถามเธอแบบนี้นะ แต่จุนมาจากมิ้วท์วินหรือเปล่า
    __reaction__
    As I kneel over her grave, the night sky joins my tears. The earth becomes scattershot, stained by sputtering torchlight. She reaches out to me, and I smile...
    ZanaSynthMemoryGraveYardA
    ...until I see other lost loved ones reaching up through dirt. The rain smells like leather-grease, and my torch goes out as the first of the dead breaks free.
    ZanaSynthMemoryGraveYardB
    Gods, the terror that gripped him in those final moments. I hope I never feel that again!
    __reaction__
    I know I have no voice as a servant, but there is something deeply troubling here. This manor holds a dreadful presence which permeates the very air.
    ZanaSynthMemoryHauntA
    When they find the third dead and disemboweled maid, I speak up, but the master of the household doesn't listen. He refuses to even look at me. It is then that I realise... I am already dead...
    ZanaSynthMemoryHauntB
    Exile, how does a ghost form memories without a brain? It seems there's much more left to discover in this world.
    __reaction__
    อีกสิบเก้าวันบนภูเขา... ข้าจะไม่รอด ไม่ได้รับชื่อมิ้วท์วินของข้า... แค่สิบวันข้าก็ใกล้อดตายแล้ว... และนั่นคือ... หมาป่า?!
    ZanaSynthMemoryIcebergA
    หมาป่าเพื่อนยาก เจ้าทำให้ข้าอบอุ่นเป็นเวลาสิบเก้าวัน ข้าจะกลับมาวันหนึ่งเมื่อข้าแก่แล้วและให้ลูกหลานของเจ้ากัดกินซากของข้า
    ZanaSynthMemoryIcebergB
    ฉันไม่เคยรู้เลยว่าภูเขาที่แห้งแล้งนั้นสวยงามขนาดไหน
    __reaction__
    I move through the stacks, seeking that one perfect moment from my youth. I once read a book here, its name lost to me, that perfectly struck the chords of my heart.
    ZanaSynthMemoryLibraryA
    It was as if that book was written for me, and yet, I cannot find it now. There are more tomes here than I could ever pick up and check in an entire lifetime.
    ZanaSynthMemoryLibraryB
    หนังสือหลายเล่มถูกทำลายโดยปัญหาของเวร์แคลส์ทในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ข้าหวังว่าสักวันจะสามารถช่วยสร้างห้องสมุดของโอริอาทด้วยความรู้ใหม่ได้
    __reaction__
    I don't know much longer I can do this. Every day, we cart in the poor folk the General has rounded up for the Witch's experiments. I used to count, but I stopped at two thousand.
    ZanaSynthMemoryLunarisA
    นี่​ไม่ใช่​อาชีพ​ที่​พวกการ์ดดำ​สัญญา​ไว้​กับ​ข้า เรา​เลวร้าย​ยิ่ง​กว่า​อสุรกาย​เสียอีก ดู​ที่​นี่! แม่น้ำ​แห่ง​เลือด! กองศพ! เรา​เพียง​แค่​ทำ​ตาม​คำสั่ง...
    ZanaSynthMemoryLunarisB
    Just following orders... spineless little--! How many lives were lost because someone wouldn't stand up for what's right? Wouldn't think for themselves?
    __reaction__
    เราติดกับดักที่นี่ แม้ว่าเราจะตีมันซ้ำแล้วซ้ำอีก คาถาผนึกของเซ็คเคมาก็ยังไม่เสียหาย ไม่มีใครในนี้สามารถหลับได้ลง ข้าคอแห้ง แต่ข้าไม่รู้สึกกระหาย
    ZanaSynthMemoryMineshaftA
    หัวหน้าคนงานเริ่มแสดงอาการบ้าคลั่ง เขาอ้างว่าผนังดินและแม้แต่ตัวเลือกของเขาก็เหนียวเหนอะหนะเหมือนน้ำผึ้ง ข้าอธิษฐานขอให้ความตายมาถึงเราในเร็วๆ นี้ แต่ข้ากลัวว่าเราจะได้พบกับสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น
    ZanaSynthMemoryMineshaftB
    ดูเหมือนว่าเหมืองของไฮเกทจะถูกปิดผนึกก่อนที่ทุกคนจะถูกอพยพออกไป... นั่นเป็นชะตากรรมที่แย่มาก...
    __reaction__
    ลูนาริส ช่วยข้าค้นหาความสงบ ช่วยข้าพบความสงบสุข ช่วยข้าปิดปากผู้ที่รบกวนข้า!
    ZanaSynthMemoryMoonTempleA
    ลูนาริส ช่วยข้าทำลายศัตรูของข้าด้วย! ช่วยข้ายึดสิ่งที่ควรเป็นของข้า!
    ZanaSynthMemoryMoonTempleB
    ที่ไหนสักแห่งในประวัติศาสตร์ ศาสนาเก่าๆ ก็เสียวิถีไป หรือบางทีนี่อาจเป็นการเส้นทางของทุกศาสนาในท้ายที่สุดก็เป็นได้...
    __reaction__
    ข้าไม่อาจหนีความรู้สึกว่าข้าถูกปรุงโดยแสงแดดในหม้อที่ทำจากทราย ขณะที่ข้าฝันถึงน้ำกำลังเดินและกำลังจะตาย ข้าเห็นมัน: โอเอซิส
    ZanaSynthMemoryOasisA
    ข้าดับกระหายด้วยของเหลวเย็นที่ส่องประกายในดวงอาทิตย์ ข้าจุ่มหัวแล้วก็นอนลงหมดแรงและเบิกบาน วันนี้ข้าได้อยู่ต่อไป
    ZanaSynthMemoryOasisB
    ในที่สุดก็มีความทรงจำที่ข้าไม่อยากจะขดตัวร้องไห้สักที!
    __reaction__
    สามสัปดาห์ที่ผ่านมารู้สึกเหมือนพวกเขาผ่านไปได้ทันที บรรยากาศที่นี่ตั้งแต่การหายตัวไปของเทมพลาร์ระดับสูงนั้นผ่อนคลายมาก แต่ในขณะที่เพลิดเพลินกับดวงอาทิตย์บนหลังคาของข้าในเช้านี้ ข้าเห็นควันสีดำที่เป็นลูกคลื่นจากโถงแห่งอินโนเซนเปลี่ยนเป็นสีแดง
    ZanaSynthMemoryRooftopA
    ในที่สุดพวกผู้ว่าการได้เลือกเทมพลาร์ระดับสูงคนใหม่สักที มีข่าวลือว่าพวกเขาต้องการคนที่หนุ่ม ใครบางคนที่สามารถฟื้นฟูเทมพลาร์ได้ คนที่สามารถนำพวกเขาเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนเขาจะไม่เลวร้ายไปกว่าคนสุดท้ายหรอก ไอ้หมอนั่นทำให้เราล้าหลังไป 50 ปี!
    ZanaSynthMemoryRooftopB
    นั่นคือการขึ้นสู่อำนาจของโดมินัส ข้าจำได้ว่าเห็นควันจากสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า... ไม่นานหลังจากพ่อของข้าหายตัวไป
    __reaction__
    What is it? You know I am not to be disturbed during my communion with God-- it's here? Well get it to the lab immediately, and do not disturb me again, lest I take your head!
    ZanaSynthMemorySanctuaryA
    I feel a rush of excitement as I review the contents of the crate. The pieces, aged as they are, still hum with energy. I can feel its potential, and it fills me with hope and terror. I cannot assemble it, but I know who can. I need only apply a little pressure...
    ZanaSynthMemorySanctuaryB
    Exile, who was that? How did he come to have pieces of the map device? Were they then delivered to my father?
    __reaction__
    ข้าสายมาก นี่เป็นเรื่องน่าอายอย่างยิ่ง ข้ากลัวว่าจะต้องรอนานเกินไป แต่นี่เป็นโอกาสเดียวที่ข้าจะได้พบกับศิษย์เอกผู้ยิ่งใหญ่และข้าจะไม่ปล่อยให้มันเสียเปล่า!
    ZanaSynthMemoryScepterA
    มาลาไคบอกว่าเขามีเทคนิคใหม่ที่สมบูรณ์แบบที่จะปลดล็อกพลังงานดิบที่ซ่อนอยู่ภายในอัญมณีแห่งความบริสุทธิ์ ข้าเสนอร่างกายให้กับอุดมการณ์นี้ ข้าไม่กลัว ไม่หิว ไม่มีความสุข... ไม่มีอะไรเลย ข้าได้ยินเสียงของเขาเท่านั้น ข้าต้องเชื่อฟัง...
    ZanaSynthMemoryScepterB
    ฮึ ข้ารู้สึกขยะแขยงหลังจากนั้น แม้ในความทรงจำนั้นข้าก็รู้สึกได้ว่ามาลาไคอยู่ในใจข้าเหมือนจับนิ้วก้อย
    __reaction__
    We walk in absolute silence through the murk. It's after midnight, but the streets above are still abuzz with activity. Hours pass before the streets fall silent. We emerge one by one into a pitch-black room.
    ZanaSynthMemorySewersA
    As I help our last out of the sewers, a flint is struck, and we are surrounded by light and gleaming imperial armour. There's a dagger at my throat. A setup! Dragged into a cell, the guards laughing. I still reek of the sewers...
    ZanaSynthMemorySewersB
    There are times, Exile, when I wish those memories weren't so vivid. Sometimes I don't need to know what a memory smells like.
    __reaction__
    คืนนี้เป็นการเฉลิมฉลอง ในวันนี้คืนหนึ่งพันริบบิ้นเราให้เกียรติจักรพรรดิชิตัสในฐานะวีรชนผู้ปกป้องเมืองหลวงอันเป็นที่รักของเรา ขอให้เขาขึ้นครองราชย์ยิ่งยืนนาน!
    ZanaSynthMemorySolarisA
    ข้ากลัว... และเกลียดชัง จักรพรรดิยืนต่อหน้าข้าและข้ารู้ว่านี่เป็นโอกาสของข้า ข้าแทงเขา ข้าแทงทะลุหน้าท้องของเขา แต่ก็ไม่ตายทันที ข้าจ้องสายตากับเขาขนนั้น ข้าดูเขายกขวานของเขา...
    ZanaSynthMemorySolarisB
    ข้ารู้สึกว่าร่างกายของข้าแบ่งออกเป็นสอง เจ็บปวด! นั่นคือสิ่งสุดท้ายที่ข้าจำได้ ความทรงจำจะต้องเป็นของออนดาร์ผู้ทรยศ ด้วยเหตุผลบางอย่างข้ามักจะคิดว่าเป็นเรื่องราวปรัมปรา... แต่ดูเหมือนจะไม่
    __reaction__
    Exile, if you ever find me trapped in webbing like that... put me out of my misery.
    __reaction__
    ภายใต้ดวงอาทิตย์ฤดูร้อนเราติดตามทาร์คัสเพื่อค้นหาดินแดนแห่งพันธสัญญา ความหิวจะจับท้องเรามาไม่นาน แดนหายนะรับผลของพวกเขา จำนวนของเราลดน้อยลง และความบาดหมางกระจายไปทั่วชนเผ่า
    ZanaSynthMemorySwampBogA
    คำพูดของเวรูโซระงับใจเรา แต่ไม่ใช่ท้องของเรา ในตอนกลางคืนผู้หญิงคนหนึ่งหายไปและความหิวโหยของเราลดน้อยลง เรารอดตายไปถึงซากปรักหักพังของอาซาลาวาล์ แต่การกระทำที่มืดซ่อนตัวอยู่ในท้องของเรา
    ZanaSynthMemorySwampBogB
    ช่างน่ากลัวเหลือเกิน... ผู้ก่อตั้งซาร์น! ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดี
    __reaction__
    He told me to meet him out here at midnight. Well, it's midnight and he isn't here, and I can hear wolves nearby. He better hurry up or I'm leaving.
    ZanaSynthMemoryThicketA
    That's it. I'm out of here. Now which way did I come from? Was it this way? No. Must have been this way. Hmm... this doesn't look familiar either. None of this looks familiar, and I think I hear the wolves coming closer...
    ZanaSynthMemoryThicketB
    Huh... I've never felt lost like that before... I didn't care for it. I think I prefer knowing exactly where I stand.
    __reaction__
    เราบรรจุค่ายของเราก่อนพระอาทิตย์ขึ้นและเดินทางไปยังเมืองหลวงอาซาลาวาล์ เราได้ยินเสียงฝูงชนก่อนที่จะเห็นพวกเขา คำพูดของชัยชนะของเราแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และแม้แต่ราชินีก็มาพบเรา
    ZanaSynthMemoryCausewayA
    ครอบครัวของฉันได้มาดูพิธี ขณะที่ข้านอนบนแท่นหิน ข้าได้ยินพวกเขาสวดมนต์ชื่อของฉัน มันเป็นสิ่งสุดท้ายที่ข้าได้ยินก่อนที่กริชของราชินีจะทิ่มเข้าใส่หน้าอกของฉัน
    ZanaSynthMemoryCausewayB
    ข้าเห็นเธอ เอ็กไซล์... ข้าเห็นราชินีแห่งวาล์! เธอมีตัวตนที่เลวร้ายนัก...
    __reaction__
    พระจันทร์ผ่านไปหกคืนตั้งแต่โลกเกิดฝน แม่น้ำแห้งและทะเลสาบเป็นเพียงแอ่งน้ำ สัตว์ที่นี่จนตรอกและอันตราย
    ZanaSynthMemoryDriedLakeA
    มีข่าวลือว่าพืชที่เลี้ยงด้วยเลือดของท่านยีเรียลนั้นบวม แต่ผลที่ออกมานั้นทำให้คนบ้าได้ เรามองหาคำตอบจากเด็กๆ เด็กไม่สามารถออกล่าล่า แต่มันยังสามารถให้ รสชาตินั้นลืมยากนัก
    ZanaSynthMemoryDriedLakeB
    พวกเขากิน-- พระเจ้า เอ็กไซล์...! ข้าคลื่นไส้สิ้นดี
    __reaction__
    You can't just keep me locked up! I have rights you know! I deserve a fair trial! Hey! You hear me!?
    ZanaSynthMemoryCellsA
    Hello?! Guard!? I smell smoke! Get me out of here-- please! Don't just leave me to die! Someone please help! Please!
    ZanaSynthMemoryCellsB
    After everything that has happened, this one hits too close to home.
    __reaction__
    I don't understand... I saw Bryn die. I held him. The fever that took him was so intense... I remember the moment his body went cold. But now he lives once more.
    ZanaSynthMemoryLushCraterA
    Yet it is not truly him. I know that. A mother knows her son and this creature is not my son. It is a hollow imposter. My son's spirit is with Innocence. So I go to him at last.
    ZanaSynthMemoryLushCraterB
    She leapt, Exile. I felt her fall... What terrible anguish she felt...
    __reaction__
    Everyone is dead and I am alone. The Karui swept through the watch so quickly, we didn't have a chance to flee. Men, women, even children, slaughtered. I'm lucky to be alive. But I cannot return home now. No.
    ZanaSynthMemoryRidgeA
    I'd be branded a coward, imprisoned, and hung for desertion. I have no choice. I must make do out in the wilds. Perhaps a farmer will take pity on me. And if not, I have my blade. I will take what I need by force.
    ZanaSynthMemoryRidgeB
    It's hard to feel pity for a man like that, desperate as he was.
    __reaction__
    ข้าปวดขานัก แต่ในที่สุดก็สามารถพักขาได้สักที เราห่างจากเมืองที่ใกล้ที่สุดสองวัน และหยดน้ำทำให้ข้าสบายใจ ข้าเริ่มตั้งค่าย
    ZanaSynthMemoryPoolsAndStreamsA
    ภรรยาของข้าแก้ผ้าอาบน้ำในลำธาร ข้าชื่นชมเรือนร่างของเธอจากชายฝั่ง ด้วยโชคใดๆ เราจะไม่เห็นคนอื่นตราบเท่าที่เรามีชีวิตอยู่
    ZanaSynthMemoryPoolsAndStreamsB
    It's not all doom and gloom, Exile. It's worth remembering that.
    __reaction__
    The storm is bad now. The ship rocks to and fro. The other exiles exchange glances as a guard struggles to regain his footing. Then, we hit the rocks.
    ZanaSynthMemoryReefA
    When I come to, I'm alone on a tiny island. Little more than a rock, really. I can't see any other land. Even Wraeclast would've been better than this.
    ZanaSynthMemoryReefB
    Just goes to show, even as the world around us lays in ruins, things could always be worse.
    __reaction__
    The world is changing in dark and subtle ways around us as I run. My arms burn from the weight of my young children. The sun is turning blood red, and there's only one place of safety I can imagine.
    ZanaSynthMemoryForestCaveA
    The walls of the cave we huddle in tremble. The screaming outside keeps us from fleeing into the open air. Life has gone mad, and the sky is burning. The children cry out for their mother, but I haven't the heart to tell them what she became in front of my eyes.
    ZanaSynthMemoryForestCaveB
    ช่างน่ากลัวเหลือเกิน... ข้าสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับลูกเหล่านั้น บางทีมันอาจจะดีกว่าที่ไม่รู้
    __reaction__
    เรือเป็นทางออกเดียวของเมือง! เจ้าไม่เข้าใจเหรอ ท้องฟ้ากำลังลุกไหม้! เราต้องไปแล้ว!
    ZanaSynthMemoryForestCanalsA
    ทุกคนมีความคิดเดียวกัน เรือที่แออัดไม่ขยับเลย คนอื่นๆ กรีดร้องและคร่ำครวญ ทุกอย่างเริ่มไหม้ ข้ากดลูกชายของฉันไว้ใต้น้ำและภาวนาเขาจะได้ตายเร็วกว่าข้า
    ZanaSynthMemoryForestCanalsB
    สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือข้ามั่นใจว่าพ่อแม่กำลังช่วยลูกของเขาอยู่
    __reaction__
    My grandparents worshipped here, back when it was still a place of faith. I wonder, did the gods ever hear them?
    ZanaSynthMemoryRuinedTempleA
    I choose to believe the gods did listen, and that I am here now out of that benevolence. It is the only way I can explain surviving the troubles.
    ZanaSynthMemoryRuinedTempleB
    Knowing what we now know about the gods, I think we can safely say benevolence was not the cause.
    __reaction__
    Where am I? What happened? I remember a massive spider coming at me, and then... huh, I'm stuck in webbing...
    ZanaSynthMemorySpiderThicketA
    My stomach is really rumbling... and it hurts... and it's bulging... and rippling...
    ZanaSynthMemorySpiderThicketB
    Ugh, what a horrid way to die. Exile, if you ever find me in that state, you know what to do, right?
    __reaction__
    Sarn is the city of opportunity, they said. The cradle of civilisation. Pardon me if I don't feel swaddled and taken care of in this 'cradle.'
    ZanaSynthMemoryCitySlumsA
    It's starve or steal. I think I know which one I like better.
    ZanaSynthMemoryCitySlumsB
    With Oriath in the state it's in, I worry we're not far from tumbling down this same road. At least we can rule Venarius out of that memory.
    __reaction__
    With one motion, I cleave a man in twain. A kick sends another flying, and the roar of the crowd swells. I am their idol!
    ZanaSynthMemoryColosseumA
    I was always meant to be at the top of the pile. Nobody else can compare. And this tiny man, this new challenger, Daresso, will fall like the rest to the might of Barkhul.
    ZanaSynthMemoryColosseumB
    Ha! We know how that ended, don't we?
    __reaction__
    I've thirsted for adventure my entire life, but I suppose, at eighty-two, the most I can do now is walk along the village plateau.
    ZanaSynthMemoryMesaA
    I dreamt of magic and adventure when I was younger. It's a shame this world isn't more exciting.
    ZanaSynthMemoryMesaB
    Ah, what I would give for a boring life...
    __reaction__
    ข้าสวมเสื้อเกราะของเทมพลาร์และข้าเดินเข้าไปในหมู่ทหารยาม แต่ข้าไม่ได้เป็นคนหนึ่งในพวกเขา วิญญาณข้ามีไว้ให้คิทาวากลืนกิน
    ZanaSynthMemoryControlBlocksA
    เวลาใกล้เข้ามา เมื่อถึงเวลาข้าจะเปิดประตู... ประตูทั้งหมด
    ZanaSynthMemoryControlBlocksB
    ไอ้... ไอ้นั่น! เจ้าคิดว่าเขารู้หรือไม่ว่าเขาจะปลดปล่อยหายนะอะไรมาให้กับพวกเรา? ไม่... ข้าไม่อยากเชื่อเลยว่าใครจะทำอย่างนั้น
    __reaction__
    Centuries of my predecessors line these walls. It is supposedly the ultimate honor to rest with them, but I have my doubts.
    ZanaSynthMemoryOssuaryA
    How would anyone know which bones are mine? How would anyone know that I am even here? Because I recognise none of these remains myself...
    ZanaSynthMemoryOssuaryB
    Confronting one's mortality is always troubling, isn't it? I believe Venarius would not be so humble as the owner of this memory.
    __reaction__
    ข้ารู้สึกประหม่ามาก ข้าเหงื่อออกเหรอ? ข้าคิดว่าข้าเหงื่อออก ข้าหวังว่าเธอจะไม่สังเกตว่าข้ามีเหงื่อออกมากแค่ไหน โอ้ไม่ เธอมองมาที่ข้า เธอสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าข้าเหงื่อออกแค่ไหน ข้าควรพูดอะไรบางอย่าง เจ้าหน้าตาดีนะ! ทำไมถึงพูดออกไปแบบนั้น!?
    ZanaSynthMemoryCanalsA
    เธอหัวเราะเยาะเจ้า ตอนนี้เธอจะบอกผู้หญิงทุกคนในซาร์นว่าเจ้าโง่และไร้ประโยชน์อย่างไร เจ้าจะตายคนเดียว เดี๋ยวก่อน... เธอ-- เธอกำลังจับมือเจ้า! เจ้าทำสำเร็จ! เจ้าหน้าตาดีนะ! ประโยคเด็ด ใช้งานได้ทุกครั้ง
    ZanaSynthMemoryCanalsB
    That was... deeply uncomfortable to witness.
    __reaction__
    This is not good. I can't believe I fell asleep. Now I'm in the middle of the bloody ocean without a bloody paddle. Micah, you stupid shite. Why couldn't you just follow the bloody captain's orders?
    ZanaSynthMemoryReef2A
    Now you've gone and got yourself killed. Unless... what is that? Is that a ship on the horizon? It looks like Roth's! Long as he doesn't hold a grudge, I'm saved!
    ZanaSynthMemoryReef2B
    รอธ? เป็นไปได้ไหม-- ไม่ใช่ นั่นเป็นเรื่องบังเอิญมากเกินไป ถึงกระนั้นฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัย...
    __reaction__
    แก... แกโง่นัก​! แก​ได้​สำเหนียก​บ้าง​ไหม​ว่า​ทำ​อะไร​ลง​ไป!?
    ZanaInitialAttention
    แกรู้ไหม​ว่าแก​ทำ​บ้า​อะไร​ลงไป​!? ไม่มีใคร​ควร​ได้กลับ​มา​ที่นี่ ไม่มีใคร​ควร​รู้ว่า​ที่นี่​มี​อยู่​จริง​เสีย​ด้วย​ซ้ำ​! ความ​โง่​ไม่ยั้ง​คิด​ของ​แก​จะ​นำ​ความ​ฉิบหาย​มา​สู่ทุก​คน​ที่บ้าน​เกิด​!

    เรา​ต้อง​คุย​กัน​ก่อน ที่นี่อันตราย ตาม​ข้า​เข้า​ประตูมิติ​นี้​มา
    ZanaIntroduction
    ข้า​คงจะ​โง่ที่คิด​ว่า​จะ​ปิด​ผนึก​เรา​ทุก​คน​ได้ตลอด​กาล ยัง​ไง​เสีย​ก็จะ​มีคน​ช่าง​สงสัย​เกิน​ควร​อยู่วัน​ยัง​ค่ำ

    เอ็ก​ไซล์ ข้า​รู้ว่า​เจ้า​เป็น​ใคร ช่วย​ทำ​อะไร​ลง​ไป​บ้าง ข้า​รู้ว่า​เจ้า​แข็งแกร่ง ฆ่า​เหล่า​ทวย​เทพ​ได้! แต่เอ็ก​ไซล์คน​อื่นๆ ใน​สมุด​แผนที่... ไม่มีใคร​เทียบ​พวก​เขา​ได้จริงๆ

    แต่เรา​ต้อง​หยุด​พวก​เขา เรา​มีเวลา​เพียง​เล็ก​น้อย​ขณะ​ที่พวก​เขา​ไม่เข้าใจ​ว่า​มีหนทาง​กลับ​ไป​สู่เวร์แค​ลสท์ พวก​เขา​พยายาม​หา​ทาง​อื่น​ใน​การ​ออก​มา

    ข้า​เริ่ม​สร้าง​แท่น​ศิลา​แบบ​นี้ที่ซ่อน​อยู่ใน​พื้นที่ระหว่าง​แผนที่ต่างๆ ข้า​กังวล​ว่า​คน​อื่นๆ จะ​สร้าง​แท่น​ศิลา​เหล่า​นี้เพื่อ​หา​ทาง​หลบ​หนี เรา​ต้องหา​ทาง​หยุด​ยั้ง​พวก​เขา​ให้ได้

    ข้า​ขอ​โทษ​จริงๆ ข้า​รู้ว่า​เจ้า​ช่วย​ทำ​อะไร​ไว้มากมาย​... แต่จะ​มีใคร​ที่ทำ​ตาม​ที่ข้า​ขอ​ได้อีก​เล่า​?

    พวก​เอ็ก​ไซล์พบ​เส้น​ทาง​ลึกลับ​เหมือน​กับ​เส้น​ทาง​นี้ ข้า​ไม่รู้ว่า​พวก​เขา​ซ่อน​ตัว​อยู่ที่ไหน แต่ถ้า​เจ้า​พบ​ที่ซ่อน​ของ​พวก​เขา ข้า​ก็นำ​พวก​เรา​ไป​ที่นั่น​ได้ ข้า​จะ​รอ​เจ้า​อยู่ใน​ที่ซ่อน​ของ​เจ้า
    ZanaQuest
    ข้า​ไม่รู้ว่า​พวก​เอ็กไซล์​ซ่อน​ตัว​อยู่ที่ไหน​กัน​แน่ แต่คง​ไม่แปลก​ที่พวก​เขา​จะ​หลบ​ลึก​ไป​ใน​สมุด​แผนที่เพื่อ​หลบ​หลีก​พวก​เรา ข้า​ขอ​แนะนำ​ให้เจ้า​ขยับ​ไป​ไกล​กว่า​เดิม​ใน​การ​ตาม​หา​พวก​เขา
    ZanaGoCorner
    ไม่... ไซรัส​ยัง​มีชีวิต​อยู่เห​รอ​? พระเจ้า​ช่วย ข้า​คิด​มา​ตลอด​ว่า​เขา​ตาย​ไป​แล้ว​! เขา​รับ​พลังงาน​ที่ถูก​ปล่อย​ออก​มา​ตอน​ที่เรา​ปิด​ผนึก​เอลเดอร์ไป​เต็มๆ เขา​รอด​มา​ได้ยัง​ไง​?

    ไซ​รัส​เป็น​หัวหน้า​ของ​กลุ่ม​เอ็ก​ไซล์ที่ข้า​ชักชวน​เข้า​มา เขา​เป็น​คน​ที่ฉลาด มุ่ง​มั่น และ​มีพลัง​อย่าง​แรง​กล้า ต่อ​ให้เป็น​ก่อน​ที่เรา​จะ​เดิน​ทาง​ตาม​สมุด​แผนที่ไป​ด้วย​กัน​ก็ตาม เรา​... ใกล้​ชิด​กัน ข้า​ใจ​สลาย​ตอน​ที่เขา​หาย​ไป​กับ​เอลเดอร์ ตอน​แรก​ข้านึก​ว่า​เอ็ก​ไซล์คนอื่นๆ ก็ตาม​หา​เขา​อยู่ด้วย แต่พวก​เขา​คง​รู้ว่า​เขา​ยัง​ไม่ตาย​...

    ข้า​รู้สึก​สังหรณ์ใจ​แปลกๆ ว่า​ไซ​รัส​อาจ​เป็น​เหตุที่ทำให้คน​อื่นๆ บ้า​คลั่ง หรือ​ไม่เขา​ก็อาจ​จะ​บ้า​เท่ากับ​พวก​เขา​แล้ว เรา​ต้องตา​มหา​เขา หยุด​เขา​ให้ได้ หาก​คน​อื่นๆ ​กำลัง​หา​ทางออก ข้า​มั่น​ว่า​เขา​ก็หา​ทางออก​อยู่เช่น​กัน
    ZanaSirusDiscovered
    ​ข้า​ไม่เคย​คิด​มา​ก่อน​ว่า​คน​อื่นๆ ปกปิด​ตำแหน่ง​ของ​ไซ​รัส​... เขา​ใช้พวก​เขา​เป็น​กำบัง​มา​โดย​ตลอด​! เจ้า​ฟัง​ให้ดี ไป​เตรียม​ตัว​ให้พร้อม ไซ​รัส​จะ​สู้ไม่ถอย​แน่ๆ เขา​ใช้เวลา​อยู่ตรง​ใจกลาง​สมุด​แผนที่ แข็งแกร่ง​และ​มีพลัง​มาก​ขึ้น​ไป​ทุกที ข้า​เขียน​แผนที่​ที่​จะ​นำ​เจ้า​ไป​สู่​ตำแหน่ง​เขา​แล้ว

    เอ็ก​ไซล์ โปรด​ระวัง​ตัว​ด้วย ข้า​ทน​เสีย​เพื่อน​ไป​อีก​ไม่ได้แล้ว
    ZanaSirusLocation
    เอ็ก​ไซล์ เจ้า​ควร​รู้ว่า​เจ้า​จะ​ต่อกร​กับ​พวก​ใด​อยู่ แค่พูด​เฉยๆ เจ้า​คง​ไม่เห็น​ภาพ​ว่า​พวก​ผู้​ฆ่า​เอลเด​อร์นั้น​อันตราย​ขนาด​ไหน ฉะนั้น ข้า​ได้กู้คืน​ความ​ทรง​จำ​ของ​การ​ทดสอบ​อัน​ทรหด​ที่พวก​เขา​ต้อง​เผชิญ เจ้า​จะ​ได้เห็น​ภาพ​ว่า​พวก​เขา​แข็งแกร่ง​ขนาด​ไหน แผนที่นี้มีลักษณะ​เหมือน​กับ​แผนที่ที่พวก​เขา​พิชิต​ได้สำเร็จ​ขณะ​ที่เดิน​ทาง​ไป​เผชิญ​หน้า​กับ​เชป​เปอร์ พ่อ​ของ​ข้า
    _extra_mission_info
    เจ้า​คง​คิด​ว่า​ข้า​คง​โง่เง่า​ที่ใช้เวลา​ทำความ​เข้าใจ​ได้ยาก​ว่า​พวก​นัก​ฆ่า​เอลเด​อร์เสีย​สติไป​เท่าไร แต่... เจ้า​ไม่รู้ว่า​พวก​เรา​เคย​เผชิญ​หน้า​กับ​สิ่ง​ใด ฟัง​นะ ข้า​จะ​แสดง​ให้เจ้า​ได้เห็น​ความ​ทรง​จำ​ของ​การ​ต่อสู้กับ​องค​รักษ์​เอลเดอร์​ตน​หนึ่ง ตอน​นั้น​เจ้า​คงจะ​เข้าใจ​ว่า​ทำไม​มัน​ไม่กระจ่าง​นัก
    _extra_mission_info
    พ่อ​ของ​ข้า​ถูก​ลาก​เข้า​สู่สมุด​แผนที่ด้วย​เทมพลาร์ระดับ​สูง​เวนาริอุส เจ้า​คง​จำ​ได้ว่า​เขา​โหด​ร้าย​และ​เจ้า​เล่ห์ขนาด​ไหน​ก่อน​ที่เขา​จะ "​หายตัว​ไป​" ตอน​นี้ข้า​พบ​แล้ว​ว่า​เขา​ไม่ได้หายตัว​ไป​เพียง​เท่านั้น​... เขา​ติด​อยู่ใน​สมุด​แผนที่แล้ว​ถูก​ฆ่า​ตาย​ใน​นั้น บัดนี้วิญญาณ​ของ​เขา​หลอก​หลอน​ชิ้น​ส่วน​ความ​ทรง​จำ​ที่กระจัดกระจาย​ไป​ทั่ว​สมุด​แผนที่โลก เจ้า​สามารถ​ดูได้ด้วย​ตัว​เอง แต่... ระวัง​ตัว​ด้วย​ล่ะ
    _extra_mission_info
    มัน​คงจะ​แปลก แต่มีแผนที่ที่มีเสา​หิน​แปลกๆ อยู่ใน​นั้น และ​ทุก​อย่าง​บ่ง​ชี้ว่า​มัน​มีที่มา​จาก​เวร์แคลส์ท และ​ยิ่ง​แปลก​ไป​กว่า​นั้น เหมือน​ว่า​เสา​หิน​นั้น​จะ​ราย​ล้อม​ไป​ด้วย​ผู้คน​จาก​เวร์แคลส์ทอีกด้วย แต่... ไม่ใช่แบบ​นั้น​เลย ข้า​รู้ว่า​พูดจา​ไม่รู้เรื่อง ข้า​ถึง​อยาก​ให้เจ้า​ได้เห็น​กับ​ตา​ว่า​มัน​เป็น​ยัง​ไง​กัน​แน่
    _extra_mission_info
    ข้า​รู้จัก​ความ​บ้า​คลั่ง​เป็น​อย่าง​ดี นิโค้ก็กำลัง​ไป​ทาง​นั้น​แน่ๆ ความ​บ้า​คลั่ง​ของ​สมุด​แผนที่มัน​คืบ​คลาน​อย่าง​เชื่อง​ช้า​อย่าง​แทบ​สังเกต​ไม่ได้ จน​กระทั่ง​มัน​สาย​เกิน​ไป เหมือน​ว่า​นิโค้จะ​รู้ตัว​ระดับ​หนึ่ง​ว่า​เขา​เป็น​อะไร​อยู่ หรือ​กระทั่ง​รู้ถึง​สาเหตุของ​มัน แต่ว่า​เขา​ก็ยัง​สัมผัส​มัน​ต่อ​ไป กระทั่ง​ถวิลหา​มัน​อย่าง​สุด​ซึ้ง

    เอ็ก​ไซล์ ข้า​แนะนำ​ให้เจ้า​จับตา​ดูเขา​ให้ดี ข้า​จะ​ไม่​ละ​สายตา​จาก​เขา​แน่
    ZanaOnNiko
    ข้า​เคย​ใช้เวลา​กับ​คน​ที่แย่กว่า​ไอนาร์​มา​ก่อน​นะ เขา​เป็น​คน​ประหลาด ไม่เถียง​เลย แต่เขา​ทำ​อะไร​ลง​ไป​ด้วย​ความ​รัก รัก​พวก​เรา​น่ะ ไม่ใช่สัตว์ที่เขา​ล่า จริง​อยู่ที่เขา​ชอบ​เอา​ชิ้น​เนื้อสัตว์​ที่​กิน​ไม่ได้มา​ให้ข้า​เป็น​ประจำ จริง​อยู่ที่เขา​เสียง​ดัง​จน​ทำให้อสุรกาย​ทุก​ตัว​ใน​รัศมีสิบ​ไมล์เข้า​มา​หา​พวก​เรา แต่เจ้า​มั่นใจ​ได้แน่ๆ ว่า​เขา​จะ​ยืน​หยัด​และ​ต่อสู้อสุรกาย​แต่ละ​ตัว​ที่ดา​หน้า​เข้า​มา​จน​หมด

    แต่ถ้า​ไม่มีเนื้อ​นั่น​ก็จะ​ดีมาก
    ZanaOnEinhar
    ข้า​เป็น​ห่วง​แม่สาว​นั่น​จริงๆ​... ข้า​ว่า​เธอ​ไม่เข้าใจ​อย่าง​ถี่ถ้วน​ว่า​เธอ​กำลัง​เล่น​กับ​อะไร​อยู่ ข้า​เคย​เป็น​เหมือน​เธอ​มา​ก่อน​นะ ทำตัว​มุทะลุ เลือด​ร้อน เน้น​ผลลัพธ์ก่อน​วิธีการ ซึ่ง​ทำให้ข้า​ไม่ได้อะไร​นอกจาก​ปัญหา​มากมาย อัล​วาม​อง​ข้าม​ความ​อัศจรรย์ของ​เครื่อง​มือ​ที่เธอ​ใช้โดย​สิ้น​เชิง
    ZanaOnAlva
    หาก​การ​ทำนาย​ของ​นาวา​ลีภาย​ใน​เวร์แค​ลส์ท​ไม่ได้แม่นยำ​เช่น​นี้ ข้า​คง​คิด​ว่า​เธอ​บ้า​คลั่ง​พอ​กับ​พวก​เอ็ก​ไซล์ใน​สมุด​แผนที่ ถ้า​ให้ข้า​พูด​จาก​ประสบการณ์ ใคร​ก็ตาม​ที่อ้าง​ว่า​รู้อนาคต​นั้น​เป็น​พวก​ที่สติหลุด​ไป​เสีย​หน่อย ไม่งั้น​พวก​เขา​ก็พยายาม​หลอก​ลวง​เจ้า

    แต่ข้า​สงสัย​ว่า​เธอ​มี​แรง​จูงใจ​อะไร... เธอ​อ้าง​ว่า​เธอ​เป็น​ผู้แทน​ของ​ฮิเนโครา ที่ผ่าน​มา​ขนาด​เทพเจ้า​ผู้ทรง​เมตตา​ก็ยัง​สร้าง​ความโกลาหล​มากมาย อย่า​ว่า​แต่เทพเจ้า​แห่ง​ความ​ตาย​เลย​...
    ZanaOnNavali
    ข้า​ว่า​จุน​ยัง​ไม่ไว้ใจ​ข้า เวลา​เรา​คุย​กัน เธอ​ชอบ​เบน​สายตา​ไป​ทาง​อื่น​แล้ว​พูด​ด้วย​ประ​โยค​สั้นๆ ราวกับ​ว่า​เธอ​ไม่อยาก​อยู่ตรง​นั้น ข้า​จับ​ได้ว่า​เธอ​แอบ​จับตา​มอง​ข้า​ด้วย​นะ คือ​ข้า​ก็เข้าใจ​ว่า​เธอ​สงสัย​ใน​ตัว​ข้า ไหน​จะ​ผ่าน​เรื่อง​แบบ​นั้น​มา​อีก แต่... เรา​ต้องการ​เพื่อน​สนิท​ให้มาก​ที่สุด เรา​ต้อง​ไว้ใจ​ซึ่ง​กัน​และ​กัน​ให้ได้!

    ข้า​ต้อง​ทำ​อย่างไร​ถึง​จะ​ซื้อ​ใจ​เธอ​ได้เล่า​?
    ZanaOnJun
    เมื่อ​ไม่นาน​มา​นี้ ข้า​คง​ไว้ใจ​คน​อย่าง​เฮ​เลน่า​ได้ยาก การ​ฝึกฝน​ของ​พวก​การ์ด​ดำ​มัน​คือ​การ​ล้างสมอง​ดีๆ นี่เอง และ​การ​ลบล้าง​เรื่อง​แบบ​นั้น​มัน​ก็ยาก​ยิ่ง แต่ข้า​เรียน​รู้ว่า​ความ​ไว้ใจ​ไม่ได้ดูที่อดีต แต่ดูที่การก​ระทำ

    การก​ระ​ทำ​ของ​เฮ​เลน่า​ได้พิสูจน์มา​เนิ่น​นาน​ว่า​เธอ​ไว้ใจ​ได้​มาก​เพียง​ใด
    ZanaOnHelena
    เช่น​เดียว​กับ​หลายๆ คน​ที่เคย​ภักดีต่อ​ระบอบ​เทมพลาร์ บา​ราน​มีความ​ชังต่อ​เพื่อน​ร่วม​ศาสนา​ของ​เขา​เป็น​อย่าง​ยิ่ง การ​ที่เรา​ต่าง​เกลียด​โด​มินัส​ทำให้เรา​สาน​สัมพันธ์กัน​ได้ มีหลาย​ต่อ​หลาย​คืน​ที่เรา​ตื่น​มา​เนิ่น​นาน คุย​กัน​ว่า​วิทยาศาสตร์กับ​ความ​เชื่อ​ทาง​จิต​วิญญาณ​มีจุดยืน​ร่วม​กัน​ตรง​ไหน​... และ​ขัด​แย้ง​กัน​ตรง​ไหน

    แม้ข้า​มัก​เห็น​ด้วย​กับ​มุม​มอง​ทาง​โลก​ของ​เวริทาเนีย​ว่า​ผู้คน​จะ​ต้อง​รับ​ผิด​ชอบ​ใน​การกระทำ​ของ​ตัว​เอง บาราน​ยัง​ยึด​มั่น​ใน​ศรัทธา​ว่า​ความ​เชื่อ​มั่นใจ​พระเจ้า​เป็น​สิ่ง​ที่จำเป็น​ต่อ​การ​ตัดสิน​ทาง​ศีล​ธรรม​อัน​ถูก​และ​ควร ถึง​พวก​เทม​พลาร์ทำ​อะไร​กับ​เขา​เอา​ไว้มาก แต่ศรัทธา​ของ​เขา​ก็ไม่สั่น​คลอน

    ถึง​เรา​จะ​ไม่เห็น​ตรง​กัน​บ้าง แต่เรา​เคารพ​จุดยืน​ของ​อีก​ฝ่าย แต่แน่นอน​ว่า​เมื่อ​ความ​บ้า​คลั่ง​เกิด​ขึ้น ความ​เคารพ​นั้น​ก็หาย​ไป กลาย​เป็นการ​ต่อ​ล้อ​ต่อ​เถียง​และ​ด่าทอ​กัน เมื่อ​คนใน​กลุ่ม​หาย​ไป​ทีละ​คน เขา​มีเหตุผล​ที่จะ​ทำให้เกิด​ความ​คลางแคลง​ใจ​ต่อ​คน​ที่ลา​จาก เมื่อ​เรา​ทะเลาะ​กัน​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย​ก่อน​ที่แต่ละ​คน​จะ​ไป​ตาม​ทาง​ของ​ตัว​เอง เขา​กล่าว​หา​ว่า​ปีศาจ​เงา​ส่ง​ข้า​มา​ล่อลวง​เขา​ออก​จาก​ทาง​ธรรม​...

    แล้ว​ก็​เหลือ​ข้า​อยู่​เพียง​ลำพัง
    ZanaOnBaran
    ตอน​ที่ข้า​พบ​เธอ เธอ​เป็น​ผู้ที่ผิด​ธรรมดา เธอ​เป็น​คน​เงียบ​และ​เรียบร้อย​จน​แทบ​จะ​เป็น​คน​เก็บ​ตัว​ก็ว่า​ได้ แต่เหมือน​ว่า​เธอ​จะ​ถูก​ผลัก​ดัน​โดย​หลัก​มนุษยธรรม​ที่เธอ​มัก​พูด​ที่ค่าย​กอง​ไฟ ก่อน​หน้า​นี้ เธอ​ดูแล​คน​หิว คน​ไร้โชค คน​ไร้บ้าน คน​ติด​ยา และ​คน​ที่เป็น​ทาส​อย่าง​เท่า​เทียม​กัน ที่จริง​เธอ​ถูก​เนรเทศ​จาก​การ​ทำงาน​การ​กุศล​... เธอ​ช่วย​เหลือ​ชาว​มาราเค็ทกับ​คารุยที่ถูก​ทารุณ​มา​มาก​เสีย​จน​ทำให้คน​ใหญ่คน​โต​ใน​โอริอาท​เดือดดาล​นัก

    เมื่อ​เรา​สำรวจ​สมุด​แผนที่ จิตใจ​ของ​เวริทา​เนีย​เป็น​ทรัพยากร​ล้ำค่า เธอ​ทำให้เรา​ใช้ทรัพยากร​อัน​จำกัด​ของ​เรา​อย่าง​คุ้ม​ค่า​ได้มากกว่า​ที่ข้า​คาด​คิด ช่วย​ให้เรา​หลบ​เลี่ยง​การ​เผชิญ​หน้า​อัน​เปล่า​ประโยชน์ และ​ช่วย​ให้เรา​เก็บ​แรง​เอา​ไว้ใช้กับ​ช่วง​เวลา​ที่จำเป็น​ที่สุด เธอ​มอง​เห็น​สถาน​กา​รณ์แย่ๆ ก่อน​ทุก​คน​และ​ช่วย​ให้เรา​รอดพ้น​จาก​สถานการณ์เหล่า​นั้น

    แต่จิตใจ​ของ​เธอ​ก็ถูก​สมุด​แผนที่กด​ทับ​จน​แหลก​สลาย​เช่น​เดียว​กับ​คน​อื่นๆ เวริทาเนีย​ผู้เคย​มีเมตตา​จึง​กลาย​เป็น​ผู้ที่ชิงชัง​ทุก​สิ่ง​ที่เรา​เผชิญ ไม่มีใคร​นอก​จา​กด​ร็อกซ์ที่สามารถ​ทำ​ตาม​มาตรฐาน​ของ​เธอ​ที่สูงส่ง​ขึ้น​ไป​ทุกที เธอ​หนีจาก​กลุ่ม​ไป​ไม่นาน​หลัง​จาก​ที่เรา​ทิ้ง​เขา​ไป ครั้ง​สุดท้าย​ที่เรา​ได้พบ​กับ​เธอ เธอ​หา​ว่า​ข้า​ใช้ความ​ลึกลับ​ของ​สมุดแผนที่เป็น​ยา​เสพ​ติด​เพื่อ​ให้​ลืม​การ​สูญ​เสีย​พ่อ​ของ​ข้า จาก​ที่เธอ​พูดจา​เฮงซวย​แบบ​นั้น เจ้า​คง​เข้าใจ​เหตุที่ข้า​ไม่อยาก​พบ​เธอ​อีก
    ZanaOnVeritania
    ข้า​ต่อสู้มา​มาก​พอ​สมควร​นะ​เอ็ก​ไซล์ แต่ข้า​ไม่เคย​พบเห็น​ใคร​ที่สุข​กาย​สบายใจ​ไป​กับ​สมรภูมิยิ่ง​ไป​กว่า​ดร็อกซ์ แม้เขา​จะ​ไม่ใช่ผู้นำ​ของ​เรา แต่เขา​ก็เป็น​ผู้บัญชาการ​ของ​เรา ยาม​ใด​ที่ต้อง​ทำการ​ตัดสิน​ใจ​อัน​เป็น​ไป​ไม่ได้ท่า​มก​ลาง​การ​ต่อสู้ ดร็อกซ์จะ​พบ​ทาง​ไป​ต่อ​ได้เสมอ​ไม่ทาง​ใด​ก็ทาง​หนึ่ง เขา​นำ​เรา​ให้รอดพ้น​จาก​หลาย​ต่อ​หลาย​สถานการณ์ที่เรา​นึก​ว่า​จะ​ถึง​ตาย พร้อม​รอย​ยิ้ม​อัน​ไม่​ท้อถอย​ที่บ่ง​บอก​กับ​เรา​ว่า​เขา​เชื่อ​มั่น​ใน​ตัว​พวก​เรา

    แต่ ณ จุด​หนึ่ง​ที่แทบ​สังเกต​ไม่ได้ ดร็อกซ์​เลิก​ตัดสิน​ใจ​ให้กับ​กลุ่ม​ของ​เรา แล้ว​ยึด​มั่น​ไป​กับ​ความ​ฝัน​ใหม่ของ​เขา​เพียง​ลำพัง รอย​ยิ้ม​ของ​เขา​กลาย​เป็น​ความ​บึ้ง​ตึง เขา​จดจ่อ​กับ​ความ​คิด​อัน​บ้า​คลั่ง​ใน​การ​ตั้ง​อาณาจักร​ภายใน​สมุด​แผนที่ เขา​ทำตัว​เยือก​เย็น​ต่อ​เวริทาเนีย ทำตัว​ห่าง​เหิน​ต่อ​พวก​เรา​ที่เหลือ เขา​ทุ่มเท​ทุก​อย่าง​ใน​การ​คุม​สมุด​แผนที่​และ​การ​สร้างกฎหมาย ความ​หมกมุ่น​ของ​เขา​ทำให้เรา​ตก​อยู่ใน​อันตราย​เสมอ ข้า​ไม่อาจ​ทน​กับ​เรื่อง​นั้น​ได้

    เมื่อ​ข้า​นำ​กลุ่ม​หนี​ไป​จาก​เขา หาก​เขา​ไม่​สังเกต เขา​ก็​ไม่​สนใจ
    ZanaOnDrox
    เมื่อ​เจ้า​ใช้เวลา​ใน​สมุด​แผนที่มา​นาน​เท่ากับ​พวก​เรา ทักษะ​การ​เอา​ตัว​รอด​แบบ​พื้นๆ ก็ไม่เพียง​พอ และ​เรา​จำเป็น​ต้อง​เชี่ยวชาญ​ด้าน​พื้นที่ต่างๆ ซึ่ง​มัน​เป็น​เรื่อง​ที่ยาก​เมื่อ​พื้นที่นั้น​เปลี่ยน​ไป​วัน​ต่อ​วัน แต่ว่า​อัล-เฮซมินก็​คลุกคลี​กับ​มัน​ได้​เหมือน​โรอ์​ที่​คลุกคลี​กับ​ดิน​โคลน ข้า​นับ​ไม่ได้แน่ๆ ว่า​มีกี่ครั้ง​ที่เขา​ช่วย​เหลือ​ให้เรา​รอด​จาก​ถ้ำ​ที่คด​เคี้ยว​เลี้ยว​ลด​ไม่รู้จบ หรือ​มอง​เห็น​รอย​เท้า​ของ​สัตว์ร้าย​อัน​แสน​อันตราย​เร็ว​กว่า​พวก​เรา​ที่เหลือ​เป็น​อย่าง​มาก

    แต่เขา​คงจะ​เหลิง​คำ​ชม​ของ​เรา​เสีย​จน​เกิน​เหตุ เพราะ​เขา​เริ่ม​ผลัก​ดัน​ตัว​เอง​ให้เป็น​คน​ที่เก่ง​ที่สด​ตลอด​เวลา หา​กด​ร็อกซ์​ล่า​หมูป่า​มา​ได้สอง​ตัว เขา​จะ​ต้อง​ล่า​มา​ให้ได้สาม​ตัว ใน​การ​ต่อสู้ เขา​จะ​ต้อง​จู่โจม​อย่าง​โดด​เด่น​และ​รุนแรง​ที่สุด และ​เขา​จะ​ทำให้เรา​ทุก​คน​ได้​เห็น​การ​ลงมือ​ของ​เขา​กับ​ตา

    ความ​หมกมุ่น​ของ​เขา​ใน​การ​ลับ​ฝีมือ​ตัว​เอง​นั้น​มี​ประโยชน์​มาก​ขณะ​ที่​เรา​ออก​ต่อกร​กับ​เอลเดอร์ ดัง​นั้น​เรา​จึง​ไม่คิด​อะไร​ใน​ตอน​นั้น แต่มัน​... ทำให้เขา​กลวง​เปล่า​ใน​ทาง​ใด​ทาง​หนึ่ง เขา​มีความ​อวด​กล้า แต่ขณะ​เดียวกัน​ก็ขลาด​กลัว​ว่า​จะ​ถูก​เปิดโปง​ว่า​เป็น​คน​ที่เก่ง​อันดับ​สอง​หรือ​อันดับ​สาม ถึง​เขา​จะ​บ้า​คลั่ง​เข้าไป​ทุกที เขา​ก็ไม่เคย​ไร้เมตตา​กับ​ข้า แต่สำหรับ​นักรบ​ผู้เกรียง​ไกร​ที่เป็น​ภัย​ต่อ​ภาพ​ลักษณ์ส่วน​ตัว​ของ​เขา​... การ​ปะทะ​กัน​เป็น​สิ่ง​ที่หลีก​เลี่ยง​กัน​ไม่ได้ เรา​แอบ​หนีไป​ใน​ยาม​ค่ำคืน แต่ข้า​ไม่เชื่อ​ว่า​เรา​หนีคน​ที่มีพรสวรรค์อย่าง​เขา​ได้ เขา​ยัง​อยู่ที่นั่น แอบ​ย่อง แอบ​มอง รอ​จู่โจม​เมื่อ​ถึง​เวลา​อัน​ควร​...
    ZanaOnAl-Hezmin
    บา​ราน​เคย​บอก​ว่า​มีพี่ชาย​ที่ออก​รบ​ใน​ที่ห่าง​ไกล เป็น​ทหาร​มือ​อาชีพ ข้า​เอง​ก็อยาก​เชื่อ​ว่า​คิรัค​จะ​นำ​เขา​กลับ​มา​สู่โลก​ความ​จริง​ได้สำเร็จ​นะ แต่มัน​คง​สาย​เกิน​ไป​แล้ว​สำหรับ​เขา พวก​เขา​ทุก​คน​ก็ด้วย
    ZanaOnKirac
    ยาม​ที่ข้า​ตระเวน​เข้าไป​ใน​สมุด​แผนที่เป็น​ครั้ง​แรกๆ ข้า​รู้สึก​ว่า​ยิ่ง​ข้า​มีความ​คืบ​หน้า​เข้าไป​เท่าไร ข้า​ยิ่ง​มีความ​เข้าใจ​ต่อ​ธรรมชาติของ​การ​มีตัว​ตน​มาก​ขึ้น แต่ตอน​นี้ข้า​สงสัย​แล้ว​ว่า​มัน​อาจ​เป็น​เรื่อง​กลับ​กัน

    บาง​ครั้ง​ข้า​ก็รู้สึก​ว่า​สมุด​แผนที่จับตา​ดูข้า แอบ​สังเกต​ข้า เผย​สิ่ง​ที่ข้า​ปรารถนา​อยู่ลางๆ เพื่อ​ให้ข้า​กลับ​ไป​หาส​มุด​แผนที่นั้น​เรื่อยๆ เหมือน​ว่า​ยิ่ง​ข้า​สำรวจ​ลึก​เข้าไป​เท่าไร มัน​ก็ยิ่ง​ครอบงำ​จิตใจ​ของ​ข้า​มาก​ขึ้น​ไป​ทุกที
    ZanaHideoutOnExperience2
    บ้​า​นเกิดข้า​... บ้านเกิด​เรา​... มัน​... คือ​มัน​... หาย​ไป​แล้ว หลัง​จาก​ที่​มัน​ผ่าน​อะไร​มา​มากมาย ข้า​ก็นึก​ว่า​โอ​ริอาท​จะ​ฟื้น​ตัว​ได้ ข้า​นึก​ว่า​มัน​จะได้​เป็น​ที่​ที่​ข้า​หวัง​ว่า​มัน​ควร​จะ​เป็น...

    ตอน​นี้เห​รอ​...? ตอน​นี้มัน​เหลือ​เพียง​เถ้า​ถ่าน ไม่มีเศษ​ซาก​ให้เรา​ขุด​คุ้ย​เสีย​ด้วย​ซ้ำ

    ไซ​รัส ทำไม​คุณ​ต้อง​ทำ​--...?

    ข้า​ขอโทษ​นะ​เอ็ก​ไซล์ ข้า​ควร​จะ​ดีใจ ข้า​ควร​ขอบคุณ​ที่เจ้า​ช่วย​เหลือ​เอา​ไว้ ข้า​ควร​ตั้ง​สติไป​กับ​อนาคต แต่​ข้า​ไม่รู้​จริงๆ ​ว่า​ข้า​จะ​เริ่ม​จาก​ตรง​ไหน โอ​ริอา​ทกับ​ผู้คน​ที่เคย​อยู่ใน​เมือง​นี้ต่าง​กระจาย​หาย​ไป​กับ​สายลม เรา​จะ​ต้อง​... ทำ​ต่อ​ไป​กระมัง เรา​จะ​ทำ​อะไร​ต่อ​ไป​ได้อีก​เล่า​? เรา​อาจ​จะ​ตั้ง​รกราก​กัน​ที่นี่... อยู่ใน​ที่แห่ง​เดียว​บ้าง

    แต่ตอน​นี้เจ้า​เสร็จงานแล้ว​ใช่ไหม เอ็ก​ไซล์? เจ้า​จะ​ไม่ไป​ยุ่ง​อะไร​กับ​สมุด​แผนที่นั่น​อีก​... ใช่ไหม​?
    ZanaPostSirus
    คิรัค​บอก​ว่า​เขา​ระบุตำแหน่ง​หอ​คอย​เอ็ก​ไซล์ได้แล้ว เหมือน​ว่า​พวก​เขา​จะ​ต้อง​ตั้ง​หอคอย​ไว้กับ​ตำแหน่ง​ที่มีอยู่จริง ทำให้การ​เดิน​ทาง​ไป​ที่นั่น​ไม่ใช่เรื่อง​ซับ​ซ้อน​นัก

    ข้า​เขียน​แผนที่ที่น่า​จะ​นำ​เจ้า​ไป​ที่นั่น แต่ระวัง​ให้ดีล่ะ เจ้า​ไม่รู้หรอก​ว่า​เอ็ก​ไซล์พวก​นี้แข็งแกร่ง​ขนาด​ไหน
    ZanaCitadelFound
    คิรัค​พบ​อีก​หอคอย​หนึ่ง​แล้ว ข้า​เลย​ถือ​วิสาสะ​เขียน​แผนที่อีก​แห่ง ขอ​ให้เจ้า​โชค​ดีนะ เรา​ตั้ง​ความ​หวัง​ไว้กับ​เจ้า​จริงๆ
    ZanaCitadelFound2
    โชค​ร้าย​ที่เรา​เสีย​ร่อง​รอย​ของ​หอ​คอย​เอ็ก​ไซล์ไป​หนึ่ง​แห่ง เจ้า​จะ​ต้อง​ตาม​ล่า​ตำแหน่ง​นั้น​อีก​ครั้ง ข้า​มั่น​ใจ​ว่า​คิรัค​จะ​ช่วย​เจ้า​ได้ใน​เรื่อง​นั้น
    ZanaCitadelMoved
    ไซรัส ฉันขอร้อง เราอยากช่วยคุณนะ อย่าทำอะไรรีบร้อน
    ZanaEncounterSirus
    ไม่นะ อย่า -
    ZanaEncounterSirusTwo
    คิรัค!
    ZanaEncounterSirusThree
    ไป​เลย​เอ็ก​ไซล์ ข้า​จะ​อยู่กับ​คิรัค​เอง เอา​ไซ​รัส​ออก​ไป​จาก​โอริอาท​ให้​ได้ ไปสิ!
    ZanaEncounterSirusFour
    ZanaEncounterSirusFive
    ZanaEncounterSirusFive
    คิรัค เอาเลย!
    ZanaEncounterSirusSix
    ฉัน​ขอโทษ​... ไซ​รัส​... ทุก​อย่าง​เป็น​ความ​ผิด​ของ​ฉัน​เอง ฉัน​ขอโทษ ฉัน​ขอ​โทษ​จริงๆ
    ZanaEncounterSirusSeven
    ขณะ​ที่เจ้า​กำลัง​ตาม​ล่า​พวก​เอ็ก​ไซล์ ข้า​ได้ปรับปรุง​เครื่อง​เปิด​แผนที่ เสริม​ฟังก์ชัน​ใหม่ๆ ให้มัน​ด้วย ข้า​ติด​ตั้ง​ให้เจ้า​สามารถ​ใช้งาน​มัน​ได้ทันที แต่ใน​การ​ใช้งาน​ครั้ง​ต่อๆ ไป เจ้า​จะ​ต้อง​เอา​ของ​บาง​อย่าง​มา​ใช้เป็น​สารประกอบ
    ZanaCraftUnlocked
    ข้า​ไม่รู้ว่า​มัน​เกิด​ขึ้น​จาก​เพื่อน​เก่า​ของ​ข้า​หรือ​การ​แสดง​ฤทธิ์ของ​สมุด​แผนที่ แต่มีสิ่ง​ชั่ว​ร้าย​ที่ตาม​รังควาน​แผนที่นี้อยู่ และ​ข้า​ต้องการ​ให้พวก​มัน​หาย​ไป
    _extra_mission_info
    ข้า​ขออภัย​ที่พูดจา​ไม่เสนาะ​หู แต่การ​เข้า​สู่สมุด​แผนที่ของ​เจ้า​อาจ​ทำให้มวล​มนุษยชาติตก​อยู่ใน​อันตราย

    ข้าชื่อซานะ เมื่อ​นาน​มา​แล้ว​ข้า​ได้​นำ​กลุ่ม​เอ็กไซล์​อย่าง​เจ้า​เข้าไป​ใน​สมุด​แผนที่ เพื่อ​ทำ​หน้าที่สำคัญ​ยิ่ง​ใน​การ​กัน​ไม่ให้สิ่ง​ที่เรียก​ว่า​เอลเด​อร์เข้า​มา​สู่โลก​ใบ​นี้ได้ แม้ว่า​เอ็ก​ไซล์ที่ข้า​ชวน​มา​จะ​เป็น​นัก​สู้ผู้เชี่ยวชาญ การ​เดิน​ทาง​นั้น​ช่าง​ยาก​ลำบาก แต่เรา​ก็ทำ​สำเร็จ เรา​สยบ​เอลเด​อร์ได้สำเร็จ ถึง​แม้ว่า​เรา​ไม่อาจ​ช่วย​ชีวิต​--... เรา​ก็ยัง​ทำ​สำเร็จ

    ข้า​นึก​ว่า​พวก​เรา​เสร็จ​งาน​กัน​แล้ว แต่... แต่พรรค​พวก​ของ​ข้า​... กลับ​ไป​อยู่เรื่อยๆ พวก​เขา​เข้า​สู่สมุด​แผนที่ครั้ง​แล้ว​ครั้ง​เล่า กำจัด​โลก​ทั้ง​ใบ​เสีย​จน​ไม่เหลือ​สิ่ง​ใด​อยู่ มัน​ไม่ใช่เรื่อง​ของ​การ​กอบกู้​โอริอาท​หรือการ​ค้น​พบ​แล้ว มัน​เป็น​เพียง​การ​... ฆ่า

    สมุด​แผนที่​ส่ง​ผล​ต่อ​กระบวนการ​คิด​ของ​คน​คน​หนึ่ง​อย่าง​ประหลาด ตอน​แรก​ข้า​คิด​ว่า​ความ​บ้า​คลั่ง​นั้น​เป็น​อาการ​ของ​เอลเด​อร์ แต่ตอน​นี้... ข้า​มัน​ใจ​ว่า​มัน​มา​จาก​สมุด​แผนที่เสีย​เอง

    แต่​เอ็กไซล์​พวก​นี้​แข็งแกร่ง​ขึ้น​มาก​... ข้า​ไม่มีทาง​เลือก​ใด​นอกจาก​การ​ทำลาย​ทางออก​เดียว​ของ​เรา ข้า​จึง​ปิด​ผนึก​พวก​เรา​ทุก​คน​แล้ว​รอ​ให้พวก​เรา​ทุก​คน​ได้พบ​ความ​ตาย

    แต่ข้า​กลับ​พบ​เจ้า​แทน
    ZanaBackInHideout
    เมื่อ​บาราน​หลบ​หนี เขา​ทิ้ง​อัญมณีไว้หนึ่ง​เม็ด มัน​มีหน้า​ตา​เหมือนมณีบารมี แต่ข้า​ไม่คิด​ว่า​มัน​เป็น​สิ่ง​นั้น

    ตอน​ที่เรา​สยบ​เอลเดอร์ เรา​ไม่ได้ฆ่า​มัน ข้า​ไม่คิด​ว่า​เรา​สามารถ​ฆ่า​อะไร​แบบ​นั้น​ได้ เรา​จึง​ปิด​ผนึก​เอลเดอร์​ด้วย​การ​ใช้เครื่อง​ที่พ่อ​ของ​ข้า​ออกแบบ มัน​เป็น​แบบ​ที่พวก​เรา​กอบ​กู้มา​จาก​ความ​ทรง​จำ​ของ​เขา เมื่อเราปิด​ผนึก​ปีศาจ​นั่น ความ​ทรง​จำ​บาง​ส่วน​ของ​พ่อ​ข้า​กับ​เหยื่อ​นับ​ไม่​ถ้วน​ของ​เอลเดอร์ถูก​ขับ​ออก​มา ความ​ทรง​จำ​เหล่า​นั้น​ผสม​ปนเป​ไป​ด้วย​กัน​จน​ไม่อาจ​แยก​จาก​กัน​ได้แม้แต่น้อย

    อัญมณี​เหล่า​นี้​เป็น​สิ่ง​ที่​หลง​เหลือ​จาก​เหยื่อ​ของ​เอลเดอร์​ตลอด​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์ มัน​เป็น​คริสตัล​ที่รวบรวม​ความ​คิด​ไว้มากมาย​และ​ดึง​พลัง​แฝง​ของ​สมุด​แผนที่ไป​สู่พวก​มัน การ​ถือ​อัญมณีนี้คือ​การ​ถือ​ชีวิต​นับไม่ถ้วน​เอา​ไว้ใน​มือ ทำให้​จิตใจ​ของ​เจ้า​เต็ม​ไป​ด้วย​ภาพ เสียง และ​อารมณ์​ที่​ผสม​ปนเป​ไป​อย่าง​บ้า​คลั่ง

    ข้า​ไม่รู้​ว่า​บาราน​รู้ไหม​ว่า​เขา​มีอะไร​อยู่กับ​ตัว แต่ข้า​รู้ว่า​เขา​รู้ว่า​มัน​ทำ​อะไร​ได้ อัญมณีเหล่า​นี้​มี​พลัง​อัน​มหาศาล​เสีย​จน​สามารถ​ทำให้​เจ้า​หลง​อำนาจ ข้า​ต้อง​ใช้​พลัง​ใจ​ทั้งหมด​ที่​มี​ถึง​จะยกมือ​ออก​จาก​อัญมณี​นี้​แล้ว​ก้าว​ไป​จาก​มัน​ได้ ข้า​ไม่อาจ​ยอม​ให้เจ้า​เอา​อัญมณี​เหล่า​นี้​ไป​เอง​แน่ แต่เรา​สามารถ​ใช้​อัญมณี​เหล่า​นี้​ใน​การ​ต่อกร​กับ​นัก​ฆ่า​เอลเดอร์​ได้​อยู่
    ZanaWatchstoneFound
    อัญมณีผู้พิทักษ์แต่ละ​เม็ด​มีข้อมูล​จำนวน​มหาศาล​จาก​ผู้สำรวจ​สมุด​แผนที่ราย​แรกๆ เมื่อ​เหล่า​เอ็กไซล์​ต้องการ​ซ่อน​ตัว​จาก​เรา พวก​เขา​ย่อม​เคลื่อน​ย้าย​ไป​สู่ถิ่น​ที่ลึก​ยิ่ง​ไป​กว่า​เดิม​และ​กลบ​เส้น​ทาง​เสีย​สิ้น แต่วิญญาณ​ใน​อัญมณีเหล่า​นี้รู้สึก​เส้น​ทาง​เหล่า​นี้ดี

    ข้า​รู้จัก​สถานที่​ใน​สมุด​แผนที่ที่เรา​สามารถ​ใช้อัญมณีเหล่า​นี้ใน​การ​เผย​เส้น​ทาง​เหล่า​นั้น เพียง​แค่เจ้า​บอก​ให้ข้า​รู้ว่า​เจ้า​อยาก​สำรวจ​สมุด​แผนที่ส่วน​ไหน​ให้ลึก​ยิ่ง​ไป​กว่า​เดิม ข้า​ก็สามารถ​ใช้​อัญมณี​เหล่านี้​ใน​การ​เผย​ตำแหน่ง​ที่ถูก​ซ่อน​เร้น​มา​เนิ่น​นาน แต่ระวัง​ให้ดี อัญมณี​เหล่านี้​จะ​มอบ​พลัง​ให้กับ​ทุก​สิ่ง​ที่อยู่ใกล้เคียง และ​มัน​ย่อม​ทำให้ศัตรูของ​เรา​เผย​ตัว​เป็น​แน่แท้
    ZanaWatchstoneExplanation
    ข้า​มีทั้ง​ข่าวดีและ​ข่าว​ร้าย อัญมณีผู้พิทักษ์ที่เรา​ใส่เอา​ไว้ถูก​นัก​ฆ่า​เอลเดอร์​คน​หนึ่ง​ขโมย​ไป ข่าว​ดีคือ​คิรัค​สามารถ​ตาม​รอย​หา​ตำแหน่ง​ของ​นัก​ฆ่า​เอลเด​อร์คน​นี้ได้ แต่ข่าว​ร้าย​ก็คือ​พวก​เขา​จะ​ไม่​ยอม​คืน​อัญมณี​นี้​ไป​แน่ๆ
    ZanaWatchstonesCaptured
    เครื่อง​เปิด​แผน​ที่​ที่​คิรัค​ประกอบ​ขึ้น​มี​ลักษณะ​คล้าย​กับ​เครื่อง​ที่​พ่อ​ข้า​ถูก​เวนาริอุส​บังคับ​ให้​ประกอบ พ่อ​อัน​ชาญฉลาด​ของ​ข้า​หา​ทาง​ปรับ​ให้​มัน​มี​ประสิทธิภาพ​ยิ่ง​ขึ้น ข้า​จึง​ถือ​วิสาสะ​เสริม​เครื่อง​ของ​เจ้า​ใน​ทาง​เดียว​กัน มัน​ไม่ใช่​เรื่องใหญ่​อะไร​นัก​หรอก แต่​มัน​จะ​ช่วย​ให้​เจ้า​ขุด​คุ้ย​อะไร​ได้​มาก​ขึ้น​จาก​แผนที่​แต่ละ​ชิ้น
    ZanaOnMapDevice
    ข้า​รู้ว่า​ภายใน​สมุด​แผนที่มีที่มาของ​ผู้ผิด​ธรรมชาติอยู่สอง​แห่ง และ​ข้า​มั่นใจ​ว่า​ไม่มีใคร​เข้า​มา​จาก​ฝั่ง​นี้แน่ๆ

    ไม่ว่า​มัน​จะ​เป็น​อะไร​ก็ตาม มัน​มา​จาก​ที่​ที่​ไกล​ออก​ไป​จาก​สมุด​แผนที่ เป็น​ดิน​แดน​คู่ขนาน​ที่​ไม่มี​ผู้​รู้จัก และ​มัน​ย่อม​เป็น​ไป​ได้ที่​มัน​จะ​มีแหล่ง​กำเนิด​เดียว​กับ​เอลเดอร์ แต่​ข้า​หวัง​จริงๆ ว่า​จะ​ไม่เป็น​เช่น​นั้น เพราะ​เรา​ไม่มี​เครื่อง​มือ​ใดๆ ที่จะ​ปิด​ผนึก​อสุรกาย​เช่น​นี้อีก​ตน

    เรา​อาจ​โชค​ดีก็เป็น​ได้ เรา​อาจ​ไม่มีความ​สำคัญ​เกิน​กว่า​ที่มัน​จะ​สนใจ​เรา ตอน​นี้เรา​กำลัง​อยู่บน​เกาะ​เล็กๆ ที่​ปลอดภัย​อยู่ แต่ว่า​น้ำ​กำลัง​ขึ้น สิ่ง​ใหม่ๆ ​อัน​แสน​แปลก​ก็เริ่ม​ถูก​ซัด​เข้า​ฝั่ง ระวัง​ให้ดีนะ​เอ็ก​ไซล์ เรา​ไม่รู้ว่า​เรา​กำลัง​ต่อกร​กับ​สิ่ง​ใด​อยู่ และ​เรา​ควร​กลัว​เกรง​สิ่ง​ที่​ไม่มี​ผู้​ใด​รู้จัก
    ZanaOnTheMaven
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​รู้ตัว​นะ​ว่า​เจ้า​ทำ​อะไร​อยู่ เรา​ไม่มี​เครื่อง​มือ​เพียง​พอที่จะ​ผนึก​อสุรกาย​อย่าง​เอลเดอร์​อีก​ตน หรือ​จะ​เริ่ม​สร้าง​อะไร​อย่าง Cosmic Arcana อีก​ครั้ง เรา​มี​ของ​เพียง​พอ​แค่​กับ​การ​อยู่​ไป​วัน​ต่อ​วัน​เพียง​เท่านั้น

    หากว่า​... หาก​สิ่ง​นั้น​หัน​มา​จับ​จ้อง​พวก​เรา บ้าน​ของ​เรา​... เรา​ไม่มี​ทาง​รู้​เรื่อง​ศักยภาพ​หรือ​ความ​ต้องการ​ของ​มัน ไม่​เลย​สัก​นิด
    ZanaOnTheMavenPostSirus
    ข้า​ไม่เคย​เห็น​อะไร​แบบ​นี้มา​ก่อน มัน​มีชิ้น​ส่วน​ที่เป็น​กลไก​ราวกับ​สมุด​แผนที่เสีย​เอง แต่ว่า​มัน​ก็มีพลังงาน​ที่หมุน​วน​อยู่ภายใน​ที่ทำให้ข้า​กลัว​เกรง มัน​คล้าย​กับ​เอลเด​อร์ แต่เหมือน​จะ​เป็น​อันตราย​หรือ​ควบคุม​ได้น้อย​กว่า

    ถ้า​เป็น​ข้า ข้า​จะ​หา​ทาง​ทำลาย​มัน​ให้ได้ เรา​ไม่ควร​ไป​ล้อ​เล่น​กับ​พลัง​แห่ง​สมุด​แผนที่ พวก​มัน​อยู่เหนือ​เหตุผล​หรือ​ความ​เข้า​ใจ​ใดๆ มัน​เป็น​ความโกลาหล แตะ​เจ้า​ไม่มีทาง​ใช้ความ​โกลาหล​ได้โดยที่ไม่โดน​มัน​เล่น​งาน​เสีย​เอง มัน​ย่อม​จบ​ไม่สวยเป็นแน่
    ZanaOnGettingMapDeviceAugment
    เจ้า​รู้​ไหม​ว่า​เจ้า​ทำ​บ้า​อะไร​ลง​ไป​!? เพราะ​ข้าไม่รู้เลย เรา​ควร​ร่วมมือกัน​ไม่ใช่​เหรอ​!

    เจ้า​จะ​รู้​ได้​ยัง​ไง​ว่า​นี่​ไม่ใช่​ลูก​แก้ว​ส่อง​ทาง​ไกล​ที่​ออกแบบ​มา​ให้​ผู้​ผิด​ธรรมชาติ​นั่น​จับ​จ้อง​เข้า​มา​ใน​ดิน​แดน​ของ​เรา หรือ​กระทั่ง​ผ่าน​เข้า​มา​ใน​ดิน​แดน​ของ​เรา​ได้​อย่าง​ไร้​อุปสรรค​? หรือ​มัน​อาจ​ทำให้​เจ้า​กลาย​เป็น​ผุยผง​เมื่อ​เจ้า​ออก​เดิน​ทาง​ไป​ใน​สมุด​แผนที่​! เจ้า​เล่น​กับ​เครื่อง​มือ​ที่​เจ้า​ไม่​เข้า​อก​เข้าใจ​แม้แต่​น้อย เอ็กไซล์ เจ้า​กำลัง​ตาม​รอย​เท้า​ของ​พ่อข้า​กับ​เวนาริอุส​เมื่อ​พวก​เขา​ปลด​ปล่อย​เอล​เดอร์​ออก​มา

    ข้า​อยาก​ร่วม​งาน​กับ​เจ้า​เพื่อ​ความ​ปลอดภัย​ของ​เวร์​แค​ลส์ท แต่​... ข้า​อด​คา​ใจ​ใน​การ​ตัดสิน​ใจ​ของ​เจ้า​ไม่​ได้​จริงๆ
    ZanaOnMapDeviceAugmented
    ทาเน เพื่อน​หนุ่ม​ที่ทะเยอทะยาน​ของ​ข้า​กำลัง​ศึกษา​การ​ก่อ​ตัว​ของ​สิ่ง​ที่เขา​เรียก​ว่า​ธาตุ​แท้​ของ​ความ​มืด มัน​เป็น​แก่น​แท้​ของ​เจตนา​อัน​เลว​ร้าย​ที่เขา​เชื่อ​ว่า​มีอยู่ใน​สิ่ง​มีชีวิต​ทั้งหมด ข้า​อยาก​ให้​เจ้า​ช่วย​เขา​เก็บ​ตัวอย่าง​เพื่อ​ให้เขา​ทำการ​วิจัย​ได้มากกว่า​เดิม

    เขา​รอ​เจ้า​อยู่ที่อีก​ฝั่ง​ของ​ประตูมิติ​เหล่า​นี้
    _extra_mission_info
    ข้า​พบ​การ​ปรากฏ​ของ​สิ่ง​หนึ่ง​ที่ข้า​ไม่มีคำ​อธิบาย มัน​ไม่ใช่สิ่ง​ที่หลง​เหลือ​จาก​ร่อง​รอย​ของ​เหล่า​นัก​ฆ่า​เอลเด​อร์ แต่มัน​... เลือน​ราง ข้า​พยายาม​หา​ที่มา แต่มัน​เหมือน​กับ​ว่า​มัน​เกาะ​ตัว​กัน​จุด​หนึ่ง​ในเวลา​หนึ่ง แล้ว​มัน​ก็กระจาย​ไป​ทั่ว​ทุก​แห่ง​ใน​เวลา​ต่อ​มา พอ​ข้า​คิด​ว่า​ข้า​คืบ​หน้า​แล้ว​มัน​ก็มีอะไร​เปลี่ยน​แปลง มัน​ช่างบ้า​เสียจริง

    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้ดี​กว่าข้า ไป​ตาม​หา​อะไร​สัก​อย่าง -- {หา​อะไร​ก็ได้} -- ที่ผิด​ปกติ
    _extra_mission_info
    ข้า​พบ​อะไร​ที่แปลก​ประหลาด​เป็น​อย่าง​ยิ่ง ต้นไม้ที่ถูก​รองรับ​โดย​กลไก​ที่มีลักษณะ​คล้าย​กับ​กลไก​ของ​ชาว​โอริอาท​ยุค​ปัจจุบัน เหมือน​ว่า​จะ​มีใคร​ปลูก​ต้น​กล้า​บาง​อย่าง​เอา​ไว้ แต่คง​ไม่ได้ทำ​เพื่อ​ให้หาย​หิว​แน่ๆ

    เจ้า​ช่วย​ไป​สำรวจ​สวน​ประหลาด​นี้​ด้วย ระวัง​ผล​ของ​มัน​ให้​ดี​ล่ะ
    _extra_mission_info
    แม่ชีแค​ส​เซีย​แจ้ง​ข้า​ว่า​มีก้อน​เนื้อ​ร้าย​ที่​ยึด​พื้นที่​ขนาด​ใหญ่​ที่​มี​ความ​สำคัญ​พอ​สมควร ข้า​จะ​ส่ง​เจ้า​ไป​หา​เธอ เธอ​เตรียม​ปั๊ม​เอา​ไว้แล้ว แต่เธอ​ต้องการ​คน​ที่สามารถ​ต่อสู้ใน​การ​ช่วย​หยุด​ยั้ง​ผู้ป้องกัน​ก้อน​เนื้อ​เหล่า​นี้
    _extra_mission_info
    ข้า​จะ​ส่ง​เจ้า​ไป​ยัง​ตำแหน่ง​ที่​มี​ลักษณะ​การ​ติด​เชื้อ​ร้าย​แรง แม่ชีแคสเซียติดตั้ง​อุปกรณ์​ของ​เธอ​ไว้ที่นั่น​แล้ว ข้า​อยาก​ให้เจ้า​ช่วย​เธอ​ทำ​ลาย​ไบล์ท​ให้สิ้น​ซาก​ก่อน​ที่มัน​จะ​กระจาย​ไป​ทำให้เขตอื่นๆ ใน​สมุด​แผนที่ติด​เชื้อ หาก​เจ้า​ต้องการ​ข้อมูล​อะไร แค​ส​เซียก็มีข้อมูล​เพิ่ม​เติม
    _extra_mission_info
    ไซ​รัส หยุด​เถอะ​นะ​! คุณ​ไม่สบาย​อยู่! ให้เรา​ช่วย​คุณ​เถอะ​นะ​!
    ZanaPleadsWithSirus
    คน​ที่ไซ​รัส​เคย​เป็น​กับ​ผู้ผิด​ธรรมชาติที่ทำลาย​บ้าน​เกิด​ของ​เรา​มัน​ต่าง​กัน​เป็น​หน้า​มือ​กับ​หลัง​มือ สิ่ง​ที่เขา​ได้เผชิญ​ขณะ​ที่ปิด​ผนึก​เอลเด​อร์ได้ทำลาย​แก่น​แท้ของ​เขา​ไป​เสีย​สิ้น เมื่อ​ไซ​รัส​กลับ​มา เขา​กลับ​มา​อย่าง​ไม่สมบูรณ์เพราะ​ขาด​แก่น​แท้ที่สำคัญ​นั่น​ไป

    ไม่นาน​มา​นี้ข้า​คง​มีความ​หวัง​ว่า​เรา​จะ​ได้พบ​กับ​สิ่ง​นั้น หวัง​ว่า​ไซ​รัส​ตัว​จริง​จะ​ล่อง​ลอย​ไป​ตาม​สมุด​แผนที่ รอ​ให้เรา​ตาม​หา​แล้ว​พาก​ลับ​บ้าน​เกิด

    แต่ตอน​นี้ข้า​รู้แล้ว​ว่า​ไม่ควร​หวัง บางที​ตัว​ตน​ของ​ข้า​ใน​ส่วน​นั้น​อาจ​ถูก​สมุด​แผนที่​กัดกร่อน​ไป​แล้ว​ก็​เป็น​ได้
    ZanaOnSirusDeath
    คิรัค​ใจจด​ใจจ่อ​กับ​การ​ช่วย​ชีวิต​บาราน ข้า​เอง​ก็​โทษ​เขา​ไม่​ได้​หรอก ข้า​ก็​เคย​เป็น​อย่าง​เขา​มา​ก่อน ข้า​เข้าใจ​ดี​ว่าการ​สูญ​เสียคน​ที่รัก​ที่​นั่น​มัน​ทำให้ข้า​รู้สึก​จน​ตรอก​และ​หมด​พลัง​ขนาด​ไหน เขา​จึง​ทุ่มเท​อย่าง​ทุก​วิถีทาง​เพื่อตาม​รอย​การ​เคลื่อนไหว​ของ​เหล่า​นัก​ฆ่า​เอลเด​อร์ เรา​จึง​ถลำ​ลึก​เข้า​สู่​สถาน​ที่​อัน​บ้า​คลั่ง​นั่น​ซ้ำ​แล้ว​ซ้ำ​เล่า​นั่น​แหละ ข้า​เห็น​แก่​คิรัค ก็​หวัง​ว่า​เรา​จะ​ช่วย​ชีวิต​บาราน​ได้​นะ
    ZanaOnKiracTwo
    คิรัค​โทษ​ว่า​ข้า​เป็นต้น​เห​ตุที่่ทำให้บา​ราน​ทรมาน​ใจ เขา​อาจ​พูด​ถูก​ก็เป็น​ได้ ข้า​นำ​คน​พวก​นี้เข้าไป​สู่สมุด​แผนที่ ข้า​ทำให้​พวก​เขา​อยู่​ใน​เส้น​ทาง​ของ​เอลเดอร์ แต่​เขา​ไม่​เข้าใจ​ว่า​ภารกิจ​ของ​เรา​สำคัญ​ขนาด​ไหน ไม่เลย เขา​ไม่​เคย​เห็น​ว่า​เอลเดอร์​มี​ศักยภาพ​เช่น​ไร เขา​ไม่รู้ว่า​โลกทั้ง​ใบ​จะ​พบ​กับ​ชะตา​กรรม​อัน​เลว​ร้ายกว่า​ความ​ตาย​อย่างไร​หาก​เรา​ไม่​ทำการ​เสีย​สละ หากไซรัส​... ไม่​ทำการ​เสีย​สละ คิรัค​จะ​เข้าใจ​พวก​เรา​ใน​ไม่​ช้า​ก็​เร็ว บางที​ไซ​รัส​อาจ​เข้าใจ​พวก​เรา​ด้วย​เช่น​กัน
    ZanaOnKiracThree
    ไซ​รัส​พยายาม​ฆ่า​ข้า หาก​คิรัค​ไม่หัว​ไว​หรือ​เสีย​สละ​ตัว​เอง เขา​คง​ทำ​สำเร็จ​ไป​แล้ว ลำแสง​นั่น​มีพลังงาน​แหลก​สลาย​ที่ข้า​ไม่อาจ​ระบุหรือ​รักษา​... ข้า​ไม่รู้ว่า​ทำไม​คิรัค​ถึง​ทำ​แบบ​นั้น เขา​จะ​มีแผล​เป็น​ไป​ตลอด​กาล ข้า​ก็จะ​สำนึก​ใน​บุญ​คุณ​ของ​เขา​ไป​ตลอด​กาล​เช่น​กัน

    ใน​เมื่อ​โอ​ริอาท​ถูก​ทำลาย​สิ้น เหมือน​ว่า​ข้า​ก็พ้น​โทษ​ใน​สายตา​ของกอง​หน้า​แห่ง​พลเมือง​ด้วย คิรัค​อาจ​ให้การ​เข้า​ข้าง​ข้า หรือ​ไม่พวก​เขา​ก็กำลัง​ยุ่ง​กับ​เรื่อง​อื่น แต่ไม่ว่า​อย่างไร​มัน​ก็เป็น​เรื่อง​พัก​ใจ​เล็ก​น้อย​ท่ามกลาง​เรื่อง​น่า​กังวล​ใหม่ๆ มากมาย​มหาศาล​... แต่มัน​ก็มีค่า​อยู่บ้าง
    ZanaOnKiracFour
    เอ็กไซล์ มีเรื่อง​ฉุกเฉิน ตอน​ที่เจ้า​ไม่อยู่ เครื่อง​เปิด​แผนที่​มีอาการ​แปลกๆ มัน​สั่น​ไหว ส่ง​เสียง​เบาๆ หมุน​เกียร์ของ​มัน​ราวกับ​ถูก​กระตุก​จาก​เส้นใย​ที่ล่องหน ข้า​เกรง​ว่า​ข้า​รู้สาเหตุแล้ว​...

    ณ ใจกลาง​สมุด​แผนที่​มี​พายุ​ขนาด​ใหญ่​ที่​ได้​ปิดบัง​ข้อมูล​ทั้งหมด​ใน​เขต​นั้น​ตั้งแต่ไซรัส​กลับ​มา ไซรัส​อยาก​หลบ​หนี และ​เขา​อาจ​พบ​ทางออก​แล้ว เขา​ประกอบ​เครื่อง​เปิด​แผนที่จาก​ภายใน​สมุด​แผนที่เพื่อ​เดิน​ทาง​กลับ​ไป​สู่เวร์แค​ลส์ท มัน​เป็น​เหตุเดียว​ที่อธิบาย​ว่า​ทำไม​เครื่อง​เปิด​แผนที่ของ​เรา​ถึง​เคลื่อนไหว​อย่าง​ผิด​ปกติ ต่อ​ให้เป็น​พายุนั้น​ก็ไม่สามารถ​กระจาย​พลัง​ของ​เครื่อง​อีก​เครื่อง​หนึ่ง​ได้

    เรา​ต้อง​รีบ​แล้ว​เอ็ก​ไซล์ หาก​ไซรัส​กลับ​มายัง​โอริอาท​... พระเจ้า​... เรา​ต้อง​ทำลาย​เครื่อง​นั้น ไม่​งั้น​จะ​มี​แต่​ความ​หายนะ
    ZanaToTheEyeOfTheStorm

    313Zana_Greeting_01.ogg

    313Zana_Greeting_02.ogg

    313Zana_Greeting_03.ogg

    313Zana_Greeting_04.ogg

    313Zana_Greeting_05.ogg

    313Zana_Greeting_06.ogg

    313Zana_Greeting_07.ogg

    313Zana_Greeting_08.ogg

    313Zana_Greeting_09.ogg

    313Zana_Greeting_10.ogg

    313Zana_Farewell_11.ogg

    313Zana_Greeting_12.ogg

    313Zana_Greeting_13.ogg

    313Zana_Greeting_14.ogg

    313Zana_Greeting_15.ogg

    313Zana_Farewell_01.ogg

    313Zana_Farewell_02.ogg

    313Zana_Farewell_03.ogg

    313Zana_Farewell_04.ogg

    313Zana_Farewell_05.ogg

    313Zana_Farewell_06.ogg

    313Zana_Farewell_07.ogg

    313Zana_Farewell_08.ogg

    313Zana_Farewell_09.ogg

    313Zana_Farewell_10.ogg

    313Zana_Farewell_12.ogg

    313Zana_Farewell_13.ogg

    313Zana_Farewell_14.ogg

    313Zana_Farewell_15.ogg

    Za01b.ogg

    Za01d.ogg

    Za01be.ogg

    Za01de.ogg

    Za02a.ogg

    Za02b.ogg

    Za02ae.ogg