หินเสริม Multiple Traps
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
ต้องการ เลเวล (8–70), (11–70) Dex, (8–48) Int
ใช้เสริม สกิลกับดัก ทำให้โยนกับดักพร้อมกันหลายอันเป็นเส้นตรง
สกิลที่เสริม โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (52–58)%
สกิลที่เสริม วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 3 อัน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Multiple Traps Support
Level Effect /40
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 140%
สกิลที่เสริม โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
สกิลที่เสริม วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 3 อัน
เลเวลต้องการ เลเวลIntDexสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 58%ค่าประสบการณ์
18811583,231
210913589,569
31311165828,189
41714205759,146
521162357111,192
625192757193,800
729213156320,280
833243556507,839
937273956554,379
1040294155755,049
11433144551,016,533
12463347551,898,602
13493550541,964,019
14523753542,573,731
15553956547,610,839
165840585313,436,884
176142615325,050,611
186444645343,867,388
1967466752242,078,618
2070487052
217252
227451
237651
247851
258050
268250
278450
288649
298849
309049
319148
329248
339348
349447
359547
369647
379746
389846
399946
4010045
Attribute /7

หินเสริม Multiple Traps

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
DropLevel 8
BaseType หินเสริม Multiple Traps
Class หินเสริม
Icont
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /23 ⍟
  • Allow Type: Trapped
  • Iconชื่อ
    กับดักแปรพักตร์ (Conversion Trap)
    โยนกับดัก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักนี้ มันจะแปรพักตร์มาเป็นพวกคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ สกิลนี้ไม่ส่งผลต่อมอนสเตอร์ยูนิคหรือผู้เล่น
    กับดักหมี (Bear Trap)
    โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
    กับดักหมีแห่งการเสียบ (Bear Trap of Skewers)
    โยนกับดักที่สร้างความเสียหาย สร้างสถานะ ทิ่มแทง และดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
    กับดักไฟ (Fire Trap)
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
    กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting)
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก
    กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป
    กับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป
    วาล์ กับดักสายฟ้า (Vaal Lightning Trap)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป กระสุนจะทิ้ง พื้นช็อค ไว้ตามทางที่มันผ่าน
    กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap)
    โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
    กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness)
    โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
    กับดักระเบิด (Explosive Trap)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
    กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
    กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้
    กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
    โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
    กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap)
    โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
    กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
    โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
    กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells)
    โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
    กับดักใบมีด (Blade Trap)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
    กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
    กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน

    Community Wiki

    Edit

    Multiple Traps Support

    Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.

    Skill functions and interactions

    • Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.

    • Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.

    • Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Multiple Traps Support now deal 58% less Damage at gem level 1 (previously 50%), and 52% less at gem level 20 (previously 31%).
  • 3.15.0d
  • Multiple Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to deal 50% less damage at gem level 1 (from 40%) up to 31% less damage at gem level 20 (from 21%).
  • 2.0.0
  • No longer grants additional damage, but instead reduced the damage penalty per gem level.
  • 0.11.6c
  • Fixed a problem where the Witch gave Endurance Charge on Melee Stun instead of Multiple Traps from the Mercy Mission quest on Cruel difficulty.
  • 0.11.6
  • Multiple Traps has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.