MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Unterstützung: Mehrfachfallen
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (8—70), (0—70) Ges, (0—48) Int
Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen entlang einer Line werfen.
Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (52—58)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fallen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Multiple Traps Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 140%
Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen
Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fallen
StufeErfordert StufeIntGesBase DamageUnterstützte Fertigkeiten verursachen 58% weniger SchadenErfahrung
1800100%, 100%, 100%583,231
21000100%, 100%, 100%589,569
313016100%, 100%, 100%5828,189
4171420100%, 100%, 100%5759,146
5211623100%, 100%, 100%57111,192
6251927100%, 100%, 100%57193,800
7292131100%, 100%, 100%56320,280
8332435100%, 100%, 100%56507,839
9372739100%, 100%, 100%56554,379
10402941100%, 100%, 100%55755,049
11433144100%, 100%, 100%551,016,533
12463347100%, 100%, 100%551,898,602
13493550100%, 100%, 100%541,964,019
14523753100%, 100%, 100%542,573,731
15553956100%, 100%, 100%547,610,839
16584158100%, 100%, 100%5313,436,884
17614361100%, 100%, 100%5325,050,611
18644464100%, 100%, 100%5343,867,388
19674667100%, 100%, 100%52242,078,618
20704870100%, 100%, 100%52
2172100%, 100%, 100%52
2274100%, 100%, 100%51
2376100%, 100%, 100%51
2478100%, 100%, 100%51
2580100%, 100%, 100%50
2682100%, 100%, 100%50
2784100%, 100%, 100%50
2886100%, 100%, 100%49
2988100%, 100%, 100%49
3090100%, 100%, 100%49
3191100%, 100%, 100%48
3292100%, 100%, 100%48
3393100%, 100%, 100%48
3494100%, 100%, 100%47
3595100%, 100%, 100%47
3696100%, 100%, 100%47
3797100%, 100%, 100%46
3898100%, 100%, 100%46
3999100%, 100%, 100%46
40100100%, 100%, 100%45
Attribute /9

Unterstützung: Mehrfachfallen

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäre
AcronymFalle
IdSupportMultipleTraps
DropLevel 8
BaseType Unterstützung: Mehrfachfallen
Class Unterstützungsgemmen
Icont
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Unterstützung: Mehrfachfallen
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (8—70), (0—70) Ges, (0—48) Int
Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen entlang einer Line werfen.
Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (52—58)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 3 zusätzlichen Fallen
multi trap and mine support flags [2]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Multiple Traps Support
Supported Gem /29
  • Allow Type: Trapped
  • BearTrap
    Bärenfalle
    Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
    BearTrap
    Bärenfalle der Spieße
    Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
    FireTrap
    Brandfalle
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
    FireTrap
    Brandfalle der Explosion
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht.
    GhostlyThrow
    Spektralwurf von Trarthus
    Wirft eine Falle, die beim Auslösen viele spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese fliegen in alle Richtungen und kehren dann zum Auslöseort der Falle zurück – in Form eines wirbelnden Angriffs, der Gegnern in der Flugbahn Schaden zufügt. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
    IceTrapRune
    Eisfalle
    Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
    IceTrapRune
    Eisfalle der Leere
    Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
    ShrapnelTrap
    Sprengfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
    ShrapnelTrap
    Sprengfalle des Schrapnells
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
    ShrapnelTrap
    Sprengfalle der Magnitude
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet.
    FlamethrowerTrap
    Flammenwerferfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.
    FlamethrowerTrap
    Flammenwerferfalle der Stabilität
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an und verursachen wiederholt Schaden.
    SubterraneanTrap
    Seismische Falle
    Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
    SubterraneanTrap
    Seismische Falle der Wogen
    Wirft eine Falle, die eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
    SpectralSpiralGem
    Spektralhelix von Trarthus
    Wirft eine Falle, die beim Auslösen eine spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
    BladeTrapSkillGem
    Klingenfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
    BladeTrapSkillGem
    Klingenfalle der Großschwerter
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
    BladeTrapSkillGem
    Klingenfalle der Zerfleischung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue, Einhandschwerts oder -axt in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
    RaiseSpectre
    Schemen erwecken
    Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als Kreatur, die an Eurer Seite kämpft.
    RaiseSpectre
    Schemen der Vergänglichkeit erwecken
    Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als temporäre Kreatur, die für eine Dauer an Eurer Seite kämpft.
    ConversionTrap
    Bekehrungsfalle
    Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.
    LightningTrap
    Blitzfalle
    Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
    LightningTrap
    Blitzfalle des Funkens
    Wirft eine Falle, die Projektile durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
    VaalLightningTrap
    Vaal-Blitzfalle
    Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens.
    IceSiphon
    Entkräftungsfalle
    Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind.
    IceSiphon
    Entkräftungsfalle des Schmerzes
    Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht.
    LightningSpire
    Blitzleiterfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
    LightningSpire
    Blitzleiterfalle der Elektrisierung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
    LightningSpire
    Blitzleiterfalle der Überladung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.

    Community Wiki

    Edit

    Multiple Traps Support

    Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.

    Skill functions and interactions

    • Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.

    • Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.

    • Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Multiple Traps Support now deal 58% less Damage at gem level 1 (previously 50%), and 52% less at gem level 20 (previously 31%).
  • 3.15.0d
  • Multiple Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to deal 50% less damage at gem level 1 (from 40%) up to 31% less damage at gem level 20 (from 21%).
  • 2.0.0
  • No longer grants additional damage, but instead reduced the damage penalty per gem level.
  • 0.11.6c
  • Fixed a problem where the Witch gave Endurance Charge on Melee Stun instead of Multiple Traps from the Mercy Mission quest on Cruel difficulty.
  • 0.11.6
  • Multiple Traps has been added to the game.

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