Unterstützte Fertigkeiten werfen Fallen zufällig um den Zielort herum
Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 5 zusätzlichen Fallen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (55–61)% weniger Schaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
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4 | Der ewige Albtraum | Quest Reward | Schatten |
4 | Der ewige Albtraum | Petarus und Vanja | Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Unterstützung: Fallenverbund /1
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Sprengfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung mehrere kleine Explosionen erzeugt, die bei Gegnern im Umkreis physischen Schaden und Feuerschaden verursachen. | Ermöglicht das gleichzeitige Werfen von zwei zusätzlichen Sprengfallen. |
Level Effect /40
Implicit |
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Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen Unterstützte Fertigkeiten erlauben gleichzeitige Platzierung von bis zu 5 zusätzlichen Fallen Unterstützte Fertigkeiten werfen Fallen zufällig um den Zielort herum |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 61% weniger Schaden | Erfahrung |
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1 | 38 | 27 | 40 | 61 | 388,734 |
2 | 40 | 29 | 41 | 61 | 477,437 |
3 | 42 | 30 | 43 | 61 | 583,786 |
4 | 44 | 31 | 45 | 60 | 710,359 |
5 | 46 | 33 | 47 | 60 | 1,355,511 |
6 | 48 | 34 | 49 | 60 | 1,138,877 |
7 | 50 | 35 | 51 | 59 | 1,368,233 |
8 | 52 | 37 | 53 | 59 | 1,638,338 |
9 | 54 | 38 | 55 | 59 | 1,956,648 |
10 | 56 | 39 | 57 | 58 | 3,655,184 |
11 | 58 | 40 | 58 | 58 | 3,017,327 |
12 | 60 | 42 | 60 | 58 | 3,576,232 |
13 | 62 | 43 | 62 | 57 | 4,231,667 |
14 | 64 | 44 | 64 | 57 | 2,395,078 |
15 | 65 | 45 | 65 | 57 | 8,421,063 |
16 | 66 | 46 | 66 | 56 | 16,159,983 |
17 | 67 | 46 | 67 | 56 | 41,170,367 |
18 | 68 | 47 | 68 | 56 | 86,794,448 |
19 | 69 | 48 | 69 | 55 | 157,405,063 |
20 | 70 | 48 | 70 | 55 | |
21 | 72 | 55 | |||
22 | 74 | 54 | |||
23 | 76 | 54 | |||
24 | 78 | 54 | |||
25 | 80 | 53 | |||
26 | 82 | 53 | |||
27 | 84 | 53 | |||
28 | 86 | 52 | |||
29 | 88 | 52 | |||
30 | 90 | 52 | |||
31 | 91 | 51 | |||
32 | 92 | 51 | |||
33 | 93 | 51 | |||
34 | 94 | 50 | |||
35 | 95 | 50 | |||
36 | 96 | 50 | |||
37 | 97 | 49 | |||
38 | 98 | 49 | |||
39 | 99 | 49 | |||
40 | 100 | 48 |
Attribute /8
Unterstützung: Fallenverbund
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Alchemie |
Acronym | Nahkampf, Totem |
DropLevel | 38 |
BaseType | Unterstützung: Fallenverbund |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | L |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemClusterTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /23 ⍟
Icon | Name |
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Bekehrungsfalle Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler. | |
Bärenfalle Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus. | |
Bärenfalle der Spieße Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus. | |
Brandfalle Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt. | |
Brandfalle der Explosion Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. | |
Blitzfalle Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. | |
Blitzfalle des Funkens Wirft eine Falle, die Projektile durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. | |
Vaal-Blitzfalle Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens. | |
Eisfalle Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht. | |
Eisfalle der Leere Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht. | |
Sprengfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf. | |
Sprengfalle des Schrapnells Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf. | |
Sprengfalle der Magnitude Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. | |
Entkräftungsfalle Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl an Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind. | |
Flammenwerferfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden. | |
Blitzleiterfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Blitzleiterfalle der Elektrisierung Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Blitzleiterfalle der Überladung Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht. | |
Seismische Falle Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. | |
Seismische Falle der Wogen Wirft eine Falle, die eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. | |
Klingenfalle Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. | |
Klingenfalle der Großschwerter Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. | |
Klingenfalle der Zerfleischung Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden. |
Unterstützung: Fallenverbund Einzigartig /1 ⍟
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Community Wiki
Cluster Traps Support
Cluster Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported trap. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once, but these traps will be placed randomly in a radius around the targeted location and do less damage than normal. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by five.
Skill Functions and Interactions
Multiple traps - When a trap skill is supported by Multiple Traps Support and Cluster Traps, the resulting trap spread will throw a total of 5 traps in the same random spread as Cluster Trap alone.
Throwing function - Cluster Trap skills can be thrown to locations of different heights, across gaps, and, unlike Multiple Traps Support, do not have a minimum throwing range. When paired with Multiple Traps, the rules for trap placement follow Cluster Trap's throwing patterns.
Cluster radius - Traps thrown with Cluster Trap will always land within 20 units of the targeted enemy or location. Notably, this means with enough % increased Trap Trigger Area of Effect it is possible to increase your traps' trigger radius enough that they will always trigger against a stationary target. For standard sized enemies (radius of 2 units), this is achieved with a trap trigger radius of 18, a total of 224% increased Trap Trigger Area of Effect. The unique jewel Hair Trigger may be useful or even necessary to achieve this much trigger area.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.15.0d |
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3.4.0 |
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2.2.0 |
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