Asistencia de Trampas múltiples
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 140%
Requiere Nivel (8–70), (11–70) Des, (8–48) Int
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Las habilidades asistidas infligen un (52–58)% menos de daño
Las Habilidades Asistidas pueden tener hasta 3 Trampas adicionales colocadas a la vez

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Multiple Traps Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de costo y reserva: 140%
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Las Habilidades Asistidas pueden tener hasta 3 Trampas adicionales colocadas a la vez
NivelRequiereNivelIntDesLas habilidades asistidas infligen un 58% menos de dañoExperiencia
18811583,231
210913589,569
31311165828,189
41714205759,146
521162357111,192
625192757193,800
729213156320,280
833243556507,839
937273956554,379
1040294155755,049
11433144551,016,533
12463347551,898,602
13493550541,964,019
14523753542,573,731
15553956547,610,839
165840585313,436,884
176142615325,050,611
186444645343,867,388
1967466752242,078,618
2070487052
217252
227451
237651
247851
258050
268250
278450
288649
298849
309049
319148
329248
339348
349447
359547
369647
379746
389846
399946
4010045
Attribute /7

Asistencia de Trampas múltiples

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
DropLevel 8
BaseType Asistencia de Trampas múltiples
Class Gemas de asistencia
Icont
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /23 ⍟
  • Allow Type: Trapped
  • IconNombre
    Trampa de conversión
    Lanza una trampa que convierte al enemigo que la active en tu aliado durante un corto período de tiempo. No afecta a monstruos únicos ni a jugadores.
    Trampa de osos
    Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo durante un tiempo que se calcula en función de la cantidad de daño infligido. Cuando finaliza la inmovilización, el enemigo obtiene una penalidad temporal que reduce su velocidad de movimiento en una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de las trampas y las minas hasta que expire la penalidad. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
    Trampa de osos de pinchos
    Lanza una trampa que daña y empala a un solo enemigo. Además, lo inmoviliza durante un tiempo que depende de la cantidad de daño infligido. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
    Trampa de fuego
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Trampa de fuego de explosión
    Lanza una trampa que explota cuando se activa para infligir daño de fuego a los enemigos circundantes.
    Trampa de rayo
    Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
    Trampa de rayo de chispas
    Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
    Trampa de rayos vaal
    Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
    Trampa de hielo
    Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
    Trampa de hielo de oquedad
    Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas en un círculo a su alrededor al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
    Trampa explosiva
    Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
    Trampa explosiva de metralla
    Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
    Trampa explosiva de magnitud
    Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
    Trampa de absorción
    Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
    Trampa de lanzallamas
    Lanza una trampa que libera llamas en varias direcciones cuando se activa. Las llamas tienen una duración y, en ese tiempo, giran alrededor de la trampa e infligen daño repetidamente. Los enemigos incendiados reciben más daño.
    Trampa de pararrayos
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa de pararrayos de electrificación
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa de pararrayos de sobrecarga
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa sísmica
    Lanza una trampa que, una vez activada, libera repetidamente varias ondas durante un tiempo. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
    Trampa sísmica de hinchazón
    Lanza una trampa que, una vez activada, libera varias ondas. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
    Trampa de filos
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
    Trampa de filos de mandobles
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu espada a dos manos equipada a su alrededor, con trayectoria circular, durante un tiempo, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
    Trampa de filos de laceración
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.

    Community Wiki

    Edit

    Multiple Traps Support

    Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.

    Skill functions and interactions

    • Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.

    • Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.

    • Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Multiple Traps Support now deal 58% less Damage at gem level 1 (previously 50%), and 52% less at gem level 20 (previously 31%).
  • 3.15.0d
  • Multiple Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to deal 50% less damage at gem level 1 (from 40%) up to 31% less damage at gem level 20 (from 21%).
  • 2.0.0
  • No longer grants additional damage, but instead reduced the damage penalty per gem level.
  • 0.11.6c
  • Fixed a problem where the Witch gave Endurance Charge on Melee Stun instead of Multiple Traps from the Mercy Mission quest on Cruel difficulty.
  • 0.11.6
  • Multiple Traps has been added to the game.

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