Trampa de rayo de chispas
Nivel: (1–20)
Costo: (8–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 285%
Requiere Nivel (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige de (19–791) a (56–2374) de daño de rayo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
Dispara 5 proyectiles
Se encadena +2 veces
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–118)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–19)%
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
Dispara 5 proyectiles
Se encadena +2 veces
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–118)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–19)%
Efectos adicionales de la calidad:
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Lightning Trap of Sparking
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Sombra |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Cazadora · Heredera · Sombra · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La trampa dura 4 segundos 20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos Dispara 5 proyectiles Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno Se encadena +2 veces Los proyectiles perforan a todos los objetivos (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) |
Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Costo | Inflige de 19 a 56 de daño de rayo | Efecto de la electrocución aumentado un #% | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra enemigos electrocutados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 8 | 19, 56 | 80 | 15,249 | |
2 | 15 | 25 | 17 | 8 | 24, 72 | 1 | 82 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 9 | 33, 99 | 2 | 84 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 10 | 45, 134 | 3 | 86 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 10 | 59, 178 | 4 | 88 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 11 | 78, 233 | 5 | 90 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 11 | 101, 303 | 6 | 92 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 12 | 122, 367 | 7 | 94 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 13 | 148, 443 | 8 | 96 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 14 | 178, 533 | 9 | 98 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 14 | 213, 639 | 10 | 100 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 15 | 254, 763 | 11 | 102 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 16 | 303, 910 | 12 | 104 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 16 | 361, 1083 | 13 | 106 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 17 | 428, 1285 | 14 | 108 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 508, 1523 | 15 | 110 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 568, 1703 | 16 | 112 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 635, 1904 | 17 | 114 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 709, 2126 | 18 | 116 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 791, 2374 | 19 | 118 | |
21 | 72 | 20 | 883, 2648 | 20 | 120 | |||
22 | 74 | 21 | 984, 2952 | 21 | 122 | |||
23 | 76 | 21 | 1096, 3289 | 22 | 124 | |||
24 | 78 | 21 | 1221, 3663 | 23 | 126 | |||
25 | 80 | 22 | 1359, 4077 | 24 | 128 | |||
26 | 82 | 23 | 1512, 4536 | 25 | 130 | |||
27 | 84 | 23 | 1681, 5044 | 26 | 132 | |||
28 | 86 | 23 | 1869, 5606 | 27 | 134 | |||
29 | 88 | 24 | 2076, 6229 | 28 | 136 | |||
30 | 90 | 24 | 2306, 6917 | 29 | 138 | |||
31 | 91 | 26 | 2429, 7288 | 29 | 139 | |||
32 | 92 | 26 | 2559, 7678 | 30 | 140 | |||
33 | 93 | 27 | 2696, 8089 | 30 | 141 | |||
34 | 94 | 27 | 2840, 8520 | 31 | 142 | |||
35 | 95 | 28 | 2991, 8974 | 31 | 143 | |||
36 | 96 | 29 | 3150, 9451 | 32 | 144 | |||
37 | 97 | 29 | 3317, 9952 | 32 | 145 | |||
38 | 98 | 30 | 3493, 10480 | 33 | 146 | |||
39 | 99 | 30 | 3678, 11034 | 33 | 147 | |||
40 | 100 | 31 | 3872, 11616 | 34 | 148 |
Attribute /8
Trampa de rayo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
DropLevel | 12 |
BaseType | Trampa de rayo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
Supported By /85 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Trampas múltiples Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Trampas en grupo Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Trampas avanzadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de Trampas cargadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Trampa de rayo de chispas
Nivel: (1–40)
Costo: (8–31) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Requiere Nivel (12–100)
Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige de (19–3872) a (56–11616) de daño de rayo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
Dispara 5 proyectiles
Se encadena +2 veces
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–148)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
Dispara 5 proyectiles
Se encadena +2 veces
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–148)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Efectos adicionales de la calidad:
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Lightning Trap of Sparking
Level Effect /40
Implicit |
---|
La trampa dura 4 segundos 20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos Dispara 5 proyectiles Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno Se encadena +2 veces Los proyectiles perforan a todos los objetivos (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) |
Nivel | RequiereNivel | Costo | Inflige de 19 a 56 de daño de rayo | Efecto de la electrocución aumentado un #% | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra enemigos electrocutados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 8 | 19, 56 | 80 | ||
2 | 15 | 8 | 24, 72 | 1 | 82 | |
3 | 19 | 9 | 33, 99 | 2 | 84 | |
4 | 23 | 10 | 45, 134 | 3 | 86 | |
5 | 27 | 10 | 59, 178 | 4 | 88 | |
6 | 31 | 11 | 78, 233 | 5 | 90 | |
7 | 35 | 11 | 101, 303 | 6 | 92 | |
8 | 38 | 12 | 122, 367 | 7 | 94 | |
9 | 41 | 13 | 148, 443 | 8 | 96 | |
10 | 44 | 14 | 178, 533 | 9 | 98 | |
11 | 47 | 14 | 213, 639 | 10 | 100 | |
12 | 50 | 15 | 254, 763 | 11 | 102 | |
13 | 53 | 16 | 303, 910 | 12 | 104 | |
14 | 56 | 16 | 361, 1083 | 13 | 106 | |
15 | 59 | 17 | 428, 1285 | 14 | 108 | |
16 | 62 | 18 | 508, 1523 | 15 | 110 | |
17 | 64 | 18 | 568, 1703 | 16 | 112 | |
18 | 66 | 19 | 635, 1904 | 17 | 114 | |
19 | 68 | 19 | 709, 2126 | 18 | 116 | |
20 | 70 | 20 | 791, 2374 | 19 | 118 | |
21 | 72 | 20 | 883, 2648 | 20 | 120 | |
22 | 74 | 21 | 984, 2952 | 21 | 122 | |
23 | 76 | 21 | 1096, 3289 | 22 | 124 | |
24 | 78 | 21 | 1221, 3663 | 23 | 126 | |
25 | 80 | 22 | 1359, 4077 | 24 | 128 | |
26 | 82 | 23 | 1512, 4536 | 25 | 130 | |
27 | 84 | 23 | 1681, 5044 | 26 | 132 | |
28 | 86 | 23 | 1869, 5606 | 27 | 134 | |
29 | 88 | 24 | 2076, 6229 | 28 | 136 | |
30 | 90 | 24 | 2306, 6917 | 29 | 138 | |
31 | 91 | 26 | 2429, 7288 | 29 | 139 | |
32 | 92 | 26 | 2559, 7678 | 30 | 140 | |
33 | 93 | 27 | 2696, 8089 | 30 | 141 | |
34 | 94 | 27 | 2840, 8520 | 31 | 142 | |
35 | 95 | 28 | 2991, 8974 | 31 | 143 | |
36 | 96 | 29 | 3150, 9451 | 32 | 144 | |
37 | 97 | 29 | 3317, 9952 | 32 | 145 | |
38 | 98 | 30 | 3493, 10480 | 33 | 146 | |
39 | 99 | 30 | 3678, 11034 | 33 | 147 | |
40 | 100 | 31 | 3872, 11616 | 34 | 148 |
Attribute /5
Lightning Trap of Sparking
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 10000xOro |
BaseType | Lightning Trap of Sparking |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
ActiveSkillsCode | lightning_projectile_trap_alt_x |
Supported By /85
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Trampas múltiples Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Trampas en grupo Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Trampas avanzadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de Trampas cargadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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