Trampa explosiva de magnitud
Nivel: (1–20)
Costo: (8–28) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 330%
AoE Radius: 12/7
Requiere Nivel (1–70), (6–98) Des, (4–68) Int
Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
Inflige de (13–1478) a (19–2216) de daño físico
La trampa dura 4 segundos
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
El radio base de la explosión es de (1.8–2.4) metros
30% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0–0.3) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Explosive Trap of Magnitude
Trampa explosiva /6
Lanza una trampa que al activarse crea varias explosiones pequeñas que infligen daño físico y de fuego a los enemigos cercanos.
NombreMostrar descripciones completas
Asistencia de Daño de trampas y minasOtorga más daño a tu Trampa Explosiva. También agrega una pequeña penalidad a la velocidad de lanzamiento de las trampas.
Asistencia de Trampas en grupoTe permite lanzar 2 Trampas Explosivas adicionales a la vez.
Asistencia de Trampas cargadasOtorga una probabilidad de ganar cargas de frenesí y de poder cuando los enemigos activan tu Trampa Explosiva. También otorga velocidad de lanzamiento de trampas aumentada por cada carga de frenesí y multiplicador de golpe crítico aumentado por cada carga de poder.
Asistencia de Destrucción controladaOtorga más daño de hechizos a Trampa Explosiva, pero reduce su probabilidad de golpe crítico. El aumento de daño de hechizos que otorga esta asistencia permite un aumento directo y estable del daño que no depende de los golpes críticos.
Asistencia de Concentración elementalElimina la capacidad de que Trampa explosiva pueda infligir estados alterados elementales a los enemigos, como por ejemplo quemadura. Sin embargo, aumenta significativamente la cantidad de daño elemental que inflige Trampa explosiva. La conversión de todo el daño físico de Trampa explosiva a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Asistencia de Físico a rayoConvierte el 50% del daño físico de Trampa Explosiva a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico.
Level Effect /40
Implicit
La trampa dura 4 segundos
30% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige de 13 a 19 de daño físicoEl radio base de la explosión es de 1.8 metrosExperiencia
1146813, 191, 1.870
2257916, 251, 1.8308
347101023, 341, 1.91,554
4710141134, 511, 1.96,667
51113191249, 731, 1.926,047
61618261372, 1081, 249,725
72022311496, 1441, 295,714
824253715125, 1881, 2169,595
928294216161, 2421, 2.1283,759
1032334717205, 3071, 2.1453,996
1136365319258, 3871, 2.1703,128
1240405820323, 4841, 2.21,061,223
1344446321401, 6021, 2.22,065,870
1448486822496, 7441, 2.22,507,110
1552517423610, 9141, 2.35,798,936
1656557924747, 11201, 2.315,083,919
1760598425911, 13661, 2.327,792,735
18646290261108, 16621, 2.443,869,739
19676594271280, 19201, 2.4242,081,556
20706898281478, 22161, 2.4
2172291624, 24361, 2.5
2274301785, 26771, 2.5
2376311960, 29391, 2.5
2478322151, 32261, 2.6
2580332359, 35391, 2.6
2682342586, 38791, 2.6
2784352834, 42511, 2.7
2886363104, 46571, 2.7
2988373399, 50981, 2.7
3090393720, 55801, 2.8
3191393891, 58361, 2.8
3292404069, 61041, 2.8
3393404256, 63831, 2.8
3494414450, 66751, 2.8
3595414653, 69791, 2.9
3696424864, 72971, 2.9
3797425085, 76281, 2.9
3898435315, 79731, 2.9
3999435556, 83341, 2.9
40100445806, 87101, 2.9
Attribute /8

Trampa explosiva

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymStun, Duración, Trampa
BaseType Trampa explosiva
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan una trampa adicional cuando las usa una mina
1000 (T5)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 2 trampas adicionales cuando las usa una mina
Trampa explosiva de magnitud
Nivel: (1–20)
Costo: (8–28) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 330%
AoE Radius: 12/7
Requiere Nivel (1–70), (6–98) Des, (4–68) Int
Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
Inflige de (13–1478) a (19–2216) de daño físico
La trampa dura 4 segundos
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
El radio base de la explosión es de (1.8–2.4) metros
30% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0–0.3) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Explosive Trap of Magnitude
Supported By /77
  • Active Type: Spell, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Trampa explosiva de magnitud
    Nivel: (1–40)
    Costo: (8–44) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
    Requiere Nivel (1–100)
    Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
    Inflige de (13–5806) a (19–8710) de daño físico
    La trampa dura 4 segundos
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
    El radio base de la explosión es de (1.8–2.9) metros
    30% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    El radio base es de (0–0.3) metros
    Explosive Trap of Magnitude
    Level Effect /40
    Implicit
    La trampa dura 4 segundos
    30% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
    NivelRequiere NivelCostoInflige de 13 a 19 de daño físicoEl radio base de la explosión es de 1.8 metrosExperiencia
    11813, 191, 1.8
    22916, 251, 1.8
    341023, 341, 1.9
    471134, 511, 1.9
    5111249, 731, 1.9
    6161372, 1081, 2
    7201496, 1441, 2
    82415125, 1881, 2
    92816161, 2421, 2.1
    103217205, 3071, 2.1
    113619258, 3871, 2.1
    124020323, 4841, 2.2
    134421401, 6021, 2.2
    144822496, 7441, 2.2
    155223610, 9141, 2.3
    165624747, 11201, 2.3
    176025911, 13661, 2.3
    1864261108, 16621, 2.4
    1967271280, 19201, 2.4
    2070281478, 22161, 2.4
    2172291624, 24361, 2.5
    2274301785, 26771, 2.5
    2376311960, 29391, 2.5
    2478322151, 32261, 2.6
    2580332359, 35391, 2.6
    2682342586, 38791, 2.6
    2784352834, 42511, 2.7
    2886363104, 46571, 2.7
    2988373399, 50981, 2.7
    3090393720, 55801, 2.8
    3191393891, 58361, 2.8
    3292404069, 61041, 2.8
    3393404256, 63831, 2.8
    3494414450, 66751, 2.8
    3595414653, 69791, 2.9
    3696424864, 72971, 2.9
    3797425085, 76281, 2.9
    3898435315, 79731, 2.9
    3999435556, 83341, 2.9
    40100445806, 87101, 2.9
    Attribute /6

    Explosive Trap of Magnitude

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Explosive Trap of Magnitude
    TargetTypesEnemy, Ground
    TypeSpell, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical
    ActiveSkillsCodeexplosive_trap_alt_y
    Supported By /77
  • Active Type: Spell, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
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