Trampa de conversión
Nivel: (1–20)
Costo: (6–23) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 s (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Requiere Nivel (4–70), (7–68) Des, (10–98) Int
Lanza una trampa que convierte al enemigo que la active en tu aliado durante un corto período de tiempo. No afecta a monstruos únicos ni a jugadores.
Las Trampas no se Activan al final de su Duración
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de (5.3–10) segundos

Efectos adicionales de la calidad:
La duración base es de (0–4) segundos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Conversion Trap
Misión /1
Level Effect /40
Implicit
La trampa dura 4 segundos
Las Trampas no se Activan al final de su Duración
NivelRequiereNivelIntDesCostoLa duración base es de 5.3 segundosExperiencia
1410765.3841
2613975.53,099
39171275.87,433
41221148622,895
516261896.349,725
6203122116.595,714
7243725126.8169,595
8284229137283,759
9324733147.3453,996
10365336167.5703,128
11405840177.81,061,223
124463441982,065,870
13486848208.32,507,110
14527451208.52,573,731
15557854218.87,611,351
1658825722913,437,908
17618660239.325,052,147
18649062239.543,869,436
19679465239.8242,081,178
207098682310
21722410.3
22742510.5
23762510.8
24782511
25802511.3
26822611.5
27842711.8
28862712
29882712.3
30902812.5
31912912.65
32922912.8
33932912.9
34942913
35953013.15
36963113.3
37973113.4
38983113.5
39993213.65
401003313.8
Attribute /9

Trampa de conversión

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymActivación, Duración, Trampa
DropLevel 4
BaseType Trampa de conversión
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Conversion Trap Damage 1Los Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Conversion Trap Damage 2Los Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Conversion Trap Cooldown Speed 1Trampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment Conversion Trap Cooldown Speed 2Trampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%100
Supported By /15 ⍟
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.

    Community Wiki

    Edit

    Conversion Trap

    Conversion Trap throws a trap that causes the enemy that triggered it to temporarily ally with the user.

    Skill Functions and Interactions

    Normal (white named), magical (blue named) and rare (yellow named) Monsters can be made into allies using this skill, but unique and boss (orange named) monsters cannot. Magical and rare monsters that are dominated will keep all special attributes, including Auras which will be applied to the player and all allies.

    Hostile Totems can be turned into allies using Conversion Trap. Auras from the totem will affect the player and a Shockwave Totem will attack the player's enemies.

    Duration: Buff/Debuff duration passives will not affect the lifespan of dominated monsters, but Skill Duration passives and the Increased Duration Support gem will.

    Temporary Allies: Monsters turned by Conversion Trap are not counted as minions for the purposes of minion-specific passives and support gems. Affected monsters also keep all debuffs and effects that were present before conversion.

    In PvP or duels Conversion Trap can not affect players, however minions can be converted.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Trap duration lowered to 4 seconds (from 8).
  • Mana cost has been lowered at all levels. Now costs 6 mana at gem level 1 (down from 16), up to 23 mana at gem level 20 (down from 37)
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 8 seconds (from 16).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill duration per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • In 1v1 duels and 3v3 PvP, Conversion Trap no longer affects players.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug with Conversion Trap - anything killed by the converted enemy had the kill assigned to
    the trap rather than the player who placed it.
  • 0.9.13
  • Fixed a bug where an enemy would retain the green ally highlighting after a conversion trap expires.
  • Fixed a bug where a monster could continue walking up to you after triggering a Conversion Trap.
  • 0.9.11
  • Fixed a bug where Conversion Trap could permanently convert a monster.
  • 0.9.9
  • Conversion Trap has been added to the game.

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