MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
迷魅陷阱
等级: (1—20)
消耗: (6—23) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (4—70), (0—68) 敏捷, (0—98) 智慧
投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战.
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 4
基础持续时间为 (5.3—10)

品质额外效果:
基础持续时间为 (0—4)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Conversion Trap
使命 /1
章节使命NPC角色
1打破鸟蛋奈莎游侠 · 贵族 · 暗影 · 女巫
属类
等级效果 /40
固定
CooldownTime: 8000
陷阱持续 4
陷阱不会在持续时间结束后触发
等级需求等级智慧敏捷魔力基本伤害基础持续时间为 5.3经验值
14006100%, 100%, 100%5.3841
26007100%, 100%, 100%5.53,099
391707100%, 100%, 100%5.87,433
41221148100%, 100%, 100%622,895
51626189100%, 100%, 100%6.349,725
620312211100%, 100%, 100%6.595,714
724372512100%, 100%, 100%6.8169,595
828422913100%, 100%, 100%7283,759
932473314100%, 100%, 100%7.3453,996
1036533716100%, 100%, 100%7.5703,128
1140584017100%, 100%, 100%7.81,061,223
1244634419100%, 100%, 100%82,065,870
1348694820100%, 100%, 100%8.32,507,110
1452745120100%, 100%, 100%8.52,573,731
1555785421100%, 100%, 100%8.87,611,351
1658825722100%, 100%, 100%913,437,908
1761866023100%, 100%, 100%9.325,052,147
1864906223100%, 100%, 100%9.543,869,436
1967946523100%, 100%, 100%9.8242,081,178
2070986823100%, 100%, 100%10
217224100%, 100%, 100%10.3
227425100%, 100%, 100%10.5
237625100%, 100%, 100%10.8
247825100%, 100%, 100%11
258025100%, 100%, 100%11.3
268226100%, 100%, 100%11.5
278427100%, 100%, 100%11.8
288627100%, 100%, 100%12
298827100%, 100%, 100%12.3
309028100%, 100%, 100%12.5
319129100%, 100%, 100%12.65
329229100%, 100%, 100%12.8
339329100%, 100%, 100%12.9
349429100%, 100%, 100%13
359530100%, 100%, 100%13.15
369631100%, 100%, 100%13.3
379731100%, 100%, 100%13.4
389831100%, 100%, 100%13.5
399932100%, 100%, 100%13.65
4010033100%, 100%, 100%13.8
Attribute /11

迷魅陷阱

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字触发, 持续时间, 陷阱
IdConversionTrap
DropLevel 4
BaseType 迷魅陷阱
Class 技能宝石
TargetTypes敌人
Type法术, 持续时间, 地雷技能, 陷阱, 冷却
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap
ActiveSkillsCodeconversion_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
迷魅陷阱
等级: (1—20)
消耗: (6—23) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (4—70), (0—68) 敏捷, (0—98) 智慧
投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战.
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 4
基础持续时间为 (5.3—10)
base deal no damage [1]
base skill is trapped [1]

品质额外效果:
基础持续时间为 (0—4)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Conversion Trap
被辅助 /26
  • 主动类型: 法术, 持续时间, 地雷技能, 陷阱, 冷却
  • IncreasedDuration
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrapAndMineDamage
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    ClusterTrap
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    TrapCooldownRecovery
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    PowerFrenzyCharge
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    SecondWindSupport
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    InventionSupport
    发明(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CooldownRecovery
    冷却回复(辅)
    辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Conversion Trap

    Conversion Trap throws a trap that causes the enemy that triggered it to temporarily ally with the user.

    Skill Functions and Interactions

    Normal (white named), magical (blue named) and rare (yellow named) Monsters can be made into allies using this skill, but unique and boss (orange named) monsters cannot. Magical and rare monsters that are dominated will keep all special attributes, including Auras which will be applied to the player and all allies.

    Hostile Totems can be turned into allies using Conversion Trap. Auras from the totem will affect the player and a Shockwave Totem will attack the player's enemies.

    Duration: Buff/Debuff duration passives will not affect the lifespan of dominated monsters, but Skill Duration passives and the Increased Duration Support gem will.

    Temporary Allies: Monsters turned by Conversion Trap are not counted as minions for the purposes of minion-specific passives and support gems. Affected monsters also keep all debuffs and effects that were present before conversion.

    In PvP or duels Conversion Trap can not affect players, however minions can be converted.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Trap duration lowered to 4 seconds (from 8).
  • Mana cost has been lowered at all levels. Now costs 6 mana at gem level 1 (down from 16), up to 23 mana at gem level 20 (down from 37)
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 8 seconds (from 16).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill duration per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • In 1v1 duels and 3v3 PvP, Conversion Trap no longer affects players.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug with Conversion Trap - anything killed by the converted enemy had the kill assigned to
    the trap rather than the player who placed it.
  • 0.9.13
  • Fixed a bug where an enemy would retain the green ally highlighting after a conversion trap expires.
  • Fixed a bug where a monster could continue walking up to you after triggering a Conversion Trap.
  • 0.9.11
  • Fixed a bug where Conversion Trap could permanently convert a monster.
  • 0.9.9
  • Conversion Trap has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.