Tótem de onda sísmica
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33—412) a (65—765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Implicit
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
El radio base es de 2.4 metros
Invoca un tótem que usa esta habilidad
NivelRequiere NivelFueManáBase DamageInflige de 33 a 65 de daño físicoExperiencia
1286721100%, 100%, 100%33, 65199,345
2317322100%, 100%, 100%40, 74285,815
3347924100%, 100%, 100%49, 90401,344
4378525100%, 100%, 100%59, 110554,379
5409226100%, 100%, 100%71, 133477,437
6429627100%, 100%, 100%81, 150583,786
74410028100%, 100%, 100%92, 170710,359
84610429100%, 100%, 100%103, 1921,355,511
94810930100%, 100%, 100%117, 2171,138,877
105011331100%, 100%, 100%132, 2441,368,233
115211732100%, 100%, 100%148, 2751,638,338
125412132100%, 100%, 100%166, 3091,956,648
135612533100%, 100%, 100%187, 3473,655,184
145813034100%, 100%, 100%210, 3903,017,327
156013435100%, 100%, 100%235, 4377,759,995
166213836100%, 100%, 100%264, 48915,138,193
176414237100%, 100%, 100%295, 54826,083,825
186614638100%, 100%, 100%330, 61362,620,247
196815139100%, 100%, 100%369, 685211,708,088
207015539100%, 100%, 100%412, 765
217240100%, 100%, 100%460, 854
227441100%, 100%, 100%513, 953
237642100%, 100%, 100%572, 1063
247843100%, 100%, 100%638, 1185
258044100%, 100%, 100%711, 1320
268245100%, 100%, 100%791, 1469
278446100%, 100%, 100%880, 1635
288646100%, 100%, 100%979, 1819
298847100%, 100%, 100%1089, 2022
309048100%, 100%, 100%1210, 2247
319149100%, 100%, 100%1276, 2369
329249100%, 100%, 100%1344, 2497
339349100%, 100%, 100%1417, 2631
349450100%, 100%, 100%1493, 2773
359550100%, 100%, 100%1573, 2921
369651100%, 100%, 100%1657, 3078
379751100%, 100%, 100%1746, 3242
389852100%, 100%, 100%1839, 3415
399952100%, 100%, 100%1937, 3597
4010052100%, 100%, 100%2040, 3789
Attribute /11

Tótem de onda sísmica

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymTotem
IdShockwaveTotem
DropLevel 28
BaseType Tótem de onda sísmica
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny, ,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (64—71)%
1000 (T5)Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (72—79)%
Tótem de onda sísmica
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33—412) a (65—765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EnergyShieldLeechsupport
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    OverexertionWarcrySupport
    Asistencia de Sobresfuerzo
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Prueba de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de pacto con esbirros
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /12
    NEWtotem
    Aspecto de Tótem Tiki
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de color que tiene diseños tiki grabados.
    olmec
    Aspecto de Tótem Olmeca
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de dos caras, de piedra y tallado.
    EagleGuardianSpellTotem
    Aspecto de Águila Guardiana para Tótem
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un águila guardiana.
    ZigguratTotem
    Aspecto de Tótem Zigurat
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un zigurat antiguo.
    DragonTotem
    Aspecto de Dragón para Tótem
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un dragón dorado.
    ArcaneTomeTotem
    Aspecto de Tomo Arcano para Tótem
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un Tomo Arcano.
    PylonOfPain
    Aspecto para Tótem de Pilón de Dolor
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un Pilón de Dolor.
    TwistedSkullTotem
    Aspecto de Calavera retorcida para tótem
    Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un tótem de Calavera retorcida.
    DarkshardTotemSkin
    Aspecto de Cristal oscuro para tótem
    Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
    ShipsWheelTotem
    Aspecto de Marinero fantasmal para tótem
    Tu Tótem de hechizos o tu Tótem balista se convierte en un tótem de Marinero fantasmal.
    AncestralTotemBlue
    Aspecto de Retador ancestral para tótem
    Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de retador ancestral.
    AncestralTotemRed
    Aspecto de Defensor ancestral para tótem
    Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de defensor ancestral.
    Tótem de onda sísmica
    Constructo
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    Vida
    200%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    Nivel
    68
    Vida
    12,867
    Armadura
    57,580
    Evasión
    4,739
    Damage
    374
    Daño de hechizos
    374
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    10,255
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterShockwaveTotem
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
    Tótem de onda sísmica
    Efectividad del daño agregado: 50%
    Tiempo de lanzamiento: 0.6 seg
    Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
    Inflige de 66.8 a 124.1 de daño físico
    Empuja a los enemigos con cada golpe
    El radio base es de 2.4 metros
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem
    Constructo
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Tótem de onda sísmica monstruo /9
    NombreModificadoresSpectre
    Tótem de onda sísmicamonster uses shockwave text [1]Y
    DemonioY
    Demonio+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocarY
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Adivino Salmueramonster no map drops [1]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Señor de la Llama Cuchilla Roja+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    Demonio TalismánY

    Community Wiki

    Edit

    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Shockwave Totem now deals 33 to 65 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 412 to 765 at gem level 20 (previously 362 to 672).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Now has a targeting range of 80 (from 100). This primarily affects cases where the totem can use its skill remotely (such as via Astral Projector's effect).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 21 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 39 (was 58).
  • Now deals 33 to 65 Physical damage at gem level 1 (from 23 to 46) and 362 to 672 Physical damage at gem level 20 (from 231 to 429).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Required level moved up to 28 (from 10) and values adjusted accordingly.
  • Now increases Totem Life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). The knockback chance has been reduced to 25% (from 100%). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.2.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.2.2 where Shockwave Totem would not cast at the correct speed.
  • 1.2.0
  • This skill now counts as Spell Damage. Damage has been increased by 15%. Its duration has been reduced.
  • 1.1.2
  • Shockwave Totem's pulses have been sped up from 0.75 seconds to 0.60 seconds each.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.4
  • Shockwave Totem now casts Shockwaves faster. (0,9 to 0,75 sec)
  • 0.10.0
  • Added 4% base critical strike chance.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where Shockwave Totem could not be affected by Increased Area of Effect
  • 0.9.11k
  • Fixed the calculation of Shockwave Totem's damage.
  • 0.9.10
  • Removed its critical strike chance.
  • Reduced its radius of effect, damage, cast speed and frequency of pulses.
  • Increased its mana cost.
  • 0.9.9
  • Shockwave Totem has been added to the game

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