Tótem de onda sísmica
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33—412) a (65—765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Templario |
| 3 | Amputa la mano derecha | Clarissa | Merodeador · Templario · Bruja |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| El tótem dura 8 segundos |
| 25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe |
| El radio base es de 2.4 metros |
| Invoca un tótem que usa esta habilidad |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | Inflige de 33 a 65 de daño físico | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 21 | 100%, 100%, 100% | 33, 65 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 22 | 100%, 100%, 100% | 40, 74 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 24 | 100%, 100%, 100% | 49, 90 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 25 | 100%, 100%, 100% | 59, 110 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 71, 133 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 81, 150 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 92, 170 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 29 | 100%, 100%, 100% | 103, 192 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 30 | 100%, 100%, 100% | 117, 217 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 132, 244 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 32 | 100%, 100%, 100% | 148, 275 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 32 | 100%, 100%, 100% | 166, 309 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 33 | 100%, 100%, 100% | 187, 347 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 34 | 100%, 100%, 100% | 210, 390 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 35 | 100%, 100%, 100% | 235, 437 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 36 | 100%, 100%, 100% | 264, 489 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 37 | 100%, 100%, 100% | 295, 548 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 38 | 100%, 100%, 100% | 330, 613 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 39 | 100%, 100%, 100% | 369, 685 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 39 | 100%, 100%, 100% | 412, 765 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 460, 854 | ||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 513, 953 | ||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 572, 1063 | ||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 638, 1185 | ||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 711, 1320 | ||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 791, 1469 | ||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 880, 1635 | ||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 979, 1819 | ||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1089, 2022 | ||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1210, 2247 | ||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1276, 2369 | ||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1344, 2497 | ||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1417, 2631 | ||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1493, 2773 | ||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1573, 2921 | ||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1657, 3078 | ||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1746, 3242 | ||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1839, 3415 | ||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1937, 3597 | ||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2040, 3789 |
Attribute /11
Tótem de onda sísmica
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ShockwaveTotem |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Tótem de onda sísmica |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (64—71)% |
| 1000 (T5) | Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (72—79)% |
Tótem de onda sísmica
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33—412) a (65—765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Supported By /89
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Lanza de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Perforar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Pulso congelante
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Escudo de tempestad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Congelación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste habilidades que invocan tótems.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de Sobresfuerzo
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Encender arma
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Mina de carámbano
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Conductividad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Fuego justo vaal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Filos de sombra
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Estallido de tormenta
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Joya viridiana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Caída de cristales
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Chispa
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Levantar espectro
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Coraza fundida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Incinerar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Ciclón
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Grito sísmico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Cremación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Intercambio de cuerpos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Marca de armagedón
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
[UNUSED] Quick Block
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de legión infernal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Descarga cinética
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Terremoto
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Automatización
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreagotamiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Prueba de hechizo
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Abrazo tierno
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de pacto con esbirros
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /12
Aspecto de Tótem Tiki
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de color que tiene diseños tiki grabados.
Aspecto de Tótem Olmeca
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de dos caras, de piedra y tallado.
Aspecto de Águila Guardiana para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un águila guardiana.
Aspecto de Tótem Zigurat
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un zigurat antiguo.
Aspecto de Dragón para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un dragón dorado.
Aspecto de Tomo Arcano para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un Tomo Arcano.
Aspecto para Tótem de Pilón de Dolor
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un Pilón de Dolor.
Aspecto de Calavera retorcida para tótem
Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un tótem de Calavera retorcida.
Aspecto de Cristal oscuro para tótem
Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
Aspecto de Marinero fantasmal para tótem
Tu Tótem de hechizos o tu Tótem balista se convierte en un tótem de Marinero fantasmal.
Aspecto de Retador ancestral para tótem
Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de retador ancestral.
Aspecto de Defensor ancestral para tótem
Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de defensor ancestral.
Tótem de onda sísmica
Constructomonster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | Lanzador de hechizos, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
12,867
Armadura
57,580
Evasión
4,739
Damage
374
Daño de hechizos
374
Precisión
580
Attack Time
1.5
Experiencia
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
Tótem de onda sísmica
Efectividad del daño agregado: 50%
Tiempo de lanzamiento: 0.6 seg
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de 66.8 a 124.1 de daño físico
Empuja a los enemigos con cada golpe
El radio base es de 2.4 metros
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
name = "Shockwave Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MonsterShockwaveTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
name = "Shockwave Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.6,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_is_totemified",
"global_knockback",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster uses shockwave text [1]
| Family | MonsterUsesShockwaveText |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Totem
Constructo| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
100%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
100%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Tótem de onda sísmica monstruo /9
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Tótem de onda sísmica | monster uses shockwave text [1] | Y |
| Demonio | Y | |
| Demonio | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar | Y |
| Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Adivino Salmuera | monster no map drops [1] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Señor de la Llama Cuchilla Roja | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Demonio de tempestad | Y | |
| Demonio Talismán | Y |
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Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
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| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.2b |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.2 |
|
| 0.11.1 |
|
| 0.10.4 |
|
| 0.10.0 |
|
| 0.9.12w |
|
| 0.9.11k |
|
| 0.9.10 |
|
| 0.9.9 |
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