MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Tótem de onda sísmica
Nivel: (120)
Costo: (2139) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (2870), (67155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33412) a (65765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
+(00.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Implicit
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
El radio base es de 2.4 metros
Invoca un tótem que usa esta habilidad
NivelRequiere NivelFueManáBase DamageExperiencia
1286721100%, 100%, 100%199,345
2317322100%, 100%, 100%285,815
3347924100%, 100%, 100%401,344
4378525100%, 100%, 100%554,379
5409226100%, 100%, 100%477,437
6429627100%, 100%, 100%583,786
74410028100%, 100%, 100%710,359
84610429100%, 100%, 100%1,355,511
94810930100%, 100%, 100%1,138,877
105011331100%, 100%, 100%1,368,233
115211732100%, 100%, 100%1,638,338
125412132100%, 100%, 100%1,956,648
135612533100%, 100%, 100%3,655,184
145813034100%, 100%, 100%3,017,327
156013435100%, 100%, 100%7,759,995
166213836100%, 100%, 100%15,138,193
176414237100%, 100%, 100%26,083,825
186614638100%, 100%, 100%62,620,247
196815139100%, 100%, 100%211,708,088
207015539100%, 100%, 100%
217240100%, 100%, 100%
227441100%, 100%, 100%
237642100%, 100%, 100%
247843100%, 100%, 100%
258044100%, 100%, 100%
268245100%, 100%, 100%
278446100%, 100%, 100%
288646100%, 100%, 100%
298847100%, 100%, 100%
309048100%, 100%, 100%
319149100%, 100%, 100%
329249100%, 100%, 100%
339349100%, 100%, 100%
349450100%, 100%, 100%
359550100%, 100%, 100%
369651100%, 100%, 100%
379751100%, 100%, 100%
389852100%, 100%, 100%
399952100%, 100%, 100%
4010052100%, 100%, 100%
Attribute /11

Tótem de onda sísmica

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azar
AcronymTotem
IdShockwaveTotem
DropLevel 28
BaseType Tótem de onda sísmica
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny, ,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 35% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora
1000 (T5)Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 60% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora
Tótem de onda sísmica
Nivel: (120)
Costo: (2139) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Radio: 20
Requiere Nivel (2870), (67155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
Inflige de (33412) a (65765) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
+(00.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem
Supported By /90
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
  • AddedFireDamage
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
    Knockback
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LifeLeech
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    ColdtoFire
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IronWill
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    FirePenetration
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    IncreasedBurnDuration
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    BrutalityPlus
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    FirePenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Fragility
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    LifeTap
    Asistencia de Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    Flamewood
    Asistencia de Leña
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    AddedColdDamage
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    CullingStrike
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdPenetration
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    BreakBlock
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    DamageAgainstChilled
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Poison
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulation
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SupportRapidDecayGem
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    LesserPoison
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    DeadlyAilmentsPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Sadism
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Machinations
    Asistencia de maquinaciones
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    IncreasedAOE
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamage
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedQuality
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    FasterCast
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    ConcentratedAOE
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    ChancetoIgnite
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalProliferation
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    RemoteMine
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    LightningPenetration
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ElementalPenetration
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Enlighten
    Asistencia de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PhysicalToLightning
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionGem
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    IgniteProliferation
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Decay
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Efficacy
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    SummonPhantasm
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    BoneChillSupport
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    EnergyShieldLeechsupport
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    AltRemoteMineSupportGem
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    LightningPenetrationPlus
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PureShockSupportGem
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellBlade
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Sacrifice
    Asistencia de Sacrificio
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    InverttheRules
    Asistencia de inversión de reglas
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de comunión
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Eclipse
    Asistencia de eclipse
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /12
    NEWtotem
    Cost: 90
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de color que tiene diseños tiki grabados.
    olmec
    Cost: 90
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de dos caras, de piedra y tallado.
    EagleGuardianSpellTotem
    Cost: 90
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un águila guardiana.
    ZigguratTotem
    Cost: 100
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un zigurat antiguo.
    DragonTotem
    Cost: 110
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un dragón dorado.
    ArcaneTomeTotem
    Cost: 110
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un Tomo Arcano.
    PylonOfPain
    Cost: 110
    Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un Pilón de Dolor.
    TwistedSkullTotem
    Cost: 85
    Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un tótem de Calavera retorcida.
    DarkshardTotemSkin
    Cost: 110
    Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
    ShipsWheelTotem
    Tu Tótem de hechizos o tu Tótem balista se convierte en un tótem de Marinero fantasmal.
    AncestralTotemBlue
    Cost: 120
    Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de retador ancestral.
    AncestralTotemRed
    Cost: 120
    Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de defensor ancestral.
    Tótem de onda sísmica
    Constructo
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    Spectre
    TagsLanzador de hechizos, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    Vida
    200%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Resistencia
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    Nivel
    68
    Vida
    12,867
    Armadura
    57,580
    Evasión
    4,739
    Damage
    374
    Daño de hechizos
    374
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    10,255
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterShockwaveTotem
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
    Tótem de onda sísmica
    Efectividad del daño agregado: 50%
    Tiempo de lanzamiento: 0.6 seg
    Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos.
    El radio base es de 2.4 metros
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    global knockback [1]
    is area damage [1]
    spell maximum base physical damage [124.1]
    spell minimum base physical damage [66.8]
    earthquaketotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text 1 1 Global — Valor fijo
  • Totem
    Constructo
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Shockwave Totem now deals 33 to 65 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 412 to 765 at gem level 20 (previously 362 to 672).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Now has a targeting range of 80 (from 100). This primarily affects cases where the totem can use its skill remotely (such as via Astral Projector's effect).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 21 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 39 (was 58).
  • Now deals 33 to 65 Physical damage at gem level 1 (from 23 to 46) and 362 to 672 Physical damage at gem level 20 (from 231 to 429).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Required level moved up to 28 (from 10) and values adjusted accordingly.
  • Now increases Totem Life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). The knockback chance has been reduced to 25% (from 100%). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.2.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.2.2 where Shockwave Totem would not cast at the correct speed.
  • 1.2.0
  • This skill now counts as Spell Damage. Damage has been increased by 15%. Its duration has been reduced.
  • 1.1.2
  • Shockwave Totem's pulses have been sped up from 0.75 seconds to 0.60 seconds each.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.4
  • Shockwave Totem now casts Shockwaves faster. (0,9 to 0,75 sec)
  • 0.10.0
  • Added 4% base critical strike chance.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where Shockwave Totem could not be affected by Increased Area of Effect
  • 0.9.11k
  • Fixed the calculation of Shockwave Totem's damage.
  • 0.9.10
  • Removed its critical strike chance.
  • Reduced its radius of effect, damage, cast speed and frequency of pulses.
  • Increased its mana cost.
  • 0.9.9
  • Shockwave Totem has been added to the game

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