Tótem de onda sísmica de autoridad
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 130%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para infligir daño a los enemigos.
Inflige de (40—510) a (80—948) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.6 metros
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.3) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem of Authority
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Templario |
| 3 | Amputa la mano derecha | Clarissa | Merodeador · Templario · Bruja |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| El tótem dura 8 segundos |
| El radio base es de 2.6 metros |
| Invoca un tótem que usa esta habilidad |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | Inflige de 40 a 80 de daño físico | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 21 | 100%, 100%, 100% | 40, 80 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49, 92 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 24 | 100%, 100%, 100% | 60, 112 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 25 | 100%, 100%, 100% | 73, 136 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 88, 164 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 100, 186 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 113, 211 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 29 | 100%, 100%, 100% | 128, 238 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 30 | 100%, 100%, 100% | 145, 268 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 163, 302 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 32 | 100%, 100%, 100% | 183, 340 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 32 | 100%, 100%, 100% | 206, 383 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 33 | 100%, 100%, 100% | 231, 430 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 34 | 100%, 100%, 100% | 260, 482 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 35 | 100%, 100%, 100% | 291, 541 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 36 | 100%, 100%, 100% | 326, 606 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 37 | 100%, 100%, 100% | 365, 678 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 38 | 100%, 100%, 100% | 409, 759 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 39 | 100%, 100%, 100% | 457, 848 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 39 | 100%, 100%, 100% | 510, 948 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 570, 1058 | ||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 636, 1180 | ||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 709, 1316 | ||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 790, 1467 | ||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 880, 1634 | ||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 980, 1819 | ||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090, 2025 | ||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1213, 2252 | ||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1348, 2504 | ||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1498, 2783 | ||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1579, 2933 | ||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1665, 3091 | ||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1754, 3258 | ||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1848, 3433 | ||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1948, 3617 | ||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2052, 3811 | ||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2162, 4015 | ||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2277, 4229 | ||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2398, 4454 | ||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2526, 4691 |
Attribute /11
Tótem de onda sísmica
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ShockwaveTotemAltX |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Tótem de onda sísmica |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any, , , PlayerSmoke |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (64—71)% |
| 1000 (T5) | Daño de armas cuerpo a cuerpo contra enemigos que tienen la vida baja aumentado un (72—79)% |
Tótem de onda sísmica de autoridad
Nivel: (1—20)
Costo: (21—39) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 130%
Radio: 20
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Fue
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para infligir daño a los enemigos.
Inflige de (40—510) a (80—948) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.6 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.3) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Shockwave Totem of Authority
Supported By /89
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Encender arma
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Chispa
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Lanza de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Perforar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Levantar espectro
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pulso congelante
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Escudo de tempestad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Coraza fundida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Mina de carámbano
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Congelación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Conductividad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Incinerar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Ciclón
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Fuego justo vaal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Grito sísmico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Filos de sombra
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Estallido de tormenta
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Cremación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Intercambio de cuerpos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Marca de armagedón
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste habilidades que invocan tótems.
[UNUSED] Quick Block
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de legión infernal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Descarga cinética
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Terremoto
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Automatización
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreagotamiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobresfuerzo
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Prueba de hechizo
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya viridiana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Abrazo tierno
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Caída de cristales
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de pacto con esbirros
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Tótem de onda sísmica de autoridad
Nivel: (1—40)
Costo: (21—52) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 130%
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para infligir daño a los enemigos.
Inflige de (40—2526) a (80—4691) de daño físico
El tótem dura 8 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.6 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.3) metros al radio
Shockwave Totem of Authority
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| El tótem dura 8 segundos |
| El radio base es de 2.6 metros |
| Invoca un tótem que usa esta habilidad |
| Nivel | Requiere Nivel | Maná | Base Damage | Inflige de 40 a 80 de daño físico | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 21 | 100%, 100%, 100% | 40, 80 | |
| 2 | 31 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49, 92 | |
| 3 | 34 | 24 | 100%, 100%, 100% | 60, 112 | |
| 4 | 37 | 25 | 100%, 100%, 100% | 73, 136 | |
| 5 | 40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 88, 164 | |
| 6 | 42 | 27 | 100%, 100%, 100% | 100, 186 | |
| 7 | 44 | 28 | 100%, 100%, 100% | 113, 211 | |
| 8 | 46 | 29 | 100%, 100%, 100% | 128, 238 | |
| 9 | 48 | 30 | 100%, 100%, 100% | 145, 268 | |
| 10 | 50 | 31 | 100%, 100%, 100% | 163, 302 | |
| 11 | 52 | 32 | 100%, 100%, 100% | 183, 340 | |
| 12 | 54 | 32 | 100%, 100%, 100% | 206, 383 | |
| 13 | 56 | 33 | 100%, 100%, 100% | 231, 430 | |
| 14 | 58 | 34 | 100%, 100%, 100% | 260, 482 | |
| 15 | 60 | 35 | 100%, 100%, 100% | 291, 541 | |
| 16 | 62 | 36 | 100%, 100%, 100% | 326, 606 | |
| 17 | 64 | 37 | 100%, 100%, 100% | 365, 678 | |
| 18 | 66 | 38 | 100%, 100%, 100% | 409, 759 | |
| 19 | 68 | 39 | 100%, 100%, 100% | 457, 848 | |
| 20 | 70 | 39 | 100%, 100%, 100% | 510, 948 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 570, 1058 | |
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 636, 1180 | |
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 709, 1316 | |
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 790, 1467 | |
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 880, 1634 | |
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 980, 1819 | |
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090, 2025 | |
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1213, 2252 | |
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1348, 2504 | |
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1498, 2783 | |
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1579, 2933 | |
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1665, 3091 | |
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1754, 3258 | |
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1848, 3433 | |
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1948, 3617 | |
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2052, 3811 | |
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2162, 4015 | |
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2277, 4229 | |
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2398, 4454 | |
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2526, 4691 |
Attribute /4
Shockwave Totem of Authority
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BaseType | Shockwave Totem of Authority |
| TargetTypes | Any, , , PlayerSmoke |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem_alt_x |
Supported By /89
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Encender arma
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Chispa
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Lanza de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Perforar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Levantar espectro
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pulso congelante
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Escudo de tempestad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Coraza fundida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Mina de carámbano
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Congelación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Conductividad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Incinerar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Ciclón
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Fuego justo vaal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Grito sísmico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Filos de sombra
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Estallido de tormenta
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Cremación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Intercambio de cuerpos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Marca de armagedón
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste habilidades que invocan tótems.
[UNUSED] Quick Block
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de legión infernal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Descarga cinética
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Terremoto
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Automatización
Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreagotamiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobresfuerzo
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Prueba de hechizo
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya viridiana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Abrazo tierno
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Caída de cristales
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de pacto con esbirros
Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
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