Orbe de alteración CurrencyRerollMagic /12
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 10 Gold |
| NoteCode | alt |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alteration |
| BaseType | Orbe de alteración |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollMagic |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | lesser_currency, low_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollMagic |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
直接從商店買 Recipe /2
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 2x | Act 2 Yeena | |
| 4x | Act 1 Nessa |
降階 Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 4x | 1x |
製造 Recipe /3
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| Magic Weapon with added x Fire Damage to Spells | 1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger 1x Anillo de rubí 1x | 3.21 removed |
| Magic Weapon with added x Cold Damage to Spells | 1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger 1x Anillo de zafiro 1x | 3.21 removed |
| Magic Weapon with added x Lightning Damage to Spells | 1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger 1x Anillo de topacio 1x | 3.21 removed |
Gema Recipe /6
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| Flecha parpadeante | 1x Flecha espejo 1x | |
| Blink Arrow of Bombarding Clones | 1x Mirror Arrow of Bombarding Clones 1x | |
| Blink Arrow of Prismatic Clones | 1x Mirror Arrow of Prismatic Clones 1x | |
| Flecha espejo | 1x Flecha parpadeante 1x | |
| Mirror Arrow of Bombarding Clones | 1x Blink Arrow of Bombarding Clones 1x | |
| Mirror Arrow of Prismatic Clones | 1x Blink Arrow of Prismatic Clones 1x |
Mesa de fabricación /109
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(15—25) de vida máxima | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(5—8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(4—6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5—8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—45)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Daño físico aumentado un (40—59)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
| Daño físico aumentado un (60—79)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
| Daño de hechizos aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
| Daño de hechizos aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
| Daño degenerativo aumentado un (11—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
| Daño elemental aumentado un (15—23)% con habilidades de ataque | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
| Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—13)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
| Daño de fuego aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Daño de fuego aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Daño de hielo aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Daño de hielo aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Daño de rayo aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de rayo aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17—19)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Fantasmagoria |
| +(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Fantasmagoria |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (70—89)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Fantasmagoria |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50—59)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Fantasmagoria |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17—21)% | 9x | Carcaj · Amuleto | Fantasmagoria |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (31—40)% | 9x | Escudo | Cámaras de reliquias |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—9)% | 6x | Escudo · Amuleto | El lago seco |
| Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15—20)% | 6x | Amuleto | El lago seco |
| +(31—36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x | Cinturón | Estancamiento |
| (41—50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x | Botas | La cuesta |
| Duración de la quemadura reducida un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| El escarchamiento tiene su efecto reducido un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de la electrocución reducido un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)% | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto del congelamiento reducido un (11—15)% sobre ti | 4x | Casco | La cuesta |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26—32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26—32)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16—19)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19—21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—21)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10—11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—11)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Huerto |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Excavación |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Excavación |
| +(25—27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mansión embrujada |
| +(14—15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mansión embrujada |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Murallas |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Murallas |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Isla tropical |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Isla tropical |
| Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de la resistencia al caos | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Crater |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Ruinas de coral |
| +(10—15) a Fuerza y Destreza | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Bloques primordiales |
| +(10—15) a la destreza e inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Bloques primordiales |
| +(10—15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Bloques primordiales |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x | Amuleto · Carcaj | Residencia |
| +(105—150) a armadura y evasión | 8x | Cinturón · Carcaj | Geoda |
| +(105—150) de armadura +(11—15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón | Geoda |
| +(105—150) de evasión +(11—15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón · Carcaj | Geoda |
| +(25—31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Cima |
| +(17—21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (14—16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Cima |
| Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Armadura · Cinturón | Cima |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9—10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x | Carcaj | Iceberg |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% Daño elemental aumentado un (14—16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% Agrega de (10—11) a (14—16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Campanario |
| +(28—33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Silo |
| Regeneras 15 de vida por segundo +(28—33) de maná máximo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Silo |
| Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x | Cinturón | Campanario |
| Evasión aumentada un (16—18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Geoda |
| 8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Geoda |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x | Anillo | Jaula |
| Recuperas un (23—25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x | Armadura | Basilica |
| (16—20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Columnata |
| (7—9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Columnata |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22—25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x | Guantes | Residencia |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16—20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Jaula |
| +5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Geoda |
| +(15—19) a Fuerza y Destreza +(161—200) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Dunas |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Juzgado |
| +(8—10)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | 9x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Cámaras de reliquias |
| +(8—10)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 9x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Cámaras de reliquias |
Orbe de alteración /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe de caos 12.6 Orbe de alteración | |
1 Orbe divino 2250 Orbe de alteración |
Orbe de alteración /11
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe de caos 12.6 Orbe de alteración | |
1 Orbe divino 2250 Orbe de alteración | |
2 Orbe de joyero 1 Orbe de alteración | |
1 Aceite claro 10 Orbe de alteración | |
1 Orbe regio 10 Orbe de alteración | |
1 Orbe de azar 5 Orbe de alteración | |
1.95 Orbe de alquimia 1 Orbe de alteración | |
2 Pergamino de portal 1 Orbe de alteración | |
2.5 Orbe de fusión 1 Orbe de alteración | |
10 Orbe de transmutación 1 Orbe de alteración | |
10 Pergamino de sabiduría 1 Orbe de alteración |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Aclimatación |
Community Wiki
Orb of Alteration
An Orb of Alteration is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of magic equipment.
Obtaining
Orbs of Alteration are common currency items that can be dropped by slain monsters, chests/destructible loot containers, and from Arcanist's Strongboxes. An Orb of Alteration can also be purchased from vendors in exchange for 4
Orb of Augmentation.
Orbs of Alteration can also be obtained by combining 20
Alteration Shard, which are in turn obtained by selling identified items of any rarity to a vendor. Certain modifiers are worth more than others. Multiple modifiers grant more shards, which generally makes identifying rare items the most
Scroll of Wisdom
-efficient method of obtaining shards.
Item acquisition
Spending
Orbs of Alteration are widely used by all players at all stages of the game. During the early leveling phase, they can be used to quickly craft decent magic equipment before more powerful rare equipment is available. At higher levels, they are often used change the affixes of a magic map to ones that are more desirable, such as more Magic Monsters. When crafting high-end rare equipment, many Orbs of Alteration are typically consumed on an item in an attempt to roll two desired affixes before a
Regal Orb is applied to continue the crafting process.
Vendor recipes and purchases
Orbs of Alteration can be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and magic or rare equipment. One obtains 4
Scroll of Wisdom by selling an Orb of Alteration to any vendor. A
Jeweller's Orb can be purchased from in Act 2 and onwards in exchange for 2 Orbs of Alteration.
Orbs of Alteration are also used in a few vendor recipes.
Crafting benches
Furthermore, Orbs of Alteration are also useful for a very large number of Crafting Bench recipes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















Orbe de caos
Orbe de alteración
Orbe divino
Orbe de joyero
Aceite claro
Orbe regio
Orbe de azar
Orbe de alquimia
Pergamino de portal
Orbe de fusión
Orbe de transmutación
Pergamino de sabiduría