Totem Sísmico da Autoridade
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Cria um totem que sacode a terra ao seu redor, causando dano aos inimigos.
Causa (40—510) a (80—948) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.6 metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.3) metros de raio
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem of Authority
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Templário |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Marauder · Templário · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| O raio Base é de 2.6 metros |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Nível | Requer Nível | For | Mana | Base Damage | Causa 40 a 80 de Dano Físico | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 21 | 100%, 100%, 100% | 40, 80 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49, 92 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 24 | 100%, 100%, 100% | 60, 112 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 25 | 100%, 100%, 100% | 73, 136 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 88, 164 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 100, 186 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 113, 211 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 29 | 100%, 100%, 100% | 128, 238 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 30 | 100%, 100%, 100% | 145, 268 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 163, 302 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 32 | 100%, 100%, 100% | 183, 340 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 32 | 100%, 100%, 100% | 206, 383 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 33 | 100%, 100%, 100% | 231, 430 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 34 | 100%, 100%, 100% | 260, 482 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 35 | 100%, 100%, 100% | 291, 541 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 36 | 100%, 100%, 100% | 326, 606 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 37 | 100%, 100%, 100% | 365, 678 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 38 | 100%, 100%, 100% | 409, 759 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 39 | 100%, 100%, 100% | 457, 848 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 39 | 100%, 100%, 100% | 510, 948 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 570, 1058 | ||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 636, 1180 | ||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 709, 1316 | ||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 790, 1467 | ||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 880, 1634 | ||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 980, 1819 | ||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090, 2025 | ||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1213, 2252 | ||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1348, 2504 | ||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1498, 2783 | ||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1579, 2933 | ||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1665, 3091 | ||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1754, 3258 | ||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1848, 3433 | ||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1948, 3617 | ||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2052, 3811 | ||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2162, 4015 | ||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2277, 4229 | ||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2398, 4454 | ||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2526, 4691 |
Attribute /11
Totem Sísmico
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ShockwaveTotemAltX |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Totem Sísmico |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any, , , PlayerSmoke |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64—71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72—79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
Totem Sísmico da Autoridade
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Cria um totem que sacode a terra ao seu redor, causando dano aos inimigos.
Causa (40—510) a (80—948) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.6 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.3) metros de raio
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem of Authority
Supported By /89
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Magia Teste
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Pacto do Lacaio (Reforço)
Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Totem Sísmico da Autoridade
Nível: (1—40)
Custo: (21—52) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Cria um totem que sacode a terra ao seu redor, causando dano aos inimigos.
Causa (40—2526) a (80—4691) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.6 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.3) metros de raio
Shockwave Totem of Authority
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| O raio Base é de 2.6 metros |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Nível | Requer Nível | Mana | Base Damage | Causa 40 a 80 de Dano Físico | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 21 | 100%, 100%, 100% | 40, 80 | |
| 2 | 31 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49, 92 | |
| 3 | 34 | 24 | 100%, 100%, 100% | 60, 112 | |
| 4 | 37 | 25 | 100%, 100%, 100% | 73, 136 | |
| 5 | 40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 88, 164 | |
| 6 | 42 | 27 | 100%, 100%, 100% | 100, 186 | |
| 7 | 44 | 28 | 100%, 100%, 100% | 113, 211 | |
| 8 | 46 | 29 | 100%, 100%, 100% | 128, 238 | |
| 9 | 48 | 30 | 100%, 100%, 100% | 145, 268 | |
| 10 | 50 | 31 | 100%, 100%, 100% | 163, 302 | |
| 11 | 52 | 32 | 100%, 100%, 100% | 183, 340 | |
| 12 | 54 | 32 | 100%, 100%, 100% | 206, 383 | |
| 13 | 56 | 33 | 100%, 100%, 100% | 231, 430 | |
| 14 | 58 | 34 | 100%, 100%, 100% | 260, 482 | |
| 15 | 60 | 35 | 100%, 100%, 100% | 291, 541 | |
| 16 | 62 | 36 | 100%, 100%, 100% | 326, 606 | |
| 17 | 64 | 37 | 100%, 100%, 100% | 365, 678 | |
| 18 | 66 | 38 | 100%, 100%, 100% | 409, 759 | |
| 19 | 68 | 39 | 100%, 100%, 100% | 457, 848 | |
| 20 | 70 | 39 | 100%, 100%, 100% | 510, 948 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 570, 1058 | |
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 636, 1180 | |
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 709, 1316 | |
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 790, 1467 | |
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 880, 1634 | |
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 980, 1819 | |
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090, 2025 | |
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1213, 2252 | |
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1348, 2504 | |
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1498, 2783 | |
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1579, 2933 | |
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1665, 3091 | |
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 1754, 3258 | |
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1848, 3433 | |
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 1948, 3617 | |
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2052, 3811 | |
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 2162, 4015 | |
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2277, 4229 | |
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2398, 4454 | |
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2526, 4691 |
Attribute /4
Shockwave Totem of Authority
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Shockwave Totem of Authority |
| TargetTypes | Any, , , PlayerSmoke |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem_alt_x |
Supported By /89
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Magia Teste
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Pacto do Lacaio (Reforço)
Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
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