ショックウェーブトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (21–39) マナ
キャストタイム: 0.60 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 110%
範囲: 20
要求 レベル (28–70), (67–155) 筋力
周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。
(33–412)から(65–765)の物理ダメージを与える
トーテムは8秒持続する
ヒット時に25%の確率で敵をノックバックする
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
基礎半径は2.4m
トーテムは8秒持続する
ヒット時に25%の確率で敵をノックバックする
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
基礎半径は2.4m
品質による追加の効果:
半径 +(0–0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shockwave Totem
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
トーテムは8秒持続する ヒット時に25%の確率で敵をノックバックする 基礎半径は2.4m このスキルを使用するトーテムを1体召喚する (Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける) |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | コスト | 33から65の物理ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 21 | 33, 65 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 22 | 40, 74 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 24 | 49, 90 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 25 | 59, 110 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 26 | 71, 133 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 27 | 81, 150 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 28 | 92, 170 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 29 | 103, 192 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 30 | 117, 217 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 31 | 132, 244 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 32 | 148, 275 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 32 | 166, 309 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 33 | 187, 347 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 34 | 210, 390 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 35 | 235, 437 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 36 | 264, 489 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 37 | 295, 548 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 38 | 330, 613 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 39 | 369, 685 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 39 | 412, 765 | |
21 | 72 | 40 | 460, 854 | ||
22 | 74 | 41 | 513, 953 | ||
23 | 76 | 42 | 572, 1063 | ||
24 | 78 | 43 | 638, 1185 | ||
25 | 80 | 44 | 711, 1320 | ||
26 | 82 | 45 | 791, 1469 | ||
27 | 84 | 46 | 880, 1635 | ||
28 | 86 | 46 | 979, 1819 | ||
29 | 88 | 47 | 1089, 2022 | ||
30 | 90 | 48 | 1210, 2247 | ||
31 | 91 | 49 | 1276, 2369 | ||
32 | 92 | 49 | 1344, 2497 | ||
33 | 93 | 49 | 1417, 2631 | ||
34 | 94 | 50 | 1493, 2773 | ||
35 | 95 | 50 | 1573, 2921 | ||
36 | 96 | 51 | 1657, 3078 | ||
37 | 97 | 51 | 1746, 3242 | ||
38 | 98 | 52 | 1839, 3415 | ||
39 | 99 | 52 | 1937, 3597 | ||
40 | 100 | 52 | 2040, 3789 |
Attribute /9
ショックウェーブトーテム
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | トーテム |
DropLevel | 28 |
BaseType | ショックウェーブトーテム |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any, , |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ホーリーフレイムトーテムおよびショックウェーブトーテムはシーリングボンドにより接続されたトーテムからキャストされた時に物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する |
1000 (T5) | ホーリーフレイムトーテムおよびショックウェーブトーテムはシーリングボンドにより接続されたトーテムからキャストされた時に物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する |
ショックウェーブトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (21–39) マナ
キャストタイム: 0.60 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 110%
範囲: 20
要求 レベル (28–70), (67–155) 筋力
周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。
(33–412)から(65–765)の物理ダメージを与える
トーテムは8秒持続する
ヒット時に25%の確率で敵をノックバックする
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
基礎半径は2.4m
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
トーテムは8秒持続する
ヒット時に25%の確率で敵をノックバックする
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
基礎半径は2.4m
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
品質による追加の効果:
半径 +(0–0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shockwave Totem
有料アイテム /12
ティキトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ティキデザインの彫られた色付きのトーテムになります。
オルメカトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、二つの顔が彫られた石のトーテムになります。
鷲のガーディアントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、鷲のガーディアンになります。
ジグラートトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、古代のジグラートになります。
ドラゴントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、黄金の龍になります。
アーケイントームトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、アーケイントームになります。
苦痛の塔トーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、苦痛の塔になります。
捻じれた髑髏のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、捻じれた髑髏のトーテムになります。
ダークシャードトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ダークシャードトーテムになります。
恐怖の水夫のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、恐怖の水夫のトーテムになります。
挑戦者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、挑戦者の先祖のトーテムになります。
防衛者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、防衛者の先祖のトーテムになります。
Supported By /75
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
マルチトーテムサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フレイムウッドサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
生贄サポート
敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
ショックウェーブトーテム
コンストラクト
monster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
ライフ
200%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
200%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
12,867
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
374
スペルダメージ
374
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ショックウェーブトーテム
追加ダメージ効率: 50%
キャストタイム: 0.6 秒
周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。
66.8から124.1の物理ダメージを与える
ヒット時に敵をノックバックする
基礎半径は2.4m
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
ヒット時に敵をノックバックする
基礎半径は2.4m
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = { name = "Shockwave Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterShockwaveTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterShockwaveTotem"] = { name = "Shockwave Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_is_totemified", "global_knockback", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster uses shockwave text [1]
Id | MonsterUsesShockwaveText |
---|---|
Family | MonsterUsesShockwaveText |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
トーテム
コンストラクト
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
100%
耐性
40 40 40 20
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
ショックウェーブトーテム モンスター /9
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ショックウェーブトーテム | monster uses shockwave text [1] | Y |
デーモン | Y | |
デーモン | 召喚できるトーテムの最大数 +2 | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] 召喚できるトーテムの最大数 +1 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
レッドブレード・フレイムロード | 召喚できるトーテムの最大数 +1 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
テンペスト・デーモン | Y | |
タリスマン・デーモン | Y |
Community Wiki
Edit
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Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.2b |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
0.11.1 |
|
0.10.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12w |
|
0.9.11k |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.