สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
รัศมี: 10
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Int
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายที่เกินพลังชีวิต โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก (0–38)%
บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ (15–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต เพิ่มเติม (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Ash
ภารกิจ /2
ActภารกิจNPCตัวละคร
2ผู้รุกรานชุดดำQuest RewardAll Classes
2รากเหง้าของปัญหายีนาAll Classes
Level Effect /40
Implicit
ค่าสำรอง: 25%
เลเวลต้องการเลเวลStrIntBase Damageเพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก #%บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟค่าประสบการณ์
1162618100%, 100%1549,725
2203122100%, 100%21595,714
3243725100%, 100%415169,595
4284229100%, 100%615199,345
5314632100%, 100%815285,815
6345035100%, 100%1016401,344
7375437100%, 100%1216554,379
8405840100%, 100%1416755,049
9436243100%, 100%16171,016,533
10466646100%, 100%18171,898,602
11497048100%, 100%20171,964,019
12527451100%, 100%22182,573,731
13557854100%, 100%24184,676,439
14588257100%, 100%26183,017,327
15608459100%, 100%28197,823,001
16628760100%, 100%301915,264,208
17649062100%, 100%321926,272,845
18669264100%, 100%342062,872,274
19689566100%, 100%3620212,023,122
20709868100%, 100%3820
2172100%, 100%4021
2274100%, 100%4221
2376100%, 100%4421
2478100%, 100%4622
2580100%, 100%4822
2682100%, 100%5022
2784100%, 100%5223
2886100%, 100%5423
2988100%, 100%5623
3090100%, 100%5824
3191100%, 100%5924
3292100%, 100%6024
3393100%, 100%6124
3494100%, 100%6224
3595100%, 100%6324
3696100%, 100%6425
3797100%, 100%6525
3898100%, 100%6625
3999100%, 100%6725
40100100%, 100%6825
Attribute /11

สาสน์ธุลี (Herald of Ash)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
AcronymBurning, Buff
DropLevel 16
BaseType สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /6
WeightDesc
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
รัศมี: 10
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Int
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายที่เกินพลังชีวิต โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก (0–38)%
บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ (15–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
is area damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต เพิ่มเติม (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Ash
สินค้าแฟชั่น /21
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
เอฟเฟคสาสน์ธุลี Ghostflame
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) ของคุณจะมี เปลวเพลิงผี
เอฟเฟคสาสน์ Gloom
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dark
เอฟเฟคสาสน์ Divine
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Divine
เอฟเฟคสาสน์ Purple
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Purple
เอฟเฟคสาสน์ Gore
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Gore
เอฟเฟคสาสน์ Innocence
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Innocence
เอฟเฟคสาสน์ Sin
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sin
เอฟเฟคสาสน์ Wasteland
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Wasteland
เอฟเฟคสาสน์ Automaton
สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Automaton
เอฟเฟคสาสน์ Celestial
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคสาสน์ Blood Guard
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Blood Guard
เอฟเฟคสาสน์ Faith Guard
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Faith Guard
เอฟเฟคสาสน์ Demonic
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เอฟเฟคสาสน์ Sunprism
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunprism
เอฟเฟคสาสน์ White
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค White
เอฟเฟคสาสน์ Stygian
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
เอฟเฟคสาสน์ Dragon Hunter
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dragon Hunter
เอฟเฟคสาสน์ Transcendence
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Transcendence
เอฟเฟคสาสน์ Darkwood
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Darkwood
เอฟเฟคสาสน์ Despair
สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Despair
Supported By /20
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arrogance
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    สาส์นแห่งธุลี
    หุ่นกล
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    Herald of Ash
    SpectreN
    Tagsนักเวท, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    พลังชีวิต
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,264
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 121.7 ถึง 182.6
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    ไวไฟ (Flammability)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ไฟ -30%
    การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25%
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_ignited_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.