預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
灰燼之捷
法術, 範圍效果, 火焰, 捷光環, 持續時間
等級: 1–20
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
範圍: 10
需要 等級 16
獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響 (燃燒傷害是持續傷害)。
獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
(0–38)% 更多燃燒傷害
燃燒傷害為 25% 溢出傷害
(9–12)% 更多火焰法術傷害


來自品質的額外效果:
增益效果增加 (0–15)% 火焰傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Herald of Ash

灰燼之捷

poe.ninjaHerald of Ash
DropLevel 16
BaseType 灰燼之捷
Class 主動技能寶石
消耗CurrencyRerollMagic改造石 x 1
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 魔力消耗保留, 造成燃燒, 範圍, 持續傷害, 火焰技能, Type27, 捷光環, 持續時間, 立即, 範圍法術, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtdebuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3293
品質寶石 /3 ⍟

品質寶石 /3 ⍟

類型StatsWeight
精良的 增益效果增加 (0–15)% 火焰傷害50
異常的 減少 (0–20)% 範圍效果
增加 (0–60)% 燃燒傷害
100
相異的 增加 (0–20)% 範圍效果100
任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
2黑色入侵者任務獎勵全職業
2盤根錯節伊娜全職業
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
is area damage [1]
保留: 25%
獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
燃燒傷害為 25% 溢出傷害
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量智慧#% 更多燃燒傷害9% 更多火焰法術傷害經驗值
1162618949,725
22031222995,714
324372549169,595
428422969199,345
531463289285,815
63450351010401,344
73754371210554,379
84058401410755,049
943624316101,016,533
1046664618101,898,602
1149704820111,964,019
1252745122112,573,731
1355785424114,676,439
1458825726113,017,327
1560845928117,823,001
16628760301215,264,208
17649062321226,272,845
18669264341262,872,274
196895663612212,023,122
207098683812
21724013
22744213
23764413
24784613
25804813
26825014
27845214
28865414
29885614
30905814
31915914
32926015
33936115
34946215
35956315
36966415
37976515
38986615
39996715
401006815
帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟

帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟

等級名字詞綴Weight
無情帝王迷宮Enchantment Herald Of Ash Damage 1增加 25% 灰燼之捷傷害100
永恆帝王迷宮Enchantment Herald Of Ash Damage 2增加 40% 灰燼之捷傷害100
無情帝王迷宮Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1灰燼之捷減少 20% 保留100
永恆帝王迷宮Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2灰燼之捷減少 30% 保留100
商城道具 /21

商城道具 /21

圖示名字
隱藏特效效果
堆疊數量: 1 / 20
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、詛咒和捷光環的視覺特效。
灰燼之捷.幽冷青焰
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷充滿了青焰。
捷光環:隱忍
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為隱忍特效。
捷光環.聖能
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為神聖特效。
捷光環.紫諱
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為紫諱特效。
捷光環.濺血
堆疊數量: 1 / 20
為你的捷光環注入濺血的力量。
捷光環.善.仁慈
將技能「捷光環」的特效替換為善.仁慈。
捷光環.罪.萬惡
將技能「捷光環」的特效替換為罪.萬惡。
捷光環.荒地勇者
將技能「捷光環」的特效替換為荒地勇者。
捷光環.機甲戰士
將技能「捷光環」的特效替換為機甲戰士。
捷光環.絢麗眾星
將技能「捷光環」的特效替換為絢麗眾星。
捷光環.浴血衛士
將技能「捷光環」的特效替換為浴血衛士。
捷光環.信仰衛士
將技能「捷光環」的特效替換為信仰衛士。
捷光環.惡魔血祭
將技能「捷光環」的特效替換為惡魔血祭。
捷光環.烈陽稜石
將技能「捷光環」的特效替換為烈陽稜石。
捷光環.太極.正陽
你的捷光環特效替換為太極.正陽。
捷光環.冥河
你的捷光環變為冥河特效。
捷光環.獵龍幻士
你的捷光環特效替換為獵龍幻士。
捷光環.異能謎力
你的捷光環變為異能謎力特效。
捷光環.不朽烏木
你的捷光環特效替換為不朽烏木。
捷光環.絕望魂靈
將技能「捷光環」的特效替換為絕望魂靈。
被輔助 /20

被輔助 /20

  • 主動類型: 法術, 增益, 魔力消耗保留, 造成燃燒, 範圍, 持續傷害, 火焰技能, Type27, 捷光環, 持續時間, 立即, 範圍法術, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害, Type112
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    傲慢輔助魔力消耗保留
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    恢復輔助SecondWindSupport
    Patchnotes /11 ⍟

    Patchnotes /11 ⍟

    Title描述
    20200623 版本 3.11.0
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 20191025 版本 3.8.2
  • 修正灰燼之捷產生的燃燒不會被移除的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列技能調整為立即施放,因此現在可以邊移動邊施放:鮮血狂怒、正義之火、熔岩護盾、迅捷、活力、紀律、優雅、堅定、憤怒、憎恨、雷霆、清晰、妒忌、極地裝甲、火焰淨化、冰霜淨化、閃電淨化、元素淨化、號召、灰燼之捷、冰霜之捷、閃電之捷、暗影迷蹤、傲貓祝福、飛羽祝福、毒蛛祝福、蟹將祝福。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 女巫現在也可以獲得灰燼之捷作為任務獎勵,同時在完成相關任務後也可以透過商人購買。
  • 20180315 版本 3.2.0B
  • 修正灰燼之捷的「X% 更多法術火焰傷害」沒有套用至技能的持續傷害效果的狀況,像是熾灼奔流。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 灰燼之捷現在也提供增加更多火焰法術傷害,並且法術也能觸發溢出傷害的燃燒效果。
  • 混沌天才完全重製:現在被冰霜之捷影響時使你穿透 25% 冰冷抗性,被灰燼之捷影響時穿透 25% 火焰抗性,被閃電之捷影響時穿透 25% 閃電抗性。同時增加你身上捷光環 25% 效果,減少 25% 他們的魔力保留。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 灰燼之捷、閃電之捷和冰霜之捷現在有自己的寶石標記。
  • 灰燼之捷第二階段的效果不再觸發點燃。將會用溢出的傷害燃燒附近的敵人。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 新增商城物品 - 灰燼之捷.青焰
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 聖堂武僧的寶箱中加入「灰燼之捷」。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • HeraldofAsh灰燼之捷:範圍減少5 %(由 12 至 10)且基礎溢出傷害由 100 % 減少至 80 %。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 新增力量/智慧技能寶石:HeraldofAsh灰燼之捷:於手中凝聚火焰之力,為物理傷害額外增加火焰傷害。若是你殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以點燃的形式擴散至附近的敵人。
  • 灰燼之捷
    Herald of Ash

    地炎之兆

    幽魂N
    詞綴施放烈炎風暴
    施放易燃
    monster slain experience +% [1000]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    標籤mud_blood, construct, not_str
    生命144%
    生命轉為護盾100%
    閃避+10%
    抗性
    0000
    0000
    0000
    傷害120%
    命中+100%
    暴擊率5%
    攻擊距離6 ~ 8
    攻擊間隔1.5 秒
    傷害分佈20%
    異常狀態臨界值144%
    類型GuardianCasterBossDescent
    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    暴擊率: 5%
    施放時間: 0.9 秒
    烈炎風暴
    低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    造成 246.7370.1 火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    0.13 秒一次衝擊
    is area damage [1]
    25% 機率點燃敵人
    spell maximum action distance +% [-50]
    firestorm base area of effect +% [-49]

    法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
    MonsterFlammability
    Flammability
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    +6 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    84地炎之兆345031715.81.510971162659403109710000
    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    暴擊率: 5%
    施放時間: 0.9 秒
    烈炎風暴
    低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    造成 226.3339.4 火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    0.13 秒一次衝擊
    is area damage [1]
    25% 機率點燃敵人
    spell maximum action distance +% [-50]
    firestorm base area of effect +% [-49]

    法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
    MonsterFlammability
    Flammability
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    +6 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    82地炎之兆309021530.61.5912114425874091210000
    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    暴擊率: 5%
    施放時間: 0.9 秒
    烈炎風暴
    低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    造成 190.1285.1 火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    0.13 秒一次衝擊
    is area damage [1]
    25% 機率點燃敵人
    spell maximum action distance +% [-50]
    firestorm base area of effect +% [-49]

    法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
    MonsterFlammability
    Flammability
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    +6 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    78地炎之兆239121215.21.5614611328753761460000
    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    暴擊率: 5%
    施放時間: 0.9 秒
    烈炎風暴
    低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    造成 152.4228.6 火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    0.13 秒一次衝擊
    is area damage [1]
    25% 機率點燃敵人
    spell maximum action distance +% [-50]
    firestorm base area of effect +% [-49]

    法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
    MonsterFlammability
    Flammability
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    +6 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的火焰抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    73地炎之兆17765906.51.539118348624439110000
    MonsterFireStormBossDescent
    FirestormV2
    暴擊率: 5%
    施放時間: 0.9 秒
    烈炎風暴
    低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    造成 121.7182.6 火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    0.13 秒一次衝擊
    is area damage [1]
    25% 機率點燃敵人
    spell maximum action distance +% [-50]
    firestorm base area of effect +% [-49]

    法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
    MonsterFlammability
    Flammability
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    +6 秒基礎持續時間
    active skill area of effect radius +% final [0]
    被詛咒的敵人有 -30% 的火焰抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    68地炎之兆12921672.41.524806127514924800000
    FireStorm50TargetNotFar OnlyLastTarget
    FireWeakness10TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.2333,
        incrementalEffectiveness = 0.033,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "is_area_damage",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.4, 0.6, 1500, 125, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_ignited_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }