DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能寶石 /94
Fireball
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
VaalFireball
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
Elementalhit
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
Elementalhit
使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
DetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
DetonateDead
指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
DetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域內其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
VaalDetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
RighteousFire
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
VaalRighteousFire
獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
FireWeapon
將能量注入目前所使用的武器使其在攻擊時能造成額外火焰傷害一段時間。
Discharge
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
Discharge
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
InfernalBlow
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
InfernalBlow
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
ExplosiveArrow
發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
Firestorm
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
Firestorm
一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
Firestorm
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
MoltenShell
套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
VaalMoltenShell
套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
Anger
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
BurningArrow
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
BurningArrow
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
VaalBurningArrow
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
FireTrap
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害。
FireTrap
投擲多個陷阱,陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
FlameTotem
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
FlameTotem
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
Flamethrower
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
Flamethrower
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你釋放出一個緩慢移動的火焰傷害波,覆蓋一個非常大的區域,並造成強大的點燃。
Flamethrower
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。
ChargedBlast
引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
ChargedBlast
引導施放累積爆炸,當停止使用技能或自動到最大疊層時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
ChargedBlast
引導施放緊縮爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,爆炸傷害更大,但更小的範圍。
VaalChargedBlast
指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
InfernalSwarm
對目標敵人周圍造成火焰傷害並點燃效果。此技能將會連鎖彈跳至另外一個敵人身上再進行一次攻擊。
Flamewhip
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
Flamewhip
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
MoltenStrike
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
MoltenStrike
為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
FireElementalSummon
召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害和效果範圍。烈焰魔像會使出火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
FireElementalSummon
召喚烈焰魔像。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
FireElementalSummon
召喚烈焰魔像。召喚時,烈焰魔像從天空墜落進行攻擊,在區域內造成火焰傷害,並在影響範圍附近留下燃燒地面。落地後,它還可以施放火焰噴射和一波火焰傷害。
InfernalCry
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
FireMortar
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
BlastRainGem
朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
RighteousFire
讓閃電的能量滿溢,包覆住你全身。對周圍敵人造成大量傷害,並且持續消耗魔力。效果期間暴擊率大幅地增加,並且當魔力消耗殆盡時效果消失。
CorpseEruption
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
CorpseEruption
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
CorpseEruption
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
CorpseWarp
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若指定屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
CorpseWarp
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
TectonicSlam
猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
TectonicSlam
猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
ShrapnelTrap
投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
ShrapnelTrap
投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
FlamethrowerTrap
投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
FlamethrowerTrap
投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,並持續造成傷害。
HolyPathGem
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
HolyPathGem
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
ArmageddonBrand
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
ArmageddonBrand
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
ArmageddonBrand
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
PurifyingFlame
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
PurifyingFlame
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
Purge
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
Purge
向你前方的環形範圍發送一股滾動的能量一段時間,對敵人造成傷害。隨後環形返回,在回程途中再次對敵人造成傷害。同一時間只能發動一次信念浪湧。
MortarTotemBowSkillGem
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
MortarTotemBowSkillGem
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
MortarTotemBowSkillGem
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
Ember
發射拋物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
ShieldCrush
揮舞你的盾牌,在你面前形成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
ExplosiveFlaskSkillGem
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
FlameLinkGem
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
AlchemistsMarkSkillGem
詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
VolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VaalVolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VaalMoltenStrike
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
DiscusSlam
由你的盾牌向目標位置發射一道神聖光束,引發聖能內爆。此能量經過短暫的時間後,將會由內向外引爆,造成範圍更大且傷害更高的爆炸。
DiscusSlam
由你的盾牌向目標位置發射一道神聖光束,引發聖能內爆。此能量會以球體的型態停留短暫的時間,週期性的釋放更加劇烈的爆炸。對攻擊速度的增減會影響爆炸出現的頻率。
Vitality
當你失去生命時,這個接肢會施加一個增益效果,替你承受部分來自擊中的傷害,直到被消耗殆盡。當你在該增益效果存在時受到攻擊,這個技能會新星狀的釋放一圈在撞擊時會爆炸的火焰投射物。
FrozenLegionSkillGem
當被號令時,此接肢會引發災變般的爆發,在其後方留下多個炎泉。炎泉會定期發射火焰迫擊砲,當你使用戰吼時會瞬間發射更多。被觸發的戰吼不會引發火焰迫擊砲。
PetrifiedBloodGem
當你在裝備此接肢時進行攻擊,它會召喚出灰燼之炎構成的火柱。這些火柱會在區域內造成火焰傷害,並使被擊中的敵人餘燼纏身。
技能寶石 品質 /4
DetonateDead
爆炸造成等同 (0—5)% 屍體最大生命的基礎火焰傷害
Flamewhip
燃燒地面每秒造成點燃的 +(0—15)% 火焰傷害
CorpseWarp
造成 +(0—6)% 你最大生命的基礎火焰傷害
CorpseWarp
爆炸造成等同召喚物最大生命 (0—5)% 的基礎火焰傷害
輔助寶石 /12
AddedFireDamage
輔助任何可擊中敵人的技能。
ColdtoFire
輔助任何可擊中敵人的技能。
ChancetoIgnite
輔助任何可擊中敵人的技能。
Immolate
輔助任何可擊中敵人的技能。
InfernalLegionSupportGem
輔助製造召喚物的技能。
AddedFireDamagePlus
輔助任何可擊中敵人的技能。
ElementalBurstSupportGem
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
Flamewood
輔助召喚圖騰的技能。無法影響召喚物技能。
PyreSupport
輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
FissureSupport
輔助由你自身使用的重擊技能,使他們在與地面碰撞時創造額外裂隙。
Excommunicate
輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
輔助寶石 品質 /7
AddedFireDamage
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
ChancetoIgnite
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
FirePenetration
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
IgniteProliferation
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
Immolate
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
AddedFireDamagePlus
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
FirePenetrationPlus
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
物品 詞綴 /384
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (1—2) 至 (3—4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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悶燒的11前綴附加 (8—10) 至 (15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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冒煙的18前綴附加 (12—17) 至 (25—29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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mace 500
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燃燒的26前綴附加 (17—24) 至 (35—41) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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sword 1200
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mace 500
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火焰的33前綴附加 (24—33) 至 (49—57) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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sword 1200
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酷熱的42前綴附加 (34—46) 至 (68—80) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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焚燒的51前綴附加 (46—62) 至 (93—107) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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爆破的62前綴附加 (59—81) 至 (120—140) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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火化的74前綴附加 (74—101) 至 (150—175) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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碳化的82前綴附加 (89—121) 至 (180—210) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊two_hand_weapon 0
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蹂躪的82前綴附加 (102—140) 至 (207—242) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊deepwater_sword 54
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加熱的1前綴附加 (3—5) 至 (6—7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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悶燒的11前綴附加 (14—20) 至 (29—33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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冒煙的18前綴附加 (23—31) 至 (47—54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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燃燒的26前綴附加 (32—44) 至 (65—76) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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火焰的33前綴附加 (45—61) 至 (91—106) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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酷熱的42前綴附加 (63—85) 至 (128—148) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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mace 500
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焚燒的51前綴附加 (85—115) 至 (172—200) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
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sword 1200
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mace 500
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爆破的62前綴附加 (110—150) 至 (223—260) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
bow 1120
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火化的74前綴附加 (137—188) 至 (279—325) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
bow 490
sword 420
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碳化的82前綴附加 (165—225) 至 (335—390) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 0
bow 126
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燒灼的2前綴增加 (10—19)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
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極熱的11前綴增加 (20—29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
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極度的23前綴增加 (30—39)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
wand 500
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灼燒的35前綴增加 (40—54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
wand 500
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火山的46前綴增加 (55—69)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
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岩漿的58前綴增加 (70—84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 150
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熔岩的64前綴增加 (85—99)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 40
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索伏的84前綴增加 (100—109)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 12
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燒灼的2前綴增加 (18—34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
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極熱的11前綴增加 (35—52)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
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極度的23前綴增加 (53—69)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
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灼燒的35前綴增加 (70—95)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 500
default 0
火山的46前綴增加 (96—120)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 500
default 0
岩漿的58前綴增加 (121—149)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 150
default 0
熔岩的79前綴增加 (150—174)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 40
default 0
索伏的84前綴增加 (175—200)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 13
default 0
餘燼之8後綴增加 (10—12)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 0
sceptre 0
ring 500
amulet 500
default 0
煤之22後綴增加 (13—15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 0
sceptre 0
ring 500
amulet 500
default 0
灰燼之36後綴增加 (16—18)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 0
sceptre 0
ring 500
amulet 500
default 0
烈焰之50後綴增加 (19—22)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 0
sceptre 0
ring 500
amulet 500
default 0
獻祭之64後綴增加 (23—26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰wand 0
sceptre 0
amulet 500
default 0
1傳奇2% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet 1000
quiver 1000
two_hand_weapon 1000
weapon 200
default 0
1已汙染弓攻擊附加 (11—14) 至 (21—25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 1000
default 0
31已汙染弓攻擊附加 (24—31) 至 (46—55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 1000
default 0
75已汙染弓攻擊附加 (29—39) 至 (59—69) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊quiver 500
default 0
50已汙染0.5% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰helmet 1000
amulet 1000
quiver 1000
default 0
1已汙染附加 (8—10) 至 (15—18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
31已汙染附加 (17—22) 至 (33—39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
84已汙染附加 (21—28) 至 (40—48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 250
default 0
1已汙染附加 (12—17) 至 (23—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
staff 1000
default 0
31已汙染附加 (27—31) 至 (39—50) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
staff 1000
default 0
84已汙染附加 (31—39) 至 (52—61) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 250
staff 250
default 0
1已汙染獲得 (8—12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver 1000
default 0
尊師的68前綴承受 (8—12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
default 0
尊師的84前綴承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
default 0
尊師之68後綴(0.3—0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
尊師的68前綴獲得 (8—11)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
尊師的75前綴獲得 (12—15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
尊師的68前綴對點燃的敵人附加 (19—26) 至 (38—46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
default 0
尊師的75前綴對點燃的敵人附加 (23—30) 至 (47—54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
default 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 16 的附加火焰傷害輔助
增加 (101—115)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
塑者的75前綴插槽中寶石被等級 18 的附加火焰傷害輔助
增加 (116—126)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
塑者的80前綴插槽中寶石被等級 20 的附加火焰傷害輔助
增加 (127—134)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
塑者的68前綴獲得 (7—12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑者的75前綴獲得 (13—17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑者的80前綴獲得 (18—20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
尊師的68前綴插槽中寶石被等級 16 的火焰穿透輔助
增加 (45—52)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 400
wand_elder 400
default 0
尊師的75前綴插槽中寶石被等級 18 的火焰穿透輔助
增加 (53—56)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 200
wand_elder 200
default 0
尊師的80前綴插槽中寶石被等級 20 的火焰穿透輔助
增加 (57—60)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 100
wand_elder 100
default 0
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
總督軍的68前綴獲得 (3—5)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴獲得 (6—8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
default 0
征服之68後綴(5—7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
征服之80後綴(8—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
聖戰士的68前綴(18—21)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
聖戰士的71前綴(22—25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
救贖者的68前綴若你近期有造成暴擊,附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
default 0
救贖者的73前綴若你近期有造成暴擊,附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
default 0
總督軍的68前綴承受 (4—6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
default 0
總督軍的83前綴承受 (7—10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴承受 (8—12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
default 0
總督軍的83前綴承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴獲得 (5—10)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴獲得 (11—15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴對燃燒的敵人附加 (22—27) 至 (41—46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴對燃燒的敵人附加 (28—32) 至 (47—51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的80前綴對燃燒的敵人附加 (33—39) 至 (52—55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴增加 (16—20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴增加 (21—25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的80前綴增加 (26—30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴對點燃的敵人附加 (19—26) 至 (38—46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴對點燃的敵人附加 (23—30) 至 (47—54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
default 0
總督軍的75前綴每顆耐力球附加 (2—3) 至 (4—5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
default 0
總督軍的80前綴每顆耐力球附加 (3—4) 至 (6—7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
default 0
征服之68後綴(0.3—0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet_adjudicator 500
default 0
征服之68後綴(0.2—0.4)% 火焰傷害偷取能量護盾 防禦 能量護盾 元素 火焰amulet_adjudicator 500
default 0
總督軍的68前綴附加 (8—10) 至 (15—18) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
總督軍的71前綴附加 (12—16) 至 (24—28) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
總督軍的74前綴附加 (17—22) 至 (33—39) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
總督軍的77前綴附加 (21—28) 至 (42—49) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
總督軍的80前綴附加 (26—35) 至 (53—61) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
總督軍的68前綴附加 (15—19) 至 (28—34) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
總督軍的71前綴附加 (22—30) 至 (44—52) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
總督軍的74前綴附加 (31—41) 至 (61—72) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
總督軍的77前綴附加 (39—52) 至 (78—90) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
總督軍的80前綴附加 (49—65) 至 (99—114) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5—7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
總督軍的68前綴獲得 (7—12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
總督軍的73前綴獲得 (13—17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
總督軍的78前綴獲得 (18—20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
總督軍的68前綴獲得 (16—20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
總督軍的73前綴獲得 (21—26)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
總督軍的78前綴獲得 (27—30)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
聖戰士之68後綴(23—26)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
聖戰士之71後綴(27—30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
救贖之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet 100
default 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet 100
default 0
45ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (8—11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (12—15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (16—19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰body_armour 200
default 0
1ScourgeUpside附加 (11—14) 至 (23—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside附加 (21—26) 至 (31—38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (29—35) 至 (43—48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (40—45) 至 (56—62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊one_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside附加 (18—22) 至 (35—39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
default 0
45ScourgeUpside附加 (27—34) 至 (46—53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (36—41) 至 (56—64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (43—57) 至 (66—72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1000
default 0
1ScourgeUpside附加 (22—26) 至 (38—44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside附加 (34—43) 至 (59—67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (48—56) 至 (69—78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside附加 (59—72) 至 (80—91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside增加 (23—25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeUpside增加 (28—30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside增加 (33—35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeUpside增加 (38—40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside增加 (43—45)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside增加 (48—50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside增加 (34—40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeUpside增加 (41—47)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside增加 (48—54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeUpside增加 (55—61)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside增加 (62—68)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside增加 (69—75)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves 200
default 0
45ScourgeUpside(0.2—0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.31—0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.41—0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
1ScourgeDownside減少 (32—40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside減少 (42—50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeDownside減少 (52—60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeDownside減少 (62—70)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeDownside減少 (72—80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeDownside減少 (82—90)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside減少 (54—66)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside減少 (68—80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeDownside減少 (82—94)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeDownside減少 (96—108)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeDownside減少 (110—122)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeDownside減少 (124—136)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
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1ScourgeDownside不能造成火焰傷害weapon 500
quiver 200
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75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit0.2% 火焰傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.3% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.4% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicit增加 (15—17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit增加 (18—20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit增加 (21—23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit增加 (24—26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit增加 (27—28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit增加 (29—30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24—26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27—29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30—32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33—34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35—36)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33—35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36—38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39—40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41—42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
10WeaponTree附加 1 至 3 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree附加 1 至 4 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree附加 2 至 6 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree附加 3 至 7 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree附加 5 至 8 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTree附加 2 至 6 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree附加 3 至 8 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree附加 3 至 10 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree附加 5 至 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree附加 6 至 15 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 25
default 0
62WeaponTree附加 27 至 42 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
one_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree附加 55 至 83 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
one_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTree附加 52 至 77 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
two_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree附加 102 至 153 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
two_hand_weapon 125
default 0
1WeaponTree附加 4 至 6 火焰傷害one_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree附加 7 至 10 火焰傷害one_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree附加 13 至 18 火焰傷害one_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree附加 22 至 32 火焰傷害one_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree附加 42 至 63 火焰傷害one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree附加 8 至 10 火焰傷害two_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree附加 13 至 19 火焰傷害two_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree附加 24 至 35 火焰傷害two_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree附加 39 至 61 火焰傷害two_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree附加 78 至 118 火焰傷害two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree附加 1 至 5 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
one_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree附加 3 至 6 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
one_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree附加 7 至 12 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
one_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree附加 12 至 19 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
one_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree附加 25 至 39 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree附加 4 至 9 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
two_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree附加 7 至 11 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
two_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree附加 13 至 22 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
two_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree附加 23 至 36 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
two_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree附加 48 至 71 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
two_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 1 至 5 火焰傷害
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 3 至 6 火焰傷害
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 7 至 12 火焰傷害
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 12 至 19 火焰傷害
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 25 至 39 火焰傷害
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 4 至 9 火焰傷害
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 7 至 11 火焰傷害
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 13 至 22 火焰傷害
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 23 至 36 火焰傷害
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 48 至 71 火焰傷害
two_hand_weapon 63
default 0
36WeaponTree附加 5 至 10 火焰傷害
附加 5 至 10 冰冷傷害
附加 1 至 15 閃電傷害
one_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree附加 9 至 15 火焰傷害
附加 9 至 15 冰冷傷害
附加 1 至 23 閃電傷害
one_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree附加 18 至 27 火焰傷害
附加 18 至 27 冰冷傷害
附加 3 至 42 閃電傷害
one_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree附加 10 至 17 火焰傷害
附加 10 至 17 冰冷傷害
附加 3 至 26 閃電傷害
two_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree附加 17 至 26 火焰傷害
附加 17 至 26 冰冷傷害
附加 3 至 42 閃電傷害
two_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree附加 34 至 49 火焰傷害
附加 34 至 49 冰冷傷害
附加 4 至 78 閃電傷害
two_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree附加 3 至 6 火焰傷害
附加 3 至 6 冰冷傷害
附加 1 至 8 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree附加 6 至 10 火焰傷害
附加 6 至 10 冰冷傷害
附加 1 至 13 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 13 至 20 火焰傷害
附加 13 至 20 冰冷傷害
附加 3 至 25 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree附加 7 至 11 火焰傷害
附加 7 至 11 冰冷傷害
附加 3 至 15 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree附加 12 至 20 火焰傷害
附加 12 至 20 冰冷傷害
附加 3 至 25 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 24 至 35 火焰傷害
附加 24 至 35 冰冷傷害
附加 4 至 46 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
two_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree附加 3 至 6 火焰傷害
附加 3 至 6 冰冷傷害
附加 1 至 8 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree附加 4 至 9 火焰傷害
附加 4 至 9 冰冷傷害
附加 1 至 13 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 11 至 15 火焰傷害
附加 11 至 15 冰冷傷害
附加 3 至 25 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree附加 7 至 10 火焰傷害
附加 7 至 10 冰冷傷害
附加 3 至 15 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree附加 9 至 17 火焰傷害
附加 9 至 17 冰冷傷害
附加 3 至 25 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree附加 20 至 29 火焰傷害
附加 20 至 29 冰冷傷害
附加 4 至 46 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
two_hand_weapon 31
default 0
10WeaponTree法術附加 1 至 3 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTree法術附加 2 至 4 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTree法術附加 4 至 6 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTree法術附加 6 至 10 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTree法術附加 13 至 20 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTree法術附加 1 至 3 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTree法術附加 3 至 6 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTree法術附加 7 至 10 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTree法術附加 11 至 17 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTree法術附加 22 至 33 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 2 至 4 物理傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 4 至 6 物理傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 6 至 10 物理傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 13 至 20 物理傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 3 至 6 物理傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 7 至 10 物理傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 11 至 17 物理傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 22 至 33 物理傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 19 至 30 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 39 至 59 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 37 至 55 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 73 至 109 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree召喚物造成額外 2 至 5 火焰傷害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召喚物造成額外 5 至 7 火焰傷害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召喚物造成額外 9 至 14 火焰傷害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 15 至 24 火焰傷害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 30 至 45 火焰傷害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召喚物造成額外 5 至 7 火焰傷害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召喚物造成額外 9 至 13 火焰傷害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 28 至 43 火焰傷害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 56 至 84 火焰傷害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree增加 30% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
42WeaponTree增加 35% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
72WeaponTree增加 40% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
1WeaponTree增加 15% 火焰傷害shield 200
default 0
50WeaponTree增加 20% 火焰傷害shield 200
default 0
77WeaponTree增加 25% 火焰傷害shield 200
default 0
1WeaponTree增加 9% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
shield 200
default 0
36WeaponTree增加 12% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
shield 200
default 0
68WeaponTree增加 15% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
shield 200
default 0
34WeaponTree擊中時造成火焰曝曬
當你承受擊中火焰傷害時,有 25% 機率造成火焰曝曬
weapon 300
default 0
1WeaponTree奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害
抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害
收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至 4 公尺內的敵人two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至 4 公尺內的敵人one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔固定詞綴 /13
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:火焰傷害 153附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 16 至 24 火焰傷害 傷害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:火焰傷害 266附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 33 至 50 火焰傷害 傷害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:火焰傷害 375附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 45 至 68 火焰傷害 傷害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:正義之火傷害 166附魔增加 25% 正義之火傷害 傷害helmet 100
default 0
附魔:正義之火傷害 275附魔增加 40% 正義之火傷害 傷害helmet 100
default 0
66附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 3% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 0
default 0
75附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 5% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 0
default 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 100
default 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 100
default 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 166附魔烈焰之牆使投射物附加 19 至 28 火焰傷害 元素 火焰 法術helmet 100
default 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 275附魔烈焰之牆使投射物附加 31 至 47 火焰傷害 元素 火焰 法術helmet 100
default 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 75
default 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊helmet 75
default 0
怪物 詞綴 /30
名字等級Pre/Suf描述比重
烈焰之1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰法術 0
default 1000
1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇50% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇100% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇80% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
火焰編織1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
熔岩屏障之34傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 額外物理傷害減免
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
default 200
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1000
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
default 1000
1傳奇獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1Talisman增加 35% 移動速度
獲得 35% 物理傷害的火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1精髓獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰
1傳奇35% 更多攻擊速度
增加 35% 移動速度
獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
所有傷害可以造成點燃
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
烈焰之1後綴獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
default 5000
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
憤怒的1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
Abyss Jewel 詞綴 /73
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴召喚物造成額外 (3—6) 至 (8—11) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
default 0
火焰的39前綴召喚物造成額外 (11—14) 至 (17—20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
default 0
酷熱的48前綴召喚物造成額外 (15—18) 至 (21—24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
default 0
焚燒的58前綴召喚物造成額外 (20—23) 至 (26—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
default 0
爆破的70前綴召喚物造成額外 (24—27) 至 (33—36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 350
default 0
火化的82前綴召喚物造成額外 (29—35) 至 (42—51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 175
default 0
加熱的1前綴雙持武器時法術附加 (3—5) 至 (7—9) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前綴雙持武器時法術附加 (9—12) 至 (14—17) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷熱的48前綴雙持武器時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚燒的58前綴雙持武器時法術附加 (17—20) 至 (22—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前綴雙持武器時法術附加 (21—23) 至 (29—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前綴雙持武器時法術附加 (25—33) 至 (34—44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加熱的1前綴持雙手武器時法術附加 (3—5) 至 (7—9) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前綴持雙手武器時法術附加 (9—12) 至 (14—17) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷熱的48前綴持雙手武器時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚燒的58前綴持雙手武器時法術附加 (17—20) 至 (22—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前綴持雙手武器時法術附加 (21—23) 至 (29—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前綴持雙手武器時法術附加 (25—33) 至 (34—44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加熱的1前綴持盾時法術附加 (3—5) 至 (7—9) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前綴持盾時法術附加 (9—12) 至 (14—17) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷熱的48前綴持盾時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚燒的58前綴持盾時法術附加 (17—20) 至 (22—27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前綴持盾時法術附加 (21—23) 至 (29—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前綴持盾時法術附加 (25—33) 至 (34—44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加熱的1前綴法杖攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
火焰的40前綴法杖攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
酷熱的51前綴法杖攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
焚燒的62前綴法杖攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
爆破的72前綴法杖攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
火化的84前綴法杖攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊wand 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
default 0
加熱的1前綴匕首攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴匕首攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴匕首攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴匕首攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴匕首攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴匕首攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊dagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加熱的1前綴爪攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴爪攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴爪攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴爪攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴爪攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴爪攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊claw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加熱的1前綴弓攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
火焰的40前綴弓攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
酷熱的51前綴弓攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
焚燒的62前綴弓攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
爆破的72前綴弓攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
火化的84前綴弓攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
加熱的1前綴劍攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴劍攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴劍攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴劍攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴劍攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴劍攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加熱的1前綴斧攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴斧攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴斧攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴斧攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴斧攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴斧攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加熱的1前綴錘和權杖攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴錘和權杖攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴錘和權杖攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴錘和權杖攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴錘和權杖攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴錘和權杖攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊mace 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加熱的1前綴長杖攻擊附加 (5—6) 至 (11—12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前綴長杖攻擊附加 (7—8) 至 (13—15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷熱的51前綴長杖攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚燒的62前綴長杖攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前綴長杖攻擊附加 (14—15) 至 (23—26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前綴長杖攻擊附加 (16—18) 至 (27—32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊staff 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
煉獄之40後綴若你近期有造成暴擊,獲得 (2—4)% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
default 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(8—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
地下的1前綴附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
地下的1前綴0.2% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
地下的1前綴增加 (20—30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
掘獄聯盟 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
default 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (11—15) 至 (18—21) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11—15) 至 (18—21) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1000
default 0
悶燒的45前綴附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 800
default 0
冒煙的75前綴附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 600
default 0
燃燒的83前綴附加 (26—30) 至 (36—42) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26—30) 至 (36—42) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 400
default 0
隱匿 詞綴 /12
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70—79)% 火焰傷害
(21—23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
被選召的60前綴增加 (123—138)% 火焰傷害
(35—40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
被選召的60前綴(30—35)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves 2000
default 0
被選召的60前綴附加 (14—16) 至 (20—22) 火焰傷害
附加 (14—16) 至 (20—22) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
被選召的60前綴附加 (9—10) 至 (13—14) 火焰傷害
附加 (9—10) 至 (13—14) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
quiver 0
default 0
被選召的60前綴附加 (14—16) 至 (20—22) 火焰傷害
附加 (14—16) 至 (20—22) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
被選召的60前綴附加 (9—10) 至 (13—14) 火焰傷害
附加 (9—10) 至 (13—14) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
quiver 0
default 0
它的60前綴附加 (9—10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
它的60前綴附加 (18—20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
格拉維奇的60前綴承受 (8—9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (8—9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
物理 元素 火焰 閃電
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
庫歐的60前綴承受 (9—10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰keema_veiled_prefix 0
default 0
萊可之60後綴增加 (18—20)% 火焰傷害
增加 (20—22)% 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
riker_veiled_suffix 2000
default 0
工藝台 /33
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (44—60)% 火焰傷害4x CurrencyRerollMagic改造石雙手近戰日耀神殿:第 2 層
增加 (61—78)% 火焰傷害8x CurrencyRerollMagic改造石雙手近戰驚魂樹洞
增加 (79—95)% 火焰傷害4x CurrencyRerollRare混沌石雙手近戰鐵鏽工廠
增加 (25—34)% 火焰傷害4x CurrencyRerollMagic改造石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
增加 (35—44)% 火焰傷害8x CurrencyRerollMagic改造石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
增加 (45—54)% 火焰傷害4x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距鐵鏽工廠
增加 (9—12)% 火焰傷害4x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石戒指 · 項鍊日耀神殿:第 2 層
增加 (13—16)% 火焰傷害2x CurrencyUpgradeToRare點金石戒指 · 項鍊驚魂樹洞
附加 (19—21) 至 (32—41) 火焰傷害4x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石雙手近戰 · 雙手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (38—46) 至 (73—85) 火焰傷害2x CurrencyUpgradeToRare點金石雙手近戰 · 雙手遠距驚魂樹洞
附加 (60—72) 至 (110—128) 火焰傷害4x CurrencyRerollRare混沌石雙手近戰 · 雙手遠距鐵鏽工廠
附加 (11—12) 至 (19—23) 火焰傷害4x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (22—27) 至 (42—49) 火焰傷害2x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
附加 (35—41) 至 (63—73) 火焰傷害4x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距鐵鏽工廠
增加 (63—73)% 火焰傷害
(21—24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x CurrencyUpgradeToRare點金石雙手近戰鐵鏽工廠
增加 (74—88)% 火焰傷害
(25—28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x CurrencyRerollRare混沌石雙手近戰鐵鏽工廠
增加 (89—105)% 火焰傷害
(29—34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
8x CurrencyRerollRare混沌石雙手近戰鐵鏽工廠
增加 (36—41)% 火焰傷害
(13—15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距鐵鏽工廠
增加 (42—50)% 火焰傷害
(16—17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距鐵鏽工廠
增加 (51—60)% 火焰傷害
(18—20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
8x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距鐵鏽工廠
(20—25)% 物理傷害轉換為火焰傷害4x CurrencyRerollRare混沌石手套濱海山丘
附加 (6—7) 至 (9—10) 火焰傷害
附加 (6—7) 至 (9—10) 冰冷傷害
8x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (8—9) 至 (11—13) 火焰傷害
附加 (8—9) 至 (11—13) 冰冷傷害
3x CurrencyUpgradeToRare點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (10—12) 至 (14—16) 火焰傷害
附加 (10—12) 至 (14—16) 冰冷傷害
3x CurrencyRerollRare混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (6—7) 至 (9—10) 火焰傷害
附加 1 至 (14—16) 閃電傷害
8x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (8—9) 至 (11—13) 火焰傷害
附加 1 至 (17—20) 閃電傷害
3x CurrencyUpgradeToRare點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (10—12) 至 (14—16) 火焰傷害
附加 1 至 (21—24) 閃電傷害
3x CurrencyRerollRare混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊迷宮花園
附加 (11—13)% 火焰傷害的混沌傷害6x CurrencyVaal瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距如履危牆
附加 (14—16)% 火焰傷害的混沌傷害8x CurrencyVaal瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距如履危牆
附加 (5—6)% 火焰傷害的混沌傷害6x CurrencyVaal瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌如履危牆
附加 (7—8)% 火焰傷害的混沌傷害8x CurrencyVaal瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌如履危牆
增加 (11—13)% 火焰傷害
增加 (11—13)% 閃電傷害
2x CurrencyUpgradeToRare點金石戒指迷宮花園
增加 (14—16)% 火焰傷害
增加 (14—16)% 閃電傷害
4x CurrencyRerollRare混沌石戒指迷宮花園
其他屬性 詞綴 /46
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (10—15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇增加 (18—25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇附加 (6—10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
火焰的1Jewel前綴增加 (14—16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰not_str 400
default 500
1Jewel傳奇範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值 100% 的火焰傷害轉換為混沌傷害
元素 火焰 混沌
1Jewel傳奇若你近期內曾格擋攻擊,擊中造成的火焰傷害視為幸運 元素 火焰
1Atlas前綴玩家與怪物增加 12% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 6 群造成火焰傷害的怪物
剩 3 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 8 群造成火焰傷害的怪物
剩 15 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫火焰傷害default 1000
1PrimordialAltar傳奇獲得 (50—80)% 物理傷害的火焰傷害
擊中時使敵人餘燼纏身
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定點燃
獲得 (70—130)% 物理傷害的火焰傷害
所有傷害可以造成點燃
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70—130)% 物理傷害的火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
燃燒的75SanctumSpecial前綴(20—30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 200
default 50
夏季傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3—0.5)% 火焰傷害偷取生命str_special_relic 600
default 150
獄炎的75SanctumSpecial前綴獲得 (5—8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 600
default 150
熔岩的75SanctumSpecial前綴增加 (20—30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰str_special_relic 1000
default 250
狂喜的84SanctumSpecial前綴你的火焰傷害可以感電 元素 火焰 閃電 異常狀態str_special_relic 200
default 50
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 250% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
11NecropolisNecropolisHaunted獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
加熱的1Graft前綴附加 (3—4) 至 (6—8) 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
猛烈的22Graft前綴附加 (4—7) 至 (11—15) 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
熱切的44Graft前綴附加 (10—12) 至 (15—19) 火焰傷害graft_xoph 700
default 0
灼熱的66Graft前綴附加 (14—17) 至 (21—25) 火焰傷害graft_xoph 500
default 0
岩漿的82Graft前綴附加 (20—23) 至 (26—32) 火焰傷害graft_xoph 300
default 0
地獄的1Graft前綴增加 (5—9)% 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
該咒的11Graft前綴增加 (10—14)% 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
惡魔的22Graft前綴增加 (15—19)% 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
小惡魔的33Graft前綴增加 (20—24)% 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
魔鬼的44Graft前綴增加 (25—29)% 火焰傷害graft_xoph 1000
default 0
惡魔之的55Graft前綴增加 (30—34)% 火焰傷害graft_xoph 700
default 0
塔爾塔洛斯的66Graft前綴增加 (35—39)% 火焰傷害graft_xoph 700
default 0
冥河的74Graft前綴增加 (40—44)% 火焰傷害graft_xoph 700
default 0
冥界的82Graft前綴增加 (45—49)% 火焰傷害graft_xoph 500
default 0
獄炎的85Graft前綴增加 (50—55)% 火焰傷害graft_xoph 300
default 0
影煙之44Graft後綴由此接肢施放的技能獲得 (16—24)% 火焰傷害作為額外混沌傷害graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
default 0
幽炎之66Graft後綴由此接肢施放的技能獲得 (28—32)% 火焰傷害作為額外混沌傷害graft_xoph_molten_shell 500
graft_xoph_cremations 500
graft_xoph_flame_pillars 500
default 0
黯焰之82Graft後綴由此接肢施放的技能獲得 (44—56)% 火焰傷害作為額外混沌傷害graft_xoph_molten_shell 300
graft_xoph_cremations 300
graft_xoph_flame_pillars 300
default 0
萬惡的68MercenaryMod前綴召喚物將 100% 的火焰傷害轉換為混沌傷害 元素 火焰 混沌 召喚物gloves 100
default 0
翠玉雕琢20DeepwaterTattooEnchant傳奇-1 最大插槽
增加 20% 火焰傷害
deepwater_str_tatt 100
default 0
物品 /19
HeistBowFire
鑄造之弓
物理傷害: 13-20
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 50, 161 敏捷
附加 (80—97) 至 (126—144) 火焰傷害
HeistBowFire
日耀之弓
物理傷害: 16-24
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 70, 212 敏捷
附加 (121—133) 至 (184—197) 火焰傷害
TalismanWhite8
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20—30)% 火焰傷害
TalismanBlack2
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
TalismanBlack2
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
TalismanBlack2
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
TalismanBlack2
雙子魔符
魔符階級: 3
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
BreachlordRingXoph
焓能之戒
需要 等級 40
+2% 最大火焰抗性
無法骰出非火焰傷害類型的詞綴
LakeRing5
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為冰冷傷害
LakeRing5
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
Anger2
Anger2憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (14—20) 至 (29—33) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8—10) 至 (15—18) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11—14)% 火焰傷害
Anger3
Anger3憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (32—44) 至 (65—76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17—24) 至 (35—41) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15—18)% 火焰傷害
Anger4
Anger4憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (63—85) 至 (128—148) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (34—46) 至 (68—80) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19—22)% 火焰傷害
Anger5
Anger5憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (110—150) 至 (223—260) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59—81) 至 (120—140) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 火焰傷害
Anger6
Anger6憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (137—188) 至 (279—325) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (74—101) 至 (150—175) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 火焰傷害
Anger7
Anger7憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (149—203) 至 (302—351) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (80—109) 至 (162—189) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 火焰傷害
Terror1
Terror1浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4 秒
手套: 插槽中的寶石造成 175 至 225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60 至 100 火焰傷害
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipment拿瑪乎戰士的紋身
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 小型力量 天賦
增加 5% 火焰傷害
DemonBoss2Corpse
完美劈砍幽魂
怪物種類: 惡魔
雙持打擊攻擊
持續盛怒
被持有者的盛怒影響
持有者獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇 /74
BereksPass
需要 等級 20
+(12—16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25—30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20—25) 至 (30—50) 冰冷傷害
+(30—40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
QuiverUnique1
需要 等級 22
攻擊附加 (12—15) 至 (24—27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80—100) 點閃避值
+(10—30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
BodyInt1Aunique
需要 等級 18, 55 智慧
+(50—75)% 火焰抗性
增加 (40—75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
Infernalmantle
需要 等級 65, 187 智慧
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120—160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
Heatshiver
需要 等級 20, 46 敏捷
增加 (80—100)% 閃避值
增加 60% 魔力恢復率
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
HrimnorsResolve
需要 等級 55, 114 力量
增加 (30—40)% 火焰傷害
增加 (100—120)% 護甲
+(50—70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
Bow5unique
需要 等級 62, 212 敏捷
+(15—25)% 全域暴擊加成
+(10—20) 敏捷
增加 (100—140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10—14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
MontregulsGrasp
需要 等級 68, 104 力量, 122 智慧
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25—30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100—125)% 更多物理傷害
Lychnuslyaei
需要 等級 41, 59 力量, 85 智慧
增加 30% 元素傷害
增加 (150—200)% 物理傷害
附加 (76—98) 至 (161—176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
Thesupremetruth
需要 等級 41, 59 力量, 136 智慧
增加 30% 元素傷害
使用此武器攻擊擊中時施加聖徒烈火
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 60% 智慧需求
增加 (80—100)% 物理傷害
增加 (10—20)% 攻擊速度
增加 3% 經驗獲得
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
UniqueRapier6
需要 等級 7, 32 敏捷
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250—300)% 物理傷害
附加 3 至 7 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20—40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
TheGoddessscorned
需要 等級 28, 46 力量, 55 敏捷
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250—300)% 物理傷害
增加 (90—110)% 暴擊率
+(20—30)% 全域暴擊加成
+(40—50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
OneHandSword7Unique
需要 等級 64, 113 力量, 113 敏捷
+460 命中值
附加 (49—98) 至 (101—140) 物理傷害
附加 (49—98) 至 (101—140) 火焰傷害
附加 (49—98) 至 (101—140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210—250) 閃電傷害
附加 (49—98) 至 (101—140) 混沌傷害
增加 (10—20)% 攻擊速度
TwoHandAxe11Unique
需要 等級 58, 151 力量, 43 敏捷
增加 (100—140)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
+(150—250) 命中值
撲殺
近戰擊中時獲得 5 層盛怒
每層盛怒也會賦予 1% 物理傷害的額外火焰傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
Entropywings
需要 等級 62, 140 力量, 86 敏捷
(7—10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8—12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60—80)% 物理傷害
主手附加 (150—200) 至 (330—400) 火焰傷害
副手附加 (151—199) 至 (331—401) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
TwoHandMace5Unique
需要 等級 22, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25—50) 全能力
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 5 至 25 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
Cherufe
需要 等級 11
+(20—30)% 冰冷抗性
+(25—35)% 火焰抗性
增加 (60—80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
DoomSower
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30—50)% 物理傷害
附加 (65—75) 至 (100—110) 物理傷害
增加 (6—12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
TheRatCage
需要 等級 56, 152 敏捷
增加 (100—120)% 閃避值
+(200—300) 最大生命
增加 15% 移動速度
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
RedJewel6
需要 等級 20
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
Dreadarc
需要 等級 16, 48 力量, 14 敏捷
附加 (5—15) 至 (20—25) 物理傷害
附加 (5—15) 至 (20—25) 火焰傷害
增加 (7—10)% 攻擊速度
+(15—25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
Staff5unique
需要 等級 18, 27 力量, 27 智慧
+20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5 的寒冰轉烈焰輔助
附加 (10—15) 至 (20—25) 火焰傷害
附加 (10—15) 至 (20—25) 冰冷傷害
增加 (30—50)% 元素傷害
TheGoddessUnleashed
需要 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3—6) 至 (33—66) 物理傷害
增加 (44—66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66—99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
Redblade
需要 等級 44
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30—40) 力量
增加 (20—30)% 火焰傷害
+(30—40) 最大生命
TalismanUnique2
需要 等級 44
獲得 (10—15)% 物理傷害的閃電傷害
獲得 (15—20)% 閃電傷害的冰冷傷害
獲得 (20—25)% 冰冷傷害的火焰傷害
附加 (25—30)% 火焰傷害的混沌傷害
FireballModifier
需要 等級 20
增加 (10—15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30—50)% 機率造成焦灼
KongmingsStratagem
需要 等級 41, 110 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20—30) 智慧
增加 (250—300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30—50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
TempestuousSteel
需要 等級 20, 41 力量, 35 敏捷
增加 40% 全域命中值
附加 (5—8) 至 (15—20) 物理傷害
增加 (8—14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
Staff5unique
需要 等級 40, 27 力量, 27 智慧
+20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
此物品插槽中元素寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5 的寒冰轉烈焰輔助
附加 (10—15) 至 (20—25) 火焰傷害
附加 (10—15) 至 (20—25) 冰冷傷害
增加 (30—50)% 元素傷害
QuiverUnique1
需要 等級 24
攻擊附加 (12—15) 至 (24—27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80—100) 點閃避值
+(10—30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
獲得 (25—35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
Amulet2Unique
需要 等級 36
(2—4) 每秒生命回復
增加 (50—70)% 火焰傷害
貧血時 +(150—250) 閃避值
+(30—50) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
ShieldDexUnique6
需要 等級 16, 44 敏捷
增加 6% 移動速度
增加 (60—100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10—15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25—50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
TwoHandAxespare
需要 等級 40, 36 力量, 17 敏捷
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15—30) 力量
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 (35—45) 至 (80—90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
RiriTeNgamahu
需要 等級 55, 128 力量, 60 敏捷
近戰擊中時有 20% 機率觸發等級 16 的熔岩爆破
增加 (170—190)% 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
60% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害穿透 20% 火焰抗性
TheRedDream
需要 等級 20
附加 (6—10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
TheRedDreamUpgrade
需要 等級 20
附加 (6—10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時提供等同其數值 50% 的攻擊傷害格擋率
BurningArrowThreshold
需要 等級 20
增加 (10—15)% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
MartyrInnocence
需要 等級 52, 89 力量, 89 智慧
+22% 法術傷害格擋率
獲得等級 15 的戰法戰吼技能
持長杖時 +(20—25)% 攻擊傷害格擋率
增加 (100—200)% 火焰傷害
附加 (315—360) 至 (450—540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
MoltenStrikeThreshold
需要 等級 20
增加 (10—15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1 次
MagmaOrbThreshold
需要 等級 20
增加 (10—15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
ElderCold
需要 等級 64
+(10—16) 全能力
附加 (20—24) 至 (33—36) 火焰傷害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
TheGoddessUnleashed
需要 等級 2, 9 力量, 9 敏捷
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70—90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
TwoHandMace5Unique
需要 等級 61, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25—50) 全能力
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 (94—98) 至 (115—121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
Icetomb
需要 等級 49, 59 力量, 59 智慧
+(30—40) 力量
+(30—40) 智慧
增加 (140—160)% 護甲與能量護盾
+(50—75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15—20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
Dreadarc
需要 等級 60, 48 力量, 14 敏捷
附加 (5—15) 至 (20—25) 物理傷害
附加 (223—250) 至 (264—280) 火焰傷害
增加 (7—10)% 攻擊速度
+(15—25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
WandUnique1
需要 等級 63, 146 智慧
攻擊和法術附加 (4—8) 至 (10—12) 冰冷傷害
裝備時觸發等級 20 的致盲光環
附加 (30—45) 至 (60—80) 火焰傷害
增加 (20—26)% 攻擊速度
+(27—33)% 全域暴擊加成
增加 (15—20)% 照亮範圍
對致盲的敵人增加 (120—140)% 暴擊率
增加和減少照亮範圍同時套用至命中
用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145—157) 至 (196—210) 火焰傷害
SacrificialHeart
需要 等級 32
增加 (20—30)% 魔力恢復率
附加 (22—27) 至 (34—38) 火焰傷害
附加 (20—23) 至 (31—35) 冰冷傷害
附加 (1—3) 至 (47—52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
ElementalHitCold
需要 等級 20
增加 (10—15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
TheImposing20Crown
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
有 1 個插槽
+(50—175) 最大生命
附近敵人有 -10% 全部抗性
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
ExplorersVisionFire
需要 等級 59, 122 智慧
增加 (240—280)% 能量護盾
+(30—40)% 火焰抗性
增加 (30—40)% 元素傷害
(25—50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
SynthesisFire
需要 等級 52
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20—30) 力量
附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害
+(20—30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
85483
需要 等級 37, 67 力量
增加 (80—120)% 護甲
增加 (20—30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30—50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
GripOfUnmaking
需要 等級 54, 78 敏捷
附加 (16—19) 至 (25—29) 火焰傷害
附加 (16—19) 至 (25—29) 冰冷傷害
附加 (6—10) 至 (33—38) 閃電傷害
增加 (60—120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100—200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
TempestuousSteel
需要 等級 20, 41 力量, 35 敏捷
增加 40% 全域命中值
附加 (5—8) 至 (15—20) 物理傷害
增加 (8—14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
+(60—100)% 單手近戰武器暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
85482
需要 等級 44
+(25—35) 力量
增加 (6—10)% 最大能量護盾
增加 (6—10)% 最大生命
+(15—25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
GlovesInt3Unique2
需要 等級 60, 95 智慧
+30 力量
+(30—50) 最大生命
+(20—40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
EarendelsEmbrace
需要 等級 35, 62 力量, 62 智慧
增加 18% 元素傷害
+(20—30) 全能力
增加 (30—40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15—30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
Clawshield3
需要 等級 46, 80 敏捷, 80 智慧
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12 的受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100—120)% 物理傷害
+(30—50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 45 至 75 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
ElementalHarmony
需要 等級 60, 113 力量, 113 智慧
+25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140—180)% 物理傷害
(0—50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0—50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0—50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被冰緩時,傷害穿透 (8—10)% 元素抗性
你被點燃時,獲得 (30—40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
ScorchedEarth
需要 等級 69, 48 力量, 48 敏捷
增加 (200—300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30—50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30—40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
GoddessScales
需要 等級 49, 119 智慧
增加 (10—15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40—70) 最大生命
+(40—70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3—4) 至 (7—8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
MartyrInnocence
需要 等級 7, 35 力量, 35 智慧
+20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1 的復仇技能
持長杖時 +(20—25)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12—18) 至 (22—26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
Bow5unique
需要 等級 3, 38 敏捷
+(10—20) 敏捷
增加 (70—100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10—14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
Entropywings
需要 等級 3, 17 力量, 8 敏捷
(7—10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8—12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20—30)% 物理傷害
主手附加 (3—5) 至 (9—12) 火焰傷害
副手附加 (3—5) 至 (9—12) 混沌傷害
視同雙持武器
UberSearingExarchBoot
需要 等級 65, 62 力量, 62 敏捷
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60—100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
AzmeriHelmet
需要 等級 23, 28 力量, 28 敏捷
增加 (60—100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
UberMavenWand
需要 等級 68, 245 智慧
增加 (36—40)% 法術傷害
增加 (300—350)% 物理傷害
獲得 (10—50)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10—50)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10—50)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
UberCircleHerald
需要 等級 64
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10—20) 全能力
+(10—20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40—60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40—60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
EnmitysEmbrace
需要 等級 80
增加 (5—7)% 最大生命
+(30—50) 力量
增加 (10—20)% 火焰傷害
減少 (65—75)% 火焰抗性
當你使用一個技能,承受 (300—500) 火焰傷害
傷害會穿透火焰抗性,穿透量等於你的超限火焰抗性,最高至 200%
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
PrismOfFear
需要 等級 80
增加 (15—25)% 元素傷害
+(5—30)% 火焰抗性
+(5—30)% 冰冷抗性
+(5—30)% 閃電抗性
增加 (6—12)% 攻擊與施放速度
增加 (10—20)% 非傷害型異常狀態的效果
三相技能擊中時必定施加焦灼
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
BreachlordRingUniqueXoph
需要 等級 42
+2% 最大火焰抗性
無法骰出非火焰傷害類型的詞綴
+(15—25) 力量
附加 (10—14) 至 (26—34) 火焰傷害
+(20—30)% 火焰抗性
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少火焰傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至火焰技能的光環效果
SacramentalGrail
需要 等級 69, 220 力量
增加 20% 範圍效果
增加 (120—160)% 物理傷害
增加 (20—30)% 暴擊率
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
如果近期使用了藍玉藥劑,
獲得(20—40)%物理傷害的額外冰冷傷害
如果近期使用了紅玉藥劑,
獲得(20—40)%物理傷害的額外火焰傷害
如果近期使用了黃玉藥劑,
獲得(20—40)%物理傷害的額外閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
Resentment
需要 等級 71, 222 敏捷
增加 10% 移動速度
增加 (90—110)% 火焰傷害
附加 (180—230) 至 (310—360) 火焰傷害
增加 (14—18)% 攻擊速度
擊中擁有5層餘灰燼火的敵人時施加
火焰曝曬,造成-25%火焰抗性
裝備時觸發等級20的餘灰燼矢
( 火焰曝曬減少火焰抗性 4 秒 )
DiamondRingUnique
需要 等級 28
增加 (20—30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10 的奉獻
增加 (30—35)% 全域暴擊率
增加 (10—15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40—50)% 物品稀有度
位於奉獻地面上時擊中施加聖徒烈火
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
天賦 /11
油瓶: 清透, 清透, 金黃
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
油瓶: 奼紫, 緋紅, 漆黑
增加 25% 火焰傷害
增加 5% 火焰技能施放速度
+15% 火焰抗性
油瓶: 清綠, 碧藍, 金黃
增加 30% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
油瓶: 翠綠, 碧藍, 乳白
增加 30% 火焰傷害
增加 12% 範圍效果
油瓶: 琥珀, 清綠, 金黃
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
油瓶: 琥珀, 琥珀, 漆黑
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 5% 火焰抗性
油瓶: 琥珀, 漆黑, 漆黑
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
油瓶: 清綠, 靛青, 純銀
擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
Bloodline: 利希亞血裔
67% 閃電傷害轉換為混沌傷害
67% 冰冷傷害轉換為混沌傷害
67% 火焰傷害轉換為混沌傷害
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +4 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成 250% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 守林人
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 守護者
角色: 聖堂武僧
近戰擊中施加聖徒烈火
你可以對敵人施加+1聖徒烈火
近期來自友方的擊中每移除一層你的聖徒烈火,你即獲得10%物理傷害的額外閃電傷害,最高80%
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
( 近期內意指 4 秒內 )
星團珠寶 天賦 /7
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
+5% 攻擊傷害格擋率
每2%攻擊格擋機率,增加1%你施加的聖徒烈火幅度
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
你的戰吼會施加聖徒烈火
(攻擊受到聖徒烈火影響的敵人時,會獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害。聖徒烈火會在成功發動一次帶有額外傷害的攻擊時移除。聖徒烈火持續6秒,且施加者無法從該增益中受益)
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 35% 火焰傷害
擊殺時有 10% 機率製造迷霧
永恆珠寶 天賦 /7
增加 (7—12)% 火焰傷害
增加 (25—35)% 火焰傷害
傷害穿透 (2—4)% 火焰抗性
增加 (25—35)% 火焰傷害
0.2% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (25—35)% 火焰傷害
10% 物理傷害轉換為火焰傷害
致命的驕傲: 拉其塔
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害
攻擊技能增加 80% 火焰傷害
永恆珠寶 天賦 Additions /14
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7—12)% 火焰傷害vaal_small_fire_damage
卡魯核心天賦
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害karui_notable_add_physical_added_as_fire
AbyssMurderous核心天賦
匕首攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_30
AbyssMurderous核心天賦
爪攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_31
AbyssMurderous核心天賦
劍攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_32
AbyssMurderous核心天賦
斧攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_33
AbyssMurderous核心天賦
錘和權杖攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_34
AbyssMurderous核心天賦
長杖攻擊附加 (12—13) 至 (20—22) 火焰傷害abyss_murderous_notable_35
AbyssSearching核心天賦
法杖攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害abyss_searching_notable_36
AbyssSearching核心天賦
弓攻擊附加 (9—11) 至 (16—19) 火焰傷害abyss_searching_notable_37
AbyssHypnotic核心天賦
雙持武器時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害abyss_hypnotic_notable_19
AbyssHypnotic核心天賦
持雙手武器時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害abyss_hypnotic_notable_24
AbyssHypnotic核心天賦
持盾時法術附加 (13—16) 至 (18—21) 火焰傷害abyss_hypnotic_notable_29
AbyssGhastly核心天賦
召喚物造成額外 (15—18) 至 (21—24) 火焰傷害abyss_ghastly_notable_23
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
尊師的68承受 (8—12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2813
承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (8—12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2813
承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (4—6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2813
承受 (7—10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的83承受 (7—10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2813
承受 (11—13)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
聖戰士的68(18—21)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 161
(22—25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
聖戰士的71(22—25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 161
獲得 (3—5)% 物理傷害的火焰傷害
(22—25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害
Group: 1987
若你近期有造成暴擊,附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害
Group: 1987
若你近期有造成暴擊,附加 (26—30) 至 (36—45) 火焰傷害
總督軍的68獲得 (3—5)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1524
獲得 (6—8)% 物理傷害的火焰傷害
總督軍的75獲得 (6—8)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1524
獲得 (9—11)% 物理傷害的火焰傷害
征服之68(5—7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1820
(8—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
征服之80(8—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1820
+(20—30)% 火焰抗性
(8—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
火焰傷害
增加 16% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 Attr /4
名字顯示物品素質
IDfire_damage326
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash18715
TagsisUsed: true
火焰傷害
增加 16% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 Attr /4
名字顯示物品素質
IDfire_damage327
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash44983
TagsisUsed: true
火焰傷害
增加 16% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 Attr /4
名字顯示物品素質
IDfire_damage332
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash10893
TagsisUsed: true
火焰傷害
增加 12% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 Attr /3
名字顯示物品素質
IDfire_damage335
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash25597
火焰傷害
增加 12% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 Attr /4
名字顯示物品素質
IDfire_damage1103
Iconfiredamageint
PassiveSkillsHash61804
TagsisUsed: true
火焰傷害
火焰傷害
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
屬性 /4

strdex_mission_fire_damage

名字顯示物品素質
IsInvisible1
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedFireDamage火焰傷害
Codephysical damage % to add as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
火焰傷害
你造成額外物理傷害比例的火焰傷害
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
屬性 /5

added_fire_damage

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 3xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石 · 魔法: 4xCurrencyRerollMagic改造石 · 稀有: 3xCurrencyRerollRare混沌石 · 傳奇: 8xCurrencyRerollRare混沌石
IsInvisible1
BuffGroupsID37
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage % to add as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
火焰傷害
增加 (7—12)% 火焰傷害
Fire Damage
火焰傷害 屬性 /7
名字Value
來源永恆珠寶
來源輝煌的虛榮
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名字火焰傷害
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    火焰傷害

    火焰傷害是五種傷害類型之一,也是三種元素傷害類型其中之一。

    使用攻擊或法術造成火焰傷害暴擊時,可以造成點燃的異常狀態,由點燃造成的火焰傷害,是被歸類為燃燒的一種持續傷害。

    火焰傷害可以透過抗性來降低火焰承受傷害, 造成或影響火焰傷害的技能都有"火焰"的技能寶石標籤, 某些效果會將其它類型傷害轉換成火焰傷害。


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