技能寶石 品質 /4
物品Stats
屍體爆破爆炸造成等同 (0–5)% 屍體最大生命的基礎火焰傷害
怒焰奔騰燃燒地面每秒造成點燃的 +(0–10)% 火焰傷害
屍術傳送造成 +(0–4)% 你最大生命的基礎火焰傷害
屍術傳送爆炸造成等同召喚物最大生命 (0–4)% 的基礎火焰傷害
輔助寶石 品質 /7
物品Stats
附加火焰傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
燃燒輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
火焰穿透輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
點燃擴散輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
犧牲輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
覺醒.附加火焰傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
覺醒.火焰穿透輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
物品 詞綴 /370
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
悶燒的11前綴附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
冒煙的18前綴附加 (12–17)(25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
燃燒的26前綴附加 (17–24)(35–41) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
火焰的33前綴附加 (24–33)(49–57) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
酷熱的42前綴附加 (34–46)(68–80) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
焚燒的51前綴附加 (46–62)(93–107) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
爆破的62前綴附加 (59–81)(120–140) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 1600
Sword 960
Axe 960
權杖 640
錘 400
法杖 400
爪 960
匕首 960
普通 0
火化的74前綴附加 (74–101)(150–175) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 700
Sword 420
Axe 420
權杖 280
錘 175
法杖 175
爪 420
匕首 420
普通 0
碳化的82前綴附加 (89–121)(180–210) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 180
Sword 108
Axe 108
權杖 72
錘 45
法杖 45
爪 108
匕首 108
普通 0
加熱的1前綴附加 (3–5)(6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
悶燒的11前綴附加 (14–20)(29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
冒煙的18前綴附加 (23–31)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
燃燒的26前綴附加 (32–44)(65–76) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
火焰的33前綴附加 (45–61)(91–106) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
酷熱的42前綴附加 (63–85)(128–148) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
焚燒的51前綴附加 (85–115)(172–200) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
爆破的62前綴附加 (110–150)(223–260) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1120
Sword 960
Axe 960
錘 400
長杖 480
普通 0
火化的74前綴附加 (137–188)(279–325) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 490
Sword 420
Axe 420
錘 175
長杖 210
普通 0
碳化的82前綴附加 (165–225)(335–390) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 126
Sword 108
Axe 108
錘 45
長杖 54
普通 0
灼燒的2前綴增加 (10–19)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
嘶嘶作響的11前綴增加 (20–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
起泡的23前綴增加 (30–39)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
灼燒的35前綴增加 (40–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 200
法杖 200
權杖 200
普通 0
火山的46前綴增加 (55–69)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 100
法杖 100
權杖 100
普通 0
岩漿的58前綴增加 (70–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 50
法杖 50
權杖 50
普通 0
熔岩的64前綴增加 (85–99)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 25
法杖 25
權杖 25
普通 0
索伏的84前綴增加 (100–109)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 12
法杖 12
權杖 12
普通 0
灼燒的2前綴增加 (15–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
嘶嘶作響的11前綴增加 (30–44)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
起泡的23前綴增加 (45–59)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
灼燒的35前綴增加 (60–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 200
普通 0
火山的46前綴增加 (85–104)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 100
普通 0
岩漿的58前綴增加 (105–124)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 50
普通 0
熔岩的79前綴增加 (125–149)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 25
普通 0
索伏的84前綴增加 (150–164)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 13
普通 0
餘燼之8後綴增加 (3–7)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
煤之22後綴增加 (8–12)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
灰燼之36後綴增加 (13–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
烈焰之50後綴增加 (18–22)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
獻祭之64後綴增加 (23–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
項鍊 500
普通 0
骨灰之76後綴增加 (27–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
1傳奇2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1已汙染弓攻擊附加 (11–14)(21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 1000
普通 0
31已汙染弓攻擊附加 (24–31)(46–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 1000
普通 0
75已汙染弓攻擊附加 (29–39)(59–69) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 500
普通 0
50已汙染0.5% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
31已汙染附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
84已汙染附加 (21–28)(40–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 250
普通 0
1已汙染附加 (12–17)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
31已汙染附加 (27–31)(39–50) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
84已汙染附加 (31–39)(52–61) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 250
長杖 250
普通 0
1已汙染獲得 (8–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰箭袋 1000
普通 0
60已汙染承受 (6–8)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰盾 1000
普通 0
尊師的68前綴承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
普通 0
尊師的84前綴承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
普通 0
尊師的68前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴獲得 (8–11)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的75前綴獲得 (12–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
普通 0
尊師的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
普通 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 16 的附加火焰傷害輔助
增加 (101–115)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
普通 0
塑者的75前綴插槽中寶石被等級 18 的附加火焰傷害輔助
增加 (116–126)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的80前綴插槽中寶石被等級 20 的附加火焰傷害輔助
增加 (127–134)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
普通 0
塑者的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的80前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
尊師的68前綴插槽中寶石被等級 16 的火焰穿透輔助
增加 (45–52)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 400
wand_elder 400
普通 0
尊師的75前綴插槽中寶石被等級 18 的火焰穿透輔助
增加 (53–56)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 200
wand_elder 200
普通 0
尊師的80前綴插槽中寶石被等級 20 的火焰穿透輔助
增加 (57–60)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 100
wand_elder 100
普通 0
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
聖戰士的68前綴(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
救贖者的68前綴若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
普通 0
救贖者的73前綴若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
普通 0
總督軍的68前綴承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的83前綴承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
普通 0
總督軍的83前綴承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (5–10)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴獲得 (11–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴對燃燒的敵人附加 (22–27)(41–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴對燃燒的敵人附加 (28–32)(47–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴對燃燒的敵人附加 (33–39)(52–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴增加 (16–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴增加 (21–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴增加 (26–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴每顆耐力球附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴每顆耐力球附加 (3–4)(6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴(0.2–0.4)% 火焰傷害偷取能量護盾 防禦 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (12–16)(24–28) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (22–30)(44–52) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (39–52)(78–90) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (16–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴獲得 (21–26)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴獲得 (27–30)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
聖戰士之68後綴(23–26)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴(27–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
救贖者之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
普通 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰頭部 100
普通 0
45ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
1ScourgeUpside附加 (11–14)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (21–26)(31–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (29–35)(43–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (40–45)(56–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (18–22)(35–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (27–34)(46–53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (36–41)(56–64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (43–57)(66–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (22–26)(38–44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (34–43)(59–67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (48–56)(69–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (59–72)(80–91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (23–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (28–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (38–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (43–45)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (48–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (34–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (41–47)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (48–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (55–61)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (62–68)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (69–75)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰手套 200
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
1ScourgeDownside減少 (32–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (42–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (52–60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (62–70)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (72–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (82–90)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (54–66)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (68–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (82–94)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (96–108)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (110–122)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (124–136)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside不能造成火焰傷害武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit0.2% 火焰傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit增加 (15–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (18–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (27–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (29–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
10WeaponTree附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 14 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 26 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 37 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 58 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 25
普通 0
10WeaponTree附加 26 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 38 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 310 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 513 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 615 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 25
普通 0
62WeaponTree附加 2742 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
單手武器 250
普通 0
82WeaponTree附加 5583 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
單手武器 125
普通 0
62WeaponTree附加 5277 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
雙手武器 250
普通 0
82WeaponTree附加 102153 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
雙手武器 125
普通 0
1WeaponTree附加 46 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 710 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 1318 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 2232 火焰傷害單手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 4263 火焰傷害單手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 810 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 1319 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 2435 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 3961 火焰傷害雙手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 78118 火焰傷害雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 15 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 36 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 712 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 1219 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 2539 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 49 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 711 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 1322 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 2336 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 4871 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 63
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 15 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 36 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 712 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 1219 火焰傷害
單手武器 125
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 2539 火焰傷害
單手武器 63
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 49 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 711 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 1322 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 2336 火焰傷害
雙手武器 125
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 4871 火焰傷害
雙手武器 63
普通 0
36WeaponTree附加 510 火焰傷害
附加 510 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
單手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 915 火焰傷害
附加 915 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
單手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 1827 火焰傷害
附加 1827 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
單手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 1017 火焰傷害
附加 1017 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
雙手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 1726 火焰傷害
附加 1726 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
雙手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 3449 火焰傷害
附加 3449 冰冷傷害
附加 4 至 閃電傷害
雙手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 4 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 49 火焰傷害
附加 49 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1115 火焰傷害
附加 1115 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 710 火焰傷害
附加 710 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 917 火焰傷害
附加 917 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2029 火焰傷害
附加 2029 冰冷傷害
附加 4 至 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 31
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 24 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 46 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 610 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
權杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
權杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 36 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 710 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
長杖 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
長杖 16
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 24 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 46 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 610 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1320 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 36 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 710 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1117 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 2233 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1930 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3959 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 3755 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 73109 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 25 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 57 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 914 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1524 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3045 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 57 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 913 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 1626 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 2843 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 5684 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 13 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 24 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 49 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 814 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 1828 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 26 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 58 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 916 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1626 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3451 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 13 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 24 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 49 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 814 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 1828 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 26 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 58 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 916 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 1626 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 3451 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree增加 30% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 15% 火焰傷害盾 200
普通 0
50WeaponTree增加 20% 火焰傷害盾 200
普通 0
77WeaponTree增加 25% 火焰傷害盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 9% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
36WeaponTree增加 12% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
68WeaponTree增加 15% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
34WeaponTree擊中時造成火焰曝曬
當你承受擊中火焰傷害時,有 25% 機率造成火焰曝曬
武器 300
普通 0
1WeaponTree奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害
caster_unique_weapon 1000
弓 0
爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
普通 0
1WeaponTree100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害
抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害
收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 500
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /13
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:火焰傷害 153附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 1624 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:火焰傷害 266附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 3350 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:火焰傷害 375附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 4568 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:正義之火傷害 166附魔增加 25% 正義之火傷害 傷害頭部 100
普通 0
附魔:正義之火傷害 275附魔增加 40% 正義之火傷害 傷害頭部 100
普通 0
66附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 3% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
75附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 5% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 166附魔烈焰之牆使投射物附加 1928 火焰傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 275附魔烈焰之牆使投射物附加 3147 火焰傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 75
普通 0
怪物 詞綴 /40
名字等級Pre/Suf描述比重
烈焰之1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰法術 0
普通 1000
1傳奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 火焰
1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇50% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇100% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇80% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
火焰編織1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬
scorch ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
熔岩屏障之34傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 額外物理傷害減免
dropped items have maximum sockets [0]
magic 0
普通 200
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 傷害 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得 35% 物理傷害的火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1精髓獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰
1傳奇35% 更多攻擊速度
增加 35% 移動速度
獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
所有傷害可以造成點燃
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
烈焰之1後綴獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
憤怒的1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
Abyss Jewel 詞綴 /73
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴召喚物造成額外 (3–6)(8–11) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
火焰的39前綴召喚物造成額外 (11–14)(17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
酷熱的48前綴召喚物造成額外 (15–18)(21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
焚燒的58前綴召喚物造成額外 (20–23)(26–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
爆破的70前綴召喚物造成額外 (24–27)(33–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
火化的82前綴召喚物造成額外 (29–35)(42–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
加熱的1前綴雙持武器時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴雙持武器時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴雙持武器時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴雙持武器時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴雙持武器時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴雙持武器時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴持雙手武器時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴持雙手武器時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴持雙手武器時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴持雙手武器時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴持雙手武器時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴持雙手武器時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴持盾時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴持盾時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴持盾時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴持盾時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴持盾時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴持盾時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴法杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火焰的40前綴法杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
酷熱的51前綴法杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
焚燒的62前綴法杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
爆破的72前綴法杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
火化的84前綴法杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
普通 0
加熱的1前綴匕首攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴匕首攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴匕首攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴匕首攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴匕首攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴匕首攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴爪攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴爪攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴爪攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴爪攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴爪攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴爪攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴弓攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
火焰的40前綴弓攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
酷熱的51前綴弓攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
焚燒的62前綴弓攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
爆破的72前綴弓攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火化的84前綴弓攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
加熱的1前綴劍攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴劍攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴劍攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴劍攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴劍攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴劍攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴斧攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴斧攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴斧攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴斧攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴斧攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴斧攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴錘和權杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴錘和權杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴錘和權杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴錘和權杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴錘和權杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴錘和權杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴長杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴長杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴長杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴長杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴長杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴長杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
煉獄之40後綴若你近期有造成暴擊,獲得 (2–4)% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
普通 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下的1前綴附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前綴0.2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 % 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (11–15)(18–21) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11–15)(18–21) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1000
普通 0
悶燒的45前綴附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 800
普通 0
冒煙的75前綴附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 600
普通 0
燃燒的83前綴附加 (26–30)(36–42) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26–30)(36–42) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 400
普通 0
隱匿 詞綴 /12
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70–79)% 火焰傷害
(21–23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (100–109)% 火焰傷害
(35–40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴(30–35)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰手套 2000
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
箭袋 0
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
箭袋 0
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌雙手武器 2000
普通 0
格拉維奇的60前綴承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
物理 元素 火焰 閃電
胸甲 2000
普通 0
庫歐的60前綴承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰頭部 2000
普通 0
萊可之60後綴增加 (18–20)% 火焰傷害
增加 (20–22)% 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
戒指 2000
普通 0
工藝台 /37
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (37–51)% 火焰傷害4x 改造石雙手近戰日耀神殿:第 2 層
增加 (52–66)% 火焰傷害8x 改造石雙手近戰驚魂樹洞
增加 (67–81)% 火焰傷害4x 混沌石雙手近戰岩漿熔湖
增加 (25–34)% 火焰傷害4x 改造石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
增加 (35–44)% 火焰傷害8x 改造石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
增加 (45–54)% 火焰傷害4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距岩漿熔湖
增加 (9–12)% 火焰傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距日耀神殿:第 2 層
增加 (13–16)% 火焰傷害2x 點金石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距驚魂樹洞
附加 (19–21)(32–41) 火焰傷害4x 蛻變石雙手近戰 · 雙手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (38–46)(73–85) 火焰傷害2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距驚魂樹洞
附加 (60–72)(110–128) 火焰傷害4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距岩漿熔湖
附加 (11–12)(19–23) 火焰傷害4x 蛻變石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (22–27)(42–49) 火焰傷害2x 點金石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
附加 (35–41)(63–73) 火焰傷害4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距岩漿熔湖
增加 (60–64)% 火焰傷害
(21–24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (65–72)% 火焰傷害
(25–28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (73–80)% 火焰傷害
(29–34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (36–41)% 火焰傷害
(13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (42–50)% 火焰傷害
(16–17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (51–60)% 火焰傷害
(18–20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
(20–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害4x 混沌石手套密教反叛 揭露中
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 (6–7)(9–10) 冰冷傷害
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 (8–9)(11–13) 冰冷傷害
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 (10–12)(14–16) 冰冷傷害
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (11–13)% 火焰傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (14–16)% 火焰傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (5–6)% 火焰傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (7–8)% 火焰傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
承受 (3–4)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (3–4)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中, 格拉維奇
承受 (5–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (5–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
4x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中, 格拉維奇
承受 (5–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害4x 混沌石頭盔密教反叛 揭露中, 庫歐
承受 (7–8)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害1x 崇高石頭盔密教反叛 揭露中, 庫歐
增加 (11–13)% 火焰傷害
增加 (11–13)% 閃電傷害
2x 點金石戒指密教反叛 揭露中, 萊可
增加 (14–16)% 火焰傷害
增加 (14–16)% 閃電傷害
4x 混沌石戒指密教反叛 揭露中, 萊可
其他屬性 詞綴 /27
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (10–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇增加 (18–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
火焰的1Jewel前綴增加 (14–16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰not_str 400
普通 500
1Jewel傳奇範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加 12% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 6 群造成火焰傷害的怪物
3 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 8 群造成火焰傷害的怪物
15 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫火焰傷害普通 1000
1PrimordialAltar傳奇獲得 (50–80)% 物理傷害的火焰傷害
擊中時使敵人餘燼纏身
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定點燃
獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害
所有傷害可以造成點燃
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
燃燒的75SanctumSpecial前綴(20–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 200
普通 50
夏季傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命str_special_relic 600
普通 150
獄炎的75SanctumSpecial前綴獲得 (5–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
熔岩的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰str_special_relic 1000
普通 250
狂喜的84SanctumSpecial前綴你的火焰傷害可以感電 元素 火焰 閃電 異常狀態str_special_relic 200
普通 50
引火之70Tincture後綴擊殺之擊有 (8–12)% 機率使敵人爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害 元素 火焰 攻擊tincture 100
普通 0
劍材之70Tincture後綴擊殺之擊有 (13–16)% 機率使敵人爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害 元素 火焰 攻擊tincture 100
普通 0
火種之81Tincture後綴擊殺之擊有 (17–25)% 機率使敵人爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害 元素 火焰 攻擊tincture 50
普通 0
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
普通 0
1Necropolis獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
11Necropolis獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
34Necropolis獲得 75% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /10
海德隆之弓
物理傷害: 9-13
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 30, 101 敏捷
附加 (46–55)(69–83) 火焰傷害
鑄造之弓
物理傷害: 13-20
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 50, 161 敏捷
附加 (80–97)(126–144) 火焰傷害
日耀之弓
物理傷害: 16-24
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需求 等級 70, 212 敏捷
附加 (121–133)(184–197) 火焰傷害
暗影戒指
需求 等級 24
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為冰冷傷害
暗影戒指
需求 等級 24
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
傳奇 /71
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
沒有插槽
增加 (20–40)% 火焰傷害
+500 最大生命
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 2550 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25–30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100–125)% 更多物理傷害
增加 30% 元素傷害
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (76–98)(161–176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 37 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
+(150–250) 命中值
撲殺
攻擊暴擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.5 秒不超過 1 層
每層盛怒獲得 1% 物理傷害的額外火焰傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100)(165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100)(165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 冰冷抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (60–80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75)(100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
增加 (100–120)% 閃避值
+(200–300) 最大生命
增加 15% 移動速度
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (5–15)(20–25) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
此物品插槽中元素寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45)(80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
近戰擊中時有 20% 機率觸發等級 16 的熔岩爆破
增加 (170–190)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
60% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害穿透 20% 火焰抗性
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
增加 (10–15)% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 15復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (223–250)(264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
攻擊和法術附加 (4–8)(10–12) 冰冷傷害
裝備時觸發等級 20致盲光環
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
增加和減少照亮範圍同時套用至命中
用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145–157)(196–210) 火焰傷害
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27)(34–38) 火焰傷害
附加 (20–23)(31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3)(47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 4575 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (10–15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4)(7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
沒有插槽
增加 (20–40)% 火焰傷害
+100 最大生命
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 1復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 48 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5)(9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5)(9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
獲得等級 20無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
天賦 /10
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
增加 25% 火焰傷害
增加 5% 火焰技能施放速度
+15% 火焰抗性
增加 30% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 12% 範圍效果
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 5% 火焰抗性
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
星團珠寶 天賦 /5
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 35% 火焰傷害
擊殺時有 10% 機率製造迷霧
永恆珠寶 天賦 /7
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦火焰傷害
增加 (7–12)% 火焰傷害
瓦爾核心天賦獻祭儀式
增加 (25–35)% 火焰傷害
傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性
瓦爾核心天賦復甦業火
增加 (25–35)% 火焰傷害
0.2% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦獄火焚身
增加 (25–35)% 火焰傷害
10% 物理傷害轉換為火焰傷害
卡魯關鍵天賦戰爭淬煉
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性

塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。
致命的驕傲: 拉其塔
聖騎士核心天賦熱情的奉獻
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害
永恆核心天賦千縷絲之夜
攻擊技能增加 80% 火焰傷害
永恆珠寶 天賦 Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 火焰傷害vaal_small_fire_damage
卡魯核心天賦
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害karui_notable_add_physical_added_as_fire
卡魯核心天賦
承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
尊師的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2719
承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2719
承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2719
承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2719
承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 156
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 156
獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
Group: 1917
若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
Group: 1917
若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 火焰傷害
總督軍的68獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1461
獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
總督軍的75獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1461
獲得 (9–11)% 物理傷害的火焰傷害
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1756
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1756
+(20–30)% 火焰抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害

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火焰傷害

火焰傷害是五種傷害類型之一,也是三種元素傷害類型其中之一。

使用攻擊或法術造成火焰傷害暴擊時,可以造成點燃異常狀態,由點燃造成的火焰傷害,是被歸類為燃燒的一種持續傷害

火焰傷害可以透過抗性來降低火焰承受傷害, 造成或影響火焰傷害的技能都有"火焰"的技能寶石標籤, 某些效果會將其它類型傷害轉換成火焰傷害。


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