燃燒油
受到敵人灰燼之捷的效果,持續受到火焰傷害。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
屬性 /5

herald_of_ash_burning

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石 · 魔法: 1x改造石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 5x混沌石
關鍵字點燃
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
燃燒油
你受到火焰持續傷害。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
屬性 /5

scorched_earth_degen_explosion

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字點燃
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
技能寶石 品質 /3
物品Stats
怒焰奔騰對燃燒敵人有 +(0–20)% 更多擊中傷害
怒焰奔騰燃燒地面每秒造成點燃的 +(0–10)% 火焰傷害
灰燼之捷基礎燃燒傷害為額外 (0–5)% 溢出傷害
輔助寶石 品質 /2
物品Stats
燃燒傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 燃燒傷害
覺醒.燃燒傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 燃燒傷害
物品 詞綴 /24
名字等級Pre/Suf描述比重
40已汙染增加 (30–40)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰頭部 1000
普通 0
塑者的68前綴不被燃燒地面影響 元素 火焰boots_shaper 800
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 16 的燃燒傷害輔助
增加 (20–25)% 燃燒傷害
傷害 元素 火焰 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
增加 (26–30)% 燃燒傷害
傷害 元素 火焰 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之82後綴插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
增加 (31–35)% 燃燒傷害
傷害 元素 火焰 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之75後綴使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態belt_elder 400
普通 0
總督軍的68前綴不被燃燒地面影響 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
救贖之68後綴增加 (15–17)% 燃燒傷害
(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
救贖之75後綴增加 (18–20)% 燃燒傷害
(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
總督軍的68前綴對燃燒的敵人附加 (22–27)(41–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴對燃燒的敵人附加 (28–32)(47–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴對燃燒的敵人附加 (33–39)(52–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴增加 (60–69)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的71前綴增加 (70–79)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
普通 0
總督軍的75前綴增加 (80–89)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
普通 0
總督軍的78前綴增加 (90–94)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
普通 0
總督軍的68前綴增加 (100–109)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的71前綴增加 (110–119)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
總督軍的75前綴增加 (120–129)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
總督軍的78前綴增加 (130–134)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
普通 0
1WeaponTree使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人弓 1000
普通 0
1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的燃燒傷害輔助crucible_unique_staff 1000
普通 0
鬧鬼的68前綴不被燃燒地面影響 元素 火焰necropolis_boots 250
普通 0
附魔固定詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:燃燒箭矢傷害 166附魔增加 25% 燃燒箭矢傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢傷害 275附魔增加 40% 燃燒箭矢傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢點燃機率 166附魔燃燒箭矢有 +20% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢點燃機率 275附魔燃燒箭矢有 +30% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒傷害 166附魔增加 40% 火焰陷阱燃燒傷害 傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒傷害 275附魔增加 60% 火焰陷阱燃燒傷害 傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 166附魔增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 275附魔增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:怒焰奔騰對燃燒敵人 166附魔對燃燒的敵人增加 40% 怒焰奔騰擊中和異常狀態傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:怒焰奔騰對燃燒敵人 275附魔對燃燒的敵人增加 60% 怒焰奔騰擊中和異常狀態傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢點燃機率 166附魔燃燒箭矢有 +16% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 0
普通 0
附魔:燃燒箭矢點燃機率 275附魔燃燒箭矢有 +24% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 0
普通 0
怪物 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇monster fires burning arrows text [1]
1傳奇display monster uses vaal burning arrow [1]
1傳奇增加 518% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰
星團珠寶 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著的50前綴1 個附加天賦為燃燒閃耀 傷害 元素 火焰affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366
affliction_fire_damage 238
普通 0
地圖 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
低階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
中階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之73後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
烈焰之78後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
52DelveArea地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
普通 250
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
烈焰之46後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
其他屬性 詞綴 /15
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
使用時移除全部燃燒
元素 火焰 異常狀態
阻尼之6Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8)
使用時移除全部燃燒
utility_flask 0
普通 750
鎮壓之30Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (9–11)
使用時移除全部燃燒
utility_flask 0
普通 750
驚魂之54Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (12–14)
使用時移除全部燃燒
utility_flask 0
普通 750
淬火之78Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (15–17)
使用時移除全部燃燒
utility_flask 0
普通 750
海膽之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
貽貝之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
海星之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
1Jewel傳奇增加 (20–30)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰
焚燒之1Jewel後綴增加 (16–20)% 燃燒傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態普通 500
1PrimordialAltar傳奇死亡時留下燃燒地面,持續 3 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇敵人擊中你時有 (15–20)% 機率留下燃燒地面,每 2 秒不會超過 1 次primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
破壞者的1Charm前綴對燃燒的敵人 +(10–15)% 暴擊加成
對感電的敵人增加 (20–30)% 暴擊率
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
破壞者的60Charm前綴對燃燒的敵人 +(16–25)% 暴擊加成
對感電的敵人增加 (31–50)% 暴擊率
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
烈焰之1UberMap後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
傷害 元素 火焰
has_uber_map_suffix 30
普通 0
精髓 /1
傳奇 /18
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (425–475)(550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (60–80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 36 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 10% 物品數量
增加 (20–30)% 燃燒傷害
已汙染
攻擊附加 (2–5)(7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (120–140)% 閃避與能量護盾
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 40% 全域命中值
附加 (90–110)(145–170) 物理傷害
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
當你點燃敵人時,恢復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (160–190)% 物理傷害
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 3050 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
使用時製造一團煙霧
若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
使用時移除全部燃燒
效果持續時間獲得不潔之力
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(30–40) 敏捷
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3)(62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (10–20)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
獲得等級 20 的召喚光輝護衛技能
來自擊中的 20% 傷害先從你的光輝護衛承受
( 召喚光輝護衛跟隨你並近戰攻擊敵人,燃燒它附近的敵人和替你承受部分擊中傷害。你只能有一個光輝護衛 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
星團珠寶 天賦 /3
增加 25% 燃燒傷害
增加 8% 範圍效果
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 火焰傷害
燃燒時不能被冰緩
你燃燒時擊中時有 5% 機率使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
增加 20% 燃燒傷害karui_notable_add_burning_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
尊師之68插槽中寶石被等級 16 的燃燒傷害輔助
增加 (20–25)% 燃燒傷害

Group: 2726
插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
增加 (26–30)% 燃燒傷害
尊師之75插槽中寶石被等級 18 的燃燒傷害輔助
增加 (26–30)% 燃燒傷害

Group: 2726
插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
增加 (31–35)% 燃燒傷害
尊師之82插槽中寶石被等級 20 的燃燒傷害輔助
增加 (31–35)% 燃燒傷害

Group: 2726
插槽中寶石被等級 25 的燃燒傷害輔助
增加 (31–35)% 燃燒傷害
救贖者之68增加 (15–17)% 燃燒傷害
(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

Group: 403
增加 (18–20)% 燃燒傷害
(6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

Community Wiki

Edit

燃燒

燃燒是指任何火焰持續傷害的效果,燃燒是火焰持續傷害的代名詞,全部的燃燒傷害都是火焰持續傷害,反之亦然

機制

以下列舉各種來源:

不同來源的燃燒可以堆疊,但相同來源的則不行,例如,正義之火串上兩個法術圖騰輔助,並不會使燃燒傷害翻倍,然而, 正義之火 串上法術圖騰輔助,與灼熱連結一起使用時,它們將彼此堆疊。

全部燃燒效果將殘留在目標上,直到效用時間結束,對於每個燃燒來源,只取該時最高每秒傷害做計算;人形生物、猴子和蛇在燃燒時會逃跑。

做為一個持續傷害, 燃燒傷害本身並沒有擊中,所以無法受益於透過擊中得到的效果,如火焰穿透輔助抗性穿透、附加傷害和偷取等效果。

可以透過燃燒傷害輔助惡意來增加燃燒傷害。

以下詞綴將直接影響燃燒的傷害:

  • 傷害
  • 持續傷害
  • 元素傷害
  • 火焰傷害
  • 燃燒傷害
  • 持續傷害加成
  • 火焰持續傷害加成

要注意到燃燒點燃並非同義詞,點燃是種元素異常狀態,使擊中火焰傷害造成火焰持續傷害,所有的火焰持續傷害都是燃燒傷害,但燃燒傷害並非全部都是透過點燃造成,這是一個如何選擇輔助的關鍵點,如元素集中輔助會使串連的技能無法造成元素異常狀態,然而燃燒傷害本身並不是元素異常狀態,所以此輔助將會增加該技能造成的燃燒傷害,非由點燃所造成的燃燒,如熾灼奔流正義之火灼熱連結


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