Brennend
Ihr wurdet von einem Herold der Asche eines Gegners beeinträchtigt und erleidet dadurch Feuerschaden über Zeit.
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /3

herald_of_ash_burning

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Brennend
Ihr erleidet Feuerschaden über Zeit.
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /3

scorched_earth_degen_explosion

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Fertigkeitengemme Qualität /3
GegenstandStats
Feuerschwall+(0–20)% mehr Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
FeuerschwallBrennender Boden verursacht +(0–10)% des Feuerschadens pro Sekunde der verursachten Entzündung
Herold der AscheBasis-Brandschaden beträgt zusätzlich (0–5)% des überzähligen Schadens
Unterstützungsgemme /1
Unterstützungsgemme Qualität /2
GegenstandStats
Unterstützung: BrandschadenUnterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Brandschaden
Erweckte Unterstützung: BrandschadenUnterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Brandschaden
Gegenstand Mods /30
NameStufePre/SufDescriptionWeight
40Verderbt(30–40)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerHelme 1000
Normal 0
des Brennens20Suffix(26–30)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerZepter 1500
Zauberstäbe 1500
Normal 0
der Verbrennung40Suffix(31–35)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerZepter 1500
Zauberstäbe 1500
Normal 0
des Aufloderns60Suffix(36–40)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerZepter 750
Zauberstäbe 750
Normal 0
des Brennens20Suffix(31–40)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerStäbe 1500
Normal 0
der Verbrennung40Suffix(41–50)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerStäbe 1500
Normal 0
des Aufloderns60Suffix(51–60)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar FeuerStäbe 750
Normal 0
Des Schöpfers68PräfixUnbeeinträchtigt von brennendem Boden Elementar Feuerboots_shaper 800
Normal 0
des Ältesten68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 16
(20–25)% erhöhter Brandschaden
Schaden Elementar Feuer Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
des Ältesten75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Brandschaden
Schaden Elementar Feuer Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
des Ältesten82SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Brandschaden
Schaden Elementar Feuer Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
des Ältesten75SuffixEntfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung Elementar Feuer Beeinträchtigungbelt_elder 400
Normal 0
Des Kriegsfürsten68PräfixUnbeeinträchtigt von brennendem Boden Elementar Feuerboots_adjudicator 500
Normal 0
der Erlösung68Suffix(15–17)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden
Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung
helmet_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung75Suffix(18–20)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden
Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung
helmet_eyrie 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten68PräfixFügt (22–27) bis (41–46) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu Schaden Elementar Feuerbelt_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten75PräfixFügt (28–32) bis (47–51) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu Schaden Elementar Feuerbelt_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten80PräfixFügt (33–39) bis (52–55) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu Schaden Elementar Feuerbelt_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung75SuffixEntfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung Elementar Feuer Beeinträchtigungbelt_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten68Präfix(60–69)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungsceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
Des Kriegsfürsten71Präfix(70–79)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungsceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
Des Kriegsfürsten75Präfix(80–89)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungsceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
Normal 0
Des Kriegsfürsten78Präfix(90–94)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungsceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
Normal 0
Des Kriegsfürsten68Präfix(100–109)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstaff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
Des Kriegsfürsten71Präfix(110–119)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstaff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
Des Kriegsfürsten75Präfix(120–129)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstaff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
Des Kriegsfürsten78Präfix(130–134)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstaff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
Normal 0
1WeaponTreeTödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wärenBögen 1000
Normal 0
1WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Heimgesuchter68PräfixUnbeeinträchtigt von brennendem Boden Elementar Feuernecropolis_boots 250
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /14
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Brennender Pfeil - Schaden 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil' Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Schaden 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil' Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Chance auf Entzünden 166VerzauberungBrennender Pfeil hat +20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Angriff BeeinträchtigungHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Chance auf Entzünden 275VerzauberungBrennender Pfeil hat +30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Angriff BeeinträchtigungHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Physischer Schaden als zusätzlicher Feuerschaden 166VerzauberungVerursacht 10% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Physischer Schaden als zusätzlicher Feuerschaden 275VerzauberungVerursacht 15% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brandfalle - Brandschaden 166Verzauberung40% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' Schaden Elementar Feuer ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brandfalle - Brandschaden 275Verzauberung60% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' Schaden Elementar Feuer ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brandfalle - Dauer des brennenden Bodens 166Verzauberung30% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brandfalle - Dauer des brennenden Bodens 275Verzauberung45% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Feuerschwall vs. brennende Gegner 166Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Feuerschwall vs. brennende Gegner 275Verzauberung60% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Chance auf Entzünden 166VerzauberungBrennender Pfeil hat +16% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Angriff BeeinträchtigungHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Brennender Pfeil - Chance auf Entzünden 275VerzauberungBrennender Pfeil hat +24% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Angriff BeeinträchtigungHelme 0
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigmonster fires burning arrows text [1]
1Einzigartigdisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1Einzigartig518% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer
Cluster-Juwel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender50Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Gleißende Flamme Schaden Elementar Feueraffliction_fire_damage_over_time_multiplier 366
affliction_fire_damage 238
Normal 0
Karte Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Delve Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
52DelveAreaGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
Sonstiges Mods /14
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigGewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Elementar Feuer Beeinträchtigung
der Befeuchtung6FlaskSuffixGewährt Immunität gegenüber Entzünden für (6–8) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 0
Normal 750
des Niederschlags30FlaskSuffixGewährt Immunität gegenüber Entzünden für (9–11) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 0
Normal 750
der Löschung54FlaskSuffixGewährt Immunität gegenüber Entzünden für (12–14) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 0
Normal 750
der Abschreckung78FlaskSuffixGewährt Immunität gegenüber Entzünden für (15–17) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 0
Normal 750
des Seeigels6FlaskSuffix(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Entzündung während der Wirkung
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 1000
Normal 0
der Muschel40FlaskSuffix(40–44)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Entzündung während der Wirkung
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 1000
Normal 0
des Seesterns74FlaskSuffix(35–39)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Entzündung während der Wirkung
Entfernt Brand bei Nutzung
utility_flask 1000
Normal 0
1JewelEinzigartig(20–30)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer
der Verbrennung1JewelSuffix(16–20)% erhöhter Brandschaden Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungNormal 500
1PrimordialAltarEinzigartigHinterlässt bei Tod brennenden Boden, der 3 Sekunden anhältprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(15–20)% Chance, dass Gegner brennenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekundenprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Des Saboteurs1CharmPräfix+(10–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Saboteurs60CharmPräfix+(16–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
(31–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Essenz /1
Einzigartig /18
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Kein physischer Schaden
Fügt (425–475) bis (550–600) Feuerschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance auf Entzünden
10% erhöhter erlittener physischer Schaden
10% erhöhter erlittener Feuerschaden
Todesstoß gegen brennende Gegner
Erhaltet eine Raserei-Ladung, wenn ein Angriff einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(60–80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
500% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
25% erhöhter Brandschaden
30% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
10% verringerte Menge an Gegenständen
(20–30)% erhöhter Brandschaden
Verderbt
Fügt Angriffen (2–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
(5–10)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(50–80)% erhöhter Energieschild
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf schockendem Boden
50% erhöhter Schaden auf brennendem Boden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde auf gekühltem Boden
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(120–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
25% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
Ihr entzündet immer, während Ihr brennt
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (90–110) bis (145–170) physischen Schaden hinzu
30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance auf Entzünden
100% erhöhter Brandschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
Stellt 1% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(160–190)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet (200–300) Leben pro getötetem entzündeten Gegner
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Pfeile verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Feuerschaden für jede Durchbohrung
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Erhaltet Unheilige Macht während der Wirkung
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
Löst 'Abberaths Wut' Stufe 7 aus wenn ausgerüstet
+(20–30) zu Stärke
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–10)% Chance auf Entzünden
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
Brennende Hufspuren
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
+(30–40) zu Geschick
(300–340)% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immun gegen brennenden Boden, schockenden Boden und unterkühlten Boden
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde während in Bewegung
+2 zu maximalem Leben pro 10 Geschick
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(70–90)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt Angriffen 2 bis 3 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Erhaltet 'Ihre Umarmung' für 3 Sekunden bei Entzündung eines Gegners
Während 'Ihre Umarmung' aktiv ist, erleidet Ihr 0.5% Eures maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde für jede Stufe
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ihre Umarmung gewährt Folgendes:
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Euer Blitzschaden kann entzünden
(8–12)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners, bis zu einem Maximum von 120%
Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(25–35) zu Stärke
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht
Kreaturen haben 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(10–20)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(25–35) zu Stärke
+(30–40) zu Stärke
+(300–500) zu Rüstung
Erleidet keinen Brandschaden, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Brandschaden zu erleiden
Gegner im Umkreis wandeln 25% ihres physischen Schadens in Feuerschaden um
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Eure Treffer schüchtern Gegner, die bei vollem Leben sind, permanent ein
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Gewährt die Fertigkeit 'Wächter des Strahlens beschwören' Stufe 20
20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures Wächters des Strahlens abgezogen
(Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, während er Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch übernimmt. Ihr könnt nur einen Wächter des Strahlens haben)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
80% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
Schaden gegen unterkühlte Gegner durchdringt 10% Elementarwiderstände
Cluster-Juwel Passive /3
25% erhöhter Brandschaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich
30% verkürzte Brenndauer bei Euch
Ihr könnt nicht entzündet werden, wenn Ihr kürzlich entzündet wurdet
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
20% erhöhter Feuerschaden
Kann während des Brennens nicht unterkühlt werden
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken, während Ihr brennt
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiBedeutende Fertigkeit
20% erhöhter Brandschadenkarui_notable_add_burning_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 16
(20–25)% erhöhter Brandschaden

Group: 2718
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Brandschaden
{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Brandschaden

Group: 2718
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Brandschaden
{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Brandschaden

Group: 2718
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 25
(31–35)% erhöhter Brandschaden
{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}68(15–17)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden

Group: 403
(18–20)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden

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Burning

Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.

Mechanics

There are several sources of burning, for example:

Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.

All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.

As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.

Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:

  • Damage
  • Damage over Time
  • Elemental Damage
  • Fire Damage
  • Burning Damage

It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.


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