Aszendenz /1 ⍟

Aszendenz /1 ⍟

CharakterAszendenz
DuellantStreiter
Streiter /13 ⍟

Streiter /13 ⍟

NameCategoryVollständige Beschreibung zeigen
Rüstung und Ausweichen, Spottdauer
15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
20% verlängerte Spottdauer
Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden
15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
10% erhöhter Angriffsschaden
Rüstung und Ausweichen, Aurawirkung
15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden
15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
10% erhöhter Angriffsschaden
Innere Stärke
Bedeutende Fertigkeitfortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
Ihr habt Verstärken
Unaufhaltsamer Held
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr Verstärken habt
30% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr über Verstärken verfügt
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Verstärken verfügt
+1000 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
Eroberer
Bedeutende Fertigkeit100% Chance, bei Treffer zu verspotten
6% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 10% weniger Schaden gegen andere Ziele
Würdiger Gegner
Bedeutende FertigkeitGegner, die Ihr verspottet, erleiden 20% erhöhten Schaden
Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen
Inspirierend
Bedeutende FertigkeitBanner-Fertigkeiten reservieren kein Mana
15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Wenn Ihr eine Banner-Fertigkeit wirkt, erhält sie 40% der Phasen, die Euer platziertes Banner hatte
Ihr und von Euren platzierten Bannern betroffene Verbündete regenerieren 0.1% des
Lebens pro Sekunde für jede Phase
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bis zum bitteren Ende
Bedeutende FertigkeitEure Treffer schüchtern Gegner, die bei vollem Leben sind, permanent ein
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
und über kein Adrenalin verfügt
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Rüstung und Ausweichen, Aufspießen-Effekt
15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
8% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Meister des Metalls
Bedeutende FertigkeitVon Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an
20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Ihr und Eure Verbündeten habt +1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 6 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießen auf dem Gegner
Streiter

Streiter

Streiter
punkte
Eure Treffer schüchtern Gegner, die bei vollem Leben sind, permanent ein
25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
10% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer
20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Duellanten wählen)
(Verstärken gewährt 20% weniger erlittenen Schaden durch Treffer)
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Champion
Streiter /10 ⍟

Streiter /10 ⍟

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsKeystonefalse
IsNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
IsSocketfalse
IsJustIconfalse
isUsedtrue
AscendancyIDAszendentin
PassiveID39598