
Campeón /15 ⍟
Campeón /15 ⍟
Nombre | Category | |
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Armadura y evasión, duración de provocación![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% Duración de Provocar aumentada un 20% | |
Armadura y evasión, duración de provocación![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% Duración de Provocar aumentada un 20% | |
Armadura y evasión, daño de ataques mientras tienes Fortificar![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% Daño aumentado un 10% con habilidades de ataque mientras tienes Fortificar | |
Armadura y evasión, daño de ataques mientras tienes Fortificar![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% Daño aumentado un 10% con habilidades de ataque mientras tienes Fortificar | |
Armadura y evasión, efecto de aura![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 5% | |
Armadura y evasión, daño de ataques![]() | Daño de ataques aumentado un 10% Evasión y armadura aumentadas un 15% | |
Fortaleza![]() | Notable | Tienes 20 de Fortificación Los jugadores reciben un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. |
Héroe imparable![]() | Notable | Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras tienes Fortificar +500 a la armadura y a la evasión mientras tienes Fortificar No puedes ser aturdido mientras tienes Fortificar |
Conquistador![]() | Notable | 100% de probabilidad de Provocar con cada Golpe Daño recibido reducido un 10% si has provocado a un enemigo recientemente Los enemigos que tú provocas infligen un 20% menos de daño con golpes y achaques contra otros objetivos |
Adversario digno![]() | Notable | Los Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 20% Los enemigos que tú provocas no pueden evadir ataques |
Inspirador![]() | Notable | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 30% Tú y los aliados afectados por tus Estandartes colocados regeneráis un 0.1% de vida por segundo por cada fase Las habilidades de estandarte no tienen reserva Cuando es creado, el Estandarte gana 40% de las Fases de tu Estandarte plantado |
Primero en golpear, Último en caer![]() | Notable | Tus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena Ganas Adrenalina por 20 segundos cuando llegas a la Vida Baja si no tienes Adrenalina Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina Elimina todos los Achaques y el Incendio cuando ganas Adrenalina |
Armadura y evasión, probabilidad de empalamiento![]() | Evasión y armadura aumentadas un 15% 10% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | |
Maestro del metal![]() | Notable | Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional Si has Empalado a un Enemigo Recientemente, tú y tus Aliados cercanos tienen +1000 a la Armadura Tú y tus aliados cercanos infligen de 6 a 12 de daño físico agregado por cada empalamiento en el enemigo |
Campeón![]() |
Campeón
pasivas
Los Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 10%
100% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 15%
Tus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo es 20 de Fortificación. Fortificación dura 5 segundos)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)

(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo es 20 de Fortificación. Fortificación dura 5 segundos)
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Champion
Campeón Attr /14 ⍟
Campeón Attr /14 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyAscendant42 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Champion.png |
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AscendancyID | Ascendiente |
PassiveID | 39598 |
Stats |
Campeón
pasivas

Campeón Attr /14 ⍟
Campeón Attr /14 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyChampionStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
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AscendancyID | Campeón |
PassiveID | 24984 |
Stats |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Champion (Ascendant passive)
Champion is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Champion Ascendancy Class.
This passive grants a chance to gain Fortify on melee hit, taunt on hit, and increased effect of your aura skills.
Additionally, your hits Intimidate enemies at full life permanently, causing them to take increased attack damage, and causes enemies taunted by you to take increased damage.
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