Maestro del metal
Ascendencia: Campeón
Personaje: Duelista
Radio: 60
Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
Si has empalado a un enemigo recientemente, tú
y tus aliados cercanos tienen +1000 a la armadura
y tus aliados cercanos tienen +1000 a la armadura
Tú y tus aliados cercanos infligen de 6 a 12 de daño físico
agregado por cada empalamiento en el enemigo
agregado por cada empalamiento en el enemigo
Master of Metal
Maestro del metal Attr /18
Maestro del metal
Radio: 60
Infliges daño físico adicional por cada Empalamiento que tengan los enemigos que golpeas
Agrega de 6 a 12 de daño físico por cada empalamiento que tenga el enemigo
Master of Metal
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancyChampion14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Champion/ImpalePassiveNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Campeón |
PassiveSkillsHash | 13374 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | El daño de empalamiento que reciben los enemigos empalados por ti ignora la reducción de daño físico de los enemigos Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional Tú y tus aliados cercanos infligen de 6 a 12 de daño físico agregado por cada empalamiento en el enemigo |
Reference | Community Wiki |
Maestro del metal
Infliges daño físico adicional por cada Empalamiento que tengan los enemigos que golpeas
minimum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
Master of Metal
Attribute /5
champion_damage_against_impaled
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos |
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | minimum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Master of Metal
Master of Metal is a notable Ascendancy passive skill for the Champion. It causes Impale to last 1 additional hit, grants you and nearby allies armour if you've applied Impale on an enemy in the past 4 seconds, and grants added physical damage to attacks to you and nearby allies for each Impale on an enemy.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.