Meister des Metalls
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Radius: 60
Von Euch verursachte Aufspießungen halten1 zusätzlichen Treffer an
Ihr und Eure Verbündeten habt +1000 zu Rüstung,
wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
wenn Ihr kürzlich einen Gegner aufgespießt habt
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 6 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden
pro Aufspießung auf dem Gegner
pro Aufspießung auf dem Gegner
Master of Metal
Meister des Metalls Attr /18
Meister des Metalls
Radius: 60
Ihr verursacht zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießen auf getroffenen Gegnern.
Fügt 6 bis 12 physischen Schaden für jede Aufspießung auf dem Gegner hinzu
Master of Metal
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyChampion14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Champion/ImpalePassiveNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Streiter |
PassiveSkillsHash | 13374 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, ignoriert die gegnerische physische Schadensminderung Von Euch verursachte Aufspießungen halten1 zusätzlichen Treffer an Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 6 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießung auf dem Gegner |
Reference | Community Wiki |
Meister des Metalls
Ihr verursacht zusätzlichen physischen Schaden pro Aufspießen auf getroffenen Gegnern.
minimum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
Master of Metal
Attribute /4
champion_damage_against_impaled
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | minimum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Master of Metal
Master of Metal is a notable Ascendancy passive skill for the Champion. It causes Impale to last 1 additional hit, grants you and nearby allies armour if you've applied Impale on an enemy in the past 4 seconds, and grants added physical damage to attacks to you and nearby allies for each Impale on an enemy.
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