Maître du métal
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Master of Metal
Maître du métal Attr /18
Maître du métal
Rayon: 60
Vous infligez des Dégâts physiques supplémentaires pour chaque Empalement affectant les ennemis que vous touchez.
Ajoute 6 à 12 Dégâts physiques pour chaque Empalement sur l'Ennemi
Master of Metal
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyChampion14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Champion/ImpalePassiveNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Champion |
PassiveSkillsHash | 13374 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | Les Dégâts d'Empalement infligés aux Ennemis que vous avez Empalés ignorent la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi |
Reference | Community Wiki |
Maître du métal
Vous infligez des Dégâts physiques supplémentaires pour chaque Empalement affectant les ennemis que vous touchez.
minimum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
Master of Metal
Attribute /4
champion_damage_against_impaled
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | minimum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Master of Metal
Master of Metal is a notable Ascendancy passive skill for the Champion. It causes Impale to last 1 additional hit, grants you and nearby allies armour if you've applied Impale on an enemy in the past 4 seconds, and grants added physical damage to attacks to you and nearby allies for each Impale on an enemy.
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