金属の支配者
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
半径: 60
プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
直近プレイヤーが敵を串刺しにしていればプレイヤーおよび近くの味方のアーマーが+1000される
プレイヤーおよび近くの味方は敵に付与した串刺しのスタック数ごとに
6から12の追加物理ダメージを与える
Master of Metal
金属の支配者 Attr /18 ⍟
金属の支配者
半径: 60
ヒットにより串刺しを付与する度、追加の物理ダメージを与える。
敵に付与されている串刺し1スタックごとに6から12の物理ダメージを追加する
Master of Metal
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IDAscendancyChampion14
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AscendancyIDチャンピオン
PassiveSkillsHash13374
Aura Radius60
Ruthless mode
プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
プレイヤーおよび近くの味方は敵に付与した串刺しのスタック数ごとに
6から12の追加物理ダメージを与える
ReferenceCommunity Wiki
金属の支配者
ヒットにより串刺しを付与する度、追加の物理ダメージを与える。
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maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
Master of Metal
Attribute /3

champion_damage_against_impaled

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeminimum added physical damage per impaled on enemy
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codemaximum added physical damage per impaled on enemy
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IsLocal0
IsWeaponLocal0
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IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Community Wiki

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Master of Metal

Master of Metal is a notable Ascendancy passive skill for the Champion. It causes Impale to last 1 additional hit, grants you and nearby allies armour if you've applied Impale on an enemy in the past 4 seconds, and grants added physical damage to attacks to you and nearby allies for each Impale on an enemy.


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