金属の支配者
金属の支配者 Attr /18
金属の支配者
半径: 60
ヒットにより串刺しを付与する度、追加の物理ダメージを与える。
敵に付与されている串刺し1スタックごとに6から12の物理ダメージを追加する
Master of Metal
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyChampion14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Champion/ImpalePassiveNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | チャンピオン |
PassiveSkillsHash | 13374 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | プレイヤーによって串刺しされた敵に与えられた串刺しダメージは敵の物理ダメージ軽減を無視する プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する プレイヤーおよび近くの味方は敵に付与した串刺しのスタック数ごとに 6から12の追加物理ダメージを与える |
Reference | Community Wiki |
金属の支配者
ヒットにより串刺しを付与する度、追加の物理ダメージを与える。
minimum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy
Master of Metal
Attribute /4
champion_damage_against_impaled
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | minimum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added physical damage per impaled on enemy |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Master of Metal
Master of Metal is a notable Ascendancy passive skill for the Champion. It causes Impale to last 1 additional hit, grants you and nearby allies armour if you've applied Impale on an enemy in the past 4 seconds, and grants added physical damage to attacks to you and nearby allies for each Impale on an enemy.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.