MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
デュエリスト
Gender: M
筋力: 23
器用さ: 23
知性: 14
其方は素早くそして強きものになるために生まれてきた。デュエリストよ、貴様はその才能をどう扱った?自らの我儘で浪費したのだ。

罪が其方をここへと導き、其方の運命は必要のない殺人の血により刻まれた。

其方はグランドアリーナを裏切った。今やレイクラストが貴様の観客で、そして敵となるのだ。
Duelist
Notables Passive /21
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
プレイヤーのスキルで敵をヒットした時にライフが最大ライフの20%以下の敵を撃破する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に20秒間アタックスピードが10%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に20秒間移動スピードが10%増加する
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
半径: 60
武器によるアタックの基礎クリティカル率は8%になる
近くの敵1体ごとにクリティカルダメージ倍率が+10%、最大+100%される
近くの敵のクリティカルダメージ倍率が-30%される
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
直近プレイヤーが敵を倒していればダメージが10%上昇する
反射物理ダメージを受けることがない
ユニークの敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが20%上昇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
オーバーキルダメージの20%をライフとしてリーチする
リーチ中はアタックスピードが20%増加する
リーチ中はスタンを受けることがない
リーチ中は出血の影響を受けない
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Overkill Damage: オーバーキルダメージとは、ヒットダメージ中の敵の残りライフを超過したダメージである)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が100%増加する
リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない
リーチ中は受けるダメージが10%減少する
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
近接ストライク距離 +0.4m
命中力が50%増加する
直近倒した敵1体ごとに効果範囲が5%、最大50%増加する
近接ダメージが敵との距離に応じて最大15%上昇する
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
エンデュランスチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
最大フレンジーチャージ +1
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
プレイヤーが倒した出血状態の敵は爆発し、その最大ライフの20%を物理ダメージとして与える
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
プレイヤーが付与した出血は悪化する
(Aggravated Bleed: 悪化した出血は、対象が動いているとみなして常に高いダメージを与える)
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
剣を装備中に命中力が25%上昇する
メイスまたはセプターを装備中に効果範囲が20%上昇する
ダガーを装備中にクリティカル率が20%上昇する
鉤爪を装備中にリーチの20%が即時になる
斧を装備中に低ライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが30%上昇する
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
装備中の盾から盾のブロック率の数値の代わりに50%のブロック率を獲得する
二刀流による固有ボーナスは二倍になる
(Dual Wielding: 二刀流の場合は固有能力としてアタックブロック率+20%およびアタックスピード10%上昇を得る)
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
報復スキルは追加で2秒間使用可能になる
50%の確率で報復スキルは使用可能なままでクールダウン使用回数を消費しない
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
直近ブロックしていれば、アタックダメージブロック確率およびスペルダメージブロック確率は幸運になる
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
プレイヤーの存在下にレアまたはユニークの敵が存在した1秒間ごとにその敵に対するヒットと状態異常のダメージが1%、最大100%上昇する
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
近くの味方はプレイヤーと同じ数の堅牢化を持っているとみなされる
最大値の堅牢化を持つ
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20)
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
20以上の堅牢化の数ごとにアーマーと回避力が3%上昇する
20以上の堅牢化の数ごとにアタックスピードが3%増加する
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
設置中のバナーがあってもプレイヤーの勇猛獲得を止めることはない
バナースキルの持続時間が100%増加する
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒット時に敵を挑発する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが15%増加する
プレイヤーにより挑発された敵はアタックを回避することができない
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
スキルによる呪い以外のオーラの効果が30%増加する
バナーの近くのプレイヤーと味方はそのバナーを設置時に消費した勇猛のスタックごとに毎秒ライフの0.1%を自動回復する
プレイヤーがバナーのエリアを離れた時にそのバナーを設置するのに消費した勇猛の30%を回復する
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒットによりフルライフ状態の敵を常時威嚇状態にする
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
半径: 60
プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
直近プレイヤーが敵を串刺しにしていればプレイヤーおよび近くの味方のアーマーが+1000される
プレイヤーおよび近くの味方は敵に付与した串刺しのスタック数ごとに
6から12の追加物理ダメージを与える
Duelist Text Audio /144
名前
アリーナほど楽しくはないが、やらないといけないな。
— EnterCannibalBay
ここでは死体さえも起き上がり俺に挑んでくるとはな。
— KillBiteZombie
なら檻の中の戦いだ。いいだろう。
— EnterPrison
いつだってスキルがあればデカブツも倒せるのさ。
— KillBrutus
誰しもが死の扉の前に立っている。レディーファーストだ、さらばだマーヴェイルよ。
— KillMerveil
不運な船乗りたちが可哀想に思えてくるな。
— EnterShipGraveyard
伝説の人と戦えるなんてことは滅多にあることじゃない。ありがとよ、フェアグレーヴス。
— KillFairgraves
オークよ、いい戦いだった。周りの木々しか観客がいないのが残念だ。
— KillOak
貴様の刃ほど頭が切れるやつじゃなくて残念だな、橋のネズミよ。
— KillKraityn
喉に刃が刺さった状態で呪文を唱えるのは難しいだろ?どうだ、魔女よ。
— KillAlira
ここは汚れた夢の場所。慎重に行動しないと。
— EnterChamberofSins
これはいけない。
— EventUnleashDarkness
他に類のない決闘だった。このレイクラストが好きになってきたようだ。
— KillVaalOversoul
フェアな戦いが好きなんだが、ここではできないだろうな。
— Duelist14
古の帝国の栄光がまだ残っているようだな。
— EnterSolarisTemple
ここがパイエティの第二の家か。中に最悪な魔女がいるか見てみよう。
— EnterLunaris2
戦いの中での死......それが貴様がやったことのなかで唯一の名誉なことだ、グラヴィシウスよ。
— KillGravicius
悪いね、美人さん。誰かがこの醜悪さを終わらせないといけないんでね。
— KillPiety
塔に登り、狂った王を殺すのか。まるで子供の頃に母が読んでくれたおとぎ話みたいだな。
— EnterSceptreOfGod
不当な追放に抗議しての正当な殺人だろ。これでおあいこだよな、ハイテンプラーよ。
— KillDominus
絵画のような運河沿いの散歩、山の中での一時。こんなにリラックスできることが他にあるか?
— EnterAqueduct
おお、これは......ひどいな。
— EnterDriedLake
ヴォールよ、貴様の願いを叶えてやったように思えるんだがどうだ?
— KillVoll
大地を揺らしながらの入場に勝るものはないな。
— EnterMines1
実のところ、地響きの音が好きかよくわからなくなったところだ。
— EnterMines2
悩める乙女を助けるのはどんな時でも嬉しいな。
— EventFreedDeshret
何トンもの岩の下敷きになるだって?私の物語の終わり方としてはよくないな。
— EnterCrystalVeins
これは驚いた!闘技場にまた戻ってこれるなんて!
— Duelist28
其方の栄光は歌によって語り継がれるだろう、ダレッソよ。約束しよう。
— KillDaresso
カルイの死者の島の伝承を以前聞いたことがある。おそらくここがそれだろう。
— EnterKaomDream
カオムよ、戦士として死ぬことができたのだから喜びな。
— KillKaom
体内にいるぞ......魔獣の体内に!
— EnterBellyOfTheBeast
こいつは一歩進むごとに歪みがひどくなるな。
— EnterHarvest
安心しろ、マリガロ。芸術家の作品は、死んだ後に価値が上がるものだ。
— KillMaligaro
おべっかは私には通用しないのさ、お嬢さん。
— KillShavronne
其方の言ったことは一言も聞こえなかったな。そのほうが良いかもしれん。
— KillDoedre
ああ、女性の最後の願いを拒むなんてできるはずがない。
— EventPietySacrifice
いざ戦いが終わってみると不思議な感じがする。私が勝ち、悪夢が終わるとは。
— KillMalachai
いつかはこれが役に立つ時も来るだろう。
— QuestItem
いつかはこれが役に立つ時も来るだろう。
— QuestItem
これを使うにはもっと俊敏さが必要だ。
— LowDEX
これを使うにはもっと俊敏さが必要だ。
— LowDEX
ああ、いい具合だ。
— FlaskLowLifeToHighLife
ああ、いい具合だ。
— FlaskLowLifeToHighLife
これの使い方を理解できない。
— LowINT
これの使い方を理解できない。
— LowINT
身軽に旅をするほうがいいと思う。
— InvFull
身軽に旅をするほうがいいと思う。
— InvFull
素晴らしい対戦相手だった!
— KillRare
素晴らしい対戦相手だった!
— KillRare
すぐに死んだな!
— KillRare
すぐに死んだな!
— KillRare
汗ひとつかかなかったぞ。
— KillRare
汗ひとつかかなかったぞ。
— KillRare
訓練をすれば完璧になるんだ!
— KillRare
訓練をすれば完璧になるんだ!
— KillRare
この勝利の匂いが大好きだ!
— KillRare
この勝利の匂いが大好きだ!
— KillRare
精神を使い果たしてしまった。
— NoMana
精神を使い果たしてしまった。
— NoMana
まだそれをすることができない。
— Cooldown
まだそれをすることができない。
— Cooldown
これを身につけるにはもっと筋肉をつけないと。
— LowSTR
これを身につけるにはもっと筋肉をつけないと。
— LowSTR
すぐにそれを使う時が来るだろう。
— Duelist65
すぐにそれを使う時が来るだろう。
— SkillTown
まだ死んでないとは嬉しいね。
— LevelUp2
この新しい闘技場は私にぴったりだ。
— LevelUp3
レイクラストよりマシな訓練場はないね。
— LevelUp5
今の私はオリアスの頃のファンたちにはもう見分けがつかなくなってるだろうな。
— LevelUp10
人生には闘技場での勝ち負け以上のものがあるかもしれないと考え始めたところだ。
— LevelUp15
今ならあのダレッソと渡り合えそうだ。
— LevelUp20
家という夢を脱ぎ捨てる時が来たようだ。少し首周りがきつくってね。
— LevelUp30
私が想像していたオリアスへの勝利の帰還とは少し違うようだ。
— EnterSlavePens
観客がいるというのはやはり良いものだな!
— KillKrow
薄汚い場所と闇に挑むぞ、「科学」のために!
— PickUpMiasmeter
私の最も誇りに思う戦利品ではないな...…。
— KillCasticus
オリアスの醜い部分がやっと表に出てきたようだ。
— EnterOriathSquare
私を追放した審判どもに浴びせるきつい一言を考えておくべきだな...…奴らを殺す前に。
— EnterTemplarCourts
私の恨みを頂点まで持って行くときが来たようだ!
— EnterChamberOfInnocence
これは新しいな!
— SeenInnocence
ああ、これでこの場所を燃やす手間が省けた。
— EnterTorchedCourts
この場所を破壊したかったが…...これはやりすぎだな。
— EnterRuinedSquare
古き良き昔ながらの墓場に一体何が起こったんだ?
— EnterOssuary
これが…...力か。
— PickUpSignOfPurity
人生の決断について疑問を呈する良い機会かもな。
— FaceKitavaA5
これが戦いに負けるということか?ああ…...
— ApproachLilly
私は歴史の授業は苦手だ…...
— MetSinA6
初めからやり直しだ。
— EnterTwilightStrandA6
アンコールの時間だ!
— EnterCoastA6
美人を助けるのは私の得意分野だ。
— Duelist91
あれがトゥコハマだと?カルイには秘密にしておいたほうが良さそうだ…...
— MetSinTukohama
塔にいる淑女か、しかしおとぎ話にはほど遠い。
— EnterThePrisonA6
合体するだと!?
— Duelist94
どういたしまして、お嬢様。
— KillShavronneA6
おかげで山羊のような臭いになっちまった。
— MetSinAbberath
この臭いは服から二度と取れないだろうな。
— MetSinRyslatha
どうやらアズメリは住処を野党たちに奪われたようだな!
— Duelist98
美人を疑うつもりは毛頭ないが、これは...…匂うな。
— Duelist99
王と決闘したことはないが、何事にも初めがある。
— EnterTheReefA6
ネッサのお嬢さん、すまないが、私にできることは何もない。
— MetSinBrineKing
触ると変な感じがするな…...
— PickUpMaligaroMap
ここはどこだ?
— EnterMaligaroSanctum
これで2つだ、芸術家さんよ。数えているわけではないがな。
— KillMaligaroA7
これはつまり、ヘレナはフリーということか…...まあ、そのままにしておくのが一番だろう。
— MetSinRalakesh
私は賛辞を贈るのは得意ではないんだ…今もな。
— EventGreustHonoured
このアラカーリとやらは私のタイプの女性のようだ!
— GlyphArakaaliShrine
母親を殺すのに楽しさなど微塵もない。あるのは空虚な勝利だけだ。
— MetSinGruthkul
なるほど、つまり......彼女は猫ということか。
— Duelist109
この「欲望の女神」にそれだけの価値があると良いがな!
— EnterTempleOfDecay2
あれがアラカーリだと!?
— Duelist111
あれが欲望の女神だと言うなら、私は独身の誓いを立てようぞ。
— MetSinArakaali
ああ、テオポリスの決闘場の匂いにそっくりだ。
— EnterA8Town
下水道ばかりにいては、見栄え良くするのは難しい…...
— EnterToxicConduits
そのあと…...風呂に入らねば。
— KillDoedreA8
愛ゆえだ。
— EventAfterTolman
名誉ある死。私からの贈り物だ、ジェムリングよ。
— KillGemlingLegion
鏡を怖いと思ったことはない。私が映っているからな。
— MetSinYugul
血は洗い流せるが、貴様のしたことを忘れることはないぞ、ヴィニア。
— EnterLunarisTempleA8
残念だ。もっとあの2人と殴り合いを楽しみたかったのだがな。
— MetSinSolarisLunaris
まぁ、それも結婚を終わらせるひとつの方法ではあるな。
— MetSinGarukhan
誇りに思うのは難しいな。自らの娘…...。
— MetSinShakari
ああトラ―サス、あのアヘン窟が懐かしいな。
— PickUpTrarthanPowder
さあ、行くぞ…...
— EnterBellyOfTheBeastA9
運が良ければ、あの3人とやりあうのもこれが最後になるだろう。
— KillUnholyTrio
終わりの時間だ。
— EnterRavagedSquareA10
悔恨試合にもそろそろ飽きてきたぞ!
— KillAvariusA10
イノセンスに、戦いのために服を着ろと説得する時間はないだろうな…...
— EnterCanals
人生の決断について疑問を呈する良い機会かもな...…またもや。
— Duelist129
これこそ、私が想像していたオリアスへの勝利の帰還だ!
— Duelist130
夢に入り込んでいくようだ…...
— EnteredMaps
すまない、キラックよ。貴様の兄弟は気が触れていたのだ。
— KillBaran
残念だ、お嬢さん。貴様の羽は美しかったがな。
— KillVeritania
人は自分で運命を切り開いて行くものだ、アルよ。
— KillAlHezmin
将軍よ、誰も見ていない中で戦うことに何の意味がある?
— KillDrox
本当にすまない。こうしなければならなったのだ。
— KillSirus
これはつまり、ザナはフリーということか…...まあ、放っておくのが一番だろう。
— Duelist137
あの宙に浮いた高飛車な女が、孵化しただと?それは厄介だな。
— Duelist138
1人しかいなくても、観客は観客だな。
— Duelist139
お嬢様が別れを告げているぞ、代行者よ。ここは彼女の王国だ!
— Duelist140
この勝利はお気に召しましたか、お嬢様?
— Duelist141
今日のところは世界を喰らうなぞ無理だな、悪魔よ。私は有能なのさ!
— Duelist142
痛ましい記憶こそが学びとなるのだ、ヴェナリウス。覚えておくんだな。
— Duelist143
オリアスをまた見ることができる気がする…...いつかな。
— Duelist144
デュエリスト
DUELIST
デュエリスト Attr /4
名前全ての説明を表示
IDduelist597
Icondamagedualwield
PassiveSkillsHash50986
TagsisUsed: true isRoyale: true

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Edit

Duelist

The Duelist is Path of Exile's Strength/Dexterity hybrid class, making him unmatched at dealing and avoiding damage. He can effectively use a shield, but is equally comfortable slashing away with a powerful two-hander or fighting with weapons in both hands. His powerful arms can draw the strings of the heaviest and most lethal longbows. His highly honed reflexes give him a cat-like ability to dodge and parry incoming attacks, be they arrows or axe swings. The Duelist is a daunting foe, and his reputation as a ruthless killer is well deserved.

The equipment associated with the Duelist's strength and dexterity are Helmets, Scale/Bridagines/Doublets/Lamellar, Scale Gauntlets, Scale Boots, and Round Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 14
Dexterity 23
Strength 23
Life 62
Mana 47
Damage per second 4.3
Chance to hit 89%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-6
Main hand physical damage 2-6
Main hand accuracy rating 46
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.8
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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