Ascendancy /1 ⍟

Ascendancy /1 ⍟

ตัวละครAscendancy
DuelistChampion
Champion /13 ⍟

Champion /13 ⍟

ชื่อCategoryแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
Armour and Evasion, Taunt Duration
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและเกราะขึ้น 15%
เพิ่มระยะเวลาของ การยั่วยุ 20%
Armour and Evasion, Attack Damage
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและเกราะขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
Armour and Evasion, Aura Effect
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและเกราะขึ้น 15%
เพิ่มผลของออร่าที่ไม่ใช่คำสาปจากสกิลของคุณขึ้น 5%
Armour and Evasion, Attack Damage
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและเกราะขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
Fortitude
Notablefortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
คุณมี Fortify
Unstoppable Hero
Notableเพิ่มความเร็วการโจมตีขึ้น 10% ขณะที่คุณมี Fortify
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ระหว่างที่คุณมี Fortify
ผู้เล่นจะไม่ติดมึนขณะมี Fortify
ค่า เกราะ และ หลบหลีก +1000 ขณะมี Fortify
Conqueror
Notableมีโอกาส 100% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
6% ลดความเสียหายที่ได้รับหากคุณได้ Taunt ศัตรูในขณะนั้น
2% ของค่าฟื้นฟูต่อวินาที หากคุณได้ทำการ Taunt ศัตรู
ศัตรูที่ผู้เล่นไปยั่วยุใส่จะมีพลังโจมตีและความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยลดลง 10%
Worthy Foe
Notableศัตรูที่คุณยั่วยุได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
ศัตรูที่ถูกผู้เล่นยั่วยุจะหลบการโจมตีไม่ได้
Inspirational
Notableสกิล Banner จะไม่สำรองมานา
เพิ่มผลของออร่าที่ไม่ใช่คำสาปจากสกิลของคุณขึ้น 15%
เมื่อคุณใช้สกิลธง มันจะได้รับ 40% ของ Stage ของธงที่คุณปักไว้
คุณและเพื่อนที่ได้รับผลจาก ธงที่ปักไว้ ของคุณ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อหนึ่งเสต็จ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% ให้คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
First to Strike, Last to Fall
Notableการปะทะของคุณทำให้ติดสถานะ ข่มขู่ ถาวร ถ้าศัตรูพลังชีวิตเต็ม
ได้ Adrenaline เป็นเวลา 20 วินาทีหากผู้เล่นมีพลังชีวิตเหลือน้อย
และยังไม่มี Adrenaline
ถ้าได้ Adrenaline สถานะเจ็บป่วยและไฟที่ติดอยู่จะหายไปทันที
ฟื้นฟู พลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ Adrenaline
Armour and Evasion, Impale Effect
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและเกราะขึ้น 15%
เพิ่มผลของการทิ่มแทง 8%
Master of Metal
Notableสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะอยู่ได้นานขึ้น 2 ครั้ง
มีโอกาส 20% ที่จะ ทิ่มแทง ศัตรูเมื่อโจมตี
ถ้าคุณทิ่มแทงศัตรูเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ได้รับ ค่า เกราะ +1000
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 12 ให้คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ต่อจำนวนหนามทิ่มบนตัวศัตรู
Champion

Champion

Champion
passives
การปะทะของคุณทำให้ติดสถานะ ข่มขู่ ถาวร ถ้าศัตรูพลังชีวิตเต็ม
มีโอกาส 25% ที่จะยั่วยุตอนปะทะ
ศัตรูที่คุณยั่วยุได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
โอกาส 10% ที่จะได้รับ Fortify เมื่อโจมตีระยะประชิด
มีโอกาส 20% ที่จะ ทิ่มแทง ศัตรูเมื่อโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 8%
(คุณสามารถใช้ได้แค่ 1 ใน 3 ของ Duelist Ascendancy passives)
(Fortify จะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะลง อีก 20%)
(ศัตรูที่คุณยั่วยุจะโจมตีแต่คุณเท่านั้นและสร้างความเสียหายลดลง 10% และระยะเวลายั่วยุ 3 วินาที)
(ศัตรูที่โดนข่มขู่จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีมากขึ้น 10%)
(เมื่อศัตรูที่ถูกทิ่มแทงโดนปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย 10% ของความเสียหายกายภาพตั้งต้น การทิ่มแทงอยู่ได้นาน 5 ครั้งแต่ไม่เกิน 8 วินาที)
Champion
Champion /10 ⍟

Champion /10 ⍟

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
IsKeystonefalse
IsNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
IsSocketfalse
IsJustIconfalse
isUsedtrue
AscendancyIDAscendant
PassiveID39598